• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Рассказ (список заголовков)
17:21 

Новая полка и состояние сэйфхауса на начало 2017 года.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. У меня уже давно пустовала целая стена, а денег и времени заняться её обустройством всё не было, да не было. И вот, наконец, они появились. Так что вчерашний день я провел в разъездах, в том числе и по ИКЕЕ, где закупил себе новую подвесную полку. Выбрал себе модель, которая называется БЕСТО / BESTA , но вчера собирать не стал, решил сделать всё сегодня. В принципе, там работы на полчаса-час по большому счету, но, внезапно, вмешались обстоятельства, так что сборка растянулась аж на целый день, полный приключений.

Все фотки под морем...

И еще немного фотографий в качестве бонуса. Когда сегодня в твиттере меня попросили показать фотки полок с модельками — и тут я понял, что у меня нет полноценных фоток всех полок сэйфхауса, тем более учитывая, что с годами там происходили перемены и перестановки. Так что взял и отфоткал:

Состав сэйфхауса в текущей редакции...

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Я, Фото, Рассказ, Развлечения, Моделирование, mecha-mecha

23:41 

Пока лекари спорили, какой именно орган мешает мне нормально функционировать, выпил б

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока лекари спорили, какой именно орган мешает мне нормально функционировать, выпил банку зелёнки и незаметно прокрался к выходу. © Годвилль
Фуух. День был долгий и насыщенный. Переделал кучу дел и завершение дня получилось тоже хорошим. Короче список такой:
1) "выход в поле"; 2) поход в ИКЕЮ; 3) поход по другим магазинам; 4) Фулл Буст под вечер. В итоге - большая часть дня проведена на ногах, аж устал. Ну, хотя бы вновь поел этих шведских фрикаделек с их ягодным вареньем и их суп-пюре, который я с самого начала обожаю. Всё-таки клёвое кафе там в ИКЕЕ. А, ну да, зачем ездил. Полочка подвесная. Надеялся за сегодня собрать, но в итоге решил на ночь глядя не начинать, а вместо этого зарубиться в Фулл Буст. Результат: 23\38 не в мою, но это я слишком много сливал за Страйк Нуар. Решил таки потренировать этот юнит. И под конец таки понял как им надо играть, начал выигрывать, но всё равно в начале слишком много сливал за него. В общем, день проведен бодро и плодотворно (и прощай зарплата (^_^))/


Приколы
8 самых странных традиций в первую брачную ночь
20 фотографий, которые наверняка натолкнут вас на мысль о сексе
Стыдиться или гордиться? 10 вызывающих звездных трендов
Как преодолеть понедельник
8 вещей, которые не должна делать приличная девушка
50 потрясающих лайфхаков на все случаи жизни

じゃね!

@темы: ссылки, личнoе, закупки, дневники, Флуд, Увлечения, Рассказ, Приколы, Позитив

21:53 

SRW J, Episode 31, The Turning Point

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещалось в конце предыдущего эпизода, нас настиг ZAFT. На этот раз - вместе с отрядом Зара. Но, не смотря на это, миссия получилась короткой и легкой. Первая волна вообще не заслуживает упоминания, на второй волне могли бы быть проблемы, но вовремя удалось отвести раненого Год Гандама. Как ни странно, но Домон всё равно остаётся легкой мишенью для всех и вся... А ведь, вроде и не огромный супер-робот как бы... Ну да ладно. Практика показала бесполезность Launcher Strike у Киры без Hit & Away, поэтому на следующую миссию я планирую его переключить на Sword. Зато Лаунчер дал нам совершенно другую сцену смерти Николя - в этот раз не от меча, а от выстрела из Агни. Такие дела, однако.

