Записи с темой: Статьи (список заголовков)
22:25 

Прогулки июня 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За июнь всё совсем печально. Как-то так неудачно сложилось, что прогулок всего было 4 штуки, другая часть выходных была занята другими делами. Ладно, хотя бы проще и быстрее будет пост написать...

Прогулка 3 июня...

Прогулка 10 июня...

Прогулка 17 июня...

Прогулка 24 июня...

Да. Это всё. Надеюсь, что следующий месяц будет более продуктивным. Однако завтра (следующий выходной) у меня будет отработка, так что нормальной прогулки не будет, да и погода не радует тоже... Однако я постараюсь хотя бы начать прохождение "Чернышевской". До Дудергофа, понятно, ехать смысла нет.
じゃね!

@темы: Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

13:12 

SRW Z2.1, Scenario 6, To the distant peace

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я очень удивлён с какого перепугу на Акурасу перевели 遠い平和へ как Gundam Meister. Так что я сделал свой перевод названия и использую его.

Под морем путь к миру...

Так, на этом мы попадаем в меню... где делать абсолютно нечего. Так что я сохраняюсь и завершаю пост. До следующего сценария!

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:09 

Прогулки мая 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так-с, так-с, пришло время отчитаться за прогулки мая месяца! В этот раз удалось выйти практически во все выходные месяца, кроме одного, когда была плохая погода, так что регулярность тут достигнута успешно. За май я добил самый центр и "Лиговский проспект", начал "Площадь Александра Невского 1/2", которую буду продолжать уже в июне. От Центрального района остаётся всё меньше и меньше непройденного, это хорошо.
Кстати, в этом посте я решил опробовать сложную технику оформления, основанную на вложенности морей. По щелчку на превьюшке открывается 800х600 версия фотки, по щелчку на ней фото раскрывается полностью. В ЖЖ так не сделать!

2 мая...

6 мая...

9 мая...

13 мая...

20 мая...

27 мая...

30 мая...
На этом, пожалуй, закончу. До аналогичного поста в конце июня!

じゃね!

@темы: дневники, в процессе..., Я, Фото, Статьи, Рассказ, Разное, Для памяти, личнoе, учетное

17:20 

SRW Z2.1, scenario 5, Super Beast God Combination!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, по этому маршруту я в прошлый раз не ходил (тогда я пошел по Мазингеровскому), так что миссию вижу впервые. Тем интереснее!

Начинаем со стены текста...

じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW Z, SRT, PSP-2000, Gundam 00, Gundam, Code Geass

22:24 

SRW Z2.1, scenario 4, Coming Disaster

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Опять же, в этом сценарии нет специальных секретов, так что просто прохожу его.

А под морем...

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

16:13 

SRW Z2.1, scenario 3, Power Up! Mazinger!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нас ждёт первая развилка в игре, погнали! Хотя, думаю, по названию сценария вы уже поняли куда я повернул (^_^).

Под морем Мазингер...

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:07 

SRW Z2.1, scenario 2, Changing World

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Перепроверил, на этом стейдже секретов никаких нет, они только с 13го начинаются. Единственное, о чем стоит вообще беспокоиться пока - это киллы. Но, судя по информации от друзей, проходивших игру несколько раз, киллы с прошлого прохождения переносятся, главное, чтобы общее число было нужным, так что проблем у меня быть не должно. Но это мы еще выясним. А теперь - поехали к миссии!

Под морем...

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, PSP-2000, SRT, SRW Z, mecha-mecha, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:05 

День космонавтики-2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня для всех было одно значимое событие, для меня же их было два.
Во-первых, это похороны бабушки Веры, ушедшей не так давно, в конце прошлой недели. Решили в итоге кремировать, так что сегодня посетили крематорий. Потом, понятно, поминки, ну и день почти прошел.
Во-вторых, конечно же, День Космонавтики. Решил таки отметить, осуществив свою давнюю мысль - а не попробовать ли космической еды в тюбиках, благо её сейчас спокойно продают и, судя по заявлениям производителя и по отзывам, она таки аутентична. Что ж, сказано - сделано! Поехал, купил, опробовал.

Выглядит это так. Я взял грибной суп и картошку с курицей на второе. Увы, только потом заметил, что фокус не взялся, но к этому моменту оба тюбика были уже съедены...

