Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходили сегодня на "Россомаху". Rune уже рассказал свои впечатления, теперь моя часть. Фильм удался. Логан получился очень втипажно, как раз таким, каким Россомаха и был бы, если бы жил в реальном мире. Короче не нарисованным. Остальные - в меньшей степени, особенно потому, что из знакомых были только Гамбит, Циклоп, Ксавье и Эмма, но последних трех показывали буквально несколько минут в самом конце. Виктор тоже вроде знакомый, но тут не очень уверен. Фраза фильма: (Страйкер Логану) "Ты нужен своей стране!" (Логан в ответ) "Я - канадец!". Экшна было вполне достаточно, лулзы тоже были местами. Теперь о недостатке, он один. Отдает филлерностью. Тут возможны спойлеры! Но на все это можно легко закрыть глаза.
Ну, раз теперь я посмотрел нулевую часть, то можно начинать и первую часть смотреть, нэ? ;) Да, я до сих пор не видел эти фильмы.

Ну и, чтобы слегка разбавить пост - наборчег ссылок.

Под морем...

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Мысли вслух, Новости, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, я в курсе, что пропустил трансляцию Мазингера. Увы. Ну, был слегка занят. Болят пальцы, поэтому печатаю мало, сижу смотрю Эволюцию-Эр. Так что сегодня будут ссылки.

Прежде всего, вышел ром американской SRТ OG Saga Еndlеss Frоntier.

К другим новостям:
32-нм процессоры Intel Westmere отправились производителям ПК на тест
Фото дня: ознакомительный образец 32-нанометрового процессора Clarkdale
Спецификации и цены первых процессоров Intel Core i5
Два флагманских процессора AMD стали дешевле
Intel снизила цены на десять процессоров и выпустила два новых четырехъядерника
Фото дня: AMD Phenom II X4 955 уже в продаже в преддверии официального анонса
AMD снижает цены на настольные процессоры Athlon X2, Phenom X3 и Phenom II X4
AMD отметила День Земли выпуском серверного процессора с минимальным потреблением энергии
Intel Clarksfield: в третьем квартале нас ждет выпуск только трех моделей мобильных CPU
AMD представила самый быстрый процессор Phenom II X4 — модель 955 Black Edition
AMD обновляет план развития серверной платформы — 12-ядерный процессор Magny-Cours выйдет в будущем году
Фото дня: кристалл шестиядерного процессора AMD Opteron очень крупным планом
Процессоры Intel Core i5 будут иметь меньший множитель QPI, чем Core i7
Специалисты STMicroelectronics создали первый прототип процессора Morpheus
Intel старается освободить склады от запасов процессоров Atom

New Xbox Originals now available: Max Payne and Max Payne 2

Роскомнадзор защитит детей от Интернета?
Сколько дней до закрытия AMD?
Google Chrome: вторая бета
Денежное эсперанто

じゃ ね!

@темы: ссылки, SRT, mecha-mecha, Nintendo DS, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все, я уже просто не могу больше играть! Джой выпадает из рук, время было проведено с удовольствием :) В общем, продолжаю зачищать DWG2. За сегодня добил все официальные роуты и перешел к режиму миссий. О! Тут есть про что рассказать!

Да, маленькое дополнение, я не сказал это раньше. Теперь, при парировании атаки вражеского аса, когда доспехи сходятся лицом к лицу, скрещивая мечи, теперь возникает мини-игра "нажми нужные клавиши за время". Если нажимаешь - то бьешь врага до блэкаута, если ошибаешься или не успеваешь - то до блэкаута бьют тебя. А атака не усиливается, как в первой части! Но при этом есть специальный скилл, который будет её усиливать после парирования.


