Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Долбанная, долбанная наша ныняшняя погода! Ветер меня просто убивает, скачки температур - тем более, про скачки давления вообще молчу! Так жить нельзя, так только помирать хорошо... Когда, блин, дадут нормальную погоду, а?! Вопрос риторический... Обогреватели рулят! Как раз только что с улицы, могу сказать совершенно точно . А теперь ссылки - и ужинать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, я знаю, что это давно уже не новость, что про это уже писали, и вообще я поздно... но не запостить не могу. Какой список серий, какой список серий! Super Robot Gakuen (NDS)...Super Robot Gakuen (NDS)
- Genre adventure
- 90% completed
- Release Autumn 2009
Series list:
Mazinkaiser Mazinkaiser: Death! The Great General of Darkness Shin Getter Robo: Armageddon Getter Robo Full Metal Panic Full Metal Panic? Fumoffu Full Metal Panic The Second Raid Mobile Suit Gundam W Endless Waltz Mobile Suit Gundam SEED Mobile Suit Gundam SEED Astray Mobile Suit Gundam SEED X Astray Martian Successor Nadesico: The prince of darkness The King of Braves GaoGaiGar The King of Braves GaoGaiGar Final Steel God Jeeg Mobile Suit Gundam SEED Destiny Overman King Gainer Mobile Suit Gundam SEED C.E.73 STARGAZER Fafner of the Azure: Dead Aggressor Gaiking Legend of Daiku-Maryu Combination Godannar!! Combination Godannar!! SECOND SEASON Dangaioh – Hyper Combat Unit Gun x Sword ZOIDS GENESIS Cyber Troopers Virtual-On Marz Super Electromagnetic Robot Com-Battler V Super Electromagnetic Machine Voltes Five Beast King GoLion Dancougar – Super Beast Machine God Project Zeorymer Blue Comet SPT Layzner Mobile Fighter G Gundam Brain Powered Detonator Orgun
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Писать на самом деле жутко не хочется. Нормальные люди в таких случаях просто ничего не пишут и возвращаются "как-только-так-сразу", но у меня такой роскоши нет. Show must go on и все такое. Ладно, вот мимо этого я не мог просто пройти. Респостчу у себя на всякий пожарный, чтобы было, ну и вдруг кто не видел еще.
Innovators are basically neutral. However, Anew is female. There are many Innovators possessing sexual distinction who live with humans.
And before we get "But they said Hilling is a girl!!1", here's an explanation:
Newtype ・ヒリングはリボンズと同じDNAを持つ女性型(リボンズと対。 Hilling Care has same DNA as Ribbons, [her body] is a female model. (opposite of Ribbons)
S2 Official File 1 「ヒリング・ケア」は女性型のイノベイターと記載。 Hilling Care is described as female model Innovator.
The text in question is 女性型.
That's
女 - female 性 - sex
and our clincher word: 型 - model, type, STYLE, PATTERN, MOLD, TEMPLATE, FORM
For Anew, they say only "Female sex". For Hilling, it's "Female sex model", with the word "model" denoting the text above for 型. Also, take note of the text in parenthesis, "opposite of Ribbons". If we are to believe that Ribbons is neutral, then Ribbons is a neutral, but has a male "form/style/pattern/mold/model" body.
So, is Hilling the only female sex model (in Ribbons' group)? Yes. Because Anew has female sex period.
Because among the Meisters, Allelujah had the independent story, I thought I had to write his story without dispersion [of the other stories]. Episode 7 was written with a plan to put a pause to the super soldier story. (episode 7)
Hallelujah came out from his quantum brain waves stimulated from Twin Drive experiment's GN Particle outbreak. He doesn't possess a body, so he didn't die.
・スメラギは4年間の不摂生で太ったと言う説もある(笑 (4話
There is a theory that Sumeragi got fat because of 4 years' neglect of health (laugh) (episode 4)
-Dance Scene illustration by Ikeda (episode 8) -Tieria in drag in episode 8 was fan service from Mizushima and Kudoda. They thought they should add flowers to that scene. (episode 8)
ンドになった。それだとセカンドシーズンの要素が足りないのでライルと アニューのエピソードは後から追加した。 When the seasons were divided into 2, the first 31 episodes went to season 1, the rest went to season 2. Because of that, there was not enough material for season 2, and so, Lyle and Anew episode was added after.
Because it was said that there was no need to elaborate the progression of intimacy of Lyle and Anew, they jumped into pop lover status. (LOL)
・ビリーのマンションは北アメリカ大陸の大都市にあるメゾネットタイプ。
・ティエリアが女装したパーティ会場も北アメリカ大陸。
Billy's mansion is in a North American Continent's metropolis, it is a maisonette type. Tieria in dress party location is also in North American Continent.
00's quantization was a big problem in the animation because it made Setsuna invincible. But they wanted to show the process of change of Setsuna which he himself did not understand. Moreover the effect of quantization was put out only in the final episode.
・ガガに搭載されている擬似GNドライヴは簡易版の可能性がある。 The pseudo GN Drives loaded onto the Gagas are possibly simple versions.
・擬似GNドライヴ粒子は改良化がすすみ、現在ではもう無害。 Pseudo GN Drives are improved, now they are harmless.
