Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного про Dynasty Warriors Gundam 2... под морем....

Про второй мувик Шиппудена...

じゃ ね!






 

@темы: Gundam Musou 2, spoilers, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел как-то странно. Первая легкая среда за долгое время. А все почему? Грядущие праздники во-первых, а еще - таки дошедший до меня Musou 2! Ну, точнее Dynasty Warrior Gundam 2, если по-нашему.

Отличий море, чтобы их полноценно оценить надо полноценно поиграть, а я еще даже официальный роут Амуро не прошел. Так что более подробный анализ пока отложу. Сейчас - первое впечатление и замеченные особенности. Первое что мы видим в игре (не считая заставочного ролика, но его уже видели на ЮТубе все) - это меню. Сразу в глаза бросаются отличия - круговую схему из первой части заменили на вертикальную, но при этом замкнутую, то есть по сути тот же круг, только повернутый на 90 градусов. И Original mode сменил название на Mission Mode. Дальше - больше. В галерее исчезла коллекция фраз персонажей, вместо нее сделана коллекция мелодий из игры, которая раньше была вообще доступна из корневого меню галереи, а не отдельным пунктом. Странный регресс. Галерея персонажей - то же самое, что и было, а вот галерея доспехов внезапно деградировала - вместо полноценной модельки, которую можно по-вращать, по-приближать и рассмотреть под разными углами и ракурсами, теперь нам дают только одну фотку доспеха, и ту не в полный рост. Что за?! Странно это, странно... Но в целом - да кому эти галереи нужны, в принципе? В прошлой игре все равно их не смотрел. Зато появился более нужный пункт, которого в первой части очень не хватало - а именно галерея игровых роликов. Которые можно в любой момент посмотреть! Причем это не катсценки на движке, а полноценные HD-ролики, весьма и весьма неплохого качества. Катсценок на движке, разумеется, это правило не касается совершенно, их можно увидеть только в самой игре в соответствующий момент. Но зато теперь в них увеличили размер "окна", вместо небольшого кусочка прошлой части - широкоформатное 16:9. Живем! Перейдем к самой игре. Тут полно различий, щас буду вспоминать. В меню добавили "историческую справку" между миссиями, экран выбора миссии теперь тоже повернут, как и главное меню. В "справках" разъясняется что происходило до и после миссии. Самый главный недостаток игры тут же ударил по ушам. Аааа! Теперь нельзя поставить оригинальную японскую озвучку! Теперь обязательно слушать американский дубляяяж! КСОО!!!11 Это просто убивает. Почему нельзя было оставить как было?! К самой игре. Прежде всего - сделали руление при ускорении для обычных не-трансформируемых доспехов. Что избавляет от фокуса с подпрыгиванием из прошлой части и вообще крайне удобно. Наконец-то! Явный прогресс! Комбы теперь при ускорении тоже жрут линейку топлива ускорителей. При этом сами комбы теперь могут зацикливаться, то есть возможно после последнего выстрела в серии снова сделать даш и повторить последний кусок комбо! На практике это могло бы сделать комбы бесконечными, если бы не было ограничению по топливу. Но в любом случае, даже в самом дебюте, при непрокачанных доспехах и пилотах это выливается в 12-15ти ударные комбо спокойно. Что ж дальше-то будет... :3 :) Про