Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А еще сегодня Прощеное Воскресенье и последний календарный день зимы фак, первый день весны таки, вот! Так что всех прощаю! А потом догоняю и еще раз прощаю )
Чтобы пост не был совсем уж флудом - выкладываю свеженадыбанное избранное с Идиотеки!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Люди, у кого-нибудь что-нибудь коннеткит?!
UPD. Даа, была ситуация-с... Все известные каналы попросту перестали работать. Но в итоге удалось пробиться! Но при этом скорость была... ниже плинтуса и по большей части серия была в стиле "Радио Гандам с картинками". Обидно, но. Равка уже качается Там вспомню поточней, а пока - что запомнил. В любом случае - вишенки и бантики против клубинчек и морковок - это не менее круто ) Нэ? Как и демка пятого Резидента в ко-опе. В следующий раз мы её пройдем...
Спойлеры, которые давно не спойлеры, но все равно...В общем, Нена таки добила брата Ли Мэй и саму Ли Мэй. Но китайка умудрилась передать бумажку с адресом Веды Сетсуне. И Сетсуна встретился с Грэхэмом и начал с ним драться в Гандаме. Эпично - Транс-Ам=голый Грэхэм. Кто там его реквестировал? Да и шрамик не такой страшный, как казалось бы. В общем голый Грэхэм и голый Сетсуна таки встретились - это был лучший момент серии Хех. Луиза таки отомстила. И убила Нэну. Как не видел, но результат слышал. Мне будет жестоко не хватать выражения лица Нэны в этот момент... до равки, конечно же Но голос Луизы все это искупил. Шинн-стайл! Почти удалось его перекричать, однако... Ах да. Сетсуна таки стал Первым Натуральным Инноватором. Аминь. Было немного Аллелуйи, который уговаривал Сому (причем называя её "Сомой", а не "Мари", как обычно!) заняться пилотированием Тореми, пока Лассе в отключке. Сома злилась. Лайл целился в спину Сетсуне, но не смог выстрелить, или мне показалось?! Говорящий Харо, говорящий Харо! Он предвещает СМЕРТЬ, если Харо темный, как у Нэны... Что и получилось... Ливонз как обычно со своими глазами... Показывали Марину с детьми и Клауса с Сири, которые их подобрали на грузовичке. Клаус хочет сделать из песни Марины оружие массового поражения Минмэй-стайл? Хмм... А, жирная свинья А-Лавсов снова ухмыляется. Кстати, почему бы ему не сделать Андрея своим помощником, вместо того белобрысого? Отлично бы друг другу подошли! Кто был в конце, когда показывали как Сетсуна дереться с Грэхэмом - Тиерия или Регина?! Я не разглядел, но поведение у него было странное (почему бы Тиерии так смеяться?). Равка приди, равка приди!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Если хочешь что-то сделать — сначала отключи себе интернет. Damn right! За сегодня сделал для своей работы больше, чем за прошлые три дня вместе взятые. 20 страниц отчета уже есть, и это еще не все главы. Такими темпами возможно и из требуемого диапазона 30-40 выйду
Второе прохождение - дошел до 30+ уровней, получил специализацию... Кстати, по ходу специализацию дают после квеста с ВИ на Луне, и не важно на каком ты уровне. Винтовки по-прежнему рулят — как только накопил свои 250000, то купил спектровскую прямо у себя на корабле (и не мог он мне сразу её отдать, жмот?!). С этого момента проблемы... как ни странно не кончились. Их стало меньше, да. Но халявным прохождение не стало. Убиваютъ-с также... только теперь больше по моей вине - не доглядишь, словишь лишние выстрелы от арматур — и привет. Или свалишься с скайвэя на Феросе, уворачиваясь от этих самых арматур... Да, сейчас я на Феросе. И тут игра выдала мне глюк (!!) - вылет. Да-да, полноценное зависание и вылет в систему, и это на Боксе! Не, мне и раньше на глюки везло (пойти что ли в бета-тестеры?) - целых два раза: умудрился застрять в ограждении прохода на Цитадели и камера почему-то все время наводилась на одно и то же место на Феросе. Но это вылечилось комбинацией сэйв-лоад. Теперь же был полноценный, без дураков вылет. Хех, прелестно. А перед этим у меня из команды исчез Гаррус. То есть я его оживил Единством, но он не захотел вставать с пола (!), а потом, когда я чуть отошел подальше вообще исчез из списка бойцов (!!). И когда я вошел... эмм, попытался войти в подземелье Ториана, тут-то игра и вылетела. Ни у кого подобного не наблюдалось? Просто, честно говоря я поражен - наблюдать такое явление как вылет, на консоли! Везет мне...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поскольку мне пока делать нечего (ну не писать же отчет о практике, в самом деле?), то я как обычно трачу время в сети. На этот раз будут слухи и инфа по Гандамам.
Несмотря на все сомнения SRW Hotnews, Moetron утверждает, что новый анонс к 30ти летию таки будет аниме. На самом сайте юбилея ничего про это не нашел... Я не везде посмотрел?
Gundam 00 Official File #3 There wasn’t a lot of new information. The only new (or should I say clarified) information: - Bring and Devine are of the same genetic type. - Veda has been moved somewhere from the dark side of the moon. - Anew’s consciousness was sealed off at the beginning, she was unaware that she was a spy. - Ribbons and the others give Louise special treatment because they want to make her humanity’s first Innovator. - Sergei, Hercules, and Holly were friends when they were in military academy. Источник
Таки Анью была с СБ по-настоящему, до момента активации Ревайвом. А значит, что запросто могла и переубедиться Локоном... не вмешайся Ливонз. Так и хочется сказать: "Я же говорил."
Собственно слухи...From Futaba: • The Gundams will be getting new equipment, but don’t expect much. • It’s been decided that 00 will get a movie. There are plans for a compilation/summary TV special. The movie will be a continuation. • Kati will lead Katharon, and there will be a big operation with the old units in space. {Could it be FLAGS IN SPAAAAAACCEEE finally?} • Patrick will fight in a GN-X • In episode 23 Louise’s unit will be shot down. • Once, Marina will get a climactic scene • Allelujah will be around to the very end • The mass production MS that will appear at the end have a bad reputation in the field {something like that}
From 2ch: • Setsuna [becomes/is] the first natural Innovator • Louise will be shot down (in common with the Futaba set) • The MS which the mass-production Innovators pilot called “Gaga” will appear (Is this [the same as] the thing from Futaba that said something about shitty mass-production MS ?) • The number 15000 {this number keeps coming up in spoilers re: Veda} is Celestial Being’s total length {says “length” I dunno exactly what it’s implying unless it’s talking about something like how many people are in CB total? from what I can tell the word in question means like physical length though} • Regene will be killed by Ali • Arche will appear after being refurbished/improved (not sure which one it is) • Patrick will shield Kati, confess to her and be shot down. But he won’t die. {YES PLEASE} • Due to certain circumstances the Meisters won’t die (circumstances = the movie?) • {not totally sure what this one means/says, sorry, I’ll look at it again later} Источник
Даёш Сетсуну в Инноваторы! И еще одно. Последние события, эндинг и спойлеры про Луизу заставляют меня беспокоиться за... Сому. Я имею в виду, что в эндинге показывали парочки, а потом (во втором эндинге) - их одежду. И Анью уже того. И про Луизу тоже говорят, что она обречена. Если это правда, то на очереди может оказаться Сома... Надеюсь, что это неправда... И ведь Марину с Сетсуной вместе не показывали, получается, что её-то не тронут...
