Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Рассказ (список заголовков)
13:40 

SRW J, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. После прохождения четвёртого эпизода OBS взял и крашнулся в момент сохранения видео. В результате вся запись оказалась повреждена и мне пришлось перепроходить эпизод заново. Вы можете в конце заметить, что при сохранении на картридж через меню Save в интермиссии там уже есть сейв 4го эпизода. Собственно, повторилась история первого эпизода, так что в этот раз я уже знал где кто появится и постарался не допустить предыдущих ошибок... что не помешало мне совершить новых! Всегда следует стремиться к новым высотам! (=^‥^=)

По самой миссии. Меня очень опечалил момент, когда Комбаттлер под Gain не смог добить вражеский корабль, причем буквально 400 НР не хватило... Это был облом. И один раз таки забыл скастовать Gain на Надесико перед ударом, тоже не самое оптимальное решение, увы. И да, спойлер всё-таки с нами не останется, хотя его смерть обыграли тут иначе, чем в аниме. Собственно, как и в W. Возникает вопрос: "А выживет ли он, как это было в W?". Время покажет. Но, конечно, гвоздь программы — это шоу "The How and Why of the Nadesico". В каждой SRW его обыгрывают немного по-разному, эта версия доставила появлением Эйдзи, жаль не показали в каком именно костюме (^_^). Фраза эпизода: "Today is not the time to explain" © Ines.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:33 

SRW J, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третий эпизод, старт сюжета Лэйзнера. На этом видео случилось еще одно событие - в начале, где-то на 8-9 минуте ОВS крашнулась по непонятной причине. Я решил в таком случае не переигрывать заново, а сделать два видео и потом их склеить. Собственно, ЮТуб позволяет это делать штатно, прямо в браузере без установки какого-либо ПО. Что есть плюс. Момент склейки всё равно заметен из-за пропадания музыки на несколько секунд, но, надеюсь, это не сильно испортит само видео.

В этой серии: тяжелые решения и депрессия, комбо-атаки Аэстивалисов, Гекиган панч решает... или не решает. Как раз из-за этого момента я решил таки перезагрузиться - негоже босса отпускать недобитым с 100+ НР. Потом, правда, пришлось еще раз перезагрузиться из-за недобитого корабля, что несколько нехорошо. Окей, то, что он сбегает - это логично и традиционно для SRW, мне следовало этого ожидать и догадаться. Но тут я понадеялся, что Гравити Бласт попадёт и, если что, то Гай подсобит. В итоге Гравити Бласт промазал, а Гай, конечно, подсобил, но мощности не хватило буквально чуть-чуть. Это досадный промах, который стоило исправить. Забавный факт - я не знал, что Эйдзи может убеждать Гейла и даже не собирался этого делать, но Гейл сам (!) встал рядом с Эйдзи и я заметил этот пункт с меню. Это, опять же, логично и традиционно для SRW, мне стоило догадаться. С этим стопудово связан какой-то секрет, но я не знаю его условий, так что, скорее всего, пропущу. Также, момент, когда я активировал Spirit у Рёко - это мисклик, мой косяк. Поторопился. Вообще-то я собирался врубить Focus. Ладно, такая фигня случается, из-за этого перезагружаться не стал. Другой момент - когда я поставил Мазингера для перезарядки к Голубой Земле, поскольку помню по W, что она это умеет, а потом увидел, что Бэйбулл это тоже умеет. Вот этого уже не знал, теперь буду. Но это тоже особо ни на что не повлияло, так что не критично. Зато теперь в партии три лекаря и два заправщика, что радует.
И... эй, какого черта спойлер еще жив?! Поскольку в игре нет спойлер? Что ж, такое я одобряю.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:04 

SRW J, Episode 2, Destination: Mars!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потестировал еще настройки. С записью видео и сохранением его локально проблем нет. А вот со стримом фигня. После пары часов мучений и настроек было выяснено, что либо мне не хватает канала, либо не тот сервер выбрал. Удалось добиться нормального вывода звука, но вот на видео всё равно были косяки, особенно в режиме карты. Нет, с такими глюками смотреть явно нереально. Видимо не быть мне великим стримером, что поделать (^_^). Значит буду просто записывать видео на своём компе и в таком виде загружать его на ЮТуб. Благо с этим проблем нет.