Ну, и вид сбоку. Вот тут фокус уже нормальный, эта фотка более удачная.
Что внутри: сам тюбик с едой, грелка, пакетик с водой для грелки, салфетка, ключ и листок с благодарностями за покупку и всякими рекламными лозунгами. Работает это довольно просто, хотя и не совсем привычно. Сначала, еду в тюбике надо разогреть (хотя можно есть и холодной, но это менее вкусно). Но, поскольку тюбики алюминиевые, то греть в микроволновке нельзя. Тут либо кипятить, либо использовать грелку из комплекта, что и предполагается. Грелка химическая - в половину пакетика кладёшь тюбик, во вторую половину, где реагент, заливается вода. Вода вступает в реакцию с реагентом и начинает выделаться тепло. Дальше просто кладём грелку на стол и ждём минут 5. После этого можно доставать тюбик оттуда и отвинтить с него крышку. Горлышко тюбика затем следует протереть комплектной салфеткой для чистоты, потом можно проколоть фольгу на горлышке - и можно есть. Выглядит это довольно забавно и необычно, но вполне себе работает. По вкусу - суп как суп, только с мелко порезанными кусочками грибов. Вполне нормальный обед получился. Что касается картошки с курицей, то тут всё тоже хорошо. Только курица так мелко порезана, что от неё остаётся один вкус. Но он точно есть. Собственно, картофельное пюре запихнули в тюбик. Получилось... обычное картофельное пюре с курицей. Оно не то, чтобы какое-то гурманское или мега-особенное, просто главный прикол в том, что оно в тюбике и хранится год, благодаря такой обработке. Но вкус сохраняет отлично, что и требуется. При этом порция вполне такая сытная, оба тюбика идут на полноценный обед (только без тарелок). Есть еще и тюбики с десертом, но это я уже не стал брать, дома можно и просто печеньем с чаем закусить (^_^). Цель была попробовать космическую еду и она успешно выполнена. В общем, с Космопитовскими тюбиками космической еды всё хорошо, кроме одного. Цены, разумеется. По 390 рублей за одно блюдо, как ни крути, это дорого. Я понимаю, что уникальная технология, что грелка в комплекте, что алюминиевые качественные тюбики, но для ежедневного применения такие штуки слишком дорогие, если вы, конечно, не зарабатываете по 100 тыщ в месяц или больше. Зато они очень прикольно смотрятся как необычный подарок, особенно сегодня, на День Космонавтики. Ну, и попробовать разок тоже можно, в честь праздника (что я и сделал). Где купить? См. официальный сайт, либо заказать через интернет, они ж 12 месяцев храняться, можно не бояться, что испортятся по пути.
Такие, вот, дела. Что ж, еще одна мечта идиота исполнена (^_^).
じゃね!

@темы: Для памяти, Еда, Интересности, Мысли вслух, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, ахтунг!, дневники, закупки

15:44 

SRW Z2.1, scenario 1, The Million Dollar Man

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Этот день настал. Это было очевидно после получения посылки, просто вопрос времени (^_^). Наверное, тут уже никому ничего объяснять не надо что к чему, первый SRW Z давно и успешно мной пройден и этот процесс описан. Что касается второго Z, или, как я больше привык писать Z2.1, он же Хакай-хен, то с ним у меня уже есть история. Дело в том, что я его прошел на PSP еще давно, даже до прохождения первого Z, на выходе игры еще, без покупки UMD, без чтения сюжета (тогда я даже нормально читать по-японски не умел еще), без просмотра всех входящих в состав аниме. Причем, я проверил еще тогда - сэйвы с первого прохождения сохранились и clear data у меня есть. Так что, ничтоже сумняшеся я решил это прохождение сделать вторым и исправить там все ошибки юности: UMD есть, сюжет прочитаю в процессе, все аниме в составе успешно просмотрены (хотя и давно, но не суть).
Кстати, кстати! Хотите забавную историю, связанную с этой частью у меня? Вообще, это была одна из моих самых первых SRW после W уже и играл я совсем не как сейчас. В частности, я не использовал сэйсины. Т.е. вообще. У меня был принцип "сэйсины - для боссов" и на обычных врагов я их не тратил. И тут настала 10я миссия, как сейчас помню. И эту заразу я всё никак не мог пройти. Вот убивали мои юниты - и всё тут. Море перезагрузок, просто море. Я пробовал разные расстановки, кучу вариантов - ничего не помогало. В конце концов меня достало. И я обратился за помощью к Руну, поскольку он на тот момент 10ю миссию прошел. Дал ему мою PSP и сел рядом смотреть. В каком же я был шоке, когда увидел, что он юзает сэйсины для обычных врагов! Это перевернуло мои представления об игре в SRW и с тех пор я изменил свой принцип, "сэйсины - не только для боссов"! Такие дела.

