• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: учетное (список заголовков)
13:40 

SRW J, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. После прохождения четвёртого эпизода OBS взял и крашнулся в момент сохранения видео. В результате вся запись оказалась повреждена и мне пришлось перепроходить эпизод заново. Вы можете в конце заметить, что при сохранении на картридж через меню Save в интермиссии там уже есть сейв 4го эпизода. Собственно, повторилась история первого эпизода, так что в этот раз я уже знал где кто появится и постарался не допустить предыдущих ошибок... что не помешало мне совершить новых! Всегда следует стремиться к новым высотам! (=^‥^=)

По самой миссии. Меня очень опечалил момент, когда Комбаттлер под Gain не смог добить вражеский корабль, причем буквально 400 НР не хватило... Это был облом. И один раз таки забыл скастовать Gain на Надесико перед ударом, тоже не самое оптимальное решение, увы. И да, спойлер всё-таки с нами не останется, хотя его смерть обыграли тут иначе, чем в аниме. Собственно, как и в W. Возникает вопрос: "А выживет ли он, как это было в W?". Время покажет. Но, конечно, гвоздь программы — это шоу "The How and Why of the Nadesico". В каждой SRW его обыгрывают немного по-разному, эта версия доставила появлением Эйдзи, жаль не показали в каком именно костюме (^_^). Фраза эпизода: "Today is not the time to explain" © Ines.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:33 

SRW J, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третий эпизод, старт сюжета Лэйзнера. На этом видео случилось еще одно событие - в начале, где-то на 8-9 минуте ОВS крашнулась по непонятной причине. Я решил в таком случае не переигрывать заново, а сделать два видео и потом их склеить. Собственно, ЮТуб позволяет это делать штатно, прямо в браузере без установки какого-либо ПО. Что есть плюс. Момент склейки всё равно заметен из-за пропадания музыки на несколько секунд, но, надеюсь, это не сильно испортит само видео.

В этой серии: тяжелые решения и депрессия, комбо-атаки Аэстивалисов, Гекиган панч решает... или не решает. Как раз из-за этого момента я решил таки перезагрузиться - негоже босса отпускать недобитым с 100+ НР. Потом, правда, пришлось еще раз перезагрузиться из-за недобитого корабля, что несколько нехорошо. Окей, то, что он сбегает - это логично и традиционно для SRW, мне следовало этого ожидать и догадаться. Но тут я понадеялся, что Гравити Бласт попадёт и, если что, то Гай подсобит. В итоге Гравити Бласт промазал, а Гай, конечно, подсобил, но мощности не хватило буквально чуть-чуть. Это досадный промах, который стоило исправить. Забавный факт - я не знал, что Эйдзи может убеждать Гейла и даже не собирался этого делать, но Гейл сам (!) встал рядом с Эйдзи и я заметил этот пункт с меню. Это, опять же, логично и традиционно для SRW, мне стоило догадаться. С этим стопудово связан какой-то секрет, но я не знаю его условий, так что, скорее всего, пропущу. Также, момент, когда я активировал Spirit у Рёко - это мисклик, мой косяк. Поторопился. Вообще-то я собирался врубить Focus. Ладно, такая фигня случается, из-за этого перезагружаться не стал. Другой момент - когда я поставил Мазингера для перезарядки к Голубой Земле, поскольку помню по W, что она это умеет, а потом увидел, что Бэйбулл это тоже умеет. Вот этого уже не знал, теперь буду. Но это тоже особо ни на что не повлияло, так что не критично. Зато теперь в партии три лекаря и два заправщика, что радует.
И... эй, какого черта спойлер еще жив?! Поскольку в игре нет спойлер? Что ж, такое я одобряю.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:04 

SRW J, Episode 2, Destination: Mars!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потестировал еще настройки. С записью видео и сохранением его локально проблем нет. А вот со стримом фигня. После пары часов мучений и настроек было выяснено, что либо мне не хватает канала, либо не тот сервер выбрал. Удалось добиться нормального вывода звука, но вот на видео всё равно были косяки, особенно в режиме карты. Нет, с такими глюками смотреть явно нереально. Видимо не быть мне великим стримером, что поделать (^_^). Значит буду просто записывать видео на своём компе и в таком виде загружать его на ЮТуб. Благо с этим проблем нет.