Напоследок прикол. Японский боевой робот, современный, работающий и существующий в реальной жизни.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Помаюсь-ка я дурью перед нихонго, все равно время еще есть, да и надо же как-то отдохнуть после успешного завершения процесса петлеобразования?
Да, как и говорил вчера, сегодня мне удалось довязать все оставшееся. Маленький прощальный подарок - на безымянный палец левой руки грохнулся сорвавшийся грузик, слегка разбив ноготь и поцарапав под ногтем. Печатать левой рукой, в результате, не слишком удобно, но "неприятность эту мы переживем" Собственно подборка про нашу глобальную неприятность под названием "экономический кризис". Без моря только одна картинка, остальные под ним. Надеюсь одна картинка не слишком порвет вам френдленту, нэ?
10) Курки в кулирное положение, *щелк, щелк*, 20) теперь четыре раза кулирки, и р-раз *вжик*, и-и два *вжик*, и-и-и три-и-и *вжик*, и четыре *вжик*. 30) Курки в ластичное положение, *щелк, щелк*, закрыть кулирку *вжик*. 40) Снова курки в кулирное положение... 50) repeat 5 60) Перестало хватать оттяжки — остановить вязание, перевесить грузики. 70) If полотно не готово Then Вернуться к (10), Else остановить вязание, снять полотно.
И так весь день. Но скилл таки растет, за сегодня получилось аж четыре образца, новый рекорд. Обычно и двух-то не получалось, а тут сразу столько. Ура! Осталось немного, есть надежда, что за завтрашний день я сумею довязать весь остаток, и перейти, наконец, к отчету и работе с источниками. А образцам все равно надо заработать края и дать отрелаксировать. 3/4 работы сделаны, но пока не радуюсь, радость будет завтра if справлюсь, разумеется.
А пока что - подборка новостей, и на этот раз свежая и довольно насыщенная. Гвоздь подборки, на мой взгляд - это две новости про Mass Effect и его грядущее продолжение. Ну и ГТАха снова засветилась, 13я Финалка, новый DOOM и Алиса. Какая Алиса? Ныряйте под море и узнаете...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
22.02.2009 в 16:51
Пишет pKjd:
“Mazinger” TV Remake - Confirmed Moonphase Diary writes that a Mazinger TV remake, entitled「Shin Mazinger Shougeki! Z-hen」, has officially been confirmed according to the latest issue of Monthly Figure Oh magazine (No.133). Such an announcement was first made public late last June, however plans for the project were put on hiatus because of financial circumstances with the production studio. The new Mazinger series is slated to debut later this year and will consists of 26-episodes.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, давно собирался обобщить и вот время пришло! Саму игру уже прошел, на нормале. Начал второе прохождение, на новом уровне сложности (который открылся, Hardcore, кажись), но мужиком и регенатом. Сначала выбрал класс "инфильтратор", но как оказалось, на этом уровне сложности у него есть некоторые проблемы... Поэтому переначал за чистого воина. А дальше будут советы по игре, с незначительными спойлерами. Не FAQ, а просто советы из собственного опыта. Опять же, если кому-то есть что добавить, или что уточнить - высказывайтесь.
Mass Effect, советы по развитию...Начнем с классов. Вообще, для первого прохождения я бы рекомендовал брать уже созданного персонажа и не выпендриваться. А потом уже, на втором прохождении — выбрать то, что душе угодно. Так будет значительно проще. И парочка причин для этого будет дальше по тексту.
Всякую инжинерию и бионику запросто можно оставить напарникам. При этом, бионика - это очень приятно, особенно на финальных стадиях. Однако... Без неё в принципе, можно обойтись. Без инжинеринга, в частности скиллов Decryption и Electronics — фиг обойдешься. Ибо без них возможно отрыть только незащищенные сундуки — т.е. самый минимум всех интересностей и важностей пройдет мимо.
Насчет оружия. Все виды оружия доступны только чистому войну. Ему же доступна тяжелая броня, а это на редкость приятная вещь. Я, будучи чистым биоником ("адептом"), имел доступ только к пистолетам и легкой броне - не сказать, что совсем плохо, но... Обычным войном играть проще. Потому что бионика на ранних уровнях развития а) слабовата, б) не открыты два полезных скилла, в) перезаряжается по-эстонски медленно, г) надо тратиться на четыре линейки, на ЧЕТЫРЕ. К 50му уровню, а это потолок для первого прохождения, реально заиметь мастера в двух из них, но остальное будет не так круто прокачано... Войну проще - берешь штурмовые винтовки - и наслаждаешься. Скилл, повышающий здоровье и устойчивость к ядам, дающий регенерацию (если хочешь регенерацию у других классов - надо ставить спец-апгрейд на броню, а это лишает возможности поставить другие не менее приятные апгрейды). Плюс тяжелая броня — , как понятно, лучшая в игре. Само оружие. Лучший выбор — это штурмовые винтовки. При прокачке скилла, конечно. Шотганы проигрывают на дистанции, но рулят в корридорах, а вообще шотганы — самое мощное оружие в игре по чистому урону на единицу времени. Но только вблизи. Пистолеты - не так и не сяк. Финальные версии пистолетов - довольно неплохое оружие. Но уступает по мощности шотганам, по скорострельности винтовкам, по дальнобойности - снайперкам. Снайперки. Этим сказано все. Единственное оружие в игре с зумом. Чем больше скилл - тем меньше трясуться руки. Целиться надо, естественно, самому. Вывод - не умеешь, не берись. Плюс скорострельность у них... никакая. И в любом случае их надо будет менять на что-нибудь для близких дистанций. Дальний бой - штука не то, чтобы редкая, но не частая. Польза от такого медленного оружия... Да, есть, но игра становится медленнее. Значительно медленнее.
Простой пример из прохождения за инфильтратора (после этого случая я и перестал быть инфильтратором). Зачистка подземной базы пиратов. Есть "прихожая", есть "главная комната", между ними дверь, враги в главной, мы в прихожке. Что происходит при использовании снайперки? Все сидят за укрытиями, периодически высовываясь и постреливая. Попасть - нереально, бо все за укрытиями, даже если один выстрел попадает, то он снимает только щит, после чего враг отсиживается, щит восстанавливается... И так долгое, долгое время. После чего я не выдерживаю, тупо врываюсь с пистолетиком и всех убиваю. Снайперка не пригодилась.