Inez: Well, regardless of whetever or not you are clone, Masaki Kihara couldn`t replace your human heart... Not even with blackest of Black Technology. ©



じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

17:29 

SRW J, Episode 30, Stolen Goddess

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Здравствуй, Туата дэ Данаан! Здравствуй, сюжет FMP! В оригинале Гаурон натравливал субмарину на корабли Америки, в этот раз их роль выполняет ZAFT. Без краснорубашечников в этот раз, так что они тут только для разогрева и как пушечное мясо. Параллельно развиваются события на борту подлодки и, когда мы добиваем всех зафтовцев, Туата обратно переходит под наш контроль, а Гаурон сбегает и призывает свои подкрепления. Оказывается, что вся эта территория изначально была ловушкой. Также каким-то боком сюда прилетают трое из Хау-Дракона, с которыми, впрочем, мы попутно разбираемся. Далее остаётся только прикончить Гаурона и всё, конец миссии. Точнее, я так думал. Засранец решает повторить прикол Доктора Хэлла и собирается подорвать ВЕСЬ ОСТРОВ. У нас остаётся 4 хода на то, чтобы свалить оттуда. Вот такого поворота я не ожидал. Спасибо, что у кораблей есть Accel и что не обязательно добегать прямо всеми юнитами, достаточно только одного корабля. Короче, это было забавно. Теперь, наконец-то удалось добить оружие Вольтеса до максимума и немного усилить Комбаттлер. Далее займусь, собственно, Комбаттлером, а там можно и оригинал апгрейднуть, а то я что-то долго на него забивал уже.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

11:46 

Super Robot Wars J, Episode 29, Fierce Battle at Hell Castle!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, в этой миссии у нас разборка с Доктором Хэллом, а я не успел 100% прокачать оружие Мазинкайзеру! Какая жалость. Что ж, придётся убивать его так (^_^). Всё равно проблем он не вызовет. А кто вызовет - так это Гаурон и его ребятки. Опять та же проблема - по ним тяжело попасть. Тут наша основная задача - беречь SP и правильно их расходовать. Так-то уровень довольно богатый, можно собрать хороший урожай денег. Далее, по сюжету у нас новый шаг сюжета Зеораймера и начало сюжета Into the Blue в FMP. При этом сюжет самого Мазинкайзера здесь тоже не заканчивается... Но спасибо за Kaiser Scrandler, давно пора было.

Simone: Even our wonderful Explanation Lady couldn`t explain that one. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

21:32 

SRW J, Episode 28, Beyond the Curtain

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, что я могу сказать по поводу этой миссии... Мы продолжаем сюжет Brain Powerd и нас ждёт Нэлли Брэйн. События в "заснеженной стране" повторяют сюжет аниме и мы получаем новый Брэйн для Юу и новый Гран Чер для Джонатана. Барон Максимиллиан также впервые появляется здесь. Однако, ими дело не ограничится. Даже не так, с них всё только начинается. Настоящие противники в этой миссии - это совместные силы Градоса и Юпитерианских Ящериц. С Шапиро во главе, ага. Кстати, на моём маршруте это первая миссия, где он появляется, до этого про него были только упоминания. Также здесь появляется четвёрка сумасшедших вражеских пилотов из "Лэйзнера", во главе с Гостелло. И они - это проблема (в отличии от Шапиро), поскольку а) они обладают очень неприятными атаками со свойством "комбо", из-за которых мне несколько раз приходилось перезагружаться, б) в них трудно попасть, а без Strike вообще почти невозможно. Берегите SP! Так... По планам на прокачку у меня почти готово оружие у Мазинкайзера, 9 из 10 пунктов. На следующей миссии надеюсь его 100%-ть и вплотную взяться за Вольтеса, давно пора бы.


Masato: The Lady doth protest too much, methink. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

11:19 

Super Robot Wars J, Episode 27, Surfacing

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нынешняя миссия довольно затяжная, с большим количеством врагов. Сначала идёт волна SPT, после атаки которой все узнают, что в красном Гремкайзере сидит Юлия - сестра Эйдзи. Потом начинается черед Брэйн Паверда, тут одновременно происходят события нескольких эпизодов: сначала камикадзэ-атака Лассэ, потом бой Юу с Джонатаном, в результате которого тот исчезает, а уже потом, после миссии объединяются события сразу нескольких вселенных: Асурана и Кагалли сбивают над необитаемым островом (только сейчас!), а Юу исчезает в витал-глоб-сети. Нас ждёт Нэлли Брэйн, да? Плюс, в этом эпизоде снова появилось моё любимое ТВ-шоу с Надесико (^_^). А знаете что самое смешное? В J таки присутствуют Астреи и Бонта-кун... в виде упоминания о них!