По самой миссии - проблем не составила, не пришлось ни переигрывать, ни перезагружаться с точки сохранения. Заметил, что забываю сохраняться в начале хода и сохраняюсь только в конце, это неправильно. Также было несколько моментов, когда меня отвлекали в реале - на видео в эти моменты будут простои, к счастью, небольшие. Еще понял, что Puzzle Robo, сиречь цумеспу, лучше делать до основных апгрейдов - лишние деньги. На записи видно, что мне не хватило на апгрейд оружия Мазингеру, но если бы я прошел цумеспу, то денег бы как раз хватило. Это, конечно, мой косяк, но переигрывать из-за этого не буду, пусть остаётся. Так даже правильнее.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:00 

SRW J, Episode 1, The "Calamity", That Fell to Earth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали! После циклов о SRW UX и SRW Z пришел черед SRW J! Выбор обусловлен недавним перепрохождением W, которому J по сути приходится предком. Строго говоря, конечно, это не совсем так, но есть много пересечений по касту и используются похожие системы. Потом, фактор Moon Dwellers. А кроме того у нас есть редкая возможность пройти игру на английском, благодаря фанатскому переводу! Так что даже описание событий текстом для этого не потребуется - на видео всё и так видно! Такой подход экономит кучу времени для меня, чем нельзя не воспользоваться. Хотя я сильно не уверен, что успею пройти всю игру до конца года, но есть основания надеяться, что процесс не затянется на полтора года, как с UX. Всё-таки, когда на миссию уходит 1 час и когда уходит 8 часов - это две большие разницы.

Итак, основная идея в "чистых впечатлениях" - никаких спойлеров сюжета игры, поэтому никаких гайдов. Я изначально не знаю что будет происходить и играю как положено, а не идеально. Поэтому я не смотрю никакие секреты, если что-то в итоге и будет открыто, то только случайно. Также я постараюсь свести к минимуму использование возможностей эмуляторов, но полностью от них отказываться не буду из-за удобства. И еще один момент - не ждите голосовых комментариев, только чистый геймплей. Первая миссия была тестовой для проверки системы и первая попытка меня не удовлетворила, поэтому миссию пришлось перепроходить на других настройках софта. Так что в этот раз я знал откуда придут подкрепления. Теперь, после установки системы, следующие миссии буду проходить с первого захода.



Начало положено, когда будет положен конец?

じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT

22:49 

Великий, ты ведь знаешь, что Догматерий — хороший проводник электричества? Если что,

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Великий, ты ведь знаешь, что Догматерий — хороший проводник электричества? Если что, можешь проверить. © Годвилль
Этот ваш PSX как-то не сильно впечатлил. Сколько было игр для Виты? Ни одного эксклюзива и парочка портов. Сколько было игр для VR? Две с половиной и кучка роликов, выглядящих как технодемки. Никаких заявлений об отличиях игр на PS4 Pro. Ни одного анонса для PS3. Зато куча ремастеров старых игр - а вот это даже хорошо. А что же тогда для PS4? Ну, ничего особенного. Из того, что мне понравилось - Ниер и Ниоу, Ни но куни 2, анонсы Якудзы. Что потенциально заинтересовало - игра с длинным названием What remains of Edith Finch. Про геймплей нифига не понятно, но трейлер интересный. И еще новая игра от авторов Бастиона и Транзистора. Пожалуй, это всё. Я понимаю, что всех больше интересует новый бейсбол, каловдутие, Анчартед и вторые Ласт оф Ас, это очевидно. Но не меня.


Игры
Dishonored 2 — Возвращение в родные чертоги
РЕЦЕНЗИЯ: YESTERDAY ORIGINS
Endless Space 2's Communists Have A 5000-Year Plan
ПРЕВЬЮ: IRON HARVEST
Tyranny — Безликое зло
Killing Floor 2: бум-бум-бум, тра-та-та
В Counter-Strike: GO появились скины на перчатки
Первые отзывы и оценки Final Fantasy XV
Первое контентное обновление No Man’s Sky сильно изменило игру
ПРЕВЬЮ: HALO WARS 2
PS4 Pro тормозит, ухудшает графику в играх и плавится
Why Some Video Games Are In Danger of Disappearing Forever
БОЛЕЕ ТРЕТИ ИГР В STEAM ВЫШЛИ В ЭТОМ ГОДУ
ULTIMA ONLINE CHRONICLES - ЧАСТЬ 5 [АРХИВ «НАВИГАТОРА»]
Победители церемонии The Game Awards 2016

じゃね!

