Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходили сегодня на "Россомаху". Rune уже рассказал свои впечатления, теперь моя часть. Фильм удался. Логан получился очень втипажно, как раз таким, каким Россомаха и был бы, если бы жил в реальном мире. Короче не нарисованным. Остальные - в меньшей степени, особенно потому, что из знакомых были только Гамбит, Циклоп, Ксавье и Эмма, но последних трех показывали буквально несколько минут в самом конце. Виктор тоже вроде знакомый, но тут не очень уверен. Фраза фильма: (Страйкер Логану) "Ты нужен своей стране!" (Логан в ответ) "Я - канадец!". Экшна было вполне достаточно, лулзы тоже были местами. Теперь о недостатке, он один. Отдает филлерностью. Тут возможны спойлеры!Простите, бессмертный Логан, которому больше ста лет? Простите, абсолютный мутант, которого забили, сбросив в ядерный реактор?! Простите, чертова куча мутантов, освобожденных из конц-лагеря для мутантов, которые после этого не делают ничего? Что-то сделать пытались только Эмма и Циклоп, остальные просто тупо перли как овцы - это могучие мутанты, которых так боялся Страйкер?! Кхэм-кхэм... Но на все это можно легко закрыть глаза. Ну, раз теперь я посмотрел нулевую часть, то можно начинать и первую часть смотреть, нэ? Да, я до сих пор не видел эти фильмы.
Ну и, чтобы слегка разбавить пост - наборчег ссылок.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, я в курсе, что пропустил трансляцию Мазингера. Увы. Ну, был слегка занят. Болят пальцы, поэтому печатаю мало, сижу смотрю Эволюцию-Эр. Так что сегодня будут ссылки.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все, я уже просто не могу больше играть! Джой выпадает из рук, время было проведено с удовольствием В общем, продолжаю зачищать DWG2. За сегодня добил все официальные роуты и перешел к режиму миссий. О! Тут есть про что рассказать!
Да, маленькое дополнение, я не сказал это раньше. Теперь, при парировании атаки вражеского аса, когда доспехи сходятся лицом к лицу, скрещивая мечи, теперь возникает мини-игра "нажми нужные клавиши за время". Если нажимаешь - то бьешь врага до блэкаута, если ошибаешься или не успеваешь - то до блэкаута бьют тебя. А атака не усиливается, как в первой части! Но при этом есть специальный скилл, который будет её усиливать после парирования.
Начну с официального режима. Как ни странно, но при его прохождении персонажей туда не добавляют! А Хаман, Скирокко, Эмма и остальные сразу добавляются в режим миссий. Поэтому официальный режим проходится довольно быстро - он короткий. Теперь про миссии Камилля и Дзюдо. Если раньше, из-за кучи зетовских персонажей в официале этот режим был сосредоточен в основном на событиях именно Зеты (а Дубль-Зете и Однолетней Войне отводилось вообще по паре миссий всего), то теперь соотношение поменялось. Однолетней Войны стало значительно больше - Амуро и Чар версии 79го года, новые миссии (Техас, например) - короче го-ораздо больше, чем раньше. Зету представляет один Камилль, а Дубль Зету - один Дзюдо. Плюс Амуро и Чар в версии Контратаки соответсвенно, представляют Контратаку. Так что вот так. Фишка с гигантскими доспехами отработана на все 200%. В Зете Камилля теперь стало гораздо больше миссий чем раньше, причем и по количеству, и по качеству, плюс фокус сместился с Грипса на Фо и их трагическую любовь. Да, Психо Гандам предстоит побить не один раз! Потом еще и Психо Гандам Мк.2 с Розамией! Еще в игру добавились "закрытые" поля из которых невозможно сбежать, пока их не захватишь. Обычно там мы и деремся с гигантами... Что касаемо Дзюдо, то у него миссий стало раза в три больше чем раньше (учитывая, что раньше у него их было всего две ). Тут тебе и поиск Лейны, и смерть Пуру в схватке с Пуру-цу, а финальную разборку с Хаман вообще разбили на две миссии. По поводу доспехов - нынешняя Зета понравилась мне больше, своей версии из прошлой части, а Дубль-Зета... в общем-то не разонравилась
А теперь к самому вкусному... к режиму миссий! Прежде всего стафф. К изначальному списку после полного прохождения официалки добавились: Амуро (Контратака), Чар (Контратака), Камилль, Дзюдо, Эмма, Паптимус, Джерид, Хаман, Пуру, Пуру-цу и Ру Рука. Ух! Ну, вот собственно, я и добрался до этого режима, который раньше просто даже не трогал, чтобы делать все по порядку. И тут-то я был сильно удивлен и обрадован. Блин, так вот где они прятали всю клубнику игры!! Блин, вот он - главный прикол второй части! Во-первых, гараж мобил сьютов. Во-вторых, ростер персонажей. И, собственно, миссии! Все гениальное просто. Есть набор миссий, которые надо выполнять. Причем разные миссии - для разных целей. Есть сюжетные, есть для сборки запчастей, есть для получения лицензий, есть секретные, есть дополнительные... черт, да я просто не помню что там конкретно еще есть - всего много, просто дохренища. Попробую объяснить на примере. Вот я решил опробовать Уссо и Витсу Гандам. Выбираю Уссо... Мне дают Витсу и плюс все мобил сьюты, которые я до сих пор смог собрать (про них ниже). На сьюты других персонажей просто не лицензий, их еще надо заработать. Есть лаборатория, в которой Астонаж приделывает бонусы к деталям, апгрейдит доспехи или создает новые детали (для этого надо собирать ему нужные запчасти, другими словами попросту выполнять миссии). Есть терминал, где можно получать почту от других пилотов, что дает всякие бонусы типа новых миссий, продвижения по сюжету. Есть карта отношений к Уссо других пилотов (!), которые меняются в процессе совместного выполнения миссий. То есть, поиграл я в одной миссии с Камиллем в напарниках - подружился с ним, а в следующей - хоба! - он уже во врагах, тут и отношение ухудшается. При достаточно высоком Friendship Level`е с напарниками можно делать fun things, как сказал туториал (гусары, молчать!). Вероятно имелись в виду совместные комбо-SP-атаки. Ну и собственно, куча миссий, чтобы их выполнять! От где раздолье! Тут и разные цели, и разные условия (некоторые миссии нельзя получить, если не выполнить какие-то условия!), и разные сочетания союзников-противников (причем они меняются рандомно, как в том же примере с Камиллем, не факт, что вы будете постоянно работать вместе, что вас не разделит в следующей же миссии!). О да, куча лулзов тоже! Пилотирующая Лакус, например На Страйке Фридом. Которая жестоко бьет Мастера Азию (!!!) И говорит всем держаться подальше от кокпитов ) Кёджи Кассю! Ага, на Девиле. Шварца Бруделя пока не встретил, но в описаниях персонажа он был. Сесиль (F91) тоже была. Катеджина (Виктори). А еще в последней сюжетной миссии Уссо Катеджина рассекала на... Мусоу Гандаме Мк.2! Пока все, кого заметил.
Про гараж. На текущий момент полностью собраны следующие доспехи: Джеган, Газа Ц, Марасай, ГМ Комманд, Дом, Заку-2, Хамбраби, Ганкэннон. На них может в любой момент кататься любой пилот, если у него есть возможность переключать доспехи. То есть можно дать Амуро Джеган в Однолетнюю Войну, например . Жду, когда же наберется достаточно частей Ре-ГЗ... Ведь при желании эти доспехи можно прокачать до неслабого такого уровня... Плюс учтите, что каждый доспех позволяет выучить только четыре прикрепленных к нему скилла! Правда я так пока и не понял каким образом они учатся, но технология такая - у каждого доспеха есть четыре прикрепленных скилла, в игре есть меню, где показывается вероятность выучивания пилотом каждого из них (вот пока не знаю из-за чего именно это присходит, то ли нарубить определенное число врагов, то ли просто со временем, то ли еще что...), и когда он достигает 100%, то пилот учит новый скилл. И его можно выбирать из списка, но доступных слотов под скиллы всего три (странно, раньше было четыре!). То есть хочешь выучить все скиллы - пилотируй разные доспехи. В общем, пока так. А еще тут можно пилотировать Болл!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного про Dynasty Warriors Gundam 2... под морем....Немного про DWG2. Добил официальные роуты Амуро (у него их теперь два - Однолетней войны и Контратаки). Ню Гандам оказался совсем неплох! Но Хасавей - придурок, Квисс - дура еще большая, а Чар вообще фашист — как же они меня раздражают, вы бы знали... Впрочем, плохие парни и не должны быть нормальными Альфа Азиеру - еще одна драка с гигантским доспехом, но в отличии от Биг Зама её охраняет Гиней (впрочем, он не слишком большая проблема).