Ладно, хватит уже лирических отступлений, пора и за саму игру взяться! Точнее, до самой игры еще дойти надо. Поскольку у меня тут второе прохождение, неплохо бы уже посмотреть список секретов и составить себе "дорожную карту" прохождения по развилкам. С этого и начну!

Всё под морем...

На этом первый сценарий я заканчиваю. Надеюсь смогу выдержать как можно более бодрый темп выпусков, но это не факт, что получится. Во всяком случае моя цель - успеть закончить игру за этот год.

@темы: PSP-2000, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:20 

Прогулки марта 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нда, с закрытием Яндекс.Фоток появилась необходимость искать новое хранилище для фотографий. Попробовал Гугл.Фото, и там нет возможности показать картинку на другом сайте (в дайрях). Попробовал загрузить на Яндекс.Диск и взять ссылку оттуда — да, это возможно, но это будет ссылка на файл на Диске, который можно посмотреть только там. Криво и неудобно. Больше пробовать пока времени не было, поэтому, пока что использую обычную библиотеку изображений, которой не пользовался сто лет.

2 марта...

3 марта...

5 марта...

6 марта...

7 марта...

8 марта...

10 марта...

12 марта...

16 марта...

17 марта...

19 марта...

23 марта...

25 марта...

26 марта...

27 марта...

29 марта...

30 марта...

Однако, надо бы найти замену Яндекс.Фоткам, а то дико неудобно получается. Библиотека изображений, конечно, работает. Но загружается туда всё по одной картинке и очень медленно. Из-за чего я этот пост писал куда дольше, чем рассчитывал. Большие пикт-спамы такое решение не потянет, нет.
じゃね!

@темы: Фото, учетное, личнoе, в процессе..., Я, Статьи, Рассказ, Для памяти

22:30 

Новый телевизор

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ремонт в комнате натолкнул меня на мысль, а не пора бы уже обновить свой телевизор? Мой текущий (уже прошлый) был куплен в далёком 2009м году, он 26`` и LCD. Тем временем у нас уже вовсю новые технологии и вообще. Сказано - сделано!

Далее под морем...

На этом пока всё. Новым телеком доволен, еще буду настраивать и подключать, но в целом всё хорошо. Дальше дело привычки.
じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, закупки, личнoе, учетное

20:20 

Бюджетная виртуальная реальность

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начатые вчера эксперименты я решил таки завершить. Настало время рассказать о полученном опыте (горьковатый) и поделиться впечатлениями (смешанными).

Как любой приличный любитель техники и технологий, я уже давно слежу за темой виртуальной реальности. Можно сказать с детства (^_^). Однако тут, понятное дело, всё ограничивалось чтением статей в журналах и просмотром фантастики типа "Газонокосильщика". Все эти перчатки и шлемы были где-то далеко и про их реальное использование в реальной жизни можно было только фантазировать. Однако время шло и прогресс не стоял на месте. И вот, случились анонсы и последующее появление всем известных девайсов Oculus Rift и HTC Vive (PS VR тоже). Разумеется, это вызвало у меня интерес, однако цены на сами девайсы этот интерес быстро отбили. Так или иначе, но попробовать этот самый VR, не покупая при этом сами шлемы, мне удалось (PS VR тоже удалось). Впечатления были довольно яркие, но зачем такая штука нужна дома, особенно за такие деньги, я как не понимал, так и не понимаю. Тем более, что даже в лучших моделях явно видны "детские болезни" несовершенства технологии. Да и реально использующих их приложений кот наплакал. Тут могли бы помочь игры, под которые VR так и просится, но... Тут мы упираемся в технологические ограничения. По факту для хорошего погружения нужно высокое разрешение экрана очков, которого нет. Но даже, если бы оно было, то мощности современных видеокарт не хватило бы на рендеринг изображения, ведь нужно одновременно рендерить две картинки, для левого и правого глаза. Так что пока что о том, чтобы играть в современные игры через VR можно только помечтать. А то, что есть сейчас, ну... оно имеет графику не совсем ту, которую можно было бы назвать "современной". Плюс, тут еще остаются вопросы управления и другие, но на этом можно и закончить. На практике смысла в данный момент покупать тот же Vive я не вижу.
Но это, скажем так, "настоящий VR". Как мы знаем, благодаря "корпорации добра" Google с некоторых пор существует еще и "VR для бедных" в виде проекта Google Cardboard. Суть его в том (если кто-то еще не знает), что можно вместо крутого шлема смастерить картонное подобие, вклеить туда линзы, а вместо экрана использовать обычный мобильный телефон. И это дело худо-бедно, но работает. Естественно, для тех, кто ленивый (например я) и не хочет крафтить картонные штучки, позаботились наши узкоглазые братья по разуму, навыпускав всяких "шлемов виртуальной реальности",
которые по сути та же картонная коробка, только из пластика.

