Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Увлечения (список заголовков)
22:00 

SRW J, Episode 21, Orphan`s Antibodies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пройден еще один эпизод J, файл пошел загружаться, время описать произошедшее. В этот раз мы наблюдаем во-первых, довольно быстрое развитие сюжета Брэйн Паверда, события нескольких серий запиханы в одну миссию, во-вторых, развитие сюжета Зеораймера, а в-третьих, удачное пересечение сюжетов разных вселенных. Это когда Тако (робот-осьминог, собраный Хиёси из Вольтес-команды) ценой своей "жизни" избавляется от взрывчатки, которую на себя навесил Джонатан во время своего проникновения на Новис Ноа. Это было довольно удачно, я считаю. Хороший момент.
Что касается самой миссии, то тут пришлось пару раз перезагружаться - сначала из-за случайно и глупо слитого Брейна, потом, чтобы нормально добить босса. Тут же опробовал систему комбо-ударов - работает. Примерно такая же система будет в W, но там она немного по-другому работает и чуть более эффективна.

Sosuke: This is Urzu 7. Enemy flying fortress confirmed. Commencing attack. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

16:11 

SRW J, Episode 20, There Is No Lone Truth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Отлично! Наконец-то пошел сюжет оригиналов! Кое-что уже начало проясняться. Сама миссия следует сюжету Надесико о том, как они первый раз встретились с юпитерианцами, а Акито совершил бозонный прыжок на Луну. Также тут мелькает ??? из Лэйзнера в Бладкайзере.
Самой большой ошибкой, которую я тут совершил было то, что я случайно кастанул Guts на почти здоровом Мазинкайзере, хотя собирался кастануть другой сэйсин. Упс! Чуть не перезагрузил ход из-за этого, но все-таки решил не паниковать. Первый серьёзный босс появился тоже в этой миссии, 50к НР, уже неплохо. Порадовался, что полностью апгрейднул оружия Данкуги.
Также, развилка маршрута. Лунный маршрут и земной. На этот раз решил остаться на Земле, с Электромагнитной командой, чтобы проапгрейдить оружие им и Зеораймеру. Это мне еще понадобится. Может сюжет Брэйн Павердов пойдёт, опять же.
Также, в нынешней цумеспе я так и не понял почему ход на ту клетку сработал, а на другие - нет. Хмм...


Ines: Allow me to explain.
Ruri: She can explain from that far away, too? ©

Chibodee: What jerk... Why did he have to die such a cool death? ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

12:20 

SRW J, Episode 19, Whose Who Sheme

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
19й эпизод пошел загружаться на ЮТуб, а мне пора описать свои впечатления от него.
Во-первых, начал двигаться сюжет Зеораймера. Во-вторых, уже на третьем появлении Боазанцев, они избавились от Зула. Это довольно быстро. В-третьих, продвинулся сюжет Лэйзнера, Рэй активировался в Фулл Он и мы можем узнать что-то новое. Наконец, начались какие-то намёки на продвижение оригинального сюжета.
Соске продолжает радовать своими выходками, кстати (^_^).
Сама миссия оказалась интересной в плане войны на два фронта и условия защиты города. Я уж начал волноваться, что придётся перезагружаться, но нет, всё прошло гладко. А особенно меня порадовал момент, когда удалось на одном ходу два раза подряд использовать маповые атаки, like a pro (^_^). Прямо ощущаю себя опытным игроком в SRW (^0^)ノ. Ладно, на самом деле это враги так удачно выстроились и я еще должен высказать свою благодарность Архангелу за то, что он их так удержал. А с совсем другой стороны, если бы я знал, то поставил бы супер-роботов не на верхнюю половину зоны расстановки в начале, а на нижнюю. А то во второй половине миссии, большая часть моих сил тупо не успела добежать.


Kurz: ...Probably wasn`t the best idea to drink myself to the floor before going out for the patrol... ©

Shinobu: Yeah, I don`t think it`s a great idea to make a combat mecha that looks like a girl, either. Who knows what kind of girl-hating freak we`ll run into! ©



じゃね!