・0ガンダムとセラフィムのGNドライヴの行方は劇場版でわかる。 The location of 0 Gundam and Seraphim's GN Drives are [explained] in the movie.
・100人の置鮎さん…もといイノベイドは同じデータをコピーしただけ。 製造は短時間。 100-person Okiayu-san (Bring's VA)... Base Innovator same data only copied. Manufacturing is a short time.
・リボンズのデータは残っているが今はティエリアがいる。 ティエリアはリボンズの復活を望まないのでデータは保管したまま。 Ribbons' data remains, but now Tieria is in [Veda]. Because Tieria does not want Ribbons to be revived, he is keeping himself in charge of it.
P94-95では謎解きが。 ・イオリア計画は「人類救済」が本当の目的。 P94-95 solution to the riddle. The real goal of Aeolia's plan is to "save humanity".
・黒田さんは(00が2シーズンに分かれた時、悔しくて監督に泣きながら電話 した。 ・When 00 was divided into two seasons, Mr. Kuroda was mortified and called the director, crying.
※もともと「ガンダム00」は1年ものとして企画されていたが諸般の事情で放 送開始前に半年×半年に変更されている。 Blogger's note: Gundam 00 was originally planned to run one year, but before start of broadcast was changed to half year-half year due to various circumstances.
[Teraoka and Chiba] thinks about the fact that the number of Innovaoids existing for the time being are 10,000 units. Because they are ageless, they may have to be replaced sometimes.
[The Innovators] should be abruptly missing, memory erased, location changed, swapped and the like - this is the most Veda can do to narrow down the human gene pool, as it is against genocide.
There are a few action restrictions in the foundation program of the Innovator vs. Veda, but even if these actions must not be done, because they are able to some extent deviate in personality, Tieria himself is also said to have become human.
Even if Ribbons said that he has seized Veda, there are still a great amount of things that can't be done if Veda doesn't allow it. Because of this, Innovaoids and Veda differ in capacity by a lot. As a matter of fact, when someone tries to contradict the plan, they should lose everything momentarily.
Innovators and Innovaoids There were 100 Innovaoids manufactured for attacking in Gaga. Manufacturing time is cut short because it is only a copy of the same data.
Innovades are in pairs? It is useful because information can be exchanged. Tactics are spread around when divided in 2 teams. This type [of tactics] is to Ribbons' preference.
Is Ribbons dead? Even if Ribbons' data remains, because Tieria is there, and because he does not want Ribbons' revival, his data was shut off. Is this enough?
>○鷲尾さん(完結しての感想 >スローネ系MS・パイロットともに全滅しましたが生き残った?HAROに期待 します。劇場版でも何かあるといいなぁ…。 Washio (mechanical designer) comments about whether Throne suits survive, after all the pilots are annihilated. "I hope in HARO. It would be good if there's something in the movie."
・リンダ 32歳・168cm・53kg・血液型O型 (イアンと25歳違い LINDA IS 32. HOLY.
Rebirth Celestial Being action starts, four people, Setsuna, Tieria, Lyle, Allelujah gather as Gundam Meisters. To measure their cooperation strategy achievement rate, they will have to do a certain mission.
In this mission, the 4 soldiers disagree.
As a result, will Setsuna and gang be able to finish the mission safely?
Track List:
1.序章 Prologue
2.こちらCB署捜査一係 Over here, a CB office investigation officer
3.居酒屋「とりのいち」にて In the "Bird Day" bar
4.特別捜査官登場! Special investigator appearance!
5.手がかりを根拠なく探せ! Find a baseless clue!
6.なんとなくの真相 The truth somehow
7.連携せよ、マイスターズ! Cooperate, Meisters!
じゃ ね!
@настроение:
[ASF] - тормозааа! Menclave - вселенские тормозааа!! Надо больше учить японский!
“Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance” - Trailer 2. Ура, второй трейлер. Так, что тут у нас есть... Слишком много всего, перечислю только заинтересовавшие лично меня моменты. На 26й-27й секунде - четвертая Ева против первой. На 28й секунде - эта самая новая Ева (которая с колесами и кранами за спиной). На 29й секунде снова четвертая Ева. На 56й секунде - туча самолетов, очевидно момент со сбросом бомб в море Дирака, другого объяснения не вижу. Еще мелькали новые персонажи, прыгали и бегали Евы, все сделано довольно круто. Каору не засек.
Семейная прогулка - съездили в Павловский парк. Нагулялся аж ноги отваливаются И естественно, святое дело в парке - покормить белок. Ну а я в это время пытался устроить на них фотоохоту с помощью мобильника. Результаты получились не очень, однако приличные фотки попадаются. Выкладываю отобранное.
Пробежка. Камон, символ Темного Двора, камон! Хвать! Ныкать! Дерево, солнце и белка. Вообще-то я тут пытался заснять белку на дереве, но все нафиг засветилось солнцем. После некоторых размышлений решил все-таки, что фотка скорее красивая, чем неудачная. Белку, при желании тоже можно разглядеть. Лес с просекой. Просто лес. Поляна подснежников, одна из многих.