суперы я вообще не понял. Почему-то у моего Гандама второй уровень супера открылся во второй же миссии, причем с какой стати я не очень понял. И при этом он... никак не отличается от первого. Кажется, только длительности добавляется... Странно. Но при этом появилась вариация этого супера, выполняющаяся в прыжке. Если на земле Гандам бьет копьем (см. первый супер из прошлой части), то в воздухе он стреляет с двух гипербазук одновременно. Соответсвенно, первым супером удобно бить боссов, а воздушной вариацией - разбрасывать толпы. Интересно, но совершенно непонятно (пока). При этом, мне удалось сделать совместный супер с Каем - и это дало сразу размахивание булавой-на-цепи (см. второй супер из прошлой части). То есть анимации-то есть, а вот почему-то не разрешают делать. Странно. Надо будет разобраться. Поля. Поля теперь не паляться неоновыми стенками, видимыми за километр. Теперь они издалека обозначаются эдаким маячком (синего цвета, если поле твоё и красного - если вражеское), и только когда подойдешь поближе, то можно увидеть эти самые стенки. С трудом - теперь они малозаметны (но эффект "проникновения сквозь силовую стенку" никуда не делся - по нему все прекрасно видно). Расположение врагов там тоже изменилось. Сначала, пока ты подбегаешь к полю там стоит немного отрядов, причем именно стоит, а не бегает непонятно зачем в разные стороны. А когда ты уже входишь в поле и начинаешь его активно завоевывать, тут-то тебе на голову и десантируется вся армия. Причем вся толпа не бежит за нашим доспехом. Нет! Они стоят на своем месте, пытаясь даже уворачиваться (!). Помню как меня шокировало, когда я выстрелил в какого-то бота-Заку, а он отпрыгнул в сторону (!!!). Раньше таких чудес боты не проявляли. Плюс они явно стали активнее - стараются стрелять и бить по игроку. Даже сложновато играть стало :) Впрочем, к этому быстро приноравливаешься, скорее наверное даже такое впечатление - с непривычки. "Сила" и "связанность" полей теперь не пишутся, осталась только полоска "здоровья" поля, когда оно обнуляется, то если у поля есть охранники - они появляются и на этом месте показывается их количество. Вообще сам HUD переделали. Не знаю зачем, но факт. В принципе то же самое, через какое-то время привыкаешь. Косметическое изменение, ага. Эволюция и прокачка очень изменились, пока еще толком не разобрался. Куда делась прокачка доспеха - непонятно. Что такое твориться с запчастями - непонятно. Как теперь получать скиллы - вообще неясно. Однако наворотили! Надо вчитываться и разбираться. Пока играю наугад :) Ну и набор персонажей. В официале все как и было раньше - изначально доступны Амуро, Чар (раньше открывался после прохождения Амуро), Камилль и Дзюдо. А вот в миссиях все гораздо веселее :)) Облизывайтесь: помимо набора из прошлой части (Хииро, Домон и Лоран) сразу же открыли Мастера Азию и Зекса, плюс! Плюс Уссо Эббинг, Сибук Арно, Кира Ямато, Асуран Зара и Шинн Аска. И такое богатство - изначально! Кого ж дальше-то откроют? Ухх, не могу дождаться! Ниче, как раз скоро майские праздники... :))) Да, забыл упомянуть, теперь рядом с надписью Now Loading крутится розовый Харо :) Пока дошел только до Биг Зама (обещанные бои с гигантами затестены!) и Биг Зам меня порвал (Ы!). Буду играть дальше.