@темы: Развлечения, spoilers, Игры, Видео, Увлечения, Статьи, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, Рассказ, учетное, в процессе...

18:06 

SRW J, Episode 18, Whispered pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз появилась техническая часть, про которую надо сказать отдельно. Так получилось во время записи этого видео, что мне надо было прерваться посреди всего и уйти, вырубить комп вообще. Понятно, что это решается элементарно, запись стэйта на эмуляторе, потом при следующей загрузке включение этого стэйта. Но в плане видео - это будет два разных файла. В прошлый раз, когда такая ситуация возникла, я просто залил два файла на ютуб и воспользовался встроенным ютубским редактором видео. Но у меня на компе остались те же два файла. В этот раз я решил попробовать соединить видео в один файл сразу у себя на компе. Тут как раз появился пост на хабре (habrahabr.ru/post/318214/) "5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows", ну я выбрал себе там один и, буквально за пару минут, разобрался как там два файла свести в один и выдать в .mp4. Полученное файло и пошло на ЮТуб. Вы сможете заметить где-то в конце 16й минуты небольшой рывок изображения, но не более. Так что впредь подобные ситуации не будут представлять проблему. Ну, плюс, может потыкаюсь там с опциями, может заставку какую соображу... хотя не, это слишком геморно.

Теперь по игре. Миссия оказалась довольно простая и денежная, что приятно. Никто не сбегал, подкрепления все выходили из одного угла, единственно, что в конце появилось ограничение по времени, но это тоже не составио проблем. Перезагружать стэйты не пришлось, никто не умирал, глупых ошибок я не делал. Единственно, был момент, когда Данкуга промазала при 91% попадания (!), но я решил что это не критично. Как ни странно, но боя с Гауроном в этот раз не было, т.е. он появился чисто как "ролик на движке" и умер тоже в ролике. Пожалуй, это всё.


Kalinin: How was the Gauron?
Sosuke: He died... Again. ©



じゃね!

@темы: SRT, учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, Nintendo DS

23:11 

SRW J, Episode 17, Whispered Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё-таки я рад, что выбрал именно XSplit. Эта функция паузы записи просто спасает мою жизнь! За время паузы в начале миссии я успел пройти кучу уровней в Сэнки с Капралом, а потом еще помыться. Правда, в результате игра начала немного лагать от такого долгого простоя, но потом нормальная скорость восстановилась. Темп в три эпизода за день в выходной день вполне возможен, благодаря этому я иду быстрее ранее запланированного.

Так, по технической части всё, что у нас тут по сюжетной? Только я начал думать как же они собираются реализовывать сюжет FMP, ведь в состоянии войны с пришельцами явно не до полётов школьников на курорты, как... Окей, я принял это решение, так вполне могло бы быть. Сама спасательная операция прошла за кадром, а мы же получили довольно нестандартную миссию.

Т.е. сначала всё понятно и стандартно — надо раздолбать силы ZAFT, это не проблема, благо краснорубашечники не сбегают на этот раз, главное бить за один ход, а то они регенятся, как я узнал на опыте. А вот потом начинается интересное. Сначала я по инерции подумал, что "Пропустить 6 ходов" — это условие поражения, и помчался всеми к врагу. Потом до меня начало доходить, что что-то тут не так и я снова глянул в условия миссии. И тут я подумал, что "Барон Асура сбегает" означает, что его надо убить, не дав убежать. Что я и сделал, получив в итоге Game Over. Т.е. оказалось, что тут надо не убивать меха бистов, а простоять под их атаками 6 ходов (но половину из них можно убить, и на том спасибо). Интересно, не встречал такого ранее. В итоге, после 6 ходов спасательная операция завершается и можно не сдерживаться. Уф, дат филз гуд. Добивать оставшихся было приятно (^_^).

