Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ёш! Первый сезон Хауса добит, спешлы отсмотрены, перехожу ко второму сезону. Такими темпами, к седьмому сезону догоню (Боюсь представить когда я догоню Ван Пис, если до сих пор смотрел только первую серию...). Диссидия радует - наконец-то более-менее разобрался с принципами управления и даже стал понимать что происходит и как побеждать. Играю за лучшего героя, естественно, Скволла и пока не зачистил кампании 8й финалки на 100%! Интересно, что еще там надо сделать, чтобы зачистить... Кто-нибудь умеет делать криты? Пока не получается, из-за чего страдает задание "Сделайте крит за 10 секунд" - надо научиться... Что касаемо Саул Калибура - то застрял на прохождении, на моменте, где надо сделать какое-то уклонение типа {(стрелочка вверх закрашенная, стрелочка вверх пустая, аналогично для стрелочек вниз)}. Кто-нибудь знает что имеется в виду? Я сто раз уже делал двойное нажатие - и не засчитывается! ??? В чем прикол? А вообще эта Брокен Дестини - мультиплеерное развлечение, как и Gundam vs Gundam, одиночные режимы не проработаны вообще. Ни тебе аркады, как в МК, ни тебе похождений а-ля вторая часть, ни Хроник Меча трешки, ни Башни четверки. Есть только "Испытания" и пресловутое "прохождение", но они... кхм... сосут. Видимо, все ушло на графику, хотя блин, в Диссидии графика как минимум не хуже, а есть и сюжет, и сценки на движке, и ролики, и куча озвученного и неозвученного текста, и куча возможностей, и вообще все на порядок круче (не считая убогой по определению озвучки, корёжащей восприятие персонажей) - все-таки лучшие игры на Земле делают в Японии. Пойду что ли в третий раз гасить Ультимецию, пока бонусный день не закончился. Или Клауда начать? Хмм... Дилемма...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Выздоравливаю от долбанной простуды. Постепенно возвращается интерес к жизни, к еде, вообще ко всему (и нос очищается!). И появляются вещи, которые делают меня более счастливым, чем стандартный средне-паршивый уровень настроения Болеть плохо, но после болезни всегда ярче чувствуешь обычную жизнь (так сказать маленькие радости жизни ). Например, этот забавный Google.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ученые из Гонконга вывели формулу женской привлекательности. В основу ее заложено то, что подавляющее большинство мужчин оценивают женщин, основываясь лишь на общем восприятии их внешности и не вдаются в детали.
В эксперименте, который провели гонконгские ученые, принимали участие 50 мужчин. Сначала им продемонстрировали затемненные силуэты женщин разной комплекции. Затем участникам исследования предложили оценить степень привлекательности фигур по 9-бальной шкале.
После этого ученые и вывели формулу мужской любви. Чтобы вычислить индекс соблазнительности женщины для представителей сильного пола, нужно разделить объем ее тела в кубических метрах на квадрат расстояния от подбородка до ступней ног. Чем больше будет показатель, тем привлекательнее женщина.Прим. меня: круто, квадрат расстояния! Я так и знал, я так и знал! ))
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ДА-А-А-А!! DRM взломан, ролик на ЮТубе, \m\ рулит! Ринг оф Гандам же!!! Томино-сенсей!! А после просмотра...Кхм, а после просмотра хочется сказать... понятно, что ничего не понятно. Дело происходит уже после даже G-Saviour`а (UC0379!), самого Сэйвиора я не осилил дальше трех минут, так что сказать ничего не могу (но есть повод посмотреть). Я не ослышался, они говорили "Амуро"? И что-то про "мэмори" (memory?), мэмори ка:кун (memory coccoon?). Ньютайповская проекция форс-гхоста спящей в гибернационной капсуле девушки (я не ослышался, она сказала "Амуро нии-сан"??), что-то про надежду человечества и ринг-колони, очевидно это самое пресловутое кольцо. Дизайн Гандама, кстати, старый, если не сказать "древний". С первого взгляда вообще трудно его отличить от RX-79-2, не считая кокпита с голографическими панельками, конечно. Дизайн "вражеских" сьютов явно занкаскарский, но эти хвосты... намек на тёрновский дизайн?? Короче все очень странно и непонятно .
«Аллоды Онлайн» отправлены в печать Компании Astrum Nival и «Новый Диск» сообщают о том, что сегодня, 10 сентября 2009 года, онлайн игра без абонентской платы «Аллоды Онлайн» отправлена в печать. Лучшая игра 2009 года по мнению членов жюри КРИ выйдет в нескольких вариантах упаковки – коллекционном и DVD-издании и поступит в продажу в день начала открытого бета-тестирования.
В течение нескольких недель с начала открытого бета-тестирования вход в игру будет ограничен. Только обладатели коллекционных и DVD-изданий «Аллодов Онлайн», а также пользователи, оформившие предварительный заказ на сайте игры www.allods.ru, смогут получить доступ к «Аллодам».
Рекомендованная розничная цена DVD-издания «Аллодов Онлайн» - 1500 рублей. Помимо права насладиться вселенной «Аллодов» с первого дня открытого бета-тестирования, покупатели получат уникальный внутриигровой бонус в виде «Дракончика-покровителя», красочный плакат, а также игровую валюту - «кристаллы», на сумму эквивалентную 1500 рублям.
Одновременно с DVD, в продажу выйдет коллекционное издание «Аллодов Онлайн» с рекомендованной розничной ценой 3 000 рублей. В дополнение к содержимому DVD-издания, в коллекционную версию войдет диск с оригинальным саундтреком игры, красочный арт-бук, печатное руководство пользователя, наклейки, дополнительный плакат, а также брелок с символикой «Аллодов Онлайн».
О точной дате запуска открытого бета-тестирования и начале продаж коллекционных и DVD-изданий «Аллодов Онлайн» будет объявлено дополнительно.
Меня смущает "поступит в продажу в день начала открытого бета-тестирования". Да уж, многие отчественные разработчики устраивают бета-тест на наших юзерах, но Нивал хоть этого не скрывает (после Хироесов-5-то...) С другой стороны, это одна из двух онлайн-игр, которые я ждал и она вышла первой, плюс - бесплатно, так что я попробую обязательно в любом случае, вот насчет премиума не знаю (если сильно затянет разве что ). Ну и УРА, конечно же.
СПАСЕМ ПЕТЕРБУРГ Над Петербургом нависла беда – четырехсотметровый небоскреб, который изуродует всеми любимые виды города. Он будет виден с набережных Невы, от Исаакиевского собора, с Дворцовой площади. 400 метров – это больше, чем три колокольни Петропавловского собора. Заказчики строительства (ОАО «Газпром») пытаются получить разрешение на возведение башни, попирая действующий закон об охране исторических панорам города. Властями города игнорируется официальное предупреждение ЮНЕСКО исключить Петербург из списка всемирного культурного наследия. С потерей Петербурга мы потеряем не только город, но и историческую память: строительство одного небоскреба откроет дорогу другим высоткам, и через несколько лет город станет неузнаваем. Горожанам отказали в праве проведения референдума, поэтому защитить красоту великого города можно только всей страной, всем миром. Оставьте свою подпись на сайте: bashne.net/
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Волшебная дата, астрологи могут прямо ложиться и помирать от счастья. До 2012го нам этих дат будет гарантированно еще 3 штуки. Да и в прошлые разы какой-то особой, числовой магией и не пахло. Но все равно круто. Как же, если перевернуть, то будет число Зверя! Ну и т.д., можно поупражняться в математике. Помнится в 1999м тоже девятки переворачивали (боюсь представить что творилось в 666м и 1666м году)... Мдя. Наши суеверия не знают границ!
А для меня среда - день спойлеров по новым главам Нарутени!
[Sasuke] dodges the Raikage’s elbow and stabs the Raikage’s chest with his Chidori, but he only goes in up until the second phalanx. “Dammit!!”
Raikage: “You were able to wound me while I am wrapped in this Raiton chakra. That technique must be the same as Hatake Kakashi’s…” The Raikage turns around to grab Sasuke. “This is the end!!” Liger Bomb¹!! (a powerful bomb that apparently needs two pages to display its terrifying power)
Sasuke is slammed with his back unto the ground, but he is protected by something that resemble the bones of Susanoo that was used by Itachi before, thus Sasuke escapes his predicament. The Raikage notices that Sasuke’s eyes change to the Mangekyou, so he goes away and raises his chakra.
Karin: “What’s with that chakra…? That chakra is equal to that of a Bijuu ”
The bone-like object wanders around Sasuke. From his eyes flows a large amount of blood. “Amaterasu!” The scene changes to Naruto Madara’s conversation: “I don’t know whether ot not you want to persuade Sasuke like you did with Nagato, but it won’t work on Sasuke” I forgot this part Kakashi: “Why are you collecting the Bijuu for the Uchiha’s revenge?” Madara: “It’s simple, really. In order to become whole.”
Madara says “This chat with you was fun” and leaves with his space-time ninjutsu Back to Sasuke The Amaterasu is released, but the Raikage simply avoids it with movements beyond the Shunshin no Jutsu, movements that the Sharingan cannot follow. For the time being, Sasuke builds up a defence.
The bones of the incomplete Susanoo form a barrier around his body, but these bones mean that Sasuke cannot attack with the Amaterasu.
Blow of Rage – Horizontal Backhand Chop² Darui: Give him left arm Raikage-sama!! The Raikage sends Sasuke flying down to the ground with all his might, jumps up and yells “It is over!!” It stops with this scene. Maybe next week he’ll use the Guillotine Drop³
The Raikage seems to be a ninjutsu/taijutsu pro. C says something afterwards: “He can manipulate the black flames that much (making it into an armour) Is his ability above Itachi!?”