Вот на такие штучки я посматривал уже давно, но заказывать из интернетов было влом, да и чесалки не очень чесались, поэтому и сидел спокойно. Пока не увидел такую в ближайшем "Кее". Тут я осознал, что теперь даже заказывать не придётся, да и цена не слишком кусается. Окончательно к покупке меня подтолкнуло вот это видео: Бюджетный VR в старых и новых играх (Old-Hard №73). Советую глянуть тоже, там много подробностей, которые я пропускаю. Там же, кстати, рассказывают и про другой шлем тоже.

Теперь пора перейти к самому шлему и практике его использования... под морем...

じゃね!

@темы: Для памяти, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, ахтунг!, дневники, закупки, учетное

23:17 

Первая посылка 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был замечательный день. Во-первых, пришла посылка с Плэй-Азии, во-вторых, я неплохо там поиграл три с половиной часа в Версус и даже попал в стрим Минато-тяна. Это было чертовски весело. Давайте коротко про посылки, а то уже голова не варит после всей этой радости. Все фотки - превьюшки в море, кликаете и открывается большая версия картинки.

Под морем фотки...
Про стрим — 3 с половиной часа, 55 матчей, 36 побед, это 65% результативность. Играл за GP01, протащил его с 8 до 17 уровни. Завтра надеюсь до конца докачать. И, если лучшие моменты того стрима Минато-тян выложит, то я скину сюда это видео.

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, mecha-mecha, Sony PS2, PSP-2000, PS4, PS3, Nintendo DS, Gundam Versus

17:19 

Прогулки февраля 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В конце февраля погода решила устроить нам реальную зиму, так что прогулок за вчера и сегодня не было, я решил забить и не мёрзнуть. В феврале общая цель была закончить прохождение Адмиралтейского района, в целом выполнено, но не на 100%. Тут причина в том, что я частично заходил уже в Центральный, плюс некоторые улицы, а точнее один переулок - Щепяной переулок - был закрыт на ремонт, так что туда я заеду еще потом. В феврале я почти не фотографировал, так что большинство картинок будут картами маршрутов. Но были и исключения, да.

04 февраля...

06 февраля...

09 февраля...

11 февраля...

15 февраля...

16 февраля...

19 февраля...

20 февраля...

23 февраля...

24 февраля...

На этом пока всё.
じゃね!

@темы: Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ

20:53 

Стимовская полка

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю свою традицию вести списки и статистику всего и вся. Из-за огромного размера библиотеки игр на стиме приходится для них выделять отдельный специальный пост. Так что приступим! Начну, как водится с прошлых итогов:
Результаты за 2013 год...
И изменения за 2014й...
Наконец, что получилось в 2015м...
А теперь финальные результаты за 2016 год...

Теперь посмотрим список игр, пройденных за 2017й год с выделением тех, что пройдены именно на стиме.

Список игр, пройденных за 2017...

Итак, число пройденных игр на стиме за 2017й составило +6 штук! В прошлом году, если что, я прошел 8. Что ж, в этом году у меня и общая статистика рекордно низкая, так что удовлетворимся этими результатами. А теперь пришло время обновить список игр данными по покупкам за 2017й и посмотреть что получится в итоге! Из-за размера списка я его разделил по буквам для удобства парсинга.