Подснежников было дофига и больше - запрет их рвать и штрафы делают свое дело. Народу, как всегда, стоит лишь сойти с центральных аллей, было не особенно много. Увеличен общий процент детей и велосипедистов, благо работают пункты проката великов (час - 150 р., если я правильно помню). А вот лодочна станция не работает вообще (( То ли из-за очень высокого уровня воды (почти на уровне дороги), то ли вообще закрыта (не хочется в это верить...). У дворца играл оркестр, было какое-то представление, но мы туда не пошли. Да, про белок Че-то их сегодня попадалось меньше обычного, видели всего штук шесть. Впрочем, мы ходили не по главным аллеям, где народа поменьше (следовательно и кормят реже). На фотки попали все, но удачными из них оказались только те три с одной и той же белкой. В следующий раз надо будет брать большой фотик
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Успел-успел в этот раз!
Спойлеры под морем...Летающая крепость возвращается на базу. Безголовый Брокен. Широ сидит у окна и смотрит на валяющийся Мазингер. Ждет Коджи. В это время Коджи в какой-то тюрьме... Детектив едет в машине с полицейскими. Фотонная Лаба, ангар. Чинят своих роботов. Др. Хэлл ругается на Мазингера. Перекрашенные кадры из эндинга, рекапсы из прошлой серии. Доклад безголового. "Я вас не подведу Др. Хэлл!" Коджи в тюрьме детектива, просит выпустить, но тот не хочет. Безголовый запускает свои войска, Мазин-Гун-Дан его встречает, разумеется бестолку. А Коджи все еще сидит в тюрьме. Коджи глючит? Та самая женщина - глава бандитов - и говорит что Мазингер непобедим. Странно, детектив тоже её видит. Тут же показывают их, тетку и Мазингер с Афродитой. Тетка командует стрелять Коширёк Бимом... Реклама. Саяка и Профессор едут на машине, обсуждают Коширёк Бим... Воспоминания профессора. Кабуто-сенсей яростно пишет уравнения. Др. Хэлл, кикайдзю и безголовый. Мазин-Отряд пытается остановить кикайдзю, но проваливается... Кикайдзю атакует. Коджи, Широ и детектив в кокпите Пайлдлера, подключенного к Мазингеру?! А та тетка на земле командует стрелять Бимом в кикайдзю Брокена. Такое впечатление, что эта тетка пытается тренировать Коджи в управлениии Мазингером. Хороший такой верниер мощности... НА ПОЛНУЮ!! КОШИРЁК БИИИИМ!! Нефиговая мощность. Брокен в шоке Взрыв! Кикайдзю конец. Др. Хэлл замечает эту тетку. Блин, прослушал как она представлялась... Профессор и Саяка идет с ней встречаться... Встречается. Коширек бим обсуждают... Тормозааа! Детектив требует тетку выдать Пайлдлер? Др. Хэлл что-то орет, не вижу, тормоза, тормоза... Реклама. Эндинг.
Впечатления...Ндя. Многое было непонятно из-за тормозов, но еще большее - из-за самой серии. Наворотили. Пересечение глюков и реальности? Воспоминания? Как, например, Коджи с детективом и Широ вдруг из тюрьмы переместились в Пайлдлер? И как там оказался Широ? Кто, черт подери, эта тетка? Много чего неясного, много... Забавно, что обычный Коширек Бим, который раньше был не особо мощной атакой вдруг оказался таким крутым. Концовка смыта тормозами сети...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Старые комиксы убивают мозг! Просто выносят его! У меня правда нет слов. А реклама, какая была реклама в 63м! Как это смотрится сейчас... О да. Пока ушел недалеко, но все равно. Видно как дизайн меняется к лучшему. У первой версии Магнето были дьявольские рога на шлеме! А эта униформа самих Людей-Икс! Да и их характеры тоже. Этот постоянный teenagers horse play, например. Буду осиливать дальше, но блин, там просто прорва этих комиксов! Куда уж там Ван Пису и Инуяше с Нарутой вместе взятым! Капля в море! Ну да, они начали позднее... Ладно, я Гандам - я прорвусь!
Ну и сегодняшняя подборка ссылок - разнообразие во главе угла. Просто ссылки по играм мне надоели (и вам, я думаю, тоже).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, стали известны предварительные даты выходов следующих фильмов по лицензиям Marvel! Первым на вылет отправляется Тони Старк (Железный Человек 2) - 7 мая 2010 года. За ним последует суровый скандинавский бог Тор - 20 мая 2011 года. Тут же подоспеет и Капитан Америка - 22 июля 2011 года. И, наконец, все они соберуться вместе в команде Мстителей 12 мая 2012 года. Судя по всему это будет кроссовер уже именно киношных версий вселенных, то есть будут связаны вышедшие ранее фильмы. Ух! Ждем-с, ждем-с...
06.05.2009 в 08:17
Пишет Consigliere:
Дэдпул снова заговорит Вслед за Росомахой своим собственным фильмом обзавёлся и его последний враг. 20th Century Fox уже приступила к работе над спин-оффом «Людей Икс: Начало. Росомаха», центральной фигурой которого станет зловещий шутник Дэдпул (Deadpool). Проект пока носит незатейливое рабочее название «Deadpool», а главную роль в нём сыграет конечно же Райан Рейнольдс. Продюсирование взяли в свои руки родители наёмного убийцы из компании Marvel и матёрая продюсерша Лорен Шулер-Доннер (две части «Освободите Вилли», четыре фильма серии «Люди Икс», «Каждое воскресенье», «Она — мужчина»). Решение сделать отдельную картину для Дэдпула было принято ещё на ранней стадии работы над «Росомахой» — вот почему в качестве исполнителя роли был привлечён Рейнольдс.