Big Sis Ruri: ...Ms.Chidori is... kind of scary... ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

21:42 

Super Robot Wars J, Episode 26, The Demon is My Brother, Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот мы и дошли до главной части этой "арки", давшей ей название. Теккамановский сюжет про то, как D-Boy превысил свой лимит в 30 минут и сошел с ума, а мы его спасали. Миссия получилась драматическая, особенно я не учел подставы с появлением врагов из того угла, где заспавнились МОИ войска в начале миссии. В этой миссии как-то по-новому, ярче и шире осознаёшь важность сейсина Accel (^_^). Ибо приходится скакать из одного угла карты в другой, аки пчелке. Но весело, да. В итоге я так и не дал ни одному радам-бисту подлететь к электростанции, хотя под конец это было и не нужно, но я всё равно, из принципа (^_^). Миссия мне понравилась, короче говоря. И цумеспа после неё была забавной, увидите. Но, чёрт подери, вторую миссию уже не могу подобрать забавных цитат из диалогов!



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

14:32 

SRW J, Episode 23, Super EM Stop Up!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Впервые за всю игру миссия следует сюжету Комбаттлера. А я-то уж начал думать, что он вообще тут без сюжета. И в этом эпизоде мы встречаемся с Кендзи Каваками. Запомните это имя... или сразу же забудьте, ибо спойлер. Враг, а точнее в нашем случае боазанцы получают технологию, способную разрушить супер-электромагнитные волны и, таким образом, прервать гаттай Комбаттлера и Вольтеса. А мы с этим разбираемся. Неприятная часть в том, что на эту миссию мы остаёмся без Вольтеса и Комбаттлера, и, похоже, на следующую тоже. Но врагов не так, чтобы много и моих остальных сил вполне должно на них хватить. Главной проблемой, из-за которой у меня были перезагрузки в этот раз стали мои просчеты вероятностей, из-за чего мне сначала сбили Кая (перезагрузки!), а потом сбегали боссы (перезагрузки!). Да, эти засранцы в этот раз сбегают, так что надо бить их очень аккуратно. Деньги же! В остальном проблем не было.

Kurz: That`s some deep thinking right there... ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

20:34 

Итоги года, традиционно

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, пришло время подводить итоги года, чем я сейчас, по традиции, и займусь.


Стандартная форма...

Своими словами...

Не прощаясь.

@темы: учетное, личнoе, дневники, Рассказ, Мысли вслух, Для памяти

14:32 

SRW J, Episode 22, Double Revival

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
22я миссия пройдена, запись пошла загружаться. Внезапно, я недооценил сложность этой миссии и допустил ошибку, пришлось перезагружаться. Чёрт, у Квинси, оказывается комбо на 3 клетки пробивает! Не ожидал такого. Второй раз перезагрузился, когда не рассчитал силу удара и не прокастовал Luck. Другая ошибка: сначала убил Джонатана, а не его подручных. Оказалось, что когда он отступает, то все его ведомые тоже отступают вместе с ним, это, считайте, деньги улетели. С другими отрядами такого я не допустил (^_^). Главная проблема у меня тут оказалась в количестве врагов, миссия явно на выносливость. И в какой-то момент я понял, что у меня нет на карте ни одного юнита, который мог бы подзаправить других. Надо было вместо Венеры выпускать Босс Борота, но не сообразил. Ну да ладно, в итоге парочке юнитов удалось восстановить энергию по старинке, через корабль.

Сама миссия прямо следует сюжету Brain Powerd и враги на карте будут только Гран Черы. Правда много. Эти заразы очень увёртливые и это я знал, но ожидал от своих пилотов, что они как-то больше будут попадать... Нет, серьёзных проблем это не вызвало, но несколько напрягло. Надо бы повысить и характеристику попадания моим ребятам... так, на будущее.

Yuu: For an army battalion, you`ve got an awful lot of annoing gilrs. ©

Natarie: How was the conference?
Murrue: Nothing came of it, just as expected. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:00 

SRW J, Episode 21, Orphan`s Antibodies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пройден еще один эпизод J, файл пошел загружаться, время описать произошедшее. В этот раз мы наблюдаем во-первых, довольно быстрое развитие сюжета Брэйн Паверда, события нескольких серий запиханы в одну миссию, во-вторых, развитие сюжета Зеораймера, а в-третьих, удачное пересечение сюжетов разных вселенных. Это когда Тако (робот-осьминог, собраный Хиёси из Вольтес-команды) ценой своей "жизни" избавляется от взрывчатки, которую на себя навесил Джонатан во время своего проникновения на Новис Ноа. Это было довольно удачно, я считаю. Хороший момент.
Что касается самой миссии, то тут пришлось пару раз перезагружаться - сначала из-за случайно и глупо слитого Брейна, потом, чтобы нормально добить босса. Тут же опробовал систему комбо-ударов - работает. Примерно такая же система будет в W, но там она немного по-другому работает и чуть более эффективна.

