• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
17:33 

SRW J, Episode 33, Showdown! Devil Gundam Corps!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, чего я опасался. Миссия с обязательным вылетом юнитов, которых я не качал и не использовал. Альянс Мастей, извините парни, но мои деньги направлены сейчас на другие юниты. Так что практически все из Альянса, кроме Домона, были бесполезным балластом. Ладно, справился и так. Даже перезагружаться не пришлось. Остальную работу сделали чемпионы. И да, я наконец-то пересадил Саяку на Венеру В. Давно пора. До полного апгрейда оружия Белльзелюта осталась одна миссия. Заодно немного подкачал и Грейта, наверное, за него возьмусь следующим.



じゃね!

@темы: SRW J, SRT, SEED+Destiny, учетное, Gundam, Nintendo DS, Статьи, Рассказ, mecha-mecha, Игры, Видео, spoilers, дневники, в процессе..., Увлечения

22:08 

SRW J, Episode 32, Feud`s Demise

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Конец сюжета Зеораймера. Одним разом покончим с остатками пилотов Хаккесю и с самой Юратэй. Миссия казалось несложной, но внезапно возник один затык, когда Миллион Альфа случайно попала под маповую атаку и была уничтожена. Мне пришлось рероллить этот момент около 20 раз, чтобы добиться вероятности, где она бы выживала. В остальном всё прошло без особых проблем. И под конец этой миссии начался сюжет оригиналов, мы снова узнали кусочек истории плюс название фракции врагов: Fury, Фьюри или Гнев. И что они живут где-то на Луне. В остальном пока непонятки. По апгрейдам я добил Комбаттлер и взялся за Бельзелют, что давно пора было сделать. Далее концентрируюсь на нём до победного.

Lasse: Dying`s never a good idea, so don`t even go there, okay? ©



じゃね!

@темы: SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT

21:53 

SRW J, Episode 31, The Turning Point

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещалось в конце предыдущего эпизода, нас настиг ZAFT. На этот раз - вместе с отрядом Зара. Но, не смотря на это, миссия получилась короткой и легкой. Первая волна вообще не заслуживает упоминания, на второй волне могли бы быть проблемы, но вовремя удалось отвести раненого Год Гандама. Как ни странно, но Домон всё равно остаётся легкой мишенью для всех и вся... А ведь, вроде и не огромный супер-робот как бы... Ну да ладно. Практика показала бесполезность Launcher Strike у Киры без Hit & Away, поэтому на следующую миссию я планирую его переключить на Sword. Зато Лаунчер дал нам совершенно другую сцену смерти Николя - в этот раз не от меча, а от выстрела из Агни. Такие дела, однако.

Inez: Well, regardless of whetever or not you are clone, Masaki Kihara couldn`t replace your human heart... Not even with blackest of Black Technology. ©



じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:32 

Говорят, после расставаний становятся опытнее и мудрее. Давай проверим, Хохотунчик.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Говорят, после расставаний становятся опытнее и мудрее. Давай проверим, Хохотунчик. © Годвилль
Понедельник и первый рабочий день в этом году. Точнее первый рабочий день для остальной страны, кроме некоторых избранных, вроде меня, кто работал в праздники. Хех, разница в метро с утра ощущалась просто физически. Теперь не так обидно ездить на работу, теперь все ездят (^_^).
Окей, вчера я, наконец-то, запустил GTA5. И большую часть времени убил на настройки графики и эксперименты. Там после некоторых настроек надо игру перезагружать, так что из-за этого ушло довольно много времени на загрузки. Но, как ни странно, даже на неплохих графических настройках игра просто летает, хотя видяха у меня дай Бог, поколения 13го года выпуска. В мои годы такое отставание было бы критическим, но в это время скорости растут по годам совсем незначительно, однако... Плюс, у ГТА5 хорошо оптимизированный движок, конечно. В общем, с графикой я еще поиграю, может еще сильнее можно будет поднять... А саму игру пока только пролог прошел, хех. Однако, вид от первого лица в ГТА - это свежо!


