Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: учетное (список заголовков)
23:12 

Лекарь сказал, что вылечит меня любой ценой. Нужно больше конкретики. Пять сотен хват

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лекарь сказал, что вылечит меня любой ценой. Нужно больше конкретики. Пять сотен хватит? © Годвилль

Сегодня был странный день. Вроде бы хорошая погода, а вроде бы и плохая. Постоянно скачущее давление, которое в итоге довело меня до головной боли (пенталгин, help me!). Зато сходил погулять. И принёс немного фоток даже.

Фотки...

Плюс еще пару серий Вольтеса и пару уровней для команды в LH.

Тексты
Функциональная безопасность, Часть 2 из 2. МЭК 61508: кем быть, Шерлоком Холмсом или Дата Туташхиа?
Квартальные поставки носимых устройств выросли на четверть
10% дикой природы уничтожено за 25 лет. Хорошо сработано, люди
Легенды Хабрахабра. Кто они и что им интересно
Доказана аутентичность Кодекса Гролье — четвёртого сохранившегося кодекса майя
Плоть от плоти: Луна, вероятно, образовалась из первичной мантии древней Земли
Кто построил египетские пирамиды?

じゃね!

@темы: Рассказ, Разное, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, ссылки, учетное

22:56 

Внезапно с небес хлынула живая вода, и так же быстро прекратилась. Великий, это сезон

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно с небес хлынула живая вода, и так же быстро прекратилась. Великий, это сезонное отключение? Я даже намылиться не успел! © Годвилль
Лол, про сезонные отключения это Годвилль метко подметил. У нас сейчас нет отопления в квартире и довольно промозгло, лучшее время, чтобы заболеть. Зато на лестнице внезапно это самое отопление с чего-то уже включили. Как следствие, на лестнице теплее чем дома. Парадокс! Россия!
За сегодняшний вечер даже не включал игр, да и аниме только одну серию посмотрел. Причина проста - сегодня пришла доставка мебели и я всё устанавливал и переставлял. Новая тумбочка под телевизор и консоли оказалась меньше, чем я представлял. Всё-таки сознание не позволяет адекватно оценить цифры и сопоставить их с пространством. С другой стороны, это оказалось даже хорошо, в итоге всё встало идеально. Самое главное, чего я боялся - что не хватит HDMI кабеля и придётся идти докупать более длинный, но... как оказалось более длинный уже у меня валялся. Всё это время. Со старых времен, когда Бокс стоял довольно далеко от телека. Правильно, зачем его было выкидывать? Теперь вот порадовался за свою предусмотрительность. В общем, утомился я от трудов праведных и иду отдыхать. Завтра можно долго спать! Ура выходным!




Развлечения
Super Sentai Hero Getter Song 2016 Full Version
Fox занялся сериалом о Черной молнии
Lego Xabungle
По молодости Стэна Ли снимут шпионский боевик
Another look at Gundam Versus
SD Gundam G Generation Genesis first English screenshots
『ガンダムバーサス』 クローズドαテストの実施決定【TGS 2016】

じゃね!

