Записи с темой: учетное (список заголовков)
23:04 

SEGA MegaDrive Mini (W)

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я наконец-то получил свою долгожданную SEGA MegaDrive Mini! Теперь об этом знаменательном событии чуть подробнее.

Подробности под морем...

じゃね!

@темы: Игры, Увлечения, Для памяти, учетное, Статьи, Рассказ, закупки, Я, Фото, Развлечения

08:40 

Прогулки сентября 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сентябрь в этом году выдался холодным и дождливым. Из-за плохой погоды мне пришлось отменить кучу возможных прогулок, поэтому в этом месяце у меня самый кандидатский минимум - 4 штуки. Четыре за весь месяц!! Крайне мало и я этим недоволен, надеюсь на бабье лето в октябре. Так что этот отчет будет довольно кратким. Увы.

Прогулка 05 сентября 2019...

Прогулка 13 сентября 2019...

Прогулка 20 сентября 2019...

Прогулка 29 сентября 2019...

Итоги...

じゃね!

@темы: Наблюдения, Рассказ, дневники, Мысли вслух, в процессе..., Для памяти, Я, Развлечения, Фото, Увлечения, личнoе, Статьи, учетное

22:21 

Замена кнопок аркадного стика

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В далёком-предалёком 2013м году я купил себе аркадный стик. Да не простой, а золотой с логотипом любимой игры Gundam Extreme Versus (хотя, учитывая во сколько мне вышла его покупка и доставка - точно золотой). Собственно, чтобы в эту самую любимую игру играть. Что я и делал на протяжении всех этих лет (меняя версии игры). В меньшей степени стик использовался для других игр, в основном DOA5, но тоже использовался. Активные матчи и яростная долбёжка по кнопкам привела к закономерному результату — какими бы качественными не были бы кнопки, за 7-то лет они вполне себе раздолбались. Последнее время я начал замечать, что инпут плохо проходит и решил, что настало время для замены кнопок. Оригинальные хорошо держались, но пора им и на покой. Фотки кликабельные.

Под морем разборка стика...

Вот такие вот стики. Завтра расскажу как мне это помогло в сегодняшних матчах (^_^).

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, закупки, дневники, Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Для памяти, Gundam Versus

16:52 

Прогулки августа 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прогулка 04 августа 2019...

Прогулка 08 августа 2019...

Прогулка 11 августа 2019...

Прогулка 16 августа 2019...

Прогулка 20 августа 2019...

Прогулка 28 августа 2019...

Итоги по августу, я, в принципе, уже подвёл, так что просто скопирую тот же текст:
Картинка под морем, чтобы не рвать ленту...
Итак, теперь, когда всё более-менее перед глазами, подытожу:

— Область "Центр" пройдена полностью и давно. Это у нас сам город Пушкин, его парки, город Павловск, его парк, территория между Пушкином и Павловском.


— "Юго-Восток" и "Юг" пройдены тоже. Это будут Динамо, Попово, Красная Славянка, Пязелево и их близлежащие улицы. На "Юго-Востоке" будут Зверинец, Грачёвка, Уголек, Контакт, а также Павловское-1 и Павловское-2

Осталось что: зона "Восток" — это Московская Славянка и территория в углу у Колпино, которая по непонятной причине относится к Пушкинскому району, а не к Колпинскому, хоть от Пушкинского до них там пердолить и пердолить, а от Колпино два шага. Неудобно же!! "Север" - это у нас Шушары, его на самый конец, на сладкое. "Юго-Запад", там Лесное, Кондакопшино и два садоводства, плюс - длинное шоссе, вот это неприятно. Зато там есть станция "Лесное", можно будет стартовать с неё. "Запад" - Александровская и Волхонское, благо там есть своя станция. Короче, как ни крути, а самое неприятное лежит на востоке от Пушкина - очень неудобные территории плюс куча шоссе.

じゃね!

