Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: учетное (список заголовков)
23:59 

Небольшой апгрейд оперативки + Ведьмак-3

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, уже поздно, я заигрался, поэтому буду краток. После долгих размышлений и сомнений, я таки сделал апгрейд компа. Небольшой - чтобы соответствовать минималкам третьего Ведьмака. Да, до этого у меня всё было хорошо, кроме одного — оперативки. 4 Гб у меня, а требуется минимум 6 Гб. Короче, я пораскинул мозгами, посмотрел варианты и решил таки удвоить оперативку своего компа. В силу особенностей материнки и процессора мне было лучше взять 2 плашки по 2 Гб, чем 1 по 4 Гб, так что в итоге взял 2 вот этих (на будущее, когда ссылки слетят: Kingston DDR3 2048Mb 1333MHz CL9) и эта радость встала мне в 2700 рэ. Увы, моя мать не поддерживает частоты памяти выше 1333 МГц, а их сейчас уже почти не найти. Общая мысль - на нормальный апгрейд мне надо менять всю платформу: мать, проц и память как минимум. И по нынешним ценам это будет тыщ 30 за что-то более-менее приличное. ТОЛЬКО за эти три компонента, да. Ну, видяшка у меня и так хорошая, еще прослужит вполне. Но такие деньги без работы мне всё равно не накопить, а в ближайший месяц точно работы не будет (курсы). С другой стороны, 4 Гб по нынешним временам уже поджимает, один Firefox жрёт гиг спокойно, молчу про Оперу. Короче 8 Гб точно пригодятся в обычной жизни, лишними не будут. И до нормального апгрейда это меня протащит. И на Ведьмака-3 тоже хватит. Как минимум для запуска точно.

Итак. Сам Ведьмак-3. Запустился, пошел. Поигрался с настройками, сначала осторожно, на Low, потом посмелее, на Medium. Вроде пашет норм, но местами таки подтормаживает. Завтра потестю больше. Пока всё на Medium, ограничения fps на 60, местами скачет. Надо бы поставить что-то вроде Fraps, чтобы смотреть сколько у меня fps реально даёт. Пока точную цифру сказать не могу. Что могу сказать, так это то, что графика радует. Я думал на моей машине будет хуже, но нет! а) игра идёт, и даже шустро б) графика точно лучше третьей части. Не ультра, но пока меня устраивает. Видели бы вы на чём я Скайрим проходил в своё время... Впрочем ладно, это все субъёктивно. Объективно - вот мои скриншоты:
Самое-самое начало практически
Каэр Морхэм Теперь я мучительно вспоминаю была ли Йеннифер когда-либо в Каэр Морхэме, или вообще никогда. Не могу вспомнить. Трисс там точно тусовалась, но Йен?
Этот взгляд! Впрочем, момент не самый лучший, более выразительные моменты не поймал.
Цири всегда лапочка, но в молодости особенно. Моэ!
Ну и к самой игре. Не фонтан, но эта трава... её много! Она мешает видеть трупы => мешает обирать трупы! Только чутьё и спасает.

В движении, благодаря постобработке и спецэффектам всё смотрится ещё лучше. К геймплею, точнее к тому, что я смог узнать за короткое время, собственно, игры, а не тестов. Бои стали гораздо более реактивными, чем во второй части. Поначалу вообще не успевал. Надо привыкать. Первый же призрак меня уделал. Два раза! Но потом я таки пообвыкся и навалял ему. Больше нет значков рипоста, момент для него надо выбирать самому. Интуитивно. Опять же, приходит с опытом. Или же есть отдельный скилл для этого, который надо будет получить. Система развития персонажа сильно изменилась, не похожа ни на первую, ни на вторую часть. Больше никаких "путей", больше никаких деревьев. По сути то же самое, по форме всё совсем не так. Раньше было три пути и скиллы были связаны во что-то типа дерева и открывались по порядку, так? Теперь всё несколько иначе. Да, разбивка по группам та же. Но теперь всё укомпоновано в матрицу 5х5: допустим в группе навыков непосредственного боя это "быстрые удары", "мощные удары", "арбалет" и ещё два чего-то, пока не выучил. И у каждого из них есть линейка из 5 связанных навыков, которые а) можно апгрейдить, б) открываются по порядку. Как-то так. Еще есть эта новая карточная игра, замена покеру с костями, теперь мы коллекционируем карты и строим колоды. Пока не вникал особо. И да, теперь все травы отображаются на мини-карте! В определенном радиусе, но всё же. Супер-удобно! И да, я поставил польскую озвучку и русские субтитры, это довольно просто. Кому интересно: в стиме щелчок правой кнопкой по названию игры - Properties, вкладка Languages, выбрать нужный, потом нажать Play, стим начнёт скачивать файлы, когда докачает заходим в игру и ставим в меню Language\Локализация нужный язык (до этого там был только английский).