@темы: учетное, ссылки, личнoе, закупки, Я, Флуд, Увлечения, Рассказ, Для памяти

22:31 

Перепись журналов завершена.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я таки собрал и отредактировал свою табличку с журналами и её теперь могут посмотреть все желающие, у кого есть ссылка: ссылка.
Время подвести итоги и статистику:
— "СИ" у меня всё-таки оказалось больше, чем "Нави": 93 номера у "СИ" против 88 номеров у "Нави". С другой стороны, коллекция "Нави" таки растёт, а "СИ" - нет. С третьей стороны - "СИ" было тупо больше изначально.
— Изначально-то "СИ" у меня было куда меньше - 51 номер, но с недавним пополнением от Арка в количестве 42 номера, ей удалось выбиться со второго места на первое.
— Но всё равно, самая длинная серия непрерывных номеров у меня — у "Навигатора", серия на 38. С 76 номера по 113й подряд. Сила подписки!
— У "СИ" самая длинная серия — на 19 номеров, с 199 по 217.
— У меня нет номеров "СИ" после 2012 года.
— Ни одного номера "Нави" за 2012 и 2014 года. 2012й можно объявлять "Тёмной историей отечественного игрожура" (^_^).
— За 2007й у меня ровно один номер "Нави".
— Зато есть оба "неправильных" буквенных номера 149а и 149b. Повезло.
— Самый старый номер мой "Нави" - 9й. Самый старый мой номер "СИ" - 31й.
— Самый новый номер "Нави" - 211й, текущий. Самый новый номер "СИ" - 334й за 2012 год.
— "Консоль" — единственный журнал, который у меня есть ВЕСЬ, полностью. Да, все 11 номеров.
— Основная масса моих "ЛКИ" пришла от Арка, до этого у меня их было всего 4 номера. Теперь 12.
— Как и "Аниме гид", изначально у меня был только 1 номер, но от Арка пришло еще 2. Теперь их 3!
— Самый старый журнал в моей коллекции вообще — это выпуск "Юного техника" за февраль 1991 года. Чудом сохранившийся после всех переездов, раньше их было больше.
— Приз за самое длинное название получает журнал "Хабаровский компьютерный рынок". Которого, к сожалению, тоже у меня сохранился только один номер. А ведь раньше были почти все...
— Самое часто использумое слово в названии моих журналов — это слово ПК (PC): "Мир ПК", "PC игры", "PC Gamer", "PC Magazine Russian Edition". Если взять еще полное слово "компьютер", то получится совсем много: "Хабаровский компьютерный рынок", "Ваш компьютер", "Компьютеры ПЛ", "Компьютеры & программы", "Домашний компьютер", "Мобильные компьютеры", "Компьютерра" и "Лучшие компьютерные игры". Что я хочу сказать... PC ONLY & FOREVER.
— Самое странное в моей коллекции — это журналы "Хакер" и "PSM" (PlayStation Magazine). Вот, что называется, попали ко мне случайно.
— До сих пор не уверен куда я дел свои номера "Если". Где-то у меня была парочка, но найти не смог...
— И, наконец, общее число журналов в моей коллекции на сегодняшний день — 304.

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Я, дневники, личнoе, учетное

22:01 

Посылка с Play-Asia от 13 августа 2016.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, история, начатая 13го августа, про которую я писал 19го таки закончилась. Я получил вторую часть своего многострадального заказа. И теперь, наконец-то, могу сделать нормальный пост с анбоксингом... или вы, зная меня, могли бы так подумать. Увы, есть некоторые обстоятельства, так что фоток будет всего три.

Под морем...

Вот, собственно, и всё.
じゃね!

@темы: PS3, SRT, mecha-mecha, Для памяти, Мысли вслух, Разное, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, закупки, личнoе, учетное

22:57 

Петергоф, 28 августа 2016

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора всё-таки отчитаться за вчерашнюю прогулку по Петергофу. Тем более, что ноги уже отрегенили и больше не болят (^_^). Но поскольку времени перед сном у меня осталось мало, то это будет чисто фоточный пост с небольшим числом комментариев. Easy!

Под морем...Ну вот, вроде бы, и всё.