Насчет запчастей - тут все оказалось не так, как было раньше. Теперь мы не набираем бонусы к каждому конкретному мобил сьюту, нет! Теперь мы собираем доспехи по частям! Торс, левая рука, правая нога, ну вы поняли... Плюс, можно заменять эти детали на более совершенные (Class 1, Class 2, и т.д.) у всех доспехов. Проходя Амуро, мне попадалась куча всяких деталей от разных доспехов, а в итоге даже удалось собрать полный комплект для Заку-2! Собранными доспехами можно пользоваться "в определенных условиях" (я так понимаю, когда роут зачищен, то открывается возможность выбора доспехов - вот тогда-то и можно развернуться... ). А ведь в списке деталей были Гьян, Рик Дом, Гира Дога и еще куча всего... Неужели их всех можно будет собрать?! А что же тогда дадут в режиме миссий? Оооо... Интересно-интересно, посмотрим-посмотрим! А вот озвучка продолжает раздражать... Как получать скиллы пока не понял.
Про второй мувик Шиппудена......он же "Узы"/"Кизуна"/"Бондс". Филлер, который пытается выглядеть логично. Вообще, мне он даже понравился. Я бы даже сказал, что это лучший из вышедших до сих пор мувиков по Наруто. В конце концов там есть Саске (всем его фанаткам растекаться лужей! ). Но, конечно, филлер остается филлером. Небесная страна? Летающие ниндзи? Простите, Нуле-хвостый?! Ндя, и это что, можно воспринимать всерьез? Ладно, зато фансервиса много ). Весь фильм персонажи корчат рожи в камеру. Самые гениальные рожи, разумеется, у Наруто, Сакура-тян на втором месте (рожа Саске не меняется вообще). Что тут еще такого было?
Сначала был мега-налет с воздуха, который, судя по масштабам, должен был снести Коноху до основания. Великие синоби стояли бессильные против летающих противников... автоматические кунаеметы и чакра-бомбы лупили по ним как по мишеням... Цунадэ сжимала кулаки у пробитого окна... увы и ах, какая трагедия! Потом был Добрый Доктор Айболит, спасающий гражданских и ищущий его мальчик, чтобы предложить Доктору спасти его родную деревню. Мальчик оказывается учеником хирурга, а Цунадэ оказывается настолько щедрой, что в такой тяжелый для Конохи час отправляет с ним трех своих синоби, причем одну - свою лучшую ученицу, второго самого лучшего медика деревни. Фигли, пускай за Наруто присмотрит. А мы уж тут с ранеными и сами разберемся, не впервой. Потом внезапно филлерный мальчик оказывается филлерной девочкой (ыы! унисекс, однако!), потом её деревня оказывается уничтоженной, а Доброго Доктора убивает ловушка. Казалось бы, миссия провалена, надо возвращаться в Коноху, но тут они находят странные руины, потом филлерная девочка решает поиграть в джинчурики, Наруто отращивает четыре хвоста, но потом решает, что человеком быть прикольнее и побеждает Нулехвостого просто так. Потом руины решают поиграть в Лапуту и улетают в направлении Конохи - мочить. Потом Добрый Доктор оказывается Главным Злодеем и начинает долго и методично бить Наруто, а потом Наруто (ага, после всех повреждений) избивает его до полусмерти и пытается применить Разенган, но вдруг появляется Саске и предлагает Доктору пойти с ним к Орочимару. Дедуля говорит, что все козлы и никуда он не пойдет, тогда Саске вышибает из него все здоровье и говорит, что лучше иди сам, а то потащу по земле. На что дед отвечает, "да подавись ты своим секретом!", сдает тайный свиток с дзюцу Саске и сваливает. Саске исчезает, Наруто бежит за ним. Там была еще филлерная девочка, но что она делала не важно Дальше дедуля превращается в Нулехвостого, дает Лапуте поиграть в Макросса, а Наруто с Саске его бьют, после чего всех мирных жителей спасает филлерная девочка, Саске улетает к Орочимару, а Наруто эпично мочит летающую крепость. Эпилог, все счастливы. Ну, это если коротко
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел как-то странно. Первая легкая среда за долгое время. А все почему? Грядущие праздники во-первых, а еще - таки дошедший до меня Musou 2! Ну, точнее Dynasty Warrior Gundam 2, если по-нашему.
Отличий море, чтобы их полноценно оценить надо полноценно поиграть, а я еще даже официальный роут Амуро не прошел. Так что более подробный анализ пока отложу. Сейчас - первое впечатление и замеченные особенности. Первое что мы видим в игре (не считая заставочного ролика, но его уже видели на ЮТубе все) - это меню. Сразу в глаза бросаются отличия - круговую схему из первой части заменили на вертикальную, но при этом замкнутую, то есть по сути тот же круг, только повернутый на 90 градусов. И Original mode сменил название на Mission Mode. Дальше - больше. В галерее исчезла коллекция фраз персонажей, вместо нее сделана коллекция мелодий из игры, которая раньше была вообще доступна из корневого меню галереи, а не отдельным пунктом. Странный регресс. Галерея персонажей - то же самое, что и было, а вот галерея доспехов внезапно деградировала - вместо полноценной модельки, которую можно по-вращать, по-приближать и рассмотреть под разными углами и ракурсами, теперь нам дают только одну фотку доспеха, и ту не в полный рост. Что за?! Странно это, странно... Но в целом - да кому эти галереи нужны, в принципе? В прошлой игре все равно их не смотрел. Зато появился более нужный пункт, которого в первой части очень не хватало - а именно галерея игровых роликов. Которые можно в любой момент посмотреть! Причем это не катсценки на движке, а полноценные HD-ролики, весьма и весьма неплохого качества. Катсценок на движке, разумеется, это правило не касается совершенно, их можно увидеть только в самой игре в соответствующий момент. Но зато теперь в них увеличили размер "окна", вместо небольшого кусочка прошлой части - широкоформатное 16:9. Живем! Перейдем к самой игре. Тут полно различий, щас буду вспоминать. В меню добавили "историческую справку" между миссиями, экран выбора миссии теперь тоже повернут, как и главное меню. В "справках" разъясняется что происходило до и после миссии. Самый главный недостаток игры тут же ударил по ушам. Аааа! Теперь нельзя поставить оригинальную японскую озвучку! Теперь обязательно слушать американский дубляяяж! КСОО!!!11 Это просто убивает. Почему нельзя было оставить как было?! К самой игре. Прежде всего - сделали руление при ускорении для обычных не-трансформируемых доспехов. Что избавляет от фокуса с подпрыгиванием из прошлой части и вообще крайне удобно. Наконец-то! Явный прогресс! Комбы теперь при ускорении тоже жрут линейку топлива ускорителей. При этом сами комбы теперь могут зацикливаться, то есть возможно после последнего выстрела в серии снова сделать даш и повторить последний кусок комбо! На практике это могло бы сделать комбы бесконечными, если бы не было ограничению по топливу. Но в любом случае, даже в самом дебюте, при непрокачанных доспехах и пилотах это выливается в 12-15ти ударные комбо спокойно. Что ж дальше-то будет... :3 Про суперы я вообще не понял. Почему-то у моего Гандама второй уровень супера открылся во второй же миссии, причем с какой стати я не очень понял. И при этом он... никак не отличается от первого. Кажется, только длительности добавляется... Странно. Но при этом появилась вариация этого супера, выполняющаяся в прыжке. Если на земле Гандам бьет копьем (см. первый супер из прошлой части), то в воздухе он стреляет с двух гипербазук одновременно. Соответсвенно, первым супером удобно бить боссов, а воздушной вариацией - разбрасывать толпы. Интересно, но совершенно непонятно (пока). При этом, мне удалось сделать совместный супер с Каем - и это дало сразу размахивание булавой-на-цепи (см. второй супер из прошлой части). То есть анимации-то есть, а вот почему-то не разрешают делать. Странно. Надо будет разобраться. Поля. Поля теперь не паляться неоновыми стенками, видимыми за километр. Теперь они издалека обозначаются эдаким маячком (синего цвета, если поле твоё и красного - если вражеское), и только когда подойдешь поближе, то можно увидеть эти самые стенки. С трудом - теперь они малозаметны (но эффект "проникновения сквозь силовую стенку" никуда не делся - по нему все прекрасно видно). Расположение врагов там тоже изменилось. Сначала, пока ты подбегаешь к полю там стоит немного отрядов, причем именно стоит, а не бегает непонятно зачем в разные стороны. А когда ты уже входишь в поле и начинаешь его активно завоевывать, тут-то тебе на голову и десантируется вся армия. Причем вся толпа не бежит за нашим доспехом. Нет! Они стоят на своем месте, пытаясь даже уворачиваться (!). Помню как меня шокировало, когда я выстрелил в какого-то бота-Заку, а он отпрыгнул в сторону (!!!). Раньше таких чудес боты не проявляли. Плюс они явно стали активнее - стараются стрелять и бить по игроку. Даже сложновато играть стало Впрочем, к этому быстро приноравливаешься, скорее наверное даже такое впечатление - с непривычки. "Сила" и "связанность" полей теперь не пишутся, осталась только полоска "здоровья" поля, когда оно обнуляется, то если у поля есть охранники - они появляются и на этом месте показывается их количество. Вообще сам HUD переделали. Не знаю зачем, но факт. В принципе то же самое, через какое-то время привыкаешь. Косметическое изменение, ага. Эволюция и прокачка очень изменились, пока еще толком не разобрался. Куда делась прокачка доспеха - непонятно. Что такое твориться с запчастями - непонятно. Как теперь получать скиллы - вообще неясно. Однако наворотили! Надо вчитываться и разбираться. Пока играю наугад Ну и набор персонажей. В официале все как и было раньше - изначально доступны Амуро, Чар (раньше открывался после прохождения Амуро), Камилль и Дзюдо. А вот в миссиях все гораздо веселее ) Облизывайтесь: помимо набора из прошлой части (Хииро, Домон и Лоран) сразу же открыли Мастера Азию и Зекса, плюс! Плюс Уссо Эббинг, Сибук Арно, Кира Ямато, Асуран Зара и Шинн Аска. И такое богатство - изначально! Кого ж дальше-то откроют? Ухх, не могу дождаться! Ниче, как раз скоро майские праздники... )) Да, забыл упомянуть, теперь рядом с надписью Now Loading крутится розовый Харо Пока дошел только до Биг Зама (обещанные бои с гигантами затестены!) и Биг Зам меня порвал (Ы!). Буду играть дальше.
