Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Рассказ (список заголовков)
23:23 

Согласно объявлению, местная библиотека примет в дар книги, журналы, брошюры, деньги

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Согласно объявлению, местная библиотека примет в дар книги, журналы, брошюры, деньги и души. © Годвилль
На днях закрыл два аниме-сериала, которые я смотрел - Теккецу и Heavy Object. Как ни странно, но концовка никак не изменила моего мнения об этих двоих. Как мне Теккецу нравился всю дорогу, так он мне и продолжил нравиться. Так НО веселил отдельными моментами, так он и продолжил веселить. Собственно, начну с НО. Вкратце я когда-то уже писал про общую фабулу сериала и первоисточника, так что повторяться не буду. По книгам я аниме, естественно, давно обогнал и остановился там же, где и перевод, не желая лезть дальше самому - чай не Accel World. В целом сериал, конечно, средненький и есть вещи поинтереснее, чтобы посмотреть, поэтому рекомендовать его никому не буду. Мне лично понравилась идея из ранобе, ради чего я это и смотрел. Качество экранизации приемлимое, я ожидал, что будет больше расхождений, но получилось более-менее. Что-то снято точнее, что-то, наоборот, пропущено, если вы предварительно читали книги, то поймёте и увидите гораздо больше. И да, книга - лучше.
Теккецу. Очень достойный сериал, отличный сезон Гандамов. Я обожаю местные корабли и обычную технику - отличные дизайны. А вот мобил сьюты, как ни странно, не так доставляют. Кроме Барбатоса-то и вспоминать никого не хочется. Что удивительно, но персонажи тут доставляют больше, чем мехи, а диалоги - больше, чем бои. Что совершенно нехарактерно для жанра. То есть получается парадокс - Гандам, в котором сами гандамы не главное. Причем, Гандам хороший. Фирменная фишка вселенной - система Алая-Виджняна - очень хорошая идея. Прекрасное логическое продолжение биосенсора, биокомпьютера и Зеро Систем. И я не удивлюсь, если по факту окажется, что Мика - дальний потомок Хиро Юя, учитывая, что последний таки работал на Марсе... Отличный Гандам, если вы ничего не смотрели по этой вселенной ранее - абсолютно не требуется ничего знать. Хотя приколы для фанатов такие есть, куда же без них. И без блондина в маске с хитрыми планами (^_^). В общем, полный канон, то что меха-доктор прописал. Рекомендую однозначно.



Игры
Хороший старт UFC 2 и Pokken Tournament в Соединённом королевстве
Все владельцы Call of Duty: Black Ops III получили карту NUK3TOWN
ПЕРВЫЕ 15 МИНУТ POKKEN TOURNAMENT
ПРЕВЬЮ: NEAR DEATH
VALVE ХОЧЕТ СДЕЛАТЬ VR ДОСТУПНЕЕ ДЛЯ МАССОВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Report: This is the year Nintendo stops manufacturing the Wii U
WII U МОГУТ ПЕРЕСТАТЬ ВЫПУСКАТЬ УЖЕ В ЭТОМ ГОДУ

Особое мнение: тайный план Microsoft

じゃね!

@темы: Gundam, Аниме, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

23:16 

Вызвал обвал на местной бирже, продав виноградусник дешевле обычного. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, за всеми этими эпизодами с покупкой ЖД и игрой в PSO я совершенно забыл рассказать, что сходил на "Бэтмэна против Супермена". Я таки это сделал и вполне доволен результатом. Хотя да, все эти намёки из глюков Брюса без гайда заметить было бы сложно, хотя основные я засёк. Но, например, про этих инопланетян - не понял. Надо больше про Дарксейда почитать. Впрочем, не об этом речь. Фильм. Я таки смог пропустить мимо себя все обзоры и спойлеры до похода в кино, так что шел с чистым разумом, без какой-либо предварительной установки. Поэтому и остался доволен. И судя по тем обзорам, которые я прочитал (см. ниже) - если у вас были проблемы с видением Супермена Заком Снайдером в прошлом "Человеке из стали", то у вас будут сильные проблемы и с этим фильмом. Но мне норм, например. Бэтмэном я вообще крайне доволен. Пока все после анонса шутили про "бэт-аффлека" и как этот актёр не подходит к образу, я пожимал плечами и думал "Посмотрим". И я был прав! Бэт-Аффлек получился шикарным, лучшая роль фильма. Камео Чудо-Женщины тоже удалось - пожалуй, это единственный момент фильма, который не ругает никто, все только хвалят. Согласен, получилось отлично. Фраза "Она с тобой? Я думал она с тобой." - лучшая фраза фильма. Лоис Лэйн - я привык видеть её другой. Ну совершенно другой. Однако актриса няшная и играет хорошо, так что пойдёт. Альфред - лучшая роль второго плана, не то, чтобы у него были конкуренты, конечно. Дамочка-сенатор и инвалид-колясочник ну никак на это не тянут. Супермен. С ним связывают все худшие моменты фильма. И по-моему он тут больше плот-девайс, чем нормальный персонаж. Я фанат И Бэтмэна, И Супера, я могу простить такой подход, но многие, похоже, не могут. Лекс Лютор тут возглавляет список вещей, которые мне в фильме НЕ нравятся. И дело не в его сюжете и фразах - чёрт подери, тут не придраться - дело в образе и актёре. Я не согласен с такой трактовкой Лекса, ни разу. После "Красного Сына", после "Injustice" - не согласен. Уж слишком он вышел психованным и дёрганным. И его русский дубляж мне тоже не понравился. Так, о чем еще не сказал? Ах да, сюжет. Во-первых, тут много лирических отступлений в виде глюков/снов Брюса Вэйна (Ватсон, а не Уотсон, шаверма, а не шаурма, Брюс Вэйн, а не Брюс Уэйн. Ленинградская школа) из-за чего нарушается единство повествования. Факт, нарушается. К этому факту многие придираются как к "рваному сюжету", но сюжет на самом деле, если выкинуть все вставки и отступления, не рваный, а вполне логичный и последовательный. Сначала тут логично и последовательно строят завязку для, собственно, конфликта Бэтмэна и Супермена, подробно, местами даже слишком подробно, показывая как растёт уровень баттхёрта у Брюса и Кларка (у Кларка - получилось неубедительно). Потом мы узнаём - вот это поворот! - что на самом деле это было подстроено Лексом! Для тех кто не понял намёки, показывающие это за пол-фильма (ну, это я сейчас могу так говорить, я-то уже всё видел и понял) об этом говорит открытым текстом сам Лекс. Параллельно нам показывают Диану и жирно намекают на существование других мета-людей, таким образом подготавливая почву для "Лиги Справедливости". Момент был тоже не слишком завуалирован и многим не понравился - уж больно он очевиден и топорен. Наконец, происходит кульминация фильма - сама битва между Человеком из Стали и Тёмным Рыцарем. Спасибо "Batman Returns" за вдохновение - я порадовался. Но на битве - сюрприз! - фильм не заканчивается. По глубоко символической (или идиотской, если вам эта идея не нравится) причине, Бэтмену и Суперу удаётся преодолеть свои разногласия и мы видим последний козырь Лекса против Супермена - Думсдэя. По поводу этой самой причины тоже было много сказано, я, например, вижу в этом неплохой символический подтекст, и понимаю зачем так было надо, так что мне всё норм. Затем идёт эпическая битва всей классической троицы против мощного врага, где Супермен жертвует собой, после чего идут сцены похорон Супермена и еще один жирный намёк на Лигу Справедливости. И намёк на грядущее воскрешение Супермена (а что, кто-то сомневался?!). Попутно мы видим эти вставки из глюков Брюса, которые представляют собой спойлеры из грядущей "Лиги Справедливости" с отсылками к комиксам. Разбор этих сцен смотреть по ссылке, если ещё не. Я, например, не всё понял сам. Главное в фильме - сам бой двух икон DC. И тут однозначное 10 из 10! Эти отсылки к "Batman Returns"! Эти отсылки к "Injustice"! Эта многоходовочка Бэтмена! В общем да, главное - сделано как надо. Второй бой сделан даже лучше первого, за счет Чудо-Женщины и её арсенала. Масштаб и динамика с первым боем просто несопоставимы. Круче, гораздо круче. Так что в итоге - фильм хороший, хоть и со спорными решениями, которые не всем могут понравится и я вижу почему. Но не разделяю этих претензий. Сходите в любом случае, это надо видеть самому.



