• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Статьи (список заголовков)
18:26 

My Console Games Collection

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора написать подобный учетный список. Для стимовских игр такое было, для моделек такое было, теперь время консольных игр. Ну, и коротенькие комментарии к играм тоже. Я старался раскладывать их в хронологическом порядке покупки, но точно уже не помню, поэтому порядок получился довольно условный. Коллекция у меня довольно скромная, но тем не менее.


Под морем, с фотками и комментариями...

じゃ ね!

@темы: учетное, личнoе, дневники, Я, Фото, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, x-box 360, PSP-2000, PS3, PS Vita

18:15 

SRW Z, scenario 59, Overpainted Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут сказать - пора пройти эту миссию! Секрет ровно один:

Ziene & Asakim #2 - Have any character fight Ziene(ツィーネ) to trigger her battle dialogue, before having your main character (Setsuko(セツコ) or Rand(ランド)) do the same. Then, have your main character convince(説得) Ziene. Destroy her Chaos Capra with any unit, and she will join after the scenario.

Вперёд, в будущее... под морем...
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:24 

SRW Z, scenario 58, Memories

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас довольно интересные секреты:
Big-O Final Stage #2 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the attack when you defeat the Big Fau(ビッグファウ) on this scenario.
Ending Points - Choose to Abandon your memories and live in Paradigm City(メモリーを捨て、シティで生きていく): Ending Points -15
Ziene & Asakim #1 - Have at least 15 Ending Points, or alternatively at least 7 Ending Points and 46 SR Points, by the end of the scenario.
Интересно, мне хватит на Асакима с Цаунэ?

Воспоминания под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam, Eureka 7+AO, учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, SRT, Sony PS2, mecha-mecha, SRW Z, SEED+Destiny

20:58 

SRW Z, scenario 57, Wish Upon a Star

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас ровно 1 секрет:
Ending Points - Destroy both Otoha(音翅) and Touma(頭翅): Ending Points +1
Выглядит легко, поэтому я подозреваю, что, скорее всего, их надо будет убить одновременно => маповым оружием. Проверю.

Ну-с, поехали под море...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:56 

SRW Z, scenario 56, The Final Power

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии много секретов, но большую часть из них мне не получить.
Ending Points - Have Lacus(ラクス) convince(説得) Lunamaria(ルナマリア) whilst Shinn(シン) is still on the map: Ending Points +1
Ending Points - Lunamaria(ルナマリア) is destroyed: Ending Points -1
Yzak #3 - Have Athrun(アスラン) convince(説得) Yzak. He will join after the stage.
Sarah & Reccoa #4 - If you failed to have Katz or Kamille fight Sarah on scenario 37, then you must let Kamille(カミーユ) convince(説得) Sarah(サラ) on this scenario.
Sarah & Reccoa #6 - Destroy Sarah(サラ)'s unit. Then, have Kamille convince Reccoa(レコア), and leave her alive for the rest of the stage. If all conditions are met, Sarah and Reccoa will join after the stage.
Biosensor Weaponry #2 - If you failed to meet the requirement, deploy Kamille in the Zeta during this scenario. Assuming it survives, you will gain the attack when destroying Yazan(ヤザン) during the scenario.
Stella #2 - If, when Stella was destroyed on stage 36, you had at least 8 Stella Points (or at least 7 Stella Points and 28+ SR Points), then Stella will join you after the scenario.


Для начала напомню, что Сару и Стеллу мы получить не сможем из-за выбора маршрута Рэнда. Вот Биосенсор - это довольно интересно, но Зета у меня совсем непрокачанная, на этом этапе она только потянет команду назад, так что я забью на этот секрет тоже. Так что мне остаётся только убедить Изака и Луну, с этим у меня проблем нет.

Под морем...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:31 

SRW Z, scenario 55, Shine Forevermore, Our Beloved Earth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Скажите, вам не кажется, что с таким названием надо делать финальную миссию? Но нет, это еще не финал, у нас остаётся еще 5 миссий. Секреты в этот раз довольно очевидные:
Ending Points - Destroy Ghingnham(ギンガナム): Ending Points +1
Ending Points - Destroy Shagia(シャギア): Ending Points +1
Ending Points - Destroy Olba(オルバ): Ending Points +1
Ну, возможно это подразумевает, что при смерти одного из них остальные сваливают, не знаю.

Проверим! Под морем...

じゃ ね!

@темы: SEED+Destiny, Gundam, Eureka 7+AO, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

21:49 

SRW Z, scenario 54, Triumphal Song of the Soul

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов в этой миссии можно считать, что и нет:
Baldirosier #2 - If you failed to meet the requirement then deploy Baldios for, and ensure it survives, this stage. You will gain the attack when destroying the Spirit Gattler(スピリットガットラー) on this scenario.

Да, поскольку я уже получил эту атаку раньше.