Ром Эндлесс Фронтира мной пока нигде замечен не был. Жду дальше.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
♛ Эх, неплохой сегодня денек был! Много ходить, конечно, тяжело, зато смог решить часть проблем. Прямо облегчение на душе! И все-таки душно сегодня было... И батареи, между прочим продолжают шпарить! Надеюсь на завтрашнее похолодание (и мечтаю о кондиционере...)
♛ Слэерсов осталось так мало... Даже жалко становится... Но надо добивать, не бросать же просмотр из-за этого? Опенинг Revolution стал вторым после опенинга TRY, который меня зацепил. Как следствие - сижу сейчас с ним в ушах
♛ А между прочим, сегодня релиз Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier и aVe, gamers нам об этом напоминает Теперь ждем рома в сети
♛ И еще немного о прекрасном: ролик с атаками гандамов из 00 в SRT на ЮТубе. Единственное чего я не понял - так это из какой части SRT это видео. Сдается мне, что это все-таки фанатская работа (что не делает ролик менее классным!). В общем, смотрите и радуйтесь!
♛ Наконец-то! Наконец-то! И года не прошло! Да! Да! Наконец-то я достал Soul Calibur IV! Думал только проверить диск - и в результате пропал в игре на два часа. Давненько такого не было, о да! Ну, надо же было пройти стори Таки, а потом аркаду за нее, а потом проверить ту самую кастомизацию персонажей (ооо, тут я застрял надолго ))) боже, Таки с одангами и кошачьими перчаточками! ) хе-хе-хе... надо бы по-открывать новых шмоток...) Хотя в данном случае про игру я знал все еще давно, личное впечатление - это дело другое. Все те маленькие разочарования, про которые говорили раньше - на месте, но общее впечатление в целом значительно более позитивное. Дело в том, что последняя часть Калибура, в которую я играл до четверки - это вторая часть (единственный в жизни запуск третьей части можно не считать). Поэтому и сравнивал я автоматически с двойкой. Поэтому графический gap был значительно больше, чем о этом говорили в СИ. Конечно отсутсвие режимов типа "квест"/"бродилка" - это минус. Но по сути они - то же самое, что и нынешняя башня, только с сюжетом. Зато теперь есть скиллы и tag-team. И мастер Йода!! Кстати, местного главного зовут Алгол и он умеет эпично пинать под зад, одновременно сидя на троне в лучших традициях Шао Кана А еще у него есть прожектали (это в Саул Калибуре-то!). Со Старкиллером тоже подраться успел - с непривычки создалось впечатление, что он читер, уж больно этот его Force-притягивание бесит А еще он может кидаться Force-молнией - получите еще один прожекталь в Саул! Йоду пока видел только в роликах.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сначала я хотел посвятить этот пост отчету с питерского международного книжного салона`2009, который проходил в ЛенЭкспо (сегодня последний день), но... Сейчас поймете. Мероприятие не порадовало. Во-первых размер — на том же Инфокоме, на той же сель-хоз ярмарке под все отводилась солидная часть террирории и 5-6 павильонов, здесь же - только один павильончик и небольшой кусочек земли перед ним, уставленный фургонами типа "Все книги по 50 рублей". Во-вторых, сам контент. Да, это хорошо, что большая часть всего продается прямо на месте и местами достаточно дешево (местами как обычно, местами вообще дорого). Но было бы что продавать! В основном была т.н. "духовная" литература, плюс всякая классика, плюс книги типа "раскрытые тайны истории - как все было на самом деле", плюс детская книга (которой было относительно много), плюс всякие артбуки, плюс карты/атласы/энциклопедии/словари (вот эта часть меня порадовала больше всего, даже нашли словарь японского, 1000 кандзи и "Японский для самых маленьких", серьезно! Китайщины было, конечно же больше, корейщины - меньше, зато, в отличии от словарей, японских артбуков было гораздо больше чем китайских, книжки по самураям опять же), ну и вечные книги по оттопыриванию чакр и хренолечению. Была надежда на стенд "Буквоеда", где собирался выступать Гоблин, но... Оказалось, что он был. В 12:00. А мы приехали, дай бог, к пол-второму. А у них там просто какой-то поток авторов - был уже кто-то другой. На самом стенде "Буквоеда" была мини-копия магазина, там даже была фантастика (по-моему единственное место на выставке, если не считать фантастикой самоучители по хренолечению), скажу больше - там даже была манга(Наруто, Блич, Тетрадка и Варкрафт, плюс еще что-то менее знакомое)... ага, по ценам либо таким же, либо выше. По крайней мере в том же "Пойнте" манга стоит дешевле. Еще была сцена, где выступали всякие исполнители, от чтецов стихов до целых коллективов. Слышно не было ни черта - ни исполнителей, ни соседа, только по мозгам било. Ну и цены в кафе не порадовали (и как обычно не оказалось того, чего я хотел, пришлось брать то, что было). В одиночку там точно делать было нечего, а так ничО, хоть над названиями книг постебались (запомнилось "Горячая десятка эстонских авторов" и учебники каббалы, а вообще лулзов было больше). В целом позитив от поездки был связан не с самой выставкой (зато я купил там классный магнитик! ). Видимо, все самое интересное было там до нас...
Короче говоря, главная новость дня - это то, что Dattebayo зарелизила второй мувик Шиппудена (ага, та самая "Кизуна", дивидюк, наконец, вышел). Теперь осталось дождаться когда кто-нибудь сделает сабы к "Детективу Конану против Люпина III" (сами-то равки уже давно появились...).
Поэтому сегодня немного кросспостну, тем более, что давненько уже ничего не было про Гандамы! Наш любимый переводчик очнулся от зимней спячки и сделал нам...
Paku and Sougetsu talk in an interview, and during the recording session for episode 8 in which Tieria crossdressed, there was an atmosphere of “We mustn’t laugh…”
On page 4 the final battle digest of episodes 18-22 appears. On page 5, designs for Souma and Saji’s CB pilot suits. Saji’s pilot suit was handmade by Ian.
P6-7 contain “Anew Returner’s Estrangement” and “Leaking Veda’s Location” respectively, features on Anew, Liu Mei and Nena. P8-9 is titled “Setsuna and Graham, fateful showdown.” There’s an image of Graham under the waterfall and so on. Susanowo’s solid sword design appears as well.
P10-11 “Veda Recovery Operation Begins” New information: - Kati sent Katharon a strategic forecast ahead of time, and was equpped with physical weapons. - Katharon’s reenforcing was following Sumeragi’s plan as given through Lyle.
P12-13 Ribbons vs Setsuna spread. The title is “Setsuns vs. Ribbons, battle of the innovators*!” {*Japanese for ‘innovator’ not Innovator in kana)
P14 Final battle digest, eps 23-25. P15, new information: - According to Ribbons, over 100 copy-Devine Innovaoids were produced.