Развлечения
11 Stories That Have Better Batman-Superman Moments
What We Liked and Hated (Mostly Hated) About Batman v Superman
Batman v Superman Fails In All the Ways That Man of Steel Succeeded
Bwa-Ha-Ha: When the Justice League Had Humor and Heart

じゃね!

@темы: Развлечения, Мысли вслух, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

23:07 

Отлично, голиафе! Шикарно буду смотреться. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А теперь про игру, в которую меня вчера затащили друзья. Совершенно неожиданный выбор, и жанра, и самой игры. Это... вы не поверить, но PSOBB. Да, Phantasy Star Online Blue Burst. Первая консольная онлайновая игра, ever. Версия для компа, разумеется. Сервер - фанатский шард, работающий до сих пор. Сборка игры, как ни странно, на моей Win10 прекрасно заработала, но в окне - при попытке Alt+Tab игра вылетает намертво, так чтобы это предотвратить проще запускать в окне. И играется она лучше всего на геймпаде, что тоже весьма нехарактерно для онлайновок. Для выбора персонажа я воспользовался золотым правилом: не знаешь кого генерить - генерь война. И сделал HUmar - Охотник, человек, использует мечи и может кастовать, средний по всем параметрам, прост в управлении, идеальный класс для новичков. Что истиная правда. Немного освоил местную боевую систему с трёхударными комбо, которые получаются у меня через раз и даже подучил магии. Что полезно, поскольку мои напарники выбрали себе андроидов, у которых магии нет вообще. Когда присоединится Рун надо будет попросить его стать кастером - для баланса команды. В общем, мы втроём побегали по лесу, убили босса-дракона и потом спустились в пещеры. Там добежали до босса-червяка, на котором и сдохли - ибо надо качаться, чтобы его забить, всё-таки рановато мы к нему прибежали. Потом попробовали пару местных квестов - тут система квестов сделана не так, как обычно - и выполнили их, подняв слегка уровни. И на этом всё. В целом игра мне понравилась - если играть в команде. Сам я в ММОшки долго не играл никогда. Пожалуй, самое долгое я играл в "Ололоды", простите "Аллоды Онлайн" - тогда игра только вышла из беты и была свежа и прекрасна, но уже доставала. Теперь... см. лурк, это долгая и печальная история. PSO, конечно, во многом устарела, но по-прежнему бодра. Очень многие детали пока мне неизвестны, но основы я понял. Графика - это Дримка, это уровень консоли конца 90х. И я удивлён насколько всё красиво смотрится, учитывая технологические ограничения. Тут уж старались не програмисты, а художники. Хотя да, это со скидкой на возраст и платформу. Но я опытный олдгеймер, меня это не пугает! В общем да, играть можно. Посмотрим как оно пойдёт - тут уж зависит не от меня.
А да, про сегодня. Сегодня мы собрались и играли в гандамов. Это были крайне весёлые два часа жизни, обожаю эту игру. Потестил Эксию против людей - и мне очень понравилось, хороший 2000-к. А вот Джастис версии Лакус - не понравился. Нет, как прикол этот юнит прекрасен - они взяли единственный момент из Дестини, когда Лакса сидела внутри Инфинит Джастиса, и на его основе сделали целый юнит. Как фанат СИДА я просто кричу от такого, учитывая, что многие серии и основной каст не весь имеют. Но как игрок вынужден признать, что юнит так себе. Даже для 1000-ка. Он сильно замедлен по сравнению с обычным и выстрелы сильно ослаблены, так что особого толка от меня в нём не было - процент поражений стремится к 90%. Так что нет, больше я за него не буду.



Развлечения
«Бэтмен против Супермена» – объяснение самых странных сцен
Книжные анонсы недели #2
Всё, что нужно знать о DC Rebirth
Bwa-Ha-Ha: When the Justice League Had Humor and Heart
Какой будет Диана в «Чудо-женщине»
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости — Второй блин

じゃね!

