Записи с темой: Для памяти (список заголовков)
22:01 

Посылка с Play-Asia от 13 августа 2016.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, история, начатая 13го августа, про которую я писал 19го таки закончилась. Я получил вторую часть своего многострадального заказа. И теперь, наконец-то, могу сделать нормальный пост с анбоксингом... или вы, зная меня, могли бы так подумать. Увы, есть некоторые обстоятельства, так что фоток будет всего три.

Под морем...

Вот, собственно, и всё.
じゃね!

@темы: PS3, SRT, mecha-mecha, Для памяти, Мысли вслух, Разное, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, закупки, личнoе, учетное

22:15 

После осмотра лекарь сообщил, что в голове моей опилки. Да-да-да. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ноги окончательно пришли в норму, а я снова начал смотреть аниме. Вчера как раз добил мувик Боруто. А точнее Болта, ибо именно это значение и подразумевалось под катаканным аналогом "Наруто". Собственно, это показывают в названии мувика в самом начале (я очень смеялся на этом месте). Первая часть, где показывают, что Наруто - хреновый отец, а Болтик бегает и злится по этому поводу, мне не слишком понравилась. Хотя я могу понять зачем оно там нужно и вообще. С появлением Саске (повторным) всё стало лучше (^_^). Внезапно, главный эджлорд всей нарутовской вселенной превратился в мега-бро и это круто. И когда начинается главный экшОн фильма, финальная битва, всё становится вообще замечательно. Тут квинтэссэнция всего, за что можно любить нарутовские битвы БЕЗ флэшбэков и прочих воспоминаний. Внезапно. Сначала тактика и хитрые планы, а потом гигантский буллшит против гигантского буллшита (^_^). И под конец Наруто становится хорошим отцом, Болтик становится нормальным, а финальный вопрос заставил меня ржать сильнее всех приколов фильма вообще. Блин, после этого пора бы взяться и за мангу Болта. На этом радостном фоне очень не хотелось бы упоминать один грустный спойлер, так что не буду.


Игры
СМИ подтверждают слухи о готовящейся PS4 Slim
No Man’s Sky: проблемы и решения
(not a release) Hackers have now confirmed PS Vita piracy
Первый арт System Shock 3 и детали игры
The Best (And Worst) Console Redesigns
Video Game Attributes, Ranked
The Scariest Video Game Monster Is Time
Лишь половина Final Fantasy XV – это открытый мир

じゃね!

@темы: Naruto, Аниме, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, ссылки

22:57 

Петергоф, 28 августа 2016

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора всё-таки отчитаться за вчерашнюю прогулку по Петергофу. Тем более, что ноги уже отрегенили и больше не болят (^_^). Но поскольку времени перед сном у меня осталось мало, то это будет чисто фоточный пост с небольшим числом комментариев. Easy!

Под морем...Ну вот, вроде бы, и всё.

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, личнoе, учетное

22:11 

Внезапно слёзы втекли обратно, тело поднялось с колен, а вместо жалкого бормотания ра

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно слёзы втекли обратно, тело поднялось с колен, а вместо жалкого бормотания раздался грозный рык. Всемогущий, ты вовремя как никогда! © Годвилль

День прошел на ногах, под конец дня ноги отваливаются. Но я ни о чем не жалею (^_^). Последнее воскресенье лета прошло для меня в Петергофе, в его парках и на его улицах. Что печально - я слишком устал, чтобы нормально запостить все фотки и сделать толком рассказ обо всём этом. Даже не могу сказать сколько километров я за сегодня отмотал на своих ногах, явно больше месячной нормы (^_^). Ладно, по крайней мере поставлю фотки скачиваться на комп пока что, чтобы завтра с этим не париться. А там можно будет потихоньку и в инстаграмм слить и вообще (^_-).


Тексты
Презентацию смартфона LeEco Cool1 наметили на 16 августа
Системы обработки данных при проведении тестирования на проникновение
Компания MERLION пополнила портфель серверными решениями Bull
«Ростелеком» перестанет вкладывать свои средства в устранение «цифрового неравенства»
Про разделение труда и его последствия
Студенты смастерили планер для марсианской атмосферы

じゃね!

@темы: Для памяти, Я, дневники, ссылки

23:05 

Переспал всех в своей палате. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня сегодня был железнодорожный день. Ибо большую его часть я провел на железной дороге: метро, трамвай, метро, электричка. Но я ни о чем не жалею (^_^). Съездил сегодня забрал свою посылку из ЕМСа, потом к Арку, потом домой - и вышел в 9 утра, а вернулся в 16 дня. Вот такие дела. Заодно купил себе новый комикс в коллекцию и новую часть коллекции Марвел (уже 70ю). Под вечер удалось неплохо засесть в гандамов, мой итоговый счет - 79 боев, 46 побед, 33 поражения, вполне неплохо получилось. Начал понимать как надо играть за Сазаби и Фридом. Как ни странно, за Фридом поначалу я играл очень плохо, но потом осознал одну вещь и начал побеждать. У Фридома нет какой-то особо крутой фишки (ибо его увороты со времен Next здорово понерфили), но нет и каких-то особых недостатков. Он средний. Им нельзя нормально сапортить издалека, но и в ближнем бою он проигрывает сильным форвардам. За него надо играть нейтрально. И после того, как я начал играть нейтральную игру дело пошло. Кстати, забавный момент - когда все вышли я по инерции нажал "играть дальше" и меня выкинуло к ботам. Так вот, после живых людей боты не впечатлили вообще. Даже с учетом того факта, что все их цены были уменьшены вдвое.