читать дальшеСудьба Уэйда Уилсона — а именно так по-настоящему зовут Дэдпула, — сложилась непросто. Ранняя смерть матери от рака лёгких и отца от руки пьяного дружка Уэйда в баре толкнула младшего Уилсона на кривую дорожку наёмничества. «Не мы такие, жизнь такая!» — вопил он, убивая очередную жертву. Не самый умный герой по официальной версии Marvel (фаны думают иначе), Дэдпул отменно умеет убивать — в его арсенале умелое владение кулаками, холодным разделочным инструментом (две катаны за спиной — излюбленная комбинация) и меткая стрельба из различных видов огнестрельного оружия. Однако, всеобщую известность ему принесли шутки, извергаемые со скоростью пулемёта. Дэдпул не замолкает ни на минуту, даже когда сосредоточенно мочит кого-нибудь. Под конец «Росомахи» его всё-таки заставили заткнуться весьма нетолерантным способом, но в спин-оффе возможность беспрепятственно бухтеть в обязательном порядке вернут.
Попутешествовав по свету, Уилсон осел в США и влюбился в молодую проститутку. Счастье было так возможно, однако, врачи обнаруживают у него рак в неизлечимой стадии. Единственной надеждой стало участие в проекте «Оружия Икс» — совместном американо-канадском особо секретном эксперименте, который был широко освещён в фильмах серии. Во время оного Дэдпула подправили на генетическом уровне, «пересадив» регенерирующий фактор Росомахи. В результате Уэйд получил возможность беспрепятственно туда-сюда отращивать различные органы и невосприимчивость к ядам, а также супер-силу и супер-ловкость. Лёгким побочным результатом вмешательства в генетическую структуру стало то, что Дэдпул немного тронулся умом.
На том, как же Уилсон дошёл до жизни такой, и сосредоточатся разыскиваемые в данный момент сценаристы спин-оффа. А Райан Рейнольдс («Девятки», «Да, возможно») совсем скоро, предположительно 18 июня, появится в нашей стране на больших экранах вместе с Сандрой Баллок в комедии «Предложение».
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ваах, как приятно, что наконец-то отключили батареи! Теперь можно жить и даже немного работать, впервые за последнее время диплом сдвинулся с мертвой точки. Ну, хоть какой-то прогресс... Завтра будет больше, впрочем
Добил все три фильма Людей-Икс, которые были. Блин, альтернативки, однако. Впрочем, Марвелловские вселенные позволяют и не такое. Как, например, присоветованные Oz Bezarius серии Marvel Zombies - совершенно прелестная альтернативка, к тому же еще и кроссовер с "Безупречными" и кажется там был тай-ин с Черной Пантерой(которого я даже не начинал... пока ). Да, блин, копать там еще и копать! Но это весело. Вот, зацените примерчик из того, что в Marvel Zombies твориться :) И это еще не самое веселое! Типа-Спойлер.Они съели Серебрянного Серфера, а потом и Галактуса! ГАЛАКТУСА!!!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Надо понимать, что весенняя чистка таки началась... по крайней мере для меня... Эх, ладно, переживем!
На улице прохладнее, чем дома! Даа, это батареи жарят вовсю. Раскрыты все окна и все двери, но все равно стоит мертвый штиль... да еще и под окнами какая-то сволочь что-то жгет. Как можно жить в таких условиях?! Обещают завтра батареи отключить - надеюсь не врут.
Дожили, мой запасной брут обогнал по своему развитию основного... Это просто прелестно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходили сегодня на "Россомаху". Rune уже рассказал свои впечатления, теперь моя часть. Фильм удался. Логан получился очень втипажно, как раз таким, каким Россомаха и был бы, если бы жил в реальном мире. Короче не нарисованным. Остальные - в меньшей степени, особенно потому, что из знакомых были только Гамбит, Циклоп, Ксавье и Эмма, но последних трех показывали буквально несколько минут в самом конце. Виктор тоже вроде знакомый, но тут не очень уверен. Фраза фильма: (Страйкер Логану) "Ты нужен своей стране!" (Логан в ответ) "Я - канадец!". Экшна было вполне достаточно, лулзы тоже были местами. Теперь о недостатке, он один. Отдает филлерностью. Тут возможны спойлеры!Простите, бессмертный Логан, которому больше ста лет? Простите, абсолютный мутант, которого забили, сбросив в ядерный реактор?! Простите, чертова куча мутантов, освобожденных из конц-лагеря для мутантов, которые после этого не делают ничего? Что-то сделать пытались только Эмма и Циклоп, остальные просто тупо перли как овцы - это могучие мутанты, которых так боялся Страйкер?! Кхэм-кхэм... Но на все это можно легко закрыть глаза. Ну, раз теперь я посмотрел нулевую часть, то можно начинать и первую часть смотреть, нэ? Да, я до сих пор не видел эти фильмы.
