Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
RvZ2+... По ходу прохождения...После Мигеля появился Николь на Блитце (и Блитц классный! и может становиться невидимым, да!).
Затем открылся зафтовский командир, забыл фамилию. Он еще на Киру на ЗнО нападал, бородатый такой... Не суть. Потом пошли открываться... да кто только не пошел! ОРБовская троица астреевских пилоток. Сай (!) и Толле (!!!). Потом открылась СИДовская троица, да-да Шани, Орга и Клото. Я тут же решил, что для Шинна они - самые подходящие компаньоны и задружился с ними по полной Теперь периодически они помогают в миссиях ИМХО, это правильно - дрянь к дряни липнет Плохо только то, что во время некоторых их миссий приходилось убивать любимых персонажей, в результате чего испортились отношения со Стеллой, Бартфельдом, Максом и Изаком . Ладно, еще восстановим.
Прокачал отношения с ОРБовскими пилотками И как оказалось - не зря. Мало того, что они сами по себе симпатичные ( ), но и по завершению прокачки всех трех кажут картинку. Хех. Теперь - очередь Кагари, а то схема получается не очень
В "режиме счастья", при максимальной прокачке отношений в положительную сторону персонажи показывают вторую "счастливую" картинку вместо обычной. И порой... и порой там такое... ладно, Бартфельда в гавайской рубашке я еще ожидал... Но у Кагари рожа... Эта рожа... Ыыыы!!11 У некоторых других - тоже те еще выражения морд. Особенно с этим отличились Рэй, Макс и Диарка. Интересно, что покажет Рау? Лицо без маски?
Кажется я понял логику выдачи миссий сейчас - всем, у кого были негативные миссии теперь дают позитивные, и наоборот. Таким образом, с кем-то отношения портятся, а с кем-то наоборот. Впрочем, все это поправимо.
Глаза боляят... Но жутко доволен Столько аниме за день я уже давно не смотрел. Плохая новость, соответственно - устают глаза. А еще, этого аниме остается мало... Ну ниче, у меня тут годовой запас непросмотренного еще Планы просто грандиозные, но все по порядку, по порядку, сначала закончить одно! А то как в прошлый раз будет... мдя.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут хотел написать таинственный концептуальный пост со смыслом понятным только мне самому, просто чтобы показать, что тоже могу писать такие посты, но в итоге передумал Может быть как-нибудь потом
Кто что думает об этом @джаббере? Вечером попробую, мысль здравая, особенно в свете последних событий с аськой. Хотя... че тут пробовать, если они все еще его чинят... Ну да, как только починят, так сразу.
Sora Akanegasaki, аригато за ролик про лолит с феста, это было классно, особенно в конце! Не мама Маэды, но тоже весьма неплохо :) Пока роликов с феста мало, подожду еще пару дней. Кто найдет выступление Love Squad`а по 00 - будьте фрэндами, киньте линк на гандамовское сообщество! Караоке на Akatsuki no Kuruma тоже было вполне ничего себе, а вот что еще мне кто посоветует? А то я тут все проспа~ал ;)
В качестве еще одной ссылочки от себя - Transformers 2 HD trailer. Понятно, что ничего не понятно. И где Бамблби?! Или я его пропустил? На какой минуте\секунде?
По ходу прохождения RvZ2+...Надо же, Шинна посадили на Мурасамэ! :)) Гыыы, небось он такого не ожидал :) И что теперь, Киру посадят на Дестини?
О_О Зря я это сказал. Ибо таки посадили. Киру. На Дестини. 0_0...
О боже, вылез Юна Рома! Кагари на него нет... А, так это я его спас в прошлой миссии... Ой зря... Но не знал, не знал.
Ненавижу задания на собирание подов на время. Вот и сейчас успел только на 0,45 секунде до конца. Адреналин!
Больше них я ненавижу только миссии на сбивание летящих ракет. Всегда! Везде! Во всех гандам-играх (ну ладно, не совсем во всех, но во многих!) есть тупой уровень на сбивание летящих ракет!! Аррргх!!
Так, последние невыполненные миссии - положительные миссии Киры. Нну-с...
Нда-с. Выполнил пару миссий Киры - и вся его злость как испарилась. Они уже почти не враги! *качает головой* Не верю!
Зато обиделся Рэй. У него появилась отрицательная миссия. После которой возник Рау! А вот это уже интересно...
Так, после Рау возник Мигель. А вот это уже становится еще интересней!
В порядке флэшмоба:
1. Схвати ближайшую книгу 2. Открой на странице 123. 3. Найди третье предложение. 4. Помести оное в своем дайре... вместе с этими инструкциями. 5. Не пытайся выбрать книгу, возьми ту, которая ближе других в данный момент.
"Мы все это знаем, но никогда об этом не говорим." - что выпало у меня. Во второй раз - "Пробираясь в чаще, они не заметили наступления утра и теперь радовались солнцу, озарявшему вершины." Дальше, кажется, уже пошел выбирать... じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Уфф! Вернулся на базу, вернее скать "мои остатки своим ходом притащились" Как-то реально отвык от учебли, тьфу, учебы, пусть даже понемногу, всего три академки, тьфу, академических часа (но подряд, без передышки). Мозга за мозгу заходит, звиняйте слегка сейчас глюкнут, хе-хе. Но не суть. Если что-то смутно вспоминается, значит что-то знал! (будем позитивными... эмм... опять забыл слово... оптимистичными, вот!) На какой там счетный суффикс считаются экзамены, кто-нибудь помнит? По-моему они же вообще "бессчетные", ну, без суффикса короче. С месяцами и днями месяца начинается просто реальная тормозуха - минуту наверное думал, пока сообразил, что "седьмой месяц" по-русски будет "июль". Впрочем, я и в русском по названиям их плохо помню Лучше просто по номерам - пятый месяц, второй месяц. В этом плане с японцами солидарен - зачем выдумывать какие-то особые слова для их обозначения? Чтобы люди путались? Ааа, не важно, говорю же я сейчас глюкнут и перегружен, нужна эээ... ребут... тьфу, как это по-русски опять... заклинило... о! Перезагрузка! Мне нужна перезагрузка! Поэтому за сегодня будет текст нового опенинга Двухочкового с подстрочником и художественным переводом, благо заготовлено заранее. Инджой!
Stereopony. Namida no MukouStereopony. Namida no Mukou(Gundam 00 S2 second opening) dareka wo kanashimasete made waraenakute mo sou itte kanojo wa utsumuitetanda yoru ni naita
tsumetaku haritsuite kogoeteiru furitsuzuku genjitsu ni kasa nado nai ikite yuku koto ga tatakai nante sonna riyuu dake de tojikomerareta My Heart, My Story
namida no mukou ga mieru no kagayaiteiru itsuka deaeru bokura no tameni yoake wo matteiru
dareka wo kanashimasete made waraenakute mo sou itte kanojo wa utsumuitetanda My Story
tsuki kari nureta mama suwarikonda ame no machi ni akari ga tomoru mitai ni ikite yukeba ii tada sore dake de donna riyuu datte kamawanai kara My Heart, My Story
namida no mukou ga mieru no kagayaiteiru chiisana mado ni wa ano koro mitai ni aoi sora ga utsuru aa tori no youni tobe wa shinai kedo
muri ni warau koto nai yo sono mama de iinda yo shinjitsukete yuku dake
namida no mukou ga mieru no kagayaiteiru yami wo kugureba ano sora wa kitto nanairo ni kawaru dareka wo kanashimaseta toki kanjiru itami wasurenai youni sotto me wo tojite naita
Подстрочник Even it makes someone sad I can`t smile So says the girl, looking downcast, crying at night Don`t look at me coldly, it freezes me I don`t have an umbrella to shelter me from the reality raining down To keep on living is like a battle With only that reason I locked away My Heart My Story I can see the sun shining beyond my tears So that we can meet some day I am waiting for dawn Even it makes someone sad I can`t smile So says the girl, looking downcast My Story As I sat bathed in moonlight In the rainy streets, it seems a light is lit. It is fine to go on living since i don`t care for what reason My Heart My Story I can see the sun shining beyond my tears Through my small window I can see our old blue sky Ah, I can`t fly like bird, but still... No forced smiles It`s all right like this If I just keep believing I can see the sun shining beyond my tears If I can get through the darkness, that sky will surely change to seven colors I softly close my eyes and cry, so I won`t forget the pain I felt when I made someone sad
Художественный перевод на английский I cant smile, even if it saddens other people” the girl said hanging her head, and wept into the night frozen to the bone by cold reality falling upon me without so much as an umbrella. Going on living is a battle with only that reason I locked it shut, my heart, my story turning away, I saw a glimmer of your tears with the hope that we may meet again I wait both night and day.
