• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Для памяти (список заголовков)
23:51 

Новая система и ДР-29

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, пришло время описать все мои мучения и страдания с компом, продолжающиеся всю эту неделю. Вот только они были за правое дело, так что я доволен. Свершилось то, о чем я так долго размышлял, можно сказать, ночами не спал (на самом деле спал)! Я сменил комп. И это не просто небольшое добавление оперативки, это полноценная смена системы!

Дальнейший рассказ под морем...

На этой позитивной ноте я завершаю свой рассказ, который итак уже разросся до неприличных размеров.
じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Я, Фото, Статьи, Рассказ, Позитив, Для памяти, spoilers

22:48 

Вошёл в город Некропетровск в час пик. Искололся и поцарапался. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё. Наконец-то это прохождение закончилось. Lost Mission оказался еще короче, чем я думал и пройти его до конца заняло совсем немного времени. Но на самом деле, именно Lost Mission понравился мне больше всего: тут был-таки один момент, когда ты попадаешь на более-менее большую арену, а вокруг спавнятся враги. Это немного напомнило оригинал и добавило динамизма. Так что ладно, пусть живёт.
Что дальше? Ну, у меня есть пара вариантов, но об этом буду думать уже завтра. А на распродаже таки нашел интересное предложение - Oniken за 19 рублей. Спасибо вишлисту. В общем, день был продуктивным, а теперь пора поспать.


Фото
Московский урбанистический форум
Индукционная плита Steba IK 300 SC
Компактная платформа Pegatron Jupiter
Приватность в обмен на бесплатный WiFi в Московском метро
Пара мыслей об улучшении метро
Не общайтесь и не живите рядом с людьми, которые зарабатывают больше вас - зависть вас задушит

じゃ ね!

@темы: ссылки, Увлечения, Развлечения, Игры, Для памяти

20:12 

Игры всех лет

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приближается Новый Год и время составлять всякие списки типа "... года". И тут мне в голову пришла одна мысля, которая находилась там довольно долго: допустим, я знаю, какую игру я назвал "игрой года" в прошлом году. В позапрошлом - уже проблема вспомнить. А пять лет назад? А десять лет назад? А двадцать лет назад? Непорядок это! И, в общем, начал я вспоминать во что такого я вообще играл и что из этого я бы мог назвать "игрой года". Получились нехилые такие списочки и пришлось ввести ограничивающее условие - только те игры, которые пройдены лично мной. Не просто, абстрактное лучшее из вышедшего в каком-то году, а именно лучшее, среди того, во что играл сам, лично. И более-менее прошел даже. Вот тогда получилось более интересно, например, из списка сразу же выпали такие мега-игры как Fallout 2 и Unreal. Однако, что ни говори, а выбирать что-то одно это очень тяжело. Поэтому я решил таки выдавать отдельные специальные призы другим, заслуживающим упоминания играм - кандидатам в игры года. С тем же условием - чтобы я их прошел. И, конечно, необязательно играть в эти игры прямо в год их выхода, главное чтобы вообще в них поиграть. Ну и в совсем особых случаях я выписывал игры отдельно.

Под морем список...

Ну что, кто-нибудь еще сделает свой такой список? Интересно будет посмотреть.

じゃ ね!

@темы: учетное, Я, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, Игры, Для памяти

21:45 

За дополнительную плату лекарь предложил наложить шов в виде «Не стой под стрелой!"©Г

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За дополнительную плату лекарь предложил наложить шов в виде «Не стой под стрелой!"© Годвилль
За сегодня ничего особо важного не произошло, но я еще на день приблизился к пятнице - и к отъезду в Москву. Ну и еще пара миссий в SRW BX. Хмм, похоже, что такими темпами я не успею его пройти до отъезда...
Ладно, постараюсь успеть. А вот пока маленькая цитатка.

Цитата...

じゃ ね!