По самой миссии - проблем не составила, не пришлось ни переигрывать, ни перезагружаться с точки сохранения. Заметил, что забываю сохраняться в начале хода и сохраняюсь только в конце, это неправильно. Также было несколько моментов, когда меня отвлекали в реале - на видео в эти моменты будут простои, к счастью, небольшие. Еще понял, что Puzzle Robo, сиречь цумеспу, лучше делать до основных апгрейдов - лишние деньги. На записи видно, что мне не хватило на апгрейд оружия Мазингеру, но если бы я прошел цумеспу, то денег бы как раз хватило. Это, конечно, мой косяк, но переигрывать из-за этого не буду, пусть остаётся. Так даже правильнее.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:00 

SRW J, Episode 1, The "Calamity", That Fell to Earth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали! После циклов о SRW UX и SRW Z пришел черед SRW J! Выбор обусловлен недавним перепрохождением W, которому J по сути приходится предком. Строго говоря, конечно, это не совсем так, но есть много пересечений по касту и используются похожие системы. Потом, фактор Moon Dwellers. А кроме того у нас есть редкая возможность пройти игру на английском, благодаря фанатскому переводу! Так что даже описание событий текстом для этого не потребуется - на видео всё и так видно! Такой подход экономит кучу времени для меня, чем нельзя не воспользоваться. Хотя я сильно не уверен, что успею пройти всю игру до конца года, но есть основания надеяться, что процесс не затянется на полтора года, как с UX. Всё-таки, когда на миссию уходит 1 час и когда уходит 8 часов - это две большие разницы.

Итак, основная идея в "чистых впечатлениях" - никаких спойлеров сюжета игры, поэтому никаких гайдов. Я изначально не знаю что будет происходить и играю как положено, а не идеально. Поэтому я не смотрю никакие секреты, если что-то в итоге и будет открыто, то только случайно. Также я постараюсь свести к минимуму использование возможностей эмуляторов, но полностью от них отказываться не буду из-за удобства. И еще один момент - не ждите голосовых комментариев, только чистый геймплей. Первая миссия была тестовой для проверки системы и первая попытка меня не удовлетворила, поэтому миссию пришлось перепроходить на других настройках софта. Так что в этот раз я знал откуда придут подкрепления. Теперь, после установки системы, следующие миссии буду проходить с первого захода.



Начало положено, когда будет положен конец?

じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT

23:10 

30 лет - ума нет (^0^)ノ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я 30й раз в своей жизни встретил свой день рождения. Такие дела. Веха - не веха, а на свой возраст я нифига себя не ощущаю. Скорее уж на вечные 18 лет (^_^). По крайней мере духовно, здоровье на счет 18ти лет не совсем согласно (^_^). Больше бегать весь день на одном чае с булочкой, как в студенческие годы не получается. Вроде надо бы что-то умного написать, а на ум, как назло ничего не лезет. Вспоминается каноническая Still Alive (^_^).

Зато теперь я могу честно начать нормально пользоваться свеженькой PS4 - время пришло. И для второго подарка тоже пришло время. Тут есть связанная история, за подробностями под море.

Подробности и фото под морем...
Вот такие вот дела!

じゃね!

@темы: Для памяти, Моделирование, Позитив, Рассказ, Статьи, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

23:48 

Великий, если ты очень занят, можешь не отвлекаться. На мне уже цветы и трава, ещё ча

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Великий, если ты очень занят, можешь не отвлекаться. На мне уже цветы и трава, ещё час — и я снова жив. © Годвилль
Воскресенье прошло отлично и очень результативно. Полдня прошло в гандамах, причем сначала в обычном Экстриме, а потом в и в Фулл Бусте. Результат 2х2 в Фулл Бусте: 48 всего, 27 побед, 21 поражение. У меня даже легкая передозировка гандамов в организме после такого дня (^_^).
Другое событие дня: 10летие Гиасса, на которое прошел ивент, на котором анонсировали новые проекты по вселенной. А именно: три рекап мувика по первому и второму сезону, а также некий 「コードギアス 復活のルルーシュ」, полностью новый проект, правда не сказали это ТВ или ОВА. Из чего следует, что а) Лелуш жив и это официально (мы были правы всё это время!), б) возможно нас ждёт третий сезон. Хотя надежда маленькая, скорее всего опять серию ОВАшек сделают.
И последнее событие дня: я добил Project X Zone. Всё, эта эпопея закончилась. C 11го по 27е, это 16 дней получается. 52 часа игрового времени. На самом деле, если бы у игры не были бы такие затянутые бои, гораздо быстрее прошел бы. Она не то, чтобы сложная и веселая. Но, блин, по 2 часа на миссию - это физически утомляет.
Несколько скринов финала...