“I cant smile, even if it saddens other people” the girl said hanging her head, your story being soaked with moonlight it’s like the rainy city is ablaze with light with only “you should keep living” it doesn’t matter what reason you have My heart, my story turning away, I saw a glimmer of your tears through a small window I saw a blue sky like that time ah, though I can’t fly like a bird…
It’s not smiling in vain you’re fine as you are just continue to believe
turning away, I saw a glimmer of your tears if we drive away the darkness, the sky will surely become rainbow colored as if not to forget the feeling of the pain of someone she’d saddened, she closed her eyes and wept
Нет желающих это на русский, а? В смысле художественно... Бедные сабберы! Хотя они-то как раз такого и не делают - подтрочника вполне хватит, смысл более-менее понятен. じゃ ね!
Патрик позвонил Нико как только он встал с постели. В общем, нас приглашают на похороны Франциска, одеваем костюмчик и едем в церковь. Однако похороны превращаются в перестрелку с Албанцами! Уходя, мочите всех. Затем надо будет доставить гроб на кладбище, но у гробовозки отваливатся задняя дверь и надо оччень осторожно вести, чтобы груз не выпал. Под огнем, ессно. А на кладбище предстоит очередная встреча с Кейт. Лучше б она померла, вместо Франциска! Общаться с ней бы не пришлось. А теперь еще и ихняя мамаша увидела нас разговаривающими вместе! Можете себе представить, что она вообразила! А тут, так некстати еще и Джерард попался копам...
Итак, Джерард загремел в тюрьму. Однако, чокнутый ирландец не теряет оптимизма и продолжает управлять делами прямо оттуда! Он вызывает Нико и выдает миссии, целую пачку миссий! Начинается арка с похищением! Итак, надо стырить некую дочку босса мафии для обмена её на бриллианты. Она продает тачку, надо зайти на сайт, записать телефон, позвонить ей и назначить встречу. Нет проблем, сделано. Дальше предлагаем ей покататься, а потом в самый о нужный момент и тырим. Надо сказать, что мафиозная дочка оказалась редкостной сукой. По пути в убежище она будет вырывать у нас руль, пытаться вылезти, орать, ругаться и так до тех пор, пока Нико не даст ей в челюсть. С самого начала надо было так! В общем, приняли тетю наши друзья, а мы поехали дальше (плюс, открылся ачивмент!).
Затем надо было её сфоткать и послать фотографию Патрику, чтобы было чем шантажировать папу сучки. После чего (это уже следующая миссия) понадобилось перевезти её в другой сейфхауз, на сей раз - связанной и в багажнике. В руки лично Патрика. И затем (next mission) отправится получать выкуп - те самые проклятые бриллианты. Однако, в середине сделки на нас напали люди старого недоброго знакомого Нико - Булгарина! Началось мясо, в результате которого бриллианты улетели в мусорку и уехали в неизвестном науке направлении, а Булгарин получил кучу трупов своих людей, ха-ха. Но блин, мы остались без всего! Без сучки, без бриллиантов. Shit! Заодно позвонил Рою, поздравил его с очередной потерей этого несчастного "льда". Не зря все-таки китайцы так хотели от них избавится...
Но приключению продолжаются! Теперь можно поехать и к Джимми Пегорино. Серьезный человек, а? С виду, по крайней мере. У него проблема с другой семьей, надо будет съездить с ним на встречу и проследить, чтобы все прошло гладко. Проследить из окуляра снайперского прицела, разумеется. И уж конечно же, ничего не пошло гладко. Сначала щелкаем из винтореза всех кого можем, потом бежим спасать босса. Гася по пути всех мешающих. После этого надо будет вернуть деньги, которые Джимми хотел предложить на переговорах.
Следующей ео миссией будет найти и отомстить. Тех уродов, которые атаковали в прошлый раз. Ну, это довольно несложно. Веселее потом будет от ментов уходить. В следующей миссии выясняется, что его личный телохранитель все это время носил жучок! Но тут он попадает в больницу и нам надо добить болезного. Учтите - вся территория кишит копами. Уходить потом придется от трех звездочек.
Возвращаемся к старому знакомому - параноику Филу. Он ждет нас в стрип-клубе, как вдруг выясняется срочное дело с кокаином. И как удачно, что Нико был рядом! Едем в доки и убиваем всех русских бандитов, захватываем их лодки и плывем к своей пристани. По дороге пристанут еще две лодки - пристрелите их. Однако, про это веселье узнает чувак, который об этом знать не должен. И теперь вся карьера Фила под угрозой. Временно. Ведь именно мы с Нико те люди, что решают подобные проблемы. В миссии будут два пути - в лоб, и через подземку. Я пошел низом. Когда поднялся на самый верх, откуда лестницы уже нет, то задумался куда надо идти дальше. Оказалось - спрыгивать из разбитого окна на крышу. Дальше все было просто, кроме того факта, что в этот раз пришлось подстрелить вертолет. БУМ! Фил был очень доволен.
А потом вдруг позвонил старый знакомый - U.L. Paper - и дал новый контакт, на босса мафии Гравелли. Правда он уже чертовски стар и лежит в больнице, но вполне может рулить семьей. Пока что... Но это уже совсем другая история... И да, я уже говорил, что за миссии того педиковатого чувака нам подарили кастомную гоночную машину? Инфернус, кажется. Уже сказал
Чтобы не быть банальным, и не повторяться - пожелаю тебе новых апгрейдов оружия, скорости и брони! А также много-много денег, чтобы покупать все нужные вещи Аминь!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День сегодня был тяжелый, но как ни странно, хороший. Календарь мне говорит, что сегодня - день Сталинградской битвы. Вот оно как... А гороскоп сказал, цитирую: "Сегодня вы можете получить четкие ответы по многим деловым вопросам, которые вас интересовали в январе." И да, так оно и получилось! Очень многие проблемы оказались совсем не проблемами и разрулись сами собой Вопросы с универом и нихонго в первую очередь, вопрос с настройкой джойпада в joy2key - во вторую очередь.