@темы: Флуд, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Игры, mecha-mecha, Phantasy Star

22:42 

Пытаясь мыслить депозитивно, отложил в сбережения 1421 монету. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чёрт. Походу я пропустил вчерашний пост. Чё-то вечернее событие несколько выбило меня из колеи, я до последнего был свято уверен, что я таки постил. Ладно, сделаю сегодня два.
А, собственно, в чем причина — я купил себе новый винт. Наконец-то. У меня уже давно хронически кончалось место на всех существующих винтах, но я как-то держался. Ну вот и додержался до зарплаты. Вообще-то сам винт я купил еще вчера днём, но установил его только вечером, поздно, поскольку отвлекли одной игрой, про которую отдельный пост напишу чуть позже. С установкой винчестера в комп было две основные проблемы: первая - это понять какой именно существующий винт мне надо вытащить, и вторая - это непосредственно установить его. С первой я разобрался тем, что у меня заранее записаны все коды всех моих винтов, так что достаточно было только отключить его и выдвинуть из гнезда, чтобы посмотреть что именно я отключил. Со второй я возился дольше, гораздо дольше. Проблема в том, что моего корпуса своя, оригинальная система установки винтов и она немного непродумана. Там крепление сделано не на обычных болтиках, а на штырьках. Которые надо воткнуть в разъёмы для болтиков и закрепить. Что очень проблематично сделать. Настолько, что в итоге я их повыдёргивал и поставил болты, благо это возможно. Теперь винт стоит на своём месте, но вчерашний вечер был потрачен.


Игры
Microsoft интересуется у игроков, продадут ли они цифровые версии игр за 10% от их первоначальной стоимости
Most Survival Games Have Problems That S.T.A.L.K.E.R. Solved Long Ago
SEGA ОТМЕТИЛА 25-ЛЕТИЕ СОНИКА
Diablo III Player Reaches Level 70 In 33 Seconds
Приложение Miitomo от Nintendo пользуется большой популярностью
ТОМОНОБУ ИТАГАКИ ОТКРЫВАЕТ НОВУЮ СТУДИЮ В КАНАДЕ

じゃね!

@темы: Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, закупки, личнoе, ссылки, учетное

23:07 

Кукушка-кукушка, сколько мне ещё квестов осталось? © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня еще немного побегал в "Магию крови", выбил-таки очко параметров за миссию и частично зачистил еще одну локацию. Почти набил 10й уровень, завтра, скорее всего, добью. И локацию, и уровень. Проблема в том, что получаемый от монстров опыт зависит от уровня персонажа, поэтому чем выше становится уровень, тем меньше дают простые монстры. Чертовы огненные муравьи теперь дают всего 1 единицу экспы. А маны (простите, я хотел сказать - чи) тратят как на целый луч! А то и два, а то и три - если сильно не повезёт с прицеливанием... Спасибо хоть есть квесты и более сильные монстры. Кстати, я уже говорил про местную систему квестов? Ну, мы все знаем два основных типа квестов в диабло-клонах: "принеси нужный предмет" и "убей нужного монстра". Это основа, которая нигде не меняется, тут тоже. Но есть и сайд-квесты... И довольно оригинальные. Два типа: "отрази атаку" и "собери цели". Суть первого - есть место, которое надо оборонять и на него бегут враги. Гоблины, культисты - не важно кто, не важно куда. С каждой волной врагов всё больше. Как вариант - нужно охранять пленных, которых враги хотят убить. Второй тип - есть некие цели (детишки или там гоблины-уклонисты), которые бегают от тебя и их надо поймать определенное количество, с каждой волной всё больше. Проблема тут в том, что пойманные остаются пойманными только определенное время, а потом снова сбегают. А сдать их можно только после того, как поймаешь всех. Представляете в какой цирк это превращается, когда целей штук двадцать? Это дело быстро выходит из-под контроля. Помогает ускорение и телепорт, но всё равно этот тип заданий ИМХО самый сложный в игре. Приходится побегать, да. И другая особенность игры - квесты повторяемые, причем есть обычная награда в золоте и экспе, и есть награда за многочисленное выполнение - а вот это может быть и очко скиллов, и очко параметров, и очко заклинаний... Короче, довольно дорогая награда. Только ради неё надо неплохо так постараться - количество раз нигде не оговаривается...
И другой момент - похоже, что какие-то квесты могут глючить. У меня два примера. Во-первых, "Дочка рудокопа". Пойти в шахту, спасти от монстров дочку рудокопа. Просто? Только когда я успел подбежать монстры уже сожрали дочку - их там было очень много и они заагрились загодя. Кхм, я опоздал? Но теперь, похоже, квест навечно останется в моём дневнике - сдать его или перезапустить как-то или тупо провалить нельзя. Так и висит строчка, эх. А второй - некий "Злой шаман". Стоит такой персонаж в пустошах, и вроде как с ним можно поговорить. Только во время зачистки окружающей местности я его задел лучем и теперь он не хочет со мной разговаривать. ХЗ, может выход с локации поможет.


Игры
'But Nobody Came' [UPDATE]
Your VR Apathy Is Entirely Understandable
Here's Oculus Rift's Full Launch Lineup
Eight Of The Best Oculus Rift Games I've Played
What's The Video Game You Just Keep Going Back To?
Tom Clancy’s The Division неустанно лидирует в Steam

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения

23:33 

Останавливал коней на скаку, входил в горящие избы. В общем, вёл себя как баба.©Годви

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел в Циве. Как ни странно - с четвёрке. Ну, решили еще раз попытаться победить после прошлого раза. И-и-и... это было несколько лучше прошлого, но всё равно довольно провально. Кончилось всё тем, что на нас пришли толпы врагов, Ксен как-то отбивался, а меня таки завалили стеками. В пятой Циве я бы отбился, но тут - увы. Потом я потестил мод для четвёрки, позволяющий убирать стеки - и это прекрасно. Довольно интересный мод с КУЧЕЙ нововведений, в частности с тем, которое мне нужно. Неплохо так потестил. Потом таки запустил Warlords. Да, аддон к четвёрке, который у меня был куплен в комплекте. Технически я в своё время довольно много играл в оригинальную игру, а вот аддоны со всеми новыми фишками прошли мимо меня. Теперь я в какой-то мере это исправил, поиграв в первый аддон и даже продержавшись до второго места. После чего с чистой совестью снеся его нафиг. Нееет, стеки - это без меня. Только пятёрка, только 1UPT!