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, личнoе, учетное

23:16 

Вызвал обвал на местной бирже, продав виноградусник дешевле обычного. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, за всеми этими эпизодами с покупкой ЖД и игрой в PSO я совершенно забыл рассказать, что сходил на "Бэтмэна против Супермена". Я таки это сделал и вполне доволен результатом. Хотя да, все эти намёки из глюков Брюса без гайда заметить было бы сложно, хотя основные я засёк. Но, например, про этих инопланетян - не понял. Надо больше про Дарксейда почитать. Впрочем, не об этом речь. Фильм. Я таки смог пропустить мимо себя все обзоры и спойлеры до похода в кино, так что шел с чистым разумом, без какой-либо предварительной установки. Поэтому и остался доволен. И судя по тем обзорам, которые я прочитал (см. ниже) - если у вас были проблемы с видением Супермена Заком Снайдером в прошлом "Человеке из стали", то у вас будут сильные проблемы и с этим фильмом. Но мне норм, например. Бэтмэном я вообще крайне доволен. Пока все после анонса шутили про "бэт-аффлека" и как этот актёр не подходит к образу, я пожимал плечами и думал "Посмотрим". И я был прав! Бэт-Аффлек получился шикарным, лучшая роль фильма. Камео Чудо-Женщины тоже удалось - пожалуй, это единственный момент фильма, который не ругает никто, все только хвалят. Согласен, получилось отлично. Фраза "Она с тобой? Я думал она с тобой." - лучшая фраза фильма. Лоис Лэйн - я привык видеть её другой. Ну совершенно другой. Однако актриса няшная и играет хорошо, так что пойдёт. Альфред - лучшая роль второго плана, не то, чтобы у него были конкуренты, конечно. Дамочка-сенатор и инвалид-колясочник ну никак на это не тянут. Супермен. С ним связывают все худшие моменты фильма. И по-моему он тут больше плот-девайс, чем нормальный персонаж. Я фанат И Бэтмэна, И Супера, я могу простить такой подход, но многие, похоже, не могут. Лекс Лютор тут возглавляет список вещей, которые мне в фильме НЕ нравятся. И дело не в его сюжете и фразах - чёрт подери, тут не придраться - дело в образе и актёре. Я не согласен с такой трактовкой Лекса, ни разу. После "Красного Сына", после "Injustice" - не согласен. Уж слишком он вышел психованным и дёрганным. И его русский дубляж мне тоже не понравился. Так, о чем еще не сказал? Ах да, сюжет. Во-первых, тут много лирических отступлений в виде глюков/снов Брюса Вэйна (Ватсон, а не Уотсон, шаверма, а не шаурма, Брюс Вэйн, а не Брюс Уэйн. Ленинградская школа) из-за чего нарушается единство повествования. Факт, нарушается. К этому факту многие придираются как к "рваному сюжету", но сюжет на самом деле, если выкинуть все вставки и отступления, не рваный, а вполне логичный и последовательный. Сначала тут логично и последовательно строят завязку для, собственно, конфликта Бэтмэна и Супермена, подробно, местами даже слишком подробно, показывая как растёт уровень баттхёрта у Брюса и Кларка (у Кларка - получилось неубедительно). Потом мы узнаём - вот это поворот! - что на самом деле это было подстроено Лексом! Для тех кто не понял намёки, показывающие это за пол-фильма (ну, это я сейчас могу так говорить, я-то уже всё видел и понял) об этом говорит открытым текстом сам Лекс. Параллельно нам показывают Диану и жирно намекают на существование других мета-людей, таким образом подготавливая почву для "Лиги Справедливости". Момент был тоже не слишком завуалирован и многим не понравился - уж больно он очевиден и топорен. Наконец, происходит кульминация фильма - сама битва между Человеком из Стали и Тёмным Рыцарем. Спасибо "Batman Returns" за вдохновение - я порадовался. Но на битве - сюрприз! - фильм не заканчивается. По глубоко символической (или идиотской, если вам эта идея не нравится) причине, Бэтмену и Суперу удаётся преодолеть свои разногласия и мы видим последний козырь Лекса против Супермена - Думсдэя. По поводу этой самой причины тоже было много сказано, я, например, вижу в этом неплохой символический подтекст, и понимаю зачем так было надо, так что мне всё норм. Затем идёт эпическая битва всей классической троицы против мощного врага, где Супермен жертвует собой, после чего идут сцены похорон Супермена и еще один жирный намёк на Лигу Справедливости. И намёк на грядущее воскрешение Супермена (а что, кто-то сомневался?!). Попутно мы видим эти вставки из глюков Брюса, которые представляют собой спойлеры из грядущей "Лиги Справедливости" с отсылками к комиксам. Разбор этих сцен смотреть по ссылке, если ещё не. Я, например, не всё понял сам. Главное в фильме - сам бой двух икон DC. И тут однозначное 10 из 10! Эти отсылки к "Batman Returns"! Эти отсылки к "Injustice"! Эта многоходовочка Бэтмена! В общем да, главное - сделано как надо. Второй бой сделан даже лучше первого, за счет Чудо-Женщины и её арсенала. Масштаб и динамика с первым боем просто несопоставимы. Круче, гораздо круче. Так что в итоге - фильм хороший, хоть и со спорными решениями, которые не всем могут понравится и я вижу почему. Но не разделяю этих претензий. Сходите в любом случае, это надо видеть самому.



Развлечения
11 Stories That Have Better Batman-Superman Moments
What We Liked and Hated (Mostly Hated) About Batman v Superman
Batman v Superman Fails In All the Ways That Man of Steel Succeeded
Bwa-Ha-Ha: When the Justice League Had Humor and Heart

じゃね!