Kaname: Sosuke, that gives? Are YOU the one causing all whose explosions and near-miss disasters while I`m walking around?
Sosuke: Pure coincidence. ©



じゃね!

@темы: в процессе..., spoilers, Увлечения, учетное, Статьи, Рассказ, Развлечения, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, Игры, Видео

15:46 

SRW J, Episode 16, Brain Powered

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эпизод на 1:46:10, однако, новый рекорд. Много сюжета и сюжетных "роликов". Наконец-то стартует начало Brain Powerd, видимо год уже прошел. Забавно, что Юу с самого начала может делать комбо атаку с Химэ. Корбет остаётся всё таким же мудаком, хорошо, что D-Boy высказал ему своё мнение. К этой миссии я уже собирался начать разделять отряды для первой и второй волн, но потом подумал "ну мало ли". По крайней мере Белзелют с Hit&Away можно было подвинуть поближе к другому краю. С одной стороны, если бы я точно знал откуда появится вторая волна, то сразу бы отправил туда Мазинкайзера и Грейта как минимум бы. Учитывая, что у Кодзи нет Accel, а у Кайзера нет Cкрандлера, в воде он становится несколько медлительным. Ладно-ладно, жутко медлительным. Тормозингером. По логике SRW вторая волна должна была бы пойти откуда-то с другого края карты. Но откуда конкретно сказать без гайда нельзя. Так что в следующие разы буду пытаться угадывать по возможности.
Что еще можно сказать... У нас четыре новых юнита и Шварц, который вроде как нейтральный. Вряд ли я буду использовать их Гандамы на этом прохождении, так что вы их больше, скорее всего, не увидите. Возможно, и Домона тоже. Хотя да, есть же запуски по сюжету... Так что может и увидите.

Akatsuki: So, you were Representative Atha`s honorable daughter, then?
Ryoko: Honorable, my ass! ©

Rain: It appears they are already DG-cell free. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

11:07 

SRW J, Episode 15, Those Unforgettable Days

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия про то, как у Надесико сошел с ума бортовой компьютер Омоиканэ. Я было подумал, что надо будет исправлять эти ошибки в виртуальной реальности, путём забивания наших клонов и Гекигангара, но всё оказалось куда злее. Итак, в какой-то момент Надесико и все Аэстивалисы перестают нам подчиняться и начинают атаковать всех, кроме Белзелюта и Комбаттлера. Вот тут я реально порадовался, что не апгрейдил их... Мало того, что они отжирают экспу и деньги за убитых врагов, так еще и нас атакуют, а убивать их не хочется. В итоге пострадал за это Босс Борот, у которого не хватило скорости убежать. Потерянные юниты: Босс Борот. Стоимость: 10. На этом я начал ржать в голос. Ну, тут главная идея в том, чтобы убить всех врагов как можно быстрее, чтобы минимизировать повреждения от Надесико и по Надесико. И это прошло бы на пару ходов быстрее, если бы Гуль барона Асуры не отрегенился бы... Мазинкайзер там прекрасно справился, апгрейды на него таки перенеслись, но этот реген сломал все мои планы. В остальном всё прошло нормально.
Под конец миссии происходят события из начала Вольтеса, всё-таки флаг смерти таки подействовал. А я уж начал надеяться...
Также тут первая цумеспа, которая доставила мне проблемы. Долго не мог заметить, что у Страйка есть Accel, который можно использовать. Мне с самого начала казалось подозрительным, что он тут есть. Нет, логично, зачем он тут нужен, если он может нанести только 10 повреждений, а остальное оружие у него не работает? И при этом до второго врага он таки не доходит.