433я глава Наруто-манги...Последние главы Наруты доставляют просто нереально Давно я так с манги не тащился! Новый Наруто мега-крут и очень красиво дереться с Пэйном, не уступая тому ни в чем. К концу главы счет стал 2:4 в пользу Наруто. Тут я считаю первого - механического, которого Наруто грохнул сразу же при своем dynamic entry. Второй - это чувак задетый первым Разен Сюрикеном, третий - убитый во рту лягушки, четвертый - грохнутый в конце этой главы. Бой с Пэйном продолжается и все отжигают. Я даже не знаю как это действие описывать, ибо в нескольких словах это получается слишком коротко, ведь все происходит быстро, секунды растянуты до предела, а подробно комментировать каждый кадр просто нереально. В общем, Пэйн восстанавливает то свое тело, которое могло поглощать атаки, с помощью тела у которого есть невидимая, растущая из земли рожа демона. Но Наруто просек фишку и решил грохнуть именно восстанавливающее тело. Что и сделал, с помощью очень красивой многоходовой комбинации (!!) с клонами. Это было просто нечто! Сначала он замаскировал клона под Разен Сюрикен, чтобы он схватил поглощающее тело Пэйна и убрал его блок. Тут же над ним пролетает нормальный Разен Сюрикен в "главного" Пэйна. Но тут он диспеллиться, ибо "главный" "наконец-то восстановил свои силы", видимо после той атаки на Коноху. Однако и это была не главная атака! Как только Пэйн начинает думать, что он крут - сверху прилетает Наруто и грохает Двойным Разенганом восстанавливающее тело Пэйна. Кажется силы сравнялись! Ах да, про режим отшельника! Ну, вы небось уже догадались, что сделал Наруто и как можно смотреть влево и вправо одновременно? Правильно! На лягушачьей горе сидят два клона Наруто по уши накачанные природной энергией, которых Наруто может вызвать с помощью свитка у него за спиной! И одного из них он тут же вызывает, диспеллит и пополняет таким образом запас природной чакры, снова врубая режим отшельника! Но теперь у него остается только одна перезарядка... Посмотрим что будет дальше!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
10:52 Сейчас идут японские горные лыжи. Комментаторы что-то комментируют 10:58 Реклама непонятно чего НАXАЛОСЬ!!
Спойлеры под морем...Мясо в Тихом океане. Похоже воспоминания Сергея. Сергей приказывает отступать, бородатый сомневается. Тот мальчик! Таки это таки Андрей был, о да. И похоже он обвиняет отца в смерти, буквально в убийстве матери. Опенинг. Сетсуна лечится в медотсеке. Под присмотром Энью... У меня плохие предчувствия... Теперь флагман А-Лавсов. Говорят про Мементо Мори. Бородатый командует. Разговор. Титров мне! Ливонз подглядывает в Веду и что-то говорит. Инноваторы. Только Ливонз способен привести человечество куда надо? Так, показали жирдяя. Урод скалится. Майстеры летят, Катаронов бьют. Локон бесится из-за Катарона. Его пытаются остановить. Майстеры помогают Катарону. Тореми должен увернуться. Сетсуна должен таки вылететь. Выздоровел? Ха-ха, Сетсуна зовет Саджи в со-пилотом в Райзер. Ну наконец-то. Ха-ха, Ян уже заготовил ему форму. Беленького цвета. Сетсуна пошел. Саджи пошел. Даешь гаттай! Харо-харо! 00-Райзер! Мементо выдвигается! Ай-яй-яй! Все эвакуируются, бородатый и Сергей пока остались. Сергей зовет бороду с собой? Сергей уходит. Бородатытй тоже. Щас долбанет! Сетсуна, успеет или нет? И тут прилетел ВРАГ! Мементо не остановлено! Аррргх! Транс-Ам! Еще одного Инноватора грохнули?! Лучом!!! УРА!!! ТАК это была САБЛЯ?!! ЯЙТТА!!! Но Мементо не остановилось?! Но жирдяй жив?! НЕЕТ!!! Реклама. Что-то про 30й юбилей Гандамов. Похоже, это про те артбуки. Реклама Блю-Рэй Зеты. Мементо ударил... Но не совсем смертельно, похоже его удалось слегка сбить с цели. Но последствия для лифта... Плохие! Пытаются выровнять. Но получается плохо. Поезда падают... Сергей с бородой валит... Короче лифту конец. И плюс он падает не очень хорошо. Сумераги обращается ко всем сразу. Так, Тиерия пытается сбить обломки в воздухе. Серафим тоже, со своими битами. Ариос помогает. Сетсуна все еще падает? Катарон и А-Лавсы прекратили драться. МАРИ!!! На GN-Арчере!!! УРА! Катарон помогает с обломками тоже. Федерация тоже. Стреляют все! Трогательно!! А-Лавсы тоже помогают. Сергей с бородатым прилетели. Мари увидела Сергея. Андрей тоже. Сергей и Сома встретились. Андрей и бородатый встретились. Большой кусок - Гандам. Тиерия. Базука. Так, теперь Сетсуна прилетел. Транс-Амы. На Земле твориться полный пиздец. Вечер. Все улеглось. Куча обломков. Жесть... Бородатый переживает. Его подстрелил АНДРЕЙ! Андрей напал на отца, но не узнал в гриме. Теперь он считает его врагом. Сома помогает Сергею, но ей мешает Луиза. Прилетает Сетсуна и Саджи. ЧТО?! Андрей убивает Сергея?!?!?!?!?!?!?! Какая месть? Какая мать?! ТЫ ИДИОТ АНДРЕЙ!!!! Эндинг. Воспоминания Сергея о жене. Похороны. Церковь. Разбитый шлем. Сергей все еще жив... Разговор. Падает. Экран отрубился... Бляяя... Взрыв! Бедная Сома... Она это увидела. Реклама. Превью: нигер, Ливонз, Сетсуна, Ал, злая Сома, Марина какие-то обломки, Энью, что-то еще. Все, что-то дальше пропустил.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно! Вчера вечером выяснилось, что демка пятого Резидента уже доступна для скачивания серебрянным, и таки скачалась! Посему, пока не начался Двухочковый срочно делюсь впечатлениями от игры!
Из видео с заставками были только некие клетки с ресничками, примерно как в сцене с заражением Леона. Очевидно враги у нас опять паразиты. После Press Start раздается зычное "Resident Eeeviil FIIIVEEE!". Но на мой вкус не так смачно, как в четвертой части было, но тоже неплохо Из главного меню доступны только "Начать игру", "Опции" и "Выход". Опции не особо богаты, это вам не ПК. Можно поменять раскладку джоя, громкость звука, яркость экрана и язык игры. Доступны: нихонго, инглиш, франциас, дойч, испанский и итальянский. Все равно это влияет только на надписи HUD и субтитры, нигеры говорят на своем нигерском, а Шева с Крисом на инглише. Американские агенты не хотят учить языки! Но главная новость из главного меню - все-таки в демке есть ко-оп по сплит-скрину! Я все боялся, что его уберут. Это надо протестировать (не правда ли, Rune? )! Теперь к самой игре.
Про саму игру...Графика. Как ни банально, но это первое, что бросается в глаза. Может я еще не зажрался и глаз у меня не замылен некст-геном, но черт подери, первые несколько минут восхищение от графики передавалось только нецензурными словами! Она просто ох*енная! Нет, не просто, а п*зд*ц какая ох*енная!!! Однозначно! С четверкой вообще никакого сравнения нет и быть не может. Детализация, анимация, до вообще все, что понимается под словом "графика" - на высшем уровне! Вот действительно видно, что "новое поколение"! Кроме того, сменилась цветовая гамма. Это можно было понять и по скриншотам, но лучше прочувствовать на своей шкуре. Вместо серой, сырой и туманной испанской осени у нас серо-желто-грязное душное и потное африканское лето. Белый день между прочим! Полдень!!! Это я к тому, что паразиты больше света не бояться... Но это уже по другой части.