Споём душой под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

15:15 

SRW Z, scenario 53, Warped Judgement

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
53й сценарий. На этот раз секреты связаны с получением новых атак некоторыми юнитами, всё не так сложно.

Ending Points - Trigger the rescue event by reducing Professor Kazami(風見博士)'s ship to below 2000 HP: Ending Points +1
Big-O Final Stage #1 - Ensure Big-O(ビッグオー) is deployed for, and survives, this scenario. Destroy the Big Duo Inferno(ビッグデュオ・インフェルノ), and the Big-O will learn the Final Stage attack.
Final Dynamic Special #1 - Ensure Mazinger Z(マジンガーZ), Great Mazinger(グレートマジンガー), Grendizer(グレンダイザー) and Getter Dragon(ゲッタードラゴン) are deployed. Assuming they survive, you will gain the Final Dynamic Special combination attack when you destroy Emperor Burai(ブライ大帝).
Aquarion Alpha #3 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the unit after this scenario.

Время разбираться с демонами...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, SRW Z, SRT, SEED+Destiny, Gundam, Eureka 7+AO, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2

14:46 

SRW Z, scenario 52, Gain Over

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
23:19 

Поездка в Тихвин

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вкратце покажу свою поездку в Тихвин в нескольких фотографиях с комментариями.

Фотки...

Краткое содержание такое.
じゃ ね!

@темы: Рассказ, Статьи, Фото, дневники

23:10 

SRW Z, scenario 51, The Crimson Path

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Aquarion Alpha #1 - Defeat both the Aquarion Omega(アクエリオンオメガ) and Aquarion Delta(アクエリオンデルタ) before defeating either Moroha(両翅)'s Cherubim Iscuron(ケルビム・イスキューロン) or the Aquarion Alpha(アクエリオンアルファ).
Ending Points - Destroy Moroha(両翅): Ending Points +1
Ending Points - Glenn(グレン) is destroyed: Ending Points -1
Aquarion Alpha #2 - After the stage, purchase the Vector Machine(ベクターマシン) from the Bazaar. You will receive the Aquarion Alpha then and there.

Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интересности, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:30 

SRW Z, scenario 50, I am D.O.M.E. ......

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, мы добрались до 50го уровня! Люблю круглые числа. В обычном SRW до финала оставалось бы всего ничего, но не в Z! Тут нас ждёт 60 миссий, а значит остаётся еще 10. Хорошо, переходим к секретам уровня:

G-Bits #7 - If you have the Black Box F, you will obtain the G-Bits from the Bazaar after the stage.
G-Bits #8 - If you failed to obtain the Black Box F, or are playing on Setsuko(セツコ)'s route, but did meet at least two of the requirements for it and have over 50 SR Points at the end of the scenario, you will be able to purchase the G-Bits from the bazaar after the stage.
Tifa Adill #7 - If you met at least four of the five conditions for the Black Box F, Tifa will join you as a subpilot of the Gundam Double X(ガンダムダブルエックス) after the stage.
Tifa Adill #8 - If you failed to meet four conditions, or are playing on Setsuko(セツコ)'s route, but did meet at least two of the requirements for her and have over 40 SR Points when you complete the first half of the stage, Tifa will join you as a subpilot of the Gundam Double X(ガンダムダブルエックス) during the 2nd half of the stage.
Ending Points - Destroy Shagia(シャギア) and Olba(オルバ) at the same time: Ending Points +1
Haro #6 - After the scenario, obtain the Haro from the Bazaar.

Меня беспокоит одновременное уничтожение Шагии и Олбы — маповые оружия никогда не были моими любимыми, но, похоже, в этот раз придётся их использовать. В остальном — ничего сложного, либо я всё сделал как надо и получаю результаты, либо проваливаюсь и не получаю ничего. Ну и Харо купить.

Погнали под морем...
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:04 

SRW Z, scenario 49, Light of Despair, Glimmer of Hope

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Biosensor Weaponry #1 - Deploy Kamille(カミーユ) in the Zeta Gundam during this scenario and have him defeat Yazan(ヤザン). An event will play out where the Zeta obtains the Biosensor and finishes Yazan with the Hyper Beam Sabre.
Sarah & Reccoa #5 - Have either Quattro(クワトロ), Kamille(カミーユ), Fa(ファ) or Emma(エマ) fight Reccoa(レコア). Then, have either Kamille or Fa convince(説得) Reccoa.
Ending Points - Quattro(クワトロ), Kamille(カミーユ), Fa(ファ) or Emma(エマ) fight Reccoa(レコア) and both survive: Ending Points +1
Spirit of Steel #6 - After the scenario, obtain the Spirit of Steel from the Bazaar.