Ром Эндлесс Фронтира мной пока нигде замечен не был. Жду дальше.

じゃ ね!

@темы: Gundam Musou 2, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения

23:29

♛ ня!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
♛ Эх, неплохой сегодня денек был! Много ходить, конечно, тяжело, зато смог решить часть проблем. Прямо облегчение на душе! :) И все-таки душно сегодня было... И батареи, между прочим продолжают шпарить! Надеюсь на завтрашнее похолодание (и мечтаю о кондиционере...)

♛ Слэерсов осталось так мало... Даже жалко становится... Но надо добивать, не бросать же просмотр из-за этого? Опенинг Revolution стал вторым после опенинга TRY, который меня зацепил. Как следствие - сижу сейчас с ним в ушах :)

♛ А между прочим, сегодня релиз Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier и aVe, gamers нам об этом напоминает :) Теперь ждем рома в сети :)

♛ И еще немного о прекрасном: ролик с атаками гандамов из 00 в SRT на ЮТубе. Единственное чего я не понял - так это из какой части SRT это видео. Сдается мне, что это все-таки фанатская работа (что не делает ролик менее классным!). В общем, смотрите и радуйтесь! :)

♛ Наконец-то! Наконец-то! И года не прошло! Да! Да! Наконец-то я достал Soul Calibur IV! :) Думал только проверить диск - и в результате пропал в игре на два часа. Давненько такого не было, о да! Ну, надо же было пройти стори Таки, а потом аркаду за нее, а потом проверить ту самую кастомизацию персонажей (ооо, тут я застрял надолго :)))) боже, Таки с одангами и кошачьими перчаточками! :)) хе-хе-хе... надо бы по-открывать новых шмоток...) Хотя в данном случае про игру я знал все еще давно, личное впечатление - это дело другое. Все те маленькие разочарования, про которые говорили раньше - на месте, но общее впечатление в целом значительно более позитивное. Дело в том, что последняя часть Калибура, в которую я играл до четверки - это вторая часть (единственный в жизни запуск третьей части можно не считать). Поэтому и сравнивал я автоматически с двойкой. Поэтому графический gap был значительно больше, чем о этом говорили в СИ. Конечно отсутсвие режимов типа "квест"/"бродилка" - это минус. Но по сути они - то же самое, что и нынешняя башня, только с сюжетом. Зато теперь есть скиллы и tag-team. И мастер Йода!! :) Кстати, местного главного зовут Алгол и он умеет эпично пинать под зад, одновременно сидя на троне в лучших традициях Шао Кана :) А еще у него есть прожектали (это в Саул Калибуре-то!). Со Старкиллером тоже подраться успел - с непривычки создалось впечатление, что он читер, уж больно этот его Force-притягивание бесит :) А еще он может кидаться Force-молнией - получите еще один прожекталь в Саул! Йоду пока видел только в роликах.

Даже не знаю что бы сюда для полезности присовокупить... Умные мысли немного вылетели из головы ;)

じゃ ね!

@музыка: Plenty of grit ~ Hayashibara Megumi

@настроение: а Musou 2 должно быть у меня уже зааавтра~~♥♥

@темы: ссылки, Моделирование, SRT, mecha-mecha, x-box 360, Аниме, Nintendo DS, Видео, Игры, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Жутко уставший за день. Держите ссылки что ли...

Под морем...
じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Новости

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сначала я хотел посвятить этот пост отчету с питерского международного книжного салона`2009, который проходил в ЛенЭкспо (сегодня последний день), но... Сейчас поймете. Мероприятие не порадовало. Во-первых размер — на том же Инфокоме, на той же сель-хоз ярмарке под все отводилась солидная часть террирории и 5-6 павильонов, здесь же - только один павильончик и небольшой кусочек земли перед ним, уставленный фургонами типа "Все книги по 50 рублей". Во-вторых, сам контент. Да, это хорошо, что большая часть всего продается прямо на месте и местами достаточно дешево (местами как обычно, местами вообще дорого). Но было бы что продавать! В основном была т.н. "духовная" литература, плюс всякая классика, плюс книги типа "раскрытые тайны истории - как все было на самом деле", плюс детская книга (которой было относительно много), плюс всякие артбуки, плюс карты/атласы/энциклопедии/словари (вот эта часть меня порадовала больше всего, даже нашли словарь японского, 1000 кандзи и "Японский для самых маленьких", серьезно! Китайщины было, конечно же больше, корейщины - меньше, зато, в отличии от словарей, японских артбуков было гораздо больше чем китайских, книжки по самураям опять же), ну и вечные книги по оттопыриванию чакр и хренолечению. Была надежда на стенд "Буквоеда", где собирался выступать Гоблин, но... Оказалось, что он был. В 12:00. А мы приехали, дай бог, к пол-второму. А у них там просто какой-то поток авторов - был уже кто-то другой. На самом стенде "Буквоеда" была мини-копия магазина, там даже была фантастика (по-моему единственное место на выставке, если не считать фантастикой самоучители по хренолечению), скажу больше - там даже была манга (Наруто, Блич, Тетрадка и Варкрафт, плюс еще что-то менее знакомое)... ага, по ценам либо таким же, либо выше. По крайней мере в том же "Пойнте" манга стоит дешевле. Еще была сцена, где выступали всякие исполнители, от чтецов стихов до целых коллективов. Слышно не было ни черта - ни исполнителей, ни соседа, только по мозгам било. Ну и цены в кафе не порадовали (и как обычно не оказалось того, чего я хотел, пришлось брать то, что было). В одиночку там точно делать было нечего, а так ничО, хоть над названиями книг постебались :) (запомнилось "Горячая десятка эстонских авторов" и учебники каббалы, а вообще лулзов было больше). В целом позитив от поездки был связан не с самой выставкой (зато я купил там классный магнитик! :) ). Видимо, все самое интересное было там до нас...