И да, держите PVшку второго сезона Теккецу кто еще не видел:




Фото
В полку «аэроэкспрессов» прибыло
Human as Spaceship
Gamma-rays and Comet Dust
Tutulemma: Solar Eclipse Analemma
Curiosity at Murray Buttes on Mars

じゃね!

@темы: Увлечения, Развлечения, Мысли вслух, Для памяти, Флуд, ссылки

23:01 

Зачем я это пишу? Ведь всё уже написано до нас. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще один отсмотренный мувик! Gundam Build Fighters Try: Island Wars, который вышел буквально на днях, но я до него добрался только сегодня. Это было стратегически верно, поскольку пятница и поскольку чипсы позволяют максимизировать положительные эмоции. И если так подумать, то я уже очень давно не смотрел гандамов. И тем более не ел при этом чипсы. Короче, мне понравилось (^_^). Итак, сам мувик, в отличии от недавно просмотренного мувика Accel World не содержит в себе ничего лишнего, а только новый сюжет и новую анимацию. Корпорация "Ядзима" разрабатывает новую систему на новых частицах и приглашает команду Try Fighters (и не только) в качестве тестовых пилотов. Но внезапно система идёт вразнос... Много комедийных моментов, много приколов и отсылок на заднем плане, отсылки к первому сезону — получилось отлично. Я мувиком вполне доволен. Это всё.


Развлечения
Report: Bleach Is Getting A Live-Action Film
Ash From Pokémon Just Had The Battle Of His Life
Парни со стволами – Комик-кон с гранатами
Kenny Baker, Actor Known For Playing R2-D2, Dies At 83
RE/100 AMX-107 BAWOO: First Official Image, Infos | GUNJAP
All Kamen Rider: Rider Revolution announced for 3DS [Update]

じゃね!

@темы: Gundam, Для памяти, Интересности, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:30 

Наступил на грабли — получил в лоб. Ну ничего, когда-нибудь эта безжалостная машина с

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наступил на грабли — получил в лоб. Ну ничего, когда-нибудь эта безжалостная машина смерти промахнётся. © Годвилль
Не могу поверить, что это произошло. Я таки дочитал 20й том Accel World. Сколько ж это заняло? Примерно три месяца. Причем ровно. Согласно vuze я скачал архив 23 июня (05 месяц), значит примерно 24го начал читать. Так и получается, что три месяца. На самом деле можно было бы и быстрее, но. Учтите, что читал я его только в метро по пути куда-нибудь, а значит не каждый день раз, и по пять-шесть страниц за поездку два. Вот и растянулось. Думаю, если бы я конкретно засел бы в нормальных условиях дома на день, то за выходные бы осилил. Но тем не менее. Приятно осозновать, что на Руранобэ том еще не перевели, а я уже прочитал и знаю что там будет (спойлер - всё опять заканчивается клиффхангером). Второй спойлер - таки меч. Это было слишком очевидно. Также по горячим следам решил глянуть новый мувик Accel World: Infinite∞Burst, который вышел буквально на днях и который Рэки рекламирует в послесловии. Немного о мувике. Анимация, конечно, лучше версии сериала, уже не так плохо, но всё равно как-то не цепляет. Мувик длится 1 час 20 минут, т.е. 80 минут и из них первые 40 - это рекап сериала, т.е. событий с первого по третий тома. Вплоть до победы над Хром Дизастером. По сути, первую половину мувика можно смело ставить на перемотку, ничего нового там нет. Ценность представляет вторая половина, где начинается оригинальный сюжет. Там указаны даты, но мне было слишком лень сверять их с датами из новеллы, а на память я их не помню. Но как минимум могу сказать, что это после боя с Метатроном, поскольку она тут уже есть. Главная ценность - сцены боя с участием всех пардон, шести Королей. Кроме Белой Королевы, конечно. И главный ШОК сезона - говорящий Грандэ. Он сказал около шести предложений, что просто невероятно много. В общем и в целом, фанатам серии посмотреть можно, если промотать первую половину. Остальным - бесполезно, тут главную ценность имеет куча фансервиса, которую не понять незнакомым с первоисточником людям.

Ладно, а ссылок сегодня не будет, держите пару роликов с ютуба.





じゃね!

@темы: Аниме, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки

22:20 

Поддался на уговоры и перешёл на тёмную сторону. А в теньке-то и правда прохладнее. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поддался на уговоры и перешёл на тёмную сторону. А в теньке-то и правда прохладнее. © Годвилль
任務完了. Пересмотр Винга закончен. 9 серий за день, давно я так не делал, но поскольку сегодня таки не удалось всем собраться в гандамов, надо же было чем-то заняться. По поводу опенинга таки выяснил одну вещь - в новой HD-компиляции действительно он сделан по-другому, чем я помню. И, похоже, начинался он тоже таки раньше. И, что самое интересное, оригинала на ютубе нет, есть только переделанная версия, которая несколько обрезана по сравнению с изначальной, которую я помню. Это странное решение и я его не приветствую.



Развлечения
An Apology To Evangelion Fans From Hideaki Anno
Let’s talk about Muv-Luv’s changes
Rey - Legend of Kaiser lyrics translation
10 фильмов Южной Кореи, которые стоят просмотра
News: Tieren Taozi Added to Gundam EXVS Maxi Boost ON Roster
News: Macross Delta Scramble Announced
マクロスΔスクランブル』超人気アニメがフライトアクションシューティングゲームで登場

じゃね!

