• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Развлечения (список заголовков)
23:13 

Дождь из перекиси водорода превратил кровавый бой с монстром в пенную вечеринку.©Годв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был день гостей - снова собрались с Арком и Руном, посидели. В этот раз я решил расконсервировать Вии, так что большую часть дня мы махали вимотами и нунчаками (^_^). Было весело. Но жаль, что моё горло не позволило устроить сеанс караоке, а то я бы с радостью. Это, видимо, в следующий раз.


Развлечения
Doraemon Voice Actor Kaneta Kimotsuki Passes Away at 80
Tamashii Nation Releases "Mazin Emperor G" Mazinger Custom
Reviews: Macross Delta Scramble (9/10)
Kamen Rider Ghost RE:BIRTH - First Look At The Shin Specter Eyecon & Other Rumors
RETRO ANIME - The Roots of Japanese Animation Book by Roberto Bottazzi Feature
Kamen Rider Mach Drama CD Title & Plot Revealed
RAH Genesis Kamen Rider Amazon Omega Official Images

じゃね!

@темы: Позитив, Развлечения, Увлечения, Флуд, ссылки

22:58 

Администратор Годвилля по секрету рассказал, что не знает, как меня зовут. Он просто

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Администратор Годвилля по секрету рассказал, что не знает, как меня зовут. Он просто говорит «Херонейм», а имя само произносится из его пасти. Интересно... © Годвилль
Итак, кажется, я получил ответ на вопрос получу ли я посылку на этой неделе или на следующей - таки на этой. До нашего ЕМСа она уже дошла, пытались доставить и не доставили, короче сегодня позвонил, чтобы отложили - завтра заеду и заберу. Это плюс.
В Хало продолжил прохождение, дошел от танка и гонок до боя с ходячим танком... т.е. очень недалеко. Всё пока идёт медленно, хотя и верно.



Фото
A Giant Squid in the Flying Bat
Cylindrical Mountains on Venus
Фриз Сокровищницы сифносцев в Дельфах. VI в. до н.э. Фрагменты
Очень большой телескоп взглянул на Эта Киля
Английское меццо-тинто
Новая карта Плутона
Проверяем шины Cordiant Off-Road в солнечном Казахстане
В лабиринтах Парижского метро - Метрополитен

じゃね!

@темы: Развлечения, Увлечения, ссылки

22:28 

По-моему, я на пороге просветления... А нет, это ночь заканчивается. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, сегодняшние матчи прошли бодрее, но разрыв остался тот же - 4 матча не в мою пользу. Только в этот раз счет был 14 побед, 18 поражений, больше смогли сыграть. Даймос по-прежнему продвигается вперёд, теперь драму разрешили. Ну что еще добавить? У нас вчера выпал первый снег, а сегодня он шел весь день как морось. Пока, собственно, всё, я пошел отсыпаться.



Тексты
Дональд Кнут и «Сюрреальные числа»: Я творил шесть дней, а на седьмой отдыхал (40,41,42/97)
Краткая история игровой индустрии в разбивке по платформам
В методах общения кашалотов обнаружили признаки культуры
Глупый дом
Yoga Book: первый планшет с настоящими записками и набросками
Как аналоговые и нейроморфные чипы проявят себя в эру робототехники
Как Сбербанк решает проблемы клиентов

じゃね!

@темы: Развлечения, Флуд, ссылки

22:30 

Попытался убить монстра, но только сделал его сильнее. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, самый тяжелый день недели пройден.
Особо не прошел ничего в Хало, поскольку не играл в него. Вместо этого дуэлился с Капралом в Гандамов. Результат получился не очень: 6 побед, 10 поражений. Всё же за многие юниты я еще толком не умею играть. Как ни странно, за Фулл Верниан, который попадался мне аж три раза (рандом на что-то намекает), я умудрился выигрывать. Это довольно странно. Надо будет им еще поиграть как-нибудь.
Даймос дошел до 14й серии, и там гонят драму во все поля. Да, это сильно непохоже на концепции предыдущих Электромагнитных.


Игры
China Already Has A Handheld Like The Nintendo Switch
The (Possible) End Of Nintendo's Magnificent Two-Screen Gaming Era
Sony объяснила, почему не выпускает «элитную» версию контроллера DualShock 4
Hacker Discovers A New Super Mario 64 Coin That Is Impossible To Collect
Duke Nukem 3D 20th Anniversary World Tour: старый герцог борозды не испортит
Pokémon Sun and Moon Fans Are Obsessing Over A Mysterious Old Man

じゃね!