@темы: Цитаты, Для памяти

20:40 

SRW Z, Final Scenario, My Future, Your Future

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут можно сказать... Я долго к этому шел. Как ни удивительно, но на этом маршруте и в финальной миссии есть свои секреты:

Charles & Ray #4 - If the requirements are met, Charles and Ray will appear as reinforcements on the first half of the the stage.
Asakim #3 - If you have recruited Ziene(ツィーネ), have Rand(ランド) destroy Asakim(アサキム)'s Shurouga(シュロウガ) on the first half of the stage. Asakim will then appear to assist you in fighting the final boss during the second half.

А теперь пора начинать финал игры!


Финал игры. Под морем...

На этом мой проект подошел к своему логическому концу. Пока что я собираюсь отдохнуть от Z и сосредоточиться на BX, которая в данный момент у меня на 26й миссии. Возможно когда-нибудь я сделаю и второе прохождение этой замечательной игры, возможно, что по другому маршруту и, возможно, что опишу это здесь. Но пока - всё.
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

21:09 

Цитатник: 9 способов самомотивации.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поехали, следующий пункт в моём цитатнике!

Цитата под морем...

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Интернет, Цитаты

21:22 

Цитаты из ЖЖ Kitya Karlson

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, а сегодня будет порядком забытая уже рублика "Цитатник"! Дело в том, что я тут на днях немного почистил свой цитатник и решил часть из записей, скопившихся с древности таки опубликовать. Так, сегодня будет подборочка из старого-доброго ЖЖ /dev/karlson/mind.log. Коллекция несколько рандомна, так что не пытайтесь найти порядок записей, его нет. Просто цитаты вразнобой.

Цитаты под морем...

じゃ ね!

@темы: Цитаты, Приколы, Интернет, Для памяти, Веселое

18:15 

SRW Z, scenario 59, Overpainted Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут сказать - пора пройти эту миссию! Секрет ровно один:

Ziene & Asakim #2 - Have any character fight Ziene(ツィーネ) to trigger her battle dialogue, before having your main character (Setsuko(セツコ) or Rand(ランド)) do the same. Then, have your main character convince(説得) Ziene. Destroy her Chaos Capra with any unit, and she will join after the scenario.

Вперёд, в будущее... под морем...
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:29 

Хватит отдыхать. Что там у меня дальше по плану? © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
16:56 

SRW Z, scenario 56, The Final Power

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии много секретов, но большую часть из них мне не получить.
Ending Points - Have Lacus(ラクス) convince(説得) Lunamaria(ルナマリア) whilst Shinn(シン) is still on the map: Ending Points +1
Ending Points - Lunamaria(ルナマリア) is destroyed: Ending Points -1
Yzak #3 - Have Athrun(アスラン) convince(説得) Yzak. He will join after the stage.
Sarah & Reccoa #4 - If you failed to have Katz or Kamille fight Sarah on scenario 37, then you must let Kamille(カミーユ) convince(説得) Sarah(サラ) on this scenario.
Sarah & Reccoa #6 - Destroy Sarah(サラ)'s unit. Then, have Kamille convince Reccoa(レコア), and leave her alive for the rest of the stage. If all conditions are met, Sarah and Reccoa will join after the stage.
Biosensor Weaponry #2 - If you failed to meet the requirement, deploy Kamille in the Zeta during this scenario. Assuming it survives, you will gain the attack when destroying Yazan(ヤザン) during the scenario.
Stella #2 - If, when Stella was destroyed on stage 36, you had at least 8 Stella Points (or at least 7 Stella Points and 28+ SR Points), then Stella will join you after the scenario.


Для начала напомню, что Сару и Стеллу мы получить не сможем из-за выбора маршрута Рэнда. Вот Биосенсор - это довольно интересно, но Зета у меня совсем непрокачанная, на этом этапе она только потянет команду назад, так что я забью на этот секрет тоже. Так что мне остаётся только убедить Изака и Луну, с этим у меня проблем нет.

Под морем...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

21:49 

SRW Z, scenario 54, Triumphal Song of the Soul

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов в этой миссии можно считать, что и нет:
Baldirosier #2 - If you failed to meet the requirement then deploy Baldios for, and ensure it survives, this stage. You will gain the attack when destroying the Spirit Gattler(スピリットガットラー) on this scenario.