@темы: Развлечения, Мысли вслух, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

22:42 

Пытаясь мыслить депозитивно, отложил в сбережения 1421 монету. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чёрт. Походу я пропустил вчерашний пост. Чё-то вечернее событие несколько выбило меня из колеи, я до последнего был свято уверен, что я таки постил. Ладно, сделаю сегодня два.
А, собственно, в чем причина — я купил себе новый винт. Наконец-то. У меня уже давно хронически кончалось место на всех существующих винтах, но я как-то держался. Ну вот и додержался до зарплаты. Вообще-то сам винт я купил еще вчера днём, но установил его только вечером, поздно, поскольку отвлекли одной игрой, про которую отдельный пост напишу чуть позже. С установкой винчестера в комп было две основные проблемы: первая - это понять какой именно существующий винт мне надо вытащить, и вторая - это непосредственно установить его. С первой я разобрался тем, что у меня заранее записаны все коды всех моих винтов, так что достаточно было только отключить его и выдвинуть из гнезда, чтобы посмотреть что именно я отключил. Со второй я возился дольше, гораздо дольше. Проблема в том, что моего корпуса своя, оригинальная система установки винтов и она немного непродумана. Там крепление сделано не на обычных болтиках, а на штырьках. Которые надо воткнуть в разъёмы для болтиков и закрепить. Что очень проблематично сделать. Настолько, что в итоге я их повыдёргивал и поставил болты, благо это возможно. Теперь винт стоит на своём месте, но вчерашний вечер был потрачен.


Игры
Microsoft интересуется у игроков, продадут ли они цифровые версии игр за 10% от их первоначальной стоимости
Most Survival Games Have Problems That S.T.A.L.K.E.R. Solved Long Ago
SEGA ОТМЕТИЛА 25-ЛЕТИЕ СОНИКА
Diablo III Player Reaches Level 70 In 33 Seconds
Приложение Miitomo от Nintendo пользуется большой популярностью
ТОМОНОБУ ИТАГАКИ ОТКРЫВАЕТ НОВУЮ СТУДИЮ В КАНАДЕ

じゃね!

@темы: Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, закупки, личнoе, ссылки, учетное

23:20 

...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня умерла бабушка. Сбила машина. Примерно в 9 вечера, т.е. буквально недавно. 7 марта ездили к ней - отмечали 8 марта, поздравляли. Кто ж знал, что это будет последний раз, когда мы увидемся. Хорошо, что съездил тогда. Это была моя последняя бабушка. Пойду-ка я спать лучше.
じゃね!

@темы: личнoе, Я, Для памяти, учетное

22:55 

Xenoblade X пройден

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня великий день. Сегодня я таки закончил Xenoblade Chronicles X! Я конкретно засел за невыполненные миссии, ну пошел их зачищать одну за другой. И так, методично и основательно зачистил всю игровую карту, отписываясь об успехах в твиттере. Как это ни странно, но самым первым я закончил Ноктилум. Что логично, последним был Сильвалум. Дальше я пошел зачищать районы NLA - и последним стал индустриальный. Первым, естественно, были бараки и это было уже давно. Уфф! Это был долгий забег, очень долгий. Начал я его еще в прошлом году 11 декабря! Это ж сколько времени получается? Три месяца проходил одну игру, наиграл более 200 часов - это серьёзно. Эта игра больше Ведьмака и Скайрима, заняла гораздо больше времени. И я доволен игрой полностью. Однако, надо признать, что постоянные забеги только в одну, пусть даже и хорошую игру, меня изрядно утомили. Так что теперь, когда я свободен, наконец-то можно будет переключиться на что-то другое. И это тоже хорошо.



Игры
Трейлер ролевого экшна Shiness
Final Fantasy XIV Gets A Cute David Bowie Reference
Procedural platformer Risk of Rain is coming to PS4 and PS Vita
Ещё один источник утверждает, что Nintendo NX появится в этом году
Более чем спустя 20 лет в аркадных версиях Mortal Kombat нашли секретное меню
Обзор Layers of Fear. Пугающий симулятор открывания дверей
GN GUIDE. ВЫПУСК 4
Демонстрация кооперативного прохождения Salt and Sanctuary – двухмерного аналога Dark Souls
Фил Спенсер уверяет, что у Microsoft «есть планы» по улучшению поддержки РС-игр

じゃね!