Yurika: Um, w-why are you releasing your gun`s safety, Sara?! D-Domon, why are your fists glowing?! ©

Ines: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

19:26 

SRW J, Episode 14, Another Menace - A New Power

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно простая миссия с началом сюжета Вольтеса Файв. Что ж, миссия довольно легкая и быстро проходится, но мне следовало быть осторожнее, чтобы не оставлять Вольтеса одного против толпы бист файтеров. Ух, только магия сейв-лоада помогла ему выжить против 91% попадания. Ну, тут уж мне не хотелось терять юнит и не хотелось перезагружать ход. В остальном всё прошло гладко, даже Скалрук со второго раза завалил. А Мазинкайзер всё ещё не с нами! У Кодзи, как обычно, проблемы с управлением, хех (^_^). Напомните мне, сколько серий он пытался разобраться с Мазингером Z? (^_^). Меня всегда радовало, как он при этом случайно убивал Меха Бистов (^_^).Из забавного — момент, когда Хёма называет Вольтес "дешевой подделкой". Честно, у меня были примерно такие же мысли, когда я его впервые увидел, видимо не только у меня. Ну ничего, они еще подружаться. Наверное.

Hyoma: Dang, that Prof.Kabuto was seriously amazing! ©

Yotsuya: Drinking is my lifeline! If I quit, I die! ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

17:05 

SRW J, Episode 13, The Two Demon Gods

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, второе видео за сегодня поехало загружаться. В этой миссии я получил долгожданные юниты, которые впоследствии составят основную ударную силу моего отряда — Мазинкайзер и Зеораймер. Точнее Мазинкайзер еще толком не со мной, но скоро будет. Сейчас я искрене надеюсь, что апгрейды с Мазингера перенеслись на Мазинкайзера, иначе я потерял кучу денег. Нет, ну они по-любому должны перенестись! Да? Ведь так же? Ладно, скоро сам узнаю. Аэстивалисы, похоже, достигли предела своей полезности, хотя, если их пилоты смогут набрать уровень, достаточный для открытия сэйсина на уворот или защиту, тогда положение поменяется. Кстати, я только сейчас подумал, что всё это время сражался на Земле в зеро-гравити фрэймах Аэстивалисов. Надо бы это будет поменять в следующей миссии... если опять не забуду. Пока что всё достаточно легко, хотя я опять немного схалявил, чтобы увернуться при 60+% попадания.

Ines: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

13:21 

SRW J, Episode 12, Kouji Kabuto: Dead!?

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Замечательное название эпизода, да? Впрочем, Кодзи Кабуто обычно умирает в магме, а тут магмы не было, так что он жив. Также это значит, что началась сюжетка Мазинкайзера. Остальные сюжетки пока не двигаются, кроме того факта, что стартовал сюжет Зеораймера.
Сама миссия оказалась довольно легкой, но я всё равно два раза использовал перезагрузку — один раз глупо потерял Год Гандам, а второй раз, чтобы максимизировать прибыль для Данкуги. В остальном всё просто.

Kouji: Fine, sure, whatever! Rocket Punch this, Breast Fire that... Piece of cake! ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

21:37 

SRW J, Episode 11, Crush the New Enemy Weapon!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поставил видео на закачку на ЮТуб, время откомментировать его по памяти. Во-первых, у нас еще одна длинная миссия, 1:16:53. Во-вторых, тут сложность в том, что невозможно пополнить запасы энергии, от чего очень страдают в первую очередь Аэстивалисы, поскольку они теряют энергию за движение. Если бы я знал где появятся боссы, то сразу бы отправил Аэстивалисов туда и не делал бы такой крюк. И то, без хороших защитных сейсинов они чуть менее, чем полностью бесполезны, и также являлись причиной для перезагрузок в этот раз. Вы можете видеть какая часть моих юнитов закончила миссию со здоровьем в красной зоне, на волосок от гибели. И это была очень близкая к поражению победа, прямо-таки гири-гири. Я рад, что всё-таки удалось завалить Девил Гандама, пусть даже после нескольких перезагрузок.

Что касается сюжета, то тут у нас эпизод с Волгинстиком (aka Walking Stick, кому как привычнее) из Надесико. Жаль, что всё веселье из оригинального сериала, которым была полна та серия, в SRW безжалостно порезали. Зато у нас начинается сюжет Цельнометаллической Тревоги, который анонсировали в прошлом эпизоде (и в самом первом эпизоде тоже!). И продолжается сюжет G Gundam, появляется Мастер Азия, Непобежденный Востока! Вместе со всем остальным Альянсом Мастей.