Игры
Golden Axe — видео-рассказ про все порты первой части, плюс кратенько — про все остальные
10 Games Every Xbox One Player Needs Мне одному смешно с этого списка?
Third Age of Empires 2 expansion announced
Lost Odyssey And Blue Dragon Are Now Available Digitally + Lost Odyssey Free For Limited Time
It’s (Not) good enough
В РОССИИ ДОРОЖАЮТ ЦИФРОВЫЕ ВЕРСИИ ИГР
Yes, Final Fantasy XIV Really Was This Bad The First Time Around
ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2016 ГОДА. ЧАСТЬ I
ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2016 ГОДА. ЧАСТЬ II
ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2016 ГОДА. ЧАСТЬ III
ПРОГРАММА ТОРЖЕСТВ ПО СЛУЧАЮ ДВАДЦАТИЛЕТИЯ DIABLO
The 12 Best Games for the Wii U

じゃね!

@темы: ссылки, Флуд, Увлечения, Развлечения, Игры, Для памяти

17:29 

SRW J, Episode 30, Stolen Goddess

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Здравствуй, Туата дэ Данаан! Здравствуй, сюжет FMP! В оригинале Гаурон натравливал субмарину на корабли Америки, в этот раз их роль выполняет ZAFT. Без краснорубашечников в этот раз, так что они тут только для разогрева и как пушечное мясо. Параллельно развиваются события на борту подлодки и, когда мы добиваем всех зафтовцев, Туата обратно переходит под наш контроль, а Гаурон сбегает и призывает свои подкрепления. Оказывается, что вся эта территория изначально была ловушкой. Также каким-то боком сюда прилетают трое из Хау-Дракона, с которыми, впрочем, мы попутно разбираемся. Далее остаётся только прикончить Гаурона и всё, конец миссии. Точнее, я так думал. Засранец решает повторить прикол Доктора Хэлла и собирается подорвать ВЕСЬ ОСТРОВ. У нас остаётся 4 хода на то, чтобы свалить оттуда. Вот такого поворота я не ожидал. Спасибо, что у кораблей есть Accel и что не обязательно добегать прямо всеми юнитами, достаточно только одного корабля. Короче, это было забавно. Теперь, наконец-то удалось добить оружие Вольтеса до максимума и немного усилить Комбаттлер. Далее займусь, собственно, Комбаттлером, а там можно и оригинал апгрейднуть, а то я что-то долго на него забивал уже.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

11:46 

Super Robot Wars J, Episode 29, Fierce Battle at Hell Castle!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, в этой миссии у нас разборка с Доктором Хэллом, а я не успел 100% прокачать оружие Мазинкайзеру! Какая жалость. Что ж, придётся убивать его так (^_^). Всё равно проблем он не вызовет. А кто вызовет - так это Гаурон и его ребятки. Опять та же проблема - по ним тяжело попасть. Тут наша основная задача - беречь SP и правильно их расходовать. Так-то уровень довольно богатый, можно собрать хороший урожай денег. Далее, по сюжету у нас новый шаг сюжета Зеораймера и начало сюжета Into the Blue в FMP. При этом сюжет самого Мазинкайзера здесь тоже не заканчивается... Но спасибо за Kaiser Scrandler, давно пора было.

Simone: Even our wonderful Explanation Lady couldn`t explain that one. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

21:32 

SRW J, Episode 28, Beyond the Curtain

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, что я могу сказать по поводу этой миссии... Мы продолжаем сюжет Brain Powerd и нас ждёт Нэлли Брэйн. События в "заснеженной стране" повторяют сюжет аниме и мы получаем новый Брэйн для Юу и новый Гран Чер для Джонатана. Барон Максимиллиан также впервые появляется здесь. Однако, ими дело не ограничится. Даже не так, с них всё только начинается. Настоящие противники в этой миссии - это совместные силы Градоса и Юпитерианских Ящериц. С Шапиро во главе, ага. Кстати, на моём маршруте это первая миссия, где он появляется, до этого про него были только упоминания. Также здесь появляется четвёрка сумасшедших вражеских пилотов из "Лэйзнера", во главе с Гостелло. И они - это проблема (в отличии от Шапиро), поскольку а) они обладают очень неприятными атаками со свойством "комбо", из-за которых мне несколько раз приходилось перезагружаться, б) в них трудно попасть, а без Strike вообще почти невозможно. Берегите SP! Так... По планам на прокачку у меня почти готово оружие у Мазинкайзера, 9 из 10 пунктов. На следующей миссии надеюсь его 100%-ть и вплотную взяться за Вольтеса, давно пора бы.