@темы: Для памяти, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

23:55 

Великий, воскрешай меня скорее! А то мой дневник всех читателей растеряет. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я неплохо прогулялся, дошел до границы (одной из) Пушкинского района, прошел еще две миссии в Терре (теперь на 47й), но я хочу рассказать не об этом, а о завершении просмотра аниме "Восхождение Героя Щита" и про эту серию в целом.
Последние годы я постепенно знакомлюсь с популярными исекаями, чтобы быть в тренде. SAO я знал уже сравнительно давно, AW пошел уже после него, Overlord в 2017м на волне выхода второго и третьего сезонов аниме, Re:Zero, опять же из-за выхода аниме. Вообще, анимезация какого-либо ранобэ или манги как правило говорит о популярности первоисточника, плюс обладает способностью эту популярность увеличивать. Учитывая, что исекаев сейчас расплодилось огромное количество, а свободного времени больше не стало, приходится как-то выбирать. В таких случаях я обычно ориентируюсь на выделяющую серию фишку. Она формулируется довольно просто и коротко, например "умрёшь в игре - умрёшь в реальной жизни, кнопки выхода нет, можно спастись, только пройдя игру". Или "обычный салариман становится овер-перекачанным монстром и захватывает параллельный мир". Или "главный герой - слабак, но может воскресать после смерти, перемещаясь в прошлое". Думаю, все уже поняли о чем я. Чтобы выделяться должна быть какая-то своя фишка. У "Героя Щита" это звучит примерно так: в параллельный мир попало 4 обычных японца... но все из разных Японий, у них появилось мега-крутое оружие... но у главного героя - Щит, который вообще неспособен атаковать, они все отправились в путешествие с командой людей из этого мира... но главного героя предали на второй же день. Теперь ему нужно как-то подняться с самого низа и очистить своё имя, заодно спасти мир. Ну что, звучит как минимум интригующе, вроде популярно, к тому же вышло аниме — это должно же что-то говорить о качестве и интересности проекта? Так что я начал смотреть аниме, читать ранобэ, а потом еще и мангу себе прикупил в коллекцию. И сегодня, в связи с тем, что я досмотрел аниме хочу рассказать о своих впечатлениях.
Как большой фанат книг и человек, заведомо предвзято относящийся к экранизациям, я сравнивал довольно тщательно. И могу сразу сказать, что аниме — это лучшее, что есть по Щиту. Книга - хуже, такие дела. Команда переводчиков "РуРанобэ", переводящая Щита, в своих послесловиях много и подробно ругалась на автора и на редактора ранобэ, перечисляя ляпы и ошибки, допущенные в книгах. Лично меня особенно убил момент, когда автор через пару строчек забыла, что на главного героя падал грёбанный метеор. Он просто исчез в никуда. Про него все забыли. *лицорука* И это тенденция, а не единичный случай. Поехали дальше. У нас идёт арка с изначальным посылом (она как раз и экранизирована, плюс филлерная арка Кальмиры) и там всё хорошо. Читается бодро, ну ляпы там и тут, ну с кем не бывает. Но дальше экранизированного автор сдулась и серия скатилась. То есть, окей, главный герой восстановил своё имя, ему больше не строят козни, а наоборот помогают, с другими Героями более-менее помирился. Что дальше? И тут, похоже, автор сама не знает что. Нам нужно кучу новых персонажей, характеры которых прописаны тупо типажами? Так, цундере есть, давайте трапа! Трап есть, давайте реверс-трапа! И да, гарем, куда же главный герой без гарема? Филлерные арки на пару книг, в которых основной сюжет вообще не двигается? Давайте, да побольше! В целом, какой-никакой сюжет идёт, но медленно и сам по себе без резких интересных поворотов. Вы ждёте романтики, ведь автор женщина? Забудьте про отношения, забудьте про романтику. Вы ждёте описаний систем, "физики" работы мира, принципов работы магической системы, особенностей рас и монстров, новых щитов? Да, в начале автор еще пыталась это делать. Но потом всё это сдулось в пшик. Если с "физикой" мира всё не очень, то может ведёт "лирика", всякие интриги, политика, все дела? Ахаха, нет. Всё просто проходит мимо, забейте, кому нужна политика, кому нужны интриги. Может быть тащат крутые бои, тактика? Опять же, она пыталась в начале, но потом бои свернули от тактических применений разных щитов по ситуации, к любимым волевым превозмоганиям. А некоторых врагов сливали вообще за пару строчек. Бой с Лингуем — мега-ивент на несколько томов еще и с филлерами, а Фэнхуана победили за пару глав, Цилиня уничтожили вообще за кадром и мы узнали об этом просто по факту. Это как вообще? В общем, бои тут тоже не самая сильная сторона. Фишка с четырьмя разными Япониями? Я думал, что у этого факта в сюжете будет какое-то значение... но про него забыли в первом же томе. Дальше он всплывал раза два. Это не фишка, это гиммик. Еще у нас есть описания быта в другом мире с постепенным переходом в симулятор градостроителя. Ок, это зачет. Плюс, поскольку главный герой вообще-то отаку (а кто же еще?), то он постоянно комментирует всё отсылками, но типа "о, а это как в Марио", а типа "мы что вам как тот водопроводчик, у которого принцесса каждый раз в другом замке?!". Угадывание таких моментов каждый раз доставляет отдельное удовольствие, занесу скорее в плюс. Злодеи? Они все злые потому что злые, договориться с ними невозможно, предыстория состоит из пары строк. Король ненавидит Щита потому, что он ненавидит Щита, всё, что вам еще надо-то? Опять же, в начале была попытка продумывания мотивации с Грасс и её товарищами, но дальше ничего подобного не было. На самом деле я уже ловил себя на мысли, что читаю дальше чисто по инерции, интерес практически пропал. Опять филлеры? Опять новая баба клеится к главному герою? Ну я уже не знаю... а как же тайна волн? А как же сущность Орудий? Где движение сюжета? И еще одно. Серия называется "Восхождение" и поначалу это название оправдывается. Но поскольку автор сама не знала куда идти сюжету дальше, то от "восхождения" осталось только одно название, главный герой не меняется уже никак. Вот кстати, вы заметили, что я использую термины "автор", а не "Юсаги Анего", "главный герой", а не "Наофуми Иватани"? Конечно, у меня проблемы с запоминанием имён, но сейчас я делаю это специально. Ибо так дело и обстоит в ранобэшках. Персонажи настолько сведены к функциям, что у нас есть Дядя-оружейник, Ювелир, Магичка, Подонок, Красавчик, Бабулька... ну вы поняли. Юсаги не утруждает себя выдумыванием характеров персонажам, а Наофуми не утруждает себя запоминанием их имён. Зачем? Персонажей к 17му тому, до которого я сейчас дочитал, набралась уже дикая банда, даже на перечисление кто где находится, что делает уйдёт пара страниц. Поэтому про многих тупо забывают. А вы говорите "характеры", "отношения"... В общем, я откровенно не понимаю чем Щит заслужил экранизацию. Он не имеет интересной фишки, выделяющей его на фоне других исекаев, местами откровенно косячный и плоский, сам по себе в лучшем случае посредственный. Так что да, аниме — лучше! Творческая переделка под другой формат медиа пошла на пользу, косяки подчистили, анимацию прорисовали неплохо, на озвучку Рена пригласили сэйю Кирито — вот это просто царский подгон! Особенно учитывая, что Рен изначально — пародия на Кирито (^_^).
Плюс, в аниме экранизируют лучшую часть — первую арку, плюс еще арку Кальмиры, где закидывается задел на потенциальный второй сезон. Так что само аниме смотреть можно, Единственный момент, который мне в аниме не понравился - эта сцена со злым аристократом. В книге там был бой, где Рафталия его выкидывает из окна со второго этажа, в аниме Рафталия решает его пощадить (sic!), а он сам подскальзывается и выпадает из окна. Сцена в аниме куда слабее, чем в ранобэ. Но это, пожалуй, всё, остальное там лучше. И коротко про мангу - она мне не понравилась. Во-первых, стиль рисовки не очень, Рафталия там смотрится куда хуже, чем в иллюстрациях к ранобэ и в движении в аниме. Во-вторых, в манге уж очень сжимают события, вырезают куски сюжета, а что-то вообще переделывают и переиначивают факты. Это никуда не годится, как по мне.
Подведём итог. "Восхождение Героя Щита" - вещь откровенно вторичная, тратить на него своё время я бы не рекомендовал. Но если вдруг кто решит ознакомится, то делать это лучше всего в виде аниме, оно сделано хорошо.