@темы: ссылки, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Для памяти, Аниме, mecha-mecha, Gundam

23:53 

Воровской Питон вынудил укрыться за барханом и не высовываться. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После завершения Divine Divinity начал Mafia 2. О, с этой игрой у меня отдельная история. Дело в том, что именно с неё начался мой текущий стимовский аккаунт. Нет, до этого у меня был старый акк, но в те годы, когда кроме диал-апа у нас ничего не было, и смысла в нём было немного, поэтому я посеял пароль и почту. И в итоге, когда брат подарил мне диск на ДР, было проще создать новый аккаунт. И вот, он дожил до сегодняшнего дня. А игру я начал, но так и не закончил. Что ж, теперь этим займусь.
Также добил вчера третий сезон Сэйлор Мун Кристалл. Вот он, собственно, и закончился. Осталось еще два. Жду.
А сегодня дочитал Ansatsu Kyositsu. Перешел, по плану, к Dr.Slump.



Тексты
Каким был начальный сценарий «Скалы»
Очередное крупное мошенничество с использованием платежных карт
Правильный размер БОД — ноль
Выросли поколения людей, которые не видели Млечный Путь
Матрица прокрастинации (откладывания дел «на потом»)
Игровая материнская плата Asus Maximus VIII Impact
Илон Маск об экспедиции на Марс: «Опасно, и, вероятно, погибнут люди»
GPU Polaris 11 располагает 1024 потоковыми процессорами и 128-разрядной шиной памяти
Мега-долгоиграющий смартфон с 6000 мАч на борту. Обзор короля-долгожителя innos D6000
Анонсировано начало продаж гибридных усилителей HiFiMAN EF-2C

じゃね!

@темы: Аниме, Для памяти, Манга, Увлечения, ссылки

23:42 

Торговец убедил, что такая шмотка, как взгрелка, замечательно подчеркнёт мою мускулат

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Торговец убедил, что такая шмотка, как взгрелка, замечательно подчеркнёт мою мускулатуру. Беру. © Годвилль
Дочитал FMP до конца, все 12 томов. Конечно остались еще отдельные истории, но в целом я всё завершил. Интересное ощущение. Где-то начиная с Tsuzuku On My Own (7я книга) настроение серии резко меняется к депрессухе, с каждой новой книгой скатываясь всё ниже и ниже. В "Гарри Поттере" примерно такое же происходило. Для человека типа меня, который смотрел только аниме-сериалы, это стало большим сюрпризом. Я-то всегда считал FMP веселой комедией, а тут такое... Последние дни эта депрессуха на меня, как оказалось, давила. И только когда я дошел до конца, то понял это. Как гора с плеч. сколько бы я сейчас мог спойлеров написать, эх... Воздержусь, пожалуй. Финальное мясо идёт вообще как чистое творчество Томино. Но теперь мне интересно что будет в Another-серии. Хотя, конечно, я был бы рад, если бы все книги были как первые и не меняли бы так резко стиль. Остаётся только надеяться, что когда-нибудь, вторую часть FMP возьмут в SRW и там будет секрет, позволяющий спасти <спойлер> и <спойлер>. Хотя, вроде, дебют второй части был в Z3, но я до неё еще не дошел, посмотрим. Ну и надежды на V, конечно.


Развлечения
The Art of Traditional Japanese Storytelling Makes for a Compelling Anime
Говард Филлипс Лавкрафт — «Хребты Безумия»
Джереми Айронс согласен с критикой «Бэтмена против Супермена»
Hoo Boy, This Overwatch Cosplay
Черепашки-ниндзя 2 — Как нельзя снимать блокбастеры
Anime Eyes Done Right
Кальвин и Хоббс — Тигриные мудрости
«Смерть Супергероя» Энтони МакКартена, или как перестать бояться
先出し週刊ファミ通】『スーパーロボット大戦』シリーズ25周年記念特集を25ページにわたってお届け!――気になる最新作やアンケート結果も!(2016年6月9日発売号) К 25-летию серии выпустили специальный журнальчик.

じゃね!

@темы: Увлечения, Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, Для памяти, mecha-mecha