@темы: Игры, PS4, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

23:43 

Наиславнейший, а может, хватит этих перерождений? Неужели я не заслуживаю нирваны? ©Г

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наиславнейший, а может, хватит этих перерождений? Неужели я не заслуживаю нирваны? © Годвилль
Обливион, Обливион... Несмотря на все свои косяки, игра продолжает затягивать. Я пытался идти только по основной сюжетной линии, не качаться, но тщетно (^_^). Всё равно по привычке вступил в гильдию магов, даже несмотря на то, что у меня чистый воин с интеллектом в районе 30 (^_^). Что характерно, для выполнения заданий лидеров это никак не мешает. По крайней мере поначалу. Обследовал пару руинок, но потом одёрнул себя и вернулся к основному квесту. Самое занудное, что можно придумать - это собирать союзников на оборону Брумы. Надо оббегать каждый город Киродиила, поговорить с каждым графом, закрыть по одному порталу в Обливион и снова поговорить с графом. И так каждый раз. По одной и той же схеме. Никакого разнообразия. Это - нудно. Но что поделать, Обливион таки нудный. Собственно, поэтому я и бросил его тогда. В этот раз надо прорваться через этот сбор союзников, тем более, что я его не помню из своих воспоминаний, а записи обрываются до начала этого квеста. Похоже, в 2007м я его не делал. Кстати, в одном из врат Обливиона встретил сынка местного графа, который возомнил себя рыцарем и решил стать героем. И я таки решил его спасти. Где-то сто раз успел пожалеть об этом решении, ибо NPC этот - тотальный идиот и лезет на врагов, от которых дохнет в два удара. А у меня - ни одного спелла, которым можно было бы лечить других! Как бы они мне здесь пригодились! Но нет, пришлось идти так. Только магия кнопок F5 и F9 спасла жизнь этого никчемного NPC. После примерно дофига перезагрузок мне таки удалось довести его до сигила на последнем издыхании и снять камень. Счастье-то какое! Зато дали неплохой артефактный меч. Жаль, что я пользуюсь булавами... Но финал уже, судя по всему, близко.


Игры
What Lies Beyond The Boundaries Of Mario Kart Tracks
У BETHESDA ЕСТЬ БОЛЕЕ ПРИОРИТЕТНЫЕ ПРОЕКТЫ, ЧЕМ THE ELDER SCROLLS 6
День рождения основателя Nintendo
In Japan, Pokémon Sun And Moon Didn't Outsell Pokémon X/Y At Launch
Видео: обзорный трейлер Final Fantasy XV и подробности первого патча
Console Overwatch Player Hilariously Proves PC Elitists Wrong
Создатель Supreme Commander и Total Annihilation ушёл из Wargaming ради инди-студии
Valve Announces The Steam Awards

じゃね!

@темы: Игры, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

23:10 

30 лет - ума нет (^0^)ノ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я 30й раз в своей жизни встретил свой день рождения. Такие дела. Веха - не веха, а на свой возраст я нифига себя не ощущаю. Скорее уж на вечные 18 лет (^_^). По крайней мере духовно, здоровье на счет 18ти лет не совсем согласно (^_^). Больше бегать весь день на одном чае с булочкой, как в студенческие годы не получается. Вроде надо бы что-то умного написать, а на ум, как назло ничего не лезет. Вспоминается каноническая Still Alive (^_^).

Зато теперь я могу честно начать нормально пользоваться свеженькой PS4 - время пришло. И для второго подарка тоже пришло время. Тут есть связанная история, за подробностями под море.

Подробности и фото под морем...
Вот такие вот дела!

じゃね!

@темы: Для памяти, Моделирование, Позитив, Рассказ, Статьи, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

23:48 

Великий, если ты очень занят, можешь не отвлекаться. На мне уже цветы и трава, ещё ча

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Великий, если ты очень занят, можешь не отвлекаться. На мне уже цветы и трава, ещё час — и я снова жив. © Годвилль
Воскресенье прошло отлично и очень результативно. Полдня прошло в гандамах, причем сначала в обычном Экстриме, а потом в и в Фулл Бусте. Результат 2х2 в Фулл Бусте: 48 всего, 27 побед, 21 поражение. У меня даже легкая передозировка гандамов в организме после такого дня (^_^).
Другое событие дня: 10летие Гиасса, на которое прошел ивент, на котором анонсировали новые проекты по вселенной. А именно: три рекап мувика по первому и второму сезону, а также некий 「コードギアス 復活のルルーシュ」, полностью новый проект, правда не сказали это ТВ или ОВА. Из чего следует, что а) Лелуш жив и это официально (мы были правы всё это время!), б) возможно нас ждёт третий сезон. Хотя надежда маленькая, скорее всего опять серию ОВАшек сделают.
И последнее событие дня: я добил Project X Zone. Всё, эта эпопея закончилась. C 11го по 27е, это 16 дней получается. 52 часа игрового времени. На самом деле, если бы у игры не были бы такие затянутые бои, гораздо быстрее прошел бы. Она не то, чтобы сложная и веселая. Но, блин, по 2 часа на миссию - это физически утомляет.
Несколько скринов финала...