Развлечения
Robotics;Notes DaSH
7 Crazy Pieces Of Gundam Merchandise
One Piece Stampede Film Sees Biggest 1st-Day Attendance in Japan So Far in 2019
Hatsune Miku VR Game Gets PS VR Release in Japan
Star Ocean anamnesis Smartphone Game's English Version Shuts Down in November

じゃね!

 

@темы: Аниме, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

16:36 

Прогулки июля 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Июль у меня в плане прогулок получился неудачным. Из-за болезни я почти весь месяц просидел дома, хотя мог бы и неплохо пройтись. Тем не менее, несколько выходов у меня было, так что совсем пустым месяц не стал. В основном я проходил Пушкинский район, за исключением буквально нескольких прогулок. Фоток не особо много, но что есть — то покажу.

Прогулка 06 июля 2019...

Прогулка 07 июля 2019...

Прогулка 18 июля 2019...

Прогулка 23 июля 2019...

Прогулка 27 июля 2019...

Прогулка 31 июля 2019...

На этом прогулки месяца закрыты, в августе постараюсь попроходить побольше. И надеюсь, что нормальная летняя погода вернётся и я еще смогу покупаться.

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, дневники, личнoе, учетное

15:18 

SRW Z2.1, Scenario 8, For Whom The Trigger Is Pulled

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Возвращаюсь к прохождению Хакай-хэна! Возможно позже, чем хотелось бы, но раньше, чем мог бы (^_^). Все предыдущие записи так же можно посмотреть по тегу SRW Z.

Под морем будут супер-солдаты...

じゃね!

@музыка: Heats

@темы: Я, Фото, Macross, Увлечения, Игры, SRT, SEED+Destiny, SRW Z, Развлечения, Gundam 00, Gundam, Eureka 7+AO, Code Geass, Для памяти, PSP-2000, Статьи, Рассказ, spoilers, mecha-mecha, в процессе..., дневники, учетное

19:44 

Прогулки июня 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Июнь вышел насыщенным, только один выходной пропустил из-за дождя, а все остальные гулял. Наконец-то вышел из города в... технически тоже город, по факту — сельская местность. Как раз для лета. Собственно, общая идея прогулок в июне была в таких выходах из города.

Прогулка 01 июня 2019...

Прогулка 05 июня 2019...

Прогулка 09 июня 2019...

Прогулка 10 июня 2019...

Прогулка 16 июня 2019...

Прогулка 19 июня...

Прогулка 23 июня 2019...

Прогулка 30 июня 2019...