Festenia: It`s chow time, guys! ©

Ryoko: Dammit, we`re surrounded by hot-blooded guys on this ship!
Akito: Well, it`s not like we have a shortage oа hot-blooded girls. either... ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, учетное, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Статьи, в процессе..., Увлечения

20:25 

SRW J, Episode 8, Songstress of the Enemy Forces Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как видно из названия миссии, мы продолжаем сюжет СИДа.
Странно, что не пошутили про привычку Киры подбирать всякие спасательные шлюпки. Кстати, я удивлялся почему Сай, Миллиария и остальные друзья Киры до сих пор не присоединились к команде Архангела — и это произошло сейчас. Наши парни их убедили, хех. И это сравнение Архангела и Надесико... Неудивительно, что они потом онсэн на Архангеле устроят! (^_^)
И уже после конца атаки я вижу, что у Изака остаётся очень мало НР. И только я приготовлися бить себя рукой по лицу, как оказалось, что он не отступил в этот раз! Это была отличная новость, спокойно добил следующим юнитом. А вот с Крузе так не пошло - можно уничтожить либо его, либо корабль. Жаль, меньше денег получается...
И, похоже, спасти отца Фрэй нам так и не дадут — их корабли вообще не показали даже, их уничтожили за кадром. Вопрос: как можно обвинять Киру в этом случае?

Athrun: They want me to save her and return as a triumphant hero, I take it?
Creuset: Clutching her dead body and wailing bloody murder is also acceptable. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

19:28 

SRW J, Episode 7, Collapsing Land Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Гелиополис таки разрушен, Мигель всё ещё жив. Кира доставил спасательную шлюпку на Надесико, но при этом забрал Фрэй обратно на Архангел. Попытка Му мотивировать Киру сражаться в этой ситуации выглядит гораздо слабее — в отличии от оригинального аниме, в этот раз у них есть Надесико и её великолепная команда супер- и риал- роботов. Один Страйк в такой ситуации ничего не решил бы, объективно. Один преследующий отряд Крузе? Да не смешите меня. Они оба корабля прикроют без проблем.

Сюрпризом для меня стала атака Комбаттлера по Назка-классу — я был 100% уверен, что он не убьёт и решил оставить его Ноалу с Аки, но... Блин, хоть перезагружайся. С Блитцем история получилась обратная, думал, что силы атаки хватит, но... Блин, 400 НР осталось всего! Главная ошибка тут - это Дуэль, мне надо было догадаться, что они будут отступать при высоких повреждениях. Возможно, если бы я в этот раз убрал бы вспомогательную атаку, то он не убежал бы, но тут я понадеялся на мощность Shoulder Canon. Какого черта у X-Numbers есть не только Phase Shift Armor, но и Beam Coating?! Я о таком не слышал! Ну да ладно, не принципиально, иначе перезагрузился бы. Хотя денег сбежавших немного жаль...
Хотел поставить на Страйк Stable OS, но потом подумал, что его операционка уже достаточно стабильная, с программистом в качестве пилота (^_^).

Who are these guys and why do they suck so much?! © Hyoma



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

19:16 

SRW J, Episode 6, Collapsing Land Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Видео пошло заливаться на ЮТуб, поехали по свежим впечатлениям. Технически в этот раз всё прошло гладко. Я вспомнил, что существуют горячие клавиши и успешно их настроил. Функцию паузы записи, о которой я говорил в прошлый раз, успешно потестил и начал вовсю использовать. Теперь вы можете иногда замечать, что музыка сбивается и экран немного моргает в некоторых моментах, зато нет простоев.

