• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Для памяти (список заголовков)
17:26 

SRW UX, mission 21

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я снова приветствую всех, кто это читает и мы продолжаем прохождение SRW UX черепашьими темпами. И сегодня мы добрались до 21й миссии. Моё ньютайперское чувство подсказывает мне, что в этом тексте будет дофига слова "Кадзуки", приготовьтесь.

Поехали под море!..

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

23:30 

Лучезарный с таким усердием лечит уже здорового меня, что от невыносимой приторности

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лучезарный с таким усердием лечит уже здорового меня, что от невыносимой приторности меня пробило аурой усиления урона. © Годвилль
Новые Покемоны есть за что хвалить. Game Freak проделали отличную работу, но за отдельные вещи им хочется пожать руку. Или вообще обнять. Сегодня я нашел еще одну такую мелочь. Называется False Swipe. Это такой ТМ, который действует как SRWшный Mercy, т.е. не вырубает вражеского покемона, а всегда оставляет ему 1 НР. Боже, как с ним стало проще ловить диких низкоуровневых поков!! Раньше надо было играть оч-чень аккуратно, чтобы не вынести такого одним ударом, а теперь беспокоиться об этом не обязательно! Это очень полезная фишка, очень. А ведь таких мелочей, делающих жизнь лучше, в игре полно и я еще далеко не всё видел. Котаку, например, очень хвалят одно изменение в системе разведения поков, всего одно небольшое изменение, перевернувшее всю игру практически с ног на голову. Причем большинство обычных игроков его даже и не заметят, но оно принципиально меняет буквально всё. Точнее оно убирает необходимость использовать читы для выведения идеального покемона, теперь это можно сделать легитимно! В общем, в этой игре еще копать и копать всего.
Да, и отдельное спасибо за EXP Share. Боже, какая полезная штука!


Фото
ОткрыточноЭ
Новосибирское метро
In the Shadow of Saturn
The Jets of NGC 1097
почеркухи
Загородное строительство: Воздушное отопление (часть 2)
Ил-96 в ночи.
«Сюита Воллара» Пикассо в Британском музее
Air France CDG—CUN

じゃ ね!

@темы: Pokemon X, Для памяти, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, метро, музейщина, ссылки, японщина

22:39 

Какой светильник разума угас! Какое сердце биться перестало! © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
УЖЕ? Быстро подсуетились, однако!
Под морем картинка, чтобы не разрывать вам ленту...

Что касается моих успехов в Наруте. Благополучно зачистил сегодня все титулы, кроме 30ти оставшихся типа "проведи 30 боёв этим персонажем". Не потому, что сложно, нет. Это-то как раз самое простое - врубаешь второй геймпад и идёшь в Free Battle, дальше долбишь по кнопке удара до победного. Это тупо долго. Персонажей чуть больше, чем дофига и за каждого надо 30 раз поиграть. По моим подсчетам, один бой с учетом всех загрузок занимает минимум пол-минуты. Это 2 боя в минуту получается, т.е. на 1 персонажа порядка 15 минут. За час - 4 персонажа. Всего персонажей, с учетом вариаций Саске получается 49. Делим это дело на 4 и получаем 12 с четвертью часов. В общем, получение платины пока растягивается... однако. Тем не менее, это позволит мне скоротать время до прихода ИХ.
ДА! Я не выдержал и заказал себе Pokemon X. Потому что это просто офигенная игра, судя по списку фич, я просто не могу спокойно на неё смотреть! На ДжоДжо, например, могу, а вот на Покемонов - нет. И мои 90$ улетели в монитор (^_^). Так что жду поставки и визита курьера, попутно облизываясь на фотки в ленте и рассказы друзей из Москвы, которые уже почти неделю как играют.

Меха, аниме, току
Kits: Volks Oratan Temjin Kit Details
Videos: Shin Gundam Musou Gameplay Promos
Super Heroine Chronicle PS3 Game Full Trailer
One Piece Pirate Warriors 2: Smoker, Law Scenario Trailer
Kamen Rider Travelers Senki 2nd Trailer
New Attack on Titan 3DS Screens Preview 3D Maneuver Gameplay, Titan Form

じゃ ね!

@темы: Флуд, Увлечения, Разное, Развлечения, Новости, Мысли вслух, Моделирование, Интернет, Интересности, Игры, Для памяти, mecha-mecha, Naruto