Вообще, я когда писал комментарии к фоткам так призадумался, а ведь и правда, в своих прогулках я нахожу не самые широко известные места и памятники. Зачастую это просто отдельные... э-э-э, вещи, чисто ради них маршрут строить я бы не советовал. Но на самом-то деле есть аж целый парк, который вполне такой приятный и с историческим подтекстом. Как раз для прогулки в хорошую погоду в летний денёк. И он не самый известный при этом. А речь идёт о Нагорном парке, он же памятник природы регионального значения "Дудергофские высоты". Подробно смотри в википедии, а если коротко: станция "Можайская", от Балтийского вокзала, направление на Красное Село. Ехать порядка 45 минут в одну сторону. От станции очень недалеко, буквально улицу перейти. Парк разбит на две части по двум горам Вороньей, и Ореховой. Тут есть: вид на Дудергофское озеро, самая высокая точка Санкт-Петербурга, поклонный крест, остатки старого кладбища, развалины усадьбы, памятник войнам-авроровцам (тут стояла батарея пушек, снятых с крейсера "Аврора" во время ВОВ), монумент "Взрыв", небольшой родник, а рядом с парком небольшая церковь и интересное здание бывшей больницы. Кстати, тут есть "Пятерочка", сравнительно недавно появилась, так что можно купить мороженного, ну или еще чего. Вообще, лучше брать еду с собой и устраивать пикник, если уж и ехать. Там есть кафешка, но она скорее как бар, толком еды там нет, хотя кофе с булочками взять можно. И технически всё это - в городской черте Питера! Красносельский район, ага. В общем, для однодневной прогулки могу порекомендовать, лишь бы погода была хорошей. Если насчет покупаться в озере, то на "Можайской" нормального пляжа нет, но дальше на север как раз есть, только к нему лучше идти от ст. "Красное Село", ближе выйдет. Вообще, раньше Дудергофское озеро считалось самым чистым в городе, это на момент 2016 года.

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, дневники, в процессе..., Я, Фото, Рассказ, Развлечения

23:52 

Узнав мой ранг в гильдии, черти подыскали мне сковородку с антипригарным покрытием. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Узнав мой ранг в гильдии, черти подыскали мне сковородку с антипригарным покрытием. © Годвилль
Доделал за сегодня еще одну вещь, которую следовало сделать уже давно — выбил платину в DOA6. Мне там оставалось по сути ровно одна проблема: закрыть Combo Challenge. У Аянэ я сделал всё, кроме одного очень злого комбо, на котором я застопорился. И очень долго не мог его сделать. В результата, вернувшись сегодня к игре, с n-ной попытки таки затащил это дело. Платина моя! На радостях даже залил клип об этом с консоли на ютуб. Вот он:



Приколы
Порносайты в Гонконге перестали работать в день протестов, чтобы пользователи вышли на улицы
Retail Апокалипсис в США
Исландцы: нация, которая выжила в пустоши
Как я постигал Вин-Чун и пытался стать мастером кунг-фу
Банан вместо пистолета и авокадо-граната: самые нелепые и дерзкие ограбления банков
Безалкогольное пиво: от худшего к лучшему
Худший секс-круиз в истории: как сифилис попал в Европу

じゃね!

@темы: PS4, Для памяти, Приколы, Рассказ, дневники, ссылки, учетное

21:26 

SRW Z2.1, Scenario 7, Sortie! Getter Robo!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Текст поста про 6 сценарий я закончил словами "До следующего сценария!". С тех пор прошло уже больше года, учитывая, что дата поста была 13 июня 2018 года. Нда. Много воды утекло, много. Тем не менее, проект я не дропнул, только погрузил в крио-сон до момента появления свободного времени. И вот, оно появилось, так что я решил всё же продолжить описание прохождения Z2.1. Перечитал свои прошлые записи, вспомнил что, чёрт подери, происходило в предыдущих сериях. Можно продолжить! (Если кто вдруг тоже захочет освежить воспоминания, то ищите предыдущие записи по тегу SRW Z)

Под морем продолжение...

じゃね!

@темы: Code Geass, Eureka 7+AO, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:41 

Прогулки мая 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По традиции в последний день месяца выкладываю фото и описания своих прогулок. В мае я частично продолжал добивать Московский район, частично перешел на давно планируемое Мурино. За подробностями ныряем под море!

Прогулка 01 мая 2019...

Прогулка 05 мая 2019...

Прогулка 08 мая 2019...

Прогулка 14 мая 2019...

Прогулка 16 мая 2019...

Прогулка 18 мая 2019...

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я, в процессе..., дневники, учетное

20:32 

MG Gundam GP-01 Fb 1/100

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Завершил сегодня сборку GP-01. Процесс происходил по тактике "понемногу в день" и не каждый день, так что он растянулся на... сколько там получается? Месяц - полтора, где-то так. Но я думаю, что так лучше чем вообще никак. Тем более, что количество деталей в MG всё равно не позволяет собрать модель за один день. В общем, тихой сапой я подобрался к финалу сборки. Об одном только жалею — начальные фотки я делал на телефон, так что качество там оставляет желать лучшего. Сегодня по случаю достал нормальный фотоаппарат, получилось получше.

Фотоотчет о сборке под морем...

じゃね!