Да, поскольку я уже получил эту атаку раньше.

Споём душой под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:48 

Поездка в Выборг, 28 июня 2015

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещал, фотографии с воскрестной поездки в Выборг, с небольшими комментариями.

Много фоток под морем...

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники

23:45 

Дрожа от голода и холода, добрался до затерянного горного монастыря и спросил у насто

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дрожа от голода и холода, добрался до затерянного горного монастыря и спросил у настоятеля, как склеить из трех драконов одного змея-горыныча. Ответом был удар посохом по макушке. © Годвилль
Развязка всей этой истории с курсами приближается. Диплом сдан, проверен и напечатан. Кстати, что характерно, главной проблемой оказалось не это всё. Больше всего времени и усилий заняло... знаете что? Никогда не догадаетесь. Прошивка этого всего в папку, курва! Их деканат не принимает нормальные папки со скоросшивателем! Им подавай древние папки на завязках! А у них дырки нестандартные! И обычным дыроколом их, ну хоть убейся, не проделать. Я пытался по-всякому, ни фига. Кончилось всё использованием моей коллекции модельных ножей (ну да, они же острые как скальпели) и вырезанием этих дырок вручную. На всех страницах. Мои пальцы... Если там где-то в середине окажется опечатка и надо будет поменять один листик... я пошлю их нахуй.
А еще я сегодня досмотрел, точнее сказать, закончил пересмотр Гравиона. Всё-таки прекрасный сериал, с годами только лучше становится.
И я вернулся в Deadlock. За сегодня умудрился сделать две сессии, за две новые расы: Uva Mosk и Tart. Первые - работяги, добывают больше всех ресурсов, кроме еды, по которой они на втором месте. По ощущениям, одна из самых лёгких рас, как и люди. Простые, понятные, мощный бонус. Tart - типа местные "вояки", но бонус у них почему-то к еде, её они добывают больше всех. В лоре написано, чтобы поддержать свои огромные армии, но по факту армии такого же размера, как и у всех остальных. Я бы понял, что они военно-направленная раса, если бы у них был бонус к атаке или что-то в этом духе, но нет. Это, курва, фермеры, а не милитаристы. Толку с их бонуса особого нет, раса не слишком простая и по крутизе будет среди всех скорее ближе к концу списка. И осталась там последняя раса, Ch`Ch`t. Мои нелюбимые инсектойды. Судя по описанию что-то типа клаконцев, быстро-размножающиеся насекомые. Ожидаются мощные проблемы с моралью. Не люблю я такие расы, поэтому изначально их избегал, но вот, пришло время за них поиграть. Посмотрим как там эти... Ч-ч-т, или как там их название читается...


Приколы
Что не нужно делать в других странах
Жуткие и симпатичные. Невероятные животные, которые существуют на самом деле
Сибирская воронка изнутри, М-зона и еще 5 самых загадочных мест России
"Клуб золотых унитазов". Самые роскошные и нелепые вещи правителей
Мудрость с которой не поспоришь
Новые невероятные приключения Ганмена
9 странных привычек успешных бизнес-лидеров

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, Веселое, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Учеба, Флуд, Я, ссылки

23:58 

Обнаружил в стене храма лишний кирпич подозрительного синего цвета. Наиславнейший, эт