23:30 

Узнаю тебя, жизнь! Принимаю! И приветствую звоном щита! © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Как я провел выходные". Я уже писал вчера, что начал зачищать платину в NSUNS2. Вернее сказать "начал заканчивать зачищать". Потому что 86% всех ачивок у меня уже были открыты к этому моменту, еще в позапрошлом году. Проблема была в онлайновых ачивках, раньше мне приходилось ждать каждого следующего оппонента по полчаса. При этом я проигрывал, поскольку нормально играть против людей не умел, а для этого нужны тренировки. Правильно, а для тренировок нужен хороший коннект, которого нет. В итоге я просто забил на платину, игра так и висела у меня в списке мёртвым грузом с 86% зачищенных достижений. Как вдруг... хотя какой там нафиг "вдруг"? Просто я еще летом прикупил себе роутер, наконец-то (и мне больше не нужно ###ться с подключением консолей через комп! Господи, какое счастье!). И сеть на консолях наконец-то нормально заработала. Сначала я заметил это на DoA5, где раньше была точно такая же фигня с ожиданием оппонента по полчаса (буквально!). Зато теперь всё работает штатно. И просматривая свой список ачивок в очередной раз я упёрся взглядом в NSUNS2... и тут до меня дошло, что теперь-то можно наконец зачистить онлайновые ачивки! Чем я и занялся вчера вечером. Проба показала, что оппоненты попадаются довольно быстро, но проблема в том, что меня рвут. Ну блин, на новичка с 0 ВР лезут парни с 500000 ВР, 1000000 ВР и т.д. (чтобы вы поняли масштабы бедствия скажу, что за одну ранговую победу дают 200-400 ВР в зависимости от разницы в ранге с оппонентом). Понятно, что поначалу шансов у меня не было никаких, но после мучительного struggling`а вчера мне удалось сделать 10 ранговых побед (на ~30 поражений). Всего надо 50 побед. Ну, раз у нас тут такие долгие выходные, то почему бы и нет? И сегодня я, крепко сдвинув булки, полез в онлайн с самого утра и засел там до упора. "Непередаваемые очучения"! "Так, просрал, опять просрал, ну блин, еще раз, ОПАНЬКИ, НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПОБЕДИЛ! И опять просрал..." И так весь день. Больше, конечно, проигрывал. А потом нащупал свою тактику и более-менее научился её применять. И в какой-то момент начало переть. Мне стали попадаться люди с 0 ВР, люди, которые играли хуже меня (на общем фоне МОНСТРОВ-задротов это выглядело просто манной небесной). На финишной прямой, уже после 8 часов игры, ощущения были те ещё. Особенно когда стало 49 побед и осталась последняя. В голове стало крутиться ожидаемое "А нынче нам нужна всего одна победа, всего одна, мы за ценой не постоим!" и вот он, оппонент с 40 ВР! Аааа, как меня отпустило в момент победы! Весь день на это убил, но всё-таки, всё-таки, всё-таки прорвался! Всё, теперь осталось немного - дособирать оставшиеся титулы. Поскольку для этого онлайна не нужно, то это всё делается достаточно просто. В любом случае, для отслеживания оставшегося я сделал себе чеклист:

Naruto Shippuden UNS2 titles checklist...

Такие, вот дела у меня сегодня творяться.
じゃ ね!

@темы: личнoе, в процессе..., ахтунг!, Я, Флуд, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Позитив, Мысли вслух, Игры, Для памяти, PS3, Naruto

23:17 

Видел тролля, призывающего жить дружно. Куда катится этот мир? © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Оттягиваюсь и расслабляюсь. С игровой точки зрения это был очень продуктивный день. Сначала Teleglitch: в первый раз одолел 3й уровень. Правда на 4м меня уже съели, но всё равно (^_^). Всё приходит с опытом, буду мучаться дальше. Потом Terraria: сделал-таки себе Rainbow Rod и добил полный комплект черепашьей брони. В качестве бонуса собрал себе осиные крылья. Использовать, конечно, не буду, но пусть лежат. Также сделал лавовую ловушку в рву перед домом. И да, первый работающий телепортер! Наконец-то я понял как и чем его надо настраивать и подключать. Ну и потом потупил в NSUNS2, всё-таки решил добить до платины. Как оказалось, за прошедшее время совершенно разучился играть и кранил по-страшному. Ну что ж, будем пробиваться.

А потом я глянул на свои подписки в ЮТубе... Матерь божья, это ж сколько всего там накопилось... Скину-ка часть ссылок на интересное сюда, чтобы не забыть потом посмотреть.

ЮТуб
Отчёт о парном турнире "Двойной Удар" на 2000 очков - партия 01
Отчёт о парном турнире "Двойной Удар" на 2000 очков - партия 02
Отчёт о парном турнире "Двойной Удар" на 2000 очков - партия 03
ナイトガンダムパズルヒーローズPV Жаль, игра опять оказалась несовместима с моим устройством, да что ж такое!
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 第3弾PV
Top 10 Worst Video Game CONTROLS - AVGN Clip Collection
Первый обзор iPad Air. В чем прикол?
Курская Дуга - 01 - CSM vs Necrons - 2000 pts
СЕГА DOESN'T. Выпуск 5 - Silent Hill
Самые забавные глюки GTA V. Разбор полётов.
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 第3弾PV
Earthworm Jim on the Mega CD / Sega CD
На столе - TMNT Pizza Power Game [JjAR, Pixel Devil и Kinaman]

じゃ ね!