Masato: The Lady doth protest too much, methink. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

11:19 

Super Robot Wars J, Episode 27, Surfacing

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нынешняя миссия довольно затяжная, с большим количеством врагов. Сначала идёт волна SPT, после атаки которой все узнают, что в красном Гремкайзере сидит Юлия - сестра Эйдзи. Потом начинается черед Брэйн Паверда, тут одновременно происходят события нескольких эпизодов: сначала камикадзэ-атака Лассэ, потом бой Юу с Джонатаном, в результате которого тот исчезает, а уже потом, после миссии объединяются события сразу нескольких вселенных: Асурана и Кагалли сбивают над необитаемым островом (только сейчас!), а Юу исчезает в витал-глоб-сети. Нас ждёт Нэлли Брэйн, да? Плюс, в этом эпизоде снова появилось моё любимое ТВ-шоу с Надесико (^_^). А знаете что самое смешное? В J таки присутствуют Астреи и Бонта-кун... в виде упоминания о них!

Big Sis Ruri: ...Ms.Chidori is... kind of scary... ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

21:42 

Super Robot Wars J, Episode 26, The Demon is My Brother, Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот мы и дошли до главной части этой "арки", давшей ей название. Теккамановский сюжет про то, как D-Boy превысил свой лимит в 30 минут и сошел с ума, а мы его спасали. Миссия получилась драматическая, особенно я не учел подставы с появлением врагов из того угла, где заспавнились МОИ войска в начале миссии. В этой миссии как-то по-новому, ярче и шире осознаёшь важность сейсина Accel (^_^). Ибо приходится скакать из одного угла карты в другой, аки пчелке. Но весело, да. В итоге я так и не дал ни одному радам-бисту подлететь к электростанции, хотя под конец это было и не нужно, но я всё равно, из принципа (^_^). Миссия мне понравилась, короче говоря. И цумеспа после неё была забавной, увидите. Но, чёрт подери, вторую миссию уже не могу подобрать забавных цитат из диалогов!



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:13 

Super Robot Wars J, Episode 25, The Demon is My Brother, Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Несмотря на название из Теккамана, у нас тут продолжается сюжет Вольтеса. В этот раз мы НАКОНЕЦ-ТО получаем Вольтес и Комбаттлер назад и с долгожданными апгрейдами (новые атаки!). Но не тут-то было! Отсутствие сюжета Комбаттлера было компенсировано аналогичным событием - похоже, Хёма теряет свои руки даже без того вируса. Но на этот раз - другим способом. Нда, не повезло парню. Так что мы без Комбаттлера ЕЩЕ какое-то время. И в самом конце миссии начинается сюжет Теккаман Блейда...
Да, в этот раз я начал терять юниты, так что готовьтесь к перезагрузкам, зато в финальном варианте получилось почти идеально по вероятностям.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:08 

SRW J, Episode 24, Behemoth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии у нас сдвоенный сюжет, сначала следуем FMP и разбираемся с Бегемотом, а потом завершаем последовательность апгрейда Вольтеса и Комбаттлера. Появляется меха-сокол и Черный Рыцарь, которые помогают нам, оставляют данные и улетают. Опять из-за нескольких косяков пришлось пару раз перезагружаться, но в целом миссия несложная. Плюс мой план по развитию Зеораймера скоро подойдёт к концу, хотя, боюсь, за одну следующую миссию мне денег на полный апгрейд его оружия не набрать, скорее за две миссии уже. Далее, надеюсь, Электромагнитные таки вернуться в команду.

Yurika: Everybody, leeeeeet`s goooooo! ♪ ©




じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, учетное, в процессе..., Статьи, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny

14:32 

SRW J, Episode 23, Super EM Stop Up!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Впервые за всю игру миссия следует сюжету Комбаттлера. А я-то уж начал думать, что он вообще тут без сюжета. И в этом эпизоде мы встречаемся с Кендзи Каваками. Запомните это имя... или сразу же забудьте, ибо спойлер. Враг, а точнее в нашем случае боазанцы получают технологию, способную разрушить супер-электромагнитные волны и, таким образом, прервать гаттай Комбаттлера и Вольтеса. А мы с этим разбираемся. Неприятная часть в том, что на эту миссию мы остаёмся без Вольтеса и Комбаттлера, и, похоже, на следующую тоже. Но врагов не так, чтобы много и моих остальных сил вполне должно на них хватить. Главной проблемой, из-за которой у меня были перезагрузки в этот раз стали мои просчеты вероятностей, из-за чего мне сначала сбили Кая (перезагрузки!), а потом сбегали боссы (перезагрузки!). Да, эти засранцы в этот раз сбегают, так что надо бить их очень аккуратно. Деньги же! В остальном проблем не было.