¹ The kanji literally mean “Lightning Self Bomb,” but it is apparently pronounced as Raigabomu, which is the Japanese name for the Liger Bomb, a move used in pro-wrestling. ² Also a pro-wrestling term ³ Also a pro-wrestling term Отсюда
Типа выжимка по-русски :)Итак, что мы видим? Саске уступает Райкаге по классу, понимает это и врубает Мангекё. Однако, использует он не Аматэрасу, а очень даже Сусаноо. Похоже, что Итачевские техники перешли к нему в полном объеме (вопрос: а есть ли у него свои или Какашевские мангеке-техники?). И после абсолютной защиты Сусаноо он врубает Аматэрасу. С большими усилиями - глазки активно кровоточат. Но Райкаге... уворачивается! И сам атакует. Забавное - техники Райкаге пользуют рестлеровские названия После чего растворяется в воздухе. По поводу пространственно-временных дзюцу - вспомним, Четвертый как раз был по ним спецом, вопрос - получил ли Наруто тренировку в этой области ниндзюцу? В этой главе ответов точно не будет, но как-то же они должны будут бить Мадару, нэ? Еще увидим...
Ну и несколько телефонных фоток страничек манги: Под морем...
Примерно так. じゃ ね!
@настроение:
дружно радуемся - GvG Next выйдет на PS3!
На PCSX2.net внезапное обновление. А мы и не ждали. Однако, новых версий эмулятора можно не искать - там только про ход разработки. Они переходят на новый GUI, но последняя бета, которая есть на форуме, все еще на старом. Ну и еще несколько замечаний по ходу их жизни. Обещают новое обновление нескоро (хех, как будто они там каждый день пишут ).
Удивил японский чарт аниме за 24-30 августа. Дораэмон на 4м месте (всего лишь? почему??), потом Ван Пис, потом Детектив Конан, потом Драгонболл Кай, потом еще какая-то фигня неизвестная мне, и на последнем месте (барабанная дробь!) - Наруто! На первых трех местах - тоже непонятная хрень. Это Crayon Shin-chan круче Наруты получается?! Ыыы, умом японцев не понять Ну ладно еще Ван Пис, я могу понять Детектива Конана, со скрипом могу понять Драгонболл, Дораэмон и должен быть круче... но Crayon Shin-chan и Sazae-san! Это ваще что? Почему они на первых местах, а Наруто на последнем? Да-а-а...
Агитационный ролик Happy Realization Party Японии. "Бодрый" и "счастливый" (блин, сразу вспомнилась Партия Любителей Пива, у них тоже весьма концептуальные ролики были). Еще ролик можно назвать рекламой ядерного потенциала Северной Кореи. Девочка-дикторша просто меня убивает: спойлер к ролику"Ой, правительство сообщает, что в Осаку летит ракета! Ой, в Осаке замечен ядерный взрыв! Ой, правительство сообщает, что в Нагою летит ракета! Ой, в Нагое замечен ядерный взрыв! Ой, правительство сообщает, что в Токио летит ракета! Ой, да вы не волнуйтешш-ш-ш-ш-ш-... (помехи)" Кстати да, наблюдается повторяемость фраз - я удивился чё это она одно и то же по два раза произносит? На ОРТ за такое бы убили (сколько там стоит секунда экранного времени всероссийского канала?).
Кстати, сегодня нас порадовали сиренами. Правда я удивиться не успел, сначала новость надыбал :) Ну да, кто врубает телек, а я лезу в сеть :) Даже жалко, что учебная тревога - так круто получилось (кстати я в это время играл в Саул Калибур Брокен Дестини и думал "Это все-таки сирена, или у кого-то такая сигнализация новая?". Неплохая последняя фраза, ага.)
Способность к кокетству, решительность, чувство юмора, активность, энергичность, темпераментность, артистизм. При общении с ним необходимы юмор и решительность, так как этот сильный характер не воспринимает слабые типы.
The High Priestess is the card of knowledge, instinctual, supernatural, secret knowledge. She holds scrolls of arcane information that she might, or might not reveal to you. The moon crown on her head as well as the crescent by her foot indicates her willingness to illuminate what you otherwise might not see, reveal the secrets you need to know. The High Priestess is also associated with the moon however and can also indicate change or fluxuation, particularily when it comes to your moods.
наше авторское "мы" считает, что вы больше всего похожи на Рен
вы умны, спокойны, положительны во всех отношениях и тревожимы массой не имеющего к вам непосредственного отношения проблем. вам приходилось в детстве ходить куда-нибудь с незнакомыми мужчинами? что они обещали? зачем вы поверили? может, ваша лоуфульность — подсознательная попытка загладить вину перед матерью за то роковое непослушание? ах да, ещё вы любите кофе и читать. правда-правда.
Итак, ты умный человечек, не так ли? Ты мудр и умен, любишь использовать свое остроумие и знания в своих же интересах, а иногда и в ущерб другим. Хорошо, 'гений', ты знаешь, что существует другой мир, помимо того, что описан в 'Истории Хогвартса'... Хех, не волнуйся! Все мы знаем, что ты особенный. Ты - отличный ученик, правильно? Сейчас мало что известно о вашем факультете.. Ничего себе! Ты не только интеллигентен, ты - еще и загадка!
Артемида - богиня охоты, покровительница рожениц, дочь Зевса. Изображалась с луком и стрелами, иногда с полумесяцем на голове. Выступает строгой защитницей порядка во всех его проявлениях: в природе, в людских отношениях и даже на Олимпе.
Люди Артемиды прямолинейны, честны, принципиальны, ставят истину превыше всего. Имеют призвание к духовному учительству, очень принципиальны и готовы преодолеть многие трудности во имя своих идеалов. Своих целей они с легкостью добиваются, так как обладают целеустремленностью. Их жизненные устремления могут с течением жизни сменять друг друга, но неизменно будут олицетворять чистоту и целомудрие. Часто они, как и их покровительница, любят путешествия, приключения и дикую, первозданную природу.
А Вы любите противоположный пол и любите «поиграть»... И вообще, Вы «полны» деятельной энергии. Но не забывайте, что в христианстве похоть является одним из семи смертных грехов, приводящих к развращение сердца, влекущее ко злу. Кроме того, похоть — это всего лишь инстинкт продолжения рода и, соответственно, грубо-чувственное половое влечение, вожделение, “доставшееся нам в наследство от животных». Но иногда благодаря данному неосуществимому желанию рождаются шедевры в искусстве... Итак, вожделение или похоть это есть средняя степень воли, между простым органическим хотением, с одной стороны, и обдуманным решением или выбором — с другой. Само по себе желание есть страдательное состояние души, связывающее область воли и желаний с областью душевных чувств или волнений.И только от Вас зависит направите Вы свою энергию на простое сексуальное удовлетворение или на творчество.
Томино обещался снять спец-фильму к 30ти летию сами-знаете-чего, я про таинственный Ring of Gundam. И снять-то он её снял, и даже её могут посмотреть... жители Японии. Сайт, где выложено потоковое видео доступен только для японцев (остается ждать пока зальют на нормальный ютуб), но на форчане доступны скрины оттудова. Еще один пакет скринов. И еще один. Понятно, что ничего непонятно, но графика крутая и дизайны тру.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Если бы не Rune, то я бы пропустил эту дату. Так что аригато ему! Чуваки, сегодня же днюха у нашего любимого дедули 豪 永井!! ГО НАГАЯ!! Если бы не он, не было бы Мазингера, Геттера, Грендайзера и, в итоге, - Гандамов тоже бы не было! Так пожелаем же ему еще долгих лет жизни и много-много свободного времени для рисования новых крышесносящих мех! Кампай!!!
А теперь, под морем...
Подборочка... но не ссылок! Цитат!Overmind - "Надмозг" --- -How do you do? -All right! (Перевод.) -Как ты это делаешь??? -Всегда правой! --- -She's long..... -Yea...she's long... (Перевод.) -Шизлонг.... -Да...шизлонг... --- -More dark (ещё темненького?) -(russo-turisto) some more dark (ещё кружечку...) (Как у руского на слуху.) -Му*@k? -Сам му*@k! ---------- Поставил себе русскую версию Battle for Naboo. Зачем - не знаю. Но после того, как увидел, КАКОЙ там перевод - смеялся долго. Вот несколько моментов, которые меня прикольнули.
Тид назвали Сидом. Но это так, не страшно. Третья миссию - Набу Баю. ... Помочь гражданским лицам в нужде... Описание третьей миссии.
Но самое эксклюзивное - это перевод фразы "Select Craft" - Выбрать Искусство. -------------------- В Jedi Knightark Forces 2. The Force - Форсаж. Jedi's Lightsaber - Огнемёт Джеди. Dark Jedi - Тёмный Джеди. В Battlefront. Spaun - Спаун. И это только самое прикольное. ----------------- Count - Каунт ------------------ Jedi Outcast: бар на Нар Шаддаа: бармен: О! джедаи! У меня нет идей... ------------------ Jedi Knight: Jedi Academy.