Управление и интерфейс. Вот что еще изменилось! И это тоже заметно. Первые пару запусков меня кушали нигретосские зомби только потому, что я не привык к управлению. Оно в общем, не такое плохое, как показалось при первых смертях Привыкнуть и переучиться реально, тем более, что в общих чертах все похоже. Чтоб вы представляли себе х\вшный джой скажу, что кнопка "А" у него там, где у дуалшока "крест", "В" = "круг", "Х" = квадрат", а "Y", соответственно "треугольник". Еще у него левый стик поменян местами с крестовиной, а сама крестовина сделана в стиле Сега Мегадрайва (и не очень удобная, к слову...), но это уже не так существенно. Во-первых, теперь левым стиком мы не ходим и смотрим, а только стрейфимся влево-вправо и ходим вперед-назад. Да, камерой вращаем правым стиком. Часть действий типа бега и перезарядки переехала на А (то есть с квадрата на крест), а часть - типа подобрать вещь или дать зомби в рыло, так и осталась на Х. Поначалу дезориентирует. Быстрый разворот на "Назад+А" это очень круто и удобно! На кнопке В у нас взаимодействие с напарницей, в основном контектстные, обычно же - подозвать к себе или попросить помощи. В нужных местах - нужное действие. На Y у нас инветарь, и это отдельная песня. У Леона был чУмодан. Похоже, что Крис забыл свой чУмодан дома, и теперь рассовывает вещи по карманам. Иначе я никак не могу объяснить появление этого полупрозрачного телефонного "меню быстрого набора" из девяти ячеек. Я повторяюсь - полупрозрачное меню из девяти ячеек. И такое же у напарницы. Один предмет - одна ячейка. Патроны и гранаты складируются по типу, предел складирования мне неизвестен, ибо не доходил до него. А вот травка, например, по типу не складируется!! Но об этом потом. При этом каждая ячейка (кроме центра) подвешена на свою стрелочку крестовины, то есть можно прямо в пылу боя переключиться с пистолета на дробовик, потом кинуть гранату и подлечить себя и напарницу, не заходя в меню вообще. Представьте, какой быстрой и динамичной теперь стала игра! Представили? Обломитесь, ибо это меркнет по сравнению с другим. Крис и Леон, похоже учились в одной разведшколе, иначе как объяснить, тот прискорбный факт, что бегать и стрелять одновременно американские агенты по-прежнему не умеют?! На левом курке (L2) висит прицеливание из огнестрельного оружия, на левом триггере (L1) - режим "прицеливания" для ножа. На правом курке (R2) - удар/выстрел. На правом триггере (R1) - карта. Карта, кстати, превратилась в мини-карту в правом верхнем углу экрана, что очень удобно по сравнению с прошлой частью. Опять-таки игра не тормозиться для того, чтобы понять куда надо идти - бросил быстрый взгляд и все понятно (вэйпойнты подсвечиваются). Положение напарницы тоже подсвечивается. Другая интересная фишка - некоторые важные монстры - тоже, но об этом потом . Минус не особенно страшен - теперь не получиться порыться в карте, по-приближать, посмотреть непройденные места. Если кто этим в четвертой части любил заниматься - теперь не получится. На этом с управлением все, остальные детали относятся скорее к геймплею, и вы сейчас поймете почему.
Геймплей. Игра стала быстрей. Заходить в меню по поводу и без теперь не требуется, все действия, такие как смена оружия, выбор аптечки, взгляд на карту, etc... выполняются "на лету". Но минус - лазать по инвентарю теперь приходится в реальном времени. То есть больше нельзя во время боя зайти в саквояж, посмешивать травки, потасовать патрончики... Все быстро-быстро и сразу-сразу. Иначе съедят-с. Реализьмъ! С другой стороны - места крайне мало. 9 мест плюс столько же у напарницы, на все про все - это смертельно мало. Сами прикиньте - по слоту для пистолета, дробовика, снайперки и пулемета, по слоту под патроны для них и остается еще один слот для лечилки. Для одной лечилки, которая не складируется, как я уже говорил. И даже без гранат. Давать напарнице лечилки неразумно - ИИ их тратит когда сам захочет. Отсюда правило - играть в ко-опе с живым человеком! Кстати о лечилках Зеленая трава на месте и даже выглядит так же, в таких же трогательных горшочках! Правда перетирается она мгновенно, сразу при попадании в инвентарь. Но на этот раз она перетирается в... спрей (одеколон)! Дополнительный эффект - при пшиканье в воздух задевает и себя, и напарницу сразу! Вот это уже хорошо! По ощущениям - одна травка лечит значительно больше, чем раньше. Еще, Крис здоровее Леона, и не только по внешним данным и весу - у Леона вначале было пол-линейки здоровья, а тут сразу три четверти. Хотя это все-таки демка, в релизе все может измениться. Может. Если раньше игра была больше как классический Survival Horror, хотя создатели говорили о Survival Action, то теперь именно на Action делается больший упор. И это четко видно. Разрушаемость... ну, она есть. И даже побольше, чем в 4ке. Детализация же возросла! Значит и возросло число предметов, которые можно разбить ножом. Черепушки всякие... Патроны, золото и гранаты по-прежнему прячутся во всяких странных вещах, типа апельсинов, арбузов... Полоснул ножом по кучке апельсинов - получи патроны! Ворон пока не видел Ящики и бочки - на месте. Сундук был целый один на всю демку. Деньги теперь никак не называются, просто золото . К игре. В демке доступны два уровня - один классический "ходильный", а вот второй - новый, активный. Начну с классики. Напарница теперь с нами всегда, хорошо это или плохо, решать вам, но это факт. Другое дело, что Шева - это не божий одуванчик Эшли. С ней можно делать значительно больше вещей, например, кидаться ей Либо вверх, либо вперед, преодалевая таким макаром недоступные Крису пропасти. То есть в одиночку игру вообще не пройти - дизайн уровней не даст. Зато напарница теперь помогает стрельбой и может откинуть зомбяка, вцепившегося в нас (мы тоже такое можем). Другое дело, что Крис делает вцепившемуся в Шеву зомбарю мощный хук, что тот аж отлетает, а Шева рубит своим мачете, что выглядит не менее брутально за счет крови . При снижении здоровья до нуля мы получаем не геймовер, а состояние Dying, в этот момент нельзя стрелять, нельзя лечиться, можно только с хрипами ковылять в более-менее безопасный угол, с трясуимся покрасневшим экраном. В этот момент может подбежать напарница и оживить нас. Мы тоже можем сделать такую же фишку (одной кнопкой!) Геймовер наступает, если оба умирают одновременно. Еще о "тактическом взаимодействии" - в демке был момент, когда надо было перекинуть Шеву на другую сторону пропасти, чтобы она прокрутила рычаг, а в это время на неё идут зомбари, надо прикрывать из снайперки. Воссоздание классических моментов - это есть гут! Зомби по старинке разлагаются, умирая, только делают это более красиво, по-некст-генному Но местные паразиты отличаются от плагасов. Они не вылазят из разбитой башки, это раз. То есть, если башню снести, то какие-то щупальца на пару секунд покажутся, но до полноценного боя с этими тварями не дойдет. Сразу сдохнут - то ли солнышко, то порода паразитов другая. При вцеплении зомби в Криса, он также стряхивается левым стиком, но на этот раз он не впивается своими зубами в шею, а начинает меедлеенно раскрывать куски рта в стиле "йа Хищник либо ктулху и сейчас тебя захаваю!". Если не стряхнуть что будет - не знаю, ибо не доводил до этого ни разу. Есть подозрение, что мгновенная смерть. Типов врагов в демке было четыре (намек?). Во-первых зомби обыкновенные, подвид негритянские (встречаются зомби-Саддамы-Хусейны! ) Во-вторых, не знаю пока как его зовут, я называю его "палач" - здоровенный бугай с здоровенным топором. Медленный, один, явно босс. Убить судя по всему невозможно, скрипт. Встречается на экшн-уровне. От него надо бегать, периодически стреляя в бошку и делая апперкоты, чтобы временно отставал. Враг №3 - это бензопильщик классический! Врржжж! Врржжж! ВРРРРЖЖЖрррржжжжржржр!!!! Враг последний - это зерги. Да зерги, муталиски, прямо одно лицо! Они сволочи наш вертолет того! ( Но мрут как мухи, к счастью. Кстати, бензопильщик был единственный на весь "классический" уровень, он подсвечивался на карте, что было очень удобно в смысле убивать его Ах да, бочки взрывчатые! Взрывы, доложу я вам - превосходные! И действуют совсем неплохо Теперь про экшн-уровень. А тут воссоздан другой классический момент - казнь зомбями нашего соратника ("палач" постарался), а потом - оборона дома. Да-да, оборона дома, с задвиганием окон шкафами и стрельбой в окна. А потом надо было бегать по деревне, уворачиваясь от зомбей и "палача", чтобы дожидаться вертолета. Враги бесконечные, "палач" неубиваемые, а патронов мало. Думаете нестрашно? Ошибаетесь... Ближний бой приобретает важное значение, благо он стал динамичнее и удобнее как-то. Пара ударов ножом, потом резко хук, зомби отлетает, мы подбегаем и... больше не нужно доставать нож, наклоняться - зачем? - просто нажимаем Х (квадрат на дуалшоке) и Крис брутально давит врага ногой. Чпок! И хрип. Все гораздо быстрей, чем раньше. Учитывая, что целимся и бегаем по-старому... Да, а еще у Криса меньше дрожат руки, чем у Леона, по крайней мере ставить хэдшоты на порядок удобнее. Что важно, ибо без хэдшотов теперь никуда.