Kurz: That`s some deep thinking right there... ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:25 

Стимовский хаос

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В стиме, как обычно, у меня отдельная история от всех остальных списков и итогов. Начатая в 2014м идея вести список игр на стиме для учета и статистики пройденного/купленного, продолжается. Для начала взглянем на прежние результаты:
Результаты за 2013 год...
И изменения за 2014й...
Наконец, что получилось в 2015м...
Запись от 1 января 2016 года:
А теперь пора посчитать результаты 2015 года. Во-первых, я купил больше игр, чем мне казалось, а всё из-за Humble Bundle и их паков. Во-вторых, я прошел довольно много игр за год, поставив персональный рекорд. В-третьих, числа такие: было у меня 198± игр, стало 272 (по версии стима). Это получается 74 новые игры, или 37% прироста (в прошлом году было +91 штук и +82% прироста) - по факту я действительно купил меньше, чем раньше. Это должно помочь проценту прохождения, так? Пройденных было 37, с учетом того, что было куплено, но при этом пройдено раньше (типа Gothic) получается 58 всего, это 21% пройденного. Раньше было 18%, благодаря тому, что я в этом году меньше новых игр купил удалось поднять этот процент! Впервые за последние два года точно — я бежал, чтобы оставаться на месте. Интересно, удастся ли мне в 2016м году меньше покупать игр, а больше проходить?


Теперь посмотрим список игр, пройденных за 2016й год с выделением тех, что пройдены именно на стиме.

Список игр, пройденных за 2016 год...

Теперь смотрим старую статистику за 2015й: 272 всего, из них было пройдено 58 штук. 58 от 272 это будет примерно 21%, соответственно 79% непройденно. Это было тогда. А теперь посмотрим что стало с самим списком сейчас...

Под морем обновленный список стимовских игр...

А теперь финальные результаты за 2016 год.

じゃ ね!

@темы: учетное, Я, Статьи, Игры

14:32 

SRW J, Episode 22, Double Revival

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
22я миссия пройдена, запись пошла загружаться. Внезапно, я недооценил сложность этой миссии и допустил ошибку, пришлось перезагружаться. Чёрт, у Квинси, оказывается комбо на 3 клетки пробивает! Не ожидал такого. Второй раз перезагрузился, когда не рассчитал силу удара и не прокастовал Luck. Другая ошибка: сначала убил Джонатана, а не его подручных. Оказалось, что когда он отступает, то все его ведомые тоже отступают вместе с ним, это, считайте, деньги улетели. С другими отрядами такого я не допустил (^_^). Главная проблема у меня тут оказалась в количестве врагов, миссия явно на выносливость. И в какой-то момент я понял, что у меня нет на карте ни одного юнита, который мог бы подзаправить других. Надо было вместо Венеры выпускать Босс Борота, но не сообразил. Ну да ладно, в итоге парочке юнитов удалось восстановить энергию по старинке, через корабль.

Сама миссия прямо следует сюжету Brain Powerd и враги на карте будут только Гран Черы. Правда много. Эти заразы очень увёртливые и это я знал, но ожидал от своих пилотов, что они как-то больше будут попадать... Нет, серьёзных проблем это не вызвало, но несколько напрягло. Надо бы повысить и характеристику попадания моим ребятам... так, на будущее.

Yuu: For an army battalion, you`ve got an awful lot of annoing gilrs. ©

Natarie: How was the conference?
Murrue: Nothing came of it, just as expected. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

23:36 

Лечащий врач заявил, что я больше не жилец. Придётся всё-таки заплатить за проживание

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лечащий врач заявил, что я больше не жилец. Придётся всё-таки заплатить за проживание в палате. © Годвилль
Под вечер тренировал 0 Райзера в гандамах. Результат: я им плохо играю. Не так плохо, как до этого, но плохо. 10 побед... и 31 поражение. Сами понимаете. Надо почитать гайды (^_^).
Зато есть новость, которая сделала мой вечер - ТРЕТИЙ СЕЗОН ФАФНИРА!! ЕЕЕЕ!!! УРААА!!!