На этом пока всё, завтра поиграю больше.
じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Я, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Ведьмак, spoilers

19:58 

SRW Z, scenario 41, Cross Point

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ого, сколько тут секретов сразу!

Ending Points - Do not defeat any of the Emaan(エマーン) units before destroying the Emaan Ship(エマーン艦): Ending Points +1.
Ending Points - If all of the other Emaan(エマーン) units except the ship are destroyed: Ending Points -1
Ending Points - Have Olson(オルソン) convince(説得) Athena(アテナ): Ending Points +1
Athena #1 - During the scenario, have Kei(桂), and then Olson(オルソン), convince(説得) Athena(アテナ). She will immediately join your side then and there. If you fail to do this, Athena will still join after the scenario is complete.
Great Booster #3 - On Rand(ランド)'s route, or if you fail to meet the requirements, you will obtain the Great Booster on this scenario.
Shadow Angel Feathers #5 - After the scenario, obtain the Shadow Angel Feathers from the Bazaar.

Итак, подытожу. Нам надо: убедить Афину два раза, Кеем, а потом Олсоном, при этом не атаковать корабли Эмаам, и после сценария купить нужный предмет на базаре. Более-менее понятно. Кстати, если так подумать, то Cross Point - это еще одно значение 特異点, который в этом прохождении обычно переводится как "сингулярность". И в этом названии есть смысл, учитывая события сценария.

Перекрёстная точка...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:06 

SRW Z, scenario 40, Prelude to Destruction

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Победы! И с моими темпами прохождения так совпало, что новый сценарий SRW Z мне проходить именно сегодня. Что ж, значит приурочим!
Тем более, что в этом сценарии у нас довольно важный секрет:
Aki Points - Destroy Butcher(ブッチャー): Aki Points +1
Mega Bazooka Launcher #4 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the weapon when the Hyakushiki rejoins after the scenario.
Ну ладно, фиг с Мега-Базукой, но Аки-пойнт я обязан взять по-любому.

Под морем...

じゃ ね!

 

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

17:46 

SRW Z, scenario 39, Start It Up

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Hero's Mark #5 - After the scenario, obtain the Hero's Mark from the Bazaar.
Сегодня мы закрываем секрет с Hero`s Mark. Это последнее его требование.
Название сценария взято из названия 32й серии "Эврики 7", в которой происходят описанные события. Точнее сказать, события этого сценария охватывают серии с 31й по 37ю. Согласно Эврика Универсум название серии соотносится со «Start It Up» – композицией американского ди-джея и продюсера Джоуи Белтрэма (Joey Beltram).

Далее под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

23:17 

Игриво подмигнул проходившей мимо героине и показал бицепс. Та ухмыльнулась и показал

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игриво подмигнул проходившей мимо героине и показал бицепс. Та ухмыльнулась и показала свой. В два раза больше. © Годвилль
Давненько я не гулял по городу. Тем более по центру и по историческим местам. Но вот, появился повод, причем офигительный. Кто бы мог подумать, что я снова встречусь со своим одноклассником и другом детства, через 15 лет жизни? Офигеть, но такое бывает. Так что не устроить ему экскурсию я просто не мог (^_^). Завтра он едет в Петергоф на фонтаны, а в воскресенье еще удастся погулять. Круто же!


Фото
Cluster and Starforming Region Westerlund 2
Planetary Nebula Mz3: The Ant Nebula
Space Station over Lunar Terminator
Comet Churyumov Gerasimenko in Crescent
What Cities Would Look Like if Lit Only by the Stars
MESSENGER's Last Day on Mercury
Лекция на кафедре «Тоннели и метрополитены»
B767 и Ан148
Первый и последний снимок MESSENGER
Дом на улице Дохань в Будапеште

じゃ ね!

@темы: Для памяти, Я, ахтунг!, город Ха, дневники, личнoе, учетное

18:01 

SRW Z, scenario 38, Preplanned Showdown

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
IT HAS BEGUN!! MOOORTAL KOMBAT! Да! Это ТА САМАЯ миссия (в смысле сценарий, конечно). Грубо говоря, ZEUTH vs ZEUTH. То самое из-за чего ИМХО SRW Z одна из самых крутых SRW вообще. Собственно, как я уже говорил в одном из прошлых сценариев, что меня всегда расстраивало, когда в "Войнах Супер Роботов" сами супер-роботы между собой не дерутся никак. Ну, только если кого-то ловят враги и промывают ему мозги. За редкими исключениями, типа того же Ву Фея и винговских мальчиков. Идея, которая столько лет лежала на поверхности - стравить именно героев, две группы положительных персонажей, между собой. И вот, наконец-то, она сбылась, сбылась моя мечта и это очень круто, я этому рад.
Ну и глянем на секреты сценария:
ZEUTH Points - Clear the scenario by destroying Shinn(シン): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Kira(キラ) is shot down: ZEUTH Points -1

Еще одна мечта сбылась — можно исправить сюжет Destiny, навалять Сину и спасти Киру. Гип-гип-ура!