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обнаружил в стене храма лишний кирпич подозрительного синего цвета. Наиславнейший, это не ты выронил? © Годвилль
Сегодня был день прогулки. Еще не совсем, но уже почти отошедший от болезни организм в лице меня гулял по Пушкину с товарищем Виктором из Новосибирска. Который посетил кучу канонических правильных туристских мест, но не был в Пушкине. Что ж, эту оплошность мы исправили. Ну, самые основные вещи мы посмотрели. Причем нам крупно везло: начиная от погоды и заканчивая очередями. Я впервые в жизни попал в подземный храм в Фёдоровском соборе. Сколько себя помню, как туда не приду, он всегда закрыт. Но сегодня я это исправил. Я впервые в жизни поднялся на Белую Башню. Это были крутые виды, потом товарищ Виктор скинет фотки с хорошего фотоаппарата. И впервые в жизни я попал в Александровский дворец. Сколько себя помню он стоял на реставрации и я просто ходил мимо него. Поднялись на галерею (чёрт, опять вылетело название из головы), долго искали там Сенеку среди древних философов, полководцев и богов, наконец нашли. Виктор был счастлив - он фанат Сенеки. Меня больше порадовал Пифагор (и жопа Геракла, она не стареет). Внезапно, в Большом пруду теперь есть натуральные гондольеры, раньше только паром был. Ну вот, увидел гондольера в Питере (точнее в его пригороде, но не суть) — теперь город оправдал прозвище "Северная Венеция", гондольеры-то есть! Пусть и один (^_^). Прошлись неплохо, но после недели сидения дома я как-то ослаб и отвык от долгих прогулок, так что к вечеру ноги просто отваливались. Фотки последуют завтра, но их всё равно мало. Просто сейчас уже поздно.


Игры
Особое мнение: крысиный яд
Victor Vran: так себе клон
It Took 19 Years For Someone To Beat This DOOM 2 Challenge
Xbox 360 Emulation Is Coming Along. На вступительной картинке вы можете увидеть мой корпус.
See what World of Warcraft looked like when it was a Warcraft 3 mod
Летняя распродажа в Steam 2015
A Space Sex Game That's Surprisingly Good

じゃ ね!

@темы: Я, Увлечения, ссылки, Флуд, Развлечения, Мысли вслух, Для памяти

23:26 

Гав — как молния, с разгона — и в дерево. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, прошел Dishonored. Ко вчерашним претензиям добавлю еще одну, тоже странную: ограниченное количество слотов под сейвы. Оно большое, но ограниченное, я в итоге дошел до предела и пришлось тереть старые сейвы. С одной стороны мало кто это вообще заметит, с другой стороны очень странно, что движок игры с сейвами таким странным образом работает, вроде не самая старая игра. Видимо тяжелое консольное наследие. Концовку я получил таки самую лучшую, несмотря на то, что человек 30 точно пришил (ассасинов в их логове я не щадил, палача тоже грохнул), но их видимо считают слишком злыми, чтобы их смерти испортили бы рейтинг. Игра мне вполне понравилась, может быть потом перепройду на другую концовку, на этот раз убивая всех направо и налево, без всякого стелса.
Следующим решил пройти Master Levels for DOOM 2. Это, я так понимаю, сборник дополнительных уровней для второго Дума, сделанный другими людьми, которые собрали и лицензировали id самолично, а потом стали продавать. Мне стало интересно как оно вообще запускается, решил поставить и проверить. Тут начались чудеса. Сначала всё шло хорошо... первые пять минут. Меню выбора уровня я проскачил быстро и зашел на первую же карту. И тут заглючило управление. Причем не мышка. Отказала клавиатура. Меня начало кидать из стороны в сторону. Иногда удавалось отменить движение в одну сторону, нажатием противоположного направления, иногда нет. Иногда всё работало как надо, иногда управление не отзывалось вообще, иногда внезапно включалась и тут же выключалась карта, мигая так по несколько раз. Выйти через меню не получалось, поскольку меню, после нажания Esc тут же вырубалось и тоже мигало. Короче Alt+Tab. Сначала грешил на Пунто свичер, но игра была изначально добавлена в исключения. Тогда вырубил Пунто вообще - та же картина. Но так играть совершенно невозможно, в чём же дело?! Поиск по форумам ничего не дал - никто с такими глюками еще не сталкивался. Но нашлось возможное решение — поставить через GZDoom, думаю все знают эту штуку. Как настроить его под стимовскую версию написано в этом гайде, в итоге всё работает прямо через стим (нет, ачивок нет, но хотя бы время он отсчитывает). Можно было, конечно, и без стима сделать, но мне хочется знать время. И знаете что? Когда всё уже было настроено и работало, я таки нашел причину глюков. Оказывается, у меня каким-то чудом слетела английская клавиатура. В самой винде. Раскладка то переключалась, то не переключалась. Причину не понял, предполагаю, что это связано с Пунто свичером и его конфликтами с моей третьей, японской клавиатурой. Он всегда работал с ней некорректно, а теперь почему-то начал считать японскую клавиатуру - английской, а про английскую вообще забыл. Помогло удаление всех клавиатур и переустановка их заново, вместе с перезагрузкой Пунто. Интересный глюк, однако, раньше такого не было. И да, нормальная стимовская версия после восстановления клавиатур заработала штатно. Но я теперь уже буду играть в модную версию с гладкими спрайтами, because I can.