Sosuke: This is Urzu 7. Enemy flying fortress confirmed. Commencing attack. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

16:11 

SRW J, Episode 20, There Is No Lone Truth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Отлично! Наконец-то пошел сюжет оригиналов! Кое-что уже начало проясняться. Сама миссия следует сюжету Надесико о том, как они первый раз встретились с юпитерианцами, а Акито совершил бозонный прыжок на Луну. Также тут мелькает ??? из Лэйзнера в Бладкайзере.
Самой большой ошибкой, которую я тут совершил было то, что я случайно кастанул Guts на почти здоровом Мазинкайзере, хотя собирался кастануть другой сэйсин. Упс! Чуть не перезагрузил ход из-за этого, но все-таки решил не паниковать. Первый серьёзный босс появился тоже в этой миссии, 50к НР, уже неплохо. Порадовался, что полностью апгрейднул оружия Данкуги.
Также, развилка маршрута. Лунный маршрут и земной. На этот раз решил остаться на Земле, с Электромагнитной командой, чтобы проапгрейдить оружие им и Зеораймеру. Это мне еще понадобится. Может сюжет Брэйн Павердов пойдёт, опять же.
Также, в нынешней цумеспе я так и не понял почему ход на ту клетку сработал, а на другие - нет. Хмм...


Ines: Allow me to explain.
Ruri: She can explain from that far away, too? ©

Chibodee: What jerk... Why did he have to die such a cool death? ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

12:20 

SRW J, Episode 19, Whose Who Sheme

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
19й эпизод пошел загружаться на ЮТуб, а мне пора описать свои впечатления от него.
Во-первых, начал двигаться сюжет Зеораймера. Во-вторых, уже на третьем появлении Боазанцев, они избавились от Зула. Это довольно быстро. В-третьих, продвинулся сюжет Лэйзнера, Рэй активировался в Фулл Он и мы можем узнать что-то новое. Наконец, начались какие-то намёки на продвижение оригинального сюжета.
Соске продолжает радовать своими выходками, кстати (^_^).
Сама миссия оказалась интересной в плане войны на два фронта и условия защиты города. Я уж начал волноваться, что придётся перезагружаться, но нет, всё прошло гладко. А особенно меня порадовал момент, когда удалось на одном ходу два раза подряд использовать маповые атаки, like a pro (^_^). Прямо ощущаю себя опытным игроком в SRW (^0^)ノ. Ладно, на самом деле это враги так удачно выстроились и я еще должен высказать свою благодарность Архангелу за то, что он их так удержал. А с совсем другой стороны, если бы я знал, то поставил бы супер-роботов не на верхнюю половину зоны расстановки в начале, а на нижнюю. А то во второй половине миссии, большая часть моих сил тупо не успела добежать.


Kurz: ...Probably wasn`t the best idea to drink myself to the floor before going out for the patrol... ©

Shinobu: Yeah, I don`t think it`s a great idea to make a combat mecha that looks like a girl, either. Who knows what kind of girl-hating freak we`ll run into! ©



じゃね!

@темы: Развлечения, spoilers, Игры, Видео, Увлечения, Статьи, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, Рассказ, учетное, в процессе...