23:51 

Некоторые мысли по Стелларису

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, пришло время написать и про события моих сессий в Стелларис за эту субботу и воскресенье. Поскольку эта игра требует адски много времени и просто включить её на пару минут погонять и тут же выключить невозможно, то поэтому я играю в неё только по выходным. И уже третью неделю пытаюсь пройти свою сессию. Первая попытка была неудачная во многих смыслах, поэтому я не хочу продолжать изначальную партию. Сетевая игра с Ксеном с тех пор так и не продолжилась. В итоге я начал новую одиночную сессию. И всё началось с того самого мода, добавляющего в игру зеонскую символику и спрайты. Так появилась Великая Империя Пуру-пуру! Я начал в стандартной спиральной галактике на 600 звёзд, заспавнился в крайнем левом рукаве и начал расползаться. Довольно быстро мне удалось занять где-то треть этого рукава, после чего я упёрся в границы других империй. После некоторого развития я начал воевать. Сначала откусил кусок у империи из соседнего рукава, которые построили колонию на моей территории. Забегая вперед скажу, что в этой колонии до сих пор бунтуют желающие вернуться в свою родную империю (в игре прошло уже пара сотен лет внутриигрового времени с тех пор!) и постоянно там что-то жгут и ломают. А просто убить их всех мне не позволяет политика расы - я ксенофил, это даёт бонусы к дипломатии, но запрещает геноцид. Хотя, как выяснилось, роботов разбивать на запчасти позволяется - геноцидом не считается. Далее я пошел по своему рукаву. Мне повезло с соседями - там было несколько мелких государств, которые значительно меня меньше. Как показывает практика, если у тебя мало планет, то ты не можешь иметь мощную экономику, а следовательно, и мощный флот. Отсюда правило - маленькая империя неспособна победить большую, тупо задавит числом. Что я и сделал, спокойно и последовательно, поглощая соседей одного за другим. Объединиться в альянс им не пришло в голову - все изоляционисты. На третьем соседе я обнаружил, что у меня появилась возможность залезть на кусок другого рукава сверху. Научные корабли нашли там несколько пригодных планет и я пролез дальше. И упёрся в них. В мелкую империю из трёх планет, которая нарушила правило "маленькие не могут победить больших". Потому что это была Падшая Империя (fallen empire). Это такие древние цивилизации, утратившие былое влияние, но не утратившие былых технологий. Мне сказали, чтоь я не селился у их границ, иначе сотрут в порошок. Ребята, если вам такое говорят слушайтесь. В меню дипломатии показывают сравнительную силу империй и у этих парней по всем трём пунктам стояло Overwhelming. Короче надо уважать. Но похоже, что если селиться не слишком близко к ним, то они не обращают внимания, так что я попробовал расползтись дальше и до какого-то момента мне это удавалось... До той несчастной планеты. Гайя-миры на дороге не валяются и я решил рискнуть, но... Она оказалась сликом близко к границам Падшей Империи... И они напали без разговоров, выставив условиями сдачу чуть ли не всех моих планет на этом рукаве. Я, не будь дураком, сразу же сдался. И сохранил флот. Но потерял все колонии. К моему удивлению они их не стали включать в свою империю, а просто очистили от людей и бросили. Так что сейчас я пытаюсь осторожно заселить их заново. К тому моменту я опробовал на практике механику внедрения вассалов. Вы уже в курсе, что там есть возможность включить вассала в свою империю за очень много очков влияния и очень долго. Это зависит от размера вассала, в моём случае заняло 500-с-чем-то месяцев. Сколько это бишь в годах? Что-то около 40 лет. Выяснил как эта механика работает - все планеты вассала наконец-то переходят под твой контроль, вместе со всеми его флотами. Ну, планеты я тут же сунул в сектор, чтобы не было жесткого завала по экономике. И таким образом я поглотил еще двоих и начал третьего, которого захватил и вассализировал до этого, уже с соседнего рукава, справа от меня. Этот займёт 1600 месяцев, поскольку он был самым крупным и вообще моим главным конкурентом. Попутно я изучил технологию, позволяющую генетически улучшать расу и опробовал эту механику. Короче, работает аналогично процессу создания расы, есть очки, которые дают за исследования, есть пул способностей, которые можно за эти очки купить. Проблема в том, что занимает (как обычно) дохрена времени и является особым проектом, т.е. ученый при этом еще и простаивает. Ну, пару раз прогнал. Еще тут случилась цепочка событий, о которой я только слышал раньше: а именно вторжение из другой галактики. Выглядит это так: сначала получаешь сообщения, что ученые засекли какие-то сигналы из межгалактического пространства, потом сообщение, что сигналы приближаются, потом показывают расчетные точки столкновения и говорят, что там должен появиться авангард. И в некоторых из указанных систем через некоторое время появляется авангард - флот неизвестного происхождения, явно биологический, на сигналы не реагирует, на переговоры не идёт, нападает на всё, пожирает и заражает всё живое на своём пути. Короче, местные тираниды, наше вам с кисточкой. Изначальный авангард не слишком силён - 3 пачки по 1-2к в нескольких системах, проблема в том, что их много, надо распылять силы. Затем в тех же системах появляется основная орда - тоже три пачки, но уже по 8-9к, это более проблемно... было бы, если бы у них были щиты. А так щитов у них нет, они дохнут довольно быстро от моих лазеров. Но проблема в том, что они появляются во многих местах сразу, и я не успел - пару планет они смогли захватить. Выглядит это так - Infested world, новый тип планет. Убиваются флотом, не проблема. Проблема в другом - зараженную планету нельзя колонизировать повторно, она становится необитаемого типа, испорчена окончательно и бесповоротно (или до новой технологии, позволяющей это говно терраформировать в нормальный мир). В итоге я уничтожил всех скоржевских юнитов, зачистил зараженные планеты и... и ничего. Сообщение о линейке событий в логе так и осталось, ничего не случилось, просто ничего. По сообщениям на форуме парадоксов стало ясно, что в данный момент эта линейка событий забагована и не работает как надо - по идее, там должна была появиться Королева Роя, которую надо было убить/захватить и линейка бы закончилась, но у меня всё так и зависло. Кстати, наткнулся вот еще на один баг. Ну это классика жанра "тут должна быть ваша реклама". Игру не поломало и на том спасибо. Другой момент в том, что мне не выдают ачивки за игру. И, опять же, по сообщениям на форумах, я такой не один. Кому-то ачивки дают, кому-то нет, почему эта система глючит - непонятно. У Ксена, кстати, тоже до сих пор ни единой ачивки. Ладно, фиг ты с ними. Вот, покажу текущее положение дел, красным выделил мой кусок галактики. Это за три недели активной игры по выходным. Оценили масштабы происходящего? До конца партии мне еще работать и работать. И вот тут я хочу высказать свою главную претензию к игре. Всё! Адски! Долго! Никакой динамики! Я играю на максимальной скорости и знаете, что происходит большинство игрового времени? НИЧЕГО! Знаете, что я делаю, когда играю в Стелларис? Я читаю книги, комиксы, смотрю Ютуб на планшете - потому что в игре тупо не происходит НИ-ЧЕ-ГО. Исследование технологии может спокойно занимать 200 месяцев. Про ассимиляцию вассалов я уже писал. Это часы реального времени на максимальной скорости! В которые ты просто сидишь за монитором и смотришь на полоску прогресса! Ммм, мы изучили новую технологию и получили новые двигатели - не хотите ли обновить флот? Конечно, подождите еще два часа. Я серьёзно. Любое минимальное изменение в дизайне корабля внедряется в флот мало-мальски приличных размеров очень долго. Совершенно невозбранно может доходить до полутора часов и, чую, дальше будет больше. И да, маленькая деталь, которую я открыл сегодня - апгрейд происходит на весь флот целиком, а не на корабли по очереди, и прогресс никак не сохраняется. Что автоматически означает: если вы сдвините флот хоть на 99% готовности апгрейда - то начинайте сначала, еще часок-другой!
Блин, Стелларис вроде бы хорошая игра с массой свежих идей, интересными механиками, но чёрт подери, при такой тягомотине она становится унылой и нудной рутиной ожидания конца какого-то простого действия, в результате всё растягивается на часы. Серьёзно, я собираюсь доиграть эту партию и забить, счесть игру пройденной, удалить её с диска и больше не возвращаться. Я-то, наивный, считал Циву долгой игрой! Да Цива просто мега-быстрая игра, там сессию за день пройти можно, часов за 6-8 всего! Какая халява по сравнению со Стелларисом. Эта затяжность - главная и фундаментальная проблема игры. Пока Парадоксы что-то не сделают с этим, то любые баги и глюки будут несущественны по сравнению с этим занудством.
じゃね!
 