Тексты
Первые поезда Hyperloop в Европе могут появиться вовсе не там, где можно было бы ожидать
Алмазная планета раскрывает свои тайны
Defense Intelligence Agency против «Касперского»
Раскрутить на бабки: новый курс операционных систем!
Первый в мире кинотеатр виртуальной реальности открылся в Амстердаме

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:58 

О хорошем и о плохом...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
23:14 

Залез на дерево, чтобы получше разглядеть молнии. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, хорошая и короткая рабочая неделя наконец-то закончилась. Это плюс.
За сегодня я зачистил третью локацию в "Магии Крови" - Деревню Рудокопов. Да, мало, но и я никуда не тороплюсь. Пока вот еще не умер ни разу. Кстати, слово "зачистил" надо воспринимать буквально, тут враги не респавнятся вообще. Ни при выходе с карты на другую, ни при загрузке игры с сейва. Т.е. число монстров в игре фиксировано, а значит фиксировано и число опыта, который можно с них собрать. Как следствие, для максимизации эффективности необходимо обшаривать локации от края до края, пылесосом собирая всех возможных монстров. Чем я и занимаюсь. Что и обуславливает низкий темп забегов. С другой стороны, в будни у меня есть где-то час на игры, так что результат довольно неплохой.


Развлечения
«Фантастическая четвёрка» и «50 оттенков серого» стали «триумфаторами» антипремии «Золотая малина»
«ДЭДПУЛ» И «ЛЮДИ-ИКС» НЕ ПОЛУЧАТ КРОССОВЕР В БЛИЖАЙШЕМ БУДУЩЕМ
The Goofy Reason DC Comics Says Today Is Superman’s Birthday
Доказано: Хан Соло стрелял первым
Spider-Man Is Totally Okay With Letting Someone Else Be Spider-Man

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

23:03 

Встретил домик с надписью «Не влезай, убьёт!» Так вот где живут монстры-боссы!©Годвил

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потратил большую часть вечера, но в итоге успешно постригся. Наконец-то волосы снова нормальной длины и не надо их постоянно причесывать! А когда пришел домой, то первым, что я увидел в твиттере было:
Marvel's Captain America: Civil War - Trailer 2.
Теперь с Человеком-Пауком! Короче время откладывать деньги на билеты, я считаю (^_^). Я - уже.
И еще одно. Сегодня вышел патч 1.03 для EX VS Force - и он улучшил игру довольно значительно.
News: Free Battle, Course Battle, and More Playable Units Coming to Gundam Extreme VS Force - это про патч 1.02, чтобы вы видели изменения.
Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force Update Adds Six New Mobile Suits
Т.е. нам дали ДВА новых режима и ШЕСТЬ новых доспехов, включая один полностью новый, вообще из G-Reco! Ну, пять остальных - хорошо известные старички, но приятно их видеть, а главное - БЕСПЛАТНО. Это патч! Помнится изначально, когда она только вышла, игру смешивали с грязью - японские игроки! - именно из-за отсутствия каких-бы то ни было режимов, кроме сюжетных миссий. Тогда из-за этого даже цена на игру упала. Особенно вызывало вопросы отсутствие классической аркады - и вот теперь её добавили! Более того, если судить по косвенным признакам, то эти патчи были восприняты так хорошо, что цена на игру выросла обратно - вот это номер! В общем, да, игра реально хорошеет на глазах, становится тем, чем должна была бы быть изначально. Видимо в западном релизе все эти обновления будут изначально.


Игры
A Ten-Minute Tour Of Pokkén Tournament Wii U
Tusk из Killer Instinct 2 появится в Killer Instinct: Season 3
Качественная версия демонстрации Ni-Oh с TGS 2015
Свежий трейлер Star Ocean 5: Integrity & Faithlessness
D.I.C.E. Summit 2016 - Civilization 25th Anniversary Panel. 44 минуты видео.
Оценки первого эпизода Hitman, дисковая версия поступит в продажу в январе 2017
Valkyria Chronicles Remastered RPG's Western Release Date Revealed

じゃね!

@темы: Gundam, Игры, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

22:42 

Очнулся глубоко под землёй. С трудом выбравшись на поверхность, был немедленно атаков

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Очнулся глубоко под землёй. С трудом выбравшись на поверхность, был немедленно атакован толпой героев. Заорал: «Не бейте меня, я золотоносный!» — и пустился наутёк. © Годвилль
Хорошая новость - я добил Septerra Core. Всё, игра пройдена, после стольких лет! Приятное чувство завершенности. Как ни странно, но концовка не слита, я вполне ей доволен. Хотя, конечно, много чертовски растянуто. Весь этот бэктрэкинг под конец стал жутко раздражать. Игре не помешала бы какая-нибудь возможность быстрого перемещения, хотя бы мгновенного выхода из подземелья на глобальную карту. Заклинание телепорта какое-нибудь, например. Потому что без этого всё сводится к забегам на выносливость - 10 минут реального времени только бега. Это в одну сторону. Это без учета боёв. А потом повторить снова! Такая вещь по-моему, уже не может считаться хардкорностью, это скорее просчет в игровом дизайне. Нет, ну реально, что им мешало сделать какую-нибудь карту телепорта? Магия-то в игре есть, так что обоснуй бы был. Вот серьёзно, этот один маленький факт очень сильно портит удовольствие от игры. И, пожалуй, это - единственная вещь, к которой я могу придраться, по совместительству главный недостаток игры. Всё остальное как раз хорошо — сюжет хорош, персонажи крутые, штампы жанра на месте, дизайн прикольный, отдельный плюс игре за очень необычный и уникальный сеттинг - идея до сих пор ни кем не склонирована! И для своего возраста, должен сказать, игра смотрится очень неплохо и по сей день.
Плохая новость - игра, которую я решил проходить, точнее добивать, следующей, а именно "Магия Крови", чуть не снесла мне всю систему. Вернее не сама игра, а зло№%№%й старфорс. Пришлось потратить полчаса на восстановление компа с точки восстановления. Блин! Вот же фигня получается - диски у меня есть, все лицензионные, всё чётко, но при этом поиграть я в него не могу - ибо старфорс несовместим с новой виндой. Мда. Ну, буду гуглить решение, что ж...



Игры
Black Desert Online's Dynamic Movement Defies MMO Expectations
MICROSOFT ОТМЕНИЛА FABLE LEGENDS И PROJECT KNOXVILLE
Minecraft is Gorgeous in Unreal Engine 4
FEDERATION FORCE ЗАСЛУЖИВАЕТ НАЗЫВАТЬСЯ METROID PRIME
KIRBY: PLANET ROBOBOT АНОНСИРОВАНА ДЛЯ 3DS

じゃね!