Так, вроде бы все сказал. Если чо не сказал - спрашивайте, уточняйте. А теперь - Гандамы! じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Снова о RvZ2+...Старгейзер - гениальное у*бище. Никогда больше на него не сяду. Это ж надо сделать такой доспех - и такие атаки! А-атака вообще не бьет, а делает неизвестно что. Ыыы... По-нормальному атаковать можно разве что R2-атакой и R1-атакой. Мдя...
Главный прикол сезона - это Кагари на Форбиддене, которую мочит Шинн со Стеллой. Кажется, в таких случаях говорят "ООС"...
Похоже, Главное Зло игры олицетворяют Мурасамы, судя по количеству этих доспехов, на которых летают все враги в игре. Начиная от отряда Фантом Пэйн, и заканчивая Лаксой Кляйн. Шинн не любит Мурасамы, ох не любит... ) А что бы сказал по этому поводу дедуля Фрейд?..
А теперь мне дали Дестрой. Личный, персональный Дестрой И Стингеру тоже. И типа мы - два Дестроя и должны продержаться три минуты, пока нас атакуют. Веселая миссия Продержаться?! Я бы сказал уничтожить все, что шевелиться! ) БУА-ХА-ХА!! Теперь я начал понимать кто главное Зло игры... МЫ! В смысле игрок )) А что, вспомним сколько раз я уже убивал Киру, Лаксу и прочих... А теперь вот Дестрой... Хех.
Миссия Нэо - играем на... Скайграсперах. Еще раз "ха-ха"! Похоже чувство юмора разработчиков не оставляло . Познай Путь Скайграспера!!!
А я-то думал, что увеличить положительное отношение можно только один раз за "положительные" миссии. Ха! На самом деле - переигрывай эти миссии сколько влезет и увеличивай хорошее отношение до самого максимума! Таким макаром можно похоже подружиться со всеми вообще, были бы "положительные" миссии. Вон, Стеллу уже себе заграбастал, а она ведь на другом конце карты была, у Нэо! А вот фиг Нэо, теперь Стэлла со мной! Жалко, что до Дестроя еще не доросла, но я её быстро прокачаю. Знаю тут один метод...
Кстати о прокачке. По отношениям у меня сейчас максимум с Луной, Рэем, Изаком, Хайнэ и Стеллой (кстати, при максимизации отношений со Стеллой показывают спец-картинку). Сейчас "подбиваю клинья" к Деарке И возможно, буду еще к Нэо. А по уровню на 30+м пока только Шинн, Луна и Стелла. А так, специально, никого качать не буду, пройду все так.
Про Наруто-мангу...В манге, с того момента, как я перестал пересказывать события, произошло очень много всего интересного. Количество событий высокое, поэтому я даже не буду вспоминать все пропущенное, а просто начну с последних событий. Пэйн напал на Коноху. В нескольких телах. Он жестоко бил многих, и только ради того, чтобы узнать где Наруто, но в итоге ему удалось поймать Шизуне и выкачать у неё из мозгов с помощью допросного гендзюцу искомые данные. После чего "главное" тело Пэйна применяет некое мега-дзюцу, которое испыляет нехилый такой кусок деревни. Цунадэ уже было собралась драться, но тут вдруг телепортируется Наруто в "режиме отшельника" с лягушками (и даже поначалу не узнает родную деревню). Тут начинается эпический бой Наруто и Пэйна, который длиться до сих пор. Наруто крайне крут, и лично мне это очень нравится Судя по впечатлениям окружающих Йонд остается позади Одно тело Наруто сносит просто кулаком (!), лягушки разбираются с саммонами, а слизняк Цунадэ дает справки о способностях каждого тела. И тут Наруто кидает Разен Сюрикен! Да-да, именно кидает его прямо в Пэйнов. Ыыы! Эффект был сильный, жалко, что они по большей части увернулись. После чего Наруто успевает грохнуть еще одно тело, и у него кончается "режим отшельника". Дальше - узнаем в следующей главе じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А я чувствую себя сейчас почти героем. Я добил смерть-миссию в RvZ2+! И готов поделиться победной тактикой с людьми! Вот по идее же PLUS-режимные миссии, они просто элементарны. До сих пор я не испытывал никаких проблем с их прохождением вообще. Убивают? Подкачался и порвал всех на тряпочки! А тут... Короче, миссия FAITH #9. Условия задачи.Карта средних размеров, у одной стенки висит Минерва, у противоположной - Доминион. Минерва вяло и меланхолично постреливает по Доминиону, тот более активно обстреливает Минерву, высаживает ядерных Виндамов. Но хуже того, в сторону нашего судна постоянно летят нюки со всех углов карты. Цель - загасить Доминион. Но если ничего не делать, то Минерве конец уже через пару нюков. Размышления.По идее надо менять баланс своим вмешательством и быстренько гасить цель, но тогда убьют Минерву. Пытаться отстреливать нюки, параллельно стреляя по Доминиону - это путь, но тяжелый. Во-первых, по ракете крайне трудно попасть. Крайне. Из лучевого оружия практически невозможно, кроме некоторых углов. Это наводит на мысли о самонаводящихся микро-ракетах. То есть о Бласт Импульсе. В его пользу также говорит хорошая а-атака, помимо ракет. Попробуйте, и вы сами убедитесь, что победить так - можно. Но тяжело. Пока сбиваешь ракету в одном конце карты, появляется ракета в другом конце, плюс эти Виндамы, плюс сам Доминион тоже вообще-то стреляет! Жесть. Плюс союзник, мягко скажем, не особо помогает. Я так мучался пока не допер до гениально простого решения. Хотите - подумайте, хотите - читайте его сразу же. Решение.Как попасть по ракете? Она маленькая и все время летит. Углы для попадания - по линии движения, либо "в спину", либо "в упор". Как поразить все ракеты не особо напрягаясь? Да не напрягаться! В смысле стоять и лениво по ним постреливать... с той точки, куда они все летят. А именно - перед мостиком Минервы, на пусковой установке Импульса! Таким образом все ваши выстрелы будут всегда ложиться на линию движения всех нюков, то есть "one shot - one kill". И ракеты перестанут вас беспокоить совсем. Казалось бы, можно гасить Доминион спокойно, но... Ха-ха, вылезает другая проблема, имя ей - ядерные Виндамы. Чтобы их убить надо либо сходить с точки, либо пытаться их поразить с места, а это кхм, не всегда удается, ибо уворачиваются-с! Решение? Тренировка и прокачка! Плюс напарник. На самом деле всех их убить нереально, но фишка в том, что это и не нужно! Достаточно грохнуть пару-тройку первых, чтобы накопить на СИД. А какой у нас в данном случает СИД? Если на всех остальных я обычно беру Speed, то в данном случае совершенно необходим Rush. Правильно, чтобы быстро-быстро нашмалять по Доминиону а-атакой Бласт Импульса! Чтобы снять ему много-много жизни. Главное, чтобы Минерва до этого момента дожила. И успеть добить Доминион, пока не убили Минерву! Вуаля! Вот и решение!