@темы: Nintendo Wii, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки, учетное

23:11 

Швырялся в монстра чем ни попадя. Гав сердился, но всякий раз возвращался. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное сегодняшнее событие: Встреча с писателем Дмитрием Goblin Пучковым, презентация новой книги «Санитары подземелий». Да уж, "новой" (^_^). Наверное все знают, но я напомню, что рассказ этот печатали в "Навигаторе" в конце 90х, а потом было продолжение про Q2 и продолжение продолжения про Unreal. Ну а потом это собрали и издали книжку, которая теперь является букинистической редкостью и фиг её найдёшь. Я, понятное дело, в то время ничего не купил, поэтому прочитал только куски и отрывки, которые были в тех номерах "Нави", которые у меня тогда были. Целиком всё я никогда не читал. ЗАТО ТЕПЕРЬ! Не просто сама книга, а еще и с автографом автора, шик просто! В общем, сходил, купил, послушал, рад и доволен.
Спокойной ночи.


Тексты
#15 'Sonic Brothers' (1992, Sega)
Like против информационного обжорства
Точечная цензура и принуждение к счастью
За Руку С Гитлером Здоровались Вожди Запада. А Виноват Сталин?
Горные инженеры: А.Н. Державин
Apple пригрозили судом за отключение неофициально отремонтированных iPhone

じゃね!

@темы: Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, Флуд, ахтунг!, закупки, личнoе, учетное

23:33 

Рождественская посылочка + Арес-90

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, всех с Рождеством! Кто-то его празднует, кто-то нет, но как минимум за продолжительные выходные можно сказать "спасибо". Празднику. Мысленно. Поехали дальше.
Сегодня я наконец-то доделал свою долгосрочную цель в игре — собрал Ареса-90. Несмотря на дизайн - отличный скелл. Во-первых, быстрый - перемещения как на ногах, и в режиме машины, а главное - в полёте - очень быстрые. Особенно в полёте - заметно быстрее других скеллов. Возможно я мало играл за легкий класс, но Арес ощущается очень быстрым. Хотя мне совершенно не нравится анимация его ходьбы. Блин, она идиотская. Зато, во-вторых, и в-главных, он - сильный. Даже не так. Эта штука просто сломана. Ваншотить тиранов?! Это ж офигеть можно! Очень полезная способность, очень. Правда самый сильный выстрел жрёт 1500 единиц топлива (обычное оружие жрёт 50, почувствуйте разницу). В смысле силы с Аресом всё хорошо. Но тут вылезает его главный недостаток. О котором нигде не писали и заранее я о нём не знал, но теперь понял... Арес никак нельзя кастомизировать. Вообще. Нельзя снять оружие. Нельзя поставить оружие. Нельзя вообще ничего поменять, он навсегда останется таким же, каким был при сборке. Это автоматически значит, что мы прощаемся со всеми супероружиями. Справедливости ради, должен отметить, что аугменты вставлять таки можно, это помогает.
Вообще, в пост-гейме решающую роль приобретают именно аугменты, с их помощью можно построить очень крутые билды, невозможные просто так. Хороший пример - Custom.WP-SPEED.XX. Как понятно из названия, это аугмент оружия, который позволяет увеличивать скорость перезарядки оружия. Как непонятно из названия - на 25%. Это серьёзно помогает, тем более, что таких можно навтыкать несколько. Четверть - это неплохо, вполовину - это еще лучше, на три четверти - вообще зашибись, а если вообще удвоить скорость перезарядки?! Это ж вообще спам начнётся! Сдерживает только очень высокая цена на них и необходимость в других аугментах. Один я уже собрал, но как минимум еще один точно хочу. Может даже и третий сделаю.