@темы: Игры, Для памяти, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

23:23 

С монстром нужно бороться его же оружием. Гав, в бой! © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходил сегодня на Людей Икс: Апокалипсис. Вообще хотел вчера, но вчера была ужастная погода, так что пошел сегодня. В целом, кино понравилось. По самому фильму - есть интересные моменты. Но это спойлеры, так что под море. Под морем спойлеры... И из не-спойлерного скажу, что таки да, сцена с Ртутью доставляет, как и ожидалось.
Из других новостей - нам починили трубу и дали воду! Ура, можно помыться! Вы не представляете как приятно ходить с чистыми волосами...


Приколы
9 полезных вещей для жизни, которым можно научиться за минуту
Куда делись наши тараканы
Генерал оторвал ручку Патриоту
18 фото, доказывающих, что наше поколение обречено
Обнаруженный школьником «затерянный город» майя — не затерянный и не город...

じゃね!

@темы: Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, ссылки

23:43 

Иногда я думаю... А иногда — нет. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, сегодня был отличный вечер в плане аниме. Закончил Zoids Fuzors и начал Macross Delta. Две вещи, которые надо было сделать давно. С зойдами всё было понятно, собственно, с самого начала. Это совершенно детское шоу в духе всех остальных Зойдов. Если вы смотрели хоть одну часть из этой серии, то вы примерно представляете что и как там будет происходить. Никто никого не убивает, враги мирятся, побеждают мир, дружба и лазерные когти. Абсолютно детское шоу, не претендующее ни на что особое. Но по-своему милое. Опять же, мне нравятся звероподобные мехи, так что, собственно, и начал в своё время смотреть всю эту серию. Правда, завершение этого процесса растянулось на годы. Хмм, полагаю пора подвести какой-то итог. Пожалуй, самой любимой моей частью в серии будет самая первая, классическая Chaotic Century. Зику навеки выделен уголок в моем сердце (и на моих аватарках). Далее, на второе место я бы поставил Zoids Genesis, которая как бы самая последняя и самая новая в серии. Плюс, она появлялась в SRW. Остальные части делят третье место. Еще один момент по зойдам - по ним есть кроссоверная игра на GBA, которая JRPG в классическом SNES-стиле, довольно симпатичная. Так вот её я прошел еще до того, как вообще посмотрел само аниме. Это был интересный экспириенс, с тех пор я и решил не играть в кроссоверы, если не знаком со всеми частями, которые там участвуют. Из-за этого у меня еще долгий путь перед тем, как я смогу играть во все SRW, хех (^_^). Что ж, на этом закончен мой зойд-марафон. Теперь можно переходить к следующим аниме.
А про Макросс могу сказать, что это была хорошая первая серия. Дальше-то я еще не видел (^_-)/.


Фото
Crossing Mars
Fermi's Gamma-ray Moon
Aurora over Sweden
A Mercury Transit Sequence
Второй этап ExoMars перенесен на 2020 год
Древний Марс мог обладать кислородной атмосферой
Из Варшавы в Прагу.
Идилия острова Аспё. Карлскруна, Швеция.
The SONG and the Hunter

じゃね!

@темы: Развлечения, Для памяти, Аниме, Увлечения, ссылки

23:47 

Пытаясь вздремнуть на привале, считал притаившихся в кустах монстров. Досчитав до ста

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пытаясь вздремнуть на привале, считал притаившихся в кустах монстров. Досчитав до ста, спать расхотел совсем. © Годвилль
Зашел тут на Ютуб, глянул новую серию "На кухне", а там они играли в первый Home Alone на Сеге. И тут я понял, что нифига не помню первый фильм. Ну и немедленно решил пересмотреть. Качнул версию с переводом Михалёва, как в старые-добрые, и наслаждался. Должен сказать, фильм-то неплохой, но мне интереснее было посмотреть через столько лет, уже взрослым взглядом. Удивлён, что настолько всё последовательно и очевидно показывается, прямо разжевывается. Очень, очень понятное кино, прямо смотришь - как сценарий читаешь. Ну, конечно, этот эффект в моей голове от того, что я, в целом, помню о чем фильм, но при этом не помню всякие детали, типа деда с лопатой. И еще, мне всегда казалось, что там был больший упор на издевательства над бандитами и ловушки, чем на семейно-рождественскую мораль, а оказалось наоборот. Но да, падения с крыльца по-прежнему весело смотреть, что тогда, что теперь. Это лишь подтверждает тот тезис, что чужая боль - одна из самых смешных вещей на свете. Черт, какой же я испорченный человек, наверное... (^_^). Впрочем да, фильм как раз не про это. Что ж, это был веселый вечерок, чтобы вспомнить классику.