@темы: Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, ссылки

22:24 

Внезапно испытал непреодолимое желание разгибернировать какую-нибудь красавицу.©Годви

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного попроходил Halo 2 дальше. Добил начальный уровень с космической станцией, приземлился и пошел по уровню на Земле (логично). Дошел до гонок на "Бородавочнике", прошел их, проехал секцию на танке, и закончил на секции после неё. Да, это немного, но я и играл около часа только.
Новая серия Теккецу доставляет. Бой таки закончен и во второй половине серии мы видим обычную жизнь и обычную политику. И Бонусы, Бонусы! А также внезапный новый гандам! С кое-чем еще, что анонсировали, но не показали. И да, лол, Иок-сама - отвратительный снайпер. Фраза Микадзуки "Ты бы попал, если бы я уворачивался" вообще пушка. И да, наш интеллигент, из-за которого у всех и возникли эти проблемы, таки допрыгался. Это хорошо.



Тексты
Подключаем джойстик от Dendy к Raspberry pi
Трансгуманизм: Новая ступень эволюции или конец человечества
Объявлены лауреаты Нобелевской премии по физике
Правительство США утратило контроль над инфраструктурой Интернета
Термопот Panasonic NC-DG3000
Holovect — настольный голографический дисплей
Физика в мире животных: морские черепахи и их «компас»
Печатаем простейший корпус для самодельного устройства
Дональд Кнут и «Сюрреальные числа»: Я творил шесть дней, а на седьмой отдыхал (40,41,42/97)

じゃね!

@темы: ссылки, Флуд, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Для памяти, Аниме

22:09 

Ух ты, предводительские права! С зайчиком и кровищей, как я и хотел! © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
C утра добил Rengou vs ZAFT 2+. Как оказалось, там осталось всего ничего миссий, я прервался буквально за шаг до финала. Что ж, теперь можно начать следующую игру. И тут я иду опять в обратном хронологическом: Лост Хироес были 2015го, Сэнки 2011го, Рэнго версус Зафт - 2009го, а теперь я взялся за игру 2007го года. Точнее это римейк от 2007го, оригинал еще раньше вышел. Поскольку я взялся добить игру, которую я должен был по-хорошему пройти очень давно. И я не удивлюсь, если в прошлый раз я там также остановился в двух шагах от финала. И это Halo 2. Из-за того, что я не добил её и не видел концовки я не могу начать Halo 3 уже очень долгое время. Что ж. Время исправить это настало.
А еще мы сегодня потестили Tabletop Simulator с Манчкином на четверых. После привыкания к управлению процесс пошел. Некоторые вещи, должен сказать, делаются сложнее чем в реальности, но, в целом, получилось неплохо. Что ж, эксперимент был интересный, может и будем поигрывать время от времени.



Развлечения
'Mobile Police Patlabor Reboot' Short Anime's New Promo Video Streamed
Lupin III: The Castle of Cagliostro Film Gets MX4D Screenings in Japan in January
Pokkén Tournament Fighting Game's Video Introduces Scizor
Kamen Rider Generations - Movie Title With Poster Unveiled Plus Teaser Trailer
Power Rangers VS Justice League Finally Confirmed
Двадцать лет клубу Р.Ан.Ма

じゃね!

@темы: Развлечения, Игры, ссылки, Увлечения

23:07 

Умывался в городском фонтане и был пойман за руку огромной щукой. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел в партии в шестой Циве. Наконец-то пощупал всё своими руками, увидел своими глазами и вообще. В итоге проиграл, сразу скажу. Всё делал неправильно и поэтому, собственно, и проиграл. Но! Ощущение такое, что мог бы и победить на самом деле. Не было такого, как в четвёртке или трёшке, когда стал неправильно развиваться и тебя в самом начале же выносят. Я прошел всю партию до самого конца и, думается, если бы шел в более агрессивную игру, то шанс был бы. Это на принце-то. Ладно, тут надо разобраться будет с механиками и вообще. Мне нравится фишка с эскортом мирных юнитов. Мне нравится новое оформление экрана науки. Мне нравится новая тема с дистриктами. Но есть и несколько вопросов. Куда делась очередь строительства? Почему оповещения работают так криво? Почему интерфейс такой маленький? Почему камера так близко к земле? Почему виды тайлов так плохо видно и сетка такая нечеткая? Почему на F1 не Цивилопедия? Ладно, это можно переназначить, но почему я должен переназначать кнопку? В целом, после всего остаётся ощущение какой-то недоделанности, незаконченности, что ли. Не хватает каких-то простых, привычных вещей и это портит всю картину. И все эти нововведения, они, походу, не шаг вперед, а шаг назад - во времена четвёрки. Я не очень понял как это работает, но, похоже, теперь нет общего счастья и нет штрафа на количество городов - как в четвёрке (ладно, там был штраф за коррупцию, но я не уверен есть ли это здесь), хотя это надо будет уточнить. Мои инстинкты орали "Не надо ставить много городов!" - и они ошибались. Чем больше городов - тем лучше, и мы возвращаемся в старый-добрый спам. Стэки? Вот еще один момент, который возродился из четвёрки. Теперь можно два и три одинаковых юнита объединять в отряд и армию, таким образом получая супер-юнит. Опять же не очень понятно как это будет сбалансировано с обычными юнитами, но выглядит это тоже как возврат в прошлое. Музыка... я играл за русских и там постоянно была зациклена "Калинка-малинка", вернее её кусок. На все пять-шесть часов партии - зацикленный кусок "Калинки-малинки", вот вам музыкальное сопровождение. Ладно, на музыку, на самом деле пофиг, я её всегда просто отключаю, думаю теперь так не только я буду делать. Лишний стимул её к чертям отключить. Хотя для кого-то это может быть и недостатком. Зато графический стиль можно смело похвалить. Как сделан в шестёрке туман войны - это шикарно. По роликам мне казалось, что это будет плохо смотреться в игре, но поиграв я привык буквально за пару минут. Новый стиль рисовки лидеров, кстати, опять возврат во времена четвёрки. Единственно, мне не нравится, что озвучка у лидеров работает как-то через раз: при встрече они выдают озвученные фразы, а дальше во время игры молчат как рыбы об лёд, только текст и жесты. Это как-то тупо, озвучивали бы всё тогда уж. Главная претензия к графике уже была озвучена выше - плохо читается карта, это проблема. Возможно привыкну, возможно понадобятся моды, но пока - так.
Вот такие вот первые впечатления. Честно говоря пока не хочу никому советовать бежать и покупать игру прямо сейчас - как-то всё выглядит незаконченным. Подождите патчей, подождите хотя бы распродажи. Пока, мне кажется, игра своих денег не стоит, хотя задел на будущее тут неплохой.