Теперь о Наруто. Не ждали? А вот так вот. В общем, сейчас в Шиппудене идут филлеры. Разен Сюрикен разработан, Хидан и Какузу убиты, Асума похоронен, пришла пора опять тянуть резину. Краткое содержание всех филлеров до 94й серии...Судя по ранним обещаниям, эти филлеры будут как-то связаны с Трехвостым, и я теперь даже вижу как. Но поначалу все было довольно тупо, натянуто и непонятно. После нескольких серий стало проясняться. Фишка ранних филлерных серий - Саске. И его тренировки. Немного, но фангерлам хватит Такая уж у них нелегкая фангёрлическая доля Мне лично по барабану этот Саске. Итак, тренируясь, Саске видит некоего тупого раздражающего филлерного мальчика. Я имею в виду именно по возрасту мальчика, мелкого. Он все время бормочет странное про дом и про то, что ему некуда возвращаться. (За следующие серии этот мальчик конкретно всех достанет, только у Кабуто, похоже хватает терпения с ним возиться - медик!). Ну и эти камелии, которые мальчик кидает в воду. Что бы это значило... Короче пацана зачем-то уводит Кабуто. Орочимару-саме мелкий зачем-то нужен. И Кабуто идет с ним куда-то. Почти серию идет. В итоге приходит на озеро, заплывает на лодке в середину и дает мальчику какую-то таблетку. Начинаются спецэффекты (дождались!), из озера начинае ме-едленно вылезать нечто. Судя по рекламке филлеров, подозреваю, что это То Самое Озеро, где сидит Трехвостый. Хотя еще фиг знает. И собственно, почему Трехвостый должен сидеть в каком-то озере, а не в Джинчурики?? Надеюсь нам еще это объяснят. В итоге все заканчивается пшиком, нечто погружается обратно в озеро, пацан отрубается, одному Кабуто хорошо. Эксперимент удался видимо. И они пошли обратно. Еще серию...
Это только одна линия. Параллельно идет линия другая. АНБУ Конохи обнаруживает логово Орочимару-самы, успевает послать гонца, но проигрывает и самоустраняется. Реакция Конохи - послан развед-отряд. А кто у нас дока поиска? Правильно, команда Кибы, Хинаты и этого, как его... ("Сино Абураме, звать меня, нехорошо забывать имена..."). Ну да, Сино ("А вот Хинату ты сразу вспомнил...") Ладно-ладно ''^_^``. Под руководством Какаши. И ищщет-ищщет! Реакция Орочимару - послал Кабуто за "ней". Филлерная тетенька, звать ...эээ... Гурен (! где твой Лаганн? ) ), владеет стихией Льда и мечтает стать телом Орочимару (они там все такие...). Короче Орочи велит ей собирать команду путем баттл рояла среди заключенных-подопытных с печатью. Выжившие - в команду. Но мутанты взбунтовались и Гурен их всех заморозила к чертям. А тут из кустов вылазят совершенного филлерного вида чуваки и говорят ("Хопа! А вот и мы!") "А мы хотим в твою команду и к Орочимару!" Ну, Гурен и берет их. Короче Орочи ей дает миссию с тем пацаном, толком ничего еще не объяснили. Параллельно команда из Конохи обнаруживает лед Гурен, чует новое дзюцу и отправляет Паккуна со льдом в Коноху, к аналитикам. В результате чего на помощь отправляется Ямато, Сай и Сакура (в следующей серии). Наруто пытаются не пустить ни в коем случае... Но судя по рекламке... ага Мне интересно каким образом он туда попадет, но это будет в следующих сериях. Сам же Наруто тренируется делать комбо-атаку с жабами, тут рассказывать практически нечего - туфта какая-то. Как и тренировка с листиками - ничего интересного. (Но не пытайтесь повторить это дома!) Акацек не видно, Саске появляться перестал.
Что касаемо манги, то это интересней, но я уже не укладываюсь, так что об этом - завтра, а пока вот еще старые ссылочки.
5-4 Ролик был эпичен. Но Майк!!! Черт, это называется "подстава". Эйда как всегда *_* "Как себя чувствуешь? -На миллион баксов..."
Финал Ха-ха-ха! Все классические правила выполняются! Правило торговца - "Перед дверями в Цитаель Зла как ни в чем ни бывало стоит торговец и продает самое мощное оружие по запредельным ценам". Правило бочек - "Хороший злодей сам подготавливает реквизит для своего уничтожения." Бочки! Ловушки! И Эйда )) *__* Ня ! Финальная сцена - прогулка на катере - сцуко, три раза умер, пока не прошел!! Как раздражает... Но ролик доставил Overtime, дэс ка? ))
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лирическое вступление...Вот есть два дома - старый и новый. Старый уже начинает разваливаться, он трещит по всем швам, кое-где осыпается штукатурка и лезут обои. Но при этом в нем все сделано и настроено тобой, висят уютные занавесочки, полочки хоть и запыленные, но содержат на себе кучу накопленных за годы, приятных сердцу вещей, тут лежит коврик ручной работы, там - вазочка, на стене картинка, какие-то фотографии. И даже половицы скрипят хорошо изученным и привычным образом. Новый дом недостроен. Он сделан по последнему слову техники, но это слово еще недоговорено до конца. Там все классно (будет), современно, там спутниковая тарелка, интернет по оптоволоконному кабелю, вай-фай, новейшие коммуникации, кондиционеры в каждой комнате и интеллектуальные системы обогрева и экономии тепла. При этом все недостроено, недонастроено и вообще необжито, а отдельные проявления новой моды ставят тебя в тупик, например, что выключатель света в туалете расположен в сливном бачке. И ты знаешь, что за новым домом будущее, что рано или поздно все равно надо будет переезжать туда, но объем работы, необходимой на приведение всего этого в божеский вид заставляет руки самопроизвольно опускаться. С другой стороны, бОльшую часть вещей из старого дома можно перенести легко и без потерь, так что какую-то часть былого уюта можно сохранить. Однако, есть вещи, практически сросшиеся со старым домом, к которым и не знаешь как подойти-то, чтобы перести их в новый. И они-то держат в шатком, аварийном строении сильнее любых цепей, ибо терять их значит терять многое, а на такие жертвы ты никак не пойдешь...
Собственно пост...К чему было все это лирическое вступление. Как вы, наверное, уже догадались - к больной теме перехода с ХР на Висту. Сегодня в очередной раз сделал вылазку в новую систему. Посидел-посидел, попривыкал-попривыкал, поготовился морально. И материально - таки попытался сделать перенос настроек мюТоррента и Оперы. С мюТоррентом все было грубо и просто - тупо заранее переписал нужные файлы-торренты в отдельную папочку, потом в Висте открывал их и сохранял в папки с готовыми закачками. Долго, нудно, но результат того стоит. С Оперой - хуже. Намного хуже. Просто скопировать файлы как было в ХР не прокатило. Потому что все эти служебные каталоги типа Documents & Settings, Users, Program Data нафиг закрыты для пользователей. И как их обратно расшарить я не врубился. Пока есть надежда на прогу OperaFly, попробую записать файл здесь и сейчас, в ХР, а потом переписать в Висте. Вдруг получится... Еще остаются Фаерфокс и Квип. С Квипом-то будет проще, я думаю. Номер и пароль можно легко записать и в новую программу, хистори тупо скопировать. А вот насчет Фаерфокса я пока и не гуглил даже. Может кто что посоветует здесь? А то та-ак ле-ень самому рыться... И насчет Оперы, конечно, если у кого-нибудь будет мысли, то я их с радостью выслушаю.