Развлечения
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト ON』11月24日より“サイコ・ザク”が参戦、“アストレイレッドフレーム”には新たな技が追加
Gifts For Your Anime-Curious Loved Ones
Early Anime Fans Were Tough Pioneers
Студия Legendary перезапускает «Дюну»
Белорусы сняли фантастический фильм в духе Кристофера Нолана
News: Psycho Zaku Added To Gundam EXVS Maxi Boost On Roster, Astray Red Frame Given New Burst Attack
Obsessive Anime Comparisons Between TV And Blu-ray Versions

じゃね!

@темы: Code Geass, Nintendo DS, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, личнoе, ссылки, учетное

23:12 

PlayStation 4 Slim 500 Gb

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
PlayStation 4 Slim

Я всегда говорил и жаловался, что распродажи приходят невовремя. Всегда. В норме, до моего ДР еще осталось аж 4 дня, а подарок свой пришлось идти покупать уже сегодня. А всё почему? А вот почему:
Под морем всё остальное...

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, PS4

23:29 

Soul of Chogokin Zambot 3

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось. Посылка таки пришла ко мне, точнее я пришел и забрал, но это уже не суть (^_^). Краткая предыстория покупки: изначально я собирался подкопить и купить себе на ДР PS4, но тут Ксен мне напомнил, что за весь этот год у меня не было пополнения коллекции... ну и дальше уже оставалось только выбрать. В первую очередь, конечно, я смотрел в сторону недостающих членов Z-команды и сначала думал взять Гравиона, но потом понял, что его-то я взять всегда успею, а вот такая сумма свободных средств на руках бывает раз в году. Помниться, я говорил, что был уверен, что у меня никогда не будет своего Оргусса. И вот, в прошлом году я его купил. Но Оргусс обошелся мне в ~10к. И проблема была скорее в его редкости. В случае с Дзамботом проблема не в редкости, а в цене - серия Soul of Chogokin вся дорогая до опупения. Однако звёзды сложились и я таки сделал эту покупку. 23к, нда (на самом деле Грендайзер тоже дорогой, но его я брал по распродаже с солидной скидкой). Новый рекорд для моей коллекции по цене. PS4 мне теперь еще долго не видать, но я не жалею (^_^). Что ж, пора перейти от слов - к фоткам.

Под морем...

じゃね!

@темы: SRT, SRW Z, mecha-mecha, Моделирование, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, закупки, учетное

23:12 

Лекарь сказал, что вылечит меня любой ценой. Нужно больше конкретики. Пять сотен хват

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лекарь сказал, что вылечит меня любой ценой. Нужно больше конкретики. Пять сотен хватит? © Годвилль

Сегодня был странный день. Вроде бы хорошая погода, а вроде бы и плохая. Постоянно скачущее давление, которое в итоге довело меня до головной боли (пенталгин, help me!). Зато сходил погулять. И принёс немного фоток даже.

Фотки...

Плюс еще пару серий Вольтеса и пару уровней для команды в LH.

Тексты
Функциональная безопасность, Часть 2 из 2. МЭК 61508: кем быть, Шерлоком Холмсом или Дата Туташхиа?
Квартальные поставки носимых устройств выросли на четверть
10% дикой природы уничтожено за 25 лет. Хорошо сработано, люди
Легенды Хабрахабра. Кто они и что им интересно
Доказана аутентичность Кодекса Гролье — четвёртого сохранившегося кодекса майя
Плоть от плоти: Луна, вероятно, образовалась из первичной мантии древней Земли
Кто построил египетские пирамиды?

じゃね!

@темы: Рассказ, Разное, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, ссылки, учетное

22:56 

Внезапно с небес хлынула живая вода, и так же быстро прекратилась. Великий, это сезон

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно с небес хлынула живая вода, и так же быстро прекратилась. Великий, это сезонное отключение? Я даже намылиться не успел! © Годвилль
Лол, про сезонные отключения это Годвилль метко подметил. У нас сейчас нет отопления в квартире и довольно промозгло, лучшее время, чтобы заболеть. Зато на лестнице внезапно это самое отопление с чего-то уже включили. Как следствие, на лестнице теплее чем дома. Парадокс! Россия!
За сегодняшний вечер даже не включал игр, да и аниме только одну серию посмотрел. Причина проста - сегодня пришла доставка мебели и я всё устанавливал и переставлял. Новая тумбочка под телевизор и консоли оказалась меньше, чем я представлял. Всё-таки сознание не позволяет адекватно оценить цифры и сопоставить их с пространством. С другой стороны, это оказалось даже хорошо, в итоге всё встало идеально. Самое главное, чего я боялся - что не хватит HDMI кабеля и придётся идти докупать более длинный, но... как оказалось более длинный уже у меня валялся. Всё это время. Со старых времен, когда Бокс стоял довольно далеко от телека. Правильно, зачем его было выкидывать? Теперь вот порадовался за свою предусмотрительность. В общем, утомился я от трудов праведных и иду отдыхать. Завтра можно долго спать! Ура выходным!