Кайл Катарн практически везде именуется, как «Кил Катаран». Ранкора зовут «злобой». Столица Галактики – Курусан. Разбойный Эскадрон снова обозвали – Дикий Эскадрон. Голонет – голотен. Жители Бакуры- Бакуране. Тускенские разбойники – рейдеры Тускена. Вот, что меня убило, так перевод Тысячелетнего Сокола – Сокол Тысячелетия! Ну прям и смех и грех… Из перевода заданий в этой же игре: 1. «Найди способ вытащить Роша из положения, в которое он попал» . 2. «…тренироваться с Кил Катраном по мощности Силы». 3. и на мой взгляд самое шикарное : « Проберитесь в замок ВАДЕРА и не дайте сектантам откачать ЕГО энергию Силы»! Бедный Вейдер! ------------------------ Недавно затарился ДВДшником со всеми эпизодами ЗВ, цитирую рецензию на первый Эпизод - "... Разрешить конфликт пытаются рыцари-джедаи Квай Ган Джинн и Оби-Ваин Кеноби... бла бла бла... однако на пути к планете Круассан (!) - они останавливаются и бла бла бла" В том же ДВДшнике Звезда Смерти переведена как "Смертельная Звезда". ------------------------- Короче, приобрела игру КОТОР II, ну ясный пень, версия пиратская..мда....перевод...ужасный..вот некоторые выдержки из диалогов:
- Только опора из моего пути или вы закончитесь подобно этим трупам (диалог в морге) - Вы измерили вашу первую стремянку на пути к световой стороне..... (без комментариев) - дройд нервная соска...(новый вид дройда?! +)) ------------------------- "Да здравствуют Темные Лорды Сита! И самый великий из них - Дарт Дуршлаг" Это хоть в подпись! ) -------------------------- *Когда Оби-Ван отключал притягивающий луч на ЗС1 мы слышали разговор штурмовиков. Вот как он переведен. И это не гоблинский перевод* -А ЧЕ ВАЩЕ происходит -Фиг его знает... Наверное, снова учебная тревога... 5 эпизод, когда внутри гигантского слизняка из корабля вышли Лея и Хэн: -Земля какая-то необычная, мягкая, а не твердая(Лея) -Та же фигня (Хэн) Не говорю о таких выражениях, как "Молодцы, блин" (Оби-Ван на Геонозисе). "Спасибо! Спасибо, БЛИН большое" (Хэн в тысячелетнем соколе после прерванного поцелуя... ---------------------- Во второй КОТОР сразу играла без перевода, но однажды поставила, из чистого любопытства. Родители хотели вызывать скорую... Аттон, когда рассказывает о своем прошлом: - Then I met you on Peragus - Потом я встретил тебя, Перагус! Надо же, какое красивое имя - Перагус!=) Но самое главное, про Реван: - Никто не смог совратить столько джедаев! Н-да, ко всем его/ее грехам, еще и маньяк... ------------------------- помню как у меня на ДВД версии Battlefront'a II у меня в именах персонажей было : 1)Мулава Винду 2)Дарт Кувалда 3)Дарт Взадер (болше всего прикольнуло) 4)генерал Печальный 5)Джанго Жирный 6) и соответственно Боба Жирный --------------------------- Помню при установки патча в JA был прикол: Кайл:Страные черви, Помню я встречал таких на Аракисе ------------------------------ КОТОР 2
lightsaber - легкая сабля ------------------------- В общем у меня версия игры Empaire At War. Так вот, там все prompt'ом перводили... Наверное переводчики-люди в переводе не участвовали. Отсюда: Понедельник Каламари (и планета и крейсер), Понедельник Мотма, оружие земля-место и куча других приколов ) Разбираться в этом нагромождении достаточно тяжко... а, да, Спидер - скоростной автомобиль, а танки мятежников - почему-то резервуары ))) --------------------------- Mon Mothma - Понедельник Мотма ----------------------------- Вспомнил еще один перл из "Академии". Люк говорит: "...информация, которую я получил от джедая Голокрона..." Да. Хорошо, что там нет ситха Комлинка... ------------------------------ ОШИБКА ПЕРЕВОДА СДЕЛАЛА ШЕРЛОКА ХОЛМСА ГЕЕМ -------------------------------
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давненько я не лазил в лайв! Ну, тем более появился повод (и время). Ну и посмотреть на то, что я просмотрел раньше, конечно же.
Выловленное - под морем...Начал я с новинок - Community Games, в которые никогда раньше не заглядывал. ダウンタウン激凸ダッシュボ-ル! (немного переведу - Downtown GekiTotsu Dodjeball. Не уверен как перевести центральные кандзи - Яростная Башка, что ли?) Помните, была на Денди такая серия игр про Кунио-куна и ему подобных - маленьких головастеньких человечков по типу дабл драгонс, которые играли во всякий спорт? Так вот это его клон, про доджболл. Честно говоря, нихрена не понял как там играть, поэтому игру быстренько снес. Хотя оформление ностальглючное - даже пиксели виднеются. Мультиплеер, однако, подумал чукча.
シャイニング ブラッド - shining blood - даже подписано для тех, кто не умеет читать катакану (какая трогательная забота! особенно хорошо это выглядит на фоне остальных экранов помощи, написанных исключительно кандзями, кроме тех пунктов, где написано как заплатить за эту игру - там все на чистейшем английском. Видимо бюджета разработки не хватило на перевод большего). Это почти что симулятор моих любимых Больших Боевых Роботов... почти что (наш ответ Armored Core прямо!). Только по названию и оформлению этого нифига не понятно, ну и ладно. Мы же сюда играть пришли, а не интерфейс разглядывать... которого, кстати, я поначалу даже не заметил. Ну да, он сделан по типу "круто", причем настолько, что сливается с фоном. Хинт - он справа Начинаю игру и получаю на выбор три модельки как-бы меха. Дизайн у них какой-то... какой-то... как бы это сказать... не очень заметный. Они тоже очень плохо видны на фоне и чтобы понять, что за Великая Машина Разрушения скрывается в этих нагромождениях плоскостей надо еще поднапрячь полушария. Возможно, они чем-то различаются, но особых надписей с характеристиками я тут не заметил. Мехи чем-то напоминают гибрид Баттлтеховских ходунов типа МэдКэта и Валькирий в Гервалк-режиме. И-и-и, наконец-то в самой игре! К счастью, перед загрузкой уровня показывают раскладку геймпада... что помогает! Разглядеть интерфейс, опять-таки - занятие напрягающее глаза. Я попытался что-то сделать, и тут вдруг у меня кончилась энергия! Ни с того, ни с сего. Сам не понял что я такого сделал. А главное - как подзарядиться. Ахтунг-ахтунг! Минут пять ездил по полю, пока случайно не нарвался на некие кристаллы (похожие на старкрафтовские, только красные) и - аллелуйя! - энергия наполнилась. Короче вы поняли, что ни красивой графикой, ни хорошим дизайном, ни даже захватывающим геймплеем эта вещь похвастаться не может. Инди, в худшем смысле. Особенно чудестна в игре цветовая гамма - она вся красная. Товарищи Суслов, Микоян и другие товарищи были бы очень довольны такой идеологически правильной расцветкой. Вот только заметить там вообще что-то трудно (но можно. Но надо поднапрячься). Это, наверное, такой хитрый план, чтобы посадить зрение врагам коммунизма. Если так, то - удачи! Потому что "игрой" это назвать как-то сложно. "Альфа-бета-демо, глючное" - еще куда ни шло.
Sky_Arena - первая игра тут, в которую я смог поиграть. Десматч самолетиков, собственно. Есть сильные вопросы к графике, моделькам самолетков и текстурам, но главное - к физической модели. Никогда не видел таких волшебных самолетиков, способных затормозить и зависнуть прямо в воздухе, прямо после форсажа (и начать медленно-медленно, как осенний листок, падать на землю...). Даже в ЭйрКвейке было повеселей. Но, в принципе, играть можно, да... только недолго. После какого-то времени игра скажет, что ваше время истекло, покупайте полную версию! К счастью, можно перезагрузить игру и получить еще времени... если вы, конечно, захотите в это играть. Я - так лучше в ЭйрКвейк.
Все, на большее в инди-разделе меня не хватило, пошел в нормальную аркаду. Давно хотел попробовать то, что хвалят другие.
Puzzle Quest - ай, опять эти цветные линии по три одного цвета! Главным достоинством игры, я считаю, является то, что разноцветные канушки еще и подписаны разными значками! Поэтому мне и удавалось отличать зеленый от желтого и в эту игру я с удовольствием поиграл гораздо дольше, чем во все другие игры подобного типа - потому что играть можно! И что тут можно сказать... СимпОтишно! Ролевой елементъ, опять же, набор уровней, квесты, таверны, а в полной версии еще обещают свои города, напарников с особыми скиллами и вообще развитие сюжета. Да, в демке был даже один моральный выбор (интересно, как бы он повлиял на дальнейшее прохождение?). В общем - зачОт, однозначный.
Garou: Mark of the Wolfes - SNK-Playmore fighting. Надо ли что-то еще говорить, нэ? Ну кроме того, что в демке персонажей всего две штуки, а графика аутентичная пикселястая (и очень классная, не знаю как кому, но мне этот пиксельарт очень доставляет). Механика суперов построена, как обычно, на моих нелюбимых прокрутках, так что лучше я посмотрю как в это будут играть привычные люди. Красиво, гозару ё!
Marvel vs Capcom 2 - это настолько крутая игра, настолько, что даже не дает просто так поиграть в себя! Только мультиплеер, или покупай полную версию! Хорошо еще, что из трех мультиплеерных опций только две - по лайву. И последняя - локальный матч. Хорошо, что у меня есть второй джойпад И тут признак крутизны №2 - из всего мега-ростера доступны... доступно нам... нам доступно... аж 6 персонажей! Изойти слюной и не жить! Кхм... Из знакомых мне - Кэп Америка, Логан и Рю. Из незнакомых - некий Кэйбл, некий Хаятэ и некий Руби Харт. Не знаю кто такие. Короче взял себе Россомаху, а второму геймпаду - Рю. И тут же выяснилось, что это не просто 1х1, а целый 3х3 турнир! Причем есть классы персонажей, которые могут быть рекомендуемыми, либо выбранными. Projectile type, Capture type и другие типусы. А вот это уже серьезно! При пикселястой графике-то! В бою выяснилось, что а) опять прокрутки, как-же-я-их-ненавижу; б) типы - это типы поддерживающей супер-атаки (при накоплении полоски можно жахнуть всеми соратниками сразу, напоминает аналогичную механику из A.C.E.), так вот Рю там может либо Адункеном жахнуть, либо с ноги, либо еще как-то (не видел). Ну это для примера. Понятно, типы у всех свои - не будет же Логан из автомата палить, когда можно разорвать врагу грудную клетку когтями! :3 Есть и тэг-комбат, можно поменяться местами с бойцом из запаса, можно просто призвать его на время сделать удар. Короче все круто, однозначно.