Развлечения
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト ON』11月24日より“サイコ・ザク”が参戦、“アストレイレッドフレーム”には新たな技が追加
Gifts For Your Anime-Curious Loved Ones
Early Anime Fans Were Tough Pioneers
Студия Legendary перезапускает «Дюну»
Белорусы сняли фантастический фильм в духе Кристофера Нолана
News: Psycho Zaku Added To Gundam EXVS Maxi Boost On Roster, Astray Red Frame Given New Burst Attack
Obsessive Anime Comparisons Between TV And Blu-ray Versions

じゃね!

@темы: Code Geass, Nintendo DS, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, личнoе, ссылки, учетное

23:25 

Ubuntu

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
23:12 

PlayStation 4 Slim 500 Gb

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
PlayStation 4 Slim

Я всегда говорил и жаловался, что распродажи приходят невовремя. Всегда. В норме, до моего ДР еще осталось аж 4 дня, а подарок свой пришлось идти покупать уже сегодня. А всё почему? А вот почему:
Под морем всё остальное...

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, PS4

23:49 

Надо мной пролетела птица счастья. Почувствовал себя гораздо увереннее. А обмундирова

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Надо мной пролетела птица счастья. Почувствовал себя гораздо увереннее. А обмундирование всё равно нужно было стирать... © Годвилль
По-хорошему мне пора бы уже спать, а я всё ни в одном глазу. Ну и ладно.
Выдержать темп "3 миссии за день" сегодня не удалось и на то две причины. Первая: ужасно долгая 31я миссия, вторая: две перезагрузки на 32й. Тут, конечно, я сам виноват, подставил отряд, который не должен был умереть под удар, очень неудачно получилось. Это чисто мои просчеты, но они стоили часа времени каждый, в итоге меня это достало. Ну, хотя бы две миссии сделал из трёх. Завтра одну бы успеть.
Новая серия Теккецу выдала удивительный поворот при том, что там ничего особо глобального не произошло. Тишина и спокойствие. В следующей, вроде бы, боёв тоже не обещают. Пока всё идёт тихо.
Решил таки добить нового Вольтрона и посмотрел две серии. На МАЛе его нет, как не-аниме, поэтому отметить не смог, но в список просмотров за год запишу. Сериал доставляет, плюс серий там мало опять же. Быстро посмотрится. За следующую неделю точно.
Всё, вот теперь точно пошел спать. Оясуми всем.


Развлечения
7 Powered-Up Forms That Are More Weird Than Awesome
Shinkai's 'your name.' Returns to #1 in Japanese Box Office in 11th Week
Yet More Classic 'Gundam' Anime Is Coming Westward On Blu-Ray
PS4/PS Vita Exclusive Super Robot Wars V Gets a Metric Ton of Screenshots
Live-Action Ghost in the Shell Film Unveils 1st Full 2-Minute Trailer
CHAPTER.01 – AFTERGLOW OF THE RED COMET (1)
Доктор Стрэндж — Кручу-верчу, удивить хочу
«Доктор Стрэндж»: сцены после титров
"28 панфиловцев"
The Live-Action Fullmetal Alchemist's Debut Trailer
Фантастические твари и где они обитают — Возвращение магии

じゃね!

@темы: Аниме, Игры, Мысли вслух, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, в процессе...

23:52 

Прошёл сеанс акупунктирования локтей. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с пятницей! И с днём холостяка! Вообще, праздничный день сегодня какой-то. Ну, у меня из успехов - завершение прохождения Gears of War 2. Крутейшая игра, всё-таки, отличные впечатления. Единственно, жаль, что всё-таки прошел его в одиночку, а не в ко-опе, но теперь уже трудно собраться с кем-то и засесть. Так что приходится действовать самому. Следующая игра на прохождение, точнее, завершение прохождения будет уже помоложе и заброшена по другой причине. И, учитывая её размеры, скорее всего, она будет последней, которую я успею добить за год. И это хорошо вам известный Project X Zone (где Х читается как "Кросс"). Блин, называется брал по предзаказу, версию First print edition, а в итоге уже вторая часть вышла, а я первую еще не прошел. Как так? Да очень просто - я начал играть. Прошел несколько миссий. Отвлёкся. И отдал картридж Арку погонять. Где он и пролежал пару ЛЕТ. Не так давно Арк мне его вернул, когда сам закончил его прохождение. Вот и пришла пора наконец-то добить эту игру!