@темы: SRT, mecha-mecha, Веселое, Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Я, ссылки

23:37 

Не спал в тихий час. Зло не дремлет. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, надо что-то написать про Террарию. Мой Hello World перешел в хард-мод, я почти собрал черепашью броню, Голем убит 5 или 6 раз, Стена Плоти тоже 5 или 6 раз, Плантерра пока 1 раз, Скелетон и Склетон Прайм по 1 разу, убийство Глаза Ктулху и Мозга Ктулху стало дежурным ежедневным развлечением. И это было с прошлой экипировкой. Теперь всё происходит несколько быстрее, благодаря офигенной кирке, кулаку и хит-рэю. Ну и, конечно же, пвнхаммеру, которых тут уже целая коллекция разных, от хороших до отстойных. Ищу новые сердечки, чтобы поднять своё здоровье выше 400, пока Арк нашел два и забрал их себе, мне везло меньше. Зато мне выпал компасс, потом штука, делающая любой удар воспламеняющим (моя кирка еще и жечь умеет, йюю-ху!), а также штука, удваивающая время неуязвимости после удара. Не так уж всё и плохо, в комплекте с феечкиными крыльями. Я еще не говорил, что я теперь феечка? А начиналось всё это с вот этого и ~10 смертей за первую ночь. Потом было вот это, потом вот это, нынешний домик еще не скринил. Там появились подземные комнаты с кнопками и люками, всякие баннеры, стеклянная комната, роща на крыше и куча новых нпц, вплоть до киборга Икс. Надо бы порыться в вики на тему что дают наниты. И да, убийства Голема были тем ещё шоу. И да благослови Господь душу Гида, который умирал за нас и наш лут (много раз)!


Тексты
Опасна ли комета ISON?
Всё то, нА что вы так долГо дрочили, но боялись Шатать!
Прогнозировать успех на Kickstarter можно уже в первые часы
ARM-эпопея продолжается: как AMD и SeaMicro заново изобрели сервер
Голубятня: «Тихоокеанский рубеж» — католическая экскурсия от экзорсизма к народному искусству
Многофункциональный исполнитель желаний экономкласса в силикетовом сейфе или халате
Обиженная на Америку HTC уходит в Китай: ждёт ли её там кто-нибудь?
Интернет и подрастающее поколение: эволюция от Франкенштейна к Йеху
Two-sided network, standalone mode и другие уроки Square Inc
Джон Кармак, основатель id Software, сомневается в успехе приставок Valve Steam Machines


А теперь я пошел спать. Зарубы до 3 ночи хороши только в выходные, теперь они мне аукаются недосыпом Т_Т.

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Фото, Флуд, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Интересности, Игры, Для памяти, Terraria

23:37 

Забив меня до смерти, Лупимец странно засверкал очами. Новый уровень получил, скотина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Забив меня до смерти, Лупимец странно засверкал очами. Новый уровень получил, скотина... © Годвилль
Хороший сегодня день оказался. Новый стритпасс, новые главы Наруты, Куска и Торико... Пожалуй, из манги сейчас наиболее интересен Кусок - там раскрываются сюжетные факты и вообще многое происходит. В Наруте пока оттягивается время перед финальным климаксом, а в Торико всё ещё идёт классический флэшбэк-посередине-битвы.
И да, я ВСЁ ЕЩЁ не посмотрел GBF. Последнее время я вообще мало аниме смотрю и начало нового сезона пока оттягиваю.


Меха, току
News: Super Robot Wars OG Infinite Battle Screenshot Update
Toys: Arcadia YF-19 Photos
Kamen Rider Sengoku Movie Great Battle: Secret of Koyomi's Revival
Announcement ~ Welcoming SRW2 Back Into the Fold
News: Super Robot Wars Operation Extend Seventh Episode Released
Shin Gundam Musou TV Ad Streamed

P.S. Блин, пора бы пойти постричься, однако!

じゃ ね!

@темы: Kamen Rider, SRT, mecha-mecha, Для памяти, Игры, Интересности, Манга, Моделирование, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, ссылки

23:39 

До смерти напугал патологоанатома, проснувшись прямо во время вскрытия. А обратно заш