P16-17 “In the fierce battle, Setsuna awakens” “In the Trial Field, the enemy machines [experience] a system crash” Louise’s restoration, Seraphim’s Trial Field, Lyle vs Ali and Ribbons shooting Tieria and so on. Also, golden-eyed Tieria recovering Veda while bleeding from his forehead. New information: - Ribbons shot Tieria (but he didn’t die) –>Regene sends Tieria QBW –>Tieria wakes up (gold eyes) –>Tieria recovers Veda with QBW It seems that this was the stream of events. *Even if the Innovators’ braincells are disturbed, with their will alone they can control machines and whatnot as Grave detailed in 00P, if you get the chance please read 00P.
P18-19 “Reborns Gundam’s appearance, the last battle begins” P20-21 “Rebirth of the world” Section on ep 25’s epilogue. New information? - Shirin and Klaus and others became members of the Earth Federation congress.
P22-23: Reborns Gundam, Reborns Cannon, and Gaga’s designs. Explanation of Reborns Cannon’s transformation into Reborns Gundam. P24-25 Explanation of the OP and ED. Screens + lyrics.
P26-29 Episodes 20~23 story explanation. New information: - Kati lead the remnants of the coup faction from 4 months prior, to take action to eliminate A-LAWS.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Блин, ну и тормоза... 18:19 - реклама...
Жуткие спойлеры под морем...НАЧАЛОСЬ! Опенинг все еще из кадров первой серии... А вроде промелькнули новые кадры, или мне показалось. Кикайдзю атакуют! Босс в это время трясется под деревом. Дед болеет за Коджи. Ашура прыгает на башку скелета и начинает оттуда вещать. Дракон атакует Мазингера, тот уворачивается. Коджи спрашивает деда о Микенах (?). Дед что-то говорит ему. Какие-то подлодки шпионят за всем этим. Агенты той японской тетеньки? Ниндзя прыгает... Кикадзю атакуют Фотонную Лабораторию, Афродита А разбита. Что с Мазингером? Где драка?! Появляется Зевс. Ага, Мазингер начинает двигаться! Так, его бьют током. Ашура прыгает к деду и детективу. Мазингер на электрическом "поводке"... Ашура предлагает деду присоединиться к др. Хэллу. Они о чем-то спорят... Дракон и отряды железномасочников наступают на Лабу. Дед обсуждает с Ашурой условия присоединения к Хэллу... и отказывается! У него есть План! Реклама. Продолжение разборок Мазингера со скелетом. Взрыв! Дед задействовал систему самоуничтожения и свалил при взрыве! Коджи пытается драться... Он не помнит на какую кнопку был Рокет Панч?! Коджи но БАКА!! Ага! Мелкий брат нашел! ) Подлодки все плавают... Ну же Коджи, почитай мануал что ли! Ага, он освоился! Но почему ты вдруг остановил атаку? Кровь из монстра? Коджи боиться? Саяка пытается что-то сделать с Афродитой... Ага! Те подлодки были Мазингер Гун Даном! Миллион Альфа чинит Афродиту! Остальные тоже помогают! Лори, Рори! Так, теперь дракон... Неужто его побьют простые роботы Лабы? Дед, как я и думал, живой и сбежал. Коджи не пытается драться... почему?! Голос за кадром тоже спрашивает это... Скелет все еще пытается бить Мазингера, тот еле отмахивается... Дед уходит. Детектив идет за ним и общается с ним... О чем они? Босс нашел их? Или нет? Босса нашли самураи? Секретная кнопка деда? Их опять нашли железномасочники и Ашура. Мазингера бьют... Дед что-то нажимает... Коджи что-то придумал? Выскакивает самурай и разрубает Ашуру пополам (!!!!). Дед делает РОКЕТТО ПАНЧ и летит в этом кулаке. Коджи в шоке... Дед прилетает в кулаке через скелета в кабину пайдлера! Эндинг.
Впечатления по поводу...Серия понравилась больше, чем предыдущая. Наконец-то начали драться! Многое по-прежнему непонятно, но уже все же меньше, чем раньше. Дед продолжает жечь Коджи продолжает тупить и не уметь управлять Мазингером. А потом внезапно научается управлению, но вдруг начинает бояцца, я так понял, что силы Мазингера. И опять начинает хреново драться... Надеюсь, дедуля в следующей серии прочистит ему мозги И сделайте мне, наконец, нормальный опенинг, а не нарезку кадров!!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Опомнился! За сегодня же еще пост не написан!! Черт, как обычно под рукой ничего хорошего нет, придется выкручиваться
***
Зелгадис, играющий на гитаре под луной... Это пять! Серия про Деревню Справедливости... Это пять! Но при чем тут Чибиуса? Мало Драгон Слэйва! Но в целом нравится.
***
Тайное оружие Доктора Хэлла! Кабуто Коджи превратился в старика! Скрин под морем... Что же теперь делать?!
***
А между прочим сегодня вышла Musou 2@XBOX 360 в Европе (у нас более известная как Dynasty Warriors: Gundam 2). Дождался! В сети уже лежит )) Подожду официального диска у нас ("Союз", ау!), первая часть, насколько я помню, в свое время была. Главное не проворонить момент, а то все раскупят... Да! Я - за лицензию! В тех случаях, когда лицензию можно достать...
Списочек фильмов под морем...1 Форест Гамп (1994) 2 Побег из Шоушенка (1994) 3 Леон (1994) 4 Париж, я люблю тебя (2006) 5 Достучаться до небес (1997) 6 Бойцовский клуб (1999) 7 Интервью с вампиром (1994) 8 Престиж (2006) 9 Зеленая миля (1999) 10 Игра (1997) 11 Сука любовь (2000) 12 Адвокат дьявола (1997) 13 Счастливое число Слевина (2006) 14 Крестный отец (1972) 15 Человек дождя (1988) 16 Храброе сердце (1995) 17 Пятый элемент (1997) 18 Большой куш (2000) 19 Схватка (1995) 20 Иван Васильевич меняет профессию (1973) 21 Шестое чувство (1999) 22 Криминальное чтиво (1994) 23 Американская история Х (1998) 24 Реальная любовь (2003) 25 Карты, деньги и два ствола (1998) 26 Куда приводят мечты (1998) 27 Отступники (2006) 28 День сурка (1993) 29 Пираты Карибского моря (2003) 30 Гладиатор (2000) 31 Апокалипсис (2006) 32 Реквием по мечте (2000) 33 Список Шиндлера (1993) 34 Спеши любить (2002) 35 Семь (1995) 36 Город ангелов (1998) 37 Игры разума (2001) 38 Остров (2006) 39 Запах женщины (1992) 40 Назад в будущее (1985) 41 Фонтан (2006) 42 Эффект бабочки (2004) 43 Одержимость (2004) 44 Красота по-американски (1999) 45 Пианист (2002) 46 Жестокие игры (1999) 47 Назад в будущее 2 (1989) 48 Матрица (1999) 49 Знакомьтесь, Джо Блэк (1998) 50 Столкновение (2004) 51 Унесенные ветром (1939) 52 Терминатор 2: Судный день (1991) 53 Поймай меня, если сможешь (2002) 54 Иллюзионист (2006) 55 Воздушная тюрьма (1997) 56 Пролетая над гнездом кукушки (1975) 57 Король Лев (1994) 58 Джентльмены удачи (1972) 59 Кровавый алмаз (2006) 60 Молчание ягнят (1991) 61 Властелин колец: Братство кольца (2001) 62 Мулен Руж (2001) 63 Сонная лощина (1999) 64 Один дома (1990) 65 Трасса 60 (2002) 66 Пираты Карибского моря 2: Сундук мертвеца (2006) 67 Властелин колец 3: Возвращение Короля (2003) 68 Адреналин (2006) 69 21 грамм (2003) 70 Амели (2001) 71 Однажды в Америке (1984) 72 Властелин колец: Две крепости (2002) 73 Умница Уилл Хантинг (1997) 74 Помни (2000) 75 Бриллиантовая рука (1968) 76 Расплата (1999) 77 Такси (1998) 78 Шоколад (2000) 79 Водитель для Веры (2004) 80 Как украсть миллион (1966) 81 Человек-слон (1980) 82 Догвилль (2003) 83 Терминатор (1984) 84 Кокаин (2001) 85 Лицо со шрамом (1983) 86 Эдвард руки-ножницы (1990) 87 Четыре комнаты (1995) 88 Ворон (1994) 89 Бешеные псы (1992) 90 Сладкий ноябрь (2001) 91 Назад в будущее 3 (1990) 92 Операция «Ы» и другие приключения Шурика (1965) 93 Спасти рядового Райана (1998) 94 Дневник памяти (2004) 95 Подозрительные лица (1995) 96 Шрек (2001) 97 Правила съема: Метод Хитча (2005) 98 На игле (1996) 99 Крупная рыба (2003) 100 Город бога (2002) 101 Москва слезам не верит (1979) 102 Ледниковый период (2002) 103 Шоу Трумана (1998) 104 11 друзей Оушена (2001) 105 Ванильное небо (2001) 106 Укрощение строптивого (1980) 107 Интуиция (2001) 108 Труп невесты (2005) 109 Мертвец (1995) 110 Основной инстинкт (1992) 111 Легенды осени (1994) 112 13 район (2004) 113 Маска (1994) 114 Пиджак (2005) 115 Собачье сердце (1988) 116 В джазе только девушки (1959) 117 Гремлины (1984) 118 Филадельфия (1993) 119 Малхолланд Драйв (2001) 120 В бой идут одни старики (1973) 121 От заката до рассвета (1996) 122 Эйс Вентура: Розыск домашних животных (1994) 123 Кровавый спорт (1988) 124 Последний самурай (2003) 125 Взвод (1986) 126 Скала (1996) 127 С широко закрытыми глазами (1999) 128 Эксперимент (2001) 129 Служебный