Короче говоря, главная новость дня - это то, что Dattebayo зарелизила второй мувик Шиппудена (ага, та самая "Кизуна", дивидюк, наконец, вышел). Теперь осталось дождаться когда кто-нибудь сделает сабы к "Детективу Конану против Люпина III" (сами-то равки уже давно появились...).

Поэтому сегодня немного кросспостну, тем более, что давненько уже ничего не было про Гандамы! Наш любимый переводчик очнулся от зимней спячки и сделал нам...

Gundam 00 S2 Official File vol.5... под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam 00, ссылки, mecha-mecha, Gundam, Аниме, Для памяти, Интересности, Интернет, Книги, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Блин, ну и тормоза... 18:19 - реклама...

Жуткие спойлеры под морем...

Впечатления по поводу...

じゃ ね!

@темы: Mazinger, spoilers, mecha-mecha, Аниме, в процессе..., Видео, Для памяти, Интересности, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Опомнился! За сегодня же еще пост не написан!! Черт, как обычно под рукой ничего хорошего нет, придется выкручиваться :)

***

Зелгадис, играющий на гитаре под луной... Это пять! Серия про Деревню Справедливости... Это пять! Но при чем тут Чибиуса? Мало Драгон Слэйва! Но в целом нравится.

***

Тайное оружие Доктора Хэлла! Кабуто Коджи превратился в старика! Скрин под морем...
Что же теперь делать?!

***

А между прочим сегодня вышла Musou 2@XBOX 360 в Европе (у нас более известная как Dynasty Warriors: Gundam 2). Дождался! В сети уже лежит ;))) Подожду официального диска у нас ("Союз", ау!), первая часть, насколько я помню, в свое время была. Главное не проворонить момент, а то все раскупят... Да! Я - за лицензию! В тех случаях, когда лицензию можно достать...

***

グランド フレッシュモブ です!
Утащил у Russia-kun.

Списочек фильмов под морем...

じゃ ね!

@музыка: Breeze

@настроение: "Light, come forth!" ©

@темы: ссылки, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был просто какой-то день забот, 75% времени провел в метро. Ну что ж, зато многие важные дела сделаны!

После меха-марафона неплохо бы и слегка отвлечься. Поэтому сейчас смотрю Рубак, Try. Неплохо! Только мне кажется, что опенинг все-таки не слишком подходит сериалу, бо он слишком лирический. Но красивый! По ходу это первый опенинг Рубак, который мне понравился настолько, чтобы слушать его отдельно.

Да, я знаю, что давно уже ничего толком не писал, но сейчас нет ни мозгов, ни вдохновения, ни желания вообще что-то делать. Так что пока так. А вот вместо ссылок сегодня будет подборка всяких тестов и прочих фигнюшек. Я не помню, постил ли это раньше и где что брал, так что просто выкладываю все, что накопилось.

Под морем!...

@музыка: Breeze

@темы: ссылки, дневники, Веселое, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Флуд, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Фух! Еще одна гора с плеч! Завтра остается только один холмик и останки предыдущей "горы". Ужас как вымотался, но думаю, что завтра будет легче.
Универсальный наполнитель постов, может кому-то и будет полезно:

Дата выхода Banjo-Tooie для XBLA
Trine - игровой трейлер
id Software покажет кое-что новенькое на Е3 2009
End of Eternity - новая jRPG для Xbox 360 и PS3
Final Fantasy XIII в Японии этой зимой
Дата выхода Wii MotionPlus и Wii Sports Resort
Doom 4 - не сиквел Doom 3
Microsoft продлила гарантию на ошибку E74
Эксклюзивность для Xbox 360 помогла Gears of War
Wii MotionPlus не будет работать со старыми играми
Слух: демо-версия Fight Night Round 4 через пару недель
Книга Metal Gear Solid 2 в ноябре
Кодзима хочет сотрудничать с западными разработчиками
Devil May Cry не выйдет на PSP
Battlefield Bad Company 2 с поддержкой DirectX 11
Контроллер Xbox 360, который не боится воды. На самом деле пост про 10 самых продаваемых игр х\в в России за прошлую неделю.
Японские игровые продажи (6-12 апреля). А Senjo no Kizuna все еще не вылетела из десятки!
Самые загружаемые игры в американском PSN в марте