Развлечения
Крампус — Праздник к нам приходит
Маленький Принц — Приручение Зрителя
Yo-Kai Watch Is Different Because Its Hero Is So Damn Normal
Омерзительная восьмерка — 70 мм сарая
Мафия: Игра на выживание кинокритика
Энди Серкис опроверг популярную теорию о Верховном лидере Сноуке из «Пробуждения Силы»
20 ЛУЧШИХ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ МИРОВ В ИГРАХ
The New Macross Is Filled with Transforming Fighter Planes and... Magical Girls!?
Главные фильмы года, которые стоит увидеть в кино
Pony Island Is One Seriously Twisted Game

А еще сегодня пришел мой личный Дед Мороз — курьер из службы доставки! И принёс мою посылочку с Плей-Азии! Вот уж правда Рождественский подарок самому себе! Я не ожидал, что они уже работают, обычно в этот период таможни забиты и посылки плохо доходят. Но эти ребята, похоже, работают, за что им отдельное "спасибо". Я бы даже сказал "ありがとう". Фоток не так много, сделал прямо на телефон, все лежат под морем:
Фотки под морем...

じゃね!

@темы: Gundam 00, Gundam, Gundam AGE, Nintendo Wii, PS Vita, SEED+Destiny, mecha-mecha, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, закупки, учетное

23:38 

Стимовский беспредел

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как я уже говорил, со стимом отдельная история. Начатая в 2014м идея вести список игр на стиме для учета и статистики пройденного/купленного, продолжается. Для начала взглянем на прежние результаты:
Запись от 6 февраля 2014 года:
Помнится, когда-то, еще в начале прошлого года мой список стимовских игр содержал порядка 70ти наименований. Это изменили летняя, хеллоуиновская и новогодняя распродажи. Список совершенно безобразно разросся до неприличных размеров. Я тут решил прикинуть сколько игр из него я более-менее прошел, а сколько просто лежит.
...
А теперь посчитаем статистику. Из 111 игр у меня 16 бесконечных. Из оставшихся 95 у меня пройдено 17, еще 14 в процессе и остаётся 64, которые просто лежат и ждут.

И изменения за 2014й год:

Запись от 01 января 2015 года:
А теперь считаем статистику. Всего у меня стало 193 игры, однако стим пишет, что их 198. SteamDB говорит, что у меня их вообще 207. И походу стимовская библиотека не отображает некоторые бесплатные игры, если они у тебя не установлены, но на аккаунте они числятся. Я постарался их найти и вписать с комментарием "игра, пропавшая из библиотеки". Итого, с учетом "потеряшек" получается 198± это смотря как считать пару вещей. Короче говоря, счет самой библиотеки более-менее верный, за итоговое число приму именно его.

Окей, поехали дальше. Было 111, стало 202, это +91 новых игр или +82% прироста. Теперь число пройденных игр, это проще. 20+17=37. Раньше у меня было 18% пройденного, а теперь, с учетом новых покупок стало... 18%! Воистину надо бежать, чтобы оставаться на месте! Во всяком случае мне удалось не снизить процент пройденного, а это уже хорошо

Теперь посмотрим список игр, пройденных за 2015й год с выделением тех, что пройдены именно на стиме.

Список игр, пройденных за 2015 год...

Теперь смотрим старую статистику за 2014й: 111 всего, минус 16 f2p, это 95 тех, которые можно пройти. Из них было пройдено 17 штук и 14 были в процессе. 17 от 95 это будет примерно 18%, соответственно 82% непройденно. Ахаха, это было тогда. А теперь посмотрим что стало с самим списком сейчас...

Под морем обновленный список стимовских игр...

А теперь финальные результаты за 2015 год.

じゃ ね!

@темы: учетное, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры

18:15 

Игровые итоги года

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, пришла пора разобраться с этим тоже. Список вёлся и вот, что получилось в итоге:

Список игр, пройденных за 2015 год...

Анализ и выводы.

И для истории: Список игр, пройденных за 2014 год

じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo Wii, PS3, PSP-2000, SRT, SRW UX, Sony PS2, mecha-mecha, x-box 360, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я, дневники, личнoе, учетное

17:18 

Итоги года

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
23:51 

Новая система и ДР-29

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, пришло время описать все мои мучения и страдания с компом, продолжающиеся всю эту неделю. Вот только они были за правое дело, так что я доволен. Свершилось то, о чем я так долго размышлял, можно сказать, ночами не спал (на самом деле спал)! Я сменил комп. И это не просто небольшое добавление оперативки, это полноценная смена системы!

Дальнейший рассказ под морем...