Начну с официального режима. Как ни странно, но при его прохождении персонажей туда не добавляют! А Хаман, Скирокко, Эмма и остальные сразу добавляются в режим миссий. Поэтому официальный режим проходится довольно быстро - он короткий. Теперь про миссии Камилля и Дзюдо. Если раньше, из-за кучи зетовских персонажей в официале этот режим был сосредоточен в основном на событиях именно Зеты (а Дубль-Зете и Однолетней Войне отводилось вообще по паре миссий всего), то теперь соотношение поменялось. Однолетней Войны стало значительно больше - Амуро и Чар версии 79го года, новые миссии (Техас, например) - короче го-ораздо больше, чем раньше. Зету представляет один Камилль, а Дубль Зету - один Дзюдо. Плюс Амуро и Чар в версии Контратаки соответсвенно, представляют Контратаку. Так что вот так. Фишка с гигантскими доспехами отработана на все 200%. В Зете Камилля теперь стало гораздо больше миссий чем раньше, причем и по количеству, и по качеству, плюс фокус сместился с Грипса на Фо и их трагическую любовь. Да, Психо Гандам предстоит побить не один раз! Потом еще и Психо Гандам Мк.2 с Розамией! Еще в игру добавились "закрытые" поля из которых невозможно сбежать, пока их не захватишь. Обычно там мы и деремся с гигантами... Что касаемо Дзюдо, то у него миссий стало раза в три больше чем раньше (учитывая, что раньше у него их было всего две :) ). Тут тебе и поиск Лейны, и смерть Пуру в схватке с Пуру-цу, а финальную разборку с Хаман вообще разбили на две миссии. По поводу доспехов - нынешняя Зета понравилась мне больше, своей версии из прошлой части, а Дубль-Зета... в общем-то не разонравилась :)

А теперь к самому вкусному... к режиму миссий! Прежде всего стафф. К изначальному списку после полного прохождения официалки добавились: Амуро (Контратака), Чар (Контратака), Камилль, Дзюдо, Эмма, Паптимус, Джерид, Хаман, Пуру, Пуру-цу и Ру Рука. Ух! Ну, вот собственно, я и добрался до этого режима, который раньше просто даже не трогал, чтобы делать все по порядку. И тут-то я был сильно удивлен и обрадован. Блин, так вот где они прятали всю клубнику игры!! :) Блин, вот он - главный прикол второй части! Во-первых, гараж мобил сьютов. Во-вторых, ростер персонажей. И, собственно, миссии! Все гениальное просто. Есть набор миссий, которые надо выполнять. Причем разные миссии - для разных целей. Есть сюжетные, есть для сборки запчастей, есть для получения лицензий, есть секретные, есть дополнительные... черт, да я просто не помню что там конкретно еще есть - всего много, просто дохренища. Попробую объяснить на примере. Вот я решил опробовать Уссо и Витсу Гандам. Выбираю Уссо... Мне дают Витсу и плюс все мобил сьюты, которые я до сих пор смог собрать (про них ниже). На сьюты других персонажей просто не лицензий, их еще надо заработать. Есть лаборатория, в которой Астонаж приделывает бонусы к деталям, апгрейдит доспехи или создает новые детали (для этого надо собирать ему нужные запчасти, другими словами попросту выполнять миссии). Есть терминал, где можно получать почту от других пилотов, что дает всякие бонусы типа новых миссий, продвижения по сюжету. Есть карта отношений к Уссо других пилотов (!), которые меняются в процессе совместного выполнения миссий. То есть, поиграл я в одной миссии с Камиллем в напарниках - подружился с ним, а в следующей - хоба! - он уже во врагах, тут и отношение ухудшается. При достаточно высоком Friendship Level`е с напарниками можно делать fun things, как сказал туториал (гусары, молчать!). Вероятно имелись в виду совместные комбо-SP-атаки. Ну и собственно, куча миссий, чтобы их выполнять! От где раздолье! Тут и разные цели, и разные условия (некоторые миссии нельзя получить, если не выполнить какие-то условия!), и разные сочетания союзников-противников (причем они меняются рандомно, как в том же примере с Камиллем, не факт, что вы будете постоянно работать вместе, что вас не разделит в следующей же миссии!). О да, куча лулзов тоже! :) Пилотирующая Лакус, например :) На Страйке Фридом. :) Которая жестоко бьет Мастера Азию (!!!) :) И говорит всем держаться подальше от кокпитов :)) Кёджи Кассю! Ага, на Девиле. Шварца Бруделя пока не встретил, но в описаниях персонажа он был. Сесиль (F91) тоже была. Катеджина (Виктори). А еще в последней сюжетной миссии Уссо Катеджина рассекала на... Мусоу Гандаме Мк.2! Пока все, кого заметил.