Главный список всего и вся...

Е-едрить. Пройдено всего 6 игр, а сколько куплено? Сейчас посчитаю... 11 куплено. Почти в 2 раза больше. Но зато, по приросту получилось 3% всего (11 от 344). Ну, я сдерживался как мог. И большинство игр из купленных в 2017м на самом деле или подарены, или шли по акции, реально купленно совсем немного из них. И тем не менее. Теперь время считать! В прошлом году по версии Стима у меня было 344 игры, теперь 355. В прошлом году было пройдено 66 игр и это было 20,2%. Да, учтём, что 17 игр - бесконечные, так что реально получаем не 355, а 338 игр. Теперь мы имеем 66 + 6 = 72 пройденные игры, от 338 это будет 21,3% пройденных игр. Маленький процент прироста крайне помогает в этом деле! Теперь остаётся только ожидать результатов за 2018й год.
Viscera Cleanup Details: Shadow Warrior - вообще не знаю что это такое и как оно ко мне попало. В комплекте с Shadow Warrior что ли? (2014)

@темы: учетное, личнoе, дневники, Я, Статьи, Рассказ, Игры, Для памяти

20:21 

Игровые итоги года 2017

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время подвести итоги года по играм. Как я и знал, за этот год пройдено довольно мало игр, всего 22 штуки, вот полный список:

[Список игр, пройденных за 2017]
1. Plague Inc: Evolved (PC @ Steam) 19.01.2017
2. Super Robot Wars J (GBA @ VBA) 05.02.2017
3. Resident Evil 5 (PS3) 03.03.2017
4. Gemcraft: Chasing Shadows (PC @ Steam) 13.03.2017
5. Super Robot Wars V (PS4) 13.04.2017
6. Darksiders (PC @ Steam) 18.04.2017
7. Resident Evil 6 (PS3) 16.05.2017
8. Darksiders 2 (Wii U) 19.05.2017
9. J-Stars Victory VS+ (PS4) 11.06.2017
10. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 1 (Sega Saturn) 18.06.2017
11. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 2 (Sega Saturn) 18.06.2017
12. Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny Vol. 3 (Sega Saturn) 18.06.2017
13. Kikaiou / Tech Romancer (Sega Dreamcast) 26.06.2017
14. Star Wars Galactic Battlefront (PS4) 20.07.2017
14.5 Super Robot Wars J (GBA) 27.07.2017 - второе прохождение
15. Defense Grid: The Awakening (Xbox360 @ XBLA) 23.08.2017
16. Resident Evil 2 (PS3 @ PS1 emulator) 29.08.2017
17. Galactic Civilizations I: Ultimate Edition (PC @ Steam) 31.08.2017
18. Sakura Dungeon (PC @ Steam) 17.09.2017
19. Resident Evil: Umbrella Chronicles (Wii @ Wii U) 26.10.2017
20. Gundam Versus (PS4) 13.11.2017
21. Resident Evil 3: Nemesis (PS3 @ PS1 emulator) 23.11.2017
22. Grand Theft Auto V (PC @ Steam) 21.12.2017


Комментарии по поводу игр...

Для сравнения и статистики, вот прошлые списки:

Список игр, пройденных за 2016й год...

Игры, пройденные за 2015...

Список игр, пройденных за 2014 год

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, Я, Статьи, Рассказ, Игры

23:16 

Первый опыт покраски

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Короче, пришло время всё обобщить и подвести какой-никакой итог. Пусть он и будет промежуточным. Я таки закупился недостающими компонентами, в первую очередь краской, и начал тестить аэрограф. На этом пути я совершил, наверное, все возможные ошибки новичков, какие только можно совершить, поэтому из двух дней покраски я, с горем пополам, покрасил ровно одну (одну!) деталь и загрунтовал еще несколько. Поскольку большую часть времени вместо покраски я занимался тем, что пытался понять почему всё не работает как надо. Путём народного лазанья по форумам, разумеется. У меня были и пузыри в бачок, и просто не идущая краска, и плевки краской, а сам аэрограф я разбирал раз пять, наверное. Подозреваю, что в нормальном режиме его не надо так часто разбирать... Короче, давайте к фоткам.

Под морем фотки...