Развлечения
Super Sentai Hero Getter Song 2016 Full Version
Fox занялся сериалом о Черной молнии
Lego Xabungle
По молодости Стэна Ли снимут шпионский боевик
Another look at Gundam Versus
SD Gundam G Generation Genesis first English screenshots
『ガンダムバーサス』 クローズドαテストの実施決定【TGS 2016】

じゃね!

@темы: учетное, ссылки, личнoе, закупки, Я, Флуд, Увлечения, Рассказ, Для памяти

22:31 

Перепись журналов завершена.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я таки собрал и отредактировал свою табличку с журналами и её теперь могут посмотреть все желающие, у кого есть ссылка: ссылка.
Время подвести итоги и статистику:
— "СИ" у меня всё-таки оказалось больше, чем "Нави": 93 номера у "СИ" против 88 номеров у "Нави". С другой стороны, коллекция "Нави" таки растёт, а "СИ" - нет. С третьей стороны - "СИ" было тупо больше изначально.
— Изначально-то "СИ" у меня было куда меньше - 51 номер, но с недавним пополнением от Арка в количестве 42 номера, ей удалось выбиться со второго места на первое.
— Но всё равно, самая длинная серия непрерывных номеров у меня — у "Навигатора", серия на 38. С 76 номера по 113й подряд. Сила подписки!
— У "СИ" самая длинная серия — на 19 номеров, с 199 по 217.
— У меня нет номеров "СИ" после 2012 года.
— Ни одного номера "Нави" за 2012 и 2014 года. 2012й можно объявлять "Тёмной историей отечественного игрожура" (^_^).
— За 2007й у меня ровно один номер "Нави".
— Зато есть оба "неправильных" буквенных номера 149а и 149b. Повезло.
— Самый старый номер мой "Нави" - 9й. Самый старый мой номер "СИ" - 31й.
— Самый новый номер "Нави" - 211й, текущий. Самый новый номер "СИ" - 334й за 2012 год.
— "Консоль" — единственный журнал, который у меня есть ВЕСЬ, полностью. Да, все 11 номеров.
— Основная масса моих "ЛКИ" пришла от Арка, до этого у меня их было всего 4 номера. Теперь 12.
— Как и "Аниме гид", изначально у меня был только 1 номер, но от Арка пришло еще 2. Теперь их 3!
— Самый старый журнал в моей коллекции вообще — это выпуск "Юного техника" за февраль 1991 года. Чудом сохранившийся после всех переездов, раньше их было больше.
— Приз за самое длинное название получает журнал "Хабаровский компьютерный рынок". Которого, к сожалению, тоже у меня сохранился только один номер. А ведь раньше были почти все...
— Самое часто использумое слово в названии моих журналов — это слово ПК (PC): "Мир ПК", "PC игры", "PC Gamer", "PC Magazine Russian Edition". Если взять еще полное слово "компьютер", то получится совсем много: "Хабаровский компьютерный рынок", "Ваш компьютер", "Компьютеры ПЛ", "Компьютеры & программы", "Домашний компьютер", "Мобильные компьютеры", "Компьютерра" и "Лучшие компьютерные игры". Что я хочу сказать... PC ONLY & FOREVER.
— Самое странное в моей коллекции — это журналы "Хакер" и "PSM" (PlayStation Magazine). Вот, что называется, попали ко мне случайно.
— До сих пор не уверен куда я дел свои номера "Если". Где-то у меня была парочка, но найти не смог...
— И, наконец, общее число журналов в моей коллекции на сегодняшний день — 304.

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Я, дневники, личнoе, учетное

22:01 

Посылка с Play-Asia от 13 августа 2016.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, история, начатая 13го августа, про которую я писал 19го таки закончилась. Я получил вторую часть своего многострадального заказа. И теперь, наконец-то, могу сделать нормальный пост с анбоксингом... или вы, зная меня, могли бы так подумать. Увы, есть некоторые обстоятельства, так что фоток будет всего три.

Под морем...