@темы: Gundam, mecha-mecha, Для памяти, Моделирование, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, личнoе, учетное

23:39 

Нашёл пчелиный улей с самыми обычными пчелами. Слегка обалдел от неожиданности. © Год

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был день забот, проведенный большей частью на ногах, посмотрим дадут ли они результат или нет, но это будет уже потом. По играм, наконец-то завершился мой квест по получению платины в Сэнки! Твит с фото экрана. Уфф! Диск с игрой можно заслужено вынимать из консоли и ставить на полочку. По планам пока ничего нового начинать не буду, позаканчиваю уже начатое. В первую очередь SRW T, которая уже давно лежит в стороне от основного действия. Сомневаюсь, что за этот месяц её таки пройду, но хотя бы продвинусь дальше. А партия в Героев с Ханом получилась очень жесткой из-за рандома. Я получил толпу джиннов, охраняющих проход к каменной шахте. В результате шахту смог захватить только ближе к началу второго месяца. А лесопилку так и вообще пока не нашел. Это полная жесть, конечно, выкручиваюсь как могу.


Тексты
Об одной ДНК-экспертизе
Трекер сна от Xiaomi — обзор Sleepace Sleep Dot
Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 4: Цифровая составляющая сигнала
Ученые описали «нейрональный метроном»: вот как мы запоминаем музыку
GOOGLE TRANSLATE ЖДУТ ВАЖНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
САМЫЕ БОЛЬШИЕ ВОЗДУШНЫЕ СУДА XXI ВЕКА

じゃね!

@темы: Gundam, PS3, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Я, личнoе, ссылки, учетное

22:46 

Спросил дорогу у мрачного героя, тащившего питомца на поводке. Детина что-то промычал

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Спросил дорогу у мрачного героя, тащившего питомца на поводке. Детина что-то промычал и ушёл к ближайшей речке. © Годвилль
План реализован, я сходил на Комик-кон и на показ Нарратива! И сейчас вкратце расскажу о своих впечатлениях. Прежде всего, про сам Комик-кон. Начну прямо со входа. Еще до визита я сомневался покупать ли воду с собой или нет, потому что в Москве на Игромире и Комик-коне, охранники воду отбирали. В итоге я ничего не купил и оказался прав, здесь было то же самое. Так что водички, точнее чая, себе я купил уже внутри, понятно, втридорога. Сам Комик-кон шел в формате ярмарки, каким я его и запомнил по московским. Т.е. есть аллея авторов, там сидят за столиками авторы комиксов, можно с ними поговорить лично, купить их работы, получить автограф, все дела. Потом есть сцена, где тоже периодически идёт всякая движуха. И есть автографо-фотосессионный-зал-или-секция, куда надо покупать отдельно билет и еще стоять очередь. Туда привозят знаменитость и, значит, за определенную плату с ним можно сфоткаться и получить автограф. В этот раз привозили актёра из Игры Престолов, как я понял. Ну, поскольку мне он незнаком и авторы комиксов были мне тоже незнакомы, я эту зону прошел быстро. А вот дальше пошло уже нечто совсем другое. Стенды магазинов и издательств. Подробности смотрите на официальном сайте, там есть полный список тех, кто участвовал, например, "Мир Нинтендо", "Bubble", "XL Media", "Fast Anime Studio", "Апельсин" и т.д., и т.п. Короче там торговали. Понятно, в основном манга, комиксы, артбуки, потом футболки, кружки, кепки, брелки, наклейки, постеры, фигурки, короче вы поняли. Я закупаться ничем не стал, но побродил, поглядел. Честно говоря, надеялся увидеть старых игровых журналов и закупиться ими, но не нашел нигде... Дальше я походил, поглазел на косплей, да и двинул, собственно, к кинозалу.
Поскольку вход в кинозал свободный и фиксированных мест ни у кого нет, имело смысл прийти пораньше, чтобы забить хорошее место. Так что я пришел за час. А там оказалось идёт презентация Bubble. Честно говоря, не совсем в курсе, так что сидел, просвящался. Зато потом уже пошел сам показ. Сначала вышли парни из Ракета Релизинг (или не от них? я не совсем понял), рассказали о грядущих премьерах (Лелуш воскресе! но мы об этом уже знаем) и вкратце о том, как они пытались притащить Нарратива в Россию. Короче, они довольно долго вели переговоры с Санрайзом и буквально неделю назад переговоры завершились успехом. Так что они решили быстренько сделать субтитры и пригнать бета-версию специально ради Комик-кона. Короче суть в том, что будет на японском с субтитрами, и субтитры сделаны мягко говоря не очень. Если не мягко, то перевод ужасен. Так что от сабов я отвлёкся и смотрел уже на слух, благо всё понятно. Что поняли другие зрители... не уверен. Из всего зала в теме было процентов пять человек. В общем, по фильму. Понятно, что это экранизация ранобэ и что была манга, и что сюжет уже все итак знают, но всё равно спойлерить не буду. С технической точки зрения всё отлично, никаких явных косяков с анимацией, нарисовано чисто и красиво, глаз радуется. По сути фильм представляет собой гайден, отдельная и полностью законченная история, лишь упоминающая мельком ряд событий и персонажей предыдущих сезонов. Мы с парнями думали, а что же будут видеть люди, которые незнакомы с вселенной таймлайна UC и вообще гандамов? Что они поймут? А вот всё. Тут ничего не надо знать. Даже Юникорна заранее смотреть не надо. Из известных персонажей появляется Минерва на пару фраз, Банаджер вообще появляется с затемнённым шлемом, тоже на пару фраз, ну и Циммерман с одной строчкой и видом из-за плеча, даже лица не показали толком. Фулл Фронтал вообще только упоминается. НО! Но с другой стороны, незнакомые с вселенной люди не увидят и не поймут массу мелочей и отсылок. Для фанатов фильм довольно богат на такие моменты. Плюс были короткие вставки из оригинальных Гандама, Зеты и Дубль Зеты, плюс несколько сцен из Зеты перерисовали в виде хроники - мило, мило. А в остальном это только фон для основных событий фильма. По сути у нас тут личная драма трёх детей из-за их ньютайповских способностей. На их примере в фильме показывается концепция ньютайпа. Тут пытаются пояснить про все феномены, наблюдавшиеся ранее, в частности Аксис шок и инцидент с Индастриал-7. Ньютайпы у нас проводники между миром живых и загробным миром, а с помощью психофреймов способны преобразовывать волю в энергию. И некоторые надеются понять эти силы и с их помощью получить ключ к бессмертию. Собственно, название третьего RX-0, это Феникс, способность перерождения. Однако, по мнению олдтайпов, человечество еще не готово к таким откровениям, поэтому желательно от технологии психофреймов избавиться. Они там часто повторяли "Ничего хорошего из этого не выйдет" и вообще, там даже в одной фразе было, что это вообще технология не из нашего мира. Короче психофреймы признаны опасными, Юникорн и Баньши разобраны, а за Фениксом идёт охота. Это я сейчас чисто по сути сказал, дальше уже осталось только события пересказывать, так что остановлюсь. Как вы поняли, ключевой темой в фильме будет тема жизни и смерти, бессмертии души и реинкарнации. Плюс, личная драма о ревности, предательстве и прощении. Итог. Фильм отличный. Не скажу, что прямо шедевр, примерно на уровне Контратаки или чуть лучше. Поскольку его еще будут у нас крутить уже в обычных кинотеатрах, то фанатам однозначно советую сходить (надеюсь и субтитры к тому времени допилят). Плюс, всё равно скоро выходит BD-версия, так что ждите на всех трекерах мира, как говорится. Незнакомым с вселенной людям тоже вполне можно сходить, но удовольствия от фонового лора они, понятно, не получат.