роман (1977) 130 Брат 2 (2000) 131 Беги без оглядки (2006) 132 Троя (2004) 133 Звездные войны: Эпизод 6 - Возвращение Джедая (1983) 134 Переговорщик (1998) 135 Крепкий орешек (1988) 136 Аризонская мечта (1993) 137 Изгой (2000) 138 Казино Рояль (2006) 139 Дом у озера (2006) 140 Хулиганы (2005) 141 Гражданин Кейн (1941) 142 Рокки (1976) 143 Страх и ненависть в Лас-Вегасе (1998) 144 Догма (1999) 145 Чужой (1979) 146 Заводной апельсин (1971) 147 Мимино (1977) 148 Дракула (1992) 149 Ангел-А (2005) 150 Прогулка (2003) 151 Грязные танцы (1987) 152 Между небом и землей (2005) 153 Сияние (1980) 154 Жизнь прекрасна (1997) 155 Святые из Бундока (1999) 156 Прерванная жизнь (1999) 157 Босиком по мостовой (2005) 158 Черный ястреб (2001) 159 Танцующая в темноте (2000) 160 Чужие (1986) 161 Искусственный разум (2001) 162 Скорость (1994) 163 Гаттака (1997) 164 Призрак оперы (2004) 165 За бортом (1987) 166 Нокдаун (2005) 167 Что гложет Гилберта Грейпа? (1993) 168 Город грехов (2005) 169 В погоне за счастьем (2006) 170 Жизнь Дэвида Гейла (2003) 171 Лангольеры (1995) 172 Люди в черном (1997) 173 Другие (2001) 174 Планета Ка-Пэкс (2001) 175 Утомленные солнцем (1994) 176 Пила: Игра на выживание (2004) 177 Возвращение (2003) 178 Андрей Рублев (1966) 179 Вам письмо (1998) 180 Отпетые мошенники (1988) 181 Эквилибриум (2002) 182 Гнев (2004) 183 Двухсотлетний человек (1999) 184 Ирония судьбы, или С легким паром! (1975) 185 Таксист (1976) 186 Танго и Кэш (1989) 187 Брат (1997) 188 Магнолия (1999) 189 Чарли и шоколадная фабрика (2005) 190 Держи ритм (2006) 191 Казино (1995) 192 Дом летающих кинжалов (2004) 193 Кавказская пленница, или новые приключения Шурика (1966) 194 Мемуары гейши (2005) 195 Чего хотят женщины (2000) 196 Дон Жуан де Марко (1995) 197 Смерть ей к лицу (1992) 198 12 стульев (1971) 199 Распутник (2004) 200 Ледниковый период 2: Глобальное потепление (2006) 201 Красотка (1990) 202 Общество мертвых поэтов (1989) 203 Человек на луне (1999) 204 Правдивая ложь (1994) 205 Большой (1988) 206 Она - мужчина (2006) 207 Смертельное оружие 2 (1989) 208 Крестный отец 2 (1974) 209 Шаг вперед (2006) 210 Хороший, плохой, злой (1966) 211 Пес-призрак: Путь самурая (1999) 212 Люди Икс (2000) 213 Револьвер (2005) 214 Перл Харбор (2001) 215 Видок (2001) 216 Вечное сияние чистого разума (2004) 217 Охотники за привидениями (1984) 218 Донни Дарко (2001) 219 Терминал (2004) 220 Факультет (1998) 221 Дежа вю (2006) 222 Соседка (2004) 223 Шоссе в никуда (1997) 224 Клуб «Завтрак» (1985) 225 Олдбой (2003) 226 Такси 3 (2003) 227 Аладдин (1992) 228 Армагеддон (1998) 229 В поисках Немо (2003) 230 Герой (2002) 231 Обитель зла (2002) 232 Грязные танцы 2: Гаванские ночи (2004) 233 Разрисованная вуаль (2006) 234 Великолепная афера (2003) 235 «V» значит Вендетта (2005) 236 Бал монстров (2001) 237 Призрачный гонщик (2007) 238 Константин: Повелитель тьмы (2005) 239 Альфа Дог (2006) 240 Три икса (2002) 241 Бэтмэн (1989) 242 Фрида (2002) 243 Война (2002) 244 Афера Томаса Крауна (1999) 245 Кто подставил кролика Роджера (1988) 246 Людоед (1999) 247 Идентификация Борна (2002) 248 Оружейный барон (2005) 249 Парфюмер: История одного убийцы (2006) 250 Из ада (2001)
Итого: 54/250 неплохо, я думал будет меньше А почему тут не все фильмы со Шварцем и где в подборке фильмы с Джеки Чаном? Тогда бы у меня результат был бы побольше
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был просто какой-то день забот, 75% времени провел в метро. Ну что ж, зато многие важные дела сделаны!
После меха-марафона неплохо бы и слегка отвлечься. Поэтому сейчас смотрю Рубак, Try. Неплохо! Только мне кажется, что опенинг все-таки не слишком подходит сериалу, бо он слишком лирический. Но красивый! По ходу это первый опенинг Рубак, который мне понравился настолько, чтобы слушать его отдельно.
Да, я знаю, что давно уже ничего толком не писал, но сейчас нет ни мозгов, ни вдохновения, ни желания вообще что-то делать. Так что пока так. А вот вместо ссылок сегодня будет подборка всяких тестов и прочих фигнюшек. Я не помню, постил ли это раньше и где что брал, так что просто выкладываю все, что накопилось.
Известный кот-интеллигент, философ, пацифист. Не курит, не пьет, не повышает голоса. Леопольд сумел исполнить заветы даосов о недеянии и получил просветление после тысячного произношения мантры «Ребята! Давайте жить дружно!» В свободное от медитации и произношения мантр время Леопольд занимается спортом, уборкой в квартире и просветлением мышей
Ваш темный близнец — Вещь. Вы настолько же таинственны и необычны, как и удивительная бегающая рука из "Семейки Аддамс". Несмотря на абсолютную загадочность, магическим образом вы вызываете у людей умных и чувствующих необъяснимую симпатию. Никаких советов, кроме как не забывать стричь ногти мы тут дать не можем.
Шеф барраярской СБ на протяжении 30 лет. Чип памяти не только не позволяет ему забывать ни своих, ни чужих ошибок, но и здорово портит характер. Сосредоточен на работе больше, чем стоило бы для личного и душевного комфорта.
СТРЕЛЕЦ - восьмерка жезлов (23 ноября — 2 декабря) БЫСТРОТА
Потенциал: ВОСЬМЕРКА (проницательность) Частота: МЕРКУРИЙ (проницательность) Основной знак: ОГОНЬ (динамическая энергия)
Живой интеллект, критичность, быстрая реакция и объективность — основные направляющие этого характера. Нетерпеливость конфликтует с логичным предвидением. Позитивное состояние. Восьмерка Стрельца умна, проницательна и практична. Сообразительна и находчива, прекрасно координирует дух и тело. Равно и естественно искусна в работе и головой, и руками. Как обозреватель или аналитик, наделенный инициативой и решительностью, она подходит к жизни непосредственно и без компромиссов. Придерживается фактов и отбрасывает иллюзии. Способна больше интерпретировать, чем творить, но умеет владеть словом и пером. Наделена исполнительскими способностями, даром воплощать в жизнь идеи, аккуратна и надежна, прекрасно справляется с делом, требующим повышенной точности. Как к бизнесу, так и к личным проблемам подходит объективно. Наделена надежной способностью краткосрочного предвидения. Негативное состояние выражается в чрезмерной непосредственности, импульсивности и близорукости. Слишком критична, поспешна в решениях и жестока в поступках. Совершенно забывает пользоваться своим наилучшим свойством — аналитической объективностью. Быстрые реакции преображаются в нетерпение. Бескомпромиссность позиции становится бесцеремонностью по отношению к чувствам и желаниям других. Проницательность становится хитростью и изворотливостью. Красноречие служит для того, чтобы избежать ответственности. Использует мастерство и умение, чтобы не допускать неприятностей вместо практического их завершения. В негативном состоянии Восьмерки Стрельца очень холодны, эгоистичны, нетерпимы и даже отталкивающи. В равновесие лучше всего направят Восьмерку Стрельца терпение и толерантность. Люди этого знака поступают в жизни гораздо логичнее, чем другие, их реакция быстрее, и потому им случается быть нетерпеливыми, грубыми с людьми эмоциональными, которые, естественно, думают медленнее. Потенциал Восьмерки нетерпелив — желание ускорить бег времени мешает их равновесию. Решить проблемы этой напряженной личности поможет обучение искусству ожидания, понимания людей с развитием в себе человеческих и интеллектуальных симпатий. Если все перечисленное окажется усвоенным, то открывается путь к преуспеванию как в материальном, так и личном плане. Комментарии. Удвоенная проницательность инстинктивного ума стала причиной ментального беспокойства Восьмерки Стрельца, которое тяжким бременем легло на нее и ее ближайшее окружение. Эта личность требует от окружающего их мира логичного и интеллигентного поведения, что уже само по себе есть слишком большое пожелание. А когда, по их собственному разумению, мир в этом их обманет, то их разочарование может принять возмутительный облик. Думается, они чаще других попадают в неприятные положения, особенно в тех случаях, когда нужно установить успешные взаимоотношения. И если они требуют слишком многого от чужих, то уж от своих требуют просто невозможного совершенства.