Вот, собственно, и всё.
じゃね!

@темы: PS3, SRT, mecha-mecha, Для памяти, Мысли вслух, Разное, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, закупки, личнoе, учетное

22:57 

Петергоф, 28 августа 2016

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора всё-таки отчитаться за вчерашнюю прогулку по Петергофу. Тем более, что ноги уже отрегенили и больше не болят (^_^). Но поскольку времени перед сном у меня осталось мало, то это будет чисто фоточный пост с небольшим числом комментариев. Easy!

Под морем...Ну вот, вроде бы, и всё.

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, личнoе, учетное

23:16 

Вызвал обвал на местной бирже, продав виноградусник дешевле обычного. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, за всеми этими эпизодами с покупкой ЖД и игрой в PSO я совершенно забыл рассказать, что сходил на "Бэтмэна против Супермена". Я таки это сделал и вполне доволен результатом. Хотя да, все эти намёки из глюков Брюса без гайда заметить было бы сложно, хотя основные я засёк. Но, например, про этих инопланетян - не понял. Надо больше про Дарксейда почитать. Впрочем, не об этом речь. Фильм. Я таки смог пропустить мимо себя все обзоры и спойлеры до похода в кино, так что шел с чистым разумом, без какой-либо предварительной установки. Поэтому и остался доволен. И судя по тем обзорам, которые я прочитал (см. ниже) - если у вас были проблемы с видением Супермена Заком Снайдером в прошлом "Человеке из стали", то у вас будут сильные проблемы и с этим фильмом. Но мне норм, например. Бэтмэном я вообще крайне доволен. Пока все после анонса шутили про "бэт-аффлека" и как этот актёр не подходит к образу, я пожимал плечами и думал "Посмотрим". И я был прав! Бэт-Аффлек получился шикарным, лучшая роль фильма. Камео Чудо-Женщины тоже удалось - пожалуй, это единственный момент фильма, который не ругает никто, все только хвалят. Согласен, получилось отлично. Фраза "Она с тобой? Я думал она с тобой." - лучшая фраза фильма. Лоис Лэйн - я привык видеть её другой. Ну совершенно другой. Однако актриса няшная и играет хорошо, так что пойдёт. Альфред - лучшая роль второго плана, не то, чтобы у него были конкуренты, конечно. Дамочка-сенатор и инвалид-колясочник ну никак на это не тянут. Супермен. С ним связывают все худшие моменты фильма. И по-моему он тут больше плот-девайс, чем нормальный персонаж. Я фанат И Бэтмэна, И Супера, я могу простить такой подход, но многие, похоже, не могут. Лекс Лютор тут возглавляет список вещей, которые мне в фильме НЕ нравятся. И дело не в его сюжете и фразах - чёрт подери, тут не придраться - дело в образе и актёре. Я не согласен с такой трактовкой Лекса, ни разу. После "Красного Сына", после "Injustice" - не согласен. Уж слишком он вышел психованным и дёрганным. И его русский дубляж мне тоже не понравился. Так, о чем еще не сказал? Ах да, сюжет. Во-первых, тут много лирических отступлений в виде глюков/снов Брюса Вэйна (Ватсон, а не Уотсон, шаверма, а не шаурма, Брюс Вэйн, а не Брюс Уэйн. Ленинградская школа) из-за чего нарушается единство повествования. Факт, нарушается. К этому факту многие придираются как к "рваному сюжету", но сюжет на самом деле, если выкинуть все вставки и отступления, не рваный, а вполне логичный и последовательный. Сначала тут логично и последовательно строят завязку для, собственно, конфликта Бэтмэна и Супермена, подробно, местами даже слишком подробно, показывая как растёт уровень баттхёрта у Брюса и Кларка (у Кларка - получилось неубедительно). Потом мы узнаём - вот это поворот! - что на самом деле это было подстроено Лексом! Для тех кто не понял намёки, показывающие это за пол-фильма (ну, это я сейчас могу так говорить, я-то уже всё видел и понял) об этом говорит открытым текстом сам Лекс. Параллельно нам показывают Диану и жирно намекают на существование других мета-людей, таким образом подготавливая почву для "Лиги Справедливости". Момент был тоже не слишком завуалирован и многим не понравился - уж больно он очевиден и топорен. Наконец, происходит кульминация фильма - сама битва между Человеком из Стали и Тёмным Рыцарем. Спасибо "Batman Returns" за вдохновение - я порадовался. Но на битве - сюрприз! - фильм не заканчивается. По глубоко символической (или идиотской, если вам эта идея не нравится) причине, Бэтмену и Суперу удаётся преодолеть свои разногласия и мы видим последний козырь Лекса против Супермена - Думсдэя. По поводу этой самой причины тоже было много сказано, я, например, вижу в этом неплохой символический подтекст, и понимаю зачем так было надо, так что мне всё норм. Затем идёт эпическая битва всей классической троицы против мощного врага, где Супермен жертвует собой, после чего идут сцены похорон Супермена и еще один жирный намёк на Лигу Справедливости. И намёк на грядущее воскрешение Супермена (а что, кто-то сомневался?!). Попутно мы видим эти вставки из глюков Брюса, которые представляют собой спойлеры из грядущей "Лиги Справедливости" с отсылками к комиксам. Разбор этих сцен смотреть по ссылке, если ещё не. Я, например, не всё понял сам. Главное в фильме - сам бой двух икон DC. И тут однозначное 10 из 10! Эти отсылки к "Batman Returns"! Эти отсылки к "Injustice"! Эта многоходовочка Бэтмена! В общем да, главное - сделано как надо. Второй бой сделан даже лучше первого, за счет Чудо-Женщины и её арсенала. Масштаб и динамика с первым боем просто несопоставимы. Круче, гораздо круче. Так что в итоге - фильм хороший, хоть и со спорными решениями, которые не всем могут понравится и я вижу почему. Но не разделяю этих претензий. Сходите в любом случае, это надо видеть самому.