Тексты
«Сетью единой»: Немного об истории развития Ethernet
Мини-ПК Gole2 защищает пользователя от посторонних глаз самым простым и очевидным способом
«За сценой»: Что скрывается за магией концерта
Как оптимизировать запоминание иностранных слов
Нейромедиаторы, часть третья: опиоидные пептиды
Пропагандой выиграть нельзя
Вакуумный упаковщик Redmond RVS-M021

じゃね!

@темы: Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:11 

Спросил дорогу у мрачного героя, тащившего питомца на поводке. Детина что-то промычал

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Спросил дорогу у мрачного героя, тащившего питомца на поводке. Детина что-то промычал и ушёл к ближайшей речке. © Годвилль
Главная новость за сегодня - анонс Nintendo Switch, ранее известной как NX. Все слухи и утечки подтвердились, это и правда гибрид портативки и стандартной консоли. В ролике показали новые версии известных игр (Мариокарт, Сплатун), анонсированную новую Зельду и ... Скайрим. Вот уж что было неожиданно, но хорошо. Список компаний, которые заявили о поддержке тоже радует. Но больше никаких подробностей. Жду дальше. Концепт пока выглядит интересно, на бумаге и на экране. Но есть много вопросов, типа будут ли поддерживаться аксессуары от Wii? Обратная совместимость? Регионлок? Объём батареи этого планшетика и геймпадов? Какие игры будут? Будет ли Switch VR, в конце концов? Короче да, нужно больше деталей. Пока моё мнение - скорее оптимистичное. Я еще подумаю в слеующем году кого брать первым: PS4 или Switch.
И да, после завершение Сэнки я продолжил прохождение еще одной игры, которую давно пора было добить. Rengou vs ZAFT 2+. И если у Senki мой последний сэйв был датирован 2011 годом, то у RvZ2+ - 2009/2/7. Даа, очень давно пора было добить эту игру до конца. Хотя сегодня большую часть вечера потратил не на саму игру, а на установку её на ЖД и переброс сэйвов со старой карточки. Но всё работает в итоге.



Игры
'Red Dead Redemption 2' is coming next fall
Here's Your First Look At The Nintendo Switch, Nintendo's Next Console
Игромир-2016»: косплей хороший, дерзкий, злой
Shadow Warrior 2: сердце дракона
Mafia III: чёрный властелин
Особое мнение: игры против Голливуда
Hitman: Epidose 5 — Colorado: душитель свободы

じゃね!