Развлечения
Братство — Все идет по плану
Japan's Animation Blu-ray Disc Ranking, April 29-May 5
アニメ「蒼穹のファフナー THE BEYOND」 PV
Promare (2019) - Official Japanese Trailer | Studio Trigger

じゃね!

@темы: Gundam, Аниме, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

22:32 

Прогулки апреля 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Апрель был целиком и полностью посвящен Московскому району. Погода постепенно теплела и я стал больше фотографировать, что немедленно отразилось на наполнении этого поста. Впрочем, сейчас сами и увидите. Под морем.

Прогулка 02 апреля 2019...

Прогулка 04 апреля 2019...

Прогулка 07 апреля 2019...

Прогулка 08 апреля 2019...

Прогулка 12 апреля 2019...

Прогулка 14 апреля 2019...

Прогулка 21 апреля 2019...

Прогулка 28 апреля 2019...

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, дневники, Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения

22:49 

Green Haro, no grade

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня, после очень долгого перерыва, я снова взял в руки кусачки и модельный нож! Пришло время уменьшить стопку несобранных моделек и увеличить коллекцию! Однако, учитывая, что я уже очень давно ничего не собирал, мне показалось разумным сначала разогреться на чем-нибудь попроще. И да, ровно для этих целей в Японии, в самой Gundam Base, был приобретен этот сверх-простой и сверх-дешевый кит! Впечатления от сборки остались положительные, всё крайне просто и быстро. С таким-то количеством деталей его можно собирать вообще на скорость. Буквально за час справился. Что ж, перейдём уже к фоткам!

Под морем фотки, собственно...

じゃね!

@темы: Gundam, mecha-mecha, Моделирование, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, закупки, личнoе, учетное

23:52 

Прогулки марта 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Март был совсем коротким в плане прогулок месяцем, всего 5 раз я ходил зачищать улицы. В основном планы прогулок были посвящены прочерчиванию границ Московского района.

Прогулка 3 марта 2019...

Прогулка 10 марта 2019...

Прогулка 17 марта 2019...

Прогулка 24 марта 2019...

Прогулка 31 марта 2019...

В целом, март вышел средне-продуктивным. Постараюсь наверстать в апреле!

じゃね!