Игры
Слух: док-станция Nintendo Switch повышает производительность консоли
Xbox One S — возвращение в строй
Сторонние разработчики начинают анонсировать игры для Nintendo Switch
В Сети появился геймплейный ролик отменённого экшена Oni 2
Директор Heroes of the Storm покинул проект
Экшен о боевых роботах Heavy Gear Assault появится в раннем доступе Steam 15 декабря
Как DotA 2 превратилась в DotA 3
The Biggest Video Game Disappointments Of 2013
The Biggest Video Game Disappointments of 2014
The Biggest Video Game Disappointments Of 2015
The Biggest Video Game Disappointments Of 2016
Самые популярные игры своего времени, часть 2: 1980-е годы

じゃね!

@темы: Увлечения, Игры, ссылки, Флуд

22:00 

SRW J, Episode 21, Orphan`s Antibodies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пройден еще один эпизод J, файл пошел загружаться, время описать произошедшее. В этот раз мы наблюдаем во-первых, довольно быстрое развитие сюжета Брэйн Паверда, события нескольких серий запиханы в одну миссию, во-вторых, развитие сюжета Зеораймера, а в-третьих, удачное пересечение сюжетов разных вселенных. Это когда Тако (робот-осьминог, собраный Хиёси из Вольтес-команды) ценой своей "жизни" избавляется от взрывчатки, которую на себя навесил Джонатан во время своего проникновения на Новис Ноа. Это было довольно удачно, я считаю. Хороший момент.
Что касается самой миссии, то тут пришлось пару раз перезагружаться - сначала из-за случайно и глупо слитого Брейна, потом, чтобы нормально добить босса. Тут же опробовал систему комбо-ударов - работает. Примерно такая же система будет в W, но там она немного по-другому работает и чуть более эффективна.

Sosuke: This is Urzu 7. Enemy flying fortress confirmed. Commencing attack. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

12:20 

SRW J, Episode 19, Whose Who Sheme

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
19й эпизод пошел загружаться на ЮТуб, а мне пора описать свои впечатления от него.
Во-первых, начал двигаться сюжет Зеораймера. Во-вторых, уже на третьем появлении Боазанцев, они избавились от Зула. Это довольно быстро. В-третьих, продвинулся сюжет Лэйзнера, Рэй активировался в Фулл Он и мы можем узнать что-то новое. Наконец, начались какие-то намёки на продвижение оригинального сюжета.
Соске продолжает радовать своими выходками, кстати (^_^).
Сама миссия оказалась интересной в плане войны на два фронта и условия защиты города. Я уж начал волноваться, что придётся перезагружаться, но нет, всё прошло гладко. А особенно меня порадовал момент, когда удалось на одном ходу два раза подряд использовать маповые атаки, like a pro (^_^). Прямо ощущаю себя опытным игроком в SRW (^0^)ノ. Ладно, на самом деле это враги так удачно выстроились и я еще должен высказать свою благодарность Архангелу за то, что он их так удержал. А с совсем другой стороны, если бы я знал, то поставил бы супер-роботов не на верхнюю половину зоны расстановки в начале, а на нижнюю. А то во второй половине миссии, большая часть моих сил тупо не успела добежать.


Kurz: ...Probably wasn`t the best idea to drink myself to the floor before going out for the patrol... ©

Shinobu: Yeah, I don`t think it`s a great idea to make a combat mecha that looks like a girl, either. Who knows what kind of girl-hating freak we`ll run into! ©



じゃね!

@темы: Развлечения, spoilers, Игры, Видео, Увлечения, Статьи, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, Рассказ, учетное, в процессе...

23:11 

SRW J, Episode 17, Whispered Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё-таки я рад, что выбрал именно XSplit. Эта функция паузы записи просто спасает мою жизнь! За время паузы в начале миссии я успел пройти кучу уровней в Сэнки с Капралом, а потом еще помыться. Правда, в результате игра начала немного лагать от такого долгого простоя, но потом нормальная скорость восстановилась. Темп в три эпизода за день в выходной день вполне возможен, благодаря этому я иду быстрее ранее запланированного.

Так, по технической части всё, что у нас тут по сюжетной? Только я начал думать как же они собираются реализовывать сюжет FMP, ведь в состоянии войны с пришельцами явно не до полётов школьников на курорты, как... Окей, я принял это решение, так вполне могло бы быть. Сама спасательная операция прошла за кадром, а мы же получили довольно нестандартную миссию.