@темы: Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:16 

Из лотерейного барабана вытащил записку с заданием: помочь шахматисту доесть слона. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Из лотерейного барабана вытащил записку с заданием: помочь шахматисту доесть слона. © Годвилль
Всё, я добил последнюю миссию в Senki. Наконец-то! После всех мучений и попыток я выяснил опытным путём несколько вещей, которые помогли пройти эту миссию. Начну, как положено, с конца. Факт первый - финальный босс простой, но проблема не в нём. Проблема в двух пушках по бокам, которые лупят по всему полю и не дают нормально драться. Убить их можно только винтовкой и они требуют много выстрелов. Так что первая тактика - не стрелять, действовать только мечом. Второй момент - в первой половине уровня есть пушки, которые можно легко уничтожить, если в самом начале подняться на плато справа и обойти карту по краешку. Третье - уничтожать пушки надо мечом, но есть одна, особо вредная, которая расположена за пределами карты и к ней не подойти для удара мечом. Её можно расстрелять из винтовки за три выстрела. Не беспокойтесь, если больше не тратить, то на пушки в конце хватить. Четвёртое - центральную большую пушку тоже можно уничтожить мечом. Её задевает один удар из комбо, но он задевает. Это занимает время, но вполне выполнимо. Проблема в том, что снизу по вам могут попасть враги. Тогда есть второй вариант - расстрелять пушку вулканами, уворачиваясь от выстрелов. И, наконец, главное. Видите эти отдельно стоящие двери в таких "домиках"? Их три штуки на поле боя. Так вот, у них можно лечиться. Далее всё просто - аккуратно убиваем суперударами и комбо врагов по одному, не попадая под перекрёстный огонь. Желательно использовать напарников для отвлечения внимания врагов. Можно использовать их как щиты. Приближаться на расстояние удара надо не по прямой, а противоракетным зигзагом, с выставленным щитом. И еще совет - используйте холмы. Когда на них залазишь у врагов появляется непреодолимое желание тоже туда залезть. Это можно использовать для их разделения с последующим убиванием по одному. Имейте в виду, что один из Гелгугов - босса и он не умрёт, поскольку с ним надо драться потом. Так вот, эта сволочь после первой смерти будет уходить к базе и в этот момент он а) неуязвим, б) на него нельзя нацелиться, в) он продолжает стрелять по нам без перерыва. Надо просто отойти за препятствие и переждать пока эта зеонская сволочь уйдёт на базу. И еще один совет - перед тем, как добить последнего врага не забудьте подлечиться. Сам финальный босс прост, если уничтожить пушки. Уворачиваемся от его выстрелов, подбираемся к нему и суперудар с комбо. Как только он берёт в руки нагинату - прыжок вверх и в сторону. Я его победил вообще без повреждений и прошел игру со 100% АР. Как вчера и хотел.



Тексты
Кино и реальность: как братья Люмьер впервые стерли эту грань?
Аппарат «Венера-Д» будет изучать вторую планету Солнечной системы не менее трёх лет
Нобелевская неделя: почему медаль стала призом за научные достижения?
В обозримой части Вселенной в 10-20 раз больше галактик, чем считалось ранее
В МФТИ разрабатывается искусственный интеллект для замены сотрудников колл-центров
Великая война хакеров 1990 года (Great Hacker War)
HTC отчиталась о продажах шлема виртуальной реальности Vive
Декомпозиция blockchain

じゃね!

@темы: Развлечения, Игры, PS3, Gundam, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:09 

Ух ты, шестёрочные погоны! С зомби и цветочками! А то всё с зайчиками да кровищей...©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ух ты, шестёрочные погоны! С зомби и цветочками! А то всё с зайчиками да кровищей... © Годвилль
Ненавижу. Ненавижу. Какой идиот придумал, что на сюжетные миссии надо отбирать у игрока всю систему апгрейдов? Зачем нам дополнительные магазины? Кому нужны дополнительные хитпойнты? Вот тебе 18 патронов и одна обойма - иди, убей их всех! Для справки этого хватит на один доспех, ибо последняя миссия и все враги элитные и толстые. Ненавижу. Ах да, кому еще нужны дозаправки? Действительно, зачем? Проходи весь уровень на одной линейке жизни! Я хочу убить этих мудаков, которые поставили меня в такие условия. Это, блять, не сложность, это, блять, не челлендж, это, блять, ебланские пидоры разработчики.


Игры
Обзор рынка облачных сервисов игр
Как DLC могут увеличить количество игроков: пример Street Fighter V
Steam получит официальную поддержку контроллера DualShock 4
Казаки 3 — Борітеся — поборете

じゃね!

@темы: Негатив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:24 

Нашёл-таки тот город, в котором пряталось детство. Заставил написать письмо и позвони