18:06 

SRW J, Episode 18, Whispered pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз появилась техническая часть, про которую надо сказать отдельно. Так получилось во время записи этого видео, что мне надо было прерваться посреди всего и уйти, вырубить комп вообще. Понятно, что это решается элементарно, запись стэйта на эмуляторе, потом при следующей загрузке включение этого стэйта. Но в плане видео - это будет два разных файла. В прошлый раз, когда такая ситуация возникла, я просто залил два файла на ютуб и воспользовался встроенным ютубским редактором видео. Но у меня на компе остались те же два файла. В этот раз я решил попробовать соединить видео в один файл сразу у себя на компе. Тут как раз появился пост на хабре (habrahabr.ru/post/318214/) "5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows", ну я выбрал себе там один и, буквально за пару минут, разобрался как там два файла свести в один и выдать в .mp4. Полученное файло и пошло на ЮТуб. Вы сможете заметить где-то в конце 16й минуты небольшой рывок изображения, но не более. Так что впредь подобные ситуации не будут представлять проблему. Ну, плюс, может потыкаюсь там с опциями, может заставку какую соображу... хотя не, это слишком геморно.

Теперь по игре. Миссия оказалась довольно простая и денежная, что приятно. Никто не сбегал, подкрепления все выходили из одного угла, единственно, что в конце появилось ограничение по времени, но это тоже не составио проблем. Перезагружать стэйты не пришлось, никто не умирал, глупых ошибок я не делал. Единственно, был момент, когда Данкуга промазала при 91% попадания (!), но я решил что это не критично. Как ни странно, но боя с Гауроном в этот раз не было, т.е. он появился чисто как "ролик на движке" и умер тоже в ролике. Пожалуй, это всё.


Kalinin: How was the Gauron?
Sosuke: He died... Again. ©



じゃね!

@темы: SRT, учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, Nintendo DS

23:11 

SRW J, Episode 17, Whispered Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё-таки я рад, что выбрал именно XSplit. Эта функция паузы записи просто спасает мою жизнь! За время паузы в начале миссии я успел пройти кучу уровней в Сэнки с Капралом, а потом еще помыться. Правда, в результате игра начала немного лагать от такого долгого простоя, но потом нормальная скорость восстановилась. Темп в три эпизода за день в выходной день вполне возможен, благодаря этому я иду быстрее ранее запланированного.

Так, по технической части всё, что у нас тут по сюжетной? Только я начал думать как же они собираются реализовывать сюжет FMP, ведь в состоянии войны с пришельцами явно не до полётов школьников на курорты, как... Окей, я принял это решение, так вполне могло бы быть. Сама спасательная операция прошла за кадром, а мы же получили довольно нестандартную миссию.

Т.е. сначала всё понятно и стандартно — надо раздолбать силы ZAFT, это не проблема, благо краснорубашечники не сбегают на этот раз, главное бить за один ход, а то они регенятся, как я узнал на опыте. А вот потом начинается интересное. Сначала я по инерции подумал, что "Пропустить 6 ходов" — это условие поражения, и помчался всеми к врагу. Потом до меня начало доходить, что что-то тут не так и я снова глянул в условия миссии. И тут я подумал, что "Барон Асура сбегает" означает, что его надо убить, не дав убежать. Что я и сделал, получив в итоге Game Over. Т.е. оказалось, что тут надо не убивать меха бистов, а простоять под их атаками 6 ходов (но половину из них можно убить, и на том спасибо). Интересно, не встречал такого ранее. В итоге, после 6 ходов спасательная операция завершается и можно не сдерживаться. Уф, дат филз гуд. Добивать оставшихся было приятно (^_^).

Kaname: Sosuke, that gives? Are YOU the one causing all whose explosions and near-miss disasters while I`m walking around?
Sosuke: Pure coincidence. ©



じゃね!

@темы: в процессе..., spoilers, Увлечения, учетное, Статьи, Рассказ, Развлечения, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, Игры, Видео

15:46 

SRW J, Episode 16, Brain Powered

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эпизод на 1:46:10, однако, новый рекорд. Много сюжета и сюжетных "роликов". Наконец-то стартует начало Brain Powerd, видимо год уже прошел. Забавно, что Юу с самого начала может делать комбо атаку с Химэ. Корбет остаётся всё таким же мудаком, хорошо, что D-Boy высказал ему своё мнение. К этой миссии я уже собирался начать разделять отряды для первой и второй волн, но потом подумал "ну мало ли". По крайней мере Белзелют с Hit&Away можно было подвинуть поближе к другому краю. С одной стороны, если бы я точно знал откуда появится вторая волна, то сразу бы отправил туда Мазинкайзера и Грейта как минимум бы. Учитывая, что у Кодзи нет Accel, а у Кайзера нет Cкрандлера, в воде он становится несколько медлительным. Ладно-ладно, жутко медлительным. Тормозингером. По логике SRW вторая волна должна была бы пойти откуда-то с другого края карты. Но откуда конкретно сказать без гайда нельзя. Так что в следующие разы буду пытаться угадывать по возможности.
Что еще можно сказать... У нас четыре новых юнита и Шварц, который вроде как нейтральный. Вряд ли я буду использовать их Гандамы на этом прохождении, так что вы их больше, скорее всего, не увидите. Возможно, и Домона тоже. Хотя да, есть же запуски по сюжету... Так что может и увидите.