Так, в этой миссии мне по-любому нужен Камилль. Только вот он нифига не прокачан, а на данном этапе игры это несколько чревато. Ладно, запущу его вместо Лорана и буду прикрывать. Боюсь, что такими темпами SR-пойнт мне не получить, ну да ладно. В принципе-то, уже довольно давно можно было бы забить на SR-пойнты, они мне нужны были только для Аки и ZEUTH-роута. И если с первой всё получилось, то второй секрет обломался. Однако, мой внутренний манчкин хочет набрать как можно больше PP в любом случае, поэтому сбор SR-пойнтов я всё равно не прекращаю. По возможности.

Луч света в тёмном царстве под морем...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интересности, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

20:38 

SRW Z, scenario 48, Duplicitous Moonlight

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, сейчас я точно узнаю на какой роут попал — в ZAFT и ZEUTH роутов названия миссий разные. И это таки ZAFT-роут. Мои жертвы ZEUTH-пойнтами ради Аки таки не позволили выйти на ZEUTH-роут. Но я не жалею. Ладно, переходим к сценарию. Значит у нас такие секреты:
Yzak #2 - Have Athrun(アスラン) convince(説得) Yzak. Note that this step is unnecessary on ZEUTH route(ZEUTHとして戦う).
Ending Points - If no enemies remain when the stage is cleared: Ending Points -1

Лунный свет под морем...
じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, SEED+Destiny, Gundam

00:06 

И при луне мне нет покоя... © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, рассказываю про игру, которую я завершил на прошлой неделе и собирался об этом рассказать, но слоты под посты были заняты. Короче речь пойдёт о "Тук-тук". Кто помнит Icepick Lodge? Правильно, авторы "Тургора" и "Мора. Утопии". Вот это их игра, на которую они собирали на Кикстартере. Насобирали и выпустили, на прошедшей распродаже я таки её себе купил. И немедленно прошел, ибо было интересно что это вообще. Трип был занятный. Даже не знаю какого она жанра. Та же проблема, что и с "Тургором", под стандартные рамки не подогнать. Игра в самом начале рекомендует играть в неё в темноте, тишине и одиночестве. Я скажу даже больше: по-другому смысл играть не имеет. Ибо главный смак тут в атмосфере, без неё львиная доля удовольствия от игры теряется. Итак, идея простая: есть хижина в лесу, там живёт Жилец. У него проблемы со сном и по ночам он просыпается от странных стуков и звуков. И идёт проверять, параллельно зажигая в доме свет. И так всю игру - мы ходим по дому и зажигаем свет. Попутно выясняется предыстория этого места и самого Жильца, кто он и что тут делает. В игре два вида уровней: "дом" и "глаз". Я не могу с уверенностью сказать какой из них относится к "реальному миру", а какой к "галлюцинациям", похоже, что они оба в какой-то степени нереальны. Цель игры — проснуться. Насколько я понял, всё это происходит во сне Жильца, во время которого он умирает. И если он не проснётся, то умрёт окончательно (ака Очень Плохая Концовка). Но просто так проснуться не получится. Из-за проблем со сном и постоянным одиночеством у Жильца много психических расстройств, поэтому он слышит всякое и видит всякое. В общем, все эти привидения и штуки обычно называются Гостями. "Гости почти не убивают" © из игры. Да, они просто отматывают таймер назад. Ключевой ресурс здесь - время в виде циферблата в левом верхнем углу. На уровнях "дом" оно стоит, на уровнях "глаз" оно идёт. Чтобы проснуться нужно заполнить весь циферблат. И время же здесь выполняет роль НР-бара. При контакте с Гостем оно отматывается назад, и если вернётся на 0, то начинай уровень сначала. Проблема в том, что мы ничего не может сделать Гостям, только спрятаться от них и они пройдут мимо. Собственно, все действия, доступные в игре — это ходить и лазать по лестницам, чинить и зажигать свет, а также прятаться. Всё. Никакого экшОна, никаких ролевых элементов. Гонка со временем в чистом виде. Далее начинается гонки от укрытия к укрытию и попытки включить свет. Сюжет узнаётся либо через комментарии самого Жильца, либо через вырванные страницы дневника, разбросанные по дому. Да, дом каждый раз перестраивается по-новому, так что каждый уровень другой. Последние уровни имеют ограничение по времени - на них появляется новый элемент, шкала "нерв", отражающая психическое здоровье. При каждом контакте с Гостем она уменьшается, при каждой перезагрузке уровня она уменьшается, от времени она тоже уменьшается и на все оставшиеся уровни она одна. Вот это нехило добавляет динамики в происходящее. Помимо Очень Плохой Концовки есть еще два варианта: Плохая и Хорошая концовки. Получить Хорошую - это надо постараться. У меня получилось далеко не сразу.
Итог. Концепция интересная, но одноразовая. Игра пытается быть ужастиком, но это не ужастик. Хотя нервы пощекотать может. Атмосферу создаёт довольно хорошо, но... и всё. Главный, наверное, недостаток игры - там всего мало. Уровни однообразные, после того, как понимаешь схему, они по ней и проходятся. Визуально, опять же, тоже не совсем фонтан. Вот и получается, что это довольно странная игра. Честно говоря, этого явно недостаточно для полноценной игры, инди-эксперимент, да. Но зато всё это идеально подходит для смартфонов, что поняли и разработчики, выпустив игру на Андроиде и IOS. Вот там она хорошо смотрится. Лучше, чем на компе. Вывод - если вообще захотите попробовать, то берите либо с большой скидкой, либо на мобильных девайсах. Опыт, конечно, интересный, но очень быстро надоедает, повторять и перепроходить вряд ли имеет смысл.