Про гараж. На текущий момент полностью собраны следующие доспехи: Джеган, Газа Ц, Марасай, ГМ Комманд, Дом, Заку-2, Хамбраби, Ганкэннон. На них может в любой момент кататься любой пилот, если у него есть возможность переключать доспехи. То есть можно дать Амуро Джеган в Однолетнюю Войну, например :). Жду, когда же наберется достаточно частей Ре-ГЗ... Ведь при желании эти доспехи можно прокачать до неслабого такого уровня... Плюс учтите, что каждый доспех позволяет выучить только четыре прикрепленных к нему скилла! Правда я так пока и не понял каким образом они учатся, но технология такая - у каждого доспеха есть четыре прикрепленных скилла, в игре есть меню, где показывается вероятность выучивания пилотом каждого из них (вот пока не знаю из-за чего именно это присходит, то ли нарубить определенное число врагов, то ли просто со временем, то ли еще что...), и когда он достигает 100%, то пилот учит новый скилл. И его можно выбирать из списка, но доступных слотов под скиллы всего три (странно, раньше было четыре!). То есть хочешь выучить все скиллы - пилотируй разные доспехи. В общем, пока так.
А еще тут можно пилотировать Болл! :)

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, в процессе..., Для памяти, Игры, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного про Dynasty Warriors Gundam 2... под морем....

Про второй мувик Шиппудена...

じゃ ね!






 

@темы: Gundam Musou 2, spoilers, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел как-то странно. Первая легкая среда за долгое время. А все почему? Грядущие праздники во-первых, а еще - таки дошедший до меня Musou 2! Ну, точнее Dynasty Warrior Gundam 2, если по-нашему.