じゃ。。。ね。。。

@темы: ссылки, Игры, Новости, Я

23:32

・・・

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ужасный день. Как обычно начало недели очень тяжелое, но мне греет душу мысль, что одну свою гору с плеч я таки сбросил. Завтра буду сбрасывать вторую. Даже не знаю чего я хочу больше - победить или проиграть. Оба варианта меня устроят, в результате какой-то пофигизм получается.
И разумеется, сегодня ссылки.

Величайшие игры человечества - Starcraft или феномен фотонного маринада

Новый ролик Bionic Commando
GSC Game World работает над S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Новый комплект Xbox 360 с Fable 2 и Halo 3
Стартовали сайты трех новых игр серии Tales of
Сиквел Valkyria Chronicles вполне возможен
Final Fantasy VII в японском сегменте PSN
Assassin's Creed II: журнальные сканы и новые детали
Bethesda: допконтент лучше подавать малыми порциями
Halo Team ищет таланты
Resident Evil: Archives для Wii в июне
Capcom продолжает стоять на своем
EA разослала журналистам подарочные кастеты
Британский Top 10 (6-12 апреля)
Namco: Tekken 6 можно портировать на Wii
Продажи компьютерных игр в США
Японские продажи видеоигр в первом квартале 2009
Nintendo DSi в России с 15 апреля
FFVII Advent Children Complete в США со 2 июня
Halo 3: 10 млрд. убийств в одиночной кампании
PSP-3000- новые цвета
Слух: тираж GTA IV The Lost & Damned приблизился к 1 млн. копий
Fight Night Round 4: новое видео
Starhawk - сиквел Warhawk?
Bayonetta этой осенью. А говорили "эксклюзив PS3, эксклюзив PS3"... Врали! Ни фига не эксклюзив!

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интернет, Мысли вслух, Новости, Развлечения, Я, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Понедельник - значит под вечер состояние "мозга нет". Да еще и эта погода, этот ветер...

Сцылки под морем...

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Христос воскрес! Все благополучно разговлились (или как это слово правильно склоняется?)? Я-то да :) По яйцам в этом году счет 1:1 с братом :) Ничья дэс! Сразу видно, что освященные, не зря вчера в церковь ездили :) Еще меня сегодня внезапно удивила мама: подарила нам с братом киндер-сюрприз. Ыыыы! Я и не думал, что их до сих пор делают! Столько лет, столько зим, прямо ностальгия какая-то :) Ну, затестил... Так и хочется сказать: "А в наше время были вкуснее!" :) Не, та же самая фигня :) А вот внутреннее пластиковое яйцо изменилось серьезно - новая технология открытия, все такое. Ну и игрушка - гасяпон гасяпоном! :)

Если вы уже давно не заходили на сайт Старого Крафта 2, то это для вас! В последнее время сайт довольно оживился. Во-первых, его руссифицировали. Во-вторых, к первому апреля близзарды выложили нового юнита терран - мега-трансформера Терратрон! Эта хрень использует способность терранских зданий летать, чтор позволяет гаттаить ВСЮ БАЗУ в огромного боевого робота. Посмотрите видео на сайте - выглядит впечатляюще! Жалко, что это всего лишь первоапрельская шутка.... Однако, что еще интереснее - выложили т.н. "боевую сводку", видео геймплея, с комментариями разработчиков! Причем не так давно выложили и вторую! И если первая была на матч-ап терран-протосс, то вторая у нас освещает, наконец, и зергов! Отличная штука для тех, кто не видел ролики с BlizzCon` 2008, где все это было показано впервые. Хотя и то, и другое все еще на стадии альфа-версии. Смотреть жутко интересно, давно уже руки не чесались поиграть :) И главное - по интернетам упорно ходит слух о том, что выход кампании терран запланирован на 30 сентября. Нет дыма без огня?