@темы: Развлечения, Негатив, Игры, Рассказ, Увлечения, ссылки

23:14 

Монстр жмурится и прикрывает лапой глаза — похоже, я нахожусь в блестящей форме. © Г

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Монстр жмурится и прикрывает лапой глаза — похоже, я нахожусь в блестящей форме. © ГОдвилль
Съездил сегодня к бабушке, поздравил с наступающим, да и вообще давно не виделись. Хорошо посидели, но как результат, практически сегодня ни во что не играл. Зато подготовил почву для следующих заходов. Дело в том, что я уже определился со следующими играми, которые я буду проходить в этом году. И одной из них станет SRW OGG. Да, я знаю, что она не относится к категории "когда-то начал, но не прошел", это скорее категория "давно пора уже пройти", что близко, но не совсем то. И для этого я решил малость разогреть свою PS2, которую не трогал уже сколько времени. Ну, понятно, просто скинуть игру на диск мне было мало (^_^). Я решил сделать кое-что поинтереснее. Наверное, тут все в курсе, что в прошлом году я активно проходил SRW Z. Замечательная игра, но я играл в неё на эмуляторе - ради скриншотов. И всю прошел. А почему бы не перекинуть сэйвы с эмулятора на живую консоль и продолжить там? Идея не такая уж плохая, как кажется - быстрое гугление показало, что это не просто возможно, а еще и очень просто! Для этого практически ничего не требуется, коль скоро у нас есть FreeMCBoot и uLaunchElf. А они у меня есть, давно уже. Знаете, самым сложным во всей этой затее было найти те самые файлы сэйвов у меня на дисках, особенно после всех этих переустановок систем и прочего. Но я таки справился! И даже протестировал на самой игре. Как бы это ни было удивительно, но всё просто работает. Вот так, с первого раза, без всяких подлянок взяло и заработало. У меня так обычно не бывает, традиционно я наступаю на все возможные грабли, но видимо это процесс настолько простой, что проблем ни у кого не возникнет. Даже у меня (^_^). Ах да, инструкция? Я смотрел сие видео. Так всё и прошло. Ну и похожих по такому запросу там еще штук пять, наверное.
Но да, OGG будет не следующей игрой по списку, нет... только после-следующей. А кто же станет следующей? Пусть сохраняется интрига! (^_^)



Фото
Northern Pluto
Unusual Clouds over Hong Kong
Cities at Night
Moons and Jupiter
Mystery Feature Now Disappears in Titan Lake
A Solar Prominence Eruption from SDO

じゃね!

@темы: SRT, Sony PS2, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд

23:13 

Согревался тёплыми воспоминаниями, но в итоге всё же пришлось развести костёр. © Годв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Решил сегодня немного отвлечься от Septerr`ы и запустил CW3 — так внезапно оказалось, что я был в шаге от прохождения. Оставалась ровно одна, последняя миссия, причем даже не самая сложная миссия в игре - прошел с первого раза не особо напрягаясь. И этот финальный сюжетный поворот... ну, я предполагал такое, но это был не основной мой вариант. Что ж, тоже хорошее решение. Как бы то ни было - третья пройденная игра за этот год. Внезапно так.
Надо бы вкратце рассказать что это вообще за Creeper World 3: Arc Eternal такой. Короче, все знают жанр tower defence, так? Ну так вот это - игра жанра tower attack, где нет юнитов как таковых и надо сражаться башнями. Пожалуй, из этого жанра, кроме серии Creeper World я могу вспомнить только Net Storm, про которую отдельная история и это как-нибудь в другой раз. Главная фишка игры, вынесенная, собственно, в название - это тот самый крипер, такая вечно прущая неостановимая субстанция, уничтожающая всё на своём пути. Что это такое и откуда оно взялось — в игре толком не объясняется, но из разрозненных сведений общую картину понять можно - это искусственно созданное некоей расой оружие для истребления всего живого во Вселенной. А мы, в лице главного героя, должны с этим сражаться. Ну, про сюжет дальше говорить бессмысленно, лучше перейду к геймплею. А тут всё просто - есть карта, на ней стоят вражеские излучатели, точнее даже сказать испускатели крипера, которые нужно уничтожить. Ну, и есть наша база, которая может строить башни, чтобы с крипером бороться. В зависимости от миссии, цели могут быть разные, но обычно это - уничтожить все вражеские испускатели и остаться в живых. Фишка в том, что роль юнитов выполняют башни, поскольку их можно после постройки еще и передвигать (не все, только боевые). Дальше уже начинаются частности про виды и особенности разных башен, тактики победы и прочее. Лично мне игра понравилась еще с того момента, когда я в первый раз увидел её рекламный ролик на стиме - с видео геймплея. Мгновенное добавление в вишлист с последующей покупкой на ближайшей распродаже. В итоге, после прохождения всего сюжета, остался очень доволен. Это игра, сделанная специально для меня - вот просто идеально зашла. Этот размеренный, практически медиативный геймплей, планирование и созерцание, возможность ускорять и замедлять игровое время, а также в любой момент ставить её на паузу, строительство мощной обороны, поиски путей прохождения разных карт (а местами попадаются очень нестандартные крепкие орешки, где приходится шевелить извилиной!), эта борьба за территорию, эта атмосфера заброшенной галактики, где всё, что мы видим - это руины цивилизаций, разрушенных крипером тысячи миллионов лет назад и даже местный незамысловатый сюжет — мне нравится тут абсолютно всё! Могу порекомендовать игру неторопливым стратегам, любящим играть от обороны и поклонникам жанра TD - получилось здорово. Не шедевр на все времена, не must-have, не мэйнстрим, но очень хорошая нишевая игра для определенного круга игроков. Люблю такое.