Игры
План мероприятий Nintendo на Е3 2015
Глоссарий с большака — Ключевые термины мира «Ведьмака» без спойлеров
GSC Game World удивила анонсом ремейка «Казаков»
Технологии Nvidia GameWorks в The Witcher 3: Wild Hunt
Launch-трейлер Life is Strange: Chaos Theory
Е3-тизер нового Doom
The Bard’s Tale IV выйдет на Kickstarter через 30 лет после релиза оригинальной игры
Свежий трейлер The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Сравнение производительности Oddworld New 'n' Tasty для PS4 и Xbox One
Новые слухи об эксклюзивах PS4 от Guerrilla Games и Sony Bend

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Игры, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:49 

Пропавший было из виду Гав вдруг со страшной скоростью вылетел из кустов и сшиб тварю

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пропавший было из виду Гав вдруг со страшной скоростью вылетел из кустов и сшиб тварюгу на землю. Разгон брал, умничка. © Годвилль
Я почти закончил Dishonored, осталась последняя миссия. Или, во всяком случае, я думаю, что последняя. Посмотрим. Я уже писал о том, что мне в игре нравится, пора сформулировать некоторые моменты, которые мне НЕ нравятся. Начнём по порядку. Прежде всего — это ролики перед началом игры. Да, те самые с логотипами фирм. Раздражает даже не тот факт, что они не пропускаются, а чёртов звук. Он жутко громкий, громче всего, что есть в игре, он никак не уменьшается и вообще не зависит от звуковых настроек игры. Вывод — отключить к чертям. Делается через правку одной строчки в ini-шнике с настройками. Второе — это настройка бега. Эта функция подвешена на L3. Знаете, я ненавижу, когда какие-то функции вообще вешают на L3 и R3, но бег - особенно. Поскольку жутко неудобно указывать направление, одновременно нажимая на стик. Это раздражает, особенно когда возникает необходимость пробежаться. И ведь не переназначается, зараза! Никак! Ни одна схема управления не меняет кнопку бега. Тьфу! Третье — это загрузки. Они чрезмерно долгие. Когда ты пытаешься играть аккуратно и переигрываешь моменты с ошибками для идеального прохождения, долгие загрузки бесят больше всего. У меня в общем счете на загрузки ушло довольно-таки много времени.
И да, сегодня была миссия, в которой я перестал сдерживаться и начал убивать. Впервые за всю игру сознательно, а не случайно. О, как же всё сразу стало просто! Зачем подкрадываться и душить, когда можно выйти в лоб и всадить меч в глотку? Прятаться по карнизам? Гранату в них! Жаль в игре нет автомата, но арбалет тоже доставляет. Эх, надо будет как-нибудь это всё переиграть, в следующий раз убивая всех направо и налево! Это будет другой вид удовольствия. Но не сейчас. Пока продолжаю гнуть линию стелса.


Тексты
О дележке рынков, нацизме и его лечении…
Windows 10 станет последней версией Windows
5 простых опытов, от которых дети будут в восторге
Астрономы много лет ловили таинственный сигнал. Оказалось, что он шел от их же микроволновки.
Испытания боевых роботов

じゃ ね!
 