Развлечения
11 Stories That Have Better Batman-Superman Moments
What We Liked and Hated (Mostly Hated) About Batman v Superman
Batman v Superman Fails In All the Ways That Man of Steel Succeeded
Bwa-Ha-Ha: When the Justice League Had Humor and Heart

じゃね!

@темы: Развлечения, Мысли вслух, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

22:42 

Пытаясь мыслить депозитивно, отложил в сбережения 1421 монету. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чёрт. Походу я пропустил вчерашний пост. Чё-то вечернее событие несколько выбило меня из колеи, я до последнего был свято уверен, что я таки постил. Ладно, сделаю сегодня два.
А, собственно, в чем причина — я купил себе новый винт. Наконец-то. У меня уже давно хронически кончалось место на всех существующих винтах, но я как-то держался. Ну вот и додержался до зарплаты. Вообще-то сам винт я купил еще вчера днём, но установил его только вечером, поздно, поскольку отвлекли одной игрой, про которую отдельный пост напишу чуть позже. С установкой винчестера в комп было две основные проблемы: первая - это понять какой именно существующий винт мне надо вытащить, и вторая - это непосредственно установить его. С первой я разобрался тем, что у меня заранее записаны все коды всех моих винтов, так что достаточно было только отключить его и выдвинуть из гнезда, чтобы посмотреть что именно я отключил. Со второй я возился дольше, гораздо дольше. Проблема в том, что моего корпуса своя, оригинальная система установки винтов и она немного непродумана. Там крепление сделано не на обычных болтиках, а на штырьках. Которые надо воткнуть в разъёмы для болтиков и закрепить. Что очень проблематично сделать. Настолько, что в итоге я их повыдёргивал и поставил болты, благо это возможно. Теперь винт стоит на своём месте, но вчерашний вечер был потрачен.


Игры
Microsoft интересуется у игроков, продадут ли они цифровые версии игр за 10% от их первоначальной стоимости
Most Survival Games Have Problems That S.T.A.L.K.E.R. Solved Long Ago
SEGA ОТМЕТИЛА 25-ЛЕТИЕ СОНИКА
Diablo III Player Reaches Level 70 In 33 Seconds
Приложение Miitomo от Nintendo пользуется большой популярностью
ТОМОНОБУ ИТАГАКИ ОТКРЫВАЕТ НОВУЮ СТУДИЮ В КАНАДЕ

じゃね!

@темы: Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, закупки, личнoе, ссылки, учетное

23:20 

...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня умерла бабушка. Сбила машина. Примерно в 9 вечера, т.е. буквально недавно. 7 марта ездили к ней - отмечали 8 марта, поздравляли. Кто ж знал, что это будет последний раз, когда мы увидемся. Хорошо, что съездил тогда. Это была моя последняя бабушка. Пойду-ка я спать лучше.
じゃね!