Тексты
Раскрутить на бабки: новый курс операционных систем!
VBB-3: студенческая команда готова обновить мировой рекорд
О кибернетике, линейном программировании и социологии
CBD-1000: обнаружить, уничтожить
Распознать «синтетику»: тест, который мы провалили
Kyocera встроила фотоэлектрическую панель в дисплей смартфона

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

23:39 

Решение проблемы с видео в Septerra Core

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Урааа! Наконец-то получилось! Я таки решил проблему с видео в Septerra Core на Win10 x64! Потратил сегодняшний вечер на гугление и эксперименты и, после всех трудов, наконец-то получилось увидеть это счастье - игру с нормальными видео! Короче, теперь всё по шагам, может еще кому-нибудь поможет.
Изначально у меня была просто стимовская версия игры без ничего. Игра устанавливает QuickTime Player, но 7-й версии, плюс у меня он некорректно установился по какой-то причине. В результате видео в игре не работают ни в какую. И да, как я уже говорил, но на стиме лежит версия игры 1.02, а последняя - это 1.04. Так что вам нужно либо патчить стимовскую версию, либо заменить exe-шник стимовской версии на exe-шник гоговской версии, в которой всё работает нормально.
Если бы мой QuickTime Player работал бы нормально, то можно было бы попробовать метод 1, описаный на стиме: а именно зайти в настройки QuickTime Player и в Edit > Preferences > QuickTime Preferences... > Advanced убрать три галочки с пунктов Enable DirectDraw acceleration, Enable Direc3D video accelerationtors, Enable Direct3D video acceleration. После чего запустить игру в режиме совместимости в Windows XP SP2 или SP3. По идее, это должно работать в большинстве случаев, т.е. ничего особо делать не надо. У меня метод не сработал, поскольку сам QuickTime Player тупо не запустился.
Хорошо, метод 1.5, который позволяет это обойти: удаляю оригинальный QuickTime Player нафиг вообще и ставлю вместо него QuickTime Alternative отсюда! Ура, теперь QuickTime таки работает, там те же галочки на тех же местах - убираю, проверяю в игре — облом. Тестирую с режимом совместимости и без — нулевой результат.
Метод 2 основан на идее, что игра старая и должна использовать старый QuickTime, версии 4, например. Окей, иду на хороший сайт OldApps и беру там QuickTime Player v4.12. Перед установкой сношу QT Alternative. Опять же, игра по идее должна быть в режиме совместимости, но ни с ним, ни без него не работает.
Наконец, метод 3! Это наша предпоследняя надежда — фанат запилил неофициальный патч! Суть в том, чтобы сконвертировать видео из пресловутого QuickTime формата в нормальный современный и скормить их игровому движку вместо неработающих. Патч лежит в первом посте этого треда, либо на страничке автора. Там два варианта - либо ручная установка с самостоятельной перекодировкой видео своими руками, либо автоматический инсталлятор. Я выбрал автоматический инсталлятор. Он неплохо накатился на игру, отработал перекодировку видео, в папке с локальными файлами игры появились новые файлы .avi формата. И - о чудо! - при запуске игры я увидел... увидел белый экран со звуком из видео! Запуск самих видеофайлов в обычном плеере давал тот же результат - белый фон и нормальный звук. Похоже, что теперь проблема в перекодировщике.
Метод 3.1 — используем другие версии кодека! Сносим патч, удаляем видеофайлы из каталога с игрой, меняем кодек и конвертируем инсталлятором патча файлы заново. С разными версиями кодека давало разный результат - с обычным QT 7.7.6 с сайт Apple я видел белый фон, с QuickTime Alternative - черный фон, а со старым QuickTime 4.12 - вообще зеленый! Короче говоря, патч-то работает, проблема теперь остаётся в кодировке видеофайлов.
Метод 3.2 — хмм, а тогда почему бы нам не взять уже заведомо корректно сконвертированные кем-то до нас файлы, да и подставить их вместо неверных, нэ? О, хорошая мысль! Это почти сработало... Короче, ссылки на архивы с видео есть в треде с патчем, например http://www.mediafire.com/download/fb4j8sv8c7wl5w6/Converted.rar. Я скачал это, разархивировал (пароль архива: "SepterraGoG" без кавычек), закинул в папку с игрой. Нет, чёрный экран. Но сами-то видеофайлы в плеере работали! Правда, со странным, искаженным цветом... Хмм... И это навело меня на мысль сконвертировать видео самому.
Вот он, хардкорный метод 3.69! Берём файлы M1.db, M2.db ... M9A.db, M9B.db, а также MONOLITH.db, topware.db и valkyrie.db из папки с игрой и переносим в какой-нибудь удобный временный каталог. Туда же скачиваем обычный ffmpeg, я взял самый простой вариант - static build, чтобы самому ничего не компилировать. Архив, естественно, распаковываем. Теперь меняем у всех .db файлов расширение на .mov. Теперь их можно проиграть обычным плеером, если что, но нам это не надо - просто видео можно и на ютубе посмотреть, нам надо чтобы в игре работало. Кстати, технически, можно даже не переименовывать .db в .mov, конвертор работает и так. Запускаем ff-prompt.bat открывается командная строка, в ней переходим в каталог с нашими .mov-файлами. Далее пишем команду:
ffmpeg -i M1.mov -q:v 1 M1.avi
Ну и так далее для всех остальных файлов. Проверяю видео - на этот раз есть и аудио, и видео, и в нормальном цвете! Остаётся только скинуть эти .avi файлы в папку с игрой и - чудо свершилось! После всех проб и ошибок в игре таки заработало видео!
じゃね!

@темы: Игры, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, ссылки

23:17 

Схоронился в дупле, выпучил глаза — изображаю филина. Кажется, Тараканище купился. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Схоронился в дупле, выпучил глаза — изображаю филина. Кажется, Тараканище купился. © Годвилль
Вчера я сказал, что таки начал заново проходить Septerra Core. Позвольте теперь сказать пару слов о стимовской версии Септерры... Краткая версия - стимовская версия отстой, надо было брать GOG-овскую. Проблема проста - финальная версия игры, 1.04 - и это обязательный патч, чтобы нормально играть. На стиме же продают почему-то 1.02, более раннюю версию, в которой есть проблема пропускания диалогов - попросту при попытке поговорить с персонажем диалог начинает прокручиваться слишком быстро. Проблема решена в 1.04, но... выход есть - заменить exe-шник стимовской версии на гоговскую вручную. Да, можно найти в сети. Другая проблема - отсутствие роликов. В игре не работает видео, даже в 1.04. Это решается настройками QuickTime Player, но... не заработало у меня. Т.е. после выполнения всех действий ролики таки запустились, но зато вся остальная игра перестала работать! Мдя. Буду копать дальше, если что узнаю - скажу.
Да, вот ссылка на сам гайд по настройке QTP, может у кого-нибудь другого сработает. У меня, скорее всего, проблема в чем-то специфичном для Win10, надо разбираться. Ах, эти проблемы совместимости... Впрочем, всегда остаётся другое решение - скачать рипнутые видео и смотреть их отдельно от игры. Но это на крайний случай.