Вывод - лучше всего штурмовые винтовки. Доступ к ним есть только у чистого война, если я не ошибаюсь. Чистый бионик (адепт) имеет только пистолеты. Инфильтратор (класс, воин+инжинер) имеет снайперки и пистолеты. Вангард (бионик+воин) имеет пистолеты и шотганы, а другой класс, не помню названия, бионик+инжинер имеет кажется, только пистолеты. Здесь надо смотреть описания классов. Но опять же - мои рекомендации для первого прохождения - чистый воин. И таскать с собой кварианку (чистый инжинер) и асарианку (чистый бионик). Тогда будет наиболее сбалансированная команда в игре. Технически, разумеется, можно сбалансировать и любую другую команду тоже, при правильном подборе напарников.
Разговорные скиллы. Их два - Charm и Intimidation(Лесть и Запугивание). Качать один из них, любой. Хорошие парни (парагоны) берут Лесть, засранцы (ренегады) Запугивание Дополнительно, Лесть при прокачке позволяет получать скидки на покупки, а Запугивание — продавать дороже. Думаю, что качать обязательно до предела, но только один из. Ибо некоторые ситуации в игре можно разрешить по-хорошему только спец-вариантами ответов, которые дают при высоком уровне прокачке скилла. Да-да, по-хорошему, даже при запугивании! Я уже пробовал запугивать (ну, я же отыгрываю засранца ) и все равно результат положителен — то есть дают больше денег и ситуация улучшается в обоих случаях. В принципе, можно прокачать оба, ради скидок и дополнительных кредов, но при ответах выбирать придется все равно же только один. И при этом есть не менее хорошие линейки для раскачки.
Парагон и ренегад, "хороший парень" и "полный засранец". В первом прохождении я отыгрывал чистого парагона. Он настолько правильный, что иногда становится тошно. Местами я бы лично, с персонажем не согласился, но по большей части - да, согласен. Есть две линейки, куда накапливаются очки за поступки - парагонская и ренегадская. Насколько я понял, они не дают ничего, кроме двух ачивментов и нескольких квестов (под вопросом). При игре за чистую сторону реально собрать 100%+ линейку, да еще и в не-профильную линейку процентов 5-10%. То есть я был 100+% парагон и 5-10% ренегад. Причем от непрофильных очков, даже если они и не нужны, отказаться невозможно, некоторые ситуации дают их обеих... Но пофиг, пусть будут, раз они не на что толком не влияют...
Есть еще специализации в своем классе. Не отследил на каком уровне мне дали мою специализацию, где-то в 40х уровнях (это про бионика). Там был выбор - либо специализироваться в бросках и атаках, либо - в барьерах и стазисе. Я взял броски Но опять-таки, под конец игры бионика... я её почти не применял. На некоторых она не действует, к тому же. Стазис, например, практически бесполезен. Ну что толку - ну вывел ты из боя одного противника на 10-20 секунд и? Проще пристрелить. Тем более перезаряжается эта зараза дооолго. Особенно без прокачки. Наиболее приятные и нужные вещи из бионики - это Сингулярность и Лифт. Они дают возможность а) вывести из боя одного-нескольких, если повезет - вообще всех врагов, б) безнаказанно их расстрелять в упор, в) и даже наносят немного урона при падении Еще Броски - чтобы откинуть от тела особо ретивых врагов ближнего боя, в ограниченных случая помогают.
Дальше - есть две общие линейки: классовая и спектрская.
Классовая дает дополнительные бонусы класса, предполагаю, чтобы прокачать её до максимума. Например бионику она давала скорость перезарядки способностей и еще что-то. И только под конец игры бионика начала перезаряжаться с нормальной скоростью... но тогда она была уже не особо нужна. Мое ИМХО - игра перебалансирована в сторону чистых и гибридных войнов. Отсюда и совет брать чистого война. Инжинерия - полезнее в быту, вскрытие ящиков, взлом компов - это приятно. Но можно предоставить компу. К тому же, в бою эти скиллы и не успеваешь толком применять. Ну, особенно поначалу. Зато под конец инжинерия реально становится полезной, ибо главные враги игры — гефы — роботы, а инжинеринговые скиллы заточены против них именно. Хакинг, например. Когда у врага один-два щита, их проще снять огнем, даже из пистолета. Когда их четыре-пять - тут задумаешься над их Перегрузкой...
Спектровская линейка дает общие бонусы - к мощности сил, к регенарации здоровья, к восстановлению точности, все такое. Приятно, особенно пункт про регенерацию. Но не критично - бонусы маленькие, развиваются медленно. Думаю, что это не особенно критичная ветка. Дается не сразу, а после пролога, когда станешь Спектром (это практически не спойлер, во всех журналах было, кажись). Но в этой линейке есть очень важный скилл - Единство, позволяющий возрождать напарников прямо во время боя. Скилл брать обязательно, это must have! Развивать ли его до мастера - это другой вопрос, но сам скилл очень нужен.
Кстати, после первого прохождения дают бонусный скилл. Да-да, дополнительный скилл на твой выбор, для любого класса. Правда какие именно - зависит от того, какие из них были разблокированы при первом прохождении — надо смотреть ачивменты и думать, что нужно . Для своего инфильтратора я взял Сингулярность - биотическую способность. "Я его на бочку с порохом посадил, пускай полетает" (С) )
И по поводу миссий. В начале будет выбор - либо полетать свободно, либо идти на три критические сюжетные миссии. Технически, можно вообще не выполнять побочные квесты, сразу рваться на сюжет, благо сюжетных миссий всего четыре и финальная разборка - игру можно пройти быстро... но. Во-первых, сюжетные миссии долгие, сложные и проработанные. И пара-торйка уровней будет не лишней. Особенно на высоком уровне сложности. И еще одно НО. Первым делом надо спасти Лиару - а) это самая легкая из всех сюжетных миссий, б) самая быстрая из всех сюжетных миссий, в) не требует особой подготовки, г) дает чистого бионика в команду и таким образом завершает формирование команды. Я пролетал всю игру без неё и спасать Лиару пошел в самую последнюю очередь. Это - ошибка. Лучше всего будет заиметь её в команду с самого начала.
Вторым, я бы предположил идти на Ферос. Сравнительно более простой босс, чем на Новерии, сравнительно менее агрессивное прохождение. Кроме того, в игре есть еще одна побочная линия квестов - персонажей из команды. В прошлой игре я почти все время шлялся с кварианкой Тали и турианцем Гарросом - они дали мне кое-что интересное. Подозреваю, что другие персонажи тоже могут, но с другими я толком не ходил... Надо только не забывать разговаривать с ними между миссий. Большой спойлер — одного члена команды мы теряем. Сюжет. Но под самый финиш. Причем не известно кого - надо будет выбирать. Есть возможность потерять еще и другого члена команды — если будет низкий уровень голосовых скиллов. Я разрешил дело лестью, за это, кстати, дали ачивмент.