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
До смерти напугал патологоанатома, проснувшись прямо во время вскрытия. А обратно зашивать меня кто будет? Опять сам? © Годвилль
Записался в альфа-тест нового Command & Conquer, код для которого надыбал на Игромире. Коротко поделюсь впечатлениями. Во-первых, сам Origin, "убийца Steam от EA". По сравнению со Стимом убог и беден до невозможности. Скачалась игра довольно быстро, а вот устанавливалась довольно долго. Тогда я решил, что процесс завис и надо перезагрузить Ориджин. И оказалось, что закрыть его нельзя пока не закончится установка! Вот это попадос... Но всё-таки установка закончилась и в итоге... мне предложили перезагрузить компьютер. С подобной дикостью я не сталкивался уже очень давно. Ну ладно, перезагрузил. Захожу в игру... и она открывается в окне. Смотрю в настройки и вижу сюрприз - моего разрешения 1240х1024 нет в принципе! Есть только 1240х960 или х760 или х480. Мда. Любоваться на искаженное изображение - удовольствие ниже среднего и вообще такая фигня это очень странно. Движок не может определить разрешение от видеокарты? Или тупо не поддерживает его? Или разработчики не считают за людей тех, у кого мониторы 4:3? В общем, стал я играть в окне. И теперь к самой игре. Зря они избавились от слова Generals в названии, ибо это продолжение Генералов и есть. Интерфейс пока откровенно недоработанный. Перевод кривой, как избавиться от него и поставить английский язык - непонятно, потом погуглю. В главном меню некоторые пункты пока не работают, зато уже сейчас предлагают оформить премиум подписку и купить новых генералов за реальные деньги. Графика не впечатляет, выглядит даже, кажется, хуже третьего Red Alert. Как выбирать генералов не понял, по умолчанию мне дали террориста. Большую часть времени я пытался разобраться с зданиями и юнитами, понять кто куда и что к чему, поэтому жестко кранил. К счастью, AI оказался КРАЙНЕ тупым и на меня никто не нападал. Почти. В начале игры ко мне пришел какой-то отряд и был расстрелян. Потом я долго пытался понять как строить химзавод, о чем нигде не было написано (к вопросу об интуитивности интерфейса). Оказалось, что надо сначала построить завод техники и потом его апгрейдить в химзавод. Долго не мог дойти до этого потому, что один завод техники у меня уже был, но я его апгрейдил в другом направлении. Вилка, однако! После того, как были построены все здания (а их не так много, к слову) я, наконец, пошел в атаку. И выяснил, что комп всё это время сидел на базе, клёпая пехоту. О-о-окей, подумал я и направил на него свой боинг из ржавой террористской техники. Пехтура разобрала весь мой отряд за секунды. О-о-окей, подумал я и наклёпал танков. Пехтура со своих пулемётов разобрала их как нефиг. Я пытался по доброй традиции раздавить их через Alt, но этот старый приём тут, похоже, не работает. Приказать атаковать конкретный отряд нельзя, юниты просто едут и атакуют всё автоматически. Где банальные команды "идти", "атака", "патруль", "стоп" в интерфейсе - я не понял. Молчу про агрессивное/пассивное/оборонительное поведение и выбор формации - ничего подобного нет. Патчфайндинг очень плохой, я воистину узрел застрявших в домах танков. Получив сиё откровение я мысленно возблагодарил разработчиков за невиданное доселе зрелище. . . Мда. Строй юниты не держат, при проходе от точки А в точку В отряд вытягивается в линию, утыкаясь друг другу в спину. О-о-окей... Но больше всего поражает убийственное воздействие пулеметов на бронетехнику. Все мои C&Cшные инстинкты кричат что так быть не должно, но мои танки раз за разом не успевали добраться до врага. В итоге решением стала химическая артиллерия, которая могла бить по площадям и сносить всю пехоту с одного залпа... и не только пехоту. Рассыпающиеся в одного выстрела здания стали еще одним откровением этой игры.
А если я узнаю как делать скришоты и куда они сохраняются, то даже покажу вам фотки из игры. Если нагуглю способ, конечно.
Вывод один - всё очень сыро. ОЧЕНЬ сыро. И на фоне предыдущих, еще Westwood`овских игр, всё это смотрится регрессом и деградацией. Но отмеченные проблемы удаляются патчами, а баланс правится (хотя какой-такой баланс-шмаланс может в Ц-н-Ц? всё всегда решал размер танкового кулака, а не какой-то там баланс!). В общем, надеемся, верим, ждём.
И знаете еще что? Почему-то мне эта игра напомнила AirMech. Только в последней всё несколько лучше проработано. И развитие AirMech, которое проходило у меня практически на глазах, и идёт до сих пор, меня очень радует. Надеюсь, что у нового C&C всё будет так же хорошо!


Тексты, видео
Догнать и перегнать: 7 российских беспилотников
VMEM: Грустное соло на потерянной скрипке
Почти все производители смартфонов обманывают тесты производительности
Четыре технологии предоставления Wi-Fi-доступа в самолётах: какая лучше?
Как АНБ строило свою соцсеть и почему Сноуден из 1975 года не верит в Сноудена 2013-го
Голубятня: Марик, зай гезунт!
Народные деньги полились в технологии? Жди беды!
Самый быстрый четвероногий робот WildCat выбежал из лаборатории
Как выглядит пользователь для Microsoft Kinect 2.0
Почему республиканский заворот «Обамакэра» бьёт в первую очередь по айтишникам
Рынок потребительских 3D-принтеров ничтожно мал
Стало известно, чьим голосом говорит iPhone, а также многие другие устройства
Исследование показало, что пиратство не убивает индустрию контента
Браузер Mozilla Firefox получил долгожданную оптимизацию кода

じゃ ね!