"Давайте полетим на Гелиополис!", говорили они. "ОРБ - нейтральная страна!", говорили они. "Там мы будем в безопасности!", говорили они... Ага, старт сюжета СИДа, прощаемся с Гелиополисом. Забавно, что в переводе J Кира сразу называет Кагали девушкой, хотя в оригинале поначалу он принял её за парня. Тут я не могу сказать связано это с особенностями перевода или в японском тексте фраза была изменена относительно текста аниме. Склоняюсь скорее к первому варианту. Еще сразу экипировали Сворд Страйкер пак, пропустив Лаунчер пак, но при этом Мигель таки остался жив. Интересная деталь. Еще я тут хотел добить Крузе с атаки Му, но потом понял, что ему всяко не хватает огневой мощи и решил не выпендриваться. С тех пор как Тидзуру получила Luck Комбаттлер стал моим любимым финишер-юнитом. Всё-таки Хикару может и промахнуться, у неё Strike нет.

What a pain in the behind! © Prospector
I need a break from this drama. © Mu La Flaga



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:25 

SRW J, Episode 5, Changing Destinies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока видео грузится на ЮТуб можно написать про сегодняшнюю серию. C технической стороны произошли небольшие изменения — я счел OBS слишком ненадёжной (so much for open-source product) и перешел на XSplit, версия Broadcaster. По-прежнему использую его только для записи видео на жесткий диск, поскольку... эта штука не умеет одновременно стримить и сохранять видео на диск! Точнее умеет, но только в платной версии за 200$. Почему бы не купить, да? Недостатки по сравнению с OBS очевидны: она требует регистрации и логина при каждом входе, загружается раз в десять медленнее, как будто это целый видеоредактор с кучей плагинов и постоянно показывает рекламу. Достоинство, по сравнению с OBS одно — он не крашится. Еще заметил кнопку, позволяющую запаузить запись, надо будет протестировать как она работает. Возможно теперь, когда меня будут дергать в rl это не будет отражаться на видео. Если так, то это можно будет записать в плюсы программе.

По прохождению.
Я: -зачем кастовать Focus, если при 35% в Лэйзнер всё равно не попадут?
(В Лэйзнер попадают)
Я: -СУКА!
Ох уж эти вероятности...
Другой случай: думал, что комбо-атаки Аэстивалисов не хватит, чтобы убить радам биста с одного удара, решил сначала размягчить с помощью Идзуми, а потом добить Хикару под Luck. Но нет, таки силы хватило, как назло. Вот стопудов, если бы я атаковал сразу Хикару, то каких-нибудь 10 НР не хватило бы... Хотя тут можно было бы сначала просто использовать более слабую атаку, а потом уже добить. Но всё равно это не слишком критичная ошибка, чтобы перезагружать ход с начала. На последней атаке Надесико отходил не удивляйтесь задержке. И еще — ума не приложу, как можно было бы тут играть, чтобы не дать Блэйду быть подстреленным. Всё время рвать когти под Accel в правый нижний угол? Возможно это помогло бы...



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

13:40 

SRW J, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. После прохождения четвёртого эпизода OBS взял и крашнулся в момент сохранения видео. В результате вся запись оказалась повреждена и мне пришлось перепроходить эпизод заново. Вы можете в конце заметить, что при сохранении на картридж через меню Save в интермиссии там уже есть сейв 4го эпизода. Собственно, повторилась история первого эпизода, так что в этот раз я уже знал где кто появится и постарался не допустить предыдущих ошибок... что не помешало мне совершить новых! Всегда следует стремиться к новым высотам! (=^‥^=)

По самой миссии. Меня очень опечалил момент, когда Комбаттлер под Gain не смог добить вражеский корабль, причем буквально 400 НР не хватило... Это был облом. И один раз таки забыл скастовать Gain на Надесико перед ударом, тоже не самое оптимальное решение, увы. И да, спойлер всё-таки с нами не останется, хотя его смерть обыграли тут иначе, чем в аниме. Собственно, как и в W. Возникает вопрос: "А выживет ли он, как это было в W?". Время покажет. Но, конечно, гвоздь программы — это шоу "The How and Why of the Nadesico". В каждой SRW его обыгрывают немного по-разному, эта версия доставила появлением Эйдзи, жаль не показали в каком именно костюме (^_^). Фраза эпизода: "Today is not the time to explain" © Ines.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:33 