Восьмерки Стрельца не тщеславны. Список известных людей, родившихся в этом цикле, довольно краток. Марк Твен, американский писатель и юморист; Джонатан Свифт, английский сатирик; английский политик Уинстон Черчилль; английский поэт и художник Уильям Блейк; оперная примадонна Мария Каллас; комики Харпо Маркс и Вуди Аллен; (Георгий Жуков, Федор Тютчев, Виктор Коклюшкин, Александр Суворов — прим. пер.). Очень не просто делать обобщения, но в данном случае одно обстоятельство резко бросается в глаза, у всех вышеупомянутых людей есть одно общее свойство — называть вещи своими именами. Это качество особенно ценно в творчестве Джонатана Свифта, Марка Твена. И если кто-либо и когда-либо имел дар искусно применить слово, то уж эти то двое, воистину, ярчайшие и совершеннейшие примеры такого таланта. Все рожденные в осенних циклах с подобными частотой или потенциалом склонны перегружать свои основные качества. Это связано, вероятно, с недостатком смягчающих состояния напряжения, противоположных или комплиментарных направляющих, — настолько все иначе в остальных циклах. Эта тенденция своеобразно проявляется между Восьмерками Стрельца, так динамичная энергия Огня усиливает направленность вместо того, чтобы ее смягчить. Восьмеркам Стрельца трудно постигнуть искусство расслабления, а их постоянное и высокое напряжение нервного состояния часто является причиной многих бед и ошибок. Их Таро-карта называется «Быстрота». В природе Восьмерки Стрельца длительный конфликт выражается в постоянном, импульсивном желании — как можно быстрее и любыми средствами идти вперед, даже ценой снижения дисциплины своего аналитичного и логичного ума. В свою очередь подобное желание является дополнительным горючим, поддерживающим высокий жар напряженности, часто ведущей к ситуации взрывоподобного состояния и ужасно скверного настроения. Единственный и простой способ дать передышку перенапряженным нервам — просто успокоиться. И хотя Восьмерки Стрельца по большому счету не достигают славы, — они вовсе не пустое место! Жизнеспособны, сильны и выше среднего наделены возможностями практического успеха. Но может быть именно поэтому больше чем другим, Восьмеркам Стрельца необходимо уравновешенно относиться к жизни, чтобы появился неисчерпаемый запас терпимости и терпеливости. www.astrocentr.ru/teh/index/taro/includ/large/7... www.astrocentr.ru/index.php?przd=astr
Я — современный антропоморфный всеядный домашний оборооноспособный социальный шушпаноидный шизанутый прагматический аккумуляторный сексапильный водонепроницаемый тру-слонопотам
Кайман (cipactli) счастливое число: 1, цвет – светло-зеленый. Его конек – знание, он всегда в поиске новой информации, идеи, совета… Для полного равновесия он не может находиться долго на одном месте. Ему необходимо, чтобы все было логично и ясно. Он замечательный друг. ahau.diary.ru/p58853954.htm
Гороскоп Вуду Оураже С 23 Ноября по 2 Декабря
Этот эшу - проводник непоправимых действий.
Цвета: черный; серый.
Жертвоприношение: бычья кровь; голубиная кровь.
Люди Оураже: Люди, родившиеся во время Оураже слишком талантливы, чтобы жить здесь и сейчас. Из них могут получиться хорошие актеры, писатели и музыканты. Они трудолюбивы и зачастую живут по принципу: "Терпение и труд все перетрут!" Люди Оураже правдорубы. Часто могут говорить "не в бровь, а в глаз".
Из кризиса Вы вынесли богатый жизненный опыт и сильно расширенный кругозор. Пережив такое, Вы стали настоящим экспертом по правильному поведению в кризисных ситуациях. Теперь Вас можно приглашать на телевиденье, с Вами можно консультироваться и советоваться. Ведь Вы самостоятельно через это прошли и вышли. Такие знания и опыт очень ценны для людей, Вы сможете предостеречь человечество от неправильных шагов в будущем. А Ваши потомки наверняка скажут Вам «спасибо!» за мудрые и ценные советы.
Ибмирь — тонкий ценитель прекрасного, но больше всего его привлекает загадочное и таинственное. Эти люди склонны к решению всевозможных загадок, и наверное поэтому их привлекает японская поэзия. Имбирь романтик, обладающий легким, уживчивым, миролюбивым и дружелюбным характером. Он может часами смотреть на звездное небо или слушать пение птиц. Чаще всего такие люди ищут единения с природой. Имбирь не терпит невежественности, приземленности, грубости и хамства, Имбирь в восторге от всего легкого, изысканного, часто он поклонник восточной культуры. Он склонен к самопожертвованию. К отрицательным качествам Имбиря можно отнести внушаемость и неприспособленность к жизни.
Вы пошляк-прагматик Вы не видите жизни в полноте, но она вынуждена с вами считаться. Вы хорошо выбираете путь, способ самореализации и делаете правильные выводы, когда они вас устраивают. Вы независимы, но хорошо управляемы, вы хорошо умеете создавать видимость бурной деятельности и совсем плохо - что-то делать на самом деле полезное, чаще всего кому-то приходится за вас доделывать вашу работу, притом тот, кто доделывает, обычно думает. что это его собственная святая обязанность. Вы ленивы и слочны, у вас есть масса преимуществ, которые дадут вам возможность стать великим или знаменитым. С вами скучно, если вас не будить. Вам хорошо быть менеджером среднего звена, секретаршей-блондинкой, официантом в Макдональдсе, библиотекарем или программистом, вы будете неплохим гангстером или олигархом. Вам противопоказана та работа, которая связана с риском для жизни или вообще может нанести вам и окружающим вред, вам нельзя ничего доверять из материальных ценностей, я бы спрятал от вас ещё и ежей, дикобразов и булавки. Вы себя не выдумали, но очень к этому склонны, на досуге вы привлекаете рабочую силу и собутыльников, чтобы они вам немного помогли - своей фантазии у вас просто не хватит, у вас самостоятельно получается очень неубедительно. Избегайте алкоголя всё-таки. Наскольок вы себя выдумали?
Вы одиночка
Вас часто называю нелюдимым. Вы не пытаетесь быть как все, вы не верите в бескорыстие. Все делаете основательно, без спешки продумывая на несколько ходов вперед. Вы никогда не встреваете в конфликты, открыто не высказываете своих чувств, но если же вы начинаете мстить, то жалости и снисхождения от вас ждать не стоит. Редкие люди допускаются в ваш мир, где вы бог и дьявол одном лице. Вы не склонны к насилию, но и не против него! По этому ваше лучшее оружие это - ВСС Винторез, снайперская винтовка, калибр 9мм (9х39 СП-5), Россия
он/она/они не понимали что делают, потому-что были под воздействием опяняющих вещей. (попробовали в первый раз и немного перебрали...) Но это не оправдание!
В решающей битве случится так:
герой(-и)(-иня) ворвется в тронный зал, невероятным образом один преодолеет всех ваших подчиненных и избежит всех ваших ловушек, освободит свою любимую, неитрализирует ваше супероружие и обрушит ваш дом, и уйдет победителем.
а потом:
вы сойдете с ума но все таки будете править еще год, два пока всем не надоесте и пока вас не свергнут.