じゃね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, Моделирование, mecha-mecha, учетное, Я, Фото, Статьи, в процессе..., ахтунг!

22:55 

31 ровно

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот я и стал официально на год старше. Специально заранее для этого дня выставил себе в расписании выходной, чтобы успеть сделать много дел, точнее много покупок. По идее по каждой из них неплохо было бы сделать отдельный пост... но мы тут с пацанами засели в Версус (^_^). Ну, вы ж понимаете, это было довольно весело и долго, так что времени для развёрнутого поста у меня не остаётся. И тем не менее просто фоточки я скинуть могу. С небольшими комментариями.

Под морем фотки...
じゃね!

@темы: Для памяти, Моделирование, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, закупки, личнoе, учетное

21:30 

SNES mini +

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось! Сегодня звёзды таки сложились и я пошел в магазин и купил себе то, что давно хотел и собирался купить. Одну маленькую, гениальную коробочку под названием SNES mini. Вообще, когда выходила NES mini она меня никак не зацепила вообще. Не, ну нафиг она мне нужна? Две кнопки на контроллере? Короткий провод от джойпада? Да еще и цены, взвинченные до небес? Извините, я лучше на компе на эмуляторе как-нибудь. Но вот SNES mini уже начала искушать: кнопок уже 6, джой с нормальным кабелем, да и дизайн получше будет. Плюс, в детстве Супер Нинтенды у меня никогда не было, так почему бы не компенсировать это сейчас? Кроме того, в ней скрыт прекрасный эмуляторный потенциал, и это — главная причина для покупки. Так что давайте от слов к фоткам! И немного впечатлений под морем:

Фотки и впечатления под морем...

じゃね!

@темы: учетное, закупки, дневники, Я, в процессе..., личнoе, Nintendo DS, Развлечения, Игры, Для памяти, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ

22:50 

Ковыряясь в носу, случайно откопал тушёную тушку тушканчика. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ковыряясь в носу, случайно откопал тушёную тушку тушканчика. © Годвилль
Сегодня получился затяжной и очень результативный забег в Версус. Во-первых, я добил саму игру, точнее все сингл-плеерные развлечения, которые в ней есть. Это, собственно, Ultimate Battle и Trial Battle режимы. Алтимейт я добил еще в самом начале, а к триалам (по сути аркаде из прошлых частей) долгое время не притрагивался. Теперь вот, добил. Так что вполне могу записывать Версус в пройденные игры ноября. До платины, правда, еще пилить и пилить, но мы же понимаем, что "прохождение" и "100% ачивок" — это разные вещи.
На радостях от недавней зарплаты купил себе еще двоих DLCшных сьютов, на этот раз Бастера и Фантома. Делюсь впечатлениями. Бастера почему-то называют сапортом, но я с этим не соглашусь, он вполне себе самостоятельный юнит, способный отвесить врагам издалека. И очень неплохо так отвесить. По механике он играется как Хильдорф из Фулл Буста, но, в отличии от Хильдорфа, у него нет ближнего боя. Вообще. На треугольник - переключение видов патронов. Всего их 4 вида, это обычная винтовка, дробовик, рейлган и мины. Я не уверен, чтобы у Бастера в первоисточнике вообще когда-то были мины, но допустим. Надо будет порыться на эту тему в энциклопедиях. Еще у него очень хорошее героби, сильнейшая его атака, минус в том, что она на зарядке и во время зарядки ты, логично, не можешь стрелять ничем другим. Поэтому редко используется на практике, но если попадает... (^_^). Ладно, теперь про Фантом. Очень прикольный юнит, понравился мне даже больше Бастера. Короче говоря, если описать его двумя словами - как Х1, только круче и без мантии. И может трансформироваться. Есть три вида стана. Как и все кроссбоны, Фантом - профессионал ближнего боя, у него комбы очень сильные, даже самые дефолтные. Плюс, у него режим временного ай-поля, когда он еще может врагов поджигать - главный гиммик доспеха, очень помогает приблизиться, плюс усиляет комбы. Отличный юнит, очень рекомендую.



Фото
A Happy Sky over Los Angeles
Северный участок ЛДЛ будет открыт для пассажиров в марте!
A Colourful Moon
The Prague Astronomical Clock

じゃね!

@темы: Gundam, PS4, mecha-mecha, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе...

Нычка_

главная