SRW J, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третий эпизод, старт сюжета Лэйзнера. На этом видео случилось еще одно событие - в начале, где-то на 8-9 минуте ОВS крашнулась по непонятной причине. Я решил в таком случае не переигрывать заново, а сделать два видео и потом их склеить. Собственно, ЮТуб позволяет это делать штатно, прямо в браузере без установки какого-либо ПО. Что есть плюс. Момент склейки всё равно заметен из-за пропадания музыки на несколько секунд, но, надеюсь, это не сильно испортит само видео.

В этой серии: тяжелые решения и депрессия, комбо-атаки Аэстивалисов, Гекиган панч решает... или не решает. Как раз из-за этого момента я решил таки перезагрузиться - негоже босса отпускать недобитым с 100+ НР. Потом, правда, пришлось еще раз перезагрузиться из-за недобитого корабля, что несколько нехорошо. Окей, то, что он сбегает - это логично и традиционно для SRW, мне следовало этого ожидать и догадаться. Но тут я понадеялся, что Гравити Бласт попадёт и, если что, то Гай подсобит. В итоге Гравити Бласт промазал, а Гай, конечно, подсобил, но мощности не хватило буквально чуть-чуть. Это досадный промах, который стоило исправить. Забавный факт - я не знал, что Эйдзи может убеждать Гейла и даже не собирался этого делать, но Гейл сам (!) встал рядом с Эйдзи и я заметил этот пункт с меню. Это, опять же, логично и традиционно для SRW, мне стоило догадаться. С этим стопудово связан какой-то секрет, но я не знаю его условий, так что, скорее всего, пропущу. Также, момент, когда я активировал Spirit у Рёко - это мисклик, мой косяк. Поторопился. Вообще-то я собирался врубить Focus. Ладно, такая фигня случается, из-за этого перезагружаться не стал. Другой момент - когда я поставил Мазингера для перезарядки к Голубой Земле, поскольку помню по W, что она это умеет, а потом увидел, что Бэйбулл это тоже умеет. Вот этого уже не знал, теперь буду. Но это тоже особо ни на что не повлияло, так что не критично. Зато теперь в партии три лекаря и два заправщика, что радует.
И... эй, какого черта спойлер еще жив?! Поскольку в игре нет спойлер? Что ж, такое я одобряю.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:04 

SRW J, Episode 2, Destination: Mars!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потестировал еще настройки. С записью видео и сохранением его локально проблем нет. А вот со стримом фигня. После пары часов мучений и настроек было выяснено, что либо мне не хватает канала, либо не тот сервер выбрал. Удалось добиться нормального вывода звука, но вот на видео всё равно были косяки, особенно в режиме карты. Нет, с такими глюками смотреть явно нереально. Видимо не быть мне великим стримером, что поделать (^_^). Значит буду просто записывать видео на своём компе и в таком виде загружать его на ЮТуб. Благо с этим проблем нет.

По самой миссии - проблем не составила, не пришлось ни переигрывать, ни перезагружаться с точки сохранения. Заметил, что забываю сохраняться в начале хода и сохраняюсь только в конце, это неправильно. Также было несколько моментов, когда меня отвлекали в реале - на видео в эти моменты будут простои, к счастью, небольшие. Еще понял, что Puzzle Robo, сиречь цумеспу, лучше делать до основных апгрейдов - лишние деньги. На записи видно, что мне не хватило на апгрейд оружия Мазингеру, но если бы я прошел цумеспу, то денег бы как раз хватило. Это, конечно, мой косяк, но переигрывать из-за этого не буду, пусть остаётся. Так даже правильнее.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