Отличий море, чтобы их полноценно оценить надо полноценно поиграть, а я еще даже официальный роут Амуро не прошел. Так что более подробный анализ пока отложу. Сейчас - первое впечатление и замеченные особенности. Первое что мы видим в игре (не считая заставочного ролика, но его уже видели на ЮТубе все) - это меню. Сразу в глаза бросаются отличия - круговую схему из первой части заменили на вертикальную, но при этом замкнутую, то есть по сути тот же круг, только повернутый на 90 градусов. И Original mode сменил название на Mission Mode. Дальше - больше. В галерее исчезла коллекция фраз персонажей, вместо нее сделана коллекция мелодий из игры, которая раньше была вообще доступна из корневого меню галереи, а не отдельным пунктом. Странный регресс. Галерея персонажей - то же самое, что и было, а вот галерея доспехов внезапно деградировала - вместо полноценной модельки, которую можно по-вращать, по-приближать и рассмотреть под разными углами и ракурсами, теперь нам дают только одну фотку доспеха, и ту не в полный рост. Что за?! Странно это, странно... Но в целом - да кому эти галереи нужны, в принципе? В прошлой игре все равно их не смотрел. Зато появился более нужный пункт, которого в первой части очень не хватало - а именно галерея игровых роликов. Которые можно в любой момент посмотреть! Причем это не катсценки на движке, а полноценные HD-ролики, весьма и весьма неплохого качества. Катсценок на движке, разумеется, это правило не касается совершенно, их можно увидеть только в самой игре в соответствующий момент. Но зато теперь в них увеличили размер "окна", вместо небольшого кусочка прошлой части - широкоформатное 16:9. Живем! Перейдем к самой игре. Тут полно различий, щас буду вспоминать. В меню добавили "историческую справку" между миссиями, экран выбора миссии теперь тоже повернут, как и главное меню. В "справках" разъясняется что происходило до и после миссии. Самый главный недостаток игры тут же ударил по ушам. Аааа! Теперь нельзя поставить оригинальную японскую озвучку! Теперь обязательно слушать американский дубляяяж! КСОО!!!11 Это просто убивает. Почему нельзя было оставить как было?! К самой игре. Прежде всего - сделали руление при ускорении для обычных не-трансформируемых доспехов. Что избавляет от фокуса с подпрыгиванием из прошлой части и вообще крайне удобно. Наконец-то! Явный прогресс! Комбы теперь при ускорении тоже жрут линейку топлива ускорителей. При этом сами комбы теперь могут зацикливаться, то есть возможно после последнего выстрела в серии снова сделать даш и повторить последний кусок комбо! На практике это могло бы сделать комбы бесконечными, если бы не было ограничению по топливу. Но в любом случае, даже в самом дебюте, при непрокачанных доспехах и пилотах это выливается в 12-15ти ударные комбо спокойно. Что ж дальше-то будет... :3 :) Про суперы я вообще не понял. Почему-то у моего Гандама второй уровень супера открылся во второй же миссии, причем с какой стати я не очень понял. И при этом он... никак не отличается от первого. Кажется, только длительности добавляется... Странно. Но при этом появилась вариация этого супера, выполняющаяся в прыжке. Если на земле Гандам бьет копьем (см. первый супер из прошлой части), то в воздухе он стреляет с двух гипербазук одновременно. Соответсвенно, первым супером удобно бить боссов, а воздушной вариацией - разбрасывать толпы. Интересно, но совершенно непонятно (пока). При этом, мне удалось сделать совместный супер с Каем - и это дало сразу размахивание булавой-на-цепи (см. второй супер из прошлой части). То есть анимации-то есть, а вот почему-то не разрешают делать. Странно. Надо будет разобраться. Поля. Поля теперь не паляться неоновыми стенками, видимыми за километр. Теперь они издалека обозначаются эдаким маячком (синего цвета, если поле твоё и красного - если вражеское), и только когда подойдешь поближе, то можно увидеть эти самые стенки. С трудом - теперь они малозаметны (но эффект "проникновения сквозь силовую стенку" никуда не делся - по нему все прекрасно видно). Расположение врагов там тоже изменилось. Сначала, пока ты подбегаешь к полю там стоит немного отрядов, причем именно стоит, а не бегает непонятно зачем в разные стороны. А когда ты уже входишь в поле и начинаешь его активно завоевывать, тут-то тебе на голову и десантируется вся армия. Причем вся толпа не бежит за нашим доспехом. Нет! Они стоят на своем месте, пытаясь даже уворачиваться (!). Помню как меня шокировало, когда я выстрелил в какого-то бота-Заку, а он отпрыгнул в сторону (!!!). Раньше таких чудес боты не проявляли. Плюс они явно стали активнее - стараются стрелять и бить по игроку. Даже сложновато играть стало :) Впрочем, к этому быстро приноравливаешься, скорее наверное даже такое впечатление - с непривычки. "Сила" и "связанность" полей теперь не пишутся, осталась только полоска "здоровья" поля, когда оно обнуляется, то если у поля есть охранники - они появляются и на этом месте показывается их количество. Вообще сам HUD переделали. Не знаю зачем, но факт. В принципе то же самое, через какое-то время привыкаешь. Косметическое изменение, ага. Эволюция и прокачка очень изменились, пока еще толком не разобрался. Куда делась прокачка доспеха - непонятно. Что такое твориться с запчастями - непонятно. Как теперь получать скиллы - вообще неясно. Однако наворотили! Надо вчитываться и разбираться. Пока играю наугад :) Ну и набор персонажей. В официале все как и было раньше - изначально доступны Амуро, Чар (раньше открывался после прохождения Амуро), Камилль и Дзюдо. А вот в миссиях все гораздо веселее :)) Облизывайтесь: помимо набора из прошлой части (Хииро, Домон и Лоран) сразу же открыли Мастера Азию и Зекса, плюс! Плюс Уссо Эббинг, Сибук Арно, Кира Ямато, Асуран Зара и Шинн Аска. И такое богатство - изначально! Кого ж дальше-то откроют? Ухх, не могу дождаться! Ниче, как раз скоро майские праздники... :))) Да, забыл упомянуть, теперь рядом с надписью Now Loading крутится розовый Харо :) Пока дошел только до Биг Зама (обещанные бои с гигантами затестены!) и Биг Зам меня порвал (Ы!). Буду играть дальше.

Ром Эндлесс Фронтира мной пока нигде замечен не был. Жду дальше.

じゃ ね!

@темы: Gundam Musou 2, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения

23:29

♛ ня!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
♛ Эх, неплохой сегодня денек был! Много ходить, конечно, тяжело, зато смог решить часть проблем. Прямо облегчение на душе! :) И все-таки душно сегодня было... И батареи, между прочим продолжают шпарить! Надеюсь на завтрашнее похолодание (и мечтаю о кондиционере...)

♛ Слэерсов осталось так мало... Даже жалко становится... Но надо добивать, не бросать же просмотр из-за этого? Опенинг Revolution стал вторым после опенинга TRY, который меня зацепил. Как следствие - сижу сейчас с ним в ушах :)

♛ А между прочим, сегодня релиз Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier и aVe, gamers нам об этом напоминает :) Теперь ждем рома в сети :)

♛ И еще немного о прекрасном: ролик с атаками гандамов из 00 в SRT на ЮТубе. Единственное чего я не понял - так это из какой части SRT это видео. Сдается мне, что это все-таки фанатская работа (что не делает ролик менее классным!). В общем, смотрите и радуйтесь! :)