Другой совет - надо ходить по кораблю, говорить со всеми, смотреть везде, причем после каждой сюжетной миссии. Поначалу особенно. Тут дают экспу за исследования, за разговоры, если узнаешь что-нибудь новенькое. С командой Нормандии надо поговорить только один раз, в самом начале, больше они ничего интересного не скажут, увы... Персонажи нашей команды периодически разрождаются новыми ветками диалогов - смотря как ты себя с ними ведешь. Если не таскаешь на миссии, все время оставляешь на корабле, то новых фраз не дождешься. И наоборот. Собственно, именно поэтому Тали и Гаррус дали мне свои допмиссии, а другие - нет. Особенно Лиара, поскольку спас я её слишком поздно, в самом конце игры...
Приятное - что сток экспы один на отряд, сидящие на корабле прокачиваются одновременно со всеми.
Дальше. Все персонажи таскают с собой все виды оружия, но использовать могут только то, в чем тренированы. Но это не значит, что они не могут взять в руки оружие, в котором не тренированы, нет. Просто результат будет... смехотворный. Например, если взять снайперку, то нетренированный не сможет использовать зум... Лол, правда? Снайперка без зума. Про точность я вообще молчу... Так что аккуратней с экипировкой. ИМХО, лучше вообще не давать им лишнее Хотя, это очищает сток вещей. Который ограничен 150ю вещями вообще. Включая апгрейды тоже. При этом вещи, нацепленные на персонажей и вставленные апгрейды не считаются в стоке. Так что можно таким образом таскать вещи на продажу У всех вещей есть 10 тьеров крутизны, 10й еще и фиг достанешь, к тому же. Только на высоких уровнях и только у некоторых продавцов. Либо найти. Реально - я закончил игру с пистолетом восьмого тьера и броней седьмого - и ничего, нормально.
С легкими бронями всегда проблема - мало того, что они сами по себе дерьмо, так еще и фиг купишь. Особенно это касается нелюдских броней. Хуже всего - кварианке, за всю игру я нашел для нее три смены одежды. ТРИ. Ну, учитывая, что каждая смена должна быть лучше предыдущей, так-то их было, конечно, больше, чем три. Кроганам и турианцам проще найти среднии и тяжелые брони, но мои персонажи были в них не натренированы! И поэтому не могли носить. Вывод: хочешь юзать помощь крогана, качай ему броню до тяжелой, вот тогда оторвешься. Я-то с кроганом вообще не возился, но по идее он - натуральный танк. А мой турианец помирал чаще всех в отряде, потому что пол-игры бегал в начальной легкой броне. Ибо не найти ничего лучше! В итоге качнул его до средней брони — и дело пошло. Так что броня — еще одна из причин выбора чистого война, ага. Асари, кстати говоря, свободно юзают человеские шмотки. Одна из причин побыстрее спасать Лиару Есть и другая ))
))))*улыбается* В игре есть любовная линия. Она почти незаметна, но она есть. Надо говорить с членами отряда между миссий. И тут... ага! Не буду спойлерить, тем более, что это зависит от пола, а я играл женщиной в прошлый раз. Так что у меня были моменты с Кайданом и... угадай с кем. С Лиарой! Фишка в том, что асари - раса женщин, которые могут скрещиваться с любой особью в галактике. И если поначалу, когда Лиары не было у меня в команде, я болтал с Кайданом, а он человеческий мужчина, за неимением альтернатив, то дальше стало веселей В один прекрасный момент эти двое подошли ко мне и потребовали разобраться кого же я выбираю... ЫЫыыы, попробуйте угадай кого я выбрал )) ЮРИ РУЛИТ БО-ХА-ХА! )). Под конец игры, ЕСЛИ завершил все эти разговоры на любовные темы с членами отряда, то будет постельная сцена. ))) ЫЫЫЫ! Это меня повеселило изрядно. Впрочем мужик с ней тоже может. Запросто. Сейчас мне интересно, с кем будет любовная ветка у мужика - Лиара понятно, а второй кто? Эшли? Или же кварианка? Вот в чем вопрос... Думаю, что все-таки Эшли...
"Мако". Наш БТРчик Классная вещь. Совет - ремонт стоит 15 омни-геля, и при этом нельзя ехать или стрелять. Мощность ремонта зависит от прокачки инжинеринга, можно отремонтировать больше. Омни-гель и Мед-гель. Есть два "кармана" под них, плюс "карман" под гранаты. Сток для омни-геля неограничен, под мед-гель и гранаты - поначалу ограничен пятью, под конец реально доапгрейдить до 10 (или было выше? не помню уже...). Мед-гель - собственно аптечка, которая всегда с тобой и лечит всех напарников поблизости. Замечание — не забывать между миссий пополнять мед-гель в лазарете, через спец-терминал.
Кстати, всегда считал "Мако" девочкой-японкой Почему? Да вы только посмотрите на её корму... ))
Омни-гель — такая универсальная штука, в которую можно сконвертировать любую шмотку в игре. При этом дается 4 единицы собственно геля и обратно сконвертировать уже нельзя. Используется при ремонте "Мако" и взломе терминалов и ящиков (в случае провала ручного взлома). В общем, под конец игры, когда уже довольно неплохое обмундирование у всей команды, и найти вещь лучше — проблема, а до торговцев лететь лениво, то омни-гель становится хорошим решением проблемы стока. Особенно когда дают десять штук ненужных апгрейдов к броне, например...
Сам процесс взлома. Это такая мини-игра, её продолжительность и сложность определяется самым высоким инжинерным скиллом команды. Надо вовремя нажимать загорающиеся кнопки. Если скилл недостаточен - взломать будет нельзя. Всего есть три уровня сложности, понятно Easy, Average и Hard, в двух скиллах Decryption и Electronics. первый отвечает за софт, взлом компов и зашифрованных шкафов, второй - за хард, вскрытие упавших спутников и кажись, тоже за шкафы, но другие. Не совсем уверен кто за какие, ибо не парился и прокачал оба до максимума, а в игре не все равно не всегда говориться какой скилл в каком случае нужен...
Вот, вроде и все. Если будут еще вопросы/уточнения - в каменты. Fifth Fleet out.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех причастных - с праздником!
Странно, что в этот день принято поздравлять именно всех мужчин, а не только военных, в армии, между прочим, и женщины служат. Скорее всего так делают из-за того, что Международный Женский День есть, а Международного Мужского Дня нет - дискриминация, надо хоть как-то исправлять. Хех, ладно, не будешь же отказываться от подарков, в любом случае じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я извиняюсь, что ничего не написал вчера - заигрался И что ничего про 19ю серию не писал, тоже извиняюсь. Я это исправлю, тем более, что только что посмотрел её (ага, прямо перед 20й ). Так что в курсе того, что случилось тогда. Теперь к 20й серии...