Which Gundam Meister are you You seem cold on the outside, rarely showing any emotion. You do what you think is right and stick to your goals, you follow orders usually without question but even you can make mistakes. Deep down you want to protect everyone and feel a need to always win.
Which A-Laws member are you You may seem stern and strict, but you really just want others to do their best. Deep down you are caring and don't like seeing others hurt. You are honest and just, and may disagree with what your superiors do.
Если вы отвечали на все вопросы то, что в голову приходило, значит вы - Филифьонка
Старая дева, нежное существо, с которым никогда ничего особенного не происходит. Она обожает чистоту и порядок, прекрасно готовит, но все равно вечно одинока. Она любит свой фарфор и свои лоскутные коврики. От прочих дам ее возраста она отличается тем, что когда с ней что-то наконец-то произойдет, то она - если не помрет со страху - выскочит навстречу Событию с перекошенным от ужаса и восторга лицом и позволит урагану подхватить ее, и больше никто о ней никогда не услышит.
1. Необязательный человек просто обязан быть обаятельным. 2. Зачем пить, если потом нет времени пофилософствовать? 3. Угрызения совести - а что это такое? 4. Мой идеал - Иван Царевич. 5. Не болтай о своих промахах, а то потеряешь авторитет. 6. Идите вы со своими галстуками! 7. Другие надуваются от обиды, а я - от важности. 8. Лучший отпуск - кругосветное путешествие. 9. Кому я должен, всем прощаю. 10. Все - за мной! Впрочем, я и сам толком не знаю, куда направляюсь. 11. На меня невозможно сердиться. 12. Разве я вру? Просто слегка преувеличиваю.じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Фух! Еще одна гора с плеч! Завтра остается только один холмик и останки предыдущей "горы". Ужас как вымотался, но думаю, что завтра будет легче. Универсальный наполнитель постов, может кому-то и будет полезно:
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ужасный день. Как обычно начало недели очень тяжелое, но мне греет душу мысль, что одну свою гору с плеч я таки сбросил. Завтра буду сбрасывать вторую. Даже не знаю чего я хочу больше - победить или проиграть. Оба варианта меня устроят, в результате какой-то пофигизм получается. И разумеется, сегодня ссылки.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Христос воскрес! Все благополучно разговлились (или как это слово правильно склоняется?)? Я-то да По яйцам в этом году счет 1:1 с братом Ничья дэс! Сразу видно, что освященные, не зря вчера в церковь ездили Еще меня сегодня внезапно удивила мама: подарила нам с братом киндер-сюрприз. Ыыыы! Я и не думал, что их до сих пор делают! Столько лет, столько зим, прямо ностальгия какая-то Ну, затестил... Так и хочется сказать: "А в наше время были вкуснее!" Не, та же самая фигня А вот внутреннее пластиковое яйцо изменилось серьезно - новая технология открытия, все такое. Ну и игрушка - гасяпон гасяпоном!
Если вы уже давно не заходили на сайт Старого Крафта 2, то это для вас! В последнее время сайт довольно оживился. Во-первых, его руссифицировали. Во-вторых, к первому апреля близзарды выложили нового юнита терран - мега-трансформера Терратрон! Эта хрень использует способность терранских зданий летать, чтор позволяет гаттаить ВСЮ БАЗУ в огромного боевого робота. Посмотрите видео на сайте - выглядит впечатляюще! Жалко, что это всего лишь первоапрельская шутка.... Однако, что еще интереснее - выложили т.н. "боевую сводку", видео геймплея, с комментариями разработчиков! Причем не так давно выложили и вторую! И если первая была на матч-ап терран-протосс, то вторая у нас освещает, наконец, и зергов! Отличная штука для тех, кто не видел ролики с BlizzCon` 2008, где все это было показано впервые. Хотя и то, и другое все еще на стадии альфа-версии. Смотреть жутко интересно, давно уже руки не чесались поиграть И главное - по интернетам упорно ходит слух о том, что выход кампании терран запланирован на 30 сентября. Нет дыма без огня?
Сами ролики вообще говоря, можно посмотреть и на сайте, но... медленно они грузятся. Даже почти что и не грузятся. Так что проще будет их скачать напрямую: battle report #1 HD, battle report #2 HD.
Битвы очень напряженные, никогда нельзя сказать кто в итоге победит, кто пережмет, прессинг постоянный, ситуация может поменяться на диаметрально противоположную мгновенно, буквально из-за одной ошибки, из-за одного финта! Куча потрясающих вещей, новые способности юнитов дают новые тактические возможности... Блин, это круто! А еще и эти нововведения на картах - смотровые башни, золотые минералы, леса, камни - тоже работают и добавляют всеобщего веселья! Ых! Подводя итог: очень понравилось, очень. Всем смотреть, это ж Старый Крафт! :))
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Страшные спойлеры под морем...Опенинг не сменили, как я надеялся... Коджи в Пайдлере видит Зевса (??). Ашура тоже его видит. Показывают драку Зевса с Микенцами в прошлом. Рассказывают про Зевса и Землю. На Зевса надвигается какое-то темное грозовое облако, оно разговаривает. Зевс с ним болтает, потом из облака высаживается десант, Зевс его бьет. Снова Коджи на Пайдлере, его воспоминания. Дедуля требует докинга и инструктирует как это сделать. "Пайдлерррр!! ОН!" Мазингер встает! Роккетто панч!!! Реклама. Профессор видит Мазингера. Ага, они встречаются с Афродитой А. Дед рассказывает Коджи про Мазингера. Ашура плачет... Ашура бежит по воде (?!) и бьет Мазингера (лично!). Дед с детективом уходят в подземелье. Ашура продолжает бить Мазингера... Приближается Афродита А... Ашура переключается на Саяку. Теперь обратно на Мазингера. Голос доктора Хэлла, из дыма. Ашура просит прощения, Хэлл бьет его молнией. Др. Хэлл общается с дедом Коджи. Так, Ашура вызывает плавучий остров и свой отряд железномасочников. Запуск Ашура гун-дан! Босс следит за этим. Опять та странная тетка... Так, запуск кикайдзю (меха-монстра), который был не только отремонтирован, но и усилен. Ага! Рогатый скелет и двухголовая ящерица! В следующей серии - их драка с Мазингером! Эндинг.
Мысли по поводу...Я думал они в этой серии уже драться будут. А тут тебе какие-то воспоминания про Зевса... Разговоров неожиданно много и далеко не все я ухватывал. Понятно далеко не все, я бы даже сказал, что многое непонятно Но не суть. Драк не было, странная выходка Ашуры не в счет. Мистики в сериале оказывается неожиданно много, вот что. Это было подозрительно в первой серии, слабо проявилось во второй, я уж начал надеяться, но... Что за фигня? Что за бегающий по воде Ашура?! Почему он лично может кулаком накостылять Мазингеру (впрочем, без видимых последствий для последнего, не считатая полной деморализации пилота)?! Что за чудестные молнии и облако в виде Др. Хэлла?! Таких трюков они раньше не откалывали... Опять же, Зевс этот... Странно, странно это всё. Возникает вопрос что мы смотрим: фантастику или фэнтэзи? Да и пигмей этот из первой серии... Как они это объяснят?! Боюсь, что никак... А жаль.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давненько я уже не писал про события манги!
Наруто-манга... под морем...А все потому, что 442й главой я был слегка разочарован. Потом, когда перечитал и вдумался первое впечатление прошло, но осадок все равно остался. Да и в 443й главе не происходит ничего особенного, одна болтовня, заполняющая место. Хотя намеки даются, да. В общем, Наруто плющит последнее тело Пэйна двумя обычными разенганами, про которые все уже забыли из-за Разен Сюрикенов СлизнячоГ передает всем эту радостную новость, однако останавливает их от попыток следовать за Наруто к настоящему Пэйну. Но на Нейдзи это предупреждение не действует никак и тот требует указать местонахождение Наруто... В это же время сам Наруто сталкивается с поисковой командой Конохи - трио из отцов Шикамару, Ино и кого-то из клана Хьюга (отец Хинаты? не похож...). После чего пару-тройку страничек они спорят на тему "Наруто пойдет один", в итоге таки разрешают ему делать как он хочет. Ну и в конце главы Наруто и Пэйн-Нагато встречаются лицом к лицу...
В 444й главе, собственно происходит диалог Наруто и Нагато - есть ли смысл пересказывать его содержание? Опять про "ответ", про "идеалы Джирайи" и про "справедливость". В итоге Наруто убеждает Пэйна высказаться, а тот соглашается, хотя Конан намекает, что Нагато должен срочно "сделать это и...". В общем, Нагато начинает рассказывать. Начнем с убийства его родителей синоби Конохи... Которое произошло совершенно случайно и по-дурацки. И вызвало пробуждение риннегана... На чем глава и заканчивается. Но в ней был один интересный момент, про который я еще не упомянул: у Наруто глаза стали полу-лягушачьеми, полу-лисьими! Очень интересная получилась комбинация...