♛ Наконец-то! Наконец-то! И года не прошло! Да! Да! Наконец-то я достал Soul Calibur IV! :) Думал только проверить диск - и в результате пропал в игре на два часа. Давненько такого не было, о да! Ну, надо же было пройти стори Таки, а потом аркаду за нее, а потом проверить ту самую кастомизацию персонажей (ооо, тут я застрял надолго :)))) боже, Таки с одангами и кошачьими перчаточками! :)) хе-хе-хе... надо бы по-открывать новых шмоток...) Хотя в данном случае про игру я знал все еще давно, личное впечатление - это дело другое. Все те маленькие разочарования, про которые говорили раньше - на месте, но общее впечатление в целом значительно более позитивное. Дело в том, что последняя часть Калибура, в которую я играл до четверки - это вторая часть (единственный в жизни запуск третьей части можно не считать). Поэтому и сравнивал я автоматически с двойкой. Поэтому графический gap был значительно больше, чем о этом говорили в СИ. Конечно отсутсвие режимов типа "квест"/"бродилка" - это минус. Но по сути они - то же самое, что и нынешняя башня, только с сюжетом. Зато теперь есть скиллы и tag-team. И мастер Йода!! :) Кстати, местного главного зовут Алгол и он умеет эпично пинать под зад, одновременно сидя на троне в лучших традициях Шао Кана :) А еще у него есть прожектали (это в Саул Калибуре-то!). Со Старкиллером тоже подраться успел - с непривычки создалось впечатление, что он читер, уж больно этот его Force-притягивание бесит :) А еще он может кидаться Force-молнией - получите еще один прожекталь в Саул! Йоду пока видел только в роликах.

Даже не знаю что бы сюда для полезности присовокупить... Умные мысли немного вылетели из головы ;)

じゃ ね!

@музыка: Plenty of grit ~ Hayashibara Megumi

@настроение: а Musou 2 должно быть у меня уже зааавтра~~♥♥

@темы: ссылки, Моделирование, SRT, mecha-mecha, x-box 360, Аниме, Nintendo DS, Видео, Игры, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Жутко уставший за день. Держите ссылки что ли...

Под морем...
じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Новости

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сначала я хотел посвятить этот пост отчету с питерского международного книжного салона`2009, который проходил в ЛенЭкспо (сегодня последний день), но... Сейчас поймете. Мероприятие не порадовало. Во-первых размер — на том же Инфокоме, на той же сель-хоз ярмарке под все отводилась солидная часть террирории и 5-6 павильонов, здесь же - только один павильончик и небольшой кусочек земли перед ним, уставленный фургонами типа "Все книги по 50 рублей". Во-вторых, сам контент. Да, это хорошо, что большая часть всего продается прямо на месте и местами достаточно дешево (местами как обычно, местами вообще дорого). Но было бы что продавать! В основном была т.н. "духовная" литература, плюс всякая классика, плюс книги типа "раскрытые тайны истории - как все было на самом деле", плюс детская книга (которой было относительно много), плюс всякие артбуки, плюс карты/атласы/энциклопедии/словари (вот эта часть меня порадовала больше всего, даже нашли словарь японского, 1000 кандзи и "Японский для самых маленьких", серьезно! Китайщины было, конечно же больше, корейщины - меньше, зато, в отличии от словарей, японских артбуков было гораздо больше чем китайских, книжки по самураям опять же), ну и вечные книги по оттопыриванию чакр и хренолечению. Была надежда на стенд "Буквоеда", где собирался выступать Гоблин, но... Оказалось, что он был. В 12:00. А мы приехали, дай бог, к пол-второму. А у них там просто какой-то поток авторов - был уже кто-то другой. На самом стенде "Буквоеда" была мини-копия магазина, там даже была фантастика (по-моему единственное место на выставке, если не считать фантастикой самоучители по хренолечению), скажу больше - там даже была манга (Наруто, Блич, Тетрадка и Варкрафт, плюс еще что-то менее знакомое)... ага, по ценам либо таким же, либо выше. По крайней мере в том же "Пойнте" манга стоит дешевле. Еще была сцена, где выступали всякие исполнители, от чтецов стихов до целых коллективов. Слышно не было ни черта - ни исполнителей, ни соседа, только по мозгам било. Ну и цены в кафе не порадовали (и как обычно не оказалось того, чего я хотел, пришлось брать то, что было). В одиночку там точно делать было нечего, а так ничО, хоть над названиями книг постебались :) (запомнилось "Горячая десятка эстонских авторов" и учебники каббалы, а вообще лулзов было больше). В целом позитив от поездки был связан не с самой выставкой (зато я купил там классный магнитик! :) ). Видимо, все самое интересное было там до нас...