Тексты
Kipon анонсирует продажи переходника для установки объективов Canon EF на камеры Sony E с сохранением автофокуса
Роторная электробритва Philips S7510
Детальный обзор внешнего аккумулятора BlitzWolf BW-P1 с поддержкой технологии Qualcomm Quick Charge 2.0
Борьба США за катарский газ
Анатолий Вассерман о репрессиях
Опубликованы финальные характеристики, цены и дата выхода смартфонов Samsung Galaxy S7 и S7 edge
Игра в Го пала под натиском ИскИна?

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

23:01 

И при луне мне нет покоя... © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Читал я дальше Старшую Эдду и тут случайно заметил число страниц. Нет, конечно, для ридера число страниц - понятие весьма условное, но всё-таки. Мать моя, за полторы штуки! НО! Какое странное форматирование! У них на странице по шесть-восемь строчек, в каждой строчке по два-три слова! Вот так мы влёгкую набираем эти полторы с хвостиком тыщи страниц. Оригинально, оригинально. Интересно, как же это в бумажном виде печатали? Неужели так же? Да не, вряд ли...
Я уже говорил, что теперь сижу под десятой Виндой? Да, и заменил её я как раз в прошлую субботу. Парочка фоток с телефона, залитых тогда в твиттер (лень перетаскивать сюда, так что ссылками): обложка, задняя сторона обложки, внутренности, еще, содержимое, старт!
Поставилось всё почти без проблем. Внезапно винда закапризничала и не захотела ставится на тот диск, на который я собирался её поставить. Якобы GPT какой-то не тот. Решилось всё быстро и просто - через командную строку и утилитку DISKPART, даже из установщика выходить не пришлось. Дальше всё пошло штатно. Ну и, конечно, обновления, куда же без них.
В общем, сейчас систему обживаю... а, что? Как я дошел до жизни такой? Ну, помните, я на свой прошлый ДР собрал себе новый комп, так? И к нему нужна была новая ОС, так? И я попытался поставить Семёрку, но после многих неудач ни один старый кряк не заработал, только систему вирусами загадил. Пришлось потом форматировать диск и опять Семёрку ставить. Короче всё это время, от сбора нового компа и до прошлой субботы, я жил на grace period, есть такая фишка Винды, позволяющая её бесплатно юзать до 120 дней. Ну и тут как раз у меня денег на лицензию накопилось, ну я и решил обновиться, фигли не попробовать. Собственно, всё.


Тексты
Летайте космолётами NASA!
Россия приостановила движение украинских большегрузов
Выступление Дмитрия Медведева на панельной дискуссии.
Мосгорсуд постановил не блокировать копии RuTracker... пока
Робот для мойки окон iBoto Win 168
Начало продаж беззеркальной камеры Fujifilm X-Pro2 тоже перенесено на более поздний срок
Появились фотографии задней панели смартфона Xiaomi Mi 5
The 3 "That's" of Your Game's Look

じゃね!

@темы: ссылки, Я, Флуд, Увлечения, Рассказ, Разное, Мысли вслух, Для памяти

23:03 

Оплакивал свою собственную смерть заунывным воем. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хех. Ох да, ну и денёк сегодня выдался, однако! Из-за того, что у нас високосный год и 29е февраля, у нас на работе поломались серваки, стоящие в Москве. И чинили их сегодня весь день. А поскольку, благодаря централизации процессов и прочему, у всей нашей сети по всей России всё теперь завязано на Москву, то сегодня сидел и плевал в потолок не только наш филиал (^_^). Блин, я за это время успел добить всё, что было у меня на планшете! Вчера залил себе свежепереведенный 17й том ускорки с руры, думал, дня на три хватит. Ну, это в норме, если читать только в метро. Фиг вам! За утро всё прочитал! И мангу, какая оставалась, тоже дочитал. В итоге выяснил, что у меня, оказывается, в папке с книгами валяется Старшая Эдда, залитая туда в незапамятные времена, когда я, видимо в каком-то порыве решил таки ознакомится с этим памятником, но потом почему-то руки не дошли (видимо перешел на мангу). Ну так вот, её и начал. Занятная, надо сказать, вещь. Очень тяжело воспринимается местами, слава богу, что есть куча комментариев и сносок. Например, тот момент, когда идёт перечисление персонажей и оказывается, что "сын Одина", "страж Мидгарда" и т.д., и т.п. еще десяток имён - это всё имеется в виду один Тор. Кхм. И много, много интересного вылезает. И что имена своих дварфов Толкин явно стырил отсюда, и что название мега-организации из Теккецу - это название трубы Хеймдаля, Гьяллархорн. И шикарная сцена, когда Локи на пиру обвиняет других богов в мужеложестве и прочем. И как Один, переодевшись лодочником издевается над Тором (зачем?! какого вообще хрена?!). Мда, богатый культурный пласт, богатый... Надо будет таки осилить всё это, слишком давно откладывал.
Про последнюю серию Теккецу говорить не буду, всё и так понятно.



Фото
Milky Way over the Pinnacles in Australia
USA's Northeast Megalopolis from Space
A Supernova through Galaxy Dust
M82: Galaxy with a Supergalactic Wind
Flying Over Pluto's Moon Charon
IC 1848: The Soul Nebula
Julius Caesar and Leap Days

じゃね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Увлечения

22:55 

Xenoblade X пройден

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня великий день. Сегодня я таки закончил Xenoblade Chronicles X! Я конкретно засел за невыполненные миссии, ну пошел их зачищать одну за другой. И так, методично и основательно зачистил всю игровую карту, отписываясь об успехах в твиттере. Как это ни странно, но самым первым я закончил Ноктилум. Что логично, последним был Сильвалум. Дальше я пошел зачищать районы NLA - и последним стал индустриальный. Первым, естественно, были бараки и это было уже давно. Уфф! Это был долгий забег, очень долгий. Начал я его еще в прошлом году 11 декабря! Это ж сколько времени получается? Три месяца проходил одну игру, наиграл более 200 часов - это серьёзно. Эта игра больше Ведьмака и Скайрима, заняла гораздо больше времени. И я доволен игрой полностью. Однако, надо признать, что постоянные забеги только в одну, пусть даже и хорошую игру, меня изрядно утомили. Так что теперь, когда я свободен, наконец-то можно будет переключиться на что-то другое. И это тоже хорошо.