Приколы
20 суровых фактов о рождении детей, которые лучше узнать до беременности
Покупатели в шоке. 38 смешных и жутких ФОТО из российских магазинов
Арзамасский городской суд постановил заблокировать статью на «Арзамасе» по сатирической книге о взятках 1837 года
"Ой, да не вопрос!" 14 фраз, за которые коллеги вас ненавидят
Вещи из 90-х
Matrix Runs on Windows XP
Дорогие вещи с подиума, в которых вы будете выглядеть бомжом (25 ФОТО)

じゃね!

@темы: Nintendo DS, Игры, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

23:03 

Друид отобрал стекловатную палочку, заявив, что это липа, а я, ясен пень, дуб дубом.©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Друид отобрал стекловатную палочку, заявив, что это липа, а я, ясен пень, дуб дубом. Ну хоть берёзовым соком угостил. © Годвилль
Понедельник - день тяжелый, но не настолько, как вторник, однако. Самая жесть меня ждёт завтра, а я тут, понимаешь, в дайрях пост пишу. Вместо того, чтобы спать. А всё почему? А всё из-за онлайна Сэнки. Там всё здорово и хорошо - мы апгрейднулись на ГМ Комманд и теперь жить стало гораздо лучше и веселее. Правда, от этого мы не стали меньше заваливать миссии из-за дурацких причин, типа проникновения врагов в зону охраны, но жить явно стало проще. Из аниме я таки не успел еще посмотреть новую серию Теккецу, чем займусь завтра. И из достойного упоминания - факт того, что я таки собрал все харомедали в Force, осталось 4 ачивмента до платины. Ну, можно особо не торопиться.


Тексты
Как мы воссоздаём наше эволюционное прошлое
Наклон оси вращения Солнца может быть объяснен влиянием неоткрытой планеты Солнечной системы
Эксперты предсказывали исчезновение арктического льда к сентябрю 2016 — и ошиблись
Посадочный модуль Schiaparelli миссии «ЭкзоМарс-2016» разбился
Где хранится эталон длины или как мериться длинами
С той стороны зеркального стекла. Жизнь за Великим Файрволом и будущее интернета в России
Физика в мире животных: дельфины и эхолокация

じゃね!

@темы: ссылки, Флуд, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Игры, Gundam

23:06 

С облегчением понял, что если об этом никто не узнает, то ничего и не было. ©Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Брофорс закончен, финальный босс потрепал нервов, но в итоге и его удалось угомонить. Далее я набил еще несколько харомедалек в Force и пошел добивать еще одну игру из серии "заброшено в процессе прохождения". Последний сэйв - 2014 год, октябрь. И это (барабанная дробь) Gears of War 2. Я решил забить на поиск напарника для коопа и пройти её таки в одно рыло. Чем, собственно, и занимался до вечера, когда... Когда мы засели в Сэнки в онлайне с Капралом. Это оказалось крайне весело - это ощущение превозмогания на драных ГМах над толпами Заку, Гуфов и Домов... О да! Этот онлайн режим напоминает мне как сильно я всё-таки люблю эту игру. Так что, похоже, диск Сэнки всё ещё не будет лежать на полке. Блин, жаль Сэнки нет у Ксена, он бы в партии не помешал бы...



Развлечения
Якутия — Абахы здесь рады
The Most Successful Anime Movies Ever in Japan
Takeru Satoh Joins The Cast Of Live-action Ajin Film
Kamen Rider Heisei Generations - New Movie Images Feat. Dr. Pac-Man & His Gang
Gavan VS Dekaranger: Space Squad - New Magazine Scans Online
Uchuu Sentai Kyuuranger - Planet Powered Heroes
Chris Cantada Force Presents: Powerful Pink

じゃね!