Сами ролики вообще говоря, можно посмотреть и на сайте, но... медленно они грузятся. Даже почти что и не грузятся. Так что проще будет их скачать напрямую: battle report #1 HD, battle report #2 HD.

Битвы очень напряженные, никогда нельзя сказать кто в итоге победит, кто пережмет, прессинг постоянный, ситуация может поменяться на диаметрально противоположную мгновенно, буквально из-за одной ошибки, из-за одного финта! Куча потрясающих вещей, новые способности юнитов дают новые тактические возможности... Блин, это круто! А еще и эти нововведения на картах - смотровые башни, золотые минералы, леса, камни - тоже работают и добавляют всеобщего веселья! Ых! Подводя итог: очень понравилось, очень. Всем смотреть, это ж Старый Крафт! :))

И еще радости на сегодня - Exclusive Transformers Revenge of the Fallen Footage, новый ролик из фильма. "Оптимуууус!"

じゃ ね!

@темы: праздник, Transformers, ссылки, Видео, Для памяти, StarCraft 2, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Страшные спойлеры под морем...

Мысли по поводу...

じゃ ね!

@темы: Mazinger Z, spoilers, mecha-mecha, Аниме, в процессе..., Интересности, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давненько я уже не писал про события манги!

Наруто-манга... под морем...

Что же до аниме...

Шиппуден до 104й серии...

じゃ ね!

@темы: Манга, Naruto, spoilers, Аниме, в процессе..., Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И все-таки, как запустить Senjo no Kizuna?

Я сделал три самые банальные вещи:
1) Обновился до 5.00 M33-6 — ни фига
2) Переформатировал карточку заново — ни фига
3) Попробовал другой релиз рипа (и даже три разных) — ни фига

Нашел такой вариант ответа: вот этот, дополнительно к нему еще вариацию. Тут есть значения кодов ошибки, у меня выдает код 80020148, после отключения -No UMD- стала выдавать 80020321, причем не только на Senjo no Kizuna, но и на тех играх, которые раньше работали (PSX-образы пашут по-прежнему). 80020321 - это Nosuchdevice, то есть нет UMD в приводе (а откуда бы ему там быть? :)) ). Ну, еще может быть из-за карточки, но тут вероятность ниже - другие игры работают и ничего. Вывод - надо брать какой-нибудь UMD, причем из новых, вышедших где-то одновременно с SnK, вставлять его и уже тогда запускать iso. Есть у кого-нибудь другие предложения/подтверждения? Кто-нибудь вообще эту игру смог запустить?

じゃ ね!

@темы: вопрос в зал, ссылки, mecha-mecha, Gundam, Игры, PSP-2000, emu-nation

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вы не поверите, но это случилось!

Узнать что случилось под морем...

Что же дальше? Давайте подумаем вместе...

И вопрос аудитории. Скажите люди, кто-нибудь нашел способ запустить Senjo no Kizuna на 2000ом без этой ошибки?

А чтобы пост не был совсем уж персональным: Новые трейлеры Final Fantasy Agito XIII и Final Fantasy Versus XIII.

じゃ ね!

@темы: вопрос в зал, SRT, mecha-mecha, Nintendo DS, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, PSP-2000

23:20

...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Жесткий день, но я выстоял. Завтра будет легче. Случилось страшное - я таки прошел с кафедрального тура Дней Науки на факультетский. Это значит мне надо улучшать доклад и снова его рассказывать. Аыыыы, как мне влом! Но надо, значит надо. Всем спокойной ночи и ловите немного ссылок, на большее нет сил.