Ну и, чтобы слегка разбавить пост - наборчег ссылок.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, я в курсе, что пропустил трансляцию Мазингера. Увы. Ну, был слегка занят. Болят пальцы, поэтому печатаю мало, сижу смотрю Эволюцию-Эр. Так что сегодня будут ссылки.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все, я уже просто не могу больше играть! Джой выпадает из рук, время было проведено с удовольствием В общем, продолжаю зачищать DWG2. За сегодня добил все официальные роуты и перешел к режиму миссий. О! Тут есть про что рассказать!
Да, маленькое дополнение, я не сказал это раньше. Теперь, при парировании атаки вражеского аса, когда доспехи сходятся лицом к лицу, скрещивая мечи, теперь возникает мини-игра "нажми нужные клавиши за время". Если нажимаешь - то бьешь врага до блэкаута, если ошибаешься или не успеваешь - то до блэкаута бьют тебя. А атака не усиливается, как в первой части! Но при этом есть специальный скилл, который будет её усиливать после парирования.
Начну с официального режима. Как ни странно, но при его прохождении персонажей туда не добавляют! А Хаман, Скирокко, Эмма и остальные сразу добавляются в режим миссий. Поэтому официальный режим проходится довольно быстро - он короткий. Теперь про миссии Камилля и Дзюдо. Если раньше, из-за кучи зетовских персонажей в официале этот режим был сосредоточен в основном на событиях именно Зеты (а Дубль-Зете и Однолетней Войне отводилось вообще по паре миссий всего), то теперь соотношение поменялось. Однолетней Войны стало значительно больше - Амуро и Чар версии 79го года, новые миссии (Техас, например) - короче го-ораздо больше, чем раньше. Зету представляет один Камилль, а Дубль Зету - один Дзюдо. Плюс Амуро и Чар в версии Контратаки соответсвенно, представляют Контратаку. Так что вот так. Фишка с гигантскими доспехами отработана на все 200%. В Зете Камилля теперь стало гораздо больше миссий чем раньше, причем и по количеству, и по качеству, плюс фокус сместился с Грипса на Фо и их трагическую любовь. Да, Психо Гандам предстоит побить не один раз! Потом еще и Психо Гандам Мк.2 с Розамией! Еще в игру добавились "закрытые" поля из которых невозможно сбежать, пока их не захватишь. Обычно там мы и деремся с гигантами... Что касаемо Дзюдо, то у него миссий стало раза в три больше чем раньше (учитывая, что раньше у него их было всего две ). Тут тебе и поиск Лейны, и смерть Пуру в схватке с Пуру-цу, а финальную разборку с Хаман вообще разбили на две миссии. По поводу доспехов - нынешняя Зета понравилась мне больше, своей версии из прошлой части, а Дубль-Зета... в общем-то не разонравилась
А теперь к самому вкусному... к режиму миссий! Прежде всего стафф. К изначальному списку после полного прохождения официалки добавились: Амуро (Контратака), Чар (Контратака), Камилль, Дзюдо, Эмма, Паптимус, Джерид, Хаман, Пуру, Пуру-цу и Ру Рука. Ух! Ну, вот собственно, я и добрался до этого режима, который раньше просто даже не трогал, чтобы делать все по порядку. И тут-то я был сильно удивлен и обрадован. Блин, так вот где они прятали всю клубнику игры!! Блин, вот он - главный прикол второй части! Во-первых, гараж мобил сьютов. Во-вторых, ростер персонажей. И, собственно, миссии! Все гениальное просто. Есть набор миссий, которые надо выполнять. Причем разные миссии - для разных целей. Есть сюжетные, есть для сборки запчастей, есть для получения лицензий, есть секретные, есть дополнительные... черт, да я просто не помню что там конкретно еще есть - всего много, просто дохренища. Попробую объяснить на примере. Вот я решил опробовать Уссо и Витсу Гандам. Выбираю Уссо... Мне дают Витсу и плюс все мобил сьюты, которые я до сих пор смог собрать (про них ниже). На сьюты других персонажей просто не лицензий, их еще надо заработать. Есть лаборатория, в которой Астонаж приделывает бонусы к деталям, апгрейдит доспехи или создает новые детали (для этого надо собирать ему нужные запчасти, другими словами попросту выполнять миссии). Есть терминал, где можно получать почту от других пилотов, что дает всякие бонусы типа новых миссий, продвижения по сюжету. Есть карта отношений к Уссо других пилотов (!), которые меняются в процессе совместного выполнения миссий. То есть, поиграл я в одной миссии с Камиллем в напарниках - подружился с ним, а в следующей - хоба! - он уже во врагах, тут и отношение ухудшается. При достаточно высоком Friendship Level`е с напарниками можно делать fun things, как сказал туториал (гусары, молчать!). Вероятно имелись в виду совместные комбо-SP-атаки. Ну и собственно, куча миссий, чтобы их выполнять! От где раздолье! Тут и разные цели, и разные условия (некоторые миссии нельзя получить, если не выполнить какие-то условия!), и разные сочетания союзников-противников (причем они меняются рандомно, как в том же примере с Камиллем, не факт, что вы будете постоянно работать вместе, что вас не разделит в следующей же миссии!). О да, куча лулзов тоже! Пилотирующая Лакус, например На Страйке Фридом. Которая жестоко бьет Мастера Азию (!!!) И говорит всем держаться подальше от кокпитов ) Кёджи Кассю! Ага, на Девиле. Шварца Бруделя пока не встретил, но в описаниях персонажа он был. Сесиль (F91) тоже была. Катеджина (Виктори). А еще в последней сюжетной миссии Уссо Катеджина рассекала на... Мусоу Гандаме Мк.2! Пока все, кого заметил.