Так вперёд же!...

じゃ ね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, Увлечения, SEED+Destiny, Eureka 7+AO, spoilers, дневники, в процессе..., Статьи, Фото, mecha-mecha, учетное, Gundam, Sony PS2, SRT, SRW Z

17:13 

SRW Z, scenario 37, Purging Storm

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали сразу к миссии, поскольку секретов тут никаких нет и говорить про них нечего.

Моменто море... моментально в море...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интернет, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

19:19 

SRW Z, scenario 36, Indicative Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
C праздничком всех! Кто что празднует — кто Пасху, кто День Космонавтики. Это, конечно, главный календарный прикол года, я считаю. Ну, а я отметил оба сразу. Так что сегодняшний пост по SRW Z посвящается покорению космоса и роботостроению в частности!

Секретов в этот раз тут дохрена, но я не совсем понимаю как их можно будет реализовать, однако...
ZEUTH Points - Shinn(シン) battles Stella(ステラ): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Shinn(シン) (as an NPC) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - Kira(キラ) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points -1
Shadow Angel Feathers #4 - After the scenario, purchase the Chiram-made Bike(チラム製のバイク) from the Bazaar.
Общий вывод — Кире не атаковать Стеллу и как-то заставить Сина это сделать. Ну, попробую, чё.

Началась ЭТА сцена... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

20:27 

SRW Z, scenario 35, Morning Glory

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этом сценарии есть один важный и сложный секрет, который я постараюсь получить, он связан с Бимзами и их возможным выживанием:
Charles & Ray #3 - Have Holland(ホランド) battle both Charles(チャールズ) and Ray(レイ), as well as having Renton(レントン) convince(説得) them both. Then, have Renton destroy both of them.
Plasma Gimmick & O-Thunder #3 - If you fail to meet the requirements, you will obtain the weapons during this scenario.
Haro #5 - After the scenario, purchase the Rare-looking Wheel(レアなウィール) from the Bazaar.
Не знаю как я буду это сочетать с SR-пойнтом, поскольку уже по описанию ясно, что этот процесс займёт как минимум 4 хода. Остальное легко.

Под морем утренняя глория...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:04 

SRW Z, scenario 34, Strange Contact

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, я вернулся за джойпад, время продолжать прохождение SRW Z! В этом сценарии у нас завершается сбор еще одного секрета!
Plasma Gimmick & O-Thunder #2 - Have the Big-O(ビッグオー) fight Beck(ベック)'s Beck the Great RX3(ベック・ザ・グレートRX3). Assuming both units survive the encounter, the Big-O will obtain the weapons there and then.
Жаль, но если спешить получить SR-пойнт, то времени протестировать новое оружие не будет, так что проверю его в следующей миссии только. Нас ждёт снова сюжетная миссия, выбрать отряды и порядок запуска нельзя, так что по этому поводу можно вообще не беспокоиться.

Странные контакты под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:10 

SRW Z, scenario 33, Lonely Runaway

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, как я уже говорил, на развилке беру Search for Renton(レントンを探しに行く), поэтому миссия называется так. И секрет она содержит такой:
Charles & Ray #2 - Have Charles(チャールズ) and Ray(レイ) kill at least 10 enemies between them.
В соседнем маршруте секретов нет на протяжении двух миссий.

Продолжаем сюжет Эврики 7 под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:41 

SRW scenario 32, So I Can Be Myself

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эта миссия богаты на секреты и они все зависят от выбора при развилке маршрута:
Xabungle Unit-2 #1 - You must choose to Look after the ship(艦で留守番) at the end of this scenario.
Charles & Ray #1 - You must take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route at the end of the scenario.
Haro #4 - You must take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route at the end of the scenario.
Plasma Gimmick & O-Thunder #1 - To obtain these weapons earlier, take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route after scenario 32.
Как я уже писал, для тех секретов за которыми я иду необходимо выбрать Search for Renton(レントンを探しに行く). Так что с этим всё решено.
Сама миссия получилась знаковой - наконец-то у Gunleon появились новые атаки!

Под морем Супер-Замотивированный Режим...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

16:27 

SRW Z, scenario 31, Shattered Past

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии всё хорошо с секретами, их просто нет. Тем лучше! Миссия в целом получилась легкая и не напряжная, если бы только не было много чуши с тем, что мне внезапно попадают по юниту с 16% три раза подряд и убивают его (>_<). Ага, а наши промахиваются с 80%... Без этого всё было бы совсем идеально. И еще внезапные Satellite Cannon!