Короче говоря, главная новость дня - это то, что Dattebayo зарелизила второй мувик Шиппудена (ага, та самая "Кизуна", дивидюк, наконец, вышел). Теперь осталось дождаться когда кто-нибудь сделает сабы к "Детективу Конану против Люпина III" (сами-то равки уже давно появились...).

Поэтому сегодня немного кросспостну, тем более, что давненько уже ничего не было про Гандамы! Наш любимый переводчик очнулся от зимней спячки и сделал нам...

Gundam 00 S2 Official File vol.5... под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam 00, ссылки, mecha-mecha, Gundam, Аниме, Для памяти, Интересности, Интернет, Книги, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Блин, ну и тормоза... 18:19 - реклама...

Жуткие спойлеры под морем...

Впечатления по поводу...

じゃ ね!

@темы: Mazinger, spoilers, mecha-mecha, Аниме, в процессе..., Видео, Для памяти, Интересности, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Опомнился! За сегодня же еще пост не написан!! Черт, как обычно под рукой ничего хорошего нет, придется выкручиваться :)

***

Зелгадис, играющий на гитаре под луной... Это пять! Серия про Деревню Справедливости... Это пять! Но при чем тут Чибиуса? Мало Драгон Слэйва! Но в целом нравится.

***

Тайное оружие Доктора Хэлла! Кабуто Коджи превратился в старика! Скрин под морем...
Что же теперь делать?!

***

А между прочим сегодня вышла Musou 2@XBOX 360 в Европе (у нас более известная как Dynasty Warriors: Gundam 2). Дождался! В сети уже лежит ;))) Подожду официального диска у нас ("Союз", ау!), первая часть, насколько я помню, в свое время была. Главное не проворонить момент, а то все раскупят... Да! Я - за лицензию! В тех случаях, когда лицензию можно достать...

***

グランド フレッシュモブ です!
Утащил у Russia-kun.

Списочек фильмов под морем...

じゃ ね!

@музыка: Breeze

@настроение: "Light, come forth!" ©

@темы: ссылки, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был просто какой-то день забот, 75% времени провел в метро. Ну что ж, зато многие важные дела сделаны!

После меха-марафона неплохо бы и слегка отвлечься. Поэтому сейчас смотрю Рубак, Try. Неплохо! Только мне кажется, что опенинг все-таки не слишком подходит сериалу, бо он слишком лирический. Но красивый! По ходу это первый опенинг Рубак, который мне понравился настолько, чтобы слушать его отдельно.

Да, я знаю, что давно уже ничего толком не писал, но сейчас нет ни мозгов, ни вдохновения, ни желания вообще что-то делать. Так что пока так. А вот вместо ссылок сегодня будет подборка всяких тестов и прочих фигнюшек. Я не помню, постил ли это раньше и где что брал, так что просто выкладываю все, что накопилось.

Под морем!...

@музыка: Breeze

@темы: ссылки, дневники, Веселое, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Флуд, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Фух! Еще одна гора с плеч! Завтра остается только один холмик и останки предыдущей "горы". Ужас как вымотался, но думаю, что завтра будет легче.
Универсальный наполнитель постов, может кому-то и будет полезно:

Дата выхода Banjo-Tooie для XBLA
Trine - игровой трейлер
id Software покажет кое-что новенькое на Е3 2009
End of Eternity - новая jRPG для Xbox 360 и PS3
Final Fantasy XIII в Японии этой зимой
Дата выхода Wii MotionPlus и Wii Sports Resort
Doom 4 - не сиквел Doom 3
Microsoft продлила гарантию на ошибку E74
Эксклюзивность для Xbox 360 помогла Gears of War
Wii MotionPlus не будет работать со старыми играми
Слух: демо-версия Fight Night Round 4 через пару недель
Книга Metal Gear Solid 2 в ноябре
Кодзима хочет сотрудничать с западными разработчиками
Devil May Cry не выйдет на PSP
Battlefield Bad Company 2 с поддержкой DirectX 11
Контроллер Xbox 360, который не боится воды. На самом деле пост про 10 самых продаваемых игр х\в в России за прошлую неделю.
Японские игровые продажи (6-12 апреля). А Senjo no Kizuna все еще не вылетела из десятки!
Самые загружаемые игры в американском PSN в марте

じゃ。。。ね。。。

@темы: ссылки, Игры, Новости, Я

23:32

・・・

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ужасный день. Как обычно начало недели очень тяжелое, но мне греет душу мысль, что одну свою гору с плеч я таки сбросил. Завтра буду сбрасывать вторую. Даже не знаю чего я хочу больше - победить или проиграть. Оба варианта меня устроят, в результате какой-то пофигизм получается.
И разумеется, сегодня ссылки.