@темы: ссылки, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Игры, Gundam

23:29 

Soul of Chogokin Zambot 3

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось. Посылка таки пришла ко мне, точнее я пришел и забрал, но это уже не суть (^_^). Краткая предыстория покупки: изначально я собирался подкопить и купить себе на ДР PS4, но тут Ксен мне напомнил, что за весь этот год у меня не было пополнения коллекции... ну и дальше уже оставалось только выбрать. В первую очередь, конечно, я смотрел в сторону недостающих членов Z-команды и сначала думал взять Гравиона, но потом понял, что его-то я взять всегда успею, а вот такая сумма свободных средств на руках бывает раз в году. Помниться, я говорил, что был уверен, что у меня никогда не будет своего Оргусса. И вот, в прошлом году я его купил. Но Оргусс обошелся мне в ~10к. И проблема была скорее в его редкости. В случае с Дзамботом проблема не в редкости, а в цене - серия Soul of Chogokin вся дорогая до опупения. Однако звёзды сложились и я таки сделал эту покупку. 23к, нда (на самом деле Грендайзер тоже дорогой, но его я брал по распродаже с солидной скидкой). Новый рекорд для моей коллекции по цене. PS4 мне теперь еще долго не видать, но я не жалею (^_^). Что ж, пора перейти от слов - к фоткам.

Под морем...

じゃね!

@темы: SRT, SRW Z, mecha-mecha, Моделирование, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, закупки, учетное

22:24 

Внезапно испытал непреодолимое желание разгибернировать какую-нибудь красавицу.©Годви

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного попроходил Halo 2 дальше. Добил начальный уровень с космической станцией, приземлился и пошел по уровню на Земле (логично). Дошел до гонок на "Бородавочнике", прошел их, проехал секцию на танке, и закончил на секции после неё. Да, это немного, но я и играл около часа только.
Новая серия Теккецу доставляет. Бой таки закончен и во второй половине серии мы видим обычную жизнь и обычную политику. И Бонусы, Бонусы! А также внезапный новый гандам! С кое-чем еще, что анонсировали, но не показали. И да, лол, Иок-сама - отвратительный снайпер. Фраза Микадзуки "Ты бы попал, если бы я уворачивался" вообще пушка. И да, наш интеллигент, из-за которого у всех и возникли эти проблемы, таки допрыгался. Это хорошо.



Тексты
Подключаем джойстик от Dendy к Raspberry pi
Трансгуманизм: Новая ступень эволюции или конец человечества
Объявлены лауреаты Нобелевской премии по физике
Правительство США утратило контроль над инфраструктурой Интернета
Термопот Panasonic NC-DG3000
Holovect — настольный голографический дисплей
Физика в мире животных: морские черепахи и их «компас»
Печатаем простейший корпус для самодельного устройства
Дональд Кнут и «Сюрреальные числа»: Я творил шесть дней, а на седьмой отдыхал (40,41,42/97)

じゃね!

@темы: ссылки, Флуд, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Для памяти, Аниме