Игры
Total War: Warhammer – воины Хаоса
Anyone Who Pirates Quantum Break Is In For A Surprise
SAMOROST 3 РЕЦЕНЗИЯ
MASS EFFECT УХОДИТ В 4D
The Highs and Lows of X-Men Video Games
Remedy не может исправить Quantum Break, пока не обновится Windows 10
РЕЦЕНЗИЯ: SALT AND SANCTUARY
This Week In The Business: Lowered NX-pectations

じゃね!

@темы: Для памяти, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Увлечения, ссылки

23:33 

Безумный учёный, брызжа слюной, отправил в путь, наказав повязать разношёрстную компа

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Безумный учёный, брызжа слюной, отправил в путь, наказав повязать разношёрстную компанию. © Годвилль
Добил сегодня первый сезон аниме Ansatsu Kyoushitsu. Собственно, за исключением некоторых эпизодов из манги, которые не вошли в экранизацию, получился практически полный охват глав с 1й по 73ю. И качество, в целом, довольно добротное, но есть некоторые моменты, которые в манге были переданы иначе, плюс есть некоторая отсебятина в виде вставок с маскотом школы, которой не было в оригинале. Так что я не могу назвать это "идеальной экранизацией", но "отличной экранизацией" - запросто. Про музыку не могу сказать ничего - ни опенинги, ни эндинги меня не зацепили, переслушивать их в отрыве от контекста совершенно не хочется и я уже практически забыл их. Так что, если вы фанат оригинальной манги, то смотреть стоит, а если вы начали с аниме, то мангу после него тоже почитать можно. Мне трудно представить как бы воспринял аниме человек, не знакомый с первоисточником, поскольку я сам начинал именно с манги, но пара идей есть. Скорее всего начало покажется бредом и название будет вводить в заблуждение. Можно подумать, что тут у нас что-то вроде "Школы убийц" и это аниме про что-то типа секретной школы для молодых киллеров. И что там крутые школьники будут бегать с автоматами и снайперками и убивать людей. Собственно, если не читать мангу и посмотреть только на краткий синопсис серии, возникает такое впечатление. Это ошибочное впечатление, шоу совершено не про это. Тут скорее рассказ про профессию учителя, про процесс обучения и разные подходы к образованию, про отношения между учеником и учителем и про борьбу с дискриминацией в школе... правда, доведенное до абсурда. Тема "киллеров" тут, конечно, есть, только отнюдь не всерьёз. Это видно хотя бы потому, что Коро-сенсей запрещает реально убивать кого-то, а когда во время профориентации один из учеников говорит, что хочет в будущем стать настоящим киллером, тот начинает его всячески отговаривать. И вообще, вся эта тема с "убийством" тут больше напоминает игру. Плюс, из разбросанных тут и там хинтов и общего поведения Коро-сенсея становится понятно, что он тоже не собирается уничтожать Землю... Вообще, именно завязка в первых сериях и главах может оттолкнуть своей абсурдностью и бредовостью, помню своё впечатление когда начинал. Тут надо дать шанс и перетерпеть начало, чтобы потом начало становиться более интересно. Какой будет финал я пока не знаю, поскольку сам еще не дочитал мангу. Что ж, когда дочитаю - скажу свои итоговые мысли по этому поводу.


Игры
Grand Theft Auto. Возвращение в Сан-Андреас
THE ELDER SOULS - PRIMA PARTE
Attack on Titan’s Multiplayer Is the Game’s Best Part
ЗАРЕГИСТРИРОВАНЫ БРЕНДЫ JUST CAUSE GO И LIFE IS STRANGE GO
МОДДЕР ОТРЕМОНТИРОВАЛ ALIENS: COLONIAL MARINES
РЕЦЕНЗИЯ: DARK SOULS 3
DOOM 4 (beta) - обзор by Polosatiy
Steam's Latest Hit, Enter The Gungeon, Kicks A Lot Of Ass
АМЕРИКАНСКОГО ПАРЛАМЕНТАРИЯ ОБВИНИЛИ В ПОКУПКАХ В STEAM

じゃね!