На этой позитивной ноте я завершаю свой рассказ, который итак уже разросся до неприличных размеров.
じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Я, Фото, Статьи, Рассказ, Позитив, Для памяти, spoilers

22:59 

Orguss 1/40

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Это была совершенно неожиданная для меня покупка. Каждый раз, когда я думал о том, что неплохо бы собрать всю ZEUTH-команду вместе, всё всегда заканчивалось мыслью, что ничего из этого получится, потому что Оргусс не достать. Начать с того, что я даже не подозревал о существовании каких-то старых игрушек по нему и был уверен, что единственное существующая моделька уже давно long sold out, а единственная существующая игрушка стоит бешеных денег. 33 тыщи йен, мать-перемать! Это то, что происходит, если сидеть только на обычных интернет-магазинах, действительно многие вещь давно там распроданы. Но суть не в этом. Суть в том, что я давно забил на саму возможность покупки Оргусса в свою коллекцию в принципе. Но я был наивен.

И тут мне помог случай...

じゃ ね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Моделирование, mecha-mecha, SRW Z, SRT

20:12 

Игры всех лет

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приближается Новый Год и время составлять всякие списки типа "... года". И тут мне в голову пришла одна мысля, которая находилась там довольно долго: допустим, я знаю, какую игру я назвал "игрой года" в прошлом году. В позапрошлом - уже проблема вспомнить. А пять лет назад? А десять лет назад? А двадцать лет назад? Непорядок это! И, в общем, начал я вспоминать во что такого я вообще играл и что из этого я бы мог назвать "игрой года". Получились нехилые такие списочки и пришлось ввести ограничивающее условие - только те игры, которые пройдены лично мной. Не просто, абстрактное лучшее из вышедшего в каком-то году, а именно лучшее, среди того, во что играл сам, лично. И более-менее прошел даже. Вот тогда получилось более интересно, например, из списка сразу же выпали такие мега-игры как Fallout 2 и Unreal. Однако, что ни говори, а выбирать что-то одно это очень тяжело. Поэтому я решил таки выдавать отдельные специальные призы другим, заслуживающим упоминания играм - кандидатам в игры года. С тем же условием - чтобы я их прошел. И, конечно, необязательно играть в эти игры прямо в год их выхода, главное чтобы вообще в них поиграть. Ну и в совсем особых случаях я выписывал игры отдельно.

Под морем список...

Ну что, кто-нибудь еще сделает свой такой список? Интересно будет посмотреть.

じゃ ね!

@темы: учетное, Я, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, Игры, Для памяти

22:04 

Игромир-2015

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, пришла пора собраться и таки написать об этом событии. Учитывая, сколько народу там побывало, про Игромир не писал только ленивый... ну, или уставший саларимэн типа меня (^_^). Но время пришло - и вот этот отчет.

Отчет под морем...

じゃ ね!

@темы: Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, дневники, личнoе, учетное

20:40 

SRW Z, Final Scenario, My Future, Your Future

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут можно сказать... Я долго к этому шел. Как ни удивительно, но на этом маршруте и в финальной миссии есть свои секреты:

Charles & Ray #4 - If the requirements are met, Charles and Ray will appear as reinforcements on the first half of the the stage.
Asakim #3 - If you have recruited Ziene(ツィーネ), have Rand(ランド) destroy Asakim(アサキム)'s Shurouga(シュロウガ) on the first half of the stage. Asakim will then appear to assist you in fighting the final boss during the second half.

А теперь пора начинать финал игры!


Финал игры. Под морем...

На этом мой проект подошел к своему логическому концу. Пока что я собираюсь отдохнуть от Z и сосредоточиться на BX, которая в данный момент у меня на 26й миссии. Возможно когда-нибудь я сделаю и второе прохождение этой замечательной игры, возможно, что по другому маршруту и, возможно, что опишу это здесь. Но пока - всё.
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

18:26 

My Console Games Collection

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора написать подобный учетный список. Для стимовских игр такое было, для моделек такое было, теперь время консольных игр. Ну, и коротенькие комментарии к играм тоже. Я старался раскладывать их в хронологическом порядке покупки, но точно уже не помню, поэтому порядок получился довольно условный. Коллекция у меня довольно скромная, но тем не менее.


Под морем, с фотками и комментариями...

じゃ ね!

@темы: учетное, личнoе, дневники, Я, Фото, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, x-box 360, PSP-2000, PS3, PS Vita

Нычка_

главная