@темы: личнoе, Я, Для памяти, учетное

22:55 

Xenoblade X пройден

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня великий день. Сегодня я таки закончил Xenoblade Chronicles X! Я конкретно засел за невыполненные миссии, ну пошел их зачищать одну за другой. И так, методично и основательно зачистил всю игровую карту, отписываясь об успехах в твиттере. Как это ни странно, но самым первым я закончил Ноктилум. Что логично, последним был Сильвалум. Дальше я пошел зачищать районы NLA - и последним стал индустриальный. Первым, естественно, были бараки и это было уже давно. Уфф! Это был долгий забег, очень долгий. Начал я его еще в прошлом году 11 декабря! Это ж сколько времени получается? Три месяца проходил одну игру, наиграл более 200 часов - это серьёзно. Эта игра больше Ведьмака и Скайрима, заняла гораздо больше времени. И я доволен игрой полностью. Однако, надо признать, что постоянные забеги только в одну, пусть даже и хорошую игру, меня изрядно утомили. Так что теперь, когда я свободен, наконец-то можно будет переключиться на что-то другое. И это тоже хорошо.



Игры
Трейлер ролевого экшна Shiness
Final Fantasy XIV Gets A Cute David Bowie Reference
Procedural platformer Risk of Rain is coming to PS4 and PS Vita
Ещё один источник утверждает, что Nintendo NX появится в этом году
Более чем спустя 20 лет в аркадных версиях Mortal Kombat нашли секретное меню
Обзор Layers of Fear. Пугающий симулятор открывания дверей
GN GUIDE. ВЫПУСК 4
Демонстрация кооперативного прохождения Salt and Sanctuary – двухмерного аналога Dark Souls
Фил Спенсер уверяет, что у Microsoft «есть планы» по улучшению поддержки РС-игр

じゃね!

@темы: Nintendo Wii, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки, учетное

23:11 

Швырялся в монстра чем ни попадя. Гав сердился, но всякий раз возвращался. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное сегодняшнее событие: Встреча с писателем Дмитрием Goblin Пучковым, презентация новой книги «Санитары подземелий». Да уж, "новой" (^_^). Наверное все знают, но я напомню, что рассказ этот печатали в "Навигаторе" в конце 90х, а потом было продолжение про Q2 и продолжение продолжения про Unreal. Ну а потом это собрали и издали книжку, которая теперь является букинистической редкостью и фиг её найдёшь. Я, понятное дело, в то время ничего не купил, поэтому прочитал только куски и отрывки, которые были в тех номерах "Нави", которые у меня тогда были. Целиком всё я никогда не читал. ЗАТО ТЕПЕРЬ! Не просто сама книга, а еще и с автографом автора, шик просто! В общем, сходил, купил, послушал, рад и доволен.
Спокойной ночи.


Тексты
#15 'Sonic Brothers' (1992, Sega)
Like против информационного обжорства
Точечная цензура и принуждение к счастью
За Руку С Гитлером Здоровались Вожди Запада. А Виноват Сталин?
Горные инженеры: А.Н. Державин
Apple пригрозили судом за отключение неофициально отремонтированных iPhone

じゃね!

@темы: Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, Флуд, ахтунг!, закупки, личнoе, учетное

23:33 

Рождественская посылочка + Арес-90

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, всех с Рождеством! Кто-то его празднует, кто-то нет, но как минимум за продолжительные выходные можно сказать "спасибо". Празднику. Мысленно. Поехали дальше.
Сегодня я наконец-то доделал свою долгосрочную цель в игре — собрал Ареса-90. Несмотря на дизайн - отличный скелл. Во-первых, быстрый - перемещения как на ногах, и в режиме машины, а главное - в полёте - очень быстрые. Особенно в полёте - заметно быстрее других скеллов. Возможно я мало играл за легкий класс, но Арес ощущается очень быстрым. Хотя мне совершенно не нравится анимация его ходьбы. Блин, она идиотская. Зато, во-вторых, и в-главных, он - сильный. Даже не так. Эта штука просто сломана. Ваншотить тиранов?! Это ж офигеть можно! Очень полезная способность, очень. Правда самый сильный выстрел жрёт 1500 единиц топлива (обычное оружие жрёт 50, почувствуйте разницу). В смысле силы с Аресом всё хорошо. Но тут вылезает его главный недостаток. О котором нигде не писали и заранее я о нём не знал, но теперь понял... Арес никак нельзя кастомизировать. Вообще. Нельзя снять оружие. Нельзя поставить оружие. Нельзя вообще ничего поменять, он навсегда останется таким же, каким был при сборке. Это автоматически значит, что мы прощаемся со всеми супероружиями. Справедливости ради, должен отметить, что аугменты вставлять таки можно, это помогает.
Вообще, в пост-гейме решающую роль приобретают именно аугменты, с их помощью можно построить очень крутые билды, невозможные просто так. Хороший пример - Custom.WP-SPEED.XX. Как понятно из названия, это аугмент оружия, который позволяет увеличивать скорость перезарядки оружия. Как непонятно из названия - на 25%. Это серьёзно помогает, тем более, что таких можно навтыкать несколько. Четверть - это неплохо, вполовину - это еще лучше, на три четверти - вообще зашибись, а если вообще удвоить скорость перезарядки?! Это ж вообще спам начнётся! Сдерживает только очень высокая цена на них и необходимость в других аугментах. Один я уже собрал, но как минимум еще один точно хочу. Может даже и третий сделаю.