@темы: ссылки, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Наблюдения, Мысли вслух, Интересности, Для памяти, Аниме

23:32 

За монетку отлично сошла купюра, тщательно свёрнутая в лист Мёбиуса. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Бюджетная версия трейлера Civil War, довольно забавно.
Большая часть сегодняшнего дня была для меня потеряна из-за помощи родственникам. Чертовы семейные дела, но что тут поделать. В итоге нормально даже ни во что не поиграл, рассказать не о чем. Ну, практически не о чем (^_-). Под вечер я таки засел за комп и завершил последние части своего сезонного квеста в Диабло-3! Там оставалось только сетовой подземелье, я играл монком и собрал сет Инны, так что подземелье было не слишком проблемное. Хотя из-за специфического билда и набора скиллов пришлось немного помучаться, с первого раза не получилось. Собственно, кому интересно, вот есть страничка с гайдом где расписано что и как надо сделать, я так и сделал. Сет, конечно, интересный — превращает рукопашника в саммонера. Бегаешь, вызываешь союзников и они делают всю работу за тебя. Это необычное ощущение, после стольких часов игры монком, когда надо к каждому врагу подбегать, бить пяткой в лоб... А тут пяткой бьют за тебя, ты только бегаешь и артефакты подбираешь. Хотел сказать "золото подбираешь", но золото за меня подбирает мой пет, мне этого делать не надо. Автоматизация процесса фарма! Хе-хе. Представляю как просто бегать прирожденным классом саммонера - ведьмаком. Может в следующем сезоне попробую создать себе ведьмака, кто знает?


Приколы
17 личных вещей, которыми лучше никогда-никогда не делиться
22 факта про оргазм, которых вы не знали
Insanely Small Donuts Made Before Your Very Eyes
25 фраз, которые мужчины никак не могут понять
35 советов про секс, которые вы бы предпочли узнать, когда были моложе

じゃね!

@темы: Увлечения, Для памяти, Развлечения, Мысли вслух, Игры

23:04 

Пересчитал зубы у монстра. Выбил лишние. Фэн-шуй — дело святое. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был веселый вечер с перетаскиванием тяжестей и протиркой пыли, я аж задолбался. А завтра будет веселое утро с перетаскиванием тяжестей и вытиранием пыли. Хех. И получившуюся систему надо будет еще и обживать как-то, привыкать заново... А ладно, разберусь со временем.
В любом случае, я обещал написать какую игру я выбрал для следующего прохождения. И она идеально попадает под цели этого года: "давно пора было пройти", "когда-то начал, чуток поиграл и оставил". Теперь пройду по-нормальному, от начала и до конца. И это SRW OG Gaiden, последняя причина по которой я не могу запустить OG2 и не заказываю OGMD. Вот сегодня и начал в него играть. Засекаем сколько месяцев займёт?


Фото
Световое эхо помогло найти внутреннюю границу протопланетного диска
Виллы Амалиенау. Чудесный уголок Калининграда.
Moon over Makemake
В Грузии не будет прогресса, пока всем верховодят старые "совки"
Линзовидная галактика NGC 4111, а также кольца и тени Сатурна
В гостях у "Домодедово". Часть 1: Праздничные посадки и красавцы на перроне!
Картинки родного города. Калининград.
Плоскость Млечного пути от телескопов «Гершель» и APEX

じゃね!

@темы: Для памяти, Игры, Разное, Рассказ, Увлечения, ахтунг!, личнoе

23:12 

Отнял у монстра жизнь и песенник безумству храбрых. Мне нужнее. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
О да, наконец-то! Я наконец-то прошел "Магию Крови", я свободен от этой игры! У меня есть пара идей на тему какую игру проходить следующей, завтра скажу что в итоге надумал. Сейчас пора подвести итог по свежепройденной. Честно говоря, под конец меня уже сильно утомили неудачные дизайнерские решения авторов, поскольку на финальных уровнях они все как раз стали очень явно проявляться. Я уже говорил, что тут надо целиться, а не просто кликать по монстру, чтобы вообще попасть. Так вот дизайн финальных локаций сделан жутко неудобно для этого, выстрелы всё время улетают в какие-то невидимые колонны, крыши, углы развалин и всякие перила. Хуже того - теперь у нас не цельные куски земли, а островки в океане, с перекинутыми между ними мостиками - максимально неудобное для манёвра место. И да, естественно, проходы и сами островки маленькие и узкие с кучей мест, где персонаж не может пройти, хотя визуально кажется, что может. Плюс по некоторым кускам воды можно ходить, а по другим - нельзя. В итоге получается, что наиболее удобный метод перемещения по локациям из пятого акта - это телепортация и я не шучу. Благо заклинание доступно для всех и было у меня как следует прокачано. Я не знаю как дизайнеры рассчитывали перемещения игрока, но в некоторых местах можно срезать и тупо телепортиваться прямо к боссу в обход всех кордонов врага. Ролики на движке из-за этого глючат и не активируются, ну да и фиг с ними. Суть пятого акта - открыть дорогу к финальному боссу, Модо. Он воскресил боссов предыдущих актов и дал каждому по части ключа от финальной арены. Главная проблема - это пройти по всем этим неудобным узким островкам до этих боссов, убить их уже не так сложно. Далее убиваем стража портала и можно идти к финальному боссу. Который просто перекачанный урод. Модо шмаляет непрерывным потоком заклинаний и проблема в том, что некоторые из них станят. Если заденет хоть одно такое - считай труп. Не сказал бы, что финальная разборка сложная, она скорее раздражающая и несбалансированная - делаешь пару ударов по боссу, умираешь, возрождаешься, повторяешь. Модо не лечится, так что особых проблем не составит, рано или поздно он умрёт. Раздражает, что по-нормальному тут сделать не получится, на арене особо от выстрелов не побегаешь, очень непродуманно сделано.
В итоге хочу сказать, что игра могла бы быть гораздо лучше, но большое количество неудачных дизайнерских решений портят удовольствие от процесса. Местами практически можно вызывать AVGN`а, до того бесит. Я рад, что закончил прохождение и не собираюсь дальше играть в аддон. По двум причинам: во-первых у меня он не куплен, во-вторых, НЕ ХОЧУ. Может быть в другой раз, когда куплю его на стиме, но не сейчас.