Простое, спокойное прохождение под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:29 

SRW Z, scenario 30, Acperience

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ZEUTH Points - Do not let Murrue(マリュー), Kira(キラ), Waltfeld(バルドフェルド) or Enil(エニル) kill any enemies: ZEUTH Points +1
Интересно, как мне это удастся? Я-то думал, что они будут NPC и мне придётся страдать, но на самом деле ими можно управлять, так что дело оказывается гораздо легче. Другой момент - важно не убивать врагов, никто не говорил, что их нельзя бить. Так что уменьшить НР некоторых отрядов врага с помощью подкрепления - самое милое дело. Облегчает жизнь. Кстати о названии миссии. Происходит из названия 12й серии Eureka 7. Согласно Эврика Универсум: Соотносится с «Acperience 1» – самой известной песней немецкого техно-транс дуэта Hardfloor. Примерный перевод: «Допыт» или «Опытничество». ©. Непосредственное значение слова. Как ни странно, под события сценария подходят сразу три определения из пяти.

В общем, под землёй...

じゃ ね!

@темы: Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Увлечения, Статьи, Рассказ, Интернет, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

16:40 

SRW Z, scenario 29, Outsider

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, вот тут довольно странные секреты, я попробую получить +2, конечно, но не уверен, что всё пойдёт так, как надо:
ZEUTH Points - When Yzak(イザーク) arrives, do not destroy ANY ZAFT Soldiers(ザフト兵). Destroy Yzak(イザーク): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - After Yzak(イザーク) arrives, have at least 3 platoons of ZAFT Soldiers(ザフト兵) surviving when you destroy Yzak(イザーク). (Note that you cannot get this point if you got the +2 for killing no ZAFT Soldiers): ZEUTH Points +1
Shadow Angel Feathers #3 - After the scenario, purchase the Emaan Souvenir Pennant(エマーン土産のペナント) from the Bazaar.

Добрые самаритяне под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

17:08 

SRW Z, scenario 28, Spirit Cosplayer

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет в этой миссии простой:
Hero's Mark #4 - After the scenario, purchase the Smoked Giant Lizard(大トカゲのくんせい) from the Bazaar.
В этот раз у нас главная тема - командная работа гаттаящихся роботов.

Три стрелы под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, учетное

19:36 

SRW Z, scenario 27, The Ghost From 15 Years Ago

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно важная миссия в плане секретов, поскольку это один из тех, что я не хочу пропустить:
Tifa Adill & G-Bits #5 - Have either Garrod(ガロード) or Jamil(ジャミル) destroy the Patoulia(パトゥーリア).
Tifa Adill & G-Bits #6 - If you have met at least FOUR of the above five conditions (You are allowed to miss one), purchase the Black Box F(ブラックボックスF) from the Bazaar after the scenario.
Окей, это значит, что если я всё делаю правильно, то смогу купить нужную штуку на базаре. Если я не смогу её купить, значит я где-то ошибся. Возможность контроля однако!

Окей, время обновлять ростер...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:37 

SRW Z, scenario 26, Into the Nature

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии два условия секретов, одно простое, одно не очень. Но, надо будет постараться.
Shadow Angel Feathers #1 - During the scenario, ensure Kei(桂) and Shaiya(シャイア) kill at least eight enemies between them.
Shadow Angel Feathers #2 - After the scenario, purchase the Hong Kong Souvenir Video(ホンコン土産のビデオ) from the Bazaar.

Под морем природа...

じゃ ね!

@темы: учетное, ссылки, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

21:57 

SRW Z, scenario 25, Darkness' Lair

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно интересная и относительно сложная миссия с неплохим секретом:
Tekkouki #2 - After defeating all enemies, Ryouma(竜馬) and Tekkouki(鉄甲鬼) will duel. Defeat Tekkouki within 3 turns of the duel starting, and he will join you after the stage.
Вот тут уже полноценно ощущается какое мясо творится на экране: чертова куча отрядов, в каждом из которых по 3 юнита к тому же. Было ли такое же мясо в SRW до этой игры?! И, конечно, парочка веселых моментов, за которые я и люблю эту серию. Другой вопрос: WTF в Лаборатории Саотоме делает розарий?!

Операция по спасению Японии под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

19:37 

SRW Z, scenario 24, The Photon Research Labs Recapture Operation

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секреты в этой миссии прекрасны:
TFO #4 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the unit on during this stage. — это я уже сделал, лол.
Tekkouki #1 - Have Ryouma(竜馬) fight Tekkouki(鉄甲鬼) at least once.
Great Booster #1 - On this scenario, have the Boss Borot(ボスボロット) move to the southern edge of the western side of the Photon Research Labs(光子力研究所), where Great Mazinger crashed into the barrier. An event will occur where Boss finds a fragment of the Great Booster.
О да, это условия получения Great Booster! Классика! (^_^)

Время вернуться в Фотонную Лабораторию!

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

Нычка_

главная