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нашёл-таки тот город, в котором пряталось детство. Заставил написать письмо и позвонить. © Годвилль
Это печальные новости, но, похоже, что какое-то время у нас не будет гандамов. Возможно много недель. Чёрт. Надо больше людей, но где их взять еще?
Ладно, давайте о хорошем. Я постригся, теперь голова стала чище и легче в буквальном смысле.
Прошел еще несколько миссий в Сэнки. Мой главный враг там - нехватка боеприпасов. Кто, чёрт подери, решил, что 12 патронов и 1 сменный картридж - это достаточно? На одного врага 6-7 выстрелов уходит! В итоге большую часть врагов приходится убивать мечом - куда это годится? Надо ставить запасные картриджи... и побольше, побольше!
Хоть в гандамов временно не собраться, поскольку число "4" не набирается, зато в игры с числом игроков "3" вполне получается собраться. Что мы успешно и сделали, погоняв в Sonic Racing Transformed на стиме. С одной стороны, это внезапно, с другой стороны, это довольно очевидно. Ну, что могу сказать по результатам... я не умею играть в эту игру. Но учусь. Если в мариокарте я уже научился дрифтить, то тут я пока собираю все встречные стены и нет мне в этом равных. Да, вы правильно поняли, я всё время приезжаю на местах, близких к последним. Надо будет в сингле потренироваться с ботами, что ли.
Из онгоингов: Теккецу и ДжоДжо. Третья серия железнокровых очень порадовала, ибо там много боя, много кораблей, много тактики и вообще НОЖНИЦЫ! Ну и, опять же, кое-кто, похоже, жив. Но это не толстый кое-кто, а худой. Что, конечно, поднадоевший сценарный приём, но блин. Пора бы ему и показать себя, а то в первом сезоне он был, по большему счету, бесполезен.
В ДжоДжо закончилась арка Highway Star, которую я не помнил из манги. Пока никакая новая не началась.
Даймос пока идёт медленно, на выходных не ускорил процесс, пока на 5й серии. Ну, темп "1 серия в день" пока выдерживается спокойно.



Развлечения
Bleach - Live Action Film Starring Sota Fukushi + Leaked Set Photos
Kamen Rider EX-Aid Urawaza Virtual Operations Spin-Off Series Now Online
スパロボの究極ロボ・ヴァルシオン
Gundam the Origin 4th Episode's English-Dubbed Trailer Streamed
Watch Power Rangers Take on Voltron in Live-Action Fan Short
Illusion Reveals VR Kanojo Adult VR Game
Underwater Girls in Knee Socks Model Tentacle Mecha

じゃね!

@темы: Gundam, Аниме, Игры, Интернет, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

22:49 

Пробудилось древнее зло, армии тьмы маршируют, герои отправляются на последнюю битву.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пробудилось древнее зло, армии тьмы маршируют, герои отправляются на последнюю битву... Мне же выпало самое сложное — узнать, куда уходит детство. © Годвилль
Чертова привычка снова подняла меня в 6 утра, хотя и мог бы спать до 8. В итоге провалялся до 8, так и не заснул обратно. Ну что за фигня...
Сегодня получился какой-то меха-день, только сингл-плеерный. Сначала я добил Infinite Battle. Дайгенгар и SRX очень разочаровали, зато Компатибл Кайзер порадовал. Попутно открыл один полезный эксплойт, жаль что только сейчас, он бы помог раньше. Суть в том, что если использовать общие очки на прокачку юнита, пройти этим юнитом аркаду, а потом выйти из игры, то факт прохождения аркады сохранится, а факт траты очков - нет. Как и факт прокачки. И таким образом можно на одной сумме очков прокачать сколько угодно юнитов хоть до максимального уровня, пройти на прокачанном юните аркаду, а потом всё повторить с другим. Знал бы об этом раньше - подкопил бы больше очков в общую копилку. Впрочем, я и так всё что надо было прошел. Платина получена - диск отправляется из дисковода на полку.
Следом пошла игра, которую я давным-давно, еще в 2011 году, начал, а потом забросил. Как и планировалось в этом году, я, наконец-то, дошел до неё. И это Гандам Сэнки. Поиграл сегодня в неё немного, вспомнил управление и понял, что игра мне по-прежнему нравится. Хотя графика сейчас, конечно, смотрится не так круто, но всё равно. Отличная игра, пришла пора пройти её до конца.
А потом, под вечер зарубился в гандамов. Только не в нормальных и не по сети. А в Форс и на вычищение харомедалек. Давно я уже этого не делал, пора продолжить и добить платину потихоньку. А в нормальных гандамов пока так и не удалось собраться...



Фото
Северо-Восточная хорда
Gemini Observatory North
Herschel's Orion
The Winds of Earth
Hurricane Ivan from the Space Station

じゃね!

@темы: Игры, ссылки, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения

23:25 

В чистом поле наткнулся на разбившегося кашалота. Много думал. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Если кто еще не в курсе, то Зеоники перевели до конца Char`s Deleted Affairs. Вот ссылка на каталог.
Так, теперь про успехи в IB. Сегодня сделал три юнита: Эша и еще двух из новой части OG, названий которых я еще толком не выучил. Общий итог - новички не слишком хороши, а вот Эш порадовал. Правда его второй супер страдает от застревания в анимации - типичной проблемы IB. Это когда ты бьёшь врага, попадаешь, и всё вроде бы хорошо, но на середине комбо враг срывается с крючка (например взрывается), но ты не можешь остановиться и продолжаешь комбо из-за анимации. За прохождение аркады такое с Эшем случалось не раз и не два. Это как раз одна из тех вещей, которые я подразумеваю под "деревянностью" управления. Впрочем, до платины осталось не так много, так что я сильно надеюсь завтра с утра добить оставшиеся юниты и положить диск на полку с чувством выполненного долга.