@темы: spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:17 

Игриво подмигнул проходившей мимо героине и показал бицепс. Та ухмыльнулась и показал

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игриво подмигнул проходившей мимо героине и показал бицепс. Та ухмыльнулась и показала свой. В два раза больше. © Годвилль
Давненько я не гулял по городу. Тем более по центру и по историческим местам. Но вот, появился повод, причем офигительный. Кто бы мог подумать, что я снова встречусь со своим одноклассником и другом детства, через 15 лет жизни? Офигеть, но такое бывает. Так что не устроить ему экскурсию я просто не мог (^_^). Завтра он едет в Петергоф на фонтаны, а в воскресенье еще удастся погулять. Круто же!


Фото
Cluster and Starforming Region Westerlund 2
Planetary Nebula Mz3: The Ant Nebula
Space Station over Lunar Terminator
Comet Churyumov Gerasimenko in Crescent
What Cities Would Look Like if Lit Only by the Stars
MESSENGER's Last Day on Mercury
Лекция на кафедре «Тоннели и метрополитены»
B767 и Ан148
Первый и последний снимок MESSENGER
Дом на улице Дохань в Будапеште

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Я, ахтунг!, город Ха, дневники, личнoе, учетное

22:56 

Доктор сказал, что жить на широкую ногу мне мешает плохая растяжка. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Начал сегодня Star Ocean: The Last Hope. Первые впечатления: положительные. Стоило освоится с боевой системой и blindside`ами, и дело пошло! Ну, в смысле поначалу враги меня били, но через несколько битв я разобрался и практически перестал получать повреждения. Это одно из существенных отличий местной механики: вполне возможно победить всех врагов вообще не потеряв ни единицы здоровья! Мало того, бои не пошаговые, а риалтаймовые, где можно управлять одним персонажем лично, а остальным настраивать тактики. Но при этом можно менять персонажа прямо на лету. Собственно, в наше время такую систему уже много в каких jRPG внедрили, но на момент выхода игры она была еще не так широко распространена. Могу по опыту FF13 сказать, что здесь всё работает гораздо лучше. Еще интересная задумка - Bonus Board. Полезная штука и хороший мотиватор драться "правильно". Суть в том, что за выполнение определенных условий дают бонусы на эту доску с ячейками. Убил врага с критикала - получи +10% бонусной экспы. И т.д. Всё это еще и стэкается, так что реально иметь +100% к экспе, например. Доска рассыпается при получении ударов главным персонажем, так что хороший стимул не попадаться! В остальном... Могу сказать, что в игре есть крафт, но я его еще не пробовал, точнее сказать - по сюжету он у меня еще не открыт. Но соотвествующие скиллы для крафта и собирания ингридиентов, уже есть у персонажей. Еще могу сказать, что похоже будет нелинейность - дали корабль и приказали "Исследуй планеты!", короче я теперь капитан, почти-что-Шепард. Могу сказать, что будут еще персонажи, поскольку ячеек под членов команды гораздо больше, чем самих членов команды. Неудивительно, на начальном этапе, да? Пока мне всё вполне нравится. Душа отдыхает после Gundam Breaker, это главное. Тем более, что эти три диска (да, игра трёхдисковая, я уже успел отвыкнуть от такого!) ждали на полке пока я их запущу года два, наверное. И вот это время пришло!



Игры
Брутальный DOOM
Свежий геймплей Warhammer 40K: Regicide
Свежие скриншоты The Witcher 3: Wild Hunt
Все, что нужно знать о call of duty: Black Ops 3
Kirby and the Rainbow Paintbrush Рецензия
Почему Witcher 3 подойдет и ветеранам, и новичкам - IGN First
Mario Kart 8's 200CC Mode Makes Fire Hopping Useless

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Игры, Развлечения, Увлечения, ссылки

23:40 

Громко хлопнув дверью в больнице, избавил от икоты нескольких пациентов. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот скажите мне почему миссии с более высокими номерами оказались легче, чем миссия с меньшим? Почему 90я миссия в разы легче 85й? Или 89я? Но в итоге я таки прорвался через затык 85й... чтобы удариться об 91ю. Где те же самые проблемы — а именно условие выживания и защита зонда. В общем, буду прорываться дальше. Плюс в том, что я уже увидел конец игры: 100я миссия теперь доступна для выбора, а она последняя. Правда и самая сложная же. Ну посмотрим, буду стараться.
А Эксодаса осталось 2 серии всего. Завтра досматриваю и ждать второго сезона... А подробности про второй сезон будут еще только 24 мая...