Т.е. сначала всё понятно и стандартно — надо раздолбать силы ZAFT, это не проблема, благо краснорубашечники не сбегают на этот раз, главное бить за один ход, а то они регенятся, как я узнал на опыте. А вот потом начинается интересное. Сначала я по инерции подумал, что "Пропустить 6 ходов" — это условие поражения, и помчался всеми к врагу. Потом до меня начало доходить, что что-то тут не так и я снова глянул в условия миссии. И тут я подумал, что "Барон Асура сбегает" означает, что его надо убить, не дав убежать. Что я и сделал, получив в итоге Game Over. Т.е. оказалось, что тут надо не убивать меха бистов, а простоять под их атаками 6 ходов (но половину из них можно убить, и на том спасибо). Интересно, не встречал такого ранее. В итоге, после 6 ходов спасательная операция завершается и можно не сдерживаться. Уф, дат филз гуд. Добивать оставшихся было приятно (^_^).

Kaname: Sosuke, that gives? Are YOU the one causing all whose explosions and near-miss disasters while I`m walking around?
Sosuke: Pure coincidence. ©



じゃね!

@темы: в процессе..., spoilers, Увлечения, учетное, Статьи, Рассказ, Развлечения, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, Игры, Видео

15:46 

SRW J, Episode 16, Brain Powered

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эпизод на 1:46:10, однако, новый рекорд. Много сюжета и сюжетных "роликов". Наконец-то стартует начало Brain Powerd, видимо год уже прошел. Забавно, что Юу с самого начала может делать комбо атаку с Химэ. Корбет остаётся всё таким же мудаком, хорошо, что D-Boy высказал ему своё мнение. К этой миссии я уже собирался начать разделять отряды для первой и второй волн, но потом подумал "ну мало ли". По крайней мере Белзелют с Hit&Away можно было подвинуть поближе к другому краю. С одной стороны, если бы я точно знал откуда появится вторая волна, то сразу бы отправил туда Мазинкайзера и Грейта как минимум бы. Учитывая, что у Кодзи нет Accel, а у Кайзера нет Cкрандлера, в воде он становится несколько медлительным. Ладно-ладно, жутко медлительным. Тормозингером. По логике SRW вторая волна должна была бы пойти откуда-то с другого края карты. Но откуда конкретно сказать без гайда нельзя. Так что в следующие разы буду пытаться угадывать по возможности.
Что еще можно сказать... У нас четыре новых юнита и Шварц, который вроде как нейтральный. Вряд ли я буду использовать их Гандамы на этом прохождении, так что вы их больше, скорее всего, не увидите. Возможно, и Домона тоже. Хотя да, есть же запуски по сюжету... Так что может и увидите.

Akatsuki: So, you were Representative Atha`s honorable daughter, then?
Ryoko: Honorable, my ass! ©

Rain: It appears they are already DG-cell free. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

11:07 

SRW J, Episode 15, Those Unforgettable Days

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия про то, как у Надесико сошел с ума бортовой компьютер Омоиканэ. Я было подумал, что надо будет исправлять эти ошибки в виртуальной реальности, путём забивания наших клонов и Гекигангара, но всё оказалось куда злее. Итак, в какой-то момент Надесико и все Аэстивалисы перестают нам подчиняться и начинают атаковать всех, кроме Белзелюта и Комбаттлера. Вот тут я реально порадовался, что не апгрейдил их... Мало того, что они отжирают экспу и деньги за убитых врагов, так еще и нас атакуют, а убивать их не хочется. В итоге пострадал за это Босс Борот, у которого не хватило скорости убежать. Потерянные юниты: Босс Борот. Стоимость: 10. На этом я начал ржать в голос. Ну, тут главная идея в том, чтобы убить всех врагов как можно быстрее, чтобы минимизировать повреждения от Надесико и по Надесико. И это прошло бы на пару ходов быстрее, если бы Гуль барона Асуры не отрегенился бы... Мазинкайзер там прекрасно справился, апгрейды на него таки перенеслись, но этот реген сломал все мои планы. В остальном всё прошло нормально.
Под конец миссии происходят события из начала Вольтеса, всё-таки флаг смерти таки подействовал. А я уж начал надеяться...
Также тут первая цумеспа, которая доставила мне проблемы. Долго не мог заметить, что у Страйка есть Accel, который можно использовать. Мне с самого начала казалось подозрительным, что он тут есть. Нет, логично, зачем он тут нужен, если он может нанести только 10 повреждений, а остальное оружие у него не работает? И при этом до второго врага он таки не доходит.

Yurika: Um, w-why are you releasing your gun`s safety, Sara?! D-Domon, why are your fists glowing?! ©

Ines: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

Нычка_

главная