IL-2 Shturmovik: Birds of Prey - ё! ИЛ-2 на боксе! Я все проспал нафиг! Однако, надо затестить... Ха! Так я и думал. Не смотря на уровень сложности "Аркада", управлению было далеко до простоты и интуитивности. Долго соображал как же тут ускориться, пока случайно не дернул правый аналог... Вообще странно, на В - карта, на А - смена цели (причем какая-то странная, может для симулятора это и нормально, не знаю), на Х - хмм, не помню что, на Y - смена камеры (всего три). На кнопках и триггерах нашел стрельбу и "точный" прицел. Почему я сразу не дернул за правый аналог? Я дернул! Он мне дал поворот камеры, а не газ! Ну я и решил, что это бесполезное вращание камерой... А потом долго думал где же газ... Ладно, через какое-то время я слегка въехал в игру, учитывая, с какими дырками в крыльях и выпущенными шасси я летал - это явно аркада. Однако простой и интуитивно понятной язык не поворачивается назвать - все же надо въехать (как вариант - почитать мануал) в управление и что ваще тут происходит. Ну и да, игра на русском. Что режет глаз своим оформлением, увы... Может там и реалистичная полетная модель, и все такое, но дьявол в мелочах ставит игре подножку (чего не скажешь о том же Braid или Shadow Complex). Вот вроде все круто (графика, кстати, отличная. Но на мелких высотах детализацию объектов лучше не разглядывать - игра для небес!), ан чего-то не хватает для "Ух ты!". Не знаю чего. Знал бы - не сидел бы здесь, а делал бы игрошедевры . Еще озвучка. Она есть и она какая-то непонятная. Играем мы первую миссию во Франции против немцев, значит. Немецкие голоса слышны - зачот. Английские голоса - слышны (но что они там делают? мы ж за французов воюем или я что-то пропустил?), русские голоса - тоже есть (мы-то тут каким боком?). Французских нет - странно. Все пилоты - французы, я посмотрел по меню. Хмм... Ну ладно, смысл я понял, это главное. Французы - протоганисты, игрок русский, поэтому французский "переводится", чтобы игрок все понимал. Хоть бы акцента добавили... Ладно, нашел к чему придираться, в самом деле!
WET - как же без этой свеженькой демки! Сексапильная девушка Руби, кромсающая катаной каких-то мафиози, периодически делающая сло-мо прыжки и сло-мо подкаты, умеющая бегать по стенам как Принц П. и качаться на шестах оттуда же! Я только что перечислил все игровые фишки. Это все мы видели в ролике, кто-то даже видел "арт-хаусную" рекламу игры с поющими трупами (забавный ролик, но мне не понравился). Собственно, это все, что можно про игру сказать. Точнее, что нужно про игру сказать. Еще там есть фильтры. Много фильтров со стилиризацией под старую кинопленку - может оно и круто, но режет зрение, ИМХО. Есть собирание заводных обезьянок (секретки такие). Есть пафосные заставки на движке между этапами миссии (которые нельзя промотать никак) и зацикленный музон, точнее песни. Я понимаю, песня, включенная в ключевой момент игры - она бодрит, радует и все такое, это круто... но если сделанно нормально. Объясню. В конце первого уровня демки есть арена, на которой бесконечно респавнятся враги из трех дверей. Двери надо закрыть и оставшихся порешать. Логично, что выключатели к дверям расположены в "труднодоступных зонах". Логично, что к ним есть запланированный путь подхода. Но не только путь! И порядок подхода тоже запланирован. Логично? Н-ну, куда ни шло, ладно. Сначала по стеночке на первую платформу (кнопочку хрясь!), потом через фонтан на вторую (кнопочку хрясь!), потом через шесты - на промежуточную платформу, и через неё проскользить на катане по проводу на последнюю платформу (хрясь!). Красиво? Эффектно? Круто? На первый раз. Не дай вам бог сверзиться и начинать сначала. Чтобы ухватиться за шест надо на него прыгнуть. Прыгнуть и именно прыгнуть. Пробежаться по стене и схватиться за него низзя - голова девушки Руби пройдет через шест. Я долго пытался зацепиться по старой принцевской привычке... Трек, стоящий на рипите, к концу уровня хочется уже уничтожить нахрен вместе с его авторами. При перезагрузках мы начинаем с точки сохранения - перед этапом - Логично. Но ролики на движке промотать нельзя. Логично? Разработчики хотели сделать красиво, извольте уважить их и все посмотреть. Если вы все пройдете с первого раза - это не напряжет. Пару раз вылезали лучшие друзья виртуальных девушек - глюки! Один раз перед тем самым предварительным роликом я случайно сверзился с крыши. С которой должен был по задумке авторов скатиться по проводу на катане. НичО! Вскарабкалась! И гордо съехала на катане по проводу. С чувством выполненного долга, я полагаю Другой раз ногу одного врага зажало в нижней части платформы, растянуло и трясло его труп очень странно. Это, простите, в наше время? Это, простите, на консоли? Куда смотрит контроль качества? Вопросы вызывает управление - девушка Руби красиво делает прыжки вперед, красиво в них делает сло-мо и красиво отстреливает с двух рук в этом сло-мо врагов. Но прыгать, скажем, вертикально вверх девушка Руби не умеет! Если на её пути стена и нажать "прыжок" - она тупит об стену, пытаясь прыгнуть вперед! Хотя давным-давно понятно, что в такой ситуации персонаж должен прыгать вертикально и хвататься за уступ (тем более, что за уступ девушка Руби хвататься умеет!). Но тут - извольте пробежаться по стене, иначе за уступ не ухватиться. То же самое - в примере с шестом выше. Девушка Руби умеет красиво рубить врагов катаной. Браво! А ногой по яйцам дать? Или вертушку изобразить? "Колесо дьявола"? "Лассо"? "Тысячелетняя боль"? Сменить на боевую перчатку "Цербер"? Притянуть врага крюком на цепи и выпить у него крови? Ну хотя бы проехать у громилы между ног, с выставленной наверх катаной? Извольте, зачем, можно же рубить! Короче вы поняли, рукопашная - одноприемная. Графика. Все вроде так ничего. Но когда камера берет пафосный ближний план (еще одна заставка, которую УЖЕ почему-то МОЖНО пропустить!) - показывают какие у героини угловатые глаза, острый подбородок и волосы из поломанных прямых (с углами). Странно это все как-то (простите, хорошая шерсть была еще в "Вивисекторе", а технологию реалистичных волос уже когда придумали!). Хорошо хоть филейные части не подкачали... или подкачали? Ну, это, ребята, уже на любителя, о вкусах не спорят. Ладно о фигуре, а вот такой момент: Руби - девушка. Как насчет смены гардероба? Или она так и будет бегать в костюмчике, который все уже видели в роликах? Конока и та переодевалась, я уж не говорю о Ларочке Крофтман! В демке - один и тот же костюм. Хмм... Кстати о демке. Второй уровень показывает нам, как разработчики стараются быть артистичными! В начале уровня (в ролике-который-нельзя-пропустить) на лицо Руби попадает кровь, выражение звереет (до Рёмы Нагарэ еще, правда, далеко) и экран заливается красным. Так и играем - красное все, черные силуэты и белая кровь. Шарман! А чо, неплохо. Только где уступчик трудно разглядеть, а так - ничО. Кстати, о крови и gore. Они есть, но их нету. Трупы растворяются, кровь с мебели - тоже (даешь динамическое текстурирование! зачем нам столько видеопамяти, если нельзя даже сохранить кровавые следы?!). И тр-ретий ур-р-ровень! Автомобильная погоня! Правда поуправлять своей тачкой, или угнать её у цивила девушка Руби не может, приходится бедной прыгать по крышам уже имеющихся (как в какой-нибудь там Матрице... Кстати, этот эпизод Матрицы еще никто не пародировал, первыйнах, оригинально однако!). Тут в дело вступает QTE. Самому передвигаться низзя, можно жать на кнопки когда они появляются на экране, и стрелять по врагам с правой руки. Все, дальше - ждать полной версии. Ну, что тут можно сказать. На безрыбье потянет. Особенно тинэйджерам. Я-то уже сейчас придираюсь Че-то больно все однообразное какое-то. P.S. Да, я специально все время писал именно "девушка Руби". Чтобы вы поняли как красивый выпендреж с десятого раз становится некрасивым и идиотским. Про это вся игра демка (надеемся на полную версию). И вы её видели на роликах. Кстати WET - от WETwork, мокрухи (а не от того про что вы подумали хентайщики). じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Opera 10: финальный релиз. ЁПРСТ, вышла 10я версия Лучшего Браузера На Земле!! А я все проспал!! Немедленно обновился. Из новинок - они разрешили увеличивать быстрый набор до (страшно подумать!) 25 пунктов (но мне пофиг - как сидел со своими 36ю, так и сижу ), менять ему фон (а вот это реально круто!), показывать превьюшки страниц внутри полоски табов (как я вырезал нафиг эти превьюшки в 9ке, так я их и не видел, но теперь они коварно вернулись! впрочем их тоже можно убрать ), так что еще нового... о, ОпераТурбо! Не заметил особого увеличения скорости загрузки страниц, но, наверное, замечу, когда пересяду на модемный коннект, так что ставим в плюс все равно! Что еще... Нововведения в работе почты, которой я все равно никогда не пользовался, так что она мне нафиг не нужна. А вот менять порядок RSS-потоков Опера так и не научилась! Жду в 11й версии. О! Проверка правописания! Загружаемые словари! Но где же нихонго?! Это недоработка! А еще 10ка чуть не вогнала меня в гЪробЪ, когда отказалась отображать все мои закладки. Все ленты на месте, заметки на месте, даже ёпт, пароли жезла на тех паре сайтов, где я им пользуюсь - сохранились! А закладки исчезли. WTF?! К счастью, я все-таки не умер, а закладки вернулись на своё законное место. Еще, кнопочки корзины и новой вкладки зрительно уничтожили мой любимый скин - ну что ж, значит пришло время его сменить. На новый, который хотя бы целостен. Буду привыкать. Короче народ, апгрейдьтесь и будьте счастливы!