Фото
Stars of a Summer's Triangle
All the Colors of the Sun
Sunspot Group AR 2339 Crosses the Sun
An Unusual Mountain on Asteroid Ceres
Почему утонул Сочи. Настоящая Херота. Изучение обстоятельств драматических событий. Вводная часть.
Почему утонул Сочи. Настоящая Херота. Изучение обстоятельств драматических событий. Выводы

じゃ ね!
 

@темы: Увлечения, ссылки, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры

23:48 

Поездка в Выборг, 28 июня 2015

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещал, фотографии с воскрестной поездки в Выборг, с небольшими комментариями.

Много фоток под морем...

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники

19:07 

SRW Z, scenario 47, What Lies Ahead

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секреты в этом сценарии такие:
Ending Points - Rand(ランド) battles Asakim(アサキム): Ending Points +1
Yassaba #5 - After scenario 47, if you have obtained the Rush Rod, Yassaba will join you after the stage.
Spirit of Steel #5 - After the scenario, purchase the Bouquet of Flowers(花束) from the Bazaar.
Haman #1 - You must take the ZEUTH route(ZEUTHとして戦う) at the end of this scenario.
Rey & Talia #1 - You must take the ZEUTH route(ZEUTHとして戦う) at the end of this scenario.

Этот сценарий ключевой для определения роута - ZEUTH или ZAFT. Чё-то я начал вспоминать смог ли я выполнить все нужные условия для ZEUTH-пойнтов и не совсем уверен, что мне хватит их. Так что мне самому интересно, удастся ли мне попасть на ZEUTH-роут при первом прохождении...

Шок и предательство под морем!..

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

15:22 

SRW Z, scenario 46, Justice Amongst the Chaos

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет в этом сценарии сравнительно простой:
Ending Points - Destroy at least 12 enemy platoons within 4 turns: Ending Points +1
"Простой", поскольку он не зависит от нейтральных ботов и для него не надо выполнять хитрые условия. Но прежде мы начнём сценарий неплохо бы сначала распределить плюшки за прошлый раз.

Начнём с раздачи слонов и плющек... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интересности, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:12 

SRW Z, Scenario 45, Inheritors of the Legacy

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эта та самая миссия, которую я должен был пройти на прошлой неделе, но пропустил из-за нехватки времени. Наверстываю упущенное! Секреты в этот раз такие:
Ending Points - Holland(ホランド) or Jiron(ジロン) reach the marked point: Ending Points +1
Ending Points - Clear the scenario without a single neutral reinforcement having been shot down: Ending Points +1
Xabungle Unit-2 #4 - After this scenario, purchase the High-Power Gasoline Engine(高性能ガソリンエンジン) from the Bazaar. The two items will be combined to form the Xabungle Unit-2.

Чёрт, не люблю эту защиту нейтралов, они обычно еще и лезут на врагов при этом... Чую намучаюсь я еще с этим секретом...

Наследуем под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:58 

SRW Z, scenario 44, The Falling Sun

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы меняем историю Балдиоса и уничтожаем-таки Искусственное Солнце в этой миссии! Секреты такие:
Rubina #1 - Allow Rubina(ルビーナ) to flee the map without being shot down. Destroying either Aphrodia(アフロディア) or Negross(ネグロス)'s ships will also cause her to escape successfully. Rubina will join you as a pilot after the stage.
Ending Points - Rubina(ルビーナ) escapes successfully: Ending Points +1
Ending Points - Destroy the Artificial Sun(人工太陽) within two turns of Sol Gravion(ソルグラヴィオン) arriving: Ending Points +1
Ending Points - Destroy Futaba(双翅) with the Aquarion(アクエリオン): Ending Points +1
Baldirosier #1 - Destroy the Artificial Sun(人工太陽) within the time limit. The Baldios will gain and use the Baldirosier to destroy it again in an event.
Кроме того, мы спасаем возлюбленную Дюка Флита, возрождаем Гравион и захватываем в плен Падшего Ангела, так что сегодня происходят важные переломные события сразу трёх вселенных!

Пора менять историю... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

Нычка_

главная