@темы: spoilers, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я, в процессе..., ссылки

21:40 

Игромир-2013, 5 октября 2013

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Итак, я снова дома и пришла пора написать небольшой отчетик про Игромир-2013 и поездку туда. Я сейчас несколько невыспавшийся после поезда, но лучше писать по свежим следам, чтобы не забыть чего-нибудь. Поехали под море!

читать дальше

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, Nintendo Wii, PS4, x-box 360, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, ахтунг!, дневники, закупки, личнoе, учетное

20:32 

Заметив в моем инвентаре сыр «Хендехохланд», торговец в ужасе отпрянул и заплатил мне

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Заметив в моем инвентаре сыр «Хендехохланд», торговец в ужасе отпрянул и заплатил мне 133 золотые монеты за то, чтобы я выкинул эту мерзость подальше. © Годвилль
Ну что, сегодня день Икс! Пока я еще дома, так что быстренько пишу пост, пока есть доступ к интернету. А теперь можно и сказать что затевается - поездка на Игромир-2013! Так что очень скоро я буду двигаться в направлении столицы Родины. Надеюсь завтра что-нибудь написать, найти где-нибудь бесплатный wi-fi и если батарея на телефоне останется.


Тексты
Семь способов обойтись без «Фотошопа»: сложные эффекты на бесплатных онлайновых сервисах
Учёные разработали язык программирования для ДНК
IKEA начинает продавать солнечные панели для домашнего использования
В атмосфере Титана обнаружили пропилен
Sharp и Qualcomm показали дисплей нового поколения
В компании Huawei исполнительного директора меняют каждые полгода
Surface Blades — инновационные специализированные клавиатуры для планшетов
Японские конкуренты Google Glass могут всё
Авиалинии Delta заменили iPad на Microsoft Surface 2, хотя пилоты были против
Батарейки Batthead оборудованы Bluetooth и акселерометром
Крадите, оплачено! Почему мы получаем данные с марсохода Curiosity последними?
От рака умирали и древние египтяне, и даже динозавры
Как сломали пальцевый сенсор iPhone 5s — и чем это аукнется для мультифакторной аутентификации?
Не так страшен чёрт, как борьба с ним

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Увлечения, Я, ссылки

23:50 

Согревался тёплыми воспоминаниями, но в итоге всё же пришлось развести костёр. © Годв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Гатча! Закончил просмотр Гатчамяна, +1 хорошее аниме в мой послужной список (^_^). Финал... не порадовал. Опять, опять, опять, японцы делают слабую концовку. Ну слабую, блин! Никакого сатори, никакой морали. У ЖЖ отобрали ножницы (и теперь он улетит с Земли?), непонятно жив ли окама (да жив, скорее всего, не даст ему Уцуцу умереть), каким волшебным образом Берга оказался в сиськах Хадзимэ (доигрался со своим поцелуем и она его засосала?)? Какого черта под конец прилетели эти кубики, которые... не сделали ни-че-го! В общем, по сути Гатчаман не закончился ничем. Ну блин, задолбали обламывать! Дали бы какую-нибудь буддистскую мудрость веков - и то было бы лучше. Или сделали бы как в Еве... хотя нет, так не надо. Короче у меня полное впечатление, что они сами не знали как расхлебать ту кашу, что сами заварили. Но сиськи Хадзимэ, как решение проблемы злых пришельцев - это оригинально, да.

Еще добил сегодня Визарда. Ну хоть в 53й серии на спецэффекты не сильно поскупились. Видать экономили на 52й ради этого. Конечно удивило, что какой-то проходной злодей недели бьёт всех Райдеров как нефиг, включая, вообще-то, главного героя (!), а потом его самого бьёт Гайм, который вообще в самой слабой форме! Не могу придумать другой причины, кроме того, чтобы показать насколько Гайм крут в бою. Финал понравился, тут хотя бы парадокс закрутили, это забавно.

А еще сегодня провёл несколько боёв в DoA5 с Ксеном и урожай неплохих видео оказался богатым! (учитывая, что в риплеи я сохранял далеко не все бои, а на Ютуб шли далеко не все риплеи).


Dead or Alive 5
Напряженный бой. Несколько моих глупых косяков - ну не умею я за Касуми играть.
Элегантный уход от драгон кика на последних секундах (^_^).
Мощный comeback во втором раунде.
Красивый финиш.
Дуэль нервов в третьем раунде и неожиданный финал.
Видео про то как я улетел. И Лейфанг, которая мне в этом помогла.
А теперь время падать!... Я сказал ПАДАТЬ!
Интересный способ встать на ноги. Я совершенно не понял как мне это удалось.
Я опять допрыгался.


じゃ ね!
 

@темы: spoilers, PS3, Для памяти, Видео, Аниме, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:42 

Проходивший мимо математик похвастался, что всё у него сложилось. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчерашнюю проблему я успешно решил. Загвоздка там оказалась не в плеере, а в драйверах видеокарты — оказывается, у AMD Catalyst есть функция "улучшения видео", которая работает на некоторых .wmv и .avi с определенными кодеками, и вот она и создавала проблему. После того, как я отключил эту штуку всё стало работать штатно. Ура!