Топ 5 охренительных способов играть на Sega Dreamcast. Аффтар, что называется, жжОт, но звук отвратный, порой не слышно че он ваще гаварит. Хатя прикольно :) Да, там есть квадратные розовые человекоподобные самолеты с иероглифами! Но больше всего меня порадовало про реалистичную рыбалку :DD
Обзор Arma 2. Главные герои обзора - баги игры! :)
Quake - максвью, часть 1. Эх... ностальгия! Даже не знаю кого я больше люблю: первый квейк или второй (попсовое говно под №3 можно вообще квакой не считать) Quake - максвью, часть 2. А вот насчет четвертой части с авторами не согласен. Q4 - отличная вещь! Про Квейк Ворс вообще молчу, первые боты в кваке были (ау!) в третьей части.
Command & Conquer - максвью, часть 1. Снова ностальгия. Жалко, что про лучшие игры серии - Тибериум Сан и Рэд Алерт Два сказано очень мало. Считаю надо было делать сразу про них, и хотя бы выпусков 100... Command & Conquer - максвью, часть 2. И про Ренегад не согласен - до сих пор в неё играют, вот не надо про "забыто". Уникальная вещь. А фракции впервые появились еще в Рэд Алерте 2, а не в Зиро Ауэр. Опять косяк. А вот третьи части у обоих ветвей сериала получились оч-чень достойные (особенно третий Рэд Алерт, который, впрочем, я еще не прошел ). Вторые части, конечно, все равно круче
/me хохочет за столом Получен Ответ на Главный Вопрос Жизни, Вселенной и всего такого!В книге Дугласа Адамса «Путеводитель для путешествующих автостопом по галактике» «Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого» должен был решить все проблемы Вселенной. Этого ответа с нетерпением ждали все разумные расы. Он был получен в результате семи с половиной миллионов лет непрерывных вычислений на специально созданном компьютере Deep Thought. По утверждению компьютера, ответ был несколько раз проверен на правильность, но он может всех огорчить. Оказалось, что ответ на вопрос — «42». В ответ на недоумение представителей разумных рас, компьютер обосновал свой ответ тем, что формулировка вопроса была также весьма спорной. wikipedia :)))
Но все фигня кроме пчел. Главная новость - вышла 58я глава Цукихиме на английском. И 462я глава Наруто. Я их все еще не читал!!! Вот допишу этот пост - и пойду наслаждаться )
じゃ ね!
@музыка:
продолжая просмотрр Хауса - когда же будет волчанка?
@настроение:
как вы правильно догадались, мне просто надо было почистить черновики
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, что бы такого сегодня написать... Это уже было, это тоже было, это уже не новости, а история... О! А это мысль!
Под морем...Ошибки(баги) в компьютерных играх Попался интересный пост об этом. Может кто и играл в эти игры.
Если верить одной широко раскрученной байке, то в режиме огибания рельефа местности автопилот истребителей F-16 израильских ВВС выходил из строя при полете над Мертвым морем. Высота машины в какой-то момент пересекала отметку "уровня моря", происходило деление на ноль отчего у автопилота приключался паралич мозга.
Чего уж говорить, если фирма Lockheed Martin может так опростоволоситься, то что взять с нас, простых разработчиков игрушек?
На моей памяти из проектов Nival Interactive наиболее урожайным на комичные баги был Блицкриг 2. Если кто не знает, это такая стратегия на тему второй мировой. Очень кстати смешная даже и без багов. У нас был строгий немецкий издатель, а немцы они страсть какие пугливые до всего что связано с их нацистским прошлым. Упоминать имя фюрера нельзя, слова типа "нацистский", "фашистский" тоже табу, даже свастика у нас была не настоящая, а стилизованная. И это при том, что между миссиями у нас были ролики, поясняющие какие-то исторические события связанные с игровым процессом. В результате получилась эдакая гламурная войнушка в стиле галантного века только с танками и бомбардировщиками без особых претензий на историчность. Кстати, видя какое у нас получается непотребство, наш военный консультант попросил убрать из титров его имя
ФАУ-2 - это такая немецкая мегапетарда. Германия ими под конец войны докучала Великобритании, но без особого успеха. Вундерваффе страдало от кучи детских болезней и хорошо если могло оторваться от земли. Зачастую взрывалась прямо на стартовом столе, а уж коли отрывалось да еще и летело в сторону Англии, то уж вообще успех. Горючее, между прочим, 3,5 тонны этилового спирта
Ну, сделали и мы в Блицкриге эту самую ракету. Как и немцы, сделали ее уже ближе к концу проекта и соорудили на базе объекта "самолет". Но программисты несколько схалтурили и не пооткручивали у бывшего самолета подозрительную для баллистической ракеты функциональность. Оказалость, что если во время полета к цели начинал идти дождь или снег, то во-первых ракета говорила человеческим голосом "Fliege zuruck"(нем. лечу назад), а во-вторых разворачивалась и летела обратно на базу. Фигли там, погода то нелетная.
(С)burrarum.
--------------------
А еще был у нас замечательный юнит - отряд спецназовцев. Войска у нас могут получать в ходе миссии опыт, а за опыт дают всякие интересные способности. Так вот, донельзя прокачанные спецназовцы получали возможность маскироваться под вражескую пехоту. Достаточно было просто кликнуть в отряд неприятельских солдатиков, и наши бойцы переодевались в их форму. Можно было безнаказанно разгуливать по вражеской базе. Ну, до первого выстрела, конечно.
Но, беда в том, что в Блицкриге кроме собственно пехоты еще были всякие антуражные юниты, типа коров, свиней и собак. Выяснилось, что спецназ вовсе не чурается переодевания в бобиков и хавроний. Если учесть, что механизм этого самого переодевания несколько глючил и часть отряда можно было нарядить в одну форму, часть в другую, то можно было создавать совершенно безумные подразделения. Например, отряд из собак, свиней и панцергренадеров. Учитывая, что отряду можно отдавать всякие приказы типа "маршировать", "ползти" и т.д., то игроку предоставлялась уникальная возможность полюбоваться марширующими свиньями. Получалось это у них, впрочем, паршиво, потому что скелет свиньи не соответствует скелету пехотинца и выглядит это как отряд ездящих не попе хрюшек. А еще этот цирк-шапито можо было запихать в окоп. Сидят, значит, свиньи с собаками в окопе и периодически из него выглядывают.
Со свиньями был связан, кстати, еще один баг, из-за которого игра падала. В какой-то момент программисты что-то такое там подкрутили и свиньи перестали быть нейтральными, а обрели возможность принадлежать какому-то игроку. Управлять ими было нельзя, но формально они могли быть "наши" или "ненаши". Так вот свиньи роняли игру. Потому что видя неприятеля, патриотичная хавронья хотела дать врагу отпор и лезла за оружием, которого у нее естественно не было. Если мне не изменяет память, программисты исправили баг, просто выдав свинье пистолет Люгер без патронов. Визуально это никак не видно, но формально, теперь, видя врага, она лезет за оружием, видит что патронов нет и на этом успокаивается.
Кстати, собака, в отличие от свиньи, может кусаться. И число укусов у нее ограничено, кабы не соврать, десятью тысячами. Потом у барбоса кончаются "патроны", и он становится безобидным. Кстати интересный вопрос, я не проверял, будет ли грузовик снабжения, который подвозит боеприпасы, подносить патроны собаке?
Ладно, потом может еще напишу про баги из Heroes of Might and Magic V. Там, правда, как-то именно смешных багов было не много (зато других навалом). Даже сходу и вспомнить то ничего не могу.
(С)burrarum.
じゃ ね!
@настроение:
я блаженный человек - вчера начал смотреть доктора Хауса. Первый сезон. Впервые в жизни. Понял за что с него прутся
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мама попросила записать ей сегодняшнюю серию её сериала, поскольку задержится. А я телевизионный пульт последний раз в руки брал черт знает в каком году. Но руки-то помнят Диковато как-то смотреть на VHS кассету, перематывать её в поисках нужного места (почему нельзя просто кликнуть на полосе прокрутки?!) и вообще ставить на запись. Но, оказывается, это как кататься на велосипеде - один раз выучишь, никогда не забудешь. Все-таки DVD при всем уважении не тот формат, чтобы можно было вот так спокойно записывать передачи по телеку, по сто раз их перезаписывать и вообще...
Ах да, о чем это я? Сегодня среда, а значит, что на своей родине вышла новая глава Наруты! А значит, интернеты запестрели спойлерами-спойлерами! До нормального релиза англоязычного сканлейта ждать еще до пятницы, так что пока - только спойлеры. Наруто ты не скажешь "до свидания", Наруто не прощается с тобой! D
I'll (upload) the details from my PC in the evening
The conclusion to Raikage vs. Sasuke hasn't come yet
Summary of the talk between Naruto & Madara:
Madara tells them the truth about Itachi. They say that he is lying. Madara denies lying however, saying that if they're to talk about Sasuke, telling the truth about Itachi was unavoidable. He says that Sasuke is a true avenger. Naruto accuses Madara of being the one who made him that. Madara denies this, saying that it was Sasuke's own choice. He doesn't deny though, that it was a gamble of his own whether Sasuke would follow Itachi's will or not. He says what Sasuke's target is what Itachi desired, what the Uchiha clan desired - revenge on Konoha. Naruto asks why Sasuke would be so bent on revenge. Madara says that it can't be helped, as hatred is the Uchiha clan's destiny. They're cursed from since long before to walk a path of hatred. Naruto asks what he means by "cursed".