Что же до аниме...
Шиппуден до 104й серии...Да как-то просто не хочется писать про эти филлеры. Коротко о событиях... В Конохе узнают про Трехвостого и направляют на озеро еще одно подкрепление, в составе Сакуры, Ли, Тен-Тен и Шизуне с тайным свитком для запечатывания Санби. Подкрепление прибывает, Какаши распределяет силы по трем командам - для печати, для их защиты и для уничтожения "пользователя ледяных техник". Пару серий глючит Наруто на тему "надо спасти того пацана", Сакура и Какаши прочищают ему мозги на тему "не надо подводить команду самоволками", причем Сакура делает это без слов и эффективнее Филлерная ледяная ниндзя ругается с Кабуто, филлерные чуваки боятся и обсуждают их положение между собой, ихний главный что-то замышляет и отчитывается перед Кабуто. Тоби и Дейдара разделяются, поругавшись. Тоби выходит на это самое озеро. В итоге команда запечатывания начинает ставить своё дзюцу и ищет Санби, команда защитников бьет филлерных, команда Какаши бьет ледяную тетю, которой удается уйти благодаря самопожертвованию филлерного чувака, Кабуто собирается помешать печати и забирает пацана и ледяную ниндзю. Тоби видит печатающих и следит за всем происходящим внизу. Выскакивает главный филлерных чуваков, пытается нападать на печатающих, но его останавливают Ли и Тен-Тен. Собсвенно и все. И Дейдара еще где-то рядом бродит...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И все-таки, как запустить Senjo no Kizuna?
Я сделал три самые банальные вещи: 1) Обновился до 5.00 M33-6 — ни фига 2) Переформатировал карточку заново — ни фига 3) Попробовал другой релиз рипа (и даже три разных) — ни фига
Нашел такой вариант ответа: вот этот, дополнительно к нему еще вариацию. Тут есть значения кодов ошибки, у меня выдает код 80020148, после отключения -No UMD- стала выдавать 80020321, причем не только на Senjo no Kizuna, но и на тех играх, которые раньше работали (PSX-образы пашут по-прежнему). 80020321 - это Nosuchdevice, то есть нет UMD в приводе (а откуда бы ему там быть? ) ). Ну, еще может быть из-за карточки, но тут вероятность ниже - другие игры работают и ничего. Вывод - надо брать какой-нибудь UMD, причем из новых, вышедших где-то одновременно с SnK, вставлять его и уже тогда запускать iso. Есть у кого-нибудь другие предложения/подтверждения? Кто-нибудь вообще эту игру смог запустить?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вы не поверите, но это случилось!
Узнать что случилось под морем...Thanks for your playing Super Robot Taisen W! Да, я таки его прошел сегодня. Даже не знаю что и сказать. Финальные миссии были не столько сложными, сколько длинными и тяжелыми - в последней, 55й у финального босса было сначало 200.000 HP, а потом 300.000 HP (у наших самых здоровых - не больше 20.000 HP) при этом он нехило так шмалял по нашим и мог ходить два раза, то есть бить два раза (буквально гарантированное уничтожение любого юнита, если оба раза попадет). И это не говоря уже о бесконечно появляющихся обычных врагах. Их убиваешь, а тут снова спавниться пачка. Причем они не самые слабые, а главное - они ослабляют наших при попадании, снимают скорость, меткость... Что тут хочется отметить. Хочется отметить героизм Хииро Юя, в одиночку, в окружении, сдерживавшего 15 врагов, пёрших с левого фланга, фактически державшего на себе весь левый фланг. Эти кретины окружили его в два слоя и... не могли попасть. А он по ним не стрелял! Таким образом и берег энергию, и новых врагов не спавнилось. А учитывая радиус обстрела его Твин Бастер Райфл, он вполне спокойно постреливал еще и по боссу Мо-ло-де-ц! Вторым по порядку, но не по важности, я бы хотел отметить Шин Геттера и его героическую команду. 15 раз подряд уворачиваться при 60-70% у врага - это подвиг. Особенно для супер-робота. Огромный вклад в победу принесли Кира и Асуран на М.Е.Т.Е.О.Р.ах, их комбинированная атака, да еще и усиленная сейшинами - это просто нечто. Главной ударной силой были, как всегда Генезис ГаоГайГар и мой кастомный [M-KaiZer] ^_^. J-Ark держал на себе весь правый фланг вместе с Синим Астреем. Очень сильно помогли МазинКайзер и Красный Астрей с его 150-метровой катаной. Дуо и Трова работали не менее четко, вместе с Голионом держа центр и между делом попинывая босса. И никак нельзя промолчать про нашу отважную команду ремонтников и подзарядчиков, без которых победа была бы невозможной. Миллион Альфа, Нойн на Таурусе, Ре-Хоум и Этерналь - без их постоянной поддержки наши форварды не продержались бы и трех ходов. Отдельную благодарность хочется вынести Марии Рамиас, Юрике и Хошино Рури (читай: Архангелу, Надесике-Б и Надесике-Ц) за арт-поддержку и ремонт юнитов (особенно доставалось МазинКайзеру, Голиону и Красной Астрейке, враги их оччень не любили и старались вынести в первую очередь). Жалко, что не было рендеренного ролика в финале, но это я уже слегка обнаглел Поэтому ролик на движке меня вполне устроил. И вот, моя первая пройденная SRT и шестая пройденная игра на DS! Первой была Sonic Rush(считаю лучшая часть Соника вообще, лучше чем даже моя любимая третья, и тем более лучше, чем все Соник Адвансы вместе взятые. А еще это единственная часть Соника, где я собрал все Изумруды Хаоса!), второй была Resident Evil Deadly Silence(римейк первой части Резидента на DS, считаю отличная возможность приобщиться к классике, плюс бонусы за переиздание), третьей Advanced Wars Dual Strike(которую я помнится еще очень долго искал в магазинах, а потом еще долго пытался получить все возможные медали, но на серебре срубился). Все три первые - лицензионные картриджи, что по цене превышает цену самого DSа, но об их покупке я ни разу не пожалел - полностью оправдывают свою цену. А потом началась эпоха карточки M3 DS Simply (аригато Руну!) и игр стало так много, что проходить их все стало просто невозможно. Четвертой игрой, разумеется стала главная игра DS вообще, ради которой, (еще даже тогда не вышедшей!), я и брал DS - Pokemon Diamond(теперь я могу гордо говорить, что прошел все части Покемонов - с Красной на эмуле ГеймБоя, Золотой на эмуле ГеймБойКолор, Саппфира на эмуле ГеймБойАдванс и Алмаза на живом DSе. Хотя и поймал дааалеко не всех покемонов, но это совсем уж задротство - благо всегда есть читы и взломщики ). Пятой игрой стала, разумеется Ultimate Mortal Kombat, настолько, насколько вообще можно пройти файтинг (я и до сих пор в нее играю, когда иду в поликлинику - очень помогает снять агрессию, от посещения этого заведения ). Ну и собственно, SRT W, шестая игра.
Что же дальше? Давайте подумаем вместе...Давайте подумаем вместе... Вот смотрите - Endless Frontier отметается, ибо скоро выйдет американский релиз, можно будет играть осмысленно. SRW K! Но смотрим на список серий... Dangaioh Overman King Gainer Fafner of the Azure (new) Virtual-On Marz Mobile Suit Gundam Seed SEED Mobile Suit Gundam Seed SEED DESTINY Mobile Suit Gundam Seed SEED C.E.73 STARGAZER (new) Mazinger Z Gaiking LEGEND OF DAIKU MARYU (new) Shin Jeeg (new) Zoids Genesis (new) Godannar Godannar SECOND SEASON Gun X Sword (new) *Banpresto Originals
Как вы видите, мне не хватает пяти с половиной сериалов, а это много. В W я не знал трех с половиной - и не понимал очень многого (пусть даже к концу прохождения незнание сократилось до двух с половиной, за счет отсмотренного ГаоГайГара). Нет, так не пойдет! Сначала подучу матчасть. А поэтому, естественным образом следующей игрой для прохождения становится... ей становится... барабанная дробь... конечно же Final Fantasy III! Благо её даже на русский перевели (молодцы, "Шедевр"!), это экстраординарное событие следует отметить прохождением!
И вопрос аудитории. Скажите люди, кто-нибудь нашел способ запустить Senjo no Kizuna на 2000ом без этой ошибки?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Жесткий день, но я выстоял. Завтра будет легче. Случилось страшное - я таки прошел с кафедрального тура Дней Науки на факультетский. Это значит мне надо улучшать доклад и снова его рассказывать. Аыыыы, как мне влом! Но надо, значит надо. Всем спокойной ночи и ловите немного ссылок, на большее нет сил.