А вообще, по-хорошему, пора бы уже составить четкий список всех нужных прог и их настроек. На бумажке, да.
А чтобы разбавить такой реквестовый пост чем-то полезным (хех, условно-полезным) выкладываю очередную старую подборку ссылок. Пока каникулы, мне откровенно лень копаться в новостях, так что даже уже сам не слежу, но думаю, что скоро пора будет нагонять. И таки нагоню!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное не забыть... Главное не забыть... Главное не забыть что я хотел не забыть... Блин! Лень расслабляет.
Попытка поиграть в VOOT на клаве превратилась в образцовое соло на клавиатуре. Теперь пытаюсь настроить джой. Причем он по-нормальному не воспринимает никак, надо биндить его кнопки как клавиатурные. Сейчас думаю как сделать цифровую крестовину... И почему авторы nullDC не подумали о более простом способе?!
ВНИМАНИЕ! В Петербурге активизировались hi-tec-жулики - в милицейские подразделения пошел вал заявлений от людей, у которых украли деньги с кредитных карт. Милиция в таких ситуациях практически бессильна, потому что сами карты преступники не крадут. Они используют специальные приборы, считывающие PIN-код, - скиммеры. Есть сведения, что в Петербурге действуют две такие машинки. дальше тут
От себя хочу добавить: ГРАЖДАНЕ ПИТЕРЦЫ! снимайте деньги только в банкоматах внутри банков. Подобные случаи с двумя моими знакомыми произошли, у которых карточки ВТБ, это не только с СанПитом случай. Так что будьте осторожны!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Позитивно съездили с Rune прошопились в МЕГУ (Дыбенко), правда я теперь никакой и без ног к тому же, зато очень довольный. Оба нашли то, что искали, в Икеевском ресторанчике поели (почти что со скидкой ) ), да и по магазинам походили - полная олимпийская программа на весь день откатана успешно! Напомните только мне больше никогда не брать молочный коктель в "Крошке-картошке", ибо они у них густые, а я ненавижу густые молочные коктели, это неправильно! Последние правильные молочные коктели были в "Блиндональдсе", но их в МЕГЕ нет... Распродажи тоже радуют, но они будут только до 31го, еще три дня, если я правильно посчитал. Таки нашел распродажу х\в-шных дисков и затарился Mass Effect`ом и Halo 3 по 990 рэ обе, в связи с чем был обновлен (но не поднят)вишлист. Распродажи - это сила!
Свершилось страшное! Невозможное! Но жутко классное Добрые люди перевели сообщение с двача, где содержался мутный скан из журнала Weekly Shonen Magazine... короче я устал перечислять источники и раздавать копирайты. Смотрите сам скан - там написано, что будет спэшл "Люпин 3й против Детектива Конана" !!! Причем ANN это подтверждает, со ссылкой на тот же двач! Блин, как же хочется верить, что это правда, и что легендарный матч таки состоиться!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
До трансляции пять минут, время разогревать пальцы и смотрелки! Раз-два-три проверка, проверка, раз-два-три! Скорость печати неудовлетворительна по сравнению со скоростью происходящего на экране... Надо тренироваться техникам скоростной печати .
Реклама штучки, под названием Prime.
А теперь спойлеры... под морем...Реклама пива "Саппоро" Реклама новой финалки под Wii\DS Реклама нового отеля. Девушка в ванной = ня! Непонятная реклама штучки от Nobel. Zero-zero-zero! Крем от боли. Теннис! Опять Финалка... Видимо, для тех, кто первую пропустил. Новый рамен!
НАЧАЛОСЬ!!! Африканский лифт. Куп-д-этат таки произошел. Обращение к Федерации по всем каналам. Похоже, что все пассажиры - в заложниках... Так, теперь я понял какой лифт сбросят на Землю... Заставка. Бой Сетсуны и Мр. Буллшидо! Где он?! Его не показывают! Какое-то дурацкое объявление по новостям. Причем в тех же местах, где в первом сезоне показывали обращение Аэолии. Сергей у себя дома попивает чаёк и думает... Вспоминает... Девушка Сергея?! Он втроем с тем мужиком и некой девкой... Кто она?! Телефон! Ага, миссия Сергею... Таак, наш жирдяй выполз... И дядя Билли командует ему... Боюсь ничего хорошего из этого... Нэна и Ли Мэй. Подошел братик Ли... Охо, сколько войск прилетело возвращать лифт... Все надежды на СБ... ДА ГДЕ СЕТСУНА?!?!?! СБ и план Сумераги... Что-то про Инноваторов. "Ян, мы успеем починиться до Африки? - Нууу, я постараюсь..." Прилетели А-Лавсы в космосе. Авто-контейнеры... Те самые... Надеюсь Катарон научился их убивать... Они взламывают компы! Почему этот мужик говорит, что все по плану?! Что у них за план?! Тиерен Таози?! Но синий?! СЕРГЕЙЙЙ!!!! Но я думаю, выполнит ли он свою миссию или нет?! Я не уверен в результате... Убьет ли он своего друга или нет? Маннекин-тайса должна ждать?! ПАЧИМУ?! Инноваторы скучают... Месть за Бринга?? Луис с Андрей на палубе... Смотрят на лифт. Фанатики А-Лавсов... Идиоты... Опять воспоминания Сергея... Неужели таки убьет... А нет, это не Сергея воспоминания, это Андрея... Он называет отца "полковник"? Ничего себе воспитание... Реклама. Диски новых опенингов и эндингов. Аццкая реклама карамелек или чего там... Блин, какие там дети.. ) Реклама gcg-Жадности Гирена. Детектив Конан на DS! ПРОДОЛЖЕНИЕ!!
Сергей передает сообщение от Федерации. "И ради этого ты сюда прилетел?" Понятно, что нет. Сабов мне!! Пробудить мир? Сохранить спокойствие? А-Лавсов нельзя прощать? Сергей ты будешь помогать или что?! Похоже его хотят запихнуть в камеру... Что-то в блоке... НЕТ!! Я понял что они хотят сделать! Чтобы А-Лавсы убили мирных!! Они убивают! Долбанные автоматы! Бедные пассажиры... Катарон... Они отправляют заложников домой... Эвакуация! Эвакуация! Опять сабов!!! Новости! Это ФОТОШОП!!!! БЛЯЯЯ!!! Дестини-стайл! Дюрандаль-стайл!! И кто им теперь поверит?! ААААА!!!! Катарон и Клаус не верит?! Сергей фшоке. СЕТСУНА!!! НАКОНЕЦ-ТО!!! Это не Флаг мальчик, это совсем не Флаг!! Рекапс? Бой?! УРА!! Черт, у Сетсуны опять рана... ТРАНС-АМ 00! Да-да-да!!! Их общение! ) Что ж они там говорят?! Прилетели другие Гандамы )) В самый горячий момент!! )) М-м-минна... 00 падает. Таки Сетсуна отрубился... почти отрубился... Глюки и голос Локона-1. Эндинг. Куча войск Федерации и А-Лавсов... Они отступают или наступают? Кэти и Сумераги думают... Сумераги поняла! Не может быть! Чего не может быть?! Жирдяй! МЕМЕНТО МОРИ №2!!!!!! Ой бля... Реклама ганплы... Классная! 1/100 на этот раз ГЯЯЯЯЯоооооО!!! НЭЭЭЭКСТ!!! )) Сетсуна на койке. Бой. Сергей в МС. Таинственный мальчик!! Кто это был?!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я снова дома Cъездил в гости к Rune, хорошо посидели (а если бы игра не сбросилась, то до сих пор бы так сидели ) ). В общем, было весело. Особенно зарулила игра "Сегагага" (симулятор фирмы "Сега", нет кроме шуток!). Полцарства за второй стик на джое "Дрима"! В "Халфу" играть невозможно (как и в другие 3d-игры). Вот так вотъ. Поскольку сегодня в vr так ничего и не делал (не-не-не, я не буду сейчас проходить RE4!), а следовательно пост будет собираться аки ирландское рагу по Джерому. Поехали! (напомнить себе, чтобы обновить квип и еще проверить VOOT на эмуляторе)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Делал заметки в Опере прямо по ходу прохождения. Буквально после того, как проходил очередной кусок - писал короткое мнение о нем. Так что самые свежие впечатления от Игры!!