Величайшие игры человечества - Starcraft или феномен фотонного маринада

Новый ролик Bionic Commando
GSC Game World работает над S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Новый комплект Xbox 360 с Fable 2 и Halo 3
Стартовали сайты трех новых игр серии Tales of
Сиквел Valkyria Chronicles вполне возможен
Final Fantasy VII в японском сегменте PSN
Assassin's Creed II: журнальные сканы и новые детали
Bethesda: допконтент лучше подавать малыми порциями
Halo Team ищет таланты
Resident Evil: Archives для Wii в июне
Capcom продолжает стоять на своем
EA разослала журналистам подарочные кастеты
Британский Top 10 (6-12 апреля)
Namco: Tekken 6 можно портировать на Wii
Продажи компьютерных игр в США
Японские продажи видеоигр в первом квартале 2009
Nintendo DSi в России с 15 апреля
FFVII Advent Children Complete в США со 2 июня
Halo 3: 10 млрд. убийств в одиночной кампании
PSP-3000- новые цвета
Слух: тираж GTA IV The Lost & Damned приблизился к 1 млн. копий
Fight Night Round 4: новое видео
Starhawk - сиквел Warhawk?
Bayonetta этой осенью. А говорили "эксклюзив PS3, эксклюзив PS3"... Врали! Ни фига не эксклюзив!

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интернет, Мысли вслух, Новости, Развлечения, Я, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Понедельник - значит под вечер состояние "мозга нет". Да еще и эта погода, этот ветер...

Сцылки под морем...

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Христос воскрес! Все благополучно разговлились (или как это слово правильно склоняется?)? Я-то да :) По яйцам в этом году счет 1:1 с братом :) Ничья дэс! Сразу видно, что освященные, не зря вчера в церковь ездили :) Еще меня сегодня внезапно удивила мама: подарила нам с братом киндер-сюрприз. Ыыыы! Я и не думал, что их до сих пор делают! Столько лет, столько зим, прямо ностальгия какая-то :) Ну, затестил... Так и хочется сказать: "А в наше время были вкуснее!" :) Не, та же самая фигня :) А вот внутреннее пластиковое яйцо изменилось серьезно - новая технология открытия, все такое. Ну и игрушка - гасяпон гасяпоном! :)

Если вы уже давно не заходили на сайт Старого Крафта 2, то это для вас! В последнее время сайт довольно оживился. Во-первых, его руссифицировали. Во-вторых, к первому апреля близзарды выложили нового юнита терран - мега-трансформера Терратрон! Эта хрень использует способность терранских зданий летать, чтор позволяет гаттаить ВСЮ БАЗУ в огромного боевого робота. Посмотрите видео на сайте - выглядит впечатляюще! Жалко, что это всего лишь первоапрельская шутка.... Однако, что еще интереснее - выложили т.н. "боевую сводку", видео геймплея, с комментариями разработчиков! Причем не так давно выложили и вторую! И если первая была на матч-ап терран-протосс, то вторая у нас освещает, наконец, и зергов! Отличная штука для тех, кто не видел ролики с BlizzCon` 2008, где все это было показано впервые. Хотя и то, и другое все еще на стадии альфа-версии. Смотреть жутко интересно, давно уже руки не чесались поиграть :) И главное - по интернетам упорно ходит слух о том, что выход кампании терран запланирован на 30 сентября. Нет дыма без огня?

Сами ролики вообще говоря, можно посмотреть и на сайте, но... медленно они грузятся. Даже почти что и не грузятся. Так что проще будет их скачать напрямую: battle report #1 HD, battle report #2 HD.