Madara says that it goes back since the time of the Six Path Hermit - that was when it all started. Kakashi says that the Sixth Path Hermit is just a fairy tale. Madara says that it's true though. He says that the Hermit sought to guide the world to peace and for that purpose gave his powers to his two children. The elder brother got the power of the "eye", and the power of chakra and the energy of the mind as well as the belief that power was needed to pacify the world. The younger brother got the power of the "body", the strenght of mind and the enrgy of the body as wella s the belief that love was needed to archieve peace. After that, the Hermit died and the true successor wasn't determited. But from that moment and on the curse of hatred had been created.
Таким образом мы получаем логичное (но довольно простое, ИМХО) объяснение. Любовь против Ненависти, как бы это не смешно звучало. Да и тот факт, что в финальной драке первого сезона Наруто стоял на голове статуи Первого Хокаге, а Саске - на голове статуи Мадары стал не ничего не значащей случайностью, а Большим Отложенным Спойлером Хотя ИМХО, это они уже позже подогнали, как и систему пяти элементов.
Ах да, картинки. Все любят мутные фотки с телефонов. Наслаждайтесь. Картинки!
じゃ ね!
@настроение:
ну они б еще Нулехвостого канонизировали, блин. И сделали бы Саске его Джинчурини, ага. А то "черная чакра", "красная чакра"...
И уж конечно не забыть про начало Второй Мировой. А то как же, день-то такой получился... нехороший То Вторая Мировая, то Шинн родится, то в школу кому-то... Ужас, короче.
Еще одна вещь из ленты - анкетка на подведение итогов лета. Если вас это уже достало, просто не нажимайте на море
Анкетка под морем!Событие лета: лежание в больнице. Открытие лета: жетон на метро стоит 20 рублей. Реально, сто лет уже не пользовался жетонами... Любовь лета: DS! Отношения лета: ? Увлечение лета: FF4 Разочарование лета: ... Ссора лета: ... Знакомство лета: "птица-говорун, умом и сообразительностью не отличается" шутка, понятная только мне. Экстрим лета: поездки на наземном транспорте в 7 утра. Да, я сто лет уже не ездил на Икарусах. Покупка лета: сейфхаус!! Музыка лета: фоновая музыка FF4 Мечта лета: выписаться поскорее. Друзья лета: DS Фильм лета: Трансформеры 2, однозначно. Анимэ лета: Гандам Х. Книга лета: ... Ресторан лета: больничная столовка, ага. Еда лета: курица и капуста. В больнице кормили 1000 и одним блюдом из них. Напиток лета:
Теперь о своем, мало кому интересном. Под морем можно не читать...Наконец-то мое время снова пошло! Не только символически - завел свои любимые карманные часы, которые лежали незаведенными все лето. Начались дела. Потихоньку-помаленьку вхожу в нормальный рабочий режим (хотя пока еще только начал Амбиции Гирена - я играл в них столько много, что меня начало от них тошнить %/ %\ %/ %\ (смайлик типа символизирует перекошенную от тошноты рожу). Так что временно беру от них перерыв (заодно и обдумаю ситуацию подсознанием, глядишь, снова решение присниться Общее впечатление - какой же он кандзявый!! Но после Гирена это уже не пугает (после Гирена уже мало что пугает... твиттере, на все отвел "ДА!" и получил себе Данкугу и Бамбулиона Гранде. Данкуга решает нипадеццки просто. А вообще это, как правильно сказал Rune - супер-робот-покемон. Количество роботов (играбельных!!) впечатляет. Число возможных команд и тактик просто не поддается просчету!! Хотя есть ограничители в системе - у каждого робота есть цена, а максимум очков - 15, при этом в отряде всего 5 мест, а число самих отрядов максимум 6. То есть можно набрать 5 по 3 очка, или там кого-то подешевле в поддержку, кого-то подороже в танки. Опять же, надо думать. Система "камень-ножницы-бумага" разъяснена выше, только я пока не понял как менять юнитам эти значки. У некоторых кстати, стоит в профиле их два, а у других - только один... Видимо поэтому и нельзя менять. Да, еще по вай-фаю можно обмениваться роботами - блин, это тру-покемон . Все сейчас есть - почти все Фафниры (кроме Марк Жизнь и устаревших федератских; да, Марк Ничто у меня уже есть; да, с тем самым пилотом), почти весь стафф Генезиса (кроме ГГ с Мурасаме Лигером и плохих Био-Зойдов...), немного ГГГ (кроме самого ГГГ и Биг Вольфогга), много Надесики (включая две модификации БлэкСелены), совсем немного Годаннара (только КосмоДайвер и КореГаннер), совсем немного СИДа с Дестини (только Луновский Заку и два варианта Изаковского Гуфа), но главное... у меня УЖЕ есть ОверДевил (!!!). Он крут. Он рулит и педалит. Если к нему еще Данкугу дать... Да и Марк Ничто тоже 6го тьера (прозреваю Генезис ГаоГайГар тоже будет 6го, если не 7го), хотя его я еще не пробовал. Вы себе представляете маповый оверфриз под сейшином 100% меткости? Буга-га! D. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Also, about PS3 pricedrop. По магазинам вообще наблюдается какой-то разброд и шатание по этому вопросу: МИР - 18 490 рэ. КЕЙ - 16 990 рэ. Компьютерный мир - от 18 990 до 20 990 в зависимости от комплекта с игрой. BBK СПб - 15 990 рэ (магазин кстати не очень-то крупный!). GamePark - от 13 490 до 14 990 рэ в зависимости от игр в комплекте. 4-Games - от 16 100 р до 16 800 р (в зависимости от жесткого диска). Союз - 13 790 р. Евросеть - 16 710 р (да еще и за устаревшую 40 Гб модель...)(хотя это вообще-то сеть по продаже мобильников) Полярис - 16 990 рэ. (но уже за 80 Гб модель). Белый Ветер (Цифровой) - от 10 990 (за 40 Гб) до 15 490 рэ. Республика Игр - от 14 990 до 18 990 р. OZON - от 17 590 до 18 690 р. Сколько там оно стоит в лотках на Юноне не знаю, дождь идет и вообще лень туда ехать
Как мы видим результаты не стали особо неожиданными - все хорошо лишь в достаточно крупных и известных сетях (и то не во всех из них): Союз, Белый Ветер и ГеймПарк. Непрофильные магазины (МИР, Озон и Евросеть) вообще живут в каких-то своих представлениях о ценах. Традиционное противостояние Кея и Компьютерного Мира на этот раз удивило: пожадничали оба, но КомпуМир больше! Обычно было наоборот, Кей был дороже. ВВК-СПб тоже удивил, цену снизили аж на 1000 больше, чем Кей, хотя магазин гор-раздо меньше Кея. По нему можно судить о ценах на Юноне, думаю будет не дешевле. Тут еще вспоминается ситуация, когда старая модель PS3 была дороже новой на Юноне - потому что из новой ревизии тогда выкинули кучу вещей. Посмотрим, что начнет твориться с ценами, когда приедет Слим. Поставлю на запись тег "учетное", потом можно будет сравнить, осенью
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Экстренный утренний пост! Потому что мой (наш) любимый переводчик опять дал стране угля! Короче он нашел на ЮТубе...
Gundam 00 CB Chara 2: Movie Trailer!!! Боже, что там твориться! ) Селестал Биинг по преглашению Локона-№1 посещает небеса, где встречает всех мертвых персонажей. Ой, и как это делается - это просто пять! И внимание, спойлеры к фильму!! Обязательно досмотрите до конца! Теория про юпитериан на Заку возможно и оправдается!
Al: Hey, hey, Marie, that last battle was awesome, wasn’t it? {too lazy to try to decipher the rest of his chat with Marie while everyone else talks over him}
Setsuna: It’s pretty boring [now].
Lyle: Yeah.
Tieria: That’s just because Earth is more or less at peace.
Tieria: By the way, I’m a holographic projection.
Tieria: Being the only person in Veda is pretty boring [too].
Lyle: I’ve never heard of such a thing.
Lyle: But if we’re this boring, we’ll never make it to the theater!
Setsuna: Yeah.
Neil: Hey! Excuse me!
Tieria: Lockon Stratos!
Al: You were alive?
Neil: No, I’m dead!
Tieria: I’m getting tired of that response.
Al: What is it today?
Neil: What, you ask? An interesting shop opened in heaven.
Neil: You guys looked bored, so I came to invite you.
Lyle: But we don’t want to join you yet…
Neil: I promise I’ll bring you right back, so just relax.
Text: Well, if that’s the case…
Neil: Alright, let’s go! Follow me!
Tieria: I guess it’ll be a good way to kill time.
Setsuna: Yeah.
Text: We forgot to put Lyle in this scene.
Al: Marie, let’s go.
Text: Good-Pan Shop {bad pun on Goodman’s name, couldn’t think of how to preserve it better in English}
Tieria: Good-Pan Shop?
Lyle: Did he drag us [all the way out here] just for this?
Neil: Well, pretty much. But this place is really tasty!
Neil: Old man! I brought some customers!
Goodman: Welcome~
Tieria: This should be the first time we’ve met, but I don’t feel weird or strange at all.
Al: Yeah.
Goodman: Everything is tasty because we like to bake.
Setsuna: It’s certainly tasty.
Neil: Thanks to my help.
Neil: Eat as much as you want. {not 100% on the ideophone he used}
Sergei: Pierres!