Приколы
Я превратился в удовище и лучше мне не пугать тебя. Не ждали? А это прода.
Зачем египтяне строили пирамиды
Уже не смешно. 6 дурацких традиций постсоветской свадьбы (ФОТО + ВИДЕО)
"Малыш Альберт" и тюрьма. Эксперименты психологов, вызывающие содрогание
“Больше мы не встречались”. 25 женщин - о своих худших подарках от мужчин
12 видов лжи в постели, используемых всеми парнями (18+)
От коммуналки до ипотеки. 17 анекдотов про квартирный вопрос

じゃね!

@темы: Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, ссылки

22:11 

А вот и Малые Саппортуны. Ходят слухи, что тут любят распространять слухи. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Переделал сегодня кучу дел. Ага, я планировал, что это будет занятая неделя. Так вот, все дела как-то так сложились на сегодня после работы. Зарплата, которая должна была прийти в понедельник, пришла только вчера вечером, даже ночью. Журнал по подписке пришел тоже вчера, когда я уже никуда идти не хотел. Ну и остальное, вытекающее из этого - тоже пошло на сегодня. В итоге, оббегав кучу мест (голодным, ибо до ужина) и закончив все дела, мне оставалось только поесть, помыться и посмотреть серию Даймоса. Никаких тебе игр, ничего. Зато доволен. Завтра буду с играми отрываться (надеюсь). А еще на сегодня пришлось завершение чтения манги Dr.Slump. Следом должен пойти D.Gray Man, но он пока еще не скачался, так что пока читаю то, что оставалось на девайсе.


Тексты
Компания SpaceX назвала причину взрыва Falcon 9 на стартовой площадке
Физика в мире животных: дятел и его «отбойный молоток»
Физика в мире животных: омар и его глаза
Смартфоны снижают работоспособность своих пользователей более чем на четверть
У России появятся новые модульные антенны для связи с космосом
Блокиратор лобового стекла Barnacle заставит заплатить за неправильную парковку
Излучение сотовой связи: опасно?
Дефект Galaxy Note 7 стал причиной дефицита iPhone 7 Plus

じゃね!

@темы: Развлечения, Увлечения, Флуд, ссылки

22:16 

Доктора лечебницы в сотый раз мне повторили, что склероз они не лечат. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня зачистил еще четверых: Cerberus, Exbein R, Exbein L и Sledgemir. Не уверен, правда, в точности написания имён, но вы поняли о ком речь. Впечатления даже положительные - Следжмир оказался самым правильным Грунгастом и даже не был бесполезным. Цербер просто порадовал своими баррелями, а Эксбейны... С одной стороны они оказались очень неплохими юнитами. Удобные. Быстрые. С мощными атаками. С другой стороны оба Эксбейна отличаются друг от друга покраской и озвучкой пилота. Вот это уже минус и серьёзный. Даже у разных версий того же Кюбелея в Экстриме различий больше.
Закончив Вольтес вчера, начал Даймос сегодня. И... это было не совсем то, что я ожидал. Различий много, а сходства, внезапно, больше с Комбаттлером, чем с Вольтесом. Плюс несколько своих оригинальных идей. Интересно, интересно, буду посмотреть.



Игры
War Robots dev acquired by Russian internet giant for $30M
Видео: демонстрация арсенала Space Hulk: Deathwing
Анонс и трейлер Saban's Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle
Lone Echo – эксклюзив для Oculus Touch от создателей The Order: 1886
Разработка РС-версии Final Fantasy XV займёт не меньше года
Gamesblender № 278: Wasteland 3 на двоих, закон против No Man's Sky и «многоразовая» Dishonored 2
Консоль Nintendo NX получит SoC Nvidia с GPU поколения Pascal производительностью более 1 TFLOPS

じゃね!