Про гараж. На текущий момент полностью собраны следующие доспехи: Джеган, Газа Ц, Марасай, ГМ Комманд, Дом, Заку-2, Хамбраби, Ганкэннон. На них может в любой момент кататься любой пилот, если у него есть возможность переключать доспехи. То есть можно дать Амуро Джеган в Однолетнюю Войну, например . Жду, когда же наберется достаточно частей Ре-ГЗ... Ведь при желании эти доспехи можно прокачать до неслабого такого уровня... Плюс учтите, что каждый доспех позволяет выучить только четыре прикрепленных к нему скилла! Правда я так пока и не понял каким образом они учатся, но технология такая - у каждого доспеха есть четыре прикрепленных скилла, в игре есть меню, где показывается вероятность выучивания пилотом каждого из них (вот пока не знаю из-за чего именно это присходит, то ли нарубить определенное число врагов, то ли просто со временем, то ли еще что...), и когда он достигает 100%, то пилот учит новый скилл. И его можно выбирать из списка, но доступных слотов под скиллы всего три (странно, раньше было четыре!). То есть хочешь выучить все скиллы - пилотируй разные доспехи. В общем, пока так. А еще тут можно пилотировать Болл!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного про Dynasty Warriors Gundam 2... под морем....Немного про DWG2. Добил официальные роуты Амуро (у него их теперь два - Однолетней войны и Контратаки). Ню Гандам оказался совсем неплох! Но Хасавей - придурок, Квисс - дура еще большая, а Чар вообще фашист — как же они меня раздражают, вы бы знали... Впрочем, плохие парни и не должны быть нормальными Альфа Азиеру - еще одна драка с гигантским доспехом, но в отличии от Биг Зама её охраняет Гиней (впрочем, он не слишком большая проблема).
Насчет запчастей - тут все оказалось не так, как было раньше. Теперь мы не набираем бонусы к каждому конкретному мобил сьюту, нет! Теперь мы собираем доспехи по частям! Торс, левая рука, правая нога, ну вы поняли... Плюс, можно заменять эти детали на более совершенные (Class 1, Class 2, и т.д.) у всех доспехов. Проходя Амуро, мне попадалась куча всяких деталей от разных доспехов, а в итоге даже удалось собрать полный комплект для Заку-2! Собранными доспехами можно пользоваться "в определенных условиях" (я так понимаю, когда роут зачищен, то открывается возможность выбора доспехов - вот тогда-то и можно развернуться... ). А ведь в списке деталей были Гьян, Рик Дом, Гира Дога и еще куча всего... Неужели их всех можно будет собрать?! А что же тогда дадут в режиме миссий? Оооо... Интересно-интересно, посмотрим-посмотрим! А вот озвучка продолжает раздражать... Как получать скиллы пока не понял.
Про второй мувик Шиппудена......он же "Узы"/"Кизуна"/"Бондс". Филлер, который пытается выглядеть логично. Вообще, мне он даже понравился. Я бы даже сказал, что это лучший из вышедших до сих пор мувиков по Наруто. В конце концов там есть Саске (всем его фанаткам растекаться лужей! ). Но, конечно, филлер остается филлером. Небесная страна? Летающие ниндзи? Простите, Нуле-хвостый?! Ндя, и это что, можно воспринимать всерьез? Ладно, зато фансервиса много ). Весь фильм персонажи корчат рожи в камеру. Самые гениальные рожи, разумеется, у Наруто, Сакура-тян на втором месте (рожа Саске не меняется вообще). Что тут еще такого было?