@темы: Для памяти, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

22:13 

Кукушка, кукушка, сколько лет мне жить осталось? А, ну да... © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у меня получился день разъездов, причем довольно неожиданных. Изначально я думал просто сидеть дома и играть во что-нибудь, но тут увидел видос САНКТ-ПЕТЕРБУРГ | Гик-Трип Cыендука и решил съездить посмотреть на его магазинчик. В итоге там купил неплохое количество журналов. И только я отвёз это всё домой, как мне позвонили из GameBuy и сказали, что предзаказанный DOA6, который я ждал в пятницу пришел к ним уже сегодня. Съездил, выкупил. Затестил, разумеется. В общем, ощущается это как пятая часть с немного подкрученной графикой, немного измененными движениями и новым сюжетом. Собственно, то что я и ожидал. Могу точно сказать только насчет Аянэ, но у неё есть два новых приёма, большинство основных из прошлых частей на месте. Освоиться удалось быстро. Единственно, что поменяли механику эксов, теперь они делаются практически мгновенно, а не с зарядки, как раньше, увернуться или заблочить практически невозможно... ну, если вплетать в комбу, конечно. Так-то они прерываются как обычный удар. Но всё равно, это огромное изменение по сравнению с тем, как они работали в прошлой части (невозможно использовать против живых людей). Я пока не понял механикую защитного супера, надо будет пройти туториал, чтобы понять как это работает. Алсо, платина выглядит простой. Сюжетка идёт несколько иначе, чем раньше. Кстати, за три часа спокойно проходится, бои там просто однокнопочные, комп явно на уровне Rookie. В общем, понравилось, безумный юмор на месте. Хонока тусуется с Марией Розой, ниндзя спасают мир (в очередной раз), Хитоми и Лей Фанг отправились за кладом пиратов, Брэд Вонг всё также тренирует Элиотта, Нётэнгу летает повсюду и шалит, в общем всё хорошо (^_^). Единственно, что хотелось бы больше этих местных приколов. Радуют всякие детали на фоне, вроде скриншота из первой части игры на стене в виде картины на локации "Музей ДОА". Плюс, как они вернули танк и локацию "Ближний Восток" в виде макета самой себя в этом самом музее — это весело. А теперь про минус. Новая система открытия костюмов. Как было раньше? Ты проходишь аркаду за персонажа - и открываешь один его костюм. И так далее, пока все костюмы не откроются. Как теперь? Ты проходишь аркаду за персонажа, или миссию за персонажа в новом режиме квестов и... открываешь какой-то рандомный костюм рандомного персонажа. Который надо еще потом выкупать за внутриигровые деньги, зарабатываемые в режиме квестов. Всё это было бы хорошо, если бы не слово "рандомный". Т.е. теперь невозможно открыть определенный костюм конкретного персонажа, надо играть до упора, без понятия когда он откроется. Назвать это цензурно я могу только словом "безобразие", и многие уже начали возмущаться. Так что теперь разработчики пилят патч, который изменит эту дурацкую систему и я надеюсь, что они запилят его быстро.


Игры
VirtualBoy ROM Cart Announced!!!
Anthem — это…
Gun Gun Pixies Game Heads West for Switch, PC in 2019
Разработчики Days Gone рассказали о впечатляющей продолжительности игры
Почему “игрожур” умирает (хотя скорее просто перерождается)

じゃね!

@темы: PS4, Для памяти, Игры, Рассказ, Увлечения, Фото, Я, закупки, ссылки, учетное

22:46 

Прошивка PS Classic

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я не буду говорить насколько плоха PS Classic (PSC). Это уже сделала куча обзорщиков и вообще. Но по факту это довольно неплохое железо в красивой упаковке и с аутентичными джойпадами, так что это можно использовать. Проблема только во встроенном эмуляторе, который работает довольно криво и тормознуто, а также в наборе игр. Так что был нужен способ заменить эмулятор и добавить игр. И этот способ нашли. Сначала выяснили, что можно забраться в скрытое меню консоли, если подсоединить клавиатуру и нажать на ней Esc. Потом выяснили как можно подменить образы дисков. Потом научились заливать новые образы прямо внутрь консоли. И вот, наконец-то, смогли заменить встроенный эмулятор! Более того, это было сделано еще в декабре (а я-то и не заметил), а недавно вышел полноценный релиз. За все эти достижения скажем "спасибо!" товарищам с сайта ModMyPSClassic и их поддержке со стороны проекта RetroArch. Раньше были довольно ненадёжные способы, но теперь большинство проблем решены с релизом BleemSync v1.0. Осталось только физическое ограничение на уровень питания флэшки, из-за которого не каждая флэшка подойдёт для использования, но его обещают обойти в версии 1.1 (ждём). Тут суть в том, что современные USB3.0 флэшки потребляют сравнительно много электричества и из-за этого некоторые операции во время включения консоли не проходят. Поэтому (пока) нужны более старые USB2.0 флэшки, которые жрут поменьше. К счастью, у меня такая была, так что всё это дело завелось практически сразу.