@темы: Аниме, Игры, Развлечения, Увлечения, Флуд, ссылки

22:29 

Доспехи брутальные, доспехи гламурные, доспехи эротичные... А хочется чего-то простог

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Доспехи брутальные, доспехи гламурные, доспехи эротичные... А хочется чего-то простого, посконного, искреннего... Кольчужку там, чешую или шишак с бармицей. © Годвилль
Итак, за сегодня прошел аркаду за: Астеллиона, Зигерлиона, Грунгаста Кай и Грунгаста Сансики. И если первые двое меня порадовали, то Грунгасты, внезапно, оказались бесполезными. Это было очень крупное разочарование, учитывая, что в оригинале они одни из моих самых любимых юнитов. Чёрт, но тут они бесполезны. Отстой. Зато теперь 1, 3 и 4 линейки сделаны полностью, 2 частично, остались только 5, 6 и 7 линейки. А это уже меньше половины. И мне меньше работы на выходные.
Вольтес закончен успешно. Финал был совершенно непохож на сам сериал, что, конечно, удивило. Не сказать, что это что-то плохое, но контраст большой. Внезапно, всё это дело стало сильно попахивать коммунизмом. Вот уж чего не ожидал от робо-аниме!
Новая серия ДжоДжо - еще одна из тех, о которых я не помню по манге, так что она меня радует.
А еще у меня заканчивается запас ссылок, так что придётся скоро его пополнять. Чем мне очень влом заниматься, но надо.


Тексты
«МегаФон» выделил башни в самостоятельную компанию
Выясняем, как увеличить зону покрытия WiFi
В Москве закрыли фотовыставку с голыми девочками
Невидимы ли первые звёзды Вселенной?
40% организаций хранит администраторские пароли в таблицах и текстовых файлах
Владельцы iPhone 7 сверлили свои смартфоны, чтобы найти спрятанный разъем для наушников
Количество публичных точек Wi-Fi-доступа в России приближается к 80 000

じゃね!

@темы: Мысли вслух, Аниме, ссылки, Флуд, Увлечения, Развлечения

22:23 

Цены в лавке совершенно неприличные. А мимо, между прочим, дети ходят. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ребятки, неделя началась, расслабон закончился. И эта неделя обещает быть занятой. Пока полёт нормальный, но уже намечаются походы и события. Впрочем, не буду забегать вперёд.
Зачистка аркады в IB пошла, как я и ожидал, медленно. По 15 минут на юнит, это за 45 минут будет 3 юнита, вот и весь мой прогресс за сегодня. Кого сделал - R-Gun Powered, Wildwurger и Giganskudo Duro. Это пока всё.
В Теккецу всё идёт хорошо. Мега-бой, анонсированный в конце первой серии... закончился довольно быстро. Ахахах, и мы вернулись к нашим любимым разговорам! Ура! Или ура? Кому как, а мне такое нравится. Это называется "серьёзный и реалистичный подход". Новых персонажей показали больше и лучше, дело двигается дальше. Четко показали разницу между "старым" и "новым" составом Теккадана - чёрт, как же это жизненно! Интересно, выльется ли это в итоге в "бунт на корабле", как можно представить по тому чуваку из Земного Отдела, или это только моё воображение?
А Вольтесе - предпоследняя серия. Завтра - финал истории и лучше бы ему оказаться хорошим, а не как в Комбаттлере.


Тексты
Обнаружена «голодающая» чёрная дыра в центре далёкой галактики
Физика в мире животных: колибри и ее полет
Почему мы всё время чувствуем себя занятыми
Тряпка я безвольная или силы имею?
Плутон почему-то светится в рентгеновском диапазоне
Жестокая реальность создания FPS для мобильных устройств
Apple пытается запатентовать бумажный пакет
Хакеры взломали движущуюся Tesla Model S с 20 километров

じゃね!

@темы: ссылки, Флэшмоб, Увлечения, Развлечения, Игры, Аниме, Gundam

22:19 

Покормил свору голодных питомцев, скучающих у входа в пещеру.© Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, подведу итоги сегодняшнего дня. Выполнено только часть запланированного. Платина не набрана, как я и боялся. Нет, эта последняя ачивка простая. Но очень времязатратная. Я рубился сегодня часов шесть, сделал меньшую часть работы. Проблема в том, что персонажей просто много. Ладно, не так много, как в EXVS, но и игра не такая хорошая. Плюс загрузки. На 30 секунд боя приходится 90 секунд загрузки. Ну, это я усредняю, конечно, но примерно так и есть. Ладно, по крайней мере я прошел аркаду за часть юнитов. И как минимум покончил с Гешпенцами. Что касается Вольтеса, то тут у меня 38/40. Отложу на завтра и послезавтра.



Игры
Divinity: Original Sin 2 — Интервью со Свеном Винке на Игромире 2016
Destiny: Rise of Iron — выжатый лимон. Рецензия
"WARNING! This game is not compatible with this system"
The New Power Rangers Game Sure Looks Like It's From The '90s
Продано 27 миллионов копий игр серии Gears of War
Oculus представила прототип автономного шлема виртуальной реальности
Анонс и трейлер Saban's Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle

じゃね!