Akatsuki: So, you were Representative Atha`s honorable daughter, then?
Ryoko: Honorable, my ass! ©

Rain: It appears they are already DG-cell free. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

17:05 

SRW J, Episode 13, The Two Demon Gods

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, второе видео за сегодня поехало загружаться. В этой миссии я получил долгожданные юниты, которые впоследствии составят основную ударную силу моего отряда — Мазинкайзер и Зеораймер. Точнее Мазинкайзер еще толком не со мной, но скоро будет. Сейчас я искрене надеюсь, что апгрейды с Мазингера перенеслись на Мазинкайзера, иначе я потерял кучу денег. Нет, ну они по-любому должны перенестись! Да? Ведь так же? Ладно, скоро сам узнаю. Аэстивалисы, похоже, достигли предела своей полезности, хотя, если их пилоты смогут набрать уровень, достаточный для открытия сэйсина на уворот или защиту, тогда положение поменяется. Кстати, я только сейчас подумал, что всё это время сражался на Земле в зеро-гравити фрэймах Аэстивалисов. Надо бы это будет поменять в следующей миссии... если опять не забуду. Пока что всё достаточно легко, хотя я опять немного схалявил, чтобы увернуться при 60+% попадания.

Ines: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

13:21 

SRW J, Episode 12, Kouji Kabuto: Dead!?

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Замечательное название эпизода, да? Впрочем, Кодзи Кабуто обычно умирает в магме, а тут магмы не было, так что он жив. Также это значит, что началась сюжетка Мазинкайзера. Остальные сюжетки пока не двигаются, кроме того факта, что стартовал сюжет Зеораймера.
Сама миссия оказалась довольно легкой, но я всё равно два раза использовал перезагрузку — один раз глупо потерял Год Гандам, а второй раз, чтобы максимизировать прибыль для Данкуги. В остальном всё просто.

Kouji: Fine, sure, whatever! Rocket Punch this, Breast Fire that... Piece of cake! ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

21:37 

SRW J, Episode 11, Crush the New Enemy Weapon!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поставил видео на закачку на ЮТуб, время откомментировать его по памяти. Во-первых, у нас еще одна длинная миссия, 1:16:53. Во-вторых, тут сложность в том, что невозможно пополнить запасы энергии, от чего очень страдают в первую очередь Аэстивалисы, поскольку они теряют энергию за движение. Если бы я знал где появятся боссы, то сразу бы отправил Аэстивалисов туда и не делал бы такой крюк. И то, без хороших защитных сейсинов они чуть менее, чем полностью бесполезны, и также являлись причиной для перезагрузок в этот раз. Вы можете видеть какая часть моих юнитов закончила миссию со здоровьем в красной зоне, на волосок от гибели. И это была очень близкая к поражению победа, прямо-таки гири-гири. Я рад, что всё-таки удалось завалить Девил Гандама, пусть даже после нескольких перезагрузок.

Что касается сюжета, то тут у нас эпизод с Волгинстиком (aka Walking Stick, кому как привычнее) из Надесико. Жаль, что всё веселье из оригинального сериала, которым была полна та серия, в SRW безжалостно порезали. Зато у нас начинается сюжет Цельнометаллической Тревоги, который анонсировали в прошлом эпизоде (и в самом первом эпизоде тоже!). И продолжается сюжет G Gundam, появляется Мастер Азия, Непобежденный Востока! Вместе со всем остальным Альянсом Мастей.

Festenia: It`s chow time, guys! ©

Ryoko: Dammit, we`re surrounded by hot-blooded guys on this ship!
Akito: Well, it`s not like we have a shortage oа hot-blooded girls. either... ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, учетное, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Статьи, в процессе..., Увлечения

Нычка_

главная