Gundam 00 S2 #19... впечатления...Решил, что пересказ серии не нужен, поэтому будут впечатления. Так сказать, по горячим следам Нэна. За четыре года не проапгрейдить Трон - это ... даже не знаю как назвать. При учете того, что у Сетсуны не было ресурсов CB, а у Нэны были, и Сетсуна смог сам вручную отремонтировать Эксию... Позор Нэне. Хотя она, как обычно мила Мой любимый женский персонаж 00, если кто не в курсе. Лучший персонаж 00, однозначно! И непроапгрейженный Трон её хуже не делает все равно, если кто не понял )) Ривайв не поддавался - он просрал по-настоящему. Но выбрать для побега именно Райзер - это ж надо было такое придумать! При учете того, что он ЗНАЛ, что Райзер стыкуется с 00... Я молчу про его умственные способности. Идиот он и в Инноваторах идиот. Если б не Анью. Локон-2 - драма-драма! Ах любовь-морковь, тыры-пыры... Зная, что будет в 20й серии его заранее жалко. Тогда я об этом не знал, но примерно догадывался, по спойлерам, которые оказались частично верными. Возвращение Халлелуйи - самый радостный эпизод серии. Снова пиление врагов ножницами и жуткий хохот! О, этот парень! ) "Marina ver.1.5 patch Relena.update.2.0 ended successfully! Please reboot your OS" Клаус - мужик! Теперь я вижу почему Сири ушла к Катарону! В Азадистане таких нет Тиерия жег всю серию, но по большей части - буквально, в Гандаме. Херувим использован второй раз, и второй раз успешно. Пощечина Ливонза - это было сильно Андрей обязан своей жизнью Саджи, и не знает об этом. Саджи, конечно, прав. Но гада надо бы придавить. Тем более, что он соперничает с Саджи за тело Луизы! А за её мозги соперничает Ливонз, у которого есть скилл Veda-brainfucking. Но до прямого контроля ни Дюрандаль, ни Паптимус, ни Лакс не опускались - это читерство! Так что в клуб Почетных Гандам-Brainwasher`ов Ливонз не допускается. Он brainfucker и читер. Даже Марина промывает мозги эффективнее.
Gundam 00 S2 #20... live...Что было перед заставкой пропустил. Опенинг. Буферизуйся... Буферизуйся... Пока опенинг не кончился... Так, кажись пошло нормально. Анью запустила вирус в системы Птолемея?! Ищем по всему кораблю! Пиерис и Анью. Подлетел Локон. Анью предлагает ему пойти вместе с ней. Он соглашается. Сетсуна стреляет в предателя?! Анью убегает. Ривайв тоже сматывается. Но Сетсуна стрелял в броню, он знал куда бить, Локон не расстроен. Ласс жив! Ривайв увел у них Райзер. 00-Гандам запускается вручную. Вместе с Херувимом в Транс-Аме. Харо с Ривайвом. Харо стыкует Райзер! ))) Перехват контроля!! )) 00-Райзер не слушается Ривайва. Они возвращаются Ривайв уничтожает Райзер вручную Анью прилетает на гражданском корабле. Подбирает Ривайва. Локон целится в нее, но не может выстрелить. Локон не стреляет. "Так он любил меня на самом деле". Ливонз и Луиза. "Новое лекарство" для Луизы? Ливонз ебет мозги Луизе. Ревенант - новая броня Луизы. Ливонз промывает мозг Луизе с помощью Веды и глазок! Ыыы. QBW рулят! Реклама. Реклама Блю-Рэя Эврики. И нового диска SRT Z. И SRT K. "Фелт, состояние систем?" Вирус удаляется... Враги придут... Ян, ремонт Райзера? Займет время. Лассе? В плохом состоянии. Локон злиться. Сетсуна говорит, что "она придет на поле боя". Она же Инноватор, наш враг. Субтитров мне, этого разговора Сетсуны и Локона... Теперь Сетсуна ободряет Локона! Второй сезон, однако. Тиерия занял место Ласса, но возвращается на Селяви. Инноваторы летят втроем. С Луизой. Наши тоже летят втроем. Без Сетсуны. Управляетмый луч?! Точнее наши вчетвером. Вместе с Сомой в Арчере Анью против Локона. Хилинг издевается по радио. Деруться. Бёрст Модо! Тиерия! Отражен?! Тиерия в жопе?! Ариос поражен?! Арчер помогает! Как там 00?! Еще немного!! Фанги против шилдо битов! Локон и Анью деруться. "Ты человек, а я Инноватор!" "А твои чувства!! НУ ТОГДА!!" Анью получает от Керудима в Транс-Аме. Здравствуй Ню-Гандам О нет, они прорвались к Птолемею! Локон вскрывает кокпит у Анью и забирает её! ) Рабу-Рабу!! )) "Ну и что , что ты Инноватор!" Она сомневается... Она уходит! "Орокона нинген да!!" Рабу-рабу облом дэс! Она под прямым контролем ЛИВОНЗА!! Локону плохо, его бьют. Анью уничтожена. Кем? Сетсуной!! Шлем треснул. Ливонз удивлен. Полеты во сне и наяву. Голые бабы по небу летят - это Транс-Ам 00!! )) Одновременно полет-обнимашка и в голом режиме! ) Какая прелесть! Все, Анью пафосно сдохла. Локон опять будет направлять пистолет в Сетсуну, или нет? Эндинг. Локон бьет Сетсуну. Локон в бешенстве. Тиерия пытается остановить его, но не получается. Сетсуна избит. Локон рыдает. Инноваторы, побитые отступает. Марина поет где-то в неком здании. Реклама новых MG. Юникорна. Новые модельки Фронтира Ранка-ня Так, анонс... Нена и Ли Мэй. Локон. Клаус. Слишком быстро прошло, не успел все ухватить. Как обычно с превьюшками...
Gundam 00 S2 #20 послевкусие/впечатления...Таки драма. Таки обещанное сражение Инноваторов и Майстеров. Забавно, что они "четверо на четверо" не могли друг друга толком побить, а потом троих жестоко побил один Сетсуна. Да, это показывает степень читерства и крутизны 00-Райзера. Теперь я думаю что же получится, если посадить за штуравал 00-Райзера Амуро Рэя или Киру Ямато или Хиро Юя (Домон не покатит, остальные не в их лиге, при всем уважении). Это ж галактический пиздец будет! ) Драма с Локоно тронула больше драмы с Саджи в прошло серии, не в последнюю очередь благодаря раздеванию GN-гхостов. И избиению Сетсуны. Да, теперь в G-00 были и нормальные удары по морде! И то, что Сетсуна не сопротивлялся - понимает, вырос! Умеет отвечать за свои поступки. Уважаю. Но Аллелуйя опять был на заднем плане. Блин, его не раскрывают... Аррргх, обидно! И больше Хала мне! Больше!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эх! Вот хотел же рассказать об игре сразу же и... Хотел вести лог прохождения и... Ни фига подобного, короче. А потому, что увлекся и просто играл, без всяких логов. Вот так вот. Поэтому сейчас - то, что есть. Остальное потом. Ибо играю
Начал Mass Effect, в тот же день, что и добил GTA 4.
Первый контакт...14 февраля 2009 Ну, поехали! Дефолтный мужик меня категорически не устраивает. Лично мне будет интересней смотреть всю игру в спину девушке. Так что генерация перса. Кстати, оформлено все это очень атмосферно и стильно - как попытка логина в базу данных. Вот уж с этим у БиоВара всегда был порядок! Итак, беру себе дЭвушку, происхождение... эээ... не знаю на что это повлияет, но пусть будет колонист. Психотип - герой войны. Класс... хмм, интересный вопрос... Для начала было бы наверное лучше всего брать война, но ничего не могу с собой поделать - я хочу себе мага. Так что класс - Adept, причем чистый. Бионики? Ну да, магия будущего Подтверждаю ли я это? ДА! Поехали, Джейн Шепард...
