
А вообще, в последнее время, число раз, когда разделяли Леона и Эшли значительно возрасло. Я не помню, чтобы в деревне её кто-нибудь уносил, а тут - чуть что, так сразу же хапают. Хорошо еще, что вопит Эшли так, что слышно на другом краю замка, наверное (не проверял).
Потом еще и за саму Эшли поиграть дали. Немного, но все-таки. Ох уж эти головоломки

Слепой Гаррадор очень запомнился, но первая с ним стычка была ничем, по сравнению со второй и третьей: сначала нас запирают в маленькой клетке, без всякого пространства для маневра, а потом их вообще сразу три штуки напускают! (или две?). И толпу культистов впридачу. Шоб я так жил.
Мелкий Салазар успел достать.
Эйда! *__* Какая встреча! Какая женщина! Полная противоложность Эшли.
Про Луиса, спойлер.
Новые паразиты, взрослые. Сцуки, бесят! Плохая сторона, что они выскакивают из трупа хозяина. Хорошая сторона, что они без хозяина все равно долго не живут.
Местами, местные корридоры вызывали странное чувство дежавю. Как будто я в это уже играл. Нет, я не в том смысле, что дизайны повторяются, или что они стырены из других игр, нет! Именно, что "странное чувство дежавю", именно у меня самого. Один раз я даже знал что дальше будет, и что надо делать. Это в том корридоре, когда надо Граали вставлять в две статуи. Некоторые моменты явно стырены из коллективных бессознательных кошмаров - опускающийся потолок, например. Или невидимые насекомые, очень напрягали. Или тот зверский босс, правая рука Салазара. Сначала пытался его просто загасить - извел кучу патронов и пару аптечек. Потом только сообразил, что бой-то скриптовый. Баллончики с жидким азотом (или это был кислород? под конец дня уже трудно соображать...) и дело в шляпе. Все, дальше уже не могу. Сейчас на начале 4-2, дальше - завтра. Уфф!
Ну и старые "новости" про игры... под морем...
じゃ ね!