Всех с днём осеннего равноденствия! Сегодня последний раз в этом году, когда день равен ночи, с завтрашнего дня ночь станет увеличиваться.

Под вечер весело поиграл с Ксеном в DoA, несколько реплеев даже залил на Ютуб. Правда, конечно, пользуясь внутриигровой системой, а она даёт максимум разрешение 360р, но тюнера у меня нет, так что довольствуемся тем, что есть.
Один из боёв с наличием более-менее забавных моментов.
Хитоми закаляется в Арктике. Fruity power!
Видео про то, как я допрыгался. Нет, серьёзно, все мои 9К были больно отбиты!
На этот раз мои прыжки УДАЛИСЬ! ЯТТА! И вертолётики! Вертолётики рулят!
Несколько техничных моментов (поймать мой прыжок на ногу!!) и в целом неплохой бой.
-Muda yo! -Makenai! -Muda yo! -Makenai! -MUDA YO!!! -MAKENAI!!!! -MUDA YO!!!!1111 Вот тут весьма забавный момент как девочки пихались (^_^).


Фото
Night at the Drive-in
M45: The Pleiades Star Cluster
Надеждам на марсиан нанесен удар: Curiosity не нашел метан
Antares Rocket Launch
Лунное затмение на Марсе
Apollo's Analemma
IC 4628: The Prawn Nebula
Осеннее равноденствие от Электро-Л

Игры
Tecmo Koei объявила, какие игры выпустит в начале 2014 года
Игры по One Piece: в ожидании Romance Dawn
PS4 or Xbox One? We Poll The Tokyo Game Show

じゃ ね!

@темы: One Piece, Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, ссылки

19:17 

XXXG-01W Wing Gundam 1/100 MG

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, наконец-то, произошел апгрейд всех моих трёх HG в MG, как и в случаях с Эпионом и Виктори, 1/100 HG Винг перешел в разряд 1/100 MG. Коробка с литниками лежала у меня уже достаточно давно и вот на прошлой неделе я таки решил всё это окончательно собрать. Да, вы правильно заметили - на прошлой неделе. Дело в том, что в этот раз я тоже применил "ленивую" схему сборки. MG, как ни крути - это большое количество деталей. И общая сборка при классической схеме занимает два дня в любом случае. Точно большое 10 часов работы, а это очень напрягает. Опять же, через 3-4 часа устаёшь и начинаешь делать ляпы. Да и шея со спиной потом болят, не говоря уже о пальца. Поэтому вместо того, чтобы неотступно сидеть подолгу, я разбил сборку на несколько дней по чуть-чуть. Один день - туловище и голова, следующий день - руки, и т.д. Как раз по 3-4 часа в день и выходит. Для таких долгих сборок самый оптимальный вариант, по-моему. Собственно Винг я начал собирать на прошлой неделе, потом какие-то дни ничего не собирал, в общем, так получилось, что закончил всё это как раз сегодня. А значит время делать пост!

Фото-отчет под морем...

UPD. Обновил учетный список моих моделек.

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Моделирование, Для памяти, mecha-mecha, Gundam

23:55 

Что наша жизнь? Игра без сохранения. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день оказался прямо богат на события! Сначала Нинтендо анонсирует 2DS, потом Бандай - SRW OG Infinite Battle. Просто офигеть! (подробнее см. ссылки)
А я тут наконец-то решил глянуть Kamen Rider Wizard & Fourze Movie Wars Ultimatum. Да-а, давненько я уже камен райдеров-то не смотрел! Пора Визарда, кстати, догонять, да. Но про сам фильм. Вообще последние камен райдеровские фильмы (я имею в виду не именно самые последние, а те, которые сейчас можно найти в сети, т.е. предпоследние) на редкость удачные, что один, что другой, что третий. Сначала эта серия Дабловских спин-оффов, потом кроссоверы в середине сезона - мило, мило. Сегодняшний MWU как раз из таких кроссоверов. Обе части сюжета хорошо написаны (отсылки к прошлым фильмам!) и отлично смотрятся. Бои неплохо сделаны, всё взрывается и вообще пыщь-пыщь-быщь! Надеюсь это не станет ни для кого спойлером, но Надесико вернулась и, черт подери, это прекрасно! На редкость удачный получился персонаж, на редкость. Я - фанат, однозначно! (^_^). И ОБОЖЕМОЙ какой финал! Тут я могу только сказать - ИППОНЦЫЫЫ!!! Ыыы!! (^_^) Я рыдал просто... под столом (^_^). I never saw THIS coming. В общем, если кто-то из фанатов КР вдруг еще не посмотрел, то качайте, благо Director`s Cut переведен и всё такое. Мувик получился отличный и теперь остаётся дождаться выхода нового Визардовского мувика в наших краях. Надеюсь он тоже не подкачает (и мувик Гаро, и мувик Гаро!)