Битвы очень напряженные, никогда нельзя сказать кто в итоге победит, кто пережмет, прессинг постоянный, ситуация может поменяться на диаметрально противоположную мгновенно, буквально из-за одной ошибки, из-за одного финта! Куча потрясающих вещей, новые способности юнитов дают новые тактические возможности... Блин, это круто! А еще и эти нововведения на картах - смотровые башни, золотые минералы, леса, камни - тоже работают и добавляют всеобщего веселья! Ых! Подводя итог: очень понравилось, очень. Всем смотреть, это ж Старый Крафт! :))

И еще радости на сегодня - Exclusive Transformers Revenge of the Fallen Footage, новый ролик из фильма. "Оптимуууус!"

じゃ ね!

@темы: праздник, Transformers, ссылки, Видео, Для памяти, StarCraft 2, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Страшные спойлеры под морем...

Мысли по поводу...

じゃ ね!

@темы: Mazinger Z, spoilers, mecha-mecha, Аниме, в процессе..., Интересности, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давненько я уже не писал про события манги!

Наруто-манга... под морем...

Что же до аниме...

Шиппуден до 104й серии...

じゃ ね!

@темы: Манга, Naruto, spoilers, Аниме, в процессе..., Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И все-таки, как запустить Senjo no Kizuna?

Я сделал три самые банальные вещи:
1) Обновился до 5.00 M33-6 — ни фига
2) Переформатировал карточку заново — ни фига
3) Попробовал другой релиз рипа (и даже три разных) — ни фига

Нашел такой вариант ответа: вот этот, дополнительно к нему еще вариацию. Тут есть значения кодов ошибки, у меня выдает код 80020148, после отключения -No UMD- стала выдавать 80020321, причем не только на Senjo no Kizuna, но и на тех играх, которые раньше работали (PSX-образы пашут по-прежнему). 80020321 - это Nosuchdevice, то есть нет UMD в приводе (а откуда бы ему там быть? :)) ). Ну, еще может быть из-за карточки, но тут вероятность ниже - другие игры работают и ничего. Вывод - надо брать какой-нибудь UMD, причем из новых, вышедших где-то одновременно с SnK, вставлять его и уже тогда запускать iso. Есть у кого-нибудь другие предложения/подтверждения? Кто-нибудь вообще эту игру смог запустить?

じゃ ね!

@темы: вопрос в зал, ссылки, mecha-mecha, Gundam, Игры, PSP-2000, emu-nation

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вы не поверите, но это случилось!

Узнать что случилось под морем...

Что же дальше? Давайте подумаем вместе...

И вопрос аудитории. Скажите люди, кто-нибудь нашел способ запустить Senjo no Kizuna на 2000ом без этой ошибки?

А чтобы пост не был совсем уж персональным: Новые трейлеры Final Fantasy Agito XIII и Final Fantasy Versus XIII.

じゃ ね!

@темы: вопрос в зал, SRT, mecha-mecha, Nintendo DS, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, PSP-2000

23:20

...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Жесткий день, но я выстоял. Завтра будет легче. Случилось страшное - я таки прошел с кафедрального тура Дней Науки на факультетский. Это значит мне надо улучшать доклад и снова его рассказывать. Аыыыы, как мне влом! Но надо, значит надо. Всем спокойной ночи и ловите немного ссылок, на большее нет сил.

Nintendo не планирует скорый запуск Wii 2
Слух: цена на PS2 будет снижена до $100
Япония: первый миллион Xbox 360 и третий - PS3
Разработчики Final Fantasy XIII об использовании возможностей PS3
Saints Row 2 получит три бесплатных дополнения
Реджи: игры для Wii и рентабельность
PS2 по $99,99. Официально
PS2 шла до отметки в $99,99 в два раза дольше, чем PSOne
StarCraft II далек от завершения
Microsoft комментирует снижение цены на PS2
Sony: дешевая PS2 может забрать кусок рынка Wii
Ninja Blade в России с 3 апреля
Как Кодзима пошутил на GDC 2009. MGS5 «может быть» анонсируют на Е3
Японские продажи игр и консолей (23-29 марта) [обновлено]
Epic выпустит новые карты для Gears of War 2, если Snowblind Pack будет пользоваться успехом
Nintendo готовит анонсы DSi-улучшенных игр
Обновление прошивки для Xbox 360
Ubisoft: Beyond Good and Evil 2 превзойдет оригинал во всем
72% мужчин предпочтут новую игру сексу
Namco: Tekken 6 для Xbox 360 будет не хуже PS3-версии
Самые продаваемые PSone-игры в PSN

P.S. 112й выпуск проды, кто не заметил!

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интернет, Новости, Я, Учеба