Сначала был мега-налет с воздуха, который, судя по масштабам, должен был снести Коноху до основания. Великие синоби стояли бессильные против летающих противников... автоматические кунаеметы и чакра-бомбы лупили по ним как по мишеням... Цунадэ сжимала кулаки у пробитого окна... увы и ах, какая трагедия! Потом был Добрый Доктор Айболит, спасающий гражданских и ищущий его мальчик, чтобы предложить Доктору спасти его родную деревню. Мальчик оказывается учеником хирурга, а Цунадэ оказывается настолько щедрой, что в такой тяжелый для Конохи час отправляет с ним трех своих синоби, причем одну - свою лучшую ученицу, второго самого лучшего медика деревни. Фигли, пускай за Наруто присмотрит. А мы уж тут с ранеными и сами разберемся, не впервой. Потом внезапно филлерный мальчик оказывается филлерной девочкой (ыы! унисекс, однако!), потом её деревня оказывается уничтоженной, а Доброго Доктора убивает ловушка. Казалось бы, миссия провалена, надо возвращаться в Коноху, но тут они находят странные руины, потом филлерная девочка решает поиграть в джинчурики, Наруто отращивает четыре хвоста, но потом решает, что человеком быть прикольнее и побеждает Нулехвостого просто так. Потом руины решают поиграть в Лапуту и улетают в направлении Конохи - мочить. Потом Добрый Доктор оказывается Главным Злодеем и начинает долго и методично бить Наруто, а потом Наруто (ага, после всех повреждений) избивает его до полусмерти и пытается применить Разенган, но вдруг появляется Саске и предлагает Доктору пойти с ним к Орочимару. Дедуля говорит, что все козлы и никуда он не пойдет, тогда Саске вышибает из него все здоровье и говорит, что лучше иди сам, а то потащу по земле. На что дед отвечает, "да подавись ты своим секретом!", сдает тайный свиток с дзюцу Саске и сваливает. Саске исчезает, Наруто бежит за ним. Там была еще филлерная девочка, но что она делала не важно Дальше дедуля превращается в Нулехвостого, дает Лапуте поиграть в Макросса, а Наруто с Саске его бьют, после чего всех мирных жителей спасает филлерная девочка, Саске улетает к Орочимару, а Наруто эпично мочит летающую крепость. Эпилог, все счастливы. Ну, это если коротко
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел как-то странно. Первая легкая среда за долгое время. А все почему? Грядущие праздники во-первых, а еще - таки дошедший до меня Musou 2! Ну, точнее Dynasty Warrior Gundam 2, если по-нашему.
Отличий море, чтобы их полноценно оценить надо полноценно поиграть, а я еще даже официальный роут Амуро не прошел. Так что более подробный анализ пока отложу. Сейчас - первое впечатление и замеченные особенности. Первое что мы видим в игре (не считая заставочного ролика, но его уже видели на ЮТубе все) - это меню. Сразу в глаза бросаются отличия - круговую схему из первой части заменили на вертикальную, но при этом замкнутую, то есть по сути тот же круг, только повернутый на 90 градусов. И Original mode сменил название на Mission Mode. Дальше - больше. В галерее исчезла коллекция фраз персонажей, вместо нее сделана коллекция мелодий из игры, которая раньше была вообще доступна из корневого меню галереи, а не отдельным пунктом. Странный регресс. Галерея персонажей - то же самое, что и было, а вот галерея доспехов внезапно деградировала - вместо полноценной модельки, которую можно по-вращать, по-приближать и рассмотреть под разными углами и ракурсами, теперь нам дают только одну фотку доспеха, и ту не в полный рост. Что за?! Странно это, странно... Но в целом - да кому эти галереи нужны, в принципе? В прошлой игре все равно их не смотрел. Зато появился более нужный пункт, которого в первой части очень не хватало - а именно галерея игровых роликов. Которые можно в любой момент посмотреть! Причем это не катсценки на движке, а полноценные HD-ролики, весьма и весьма неплохого качества. Катсценок на движке, разумеется, это правило не касается совершенно, их можно увидеть только в самой игре в соответствующий момент. Но зато теперь в них увеличили размер "окна", вместо небольшого кусочка прошлой части - широкоформатное 16:9. Живем! Перейдем к самой игре. Тут полно различий, щас буду вспоминать. В меню добавили "историческую справку" между миссиями, экран выбора миссии теперь тоже повернут, как и главное меню. В "справках" разъясняется что происходило до и после миссии. Самый главный недостаток игры тут же ударил по ушам. Аааа! Теперь нельзя поставить оригинальную японскую озвучку! Теперь обязательно слушать американский дубляяяж! КСОО!!!11 Это просто убивает. Почему нельзя было оставить как было?! К самой игре. Прежде всего - сделали руление при ускорении для обычных не-трансформируемых доспехов. Что избавляет от фокуса с подпрыгиванием из прошлой части и вообще крайне удобно. Наконец-то! Явный прогресс! Комбы теперь при ускорении тоже жрут линейку топлива ускорителей. При этом сами комбы теперь могут зацикливаться, то есть возможно после последнего выстрела в серии снова сделать даш и повторить последний кусок комбо! На практике это могло бы сделать комбы бесконечными, если бы не было ограничению по топливу. Но в любом случае, даже в самом дебюте, при непрокачанных доспехах и пилотах это выливается в 12-15ти ударные комбо спокойно. Что ж дальше-то будет... :3 Про суперы я вообще не понял. Почему-то у моего Гандама второй уровень супера открылся во второй же миссии, причем с какой стати я не очень понял. И при этом он... никак не отличается от первого. Кажется, только длительности добавляется... Странно. Но при этом появилась вариация этого супера, выполняющаяся