Nintendo 2DS Announced

Приколы
Очередная подборка Кубов...
Познавательные факты о рыцарях
ТОП худших туристов


Меха
News: Ichiro Itano in Bike Accident
Reviews: Gundam Breaker (7/10)
Kits: Vengeance Revealed
News: Super Robot Wars Operation Extend Third Episode Released
Super Robot Wars OG Infinite Battle announced for PS3
Super Robot Wars OG Infinite Battle debut trailer

P.S. Извиняюсь, что так мало ссылок, собирал пост уже под полночь, спешил.

じゃ ね!
 

@темы: Kamen Rider, PS3, SRT, mecha-mecha, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Увлечения, Флуд, Я, ссылки, учетное

23:49 

В день, когда я понял, что хочу раскрепостить неприступную крепость, небо было высоки

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В день, когда я понял, что хочу раскрепостить неприступную крепость, небо было высоким и пронзительно синим. © Годвилль
Прохождение UX несколько ускорилось, завтра надеюсь добить 17ю миссию. Собственно, начало уже пройдено и описано, остался только дебрифинг и фотки скинуть. А пока что заполняю место вот, ссылками. После того как добил СИДы начал догонять запущенные онгоинги. Серьёзно так запущенные - последний раз я их смотрел на 13й серии, а сейчас уже почти везде 19я. В первую очередь догнал Титанов - наконец-то дошли до этих моментов! Начинается очень интересный кусок, по моим расчетам они точно растянут его на 2 или даже 3 серии, а потом будет арка в городе, это уже на много серий, потом еще одна арка и начало текущих событий, а потом... манга кончится. Всё-таки раз в месяц - это очень неторопливый формат, аниме оригинал быстро догонит, это ежу понятно. И мне интересно что же они будут делать потом? Либо они остановятся на текущей арке и возьмут перерыв (это был бы самый хороший вариант), либо они сделают как было популярно раньше - начнут гнать отсебятину (а вот это не дай Бог!). На МАЛе пока обозначены 25 эпизодов, из которых прошло 18, а это значит скорее всего первый вариант. Я пока ничего не слышал про дальнейшие планы студии, будем ждать новостей.
Ну и MJP догнал тоже. Буквально пару десятков минут назад. Вот уж от кого я не ждал смертей персонажей, так это от этого сериала. Под конец мы внезапно становимся серьёзными?! Ох блин... неспокойно мне было еще с середины 19й серии, но вот чтобы так - не ожидал. Всё думал "Это же не может быть флагом смерти, нет?" Но... увы.


Тексты
Зачем нам нужен HTML5: пять простых ответов
Исполнительный директор Oracle считает, что без Стива Джобса Apple не выжить
В сети появились примерные характеристики Samsung Galaxy Note III
С помощью Google StreetView можно побродить по Тардису из сериала «Доктор Кто»
Циферкой ошиблись! Как мелкий баг в софте поставил подножку всему миру
С Тором шутки плохи: как поймали Эрика Маркеса и почему не слышно критиков РПЦ?
От бондианы до мистификации: уроки толстого «Сигги»
Почему социальная сеть Google+ лучше, чем Facebook: восемь очевидных преимуществ
Первый потребительский 3D-сканер появится в продаже через неделю
Жива ещё моя старушка! Почему Windows XP до сих пор ТАК популярна

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, spoilers, Аниме, Для памяти, Интересности, Интернет, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

23:31 

Вызвал обвал на местной бирже, продав фенечку нежданной дружбы дешевле обычного. © Го

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Календарь моих юбилеев

Сейчас мне 9753 дня
10000 днейбудет через 247 дней16 апреля 2014 года
11000 днейбудет через 3 года 152 дня10 января 2017 года
Сейчас мне 234084 часа
235000 часов будет через 38 дней20 сентября 2013 года в 16 часов
240000 часов будет через 246 дней16 апреля 2014 года в 0 часов
300000 часов будет через 7 лет 191 день18 февраля 2021 года в 0 часов
Получить свой календарь юбилеевСоздатель: KoshAK


Американский адвокат возрождает изобретения, запатентованные в XIX веке, с помощью 3D-принтера
Голубятня: Катастрофа штатных решений
Microsoft снова насмехается над Apple в своей рекламе
Криптопочта Эдварда Сноудена и контратака на правительство Гехана Гунасекары: история продолжается!
Голубятня: Диковина эмпатии от Альбера Камю до Тони Кея
Указ № 72: уроки братского народа по удушению интернета
Золотая жила, которую нашёл Twitter: кто покупает ваши 140 знаков
Спасение утопающих: зачем президент США обсуждает с ИТ-менеджментом вопросы слежки
Уничтожен ещё один крупный спамерский ботнет

Сегодня прямо-таки день добиваний. Сначала я добил платину в Gundam Extreme Versus. Четвертая платина в моей жизни и третья гандамная. Потом добил пятый пересмотр СИДа, который на этот раз в HD. Потом добил "Объекты в зеркале заднего вида" Дивова. Вообще какой-то исторический день сегодня (^_^). Был. Всем спокойной ночи.