Игры
Трейлер ролевого экшна Shiness
Final Fantasy XIV Gets A Cute David Bowie Reference
Procedural platformer Risk of Rain is coming to PS4 and PS Vita
Ещё один источник утверждает, что Nintendo NX появится в этом году
Более чем спустя 20 лет в аркадных версиях Mortal Kombat нашли секретное меню
Обзор Layers of Fear. Пугающий симулятор открывания дверей
GN GUIDE. ВЫПУСК 4
Демонстрация кооперативного прохождения Salt and Sanctuary – двухмерного аналога Dark Souls
Фил Спенсер уверяет, что у Microsoft «есть планы» по улучшению поддержки РС-игр

じゃね!

@темы: Nintendo Wii, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки, учетное

22:48 

Перераспределитель Благ применил очень подлый удар и упал в моих глазах. Для всех ост

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Перераспределитель Благ применил очень подлый удар и упал в моих глазах. Для всех остальных упал я. © Годвилль
Сегодня главной целью было зачистить как можно больше тиранов, которых я еще не убил. И удалось сделать четырёх. Почему так мало - всё просто. В Примордии оставалось три и их-то я сделал быстро. Проблема возникла с товарищем из Каулдроса, который требует электромагнитный шторм для появления. На него я потратил битых два часа (ладно, по факту полтора, ну округлил для красного словца). Погода случайна и меняется либо со временем (медленно и не наш выбор), либо через перезагрузку карты. Способ с перезагрузкой карты подразумевает быстрое перемещение на контрольную точку. Тогда погода меняется случайным образом. Также как перемещение на контрольную точку действует команда "Return to skell", об этом я уже когда-то говорил. Стандартная схема охоты на тирана, который требует определенной погоды - ты приходишь в место его спавна, выходишь из скелла и перезагружаешь карту командой возврата в скелл. До победного. Я так и делал с этим парнем, но... Электромагнитный шторм в Каулдросе - это нечто супер-редкое. Я потратил кучу времени вот так переключая погоду, но так его и не добился. Пошел гуглить и оказалось, что есть способ! Тут я, в очередной раз, уже после 208 часов игры узнал про неё нечто новое. Оказывается, погода переключается также при переходе из региона в регион (факт раз) и появление определенной погоды зависит от определенного времени (факт два). Короче метод найден не мной, но пост, в котором он описан лежит на форуме GFAQs, так что через какое-то время он оттуда исчезнет, поэтому переношу сюда. Идём в точку 501 в 5:00 утра и двигаемся на восток в Cauldros Waters. Потом обратно, таким образом переключая регион. Повторяем процесс. Где-то к 7:00 появляется электромагнитный шторм в Каулдросе. Судя по словам автора поста - работает безотказно. У меня - таки сработало и всего за пять минут усилий я получил нужную погоду и убил нужного тирана!


Фото
LIGO Detects Gravitational Waves from Merging Black Holes
Advanced LIGO: Gravitational Wave Detectors Upgraded
Galaxies in the River
Two Black Holes Merge
A Heart Shaped Lenticular Cloud
Star Forming Region S106
NGC 2403 in Camelopardalis

じゃね!

@темы: Рассказ, Наблюдения, Игры, mecha-mecha, Nintendo Wii, Увлечения, в процессе..., ссылки

22:54 

Сбросил с себя несколько наложенных жрецами епитимий. Идти стало гораздо легче. ©Годв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Длинная рабочая неделя подходит к финалу, завтра - последний рабочий день, потом три выходных. Ура.
Немного пофармил Иггралита сегодня, собрал второго и финального Mastema White Reaper. Теперь у нему надо собрать пушку и аугменты, но это уже не сегодня. Моя команда для нападения на Телетию собрана, теперь надо как следует подготовиться. Этим буду заниматься в ближайшее время.
Немного погонял в HotS - купил таки Сержанта, которая танкистка из Старкрафта. Гипер-полезная штука для быстрой прокачки, но пока использовать не буду. До осуществления моего плана нужно будет еще набрать на Тайкуса, но слава богу, он всего 4000 стоит, дешевенький.
И да, я таки пойду на Дедпула. А то уж боялся, что со всеми этими книжками мне не хватит бюджета, но нет, таки хватило.


Игры
Bombshell – Гостья из прошлого
Рецензии и оценки Unravel
FALLOUT 4 - самые забавные глюки
Выйдет игра про Михаила Горбачева И Рональда Рейгана
Музыку для DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 напишет Борислав Славов
Nintendo намеревается привлекать юную аудиторию зубными щётками с изображением Марио и другими аналогичными товарами

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

23:16 

Прошлое — мёртво. А я — нет. И, кажется, Демонетизатор собирается исправить это недор

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошлое — мёртво. А я — нет. И, кажется, Демонетизатор собирается исправить это недоразумение. © Годвилль
Окей, таки выполнил свою давнюю идею и заново подписался на "Навигатор". Эта их новая система подписки довольно оригинальна, но работает. А так я хотя бы буду тратить на номер не 400 рублей, а 250 - всяко выгода.
И за небольшое время что было у меня сегодня на Ксеноблейд я успел закрыть Мардересс (ноги этой сучки больше не будет в моём отряде!) и открыть последних двух оставшихся у меня персонажей - Мию и Йелва. И если первая - это лучшая девочка этой игры, то второй - это бесполезный DLCшный персонаж... но, что делает его нужнее - это факт, что он один из лучших пилотов скеллов в игре. Он мне нужен для финального плана, так что буду качать. В любом случае, команда Мия-Алекса-Йелв будет следующей, которую я буду прокачивать.
Новые серии Теккецу и Тяжелого Объекта тоже доставили. Гандам, понятно, больше. Хех, эта сцена с рукопожатием. И бои, много времени на бои, наконец-то! Да, я сначала удивился, что на борту у них внезапно возникла невесомость после всех описаний как их Эйхаб реактор даёт искусственную гравитацию и всё такое, но потом понял, что они его отрубили, чтобы не засекли до нужного момента. Да, неплохо продумано, пусть это и очевидно. Я уже говорил, что местные корабли мне нравятся даже больше местных мобил сьютов? Еще раз скажу! И таки да - Теккадан на Земле. Наконец-то! И у Мики была самая пафосная жесткая посадка на планету из всех сезонов (^_^).


Игры
Первые 14 минут ASSASSIN'S CREED CHRONICLES: RUSSIA
Трейлер ремейка TES III: MORROWIND
WITCHER 3: THE WILD HUNT - разработчики выбрали лучшие моды
Еще один успешный «кикстартер» оказался не очень успешным
Рецензия: THE WITNESS

じゃね!

@темы: Аниме, Игры, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

Нычка_

главная