Nintendo не планирует скорый запуск Wii 2
Слух: цена на PS2 будет снижена до $100
Япония: первый миллион Xbox 360 и третий - PS3
Разработчики Final Fantasy XIII об использовании возможностей PS3
Saints Row 2 получит три бесплатных дополнения
Реджи: игры для Wii и рентабельность
PS2 по $99,99. Официально
PS2 шла до отметки в $99,99 в два раза дольше, чем PSOne
StarCraft II далек от завершения
Microsoft комментирует снижение цены на PS2
Sony: дешевая PS2 может забрать кусок рынка Wii
Ninja Blade в России с 3 апреля
Как Кодзима пошутил на GDC 2009. MGS5 «может быть» анонсируют на Е3
Японские продажи игр и консолей (23-29 марта) [обновлено]
Epic выпустит новые карты для Gears of War 2, если Snowblind Pack будет пользоваться успехом
Nintendo готовит анонсы DSi-улучшенных игр
Обновление прошивки для Xbox 360
Ubisoft: Beyond Good and Evil 2 превзойдет оригинал во всем
72% мужчин предпочтут новую игру сексу
Namco: Tekken 6 для Xbox 360 будет не хуже PS3-версии
Самые продаваемые PSone-игры в PSN

P.S. 112й выпуск проды, кто не заметил!

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интернет, Новости, Я, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В эфире снова телевидение GGG, или 3G для краткости! :) Новости! Сначала коротко о главном. Главным сначала был какой-то дедок, но потом снова стал Тайгер, с чем мы его и поздравляем! Теперь новости. Необычные катаклизмы захлестнули большую часть Земли, но вы можете не беспокоиться, через два-три дня оно все снова придет в норму! Либо вся Земля будет уничтожена, но тогда уже можно будет ни о чем не беспокоиться вообще :) Дети радуются халявным каникулам и не знают, что могут скоро умереть :) О погоде в таких условиях говорить просто бессмысленно. Новости культуры! В традиционном конкурсе на лучшую "Песню гада" первое место занял Палпарепа, но его дисквалифицировали за допинг! Поэтому первое место занял Абель со своей песней "А тебе меня не убить, я воскресну и убью тебя!", ремикс песни Палпарепы, музыка Писа Сол, слова Писа Сол. Впрочем, у них у всех была эта одна песня потому что весь остальной бюджет ушел на восстановление Тройственной Солнечной Системы. Также в программе: матерые физики доказывают невозможность путешествий во времени, оппоненты - ЭнРью и ХёРью.

В общем, как вы поняли сегодня добиваю впечатления от ГаоГайГара :)

Под морем...

GGG Final!... под морем...

じゃ ね!

@темы: GaoGaiGar, spoilers, mecha-mecha, Аниме, в процессе..., Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Боже, какая НЯ! :) Я просто помираю от перекавая! :) Пьяная Арквейд припирается к Шики в особняк и засыпает прямо у него на кровати. С утра эту милую сцену застает Хисуи... :D Про пляжный волейбол я вообще молчу *_* Купаальники! :3333 Арквейд решила поиграть в Сэйлор Мун! Теперь понятно, откуда в BMW появилась PhantasMoon! Хисуи, испытывающая странную тягу к холодному оружию, нашла в подвале катану... И начала себя странно вести, за что была попинана Акихой :) И еще чертова куча всякой прелести, типа картинки под морем...

Про что это я? Про то, что вышла TAKE-MOON, первые два тома. Все поклонники TYPE-MOON уже видели?

А вообще я сейчас совершенно вымотан, день довольно сложный, зато и результативный: доклад ко Дням науки почти добит, нарисовалась пятая глава диплома и даже кусок второй главы диссера! В общем все круто, только я помираю как хочу в ванну и спать... Вот для таких случаев и существуют черновики!

Ловите ссылки под морем...

おやすみねさい! じゃ ね...

@темы: Tsukihime, ссылки, Манга, Веселое, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Фото, Я, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этом году Вербное Воскресенье и Всемирный День Авиации и Космонавтики очень удачно совпали :) Так что поздравляю всех с обоими днями сразу! Традиционно хочется пожелать, чтобы День Космонавтики стал профессиональным для как можно большего количества людей. И конечно же, космос не может обойтись без...

Поздравлятельная картинка под морем...

Далее продолжаю публикацию впечатлений с просмотра ГаоГайГара!

Под морем...

じゃ ね!

@темы: GaoGaiGar, ссылки, spoilers, поздравления, mecha-mecha, Аниме, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Фото