19:39 

Перевёл дух на один час назад. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, хорошего помаленьку, вот и выходные пролетели быстро. А я, кстати, так и не сказал что стал добивать дальше. Собственно, с того момента, как я вынул из ВиЮ диск Sing Party, я поставил туда еще одну игру, которую следовало пройти очень давно. Собственно, я давно и начал - еще в 2014м. Но тут ситуация другая - игра довольно объемная по контенту. Это Super Smash Bros. for Wii U, ага. Собственно, я поставил себе следующие условия, чтобы считать её пройденной:
1) пройти Classic mode за всех персонажей (что само по себе нифиго долго, учитывая количество этих персонажей)
2) пройти все события в Events mode
3) открыть всех персонажей
4) пройти по разу все остальные режимы в игре
Всё это дело заняло у меня довольно много часов, размазанных по двум годам. Сначала я открыл всех персонажей, это было довольно давно. Потом заметил, что в классике осталось совсем чуть-чуть недобитых персонажей и добил режим за них. Далее посмотрел все остальные режимы игры, которых оказалось чуть более чем дофига, правда некоторые совсем странные. Не думаю, что много людей в них играет в принципе. И вот, я дошел до режима событий. Он, конечно, забавный. Ближайшая аналогия - башня из MK. Т.е. набор миссий с определенными условиями и по определенной логике. Пример: надо за Кирби, бегая по карте собирать еду, чтобы вылечиться. В этом мешают четыре Дедеде, но бить их не нужно, поскольку цель - именно вылечиться, а миссия на время. О, этот ивент доставил мне много проблем, ибо времени всегда не хватало. В итоге еле-еле удалось пройти его буквально на последних миллисекундах, после кучи попыток. И так далее. Забавный режим, конечно. Собственно, сегодня я его и добил. Что дальше? Завтра расскажу.



Тексты
Квантование эмоций: четвёртое поколение смартбэндов на подходе
Налог на имущество в свете кривой Лаффера
Для чего и как надёжно удалять старые файлы?
Рейтинг суперкомпьютеров TOP500: самые интересные факты
10 примеров необычного использования грузовых контейнеров в архитектуре
Переводчик Дмитрий Гоблин Пучков — о блатной романтике Купчина, жабах из Волковки и ночных прогулках по Лиговскому
ЛЕНИН, С КОТОРЫМ ПОРА ПОЗНАКОМИТЬСЯ
ПРОДОЛЖАЕМ ЗНАКОМИТЬСЯ С ЛЕНИНЫМ: МИФЫ О «РУСОФОБИИ» И «НЕМЕЦКИХ ДЕНЬГАХ»
Укрытие-2 надвигают на 4-й энергоблок ЧАЭС
Сканер nmap как главный инструмент кино-хакеров
Zvooq подал судебный иск на $29 млн к «крупнейшей российской публичной корпорации» — «Яндексу»
История мировых эпидемий, часть 2
История языков программирования: от BASIC к Visual Basic
Левитирующие гаджеты: что предлагает рынок гику?
Ртуть
Файлы подсистемы Linux нельзя создавать, изменять или удалять при помощи инструментов для Windows
История Черной пятницы. Почему ее так любят американцы?

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Увлечения, ссылки

23:37 

На часах без пятнадцати. Оглянуться или не оглянуться? © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Неплохо проведенные выходные. Наигрался в кучу всего, отметили с Руном и Арком моё прошедшее ДР, поболтали. Жаль только в гандамы не удалось собраться. Ну, это я надеюсь исправить на следующей неделе. Что еще можно добавить? Ни одной серии аниме за день. Завтра наверстаю.



Развлечения
News: Macross Delta Scramble will be getting some DLC this November
Под покровом ночи — Душевное ультранасилие
Code Geass Gets New Sequel & Anime Compilation Film Trilogy
Hideaki Anno's Studio Just Sued Gainax
Forbes назвал самые популярные рождественские фильмы
News: MechWarrior 5 Unleashes The Dougram In Latest Announcement

じゃね!

@темы: Игры, Интересности, Развлечения, Увлечения, Флуд, ссылки

Нычка_

главная