23:07 

Умывался в городском фонтане и был пойман за руку огромной щукой. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел в партии в шестой Циве. Наконец-то пощупал всё своими руками, увидел своими глазами и вообще. В итоге проиграл, сразу скажу. Всё делал неправильно и поэтому, собственно, и проиграл. Но! Ощущение такое, что мог бы и победить на самом деле. Не было такого, как в четвёртке или трёшке, когда стал неправильно развиваться и тебя в самом начале же выносят. Я прошел всю партию до самого конца и, думается, если бы шел в более агрессивную игру, то шанс был бы. Это на принце-то. Ладно, тут надо разобраться будет с механиками и вообще. Мне нравится фишка с эскортом мирных юнитов. Мне нравится новое оформление экрана науки. Мне нравится новая тема с дистриктами. Но есть и несколько вопросов. Куда делась очередь строительства? Почему оповещения работают так криво? Почему интерфейс такой маленький? Почему камера так близко к земле? Почему виды тайлов так плохо видно и сетка такая нечеткая? Почему на F1 не Цивилопедия? Ладно, это можно переназначить, но почему я должен переназначать кнопку? В целом, после всего остаётся ощущение какой-то недоделанности, незаконченности, что ли. Не хватает каких-то простых, привычных вещей и это портит всю картину. И все эти нововведения, они, походу, не шаг вперед, а шаг назад - во времена четвёрки. Я не очень понял как это работает, но, похоже, теперь нет общего счастья и нет штрафа на количество городов - как в четвёрке (ладно, там был штраф за коррупцию, но я не уверен есть ли это здесь), хотя это надо будет уточнить. Мои инстинкты орали "Не надо ставить много городов!" - и они ошибались. Чем больше городов - тем лучше, и мы возвращаемся в старый-добрый спам. Стэки? Вот еще один момент, который возродился из четвёрки. Теперь можно два и три одинаковых юнита объединять в отряд и армию, таким образом получая супер-юнит. Опять же не очень понятно как это будет сбалансировано с обычными юнитами, но выглядит это тоже как возврат в прошлое. Музыка... я играл за русских и там постоянно была зациклена "Калинка-малинка", вернее её кусок. На все пять-шесть часов партии - зацикленный кусок "Калинки-малинки", вот вам музыкальное сопровождение. Ладно, на музыку, на самом деле пофиг, я её всегда просто отключаю, думаю теперь так не только я буду делать. Лишний стимул её к чертям отключить. Хотя для кого-то это может быть и недостатком. Зато графический стиль можно смело похвалить. Как сделан в шестёрке туман войны - это шикарно. По роликам мне казалось, что это будет плохо смотреться в игре, но поиграв я привык буквально за пару минут. Новый стиль рисовки лидеров, кстати, опять возврат во времена четвёрки. Единственно, мне не нравится, что озвучка у лидеров работает как-то через раз: при встрече они выдают озвученные фразы, а дальше во время игры молчат как рыбы об лёд, только текст и жесты. Это как-то тупо, озвучивали бы всё тогда уж. Главная претензия к графике уже была озвучена выше - плохо читается карта, это проблема. Возможно привыкну, возможно понадобятся моды, но пока - так.
Вот такие вот первые впечатления. Честно говоря пока не хочу никому советовать бежать и покупать игру прямо сейчас - как-то всё выглядит незаконченным. Подождите патчей, подождите хотя бы распродажи. Пока, мне кажется, игра своих денег не стоит, хотя задел на будущее тут неплохой.


Тексты
«Сетью единой»: Немного об истории развития Ethernet
Мини-ПК Gole2 защищает пользователя от посторонних глаз самым простым и очевидным способом
«За сценой»: Что скрывается за магией концерта
Как оптимизировать запоминание иностранных слов
Нейромедиаторы, часть третья: опиоидные пептиды
Пропагандой выиграть нельзя
Вакуумный упаковщик Redmond RVS-M021

じゃね!

@темы: Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:11 

Спросил дорогу у мрачного героя, тащившего питомца на поводке. Детина что-то промычал

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Спросил дорогу у мрачного героя, тащившего питомца на поводке. Детина что-то промычал и ушёл к ближайшей речке. © Годвилль
Главная новость за сегодня - анонс Nintendo Switch, ранее известной как NX. Все слухи и утечки подтвердились, это и правда гибрид портативки и стандартной консоли. В ролике показали новые версии известных игр (Мариокарт, Сплатун), анонсированную новую Зельду и ... Скайрим. Вот уж что было неожиданно, но хорошо. Список компаний, которые заявили о поддержке тоже радует. Но больше никаких подробностей. Жду дальше. Концепт пока выглядит интересно, на бумаге и на экране. Но есть много вопросов, типа будут ли поддерживаться аксессуары от Wii? Обратная совместимость? Регионлок? Объём батареи этого планшетика и геймпадов? Какие игры будут? Будет ли Switch VR, в конце концов? Короче да, нужно больше деталей. Пока моё мнение - скорее оптимистичное. Я еще подумаю в слеующем году кого брать первым: PS4 или Switch.
И да, после завершение Сэнки я продолжил прохождение еще одной игры, которую давно пора было добить. Rengou vs ZAFT 2+. И если у Senki мой последний сэйв был датирован 2011 годом, то у RvZ2+ - 2009/2/7. Даа, очень давно пора было добить эту игру до конца. Хотя сегодня большую часть вечера потратил не на саму игру, а на установку её на ЖД и переброс сэйвов со старой карточки. Но всё работает в итоге.



Игры
'Red Dead Redemption 2' is coming next fall
Here's Your First Look At The Nintendo Switch, Nintendo's Next Console
Игромир-2016»: косплей хороший, дерзкий, злой
Shadow Warrior 2: сердце дракона
Mafia III: чёрный властелин
Особое мнение: игры против Голливуда
Hitman: Epidose 5 — Colorado: душитель свободы

じゃね!