Так, корабль, команда, капитан, Спектр-инопланетянин и сразу же ЗаварушкА! Ну-с, начнем разбираться с управлением... Ну вот, первая миссия прошла. Что могу сказать. В целом, игра мне нравится. Графически, звуко-музыкально, технически - все зачет. Игровые механики - не нравятся бои в реальном времени. Я люблю пошаговый режим или там пофазовый какой-нибудь Но в любом случае, сделано удобно. Но блин! Какая же у меня персонажиха уродина получилась! Хоть и дефолтная внешность, а такая... неудачная. Особенно это видно на крупных планах. Рестартнуть игру, что ли? Не, не хочется, все-таки уже попрокачивался... Ладно, внешность придется терпеть, тем более, что в режиме хождения смотреть на лицо не приходится А со всем остальным полный порядок
Эх, что я могу сказать про сюжет, политику и вообще игру... Собственно, сейчас идет пролог, все это вы знаете из журналов. Человечество вышло в космос и обнаружило на Марсе остатки древней технологии Протеан (кажись было такое название... я как обычно не очень с именами), в результате чего прыгнуло в дальний космос и познакомилось с Консулом - союзом инопланетных рас, управляющих известной вселенной. И теперь люди стараются влиться в Консул, получить призвание. Но расам-старичкам это отнюдь не очень нравится - молодая, инициативная раса, набирающая силу... И тут, вдруг, на планете ... эээ... Эдэн Прайм, человеческой колонии, был обнаружен артефакт Протеан - некий "маяк", причем рабочий. Мы (спец-отряд Альянса людей под руководством Спектра - спец-агента Консула с неограниченными полномочиями) отправляемся туда с целью тайно подобрать "маяк" и переправить его куда следует. Ха! Как уже ясно, операция пошла наперекосяк с самого начала. Нас опередили. Раса ... эээ... гефов (geth) - разумных роботов (единственная ИскИн-раса в галактике, была создана еще одной расой - кварианцами - в целях эксплуатации, но вышла из-под контроля и чуть не уничтожила своих создателей; раса сравнительно молодая, но обычно они не выходят за пределы своей звездной системы, и только в последнее время стала отмечаться их резко повышенная активность), нападает на колонию и выносит лагерь сразу же, первой атакой. Прежде чем мы успеваем сообразить что происходит у нашего отряда-тройки выносят одного солдата. Его звали... эээ, неважно как его звали, назовем его просто - "Расти" . Из лагеря археологов выживших двое - местный техник, который спал в укромном месте вместо того, чтобы работать, и тетя-солдат, которая отбивалась до нашего подхода. Тетя заменяет Расти в отряде и мы двигаемся дальше. По ходу выясняется интересная фишка - трупы убитых людей гесы насаживают на спец-штыки, которые выкачивают из тел всякие ресурсы и превращают их в кибернетические имплантанты. В итоге получается техно-зомби. Неплохая находка, неплохая! Тут мы видим сценку, как нашего дружественного Спектра убивает другой Спектр, причем той же расы и довольно известный в Консуле, живая легенда, зовут Сраен, тьфу Сарен! (по секрету скажу, что за ним мы будем гоняться всю игру) А он, сволочь, командует гефами и уводит "маяк" прямо у нас из-под носа. Однако, частично "маяк" удается вернуть, при этом Шепард (то есть моя персонажиха) облучается чем-то из него, получает какие-то видения (не разобрал что это было), а сам "маяк" взрывается. Едем дальше.
Да, ролик хороший, сильный, но. Ролик посмотрели? Тогда под море...Но идиотский. Спрашивается кто страну разворовал? Кто принес туда эти самые "свободы быть проституткой или бандитом"? Кто в 90е с пеной у рта кричал, что надо ввести демократию и всем будет хорошо? Кто устроил тот пи***ц который тогда был? Вообще кто заварил эту кашу - нынешняя молодежь что ли? И нам её теперь расхлебывать что ли? Далее по тексту - "твои идеалы ничего не стоят". Ага, а кто привил эти идеалы? Откуда оно пошло? И кто виноват в том, что не были привиты "правильные" идеалы? А теперь, значит, спохватились? Дальше идет вообще гениальный момент - "работать на чужого дяду". Ыыы, вынесло мозг. А на кого работать-то тогда, на родного что ли? ) Шутники, блин. Это, я так понимаю, призыв идти пахать на "социально значимые профессии" типа учитилей, врачей, милиционеров... Ага щаззз. Бегом и с песней. А какая у этих профессий зарплата? Во-во... Они что хотят, чтобы мы вкалывали за идею что ли? Отдельный вопрос - про детей. Я аж прослезился прямо - идеалы семьи, как же как же! А где эту семью держать они не упомянули? И на какие шиши покупать себе квартиру, при таких условиях? Где жилищное строительство я спрашиваю? Ну пойду я сейчас, наделаю детей - не вопрос! И куда их потом девать, на подоконник посадить? В комнате 5 квадратных метров хрущевки? Большая часть ролика - тупое нытье и депрессуха. Но в конце есть фраза - "Ответы на godmol.ru". Ну сходил я туда, и где ответы? Написано много, но не написано ничего. Какие-то целевые программы, инвестиции, планы... Ага-ага. Местами вообще гениальные фразы встречаются. Ответов - никаких, еще больше вопросов. Например вопрос "как вы будете организовывать ипотечное кредитование молодым семьям при нынешних условиях"? Почему только семьям, а холостякам значит, ничего не будет, они - не молодежь? Почему так сложно? И в любом случае - квартиру не дадут, денег не дадут, вкалывайте граждане, и не забудьте расписаться в ЗАГСе. Уже бегу, ага. Хотите поднять страну - поднимайте, ради бога, дело хорошее. Но пахать забесплатно, жить черте-где и строгать детей со скоростью пулемета - не дождетесь. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Жизнь потихоньку налаживается. С утра поехал на практику - оказалось я там не нужен (0 минут). Поехал домой (полчаса). Потом поехал в библиотеку - она не работала (0 минут). Поехал еще раз домой (час). Выложил учебники, поехал к научруку - что планировали не сделали, закончили встречу за пятнадцать минут (15 минут). Поехал обратно домой (полчаса). Хорошо хоть под вечер астральная погода разгулялась и нихонго был по-нормальному! Не считая небольшого опоздания препода, конечно. В итоге выяснилось, что такая фигня сегодня не только у меня, а практически у всех. В такие дни хочется забуриться на стул с джойпадом и играть во что-нибудь... а не по делам шляться! А теперь фервекса и спать. День на редкость был удачным, не хватало только простудиться для полного счастья.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Буйные восторги по поводу...Господи спасибо, что надоумил! Как я мог не догадаться об этом раньше?! Ну наконец-то!! Свершилось! Да-да-да-да-да-да!!!!11 YYYEEEESSSS!!! Finally!! I did it!! やった!!! ...одного очень простого события...Я таки смог перенести свою Оперу под Висту! Полностью. Целиком. Вообще всю. Со всеми закладками. Со всеми rss-лентами. Со всеми заметками. С моим любимым скином. Со всеми паролями жезла. Даже с моим быстрым набором из 36 ссылок. Уррра!!