じゃ ね!

@темы: Gundam, mecha-mecha, Для памяти, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Новости, Развлечения, Разное, Увлечения, Я, ссылки

23:09 

С ностальгией смотрел на прилавок с золотыми кирпичами. Великий, а можно мне купить х

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С ностальгией смотрел на прилавок с золотыми кирпичами. Великий, а можно мне купить хоть один? © Годвилль
Устроил себе сегодня день заруба. Так много давно не играл ни во что, аж руки начали болеть. Зато прошел очень много всего, завтра постараюсь развить успех.
В моей комнате лак высох, теперь можно возвращаться в неё обратно.


Фото
«Газпром» | Бованенковская железная дорога
Канада: Озёра Джофре.
Салон-парикмахерская для домашних питомцев
Общение на улицах
In the Vicinity of the Cone Nebula
130 Years of Earth Surface Temperatures
Meteors and Aurorae over Iceland
США: Руины прошлого.
Замшевые туфли. Околодевочковое
Казанский метрополитен. Что нового?
"Консерва"
Покатушки по Уссури. Часть 1-я.

じゃ ね!

@темы: Разное, Интернет, Интересности, Для памяти, метро, ссылки, город Ха, Увлечения

23:51 

Синенькая юбочка, ленточка в косе... Нет уж, дудки! Такой фасончик мы не носим. Загля

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Синенькая юбочка, ленточка в косе... Нет уж, дудки! Такой фасончик мы не носим. Загляну позже, когда завезут доспехи поготичнее. © Годвилль
Дорогой мой дневничок... Хотел бы сказать, что сегодня ничего не произошло, но... Ну ладно, ладно, не буду нагнетать (^_^). Обычно такими вступлениями начинают говорить о чем-нибудь плохом, не правда ли? А у меня сегодня как раз наоборот - зарплата и покупка давно планировавшаяся. Я наконец-то поставил себе собственный роутер. Это несколько улучшает мою жизнь, но пока я толком не разобрался со всеми возможностями этого девайса, так что ничего писать еще не буду. Ну и отдохнул от поезда еще, это да. Так что пока, "пост со ссылками, стандартный, 1 шт." (^_^). Извиняйте за отсутствие подробностей, распишу всё потом.


Тексты
Марсоход и Луноход: межпланетное ралли двух столетий
Загородное строительство: Фасад
Мультикультурализм по-европейски
Железо, белок и кремний: какие реальные опасности скрывает архетип «бунта машин»?
Причины выживания: в тихом омуте
Интересные факты про кровь
Curiosity — год
Буксующие волны: электроника на песке
OLEV-автобусы: городской транспорт нового типа
Марсоход Curiosity поздравил себя с днём рождения, проиграв на Марсе песню
Путешествие марсохода к Одинокой горе (часть 1)
Люби своих, чтоб чужие боялись! Как Америка Apple выгораживала
В новом рекламном ролике Nokia имитирует стиль рекламы Apple

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Новости, Разное, Увлечения, Я, закупки, ссылки

22:52 

Поездка в Белоруссию 1-5 августа 2013

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора как-то записать, обобщить и свести в одну кучу мысли, впечатления и опыт от прошедшей поездки. Итак, 1-5 августа 2013 года мы с мамой ездили в Беларуссию, в Минск. Почему туда - это вопрос отдельный и его я касаться не буду. Скажу только, что это моя вторая Родина и вообще было интересно что там и как. А теперь давайте ближе к делу. Фотографии буду перекидывать завтра, так что сегодня будет стена чистого текста.

Всё под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, личнoе, Я, Статьи, Рассказ, Мысли вслух, Для памяти

23:44 

Раскрашивал столбы в цвета радуги. После седьмого пришлось импровизировать. © Годвилл

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Саттэ, пришла пора писать пост за день и что я могу сказать? Обычная выходная рутина. Сегодня ничего особенного не произошло, всё как обычно. Немного попроходил score attaсk в REZ, немного поиграл в AirMech, немного погонял в Extreme Versus. Попробовал запустить Retro City Rampage, немного погонял в неё. Собственно, решил сегодня ничего особенного не делать, поскольку последний день перед отъездом, надо бы отдохнуть. Завтра начнётся суета.

Игры
Рецензия на Dota 2. Игра, которая украдет ваше время
Nvidia Shield в продаже
Система Smart Match для Xbox One (продолжение темы про онлайновую репутацию)
Microsoft рассказала, как будет работать система матчмейкинга у Xbox One
Новая приставка Nintendo Wii U продаётся очень плохо
Грандиозный обман зрения. Есть ли будущее у стереоскопического 3D?
Подробности мультиплеера Batman: Arkham Origins
Wii U – эпик фейл Nintendo?

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Новости, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, ссылки

Нычка_

главная