Два гиганта в одной комнате, тут все просто - одного топим в лаве (красиво спрыгнув на лебедке со платформы, которую тут специально для этого и поставили), второго гасим обычными методами. Нашел то ли глюк, то ли фичу в поведении гиганта, на самом деле он просто беззащитен перед игроком оказывается! Фишка в том, что он все время ждет когда Леон пробежит у него между ног, а потом начинает преследование. Если этого не делать, а тупо пятиться от амбала, то все очень просто: он делает шаг, мы делаем три и очередь в рыло, повторяем до достижения нужной кондиции (вылезания паразита из спины) вуаля! Пещера - ничего сложного, главное бить несекомых пока они над землей, чтобы призы можно было подобрать.
4-3 Опять потолок! А потом - опять вагонетка, но на этот раз вагонетки были круче, гооораздо круче, чем раньше! Правда я только один раз успел присесть в нужный момент, остальные разы я расчищал путь головой Леона "Карусэл-карусэл, кто успэл - тот присэл, прокатыс на нашэй карусэл!!" Хороше еще она одноразовая... Да, на станции, когда будет остановка (и куча крестьян сверху) надо успеть схватить предметы, лежащие по бокам. Я думал, что остановка надолго и не взял их... Даже не знаю что там лежало... Но блин, аптечек нет, патронов к дробану нет, здоровья тоже нет!! Остались только винтовка, ТМП, гранаты, револьвер и РПГ - беру ТМП пока что...
4-4 Ндя... Куча врагов и моя ситуация... Встают такие вопросы типа "Как убить 5-6 культистов с булавами без ничего?" ответ прост, как и все гениальное: лестница! "Как убить двух-трех культистов одним выстрелом?" Когда они будут пытаться перепрыгнуть с руки на платформу! Каратель рулит! Как убить арбалетчика ножом? Подбегаешь и бьешь... Момент со статуей - это просто нечто, до сих пор руки трясуться (путевые заметки пишуться сразу после паузы в игре). Уфф! Так, по башне поднялся, у торговца затарился. Живем! Но наличие торговца и машинки подсказывает мне, что сейчааас будет Боосс!! Да, это был Салазар. Он довольно прост, главное вовремя нажимать нужные комбинации, чтобы уворачиваться от ударов. А потом - всего семь выстрелов из револьвера (я не зря его качал и берег патроны, Сломанная Бабочка рулит!!) Но финальный ролик главы разит просто наповал. Эйда!! )))) *__* Ну что за женщина!
5-1 Впрочем, начальный ролик главы был не хуже предыдущего Эйда! *_* Она опять жгет Это я называю "ненавязчивый фансервис" Это только мне этот уровень напомнил о "Горьком-17\18" ? А этот мужик с шестиствольным пулеметом? Классно! Leon: "Amateurs..." )) Прошел последний роут тира. Получил 24/24 крышек. Пройду игру - узнаю что за них дают Также обзавелся тактическим бронежилетом. Пригодиться... Лаборатория... Ооо, это действительно усраться ж можно! Регенераторы - это бррр!! Даже посочувствовал Алукарду в тот момент, когда убивал одну такую сволочь Айрон Майден - еще большая сволочь, чем регенератор. Брррр!! Ashley: "No way, Leon..." Leon: "Way!" Тоже была сцена. Жалко, что перед этим не успел обчистить валяющиеся рядом вещички...
5-2 "Я знал, что с тобой все будет в порядке, если ты приземлишься на свою попу" ) Хорошо сказал, Леон ) Куча Айрон Майденов. Жуткое место! Термоскоп очень помогает! Бульдозер - это было хорошо. Хорошо, что недолго ЭЭ-ЭЭЭШЛИИ-ИИИ!!! ((
5-3 Бой с Краузером - блин! Четыре раза убивали, пока не выполнил все как надо... Лазерные ловушки! Это пародия на первый фильм по Резиденту что ли? ) В любом случае Леон был гораздо круче, чем парни из фильма Блин, вот же! Резко возросло количество этих самых QTE-моментов! Опять-таки в этом висючем лабиринте... Три раза падал, прежде чем сообразил посмотреть где дверь по карте... Ндя, кажется мне пора прерываться... U3 имеет 3 формы, в третьей может атаковать из-под земли, зато и у него самого уязвимо все тело. ТМП дэсу... Тут же будет четвертый Тир, но я их все уже прошел... Все, остальное - завтра. じゃ ね!
@настроение:
хорошее, ибо у нас дали воду и отопление, которых не было уже три дня!! ЯТТА!! Пошел мыть голову ) Водичка=Няя )
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
О-плин! В смысле "блин". Заигрался че-то я в Resident Evil 4, аж забыл че написать про него хотел. Та-ак, еще и пальцы скрючены от долгого держания джоя, прям по кнопкам плохо попадают. Ну ладно, как-нибудь справлюсь, и щас че-нить быстренько напишу Галопом по испанским деревушкам и испанским же замкам. Ощутил всю прелесть снайперки (ессно полу-автоматической), когда защищал Эшли в тот самый момент, когда она крутила рычаги. Потом еще пара таких моментов была. А вообще, в последнее время, число раз, когда разделяли Леона и Эшли значительно возрасло. Я не помню, чтобы в деревне её кто-нибудь уносил, а тут - чуть что, так сразу же хапают. Хорошо еще, что вопит Эшли так, что слышно на другом краю замка, наверное (не проверял). Потом еще и за саму Эшли поиграть дали. Немного, но все-таки. Ох уж эти головоломки Даже пятнашки были! Слепой Гаррадор очень запомнился, но первая с ним стычка была ничем, по сравнению со второй и третьей: сначала нас запирают в маленькой клетке, без всякого пространства для маневра, а потом их вообще сразу три штуки напускают! (или две?). И толпу культистов впридачу. Шоб я так жил. Мелкий Салазар успел достать. Эйда! *__* Какая встреча! Какая женщина! Полная противоложность Эшли. Про Луиса, спойлер.Ах, Луис-Луис... Я подозревал, что этим все и кончится, но чтоб так внезапно... Обидно. Хорошо еще, что Леон орать в стиле Шинна не стал. Просто сказал, что "Они все ответят...". И они ответили. Новые паразиты, взрослые. Сцуки, бесят! Плохая сторона, что они выскакивают из трупа хозяина. Хорошая сторона, что они без хозяина все равно долго не живут. Местами, местные корридоры вызывали странное чувство дежавю. Как будто я в это уже играл. Нет, я не в том смысле, что дизайны повторяются, или что они стырены из других игр, нет! Именно, что "странное чувство дежавю", именно у меня самого. Один раз я даже знал что дальше будет, и что надо делать. Это в том корридоре, когда надо Граали вставлять в две статуи. Некоторые моменты явно стырены из коллективных бессознательных кошмаров - опускающийся потолок, например. Или невидимые насекомые, очень напрягали. Или тот зверский босс, правая рука Салазара. Сначала пытался его просто загасить - извел кучу патронов и пару аптечек. Потом только сообразил, что бой-то скриптовый. Баллончики с жидким азотом (или это был кислород? под конец дня уже трудно соображать...) и дело в шляпе. Все, дальше уже не могу. Сейчас на начале 4-2, дальше - завтра. Уфф!