@темы: Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:16 

Из лотерейного барабана вытащил записку с заданием: помочь шахматисту доесть слона. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Из лотерейного барабана вытащил записку с заданием: помочь шахматисту доесть слона. © Годвилль
Всё, я добил последнюю миссию в Senki. Наконец-то! После всех мучений и попыток я выяснил опытным путём несколько вещей, которые помогли пройти эту миссию. Начну, как положено, с конца. Факт первый - финальный босс простой, но проблема не в нём. Проблема в двух пушках по бокам, которые лупят по всему полю и не дают нормально драться. Убить их можно только винтовкой и они требуют много выстрелов. Так что первая тактика - не стрелять, действовать только мечом. Второй момент - в первой половине уровня есть пушки, которые можно легко уничтожить, если в самом начале подняться на плато справа и обойти карту по краешку. Третье - уничтожать пушки надо мечом, но есть одна, особо вредная, которая расположена за пределами карты и к ней не подойти для удара мечом. Её можно расстрелять из винтовки за три выстрела. Не беспокойтесь, если больше не тратить, то на пушки в конце хватить. Четвёртое - центральную большую пушку тоже можно уничтожить мечом. Её задевает один удар из комбо, но он задевает. Это занимает время, но вполне выполнимо. Проблема в том, что снизу по вам могут попасть враги. Тогда есть второй вариант - расстрелять пушку вулканами, уворачиваясь от выстрелов. И, наконец, главное. Видите эти отдельно стоящие двери в таких "домиках"? Их три штуки на поле боя. Так вот, у них можно лечиться. Далее всё просто - аккуратно убиваем суперударами и комбо врагов по одному, не попадая под перекрёстный огонь. Желательно использовать напарников для отвлечения внимания врагов. Можно использовать их как щиты. Приближаться на расстояние удара надо не по прямой, а противоракетным зигзагом, с выставленным щитом. И еще совет - используйте холмы. Когда на них залазишь у врагов появляется непреодолимое желание тоже туда залезть. Это можно использовать для их разделения с последующим убиванием по одному. Имейте в виду, что один из Гелгугов - босса и он не умрёт, поскольку с ним надо драться потом. Так вот, эта сволочь после первой смерти будет уходить к базе и в этот момент он а) неуязвим, б) на него нельзя нацелиться, в) он продолжает стрелять по нам без перерыва. Надо просто отойти за препятствие и переждать пока эта зеонская сволочь уйдёт на базу. И еще один совет - перед тем, как добить последнего врага не забудьте подлечиться. Сам финальный босс прост, если уничтожить пушки. Уворачиваемся от его выстрелов, подбираемся к нему и суперудар с комбо. Как только он берёт в руки нагинату - прыжок вверх и в сторону. Я его победил вообще без повреждений и прошел игру со 100% АР. Как вчера и хотел.



Тексты
Кино и реальность: как братья Люмьер впервые стерли эту грань?
Аппарат «Венера-Д» будет изучать вторую планету Солнечной системы не менее трёх лет
Нобелевская неделя: почему медаль стала призом за научные достижения?
В обозримой части Вселенной в 10-20 раз больше галактик, чем считалось ранее
В МФТИ разрабатывается искусственный интеллект для замены сотрудников колл-центров
Великая война хакеров 1990 года (Great Hacker War)
HTC отчиталась о продажах шлема виртуальной реальности Vive
Декомпозиция blockchain

じゃね!

@темы: Развлечения, Игры, PS3, Gundam, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:09 

Ух ты, шестёрочные погоны! С зомби и цветочками! А то всё с зайчиками да кровищей...©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ух ты, шестёрочные погоны! С зомби и цветочками! А то всё с зайчиками да кровищей... © Годвилль
Ненавижу. Ненавижу. Какой идиот придумал, что на сюжетные миссии надо отбирать у игрока всю систему апгрейдов? Зачем нам дополнительные магазины? Кому нужны дополнительные хитпойнты? Вот тебе 18 патронов и одна обойма - иди, убей их всех! Для справки этого хватит на один доспех, ибо последняя миссия и все враги элитные и толстые. Ненавижу. Ах да, кому еще нужны дозаправки? Действительно, зачем? Проходи весь уровень на одной линейке жизни! Я хочу убить этих мудаков, которые поставили меня в такие условия. Это, блять, не сложность, это, блять, не челлендж, это, блять, ебланские пидоры разработчики.


Игры
Обзор рынка облачных сервисов игр
Как DLC могут увеличить количество игроков: пример Street Fighter V
Steam получит официальную поддержку контроллера DualShock 4
Казаки 3 — Борітеся — поборете

じゃね!

@темы: Негатив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

Нычка_

главная