Игры
Обновление прошивки 3.50 для PS4 появится завтра, список нововведений
Nintendo Ends Support for Original DS in Japan
На смену Xbox One придет Xbox NeXt?
There's Something Not Quite Right About The New DOOM
Starcraft 2 Patch 3.2 Patching Improvements
Finally, A Great Trailer For A Virtual Reality Game
Overwatch's Tracer Has Some Powerful Abilities In Heroes of the Storm
We don't get what the point of Miitomo is, but that's okay

じゃね!

@темы: Мысли вслух, Игры, Для памяти, ссылки, Флуд, Увлечения, Рассказ, Развлечения

23:25 

Пил вересковый мёд с малютками-медоварами. Хорошо, но мало. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во время отпуска я прикупил себе J-Star Victory VS+, кроссоверный 3D файтинг с персонажами Jump. Точнее даже правильнее сказать 3D brawler, ибо идейно он ближе к нарутовской серии и смашу, чем к серьёзным файтингам. И там, естественно, куча серий, большую часть из которых я даже не знаю. И вот, наконец, я решил посмотреть на список и выяснить насколько я знаком с джамповскими сериями. Получилось вот что:

Assassination Classroom — начал читать и читаю в данный момент
Beelzebub — понятия не имею что это
Bleach— смотрел аниме до определенной серии, мангу не читал. Сейчас не смотрю и не читаю
Bobobo-bo Bo-bobo — понятия не имею что это
Chinyūki: Tarō to Yukai na Nakama-tachi — понятия не имею что это
Dr. Slump — я в курсе что это, но не читал. Собираюсь
Dragon Ball Z — прочитано, но аниме не смотрел.
Fist of the North Star — прочитано, но аниме не смотрел.
GinTama — добил до онгоинга, но в определенный момент забил. Аниме не смотрел
Hell Teacher Nūbē — понятия не имею что это
Hunter × Hunter — добил до онгоинга перед одним из хиатусов, да так и оставил. Аниме дропнул после первой серии. Второй сезон не смотрел.
JoJo's Bizarre Adventure — прочитано. Аниме смотрю онгоингом. Старые серии еще не смотрел.
Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo — понятия не имею что это
Medaka Box — понятия не имею что это
Naruto — прочитано. Аниме пока отложено на 284й серии Шиппудена, когда-нибудь досмотрю
One Piece — читаю онгоингом, аниме отложено на 618й серии
Reborn! — я знаю что это, я пробовал начинать аниме и отложил. Мангу не читал.
Rurouni Kenshin — прочитано. В аниме дропнуты филлеры, может когда-нибудь посмотрю и их. Фильмы просмотрены. Новая серия начата и идёт онгоингом.
Saiki Kusuo no Psi-nan — понятия не имею что это
Saint Seiya — прочитано. Аниме не смотрел.
Sakigake!! Otokojuku — понятия не имею что это
Tottemo! Luckyman — понятия не имею что это
Toriko — читаю онгоингом, аниме не смотрел.
Yu Yu Hakusho — я знаю что это, но еще не читал и аниме не смотрел.
D.Gray-man — знаю что это, но не читал и аниме не смотрел
Haikyū!! — понятия не имею что это
Kuroko's Basketball — спокон? Нет, спасибо
Neuro: Supernatural Detective — понятия не имею что это
Nisekoi — понятия не имею что это
Pyu to Fuku! Jaguar — понятия не имею что это
Sakigake!! Otokojuku — понятия не имею что это
Sket Dance — понятия не имею что это
To Love-Ru — понятия не имею что это

Итого: 11 - я знаю в той или иной степени, еще 1 изучаю в данный момент и 21 - понятия не имею что это. И чем хороши кроссоверы - можно посмотреть на персонажей из совершенно разных вселенных. Собственно, Ансацу Кёсицу я начал читать, поскольку Коро-сенсей в игре заинтересовал меня. Про неё, пожалуй, по завершении напишу отдельно.
Плюс этот список позволяет расставить приоритеты и выявить наиболее заинтересовавшие работы. Итак, следом после Assassination Classroom я буду читать Dr. Slump, потом D.Gray-man (давно пора) и Yu Yu Hakusho (тоже давно надо бы). И еще отмечу, что из-за игры меня заинтересовал Neuro: Supernatural Detective. Следом идёт Reborn!, который изначально у меня как-то не зашел, но, думаю, стоит дать ему второй шанс. А потом... а потом можно и с оставшимися по порядку пойти, тем более, что там не слишком любимые мной жанры присутствуют, типа спокона, а в некоторых очень странная рисовка (типа Luckyman). Так что спасибо J-Star за моё джамповское образование (^_^). И да, чтобы поиграть в эту игру мне надо будет еще купить PS4, которой у меня пока нет, хех. Ну, когда-нибудь будет (^_^).
じゃね!

@темы: Аниме, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, манга

22:02 

Конец отпуска - длинный день

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня был длинный день. Очень длинный день. И "сегодня" для меня началось еще вчера, во вторник. Из-за неудобного времени вылета - 8 утра => в аэропорту быть в 6 => выезжать надо в 4 => было решено вообще не ложиться спать. Так что после завершения вторника я так и ждал такси до аэропорта, без сна. Далее был перелет, трансфер, снова перелет и поездка домой тоже на такси, из-за багажа, который не слишком было бы удобно тащить в другом транспорте. Дома я пока всё распаковал, пока поел, пока помылся - уже и вечер. Так что я сейчас иду на боковую, отсыпаться за оба дня, а то уже конкретно срубает.
じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ

Нычка_

главная