Развлечения
Крампус — Праздник к нам приходит
Маленький Принц — Приручение Зрителя
Yo-Kai Watch Is Different Because Its Hero Is So Damn Normal
Омерзительная восьмерка — 70 мм сарая
Мафия: Игра на выживание кинокритика
Энди Серкис опроверг популярную теорию о Верховном лидере Сноуке из «Пробуждения Силы»
20 ЛУЧШИХ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ МИРОВ В ИГРАХ
The New Macross Is Filled with Transforming Fighter Planes and... Magical Girls!?
Главные фильмы года, которые стоит увидеть в кино
Pony Island Is One Seriously Twisted Game

А еще сегодня пришел мой личный Дед Мороз — курьер из службы доставки! И принёс мою посылочку с Плей-Азии! Вот уж правда Рождественский подарок самому себе! Я не ожидал, что они уже работают, обычно в этот период таможни забиты и посылки плохо доходят. Но эти ребята, похоже, работают, за что им отдельное "спасибо". Я бы даже сказал "ありがとう". Фоток не так много, сделал прямо на телефон, все лежат под морем:
Фотки под морем...

じゃね!

@темы: Gundam 00, Gundam, Gundam AGE, Nintendo Wii, PS Vita, SEED+Destiny, mecha-mecha, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, закупки, учетное

23:38 

Стимовский беспредел

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как я уже говорил, со стимом отдельная история. Начатая в 2014м идея вести список игр на стиме для учета и статистики пройденного/купленного, продолжается. Для начала взглянем на прежние результаты:
Запись от 6 февраля 2014 года:
Помнится, когда-то, еще в начале прошлого года мой список стимовских игр содержал порядка 70ти наименований. Это изменили летняя, хеллоуиновская и новогодняя распродажи. Список совершенно безобразно разросся до неприличных размеров. Я тут решил прикинуть сколько игр из него я более-менее прошел, а сколько просто лежит.
...
А теперь посчитаем статистику. Из 111 игр у меня 16 бесконечных. Из оставшихся 95 у меня пройдено 17, еще 14 в процессе и остаётся 64, которые просто лежат и ждут.

И изменения за 2014й год:

Запись от 01 января 2015 года:
А теперь считаем статистику. Всего у меня стало 193 игры, однако стим пишет, что их 198. SteamDB говорит, что у меня их вообще 207. И походу стимовская библиотека не отображает некоторые бесплатные игры, если они у тебя не установлены, но на аккаунте они числятся. Я постарался их найти и вписать с комментарием "игра, пропавшая из библиотеки". Итого, с учетом "потеряшек" получается 198± это смотря как считать пару вещей. Короче говоря, счет самой библиотеки более-менее верный, за итоговое число приму именно его.

Окей, поехали дальше. Было 111, стало 202, это +91 новых игр или +82% прироста. Теперь число пройденных игр, это проще. 20+17=37. Раньше у меня было 18% пройденного, а теперь, с учетом новых покупок стало... 18%! Воистину надо бежать, чтобы оставаться на месте! Во всяком случае мне удалось не снизить процент пройденного, а это уже хорошо

Теперь посмотрим список игр, пройденных за 2015й год с выделением тех, что пройдены именно на стиме.

Список игр, пройденных за 2015 год...

Теперь смотрим старую статистику за 2014й: 111 всего, минус 16 f2p, это 95 тех, которые можно пройти. Из них было пройдено 17 штук и 14 были в процессе. 17 от 95 это будет примерно 18%, соответственно 82% непройденно. Ахаха, это было тогда. А теперь посмотрим что стало с самим списком сейчас...

Под морем обновленный список стимовских игр...

А теперь финальные результаты за 2015 год.

じゃ ね!

@темы: учетное, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры

Нычка_

главная