в прыжке. Если на земле Гандам бьет копьем (см. первый супер из прошлой части), то в воздухе он стреляет с двух гипербазук одновременно. Соответсвенно, первым супером удобно бить боссов, а воздушной вариацией - разбрасывать толпы. Интересно, но совершенно непонятно (пока). При этом, мне удалось сделать совместный супер с Каем - и это дало сразу размахивание булавой-на-цепи (см. второй супер из прошлой части). То есть анимации-то есть, а вот почему-то не разрешают делать. Странно. Надо будет разобраться. Поля. Поля теперь не паляться неоновыми стенками, видимыми за километр. Теперь они издалека обозначаются эдаким маячком (синего цвета, если поле твоё и красного - если вражеское), и только когда подойдешь поближе, то можно увидеть эти самые стенки. С трудом - теперь они малозаметны (но эффект "проникновения сквозь силовую стенку" никуда не делся - по нему все прекрасно видно). Расположение врагов там тоже изменилось. Сначала, пока ты подбегаешь к полю там стоит немного отрядов, причем именно стоит, а не бегает непонятно зачем в разные стороны. А когда ты уже входишь в поле и начинаешь его активно завоевывать, тут-то тебе на голову и десантируется вся армия. Причем вся толпа не бежит за нашим доспехом. Нет! Они стоят на своем месте, пытаясь даже уворачиваться (!). Помню как меня шокировало, когда я выстрелил в какого-то бота-Заку, а он отпрыгнул в сторону (!!!). Раньше таких чудес боты не проявляли. Плюс они явно стали активнее - стараются стрелять и бить по игроку. Даже сложновато играть стало Впрочем, к этому быстро приноравливаешься, скорее наверное даже такое впечатление - с непривычки. "Сила" и "связанность" полей теперь не пишутся, осталась только полоска "здоровья" поля, когда оно обнуляется, то если у поля есть охранники - они появляются и на этом месте показывается их количество. Вообще сам HUD переделали. Не знаю зачем, но факт. В принципе то же самое, через какое-то время привыкаешь. Косметическое изменение, ага. Эволюция и прокачка очень изменились, пока еще толком не разобрался. Куда делась прокачка доспеха - непонятно. Что такое твориться с запчастями - непонятно. Как теперь получать скиллы - вообще неясно. Однако наворотили! Надо вчитываться и разбираться. Пока играю наугад Ну и набор персонажей. В официале все как и было раньше - изначально доступны Амуро, Чар (раньше открывался после прохождения Амуро), Камилль и Дзюдо. А вот в миссиях все гораздо веселее ) Облизывайтесь: помимо набора из прошлой части (Хииро, Домон и Лоран) сразу же открыли Мастера Азию и Зекса, плюс! Плюс Уссо Эббинг, Сибук Арно, Кира Ямато, Асуран Зара и Шинн Аска. И такое богатство - изначально! Кого ж дальше-то откроют? Ухх, не могу дождаться! Ниче, как раз скоро майские праздники... )) Да, забыл упомянуть, теперь рядом с надписью Now Loading крутится розовый Харо Пока дошел только до Биг Зама (обещанные бои с гигантами затестены!) и Биг Зам меня порвал (Ы!). Буду играть дальше.
Ром Эндлесс Фронтира мной пока нигде замечен не был. Жду дальше.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
♛ Эх, неплохой сегодня денек был! Много ходить, конечно, тяжело, зато смог решить часть проблем. Прямо облегчение на душе! И все-таки душно сегодня было... И батареи, между прочим продолжают шпарить! Надеюсь на завтрашнее похолодание (и мечтаю о кондиционере...)
♛ Слэерсов осталось так мало... Даже жалко становится... Но надо добивать, не бросать же просмотр из-за этого? Опенинг Revolution стал вторым после опенинга TRY, который меня зацепил. Как следствие - сижу сейчас с ним в ушах
♛ А между прочим, сегодня релиз Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier и aVe, gamers нам об этом напоминает Теперь ждем рома в сети
♛ И еще немного о прекрасном: ролик с атаками гандамов из 00 в SRT на ЮТубе. Единственное чего я не понял - так это из какой части SRT это видео. Сдается мне, что это все-таки фанатская работа (что не делает ролик менее классным!). В общем, смотрите и радуйтесь!
♛ Наконец-то! Наконец-то! И года не прошло! Да! Да! Наконец-то я достал Soul Calibur IV! Думал только проверить диск - и в результате пропал в игре на два часа. Давненько такого не было, о да! Ну, надо же было пройти стори Таки, а потом аркаду за нее, а потом проверить ту самую кастомизацию персонажей (ооо, тут я застрял надолго ))) боже, Таки с одангами и кошачьими перчаточками! ) хе-хе-хе... надо бы по-открывать новых шмоток...) Хотя в данном случае про игру я знал все еще давно, личное впечатление - это дело другое. Все те маленькие разочарования, про которые говорили раньше - на месте, но общее впечатление в целом значительно более позитивное. Дело в том, что последняя часть Калибура, в которую я играл до четверки - это вторая часть (единственный в жизни запуск третьей части можно не считать). Поэтому и сравнивал я автоматически с двойкой. Поэтому графический gap был значительно больше, чем о этом говорили в СИ. Конечно отсутсвие режимов типа "квест"/"бродилка" - это минус. Но по сути они - то же самое, что и нынешняя башня, только с сюжетом. Зато теперь есть скиллы и tag-team. И мастер Йода!! Кстати, местного главного зовут Алгол и он умеет эпично пинать под зад, одновременно сидя на троне в лучших традициях Шао Кана А еще у него есть прожектали (это в Саул Калибуре-то!). Со Старкиллером тоже подраться успел - с непривычки создалось впечатление, что он читер, уж больно этот его Force-притягивание бесит А еще он может кидаться Force-молнией - получите еще один прожекталь в Саул! Йоду пока видел только в роликах.