Игры
Dungeon Travelers 2 выйдет на Западе
Nordic Games вспомнила про Men of Valor
Blizzard's 'Hearthstone' card game lands on your smartphone
Взломать PC-версию GTA V оказалось непросто. IGN в своём репертуаре.
Подробности Mass Effect 4
Кодзима всему голова: новые спекуляции вокруг Metal Gear Solid 5
Sony, кажется, договорилась с Microsoft: на Xbox One пока нет предзаказа Star Wars: Battlefront
Подробности Star Wars: Battlefront
Pillars of Eternity — О дивный старый мир
Анонсирована Star Ocean 5
Оценки Mortal Kombat X

じゃ ね!

@темы: Аниме, Для памяти, Игры, Развлечения, Увлечения, Флуд, ссылки

23:50 

Долго раздумывал что бы взять в лавке и решил брать кассу. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Д̪͖̬͔̭е̭̮̮͕нь̕ ̦̝̳̲̞̬͜ͅп̶͉̹̦̰̲р̯̠̼̭о҉̩̮̥͉е̩͕ш̠͉͕͡л͎̗ ̖͉͕͇͇х̻͢о͓̲͉͕ро̹͇̹̜ш̬̤̳̖̼̥о͈͘,̥͈ ͓̭̳̩̝̩ͅу̠̳̩̯̙̻̜͞д͈̰а̯͔͠о͞л̮͚ͅс̜͚̺ь̣̠͜ ͖͉̰̩̱̦͉и͈̱̟͉͓̦͎з̡̟б̸е̙͇̞̭̮͞а̜͚̤̬̲͔ж͈͝т̶̘̲͈ͅь̼̦̥̲ͅ ͖̗̳͉̗̠ͅп̻̖̹̹͕͓̯о̠ч̦͈͘т͇͚̞̬и̺̺̫͎̳͝ͅ ͇̗̟̺̞͠ͅͅв̡͚̼с͈е̘х̛̹̙̘͉͍ ̨̤͈̬̠͍ш̵͉͍͉ͅт͚̺̬̗̗ͅу̤͚̤̣̠͖̰о̫͍͙̘̞̀ќ͉͔̬.̞ ̶
Закрыл Build Fighters Try, это был хороший финал. А͙͍͎̙ ̴͕̣̫̦̹̮͓в͏̱̭̯̹ ͔͖̠̮̖͚̬Ф̹͎̮̪̼̳̲а̭͍͇ф͢н̻̮̟̰͕̠͍и̯͇̬̻͖͉̱р̯е̢̭͎̹̹͇ ̪̙̣͙̲̘͎по̬̩̖шл̺͈̟͓о ̵̻̭͔т̵̼̮̤̦̻̭о҉̪̳̯̦͓ ̰͢с̛͎̲а̳̰̻͞ͅм̲͙о̠̟̤̟͙е̟͕̱͔.̞̖̟͖.̠̀.
Интересно всё-таки чт0-то пересматривать, замечаешь детали, на которые раньше не обращал внимания.
̣̩̦̳г̧̦ͅ.͍̗̀
Приколы
Шутки на 1 апреля - подборка
Как выглядели привычные вещи раньше
10 забавных трюков с огнем
Раскрываем весь потенциал микроволновки
Визуальный тест личности
Цитаты великих людей о женщинах

!̄ͯじ̫ͫゃ ね̪̬ͅ ! ̟̯͓ͯ̿

@темы: Веселое, Для памяти, Приколы, Флуд, ссылки

Нычка_

главная