Рецепт? Он прост как и все гениальное. Запускаем Оперу. Жмем "Справка > О программе". Смотрим там "Пути" - все адреса до всех папок, их копируем во временный Блокнот, закрываем Оперу. Идем в старый каталог Оперы (в ХР - Documents&Settings > [ваше имя] > Application Data > Opera) и копируем оттудова все нужные файлы по всем нужным адресам (странно, но факт - в Висте Опера может одно засунуть в Users > [ваше имя] > AppData > Roaming, другое вообще в Documents&Settings, третье еще куда-нибудь... Надо смотреть что где уже по справке). Заменяем новые файлы (свежие, пустые) на старые (наполненные нужной и важной инфой!) и запускаем Оперу снова. Вуаля!
Если Виста не пущает в каталоги, то значит надо им сменить владельца. Открываем Проводника, ищем нужный каталог, жмакаем правой кнопкой и идем в Свойства, а там в Безопастность > Дополнительно > Владелец > Изменить - выбираем себя (свою учетную запись) и изменяем. Вуаля!
P.S. Эта запись написана из-под Висты! Но после неё я полезу обратно под ХР, чтобы поюзать нормальный Ворд, ибо к новому Ворду я все еще никак не привык!
Как принято выражаться - "слушал это из-под стола" ) Редкостный образчик редкостного ... эээ... даже не знаю как это назвать. Мозги выносит со страшной силой Главное - не поддаваться гипно-внушению! )))
Возвращаюсь в Либерти-сити снова. Кстати, забыл вчера сказать, что за прохождение миссии с Дарко Бревичем открыли достижение That special someone. 10 очков, как-никак :) Ладно, поехал спасать Пегорино-сана. Мдя. Не дают все-таки Нико завязать со всем этим делом. И только он собрался выходить из бизнеса, как Джимми подкатывает и просит об "одной последней вещи". Но. Надо работать с долбанным Димитрием Раскаловым. И тут появляется очень хороший выбор - либо поработать с ним и заработать кучу бабок для себя и Романа, плюс спасти Пегорино, либо... О дааа. Если уж кому-то можно отомстить, то это Димитрий и есть. Так что я поехал на корабль... на тот самый корабль, на котором Нико приехал в эту страну в самом начале. "Оно заканчивается там же, где и началось..." Неужели это конец игры? Хмм... В общем, проще всего будет с самого начала забраться на вышку, стоящую рядом с кораблем. Там уже ждет нас снайперка. Все бандиты за ящиками, с которыми так тяжело разобраться снизу видны как на ладони. Отщелкиваем их по одному, потом спокойно пробираемся в рубку. Хотя нет, как раз не очень спокойно - внутри рубки остались еще ребята. Главное, что надо помнить - на кухне, на первом этаже рубки лежит аптечка. На втором этаже рубки, в одной из кают лежит броня. Вторая броня лежит в самой комнате управления, на столике. Вторая аптечка висит на стене в грузовом отсеке. Димитрий извивался до последнего момента, хех Поделом ему, в общем. После чего позвонил Роману и Кэти, мне позвонил Фил, сказал, что Пегориносы развалились и он выходит из бизнеса. Как здорово, а? В общем, Кэти просит подобрать её перед пресловутой свадьбой Романа и Мэлори. Блин, все-таки придется её терпеть...
Ну, последняя миссия (видимо). Очевидно будет легкой, никакой стрельбы... Какая может быть стрельба в церкви?! "Нико, это та самая церковь, где хоронили моего брата. Ты помнишь, чем все это обернулось?" (Кэти). Блин, я не могу поверить, Нико что, делает предложение Кэти?! Какого черта?! Я ПРОТИВ!!!
В общем, все прошло нормально, все радуются, Кэти тоже радуется... только Джимми Пегорино не радуется. А что он тут делает? Он подъезжает на своей тачиле и пытается убить Нико из калаша, но попадает в Кэти. Мгновенная смерть!!!!!!!! УРАА!!!! ОНИ УБИЛИ КЭТИ!!!! МОЛОДЦЫ!!! УРА Джимми Пегорино!! Но вот Нико расстроен... Зато я рад! Ха-ха-ха!
Все в шоке. Все расстроены. Все хотят смерти Пегорино. Так чего же мы ждем?! Мы ждем звонка от Якоба. И yes! Он звонит! Ему удалось выследить лакеев Пегорино, гонимся за ними через весь город. Они приводят нас к заброшенному полуразрушенному казино. Отличное место для разборок! Выносим всех прислужников Джимми, поднимаемся по лестнице, дальше гонимся за ним. Тут начинаются нервные моменты. Нервные потому, что можно вдруг, очень легко просрать, поэтому надо быть очень, очень внимательным, чтобы не. Фантастическая гонка на мотике за катером (2 рестарта! не врезайтесь в людей, не теряйте мотик!), фантастический нереальный прыжок в финале (4 рестарта, да?!), потом погоня на боевом вертолете (Якоб молодец, достать такую штуку, за такой короткий промежуток времени! тут было всего 3 рестарта). В финале нас красиво подбивают ракетой, но мы тоже подбиваем катер. И вместе приземляемся на ... острове Счастья! Ага, который со статуей Счастья (пародия на Статую Свободы кто не понял). И тут происходит финальная разборка, она простая (всего один рестарт - не пытайтесь скинуть копов, отходя из зоны внимания - Пегорино уйдет, бегите сразу за ним). Ролик не так эпичен, как с Дарко, но тоже неплох. В целом. На этом нам дают достижение +60 очков, и игра официально заканчивается. Ура! Я прошел ГТА-4! Так, сейчас гляну статистику...
Game progress - 76,92% Mission passed - 94 Times died - 61 Times cheated - 0 Days passed - 172 Playing time - 73^38^33 Addiction level - Ready for the Old Utra-Violence Longest non-stop game - 6^45^38 Favorite radio station - Vladivostok FM Miles travelled - Liberty city to Vice city
Решил все-таки добить GTA 4 и снова запустил игру, как только появилась такая возможность. Оказалось, что все позабывал нафиг, но талант все равно не пропьешь, а сюжет вспомниться и сам. Поехали!
Так, напомните мне в следующий раз угнать для Кармен лимузин. А то, понимаешь, в этот раз её костюм мой не устроил...
Взял следующую миссию Гравелли. Некий кореец делает нечто плохое для экономики... надо его того. Известно, что он хорошо защищен и кушает в одном ресторане. Поехали туда... Далее разборка в корейском стиле (напомнило восточные боевички антуражем ), потом погоня на мотоцикле за автомобилем, параллельно отстреливаясь. Неплохо, неплохо .