Narrator: Cute pandas. / It’s cute bread. {another bad pun}
Алексей Воробьев "Русские забили" (клип, ЮТуб). Несмотря на некую попсявую слащавость (непонятно каким боком там оказавшуюся) хорошая песня. Убрать попсявость - было бы вообще хорошо. Текст под морем...Мы устали считать: за потерей потеря Провожать, отпевать и по-прежнему верить Нам сказали: тупик, и дышать нужно тихо Но пока не привык ты жить так, то есть выход Нам сказали: всё ложь, но молчат, где же правда Ты её не найдёшь, а найдёшь и подавно Ведь её не поймут, все отвыкли от цвета Но зачем же мы тут, и нам не нравится это Ты как будто попал в кучу уличной драки Ты упал, ведь не ждал со спины ты атаки Не вздохнуть, не успеть, клочья снега и неба Но проснётся в тебе тот, кем раньше ты не был
Надо просто простить всё, что горько, но было Лишь очнись, оглянись, есть надежда и сила Есть единственный шанс, он не выпадет снова Есть те, за кого мы сражаться готовы Путь вранья, перегной, актуальные темы Мы одной со страной кровеносной системы Это пульсом в нас бьёт круче гимна и флага Наш обратный отсчёт за секунду до шага
Я тебя зову, я тобой живу Я буду рядом В холод, снег и в дождь Если ты уйдёшь Я буду рядом
Вы все те, кто на нас уже не делает ставки Мы в ваш продуманный план свои вносим поправки Проиграть можно лишь, если веришь ты в это Мы за секунду до цели, за секунду до света Путь идёт круто вверх, только сильным не просто Мы всё знаем, зачем всё твердить нам серьёзно Хватит нам обещать, мы всё сделаем сами Никогда ни под чью дудку мы не плясали Нам шептали, что всё безнадежно пропало И слетелись глазеть, ожидая провала Но пока в честь победы вы пели и пили Глядите, русские забили!
Я тебя зову, я тобой живу Я буду рядом В холод, снег и в дождь Если ты уйдёшь Я буду рядом
Мы не тот взяли курс, вы, простите, не в теме Ждёте наших провалов ? Зря потратите время! В какой же вы нас номинал оценили Уже не важно... Русские забили!
И в аду и в раю, на земле, в поднебесье Мы на самом краю, значит мы в равновесии На чуть дальше предел вы поверить могли ли Нет! Русские забили!
Будь лишь вера со мной, с ней пробью я все стены Мы одной со страной кровеносной системы И пока нас грязнили, судили, рядили Сюрприз! Русские забили!
Pinball History: Wild Chicago visits Williams Bally Midway. На большую часть видео можно спокойно забить и идти сразу на 3:13. Hell yeeah! Молодые Эд Бун с Джоном Тобиасом ваяют первый Мортал Комбат! Ранняя аркадная ревизия (или даже бета, я бы сказал ) также засветилась в кадре. Олдскул, ахха
Тизер "Я люблю тебя...", практически "наш ответ Макото Синкаю", единственно, что — люди мне не очень понравились, а вот все остальное (особенно машины, они прекрасны) - это даа. Блин, в таком бы стиле переснять Гандамов...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Про свою игру...Титаническими усилиями, каким-то буквально чудом дотянул до 112го хода. Перфекционизм в особо запущенной стадии - это ужасно. Угадайте сколько раз я переигрывал каждый ход, прежде чем он начинал меня хоть как-то устраивать? Много. Но, блин, все равно без потерь не удалось обойтись. Хотя и удалось их подсократить у себя и подрасширить у врага. Забавно, АЗОГ и Титаны, оказывается, все-таки деруться между собой тоже (впервые играю FFA в Амбициях). Только делают они это как-то странно. Пятый ход подряд или даже больше, наблюдаю следующую изумительную картину: в Океании, дерутся, значитъ АЗОГ и Титаны. АЗОГ побеждает. Остается 18 их против 3х у Титанов. И что же?! Эти 18 юнитов пляшут вокруг несчастных 3х и ничего не могут сделать (!!!). Потрясающе. Комп дерется сам с собой и сам же себе подыгрывает (!!!). Жалко, что битв между врагами крайне мало - за все 12 ходов видел их только две, в Океании и в космосе. В основном-то воюют со мной. Техническое отставание сказывается, а денег на развитие нет. Ну, как всегда Приходится идти на крайние меры. Но главной победой стало то, что мне удалось выбить АЗОГ из верхнего правого угла космической карты, т.е. откусить у них Соломон и две прилегающие к нему Стороны. Гирен батькович и Делаз батькович рулят неимоверно (даже учитывая, что Делаз на какой-то устарелой фигне). Пора уже Делаз и гуаданчик получить. Ах да. Наконец-то доисследовался БИГ ЗАМ )) Вот это реально хорошая новость. Плохие новости - все остальное. С орбиты Земли меня все равно выперли Титаны. А еще бы не выпереть, если такая технологическая разница! Удивительно как мне вообще удалось столько долго там просидеть. Титаны же давят на Джабуро, отбиваюсь из последних сил. Их тупо больше, они тупо сильнее, но мы все равно не сдаемся! АЗОГ прессует в Азии и кажется уже прорывается в Африку. Стараюсь держать по мере сил, но не удается... Зато я почти избавил от Титанов Белфаст. И активно строю отряды в Одессе - орбита-то вражеская, жду дропа. Такие вот дела. Порой прямо выть хочется насколько эти гады меня сильней. Самое главное - у них обоих есть Гандамы, а у меня - нету. Жооопа... Но ничего, стараюсь. Уже 10й, или больше, ход подряд беру Мадагаскар. Подвиг Гиниаса просто. Потихоньку сношу врага из-под воды. В открытом бою меня бы просто уничтожили сразу, а так, изматывая, вроде и держусь.
Переходим к всяким приколам. Тексты опять-таки нарыты в сети. Оригинальное оформление потерялось, увы.
Расширяет правила псионики… Суженый, мой суженый, суженый расширенный ,-)))
Рассматривает обычные темы и символы реально существующих религий (A survey of common themes and symbols of real-world religions) Хм… Или Обзор общих положений и символов мировых религий? Общее слово – религия. Остальные детали впоследствии следствие определит… ,-)))
Средневековься! И славься! Это, конечно, только очипятка, но ОЧЕНЬ достойная ,-)))
Книга включает в себя …220 Вольт и начинает громко жужжать… ,-)))
правила для компьютеров, используемых, как мозги робота Бедные компьютеры… ,-))) и роботы
И скотину, живущую в абсолютном вакууме Вот сволочь!
книги, для которых вы его хотите слов нет.
один Технический Уровень может быть найден в кармане переводчика
'Infravision & your fantasy hero'
*) Ещё я хотел узнать, насколько хорошо монстры с инфразрением могут видеть в темноте; а так как их там было очень много… где много, в темноте? кстати, смысл фразы искажен весьма, много там не монстров, а пищи для них
*) Имеет смысл найти такую статью в вашей местной библиотеке и копировать себе для справки. мда... ну о том, что подобную статью можно найти только в Ленинке, я вообще молчу
*) Это ещё и несколько энциклопедических сведений, которые являются базисом для следующей информации.
*) Инфракрасное излучение обычно невидимо, просто оно находится под красным в электромагнитном спектре. просто виноват Ленин
*) Очень горячие объекты могут излучать даже видимый свет: красный, оранжевый, жёлтый и белый, по ходу уменьшения тепла. охлажденный добела…в этом что-то есть
*) …самым большим органом чувств, который мы имеем имелись все
*) Некоторые змеи (они называются "пещерные гадюки" (pit vipers)) новый монстр для монстрятника. в оригинале имеются ввиду ямкоголовые змеи
*) Мир инфразрения: над землей на поверхности
*) Осматриваясь, будем использовать логику let's use some logic as we look around… логика отдыхает
*) …благо, окружающая местность продолжает испускать лучи так и хочется добавить «смерти»
*) Существа, способные охлаждать, например, коричневая плесень (brown mold) или лич - Вот я тебя сейчас охладю! – закричал ВЕсна
*) Если DM создаёт свою собственную кампанию с совершенно другим астрономическим набором так и тянет добавить «Г»
*) и имели его некоторые хоббиты они – крутые ребята
*) представьте себе, что персонаж – это постоянно пылающий источник света самосожжение?
*) Дракон-черепаха dragon turtle
*) Приключенец <…> может закрыть глаза и после взрыва, открыв их, продолжать сражаться после взрыва продолжили беседу… вот оно, манчкинство
Adventure 'D&D: The Movie'
*) Что вы будете сделать?
*) Нарушение света приводит в действие маятник
*) Отметьте ущерб, нанесенный лезвиями… а должно быть – «нанесенный лезвиям», хе-хе
*) Световые стены перекрывают проход полностью <…> Если кто-то пытается перелезть стену… кгхм… стену из лучей света? перелезть?
*) Они должны четыре успешных броска, чтобы добраться до угла кому должны?
*) Новая смесь приветственных возгласов и стонов встречает ваш успех… приветственные стоны – это что-то новенькое
*) Несколько глаз вокруг двери имеют отверстия там, где у обычных глаз находится зрачок. Если они ищут именно это… кто ищет? глаза, что ли? или – зрачки?
*) Заклинание Взломать откроет круглую дверь, если она использует его. спасайся, кто может! дверь-кастер! да еще с суицидальными наклонностями
*) Когда она достигнет её, то игроки не смогут двигаться и будут получать D12 повреждений, пока смеется Ксил.
*) В случае провала жертва убегает на 2d6 турна. ну да, провалилась - и убегает
*) С другой стороны, не дайте ей захватить представление steal the show… террористам – нет!
*) Если ей удастся, то она поймет, что Дамодар ищет как извлечь из своей головы жуткую вещь, положенную туда Профионом правда, в оригинале фраза не менее корява!
*) Карта Ведущего находится в отдельном файле. Скачайте его и внимательно следите... действительно, зачем вам карта? скачайте сразу Ведущего, он все за вас скажет. Наши Ведущие - самые Ведущие в мире
*) ...и обреченный хранить жезл, пока кто-нибудь достойный его найдет меня
*) Перед вами утёс круто переходит в равнину
*) «Лестницы» - это, в сущности, огромные древесные губки, какие же, как грибы, растущие из коры деревьев. масло – оно завсегда масляное
*) Туннель оканчивается небольшим помещением с плиточным полом, на котором заметны ваши следы, стершие грязь и гуано аккуратней, ну вот, даже следы испачкали
*) Вы продвигаетесь по туннелям, изредка замечая признаки того, что руки смертных обрабатывали их, перед тем как какая-то грозная сила исказила их до нынешнего состояния бедные руки смертных
*) Вниз ты прибываешь без повреждений на прибывающем поезде повреждений не обнаружено
*) Бросайте проверку 1 раз а не для каждого стражника; если несколько персонажей провалили проверку, используйте наибольшее выкинутое число.