@темы: ссылки, Флуд, Увлечения, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Игры

23:20 

Кинул в монстра горсть гороха. Как об стенку. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В гандамов сегодня так и не удалось поиграть, что очень меня печалит. Зато с утра поиграл в четвёртую Циву. Недолго, правда. Отвык от местных особенностей, сделал ряд ошибок и комп меня вынес в самом начале еще. У Ксена дела продолжились еще на час, после чего его тоже вынесли. Увы, это стеки смерти - то, что я так не любил тогда и не люблю теперь. Какое счастье, что в пятой Циве от этого ушли!
Весь оставшийся день я посвятил добиванию платины в Infinite Battle. Собственно, что было почти завершено, теперь мне остались только ачивки, связанные с аркадным режимом. И та самая, последняя ачивка, которую у Ксена я так и не заработал из-за крайней затянутости по времени. Пришло время добить её и с чистой совестью положить диск на полку.



Фото
Найроби, где туристам запрещено фотографировать (Кения)
Хлеб из вакуума: как космос может накормить
Кёльн, Музей Вальрафа-Рихарца
«Розетта» в цифрах
Aurora Over White Dome Geyser
Moon, Mercury, and Twilight Radio
The Hydrogen Clouds of M33

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Увлечения, Фото, ссылки

23:48 

Гав подкрался к монстру сзади и оглушительно заорал. Судя по выражению морды, Админис

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Гав подкрался к монстру сзади и оглушительно заорал. Судя по выражению морды, Администратор Годвилля не был к этому морально готов. © Годвилль
Всё. Я сделал это. Я прошел Lost Heroes. Ура! Не ожидал, что финальная битва окажется так близко, а вот. По-хорошему надо было сначала еще как следует прокачаться, собрать чипы, но... Я не думал, что этот корридор закончится так сразу. Так что влетел в финальный бой случайно. И еле-еле справился. Проблема тут не в силе босса. А в том, что там на самом деле ТРИ босса, которых надо победить ПОДРЯД. Без передышки, без подзаправки, на одном дыхании. И это проблема. Большая проблема на самом деле. Я уже говорил, что игра отвратительно сбалансирована и криво сдизайнена. Разрабы явно питались суси из тухлого лосося, когда это делали. Ибо без хорошего гринда и мощного закупа тут не победить. Никак. Совсем. Моего среднего уровня партии 79 едва хватило. А вот запасов маны не хватило вовсе. Совет - надо штук 30 самых сильных восстановителей маны, иначе на всех боссов не хватит. Сначала шел Девил Гандам в его финальной форме. Самый неприятный из всех. Ибо он регенерирует! И если наносить слишком мало повреждений за ход, то не победить. На него я угробил основную массу своих поушенов. Дальше пошел Камен Райдер Кор. И он кажется шуткой после Девила, потому что не регенерирует раз, и у него меньше сопротивляемость к моим атакам два. Тот удар, который по Девилу наносил 700 повреждений, по Кору легко сносил 2500, чуете разницу? Короче он - самый простой из трёх. И в конце пошел некто Берюдора. Которого я не знаю, ибо он из Ультра-вселенной. Ну так вот, он просто очень сильный и очень здоровый. Но не такой проблемный, как Девил, опять же. Главное - чтобы оставалась мана на спец-приёмы. ...и тут она у меня закончилась. Благо это было уже на том моменте, когда у босса оставалось порядка 10% НР. Остальное я уже добил просто кулаками. Буквально гири-гири сэйфу.
В общем, надо как-то подвести итог по этой игре. Впечатления смешанные, на самом деле. Все те положительные стороны, которыми я наслаждался, и всё то, от чего я получал удовольствие в игре (кроссоверная составляющая, данжеон-краулерная составляющая, проход лабиринтов и составление карт, юмор, совместные атаки, любимые персонажи) сильно портится плохим дизайном и несбалансированностью, плюс сильным уклоном в гринд, который жутко растягивает время игры. Серьёзно, из 53 часов игры, часов 30 я только качался. Иначе тупо не пройти дальше. И, конечно, самое худшее, что есть в Lost Heroes - это Ride Dungeon. Я уже жаловался на него, пожалуюсь еще раз - это унылый отстой, который портит всю игру. А ведь можно было сделать его гораздо лучше! Но - см. пункт про плохой дизайн. Так что да, скорее я никому не советую эту игру. Разве что ролики совместных атак на ютубе можно посмотреть, они прикольные.



Развлечения
Коллектор — Принцип домино
Турецкая компания разработала настоящих трансформеров-автоботов
AW VS. SAO Millennium Twilight Announced
Exclusive Voltron: Legendary Defender Season 2 Trailer, Poster, And NYCC Panel Details
Фигуристы, лингвисты, музыканты и другие — превью аниме-осени 2016
Первые отзывы и оценки шлема PlayStation VR
Gavan VS Dekaranger - Sen-Chan Finally Marries Umeko
Female Ultras In the Eyes Of A Human Fan

じゃね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Наблюдения, Мысли вслух, Игры

Нычка_

главная