Прежде чем брать следующую миссию пошел встретился с друзьями - покатался на катере с Брюси, сходил в стрип-клуб с Патриком. Все-таки я уже давно не запускал игру, надо бы их проведать На нигеров дня не хватило, а звонить ночью и утром - это гарантированно портить отношения. Ничего, их я проведаю позже
Теперь за Гравелли. Ого, кажется намечается масштабная миссия! Надо уничтожить склад наркотиков. Наркотики упакованы и лежат в кузовах грузовиков, готовые к отправке в любую точку страны. Это срочно надо пресечь. Цель миссии: Destroy everithing. Whatever it takes. Хмм, мне нравится это начало... Да и сам расклад тоже понравился - есть хорошо охраняемый склад (даже один снайпер есть!), много чуваков внизу, но главная проблема - на крышах, там же и пресловутый снайпер. Поэтому во-первых надо разобраться с теми, кто на крышах. Прямой штурм, даже с поддержкой ребят Дуэйна успеха не приносит как правило... Но есть очень простое и элегантное решение, с минимумом затрат, даже не требующее брони! Оно прямым текстом подсказано в ролике - рядом с входом на склад есть забор. Перелазим через него в соседний двор, там снайпера с крыш нас не видят. Там есть здание с лестницей, через него по забору на вентиляционныйе системы интересующего нас здания склада, с помощью вентиляционных систем - на крышу, а с крыши... А оттуда открывается замечательный вид на все (хорошо, почти все) огневые точки! Берем снайперку... ну или не снайперку, на ваш вкус Дальше дело сугубо техники. Поднимаемся на соседнее нашему здание со снайпером (там еще двое будут, но я их расстрелял пока они спускались по лестнице). Мало того, что там есть снайперка, там еще лежит и броня! Причем броня явно респавнящаяся... Эту точку надо запомнить С этого здания вниз ведет нормальная лестница, зачищаем территорию склада. А дальше - первый в игре момент, когда по-нормальному оправдано применение гранат. Фактически я гранаты первый раз использовал, раньше они мне не нужны были Фургончики красиво разлетелись вместе с кокаином - как говориться "ни дня без доброго дела!" . Дедуля был очень счастлив и обещал перезвонить, как только наша цель - Дарко Бревич появится в стране. Ура! Но похоже, что миссий за него больше не осталось...
Да, действительно, на карте у нас остался только Фил. К нему и поехал, фигли еще делать Миссия "Жить и умереть в Алдерни". Собственно параноик-Фил наказал своему непутевому (это выяснилось позже) племяшке следить за товаром, который мы некогда доставляли в тот домик-призрак на отшибе третьего острова. Вроде бы все было тихо, но тут вдруг откуда ни возьмись нагрянули феды! Ахтунг! Пришлось от них удирать во все лопатки, а потом еще сбрасывать с хвоста копов (советую сменить машину, грузовичок, который дают по скрипту страшно неудобный). В общем, не очень сложная миссия, если сумеете не навлечь на себя четыре-пять звездочек как я сделал Два раза, блин, машину менять приходилось, второй вертолет сбивать... Ужас был, чистый ужас, еле-еле здоровье поправил, хорошо еще знал где автомат газировки стоит... Но в целом - таки оторвался. Уфф! И после... А после не осталось у меня никаких миссий! Вообще. Думаю, может щас Роман позвонит, что ли... Пора бы уже общий сюжет проходить.
Ха! Заметил новую рекламу Cluckin` Bell - курица, кричащая Cock-ca-doodledoo. Кто играл в Еретика, тот поймет ) Однако, Рокстар жгет, образованные же ребята там работают!
Ндя, как я и боялся, мне стали приходить звонки и смски от всех подряд. Практически. Поехал на свидание к Кармен. Блин, она позвонила резко не вовремя, отказаться было нельзя, но и переодеться тоже было надо, так что пришлось опоздать. Сама виновата: если бы я позвонил бы попозже, то приехал бы даже раньше. А так... Тут же звонила и Кэти... Блин, кто-нибудь, убейте её! Я не могу с этой дурой ходить, никак! Она меня вообще бесит! Да и уродина к тому же! Нет, по сюжету мне её подкладывают... Не дай Бог!! Лично замочу если будет приставать!
О, пришла смска от Пегорино, на карте появилась миссия. Отлично! Так, уборка в доме, значит... Опять двое, опять одного из них надо убить, но к счастью, на этот раз выбирать не нам. Босс сам скажет кого. Рэя! Я так и знал это. Я и сам ему не слишком доверял, и согласен с этим выбором. Он остановится на заправке, самое простое - использовать снайперку. Главное - это убить Рэя, тогда остальных телохранителей можно будет выловить в любое (в любое!) время, иначе придется скакать по всему городу за несчастной машиной с Рэем, попутно отбиваясь от наехавших дополнительно врагов. В общем, Рэй - на заднем сидении первой машины. Одной пули будет достаточно. Но после этого меня неплохо покоцали его телохранители. Шутка ли - убить цель, но проиграть миссию из-за того, что тебя тупо расстреливают! Причем не один раз так! Блин, обидно же! И вот, в третий или четвертый раз, я успел уехать на машине, уже с мизером здоровья... Я заехал в Бургер Шот, потом заправился броней в отдаленном магазинчике оружия, и только потом я вернулся и спокойно добил оставшихся идиотов. Ха-ха! С чувством глубокого удовлетворения, черт подери!
И вот он, момент истины! Они нашли Дарко Бревича. Они доставили его мне. Получите - распишитесь! Нико спешит за местью, которой он ждал 10 лет, десять долгих лет. Роман просит взять его с собой. В итоге была душераздирающая сцена, о да, это было неплохо. И выбор - жить козлу, или умереть. Я оставил его жить. Пусть, сцуко помучается больше! Смерти он не заслужил. После чего сбрасываю Романа у Брюси и еду сохраняться, тут звонит Пегорино, у него КРУПНЫЕ ПРОБЛЕМЫ РЕЗКО. Извини босс, я хочу спать и еду сохраняться. Завтра.
じゃ ね!
@музыка:
Fire Bomber - PLANET DANCE
@настроение:
ич, ни, сан, ши, го, року, нана, хати, кюю, дзюю... разогрев перед нихонго
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всему оперативному составу Голубого Космоса и всем сочувствующим данной организации - дружно радоваться! Ибо сегодня Кровавый Валентин.
Всех нормальных людей - с днем влюбленных (и опять-таки с Кровавым Валентином!). Дебильный праздник, if you ask me, но зато отличный повод для распродаж в магазинах, это надо признать.
Сегодня успешно добил GTA 4, о чем посты будут позже, начал Mass Effect. Про него пост тоже будет позже (круто, у меня уже есть как минимум постов на всю следующую неделю!). На выходные у меня три дела, не очень сложных, но нужных - не забыть бы (это не считая гандамов и билетов). А в остальном я отдыхаю, ибо будни обещают быть напряженными, надо как следует расслабится... Масс Эффект ждет меня!