*) Вместо того, чтобы прогнать персонажей сквозь столкновения кыш, ироды, вот налетели!
Трупы маршировали...metal fly - бляха-муха Notorious murderer - Нотариус-убийца Still life with eggplant - тихая жизнь с баклажаном Ананасовый сок - ananasa jus I'm not a woman you can trust - Я не женщина, поверь мне. I’ve seen your balance sheet- Видел я ваш баланс... так себе баланс Whatever the case - Что бы в этом кейсе не было Hungry like the wolf - венгры любят волков - Good luck today to you, Potter! - Повезло вам сегодня, Поттер. museum of fine arts - музей хороших искусств Suddenly a grin lit up his face. - Зелень залила его лицо I feel bad - Я чувствую плохо Кэтрин Зета-Джонс: You know what saved Napoleon's life? His ego.- Переводчик: Знаешь, кто спас жизнь Наполеону? Орел Silver is the best conductor of electricity - Сильвер - лучший проводник электрички Dance around-the-clock - Танец вокруг часов (Алена Масуренкова объявляет песню в эфире радиостанции Европа-плюс) Long Live Great Serbia! - Долгосрочная служба большой Сербии (Лозунг сербских националистов - из провинциального компьютерного журнала). (Из резюме кандидата в службу тех. поддержки Монтаж шкафов с источниками бесперебойного питания.- Installation of cases with sources of a uninterrupted feed. Phil Collins "One more night" - Одна большая ночь (Диктор 1-ой из Харьковских радиостанций) spirit is strong, but the flesh is weak - Водка ничего, а мясо протухло he was hooked - он получил удар хуком -That's my greenhouse. - Это мой зеленый домик. (Из фильма "Адаптация") Фильм "Last Supper" - "Последний ужин" I am not like you - Вы мне не нравитесь Он перевел дух и сделал ей предложение - he translated the spirit and made her a sentence Высшее Техническое - Maximum Technical (из резюме) - Yeah, peace of cake... - Умираю! Дайте кусочек торта! The troops were marching - Трупы маршировали We're a peaceful race! — Вот это гонка! What is it now! — все по новой! I'm just kidding. - Я всего лишь рожу ребёнка - I would like to see manuals for these two instruments. - Я хочу посмотреть как вы двое это делаете вручную с вашими приборами. (устный перевод) Антикварные товары - Antiquarian goods (вывеска магазина в Санкт Петербурге) Pumps - памперсы ladybird - птичка женского пола Он стоял, стоял, потом взял да и вышел - he stood stood then took yes and went out if you miss the train - если вы мисс... Danish pastry - Датские спагетти лист бумаги - list of paper Girl from the magazine cover - Девушка с магазинной обертки (Что-то из Стивена Кинга - 1992) - Это трудные упражнения? - Are these exercises difficult? - Нет, легкие. - No, lungs. high school - высокие скулы I gotcha... I gotcha... - Я гоча, я гоча -------------------------------------------------------------- -Still friends? -Всё ещё друзья? -Only if you give me what I want. - Когда я хочу, тогда и будем друзьями. (Из фильма Sweet November) -------------------------------------------------------------- Перед девушкой стоит большая порция еды. - I hope that I can eat all this. -Я думаю, что это всё съедобно. (Из фильма Sweet November) Truly yours - Ваш Трули Home sweet home - Дом, сладкий дом A solicitor ... prepares cases for barristers. - Солиситор... подготавливает дела для барристеров. Oh dear! - О, дорогой! звезды сцены и кино - platform and cinema stars Индустрия холода - cool industry Watch Your back! - Посмотри на свою спину. tunnel washers - автоматические чистилища ------------ Ароматные блинчики - stinky pankaces (из меню ресторана в Новгороде Великом) ------------ квартирный вопрос - flat question надпись на банке с рыбными консервами: Herring - этикетка: Херенг No smoking! - Пиджаки не вешать! No smoking! - Смокингов нет! as well - как хорошо! ------------------ - Еще? - - More? - Нет, спасибо, я сыт.- No, thanks, I'm fed up ------------------ - Fine, but he didn't take heroin, speed and cocaine by mistake, did he? - Да, хорошо, но героин, СПИД и кокаин у него откуда? (Buffalo Soldiers) --------------------- Kitty Farmer: Rose. Rose Darko: Kitty. - Роза. - Смеешься? ------------------------ - Thank you for sending me a copy of your thesis. I've already got a review from M.C. I think you'll receive it too. - Спасибо, что прислали мне копию диссертации. Я уже получил отзыв от Эм Си. Думаю, что он Вам влепит два балла. ------------------------ Возглас человека, понявшего, что он сделал неверный вывод: - Oh, dear! - - Вот скотина! В английском языке, как говориться, мата нет! D ------------------------ человек ищет патроны к дробовику: - Shells! Where did I see the box with shells?! - - Ракушки! Где я видел коробку с ракушками?! (из фильма Evil Dead) О, а этот ляп я своими ушами слышал )) ---------------------------- Flying saucer - летающая сосиска Вспомнил кое-что из детства )) Forrest Gump: In the land of China, people hardly got nothing at all. John Lennon: No possessions? - Никаких пожитков? (Forrest Gump) ------------------ Click "End" to quit - Щелкните по Концу, чтобы выйти (инсталлятор игры Silent Hill 3 - triada) !!!!! ------------------ He loves commercials - Он любит коммерсантов Говяжий язык - beef language Уха - ear soup (меню в одном из центральных киевских ресторанов) я так и знал, я так и знал из чего её варят!! Частный предприниматель - private businessman Хо-о... (из резюме) This is a little story of my short life. (начало произвольной автобиографии на английском, написано кандидатом на поездку в командировку, требующую хоть какого-то английского) Stop the violence! - Остановите скрипки, пусть скрипки помолчат! Hi, sailor - какой потолок высокий... Oven - Овен летучие мыши - flying mouses физическое лицо - physical face юридическое лицо - legal face ежемесячно - everymonthly The farmer's wife milked the cow - Фермер подоил свою жену ------------------------ Press "Exit" to cancel the screen. Нажмите "Выход", чтобы сбросить монитор. (из руководства к автомагнитоле) ------------------------- And what is your name, please? - Hercule Poirot. - Come again? - HERCULE POIROT! - Как вас представить? - Эркюль Пуаро. - Пришли опять? - Эркюль Пуаро! Да, я пришел опять --------------------------- Look! It's George Hamilton! - Слушай, Tы, George Hamilton! (из фильма Naked Gun 33 1/3) ------------------------- I'm not Fred - Я не боюсь! (из фильма Harry Potter and the Chamber of Secrets) ------------------------- You're welcome back - Вы долгожданная задняя часть alarm watch - часы с элементом тревоги - Would You give me a receipt? - Вы не дадите мне рецепт? Fatal Error (сообщение на экране компьютера) - Роковая ошибка And the skies that once were blue are falling - Лыжи, бывшие когда-то синими, упали (строка из песни "Calling" Jeri Hollywell) Ему было 15 лет - To him was 15 years old Screws and nuts - шурупы и орешки. (из технического описания) Speak for yourself - Разговаривай с собой ----------------------- They finished with soup. - Они кончили супом. Я это представил, мне стало плохо ) ----------------------- заводской брак - factory marriage From Souvenirs To Souvenirs. От сувенира к сувениру. If I saw a burglar, I'd call the police - Если увидишь болгара, вызови полицию There are tins of sardines on top of cornflakes - В банках с сардинами лежат кукурузные хлопья. Whiskey “Wild Turkey” – Виски «Дикий турок» Spray this on your hair- Спрэй для твоих волос He was fired from the company - Его фирма сгорела - I'm retired - - Я устал (из фильма Repalcements) ---------------------------- I wish you came yesterday – Я надеюсь ты зайдешь вчера ---------------------------- I can’t stand the rain – Не могу стоять под дождем. I don’t drink, I don’t smoke and I don’t swear – Я не пью, не курю и не даю клятв. окружающая среда – surrounding Wednesday, surrounding medium software - мягкие места компьютера Power plant - энергия растения Да это ж просто комиксы какие-то! I miss my town badly - Я девушка и живу в плохом городе Give up smoking - дай закурить! Международная обстановка - international furniture из сериала FX ---------------------- - Thank you! - You're welcome! - спасибо! - Добро пожаловать! Классика! ---------------------- В героях 4, когда персонаж находит артефакт, ну типа меч, выдается сообщение "...вы вздраЧиваете, осознавая, что теперь у вас есть Крадущий Души Клинок." じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
/me хохочет за столом Получен Ответ на Главный Вопрос Жизни, Вселенной и всего такого!В книге Дугласа Адамса «Путеводитель для путешествующих автостопом по галактике» «Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого» должен был решить все проблемы Вселенной. Этого ответа с нетерпением ждали все разумные расы. Он был получен в результате семи с половиной миллионов лет непрерывных вычислений на специально созданном компьютере Deep Thought. По утверждению компьютера, ответ был несколько раз проверен на правильность, но он может всех огорчить. Оказалось, что ответ на вопрос — «42». В ответ на недоумение представителей разумных рас, компьютер обосновал свой ответ тем, что формулировка вопроса была также весьма спорной. wikipedia :)))
PS3 Slim Unboxing. GameSpot распаковывает коробку PS3 Slim. Не больно-то и большой комплект... А HDMI-кабель туда тоже не входит что ли? Бедновато, в комплект х\в Elite он входит (и гарнитурка еще). Ладно, кабель надо будет докупать...