Теперь непосредственно, к делу. Нужную флэшку сначала надо отформатировать в FAT32 и назвать SONY, обязательно заглавными. Далее нужно скачать с официального сайта, собственно, сам BleemSync. Распаковать архив на флэшку. Далее обязательно при выключенной от любого питания и HDMI консоли можно вставить подготовленную флэшку в порт 2 из-под джойпада. Потом уже можно включить консоль, в принципе, даже без подключения к ТВ (но с телеком лучше видно что происходит). Потом врубаем консоль, сначала она загружается как обычно, но через некоторое время процесс загрузки прерывается и появляется лого BleemSync. Через пару секунд он пишет, что всё прошло успешно, сообщение висит 5 секунд и консоль перезагружается. Всё! Готово! При следующей загрузке со вставленной флэшкой мы видим не нормальное меню, а выбор между RetroArch и BleemSync. Лично я, с появлением RetroArch не вижу в BleemSync особого смысла, потому что в нём функциональность в разы меньше.

Окей, на этом можно было бы и остановиться, но это не всё. В базовом пакете RetroArch есть только ядра для PS1 и N64. Неплохо бы туда добавить еще ядер, не так ли? Пакет из 91 ядра можно взять отсюда. А дальше его надо скопировать на флэшку в путь D:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cores (еле, блин, нашел, вот же запрятали!). Собственно, всё, можно использовать и другие системы теперь. Еще одно замечание — для выхода из RetroArch обязательно нужно нажимать на кнопку Exit RetroArch в меню, иначе... не уверен что именно будет, возможно брик. Не пробовал и не хочу. Для выхода в меню эмулятора из игры надо нажать Start+Select. Еще замечание — можно использовать другие контроллеры, в частности у меня PS4 контроллер по USB завёлся как родной. Опять же, настройки позволяют изменить привязку клавиш. Я читал, что люди подключали геймпады от Xbox 360, Switch и даже файтинг стики, но сам не пробовал. Еще одно замечание — образы PS1 местное ядро читает в .bin+.cue. В .iso не заводятся, возможно в будущем исправят. Чтобы загрузить нужный файл с флэшки нужно пойти в меню Load Content и там выбрать "/", проскроллить до пункта "media" и вот там уже будет сама флэшка и можно будет читать файлы с неё. На видео видел, как запускали русики и пиратки для PS1, так что это возможно. Сам запускал японские игры, так что регион игры вообще никак не влияет. Сейв стейты и сейв слоты есть, можно делать скриншоты, можно отматывать игру назад. Увы, ускоренной перемотки вперед не нашел, возможно такой функции нет (если кто знает - скажите). Протестировал ядра: PSP - работает, но с лагами; N64 - работает как родная, но нужен контроллер со стиком; NDS - тормозит безбожно; Spectrum - работает, но на геймпаде не поиграть, нужна клавиатура; Dreamcast - не работает, Wonderswan - работает как родной. Про эмуляцию Сеги, Денди и ГБА я даже не сомневался изначально, так что не проверял.

Хмм, да, там есть функционал самого BleemCast и возможность заливать образы во внутреннюю память консоли, но тогда их можно будет прочитать только из базового эмулятора и самого BleemCast, а в этом я не вижу особого смысла, когда есть RetroArch, так что я этим не занимался. Но на всякий случай добавлю про способ. если кому интересно: надо прошитую PSC с флэшкой подрубить к компу по USB кабелю питания, врубить, потом подождать секунд 20, потом зайти через Chrome, Opera или какой-нибудь другой браузер, кроме IE на страницу 169.254.215.100:5000/ Если всё пошло хорошо, то там увидите интерфейс для добавления игр. Если всё пошло не хорошо, то значит в системе нет драйвера RDNIS. К слову, если вы уже использовали Hakchi, то этот драйвер уже есть (как у меня). И в норме Винда должна установить его сама при подключении PSС. Но, опять же, это старый способ, в котором я не вижу особого смысла. Так, ну, вроде бы всё записал. Теперь можно нормально играть на PSC в кучу других платформ, добавлять свои игры и менять геймпады. Далее можно ожидать только минорных улучшений в хаках и апгрейда ядер RetroArch. Лично я надеюсь на улучшение производительности ядра PSP, чтобы можно было нормально играть в PSP-игры.

じゃね!

@темы: PSP-2000, PSone, emu-nation, Для памяти, Игры, Интернет, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

22:57 

Прогулки января 2019

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Здесь будет пост, который я пока заранее не подготовил, а сейчас слишком поздно писать. Так что отложу до более спокойного дня. Кстати, в Версус мы сегодня сыграли на 45% побед и я добил прокачку Х1. Завтра возьмусь за Х2 уже.
Как вы понимаете, зимой фотографировать не очень удобно по многим причинам, так что пост будет коротким и с небольшим количеством фотографий.

Прогулка 02 января 2019...

Прогулка 06 января 2019...

Прогулка 13 января 2019...

Прогулка 20 января 2019...

Прогулка 27 января 2019...

На этом, пожалуй, хватит. В январе я тратил второй выходной на неделе для покраски Фридома (проект двигается теперь, однако!), поэтому прогулок было так мало. Я планирую продолжить так делать и в феврале, вплоть до завершения покраски. Зима же, чё.

じゃね!

@темы: Увлечения, Фото, Я, в процессе..., личнoе, учетное

Нычка_

главная