Записи с темой: nintendo ds (список заголовков)
20:56 

SRW J, 2nd run, Episode 14, Becoming the Blue Comet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
АГА! А вот и то секретное условие спасения Гейла, которое я пропустил в тот раз! По той простой причине, что шел другим маршрутом. Gale #3 - Let Eiji have a battle encounter with Gale. Что ж, звучит довольно просто...
Ох ты ж лол, вот уж чего я не ожидал - так это получить по щам от Карлы. Не от Гейла, нет! От Карлы! Эта её обкастовка... я её недооценил. Как результат - мои первые потери в этой игре: Лейзнер и Бельзелют. Вот так внезапно взять и потерять два своих чемпионских (ладно, будущих чемпионских) юнита посреди миссии - это неприятно. Но ниче, справился. Правда, возня заняла куда дольше времени, но так даже интереснее. Страйку до полного апгрейда осталось совсем немного...



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

20:34 

SRW J, 2nd run, Episode 13, Departure at Deep Sea

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов всё ещё нет, так что просто прохожу всё.
Ага, теперь я понял где было начало сюжета Брэйн Паверд. На этом маршруте, а то, что я увидел на стороне Надесико - было его продолжением. Ок, понятно. Что ж, надо будет еще немного покачать брэйнов, но пока я сосредоточен на Страйке. Хочу ему +1 клетку передвижения сделать. Затем возьмусь за Лэйзнер.



じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Увлечения, учетное, в процессе..., Статьи, Рассказ, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:16 

SRW J, 2nd run, Episode 12, Within the Burning Sands

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов опять нет, погнали добивать Энди.
Однако, не думал, что сюжет Блейда будет развиваться в пустыне. Но факт. Что ж, это примем это как следствие отсутствия в этой вселенной орбитального кольца. Получилось, в принципе, достаточно убедительно. Что меня не слишком порадовало - это то, что я ожидал подкреплений снизу и поэтому оставил Архангел со Страйком там. А они появились сверху. Так что пришлось гнать Архангел со Страйком наверх... только для того, чтобы пропустить следующие подкрепления снизу. Ох уж эти подставы в SRW... Я ведь был прав изначально, надо было просто ждать на месте, с Энди бы разобрались и другие... Ладно, хотя бы никто не сбежал в этот раз.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

20:46 

SRW J, 2nd run, Episode 11, The Desert Tiger

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет этой миссии ровно один: ISWP Striker Pack #1 - Must take this route. То есть ничего делать не надо. С другой стороны, в прошлый раз я этих событий не видел, будет интересно посмотреть что же здесь произойдёт.
Окей, события примерно повторяют аниме СИДа, текстовых отличий тоже не слишком много. Formation Delta меня, безусловно, порадовала (^_^). Но мой косяк был в том, что я не знал, что Бартфельд сбежит, если здоровье корабля упадёт ниже определенной отметки. Надо было Лессепс добивать Бельзелютом, уж он бы одним ударом смог, но я решил сначала слегка размягчить врага... увы, это было зря. Ну, что ж теперь делать...



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

21:44 

SRW J, 2nd run, Episode 10, The Gathering Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия перед развилкой, секретов тоже нет. Вторая встреча с оригинальными юнитами (Фьюри) и появление Данкуги, Домона и начало сюжета Джи Гандама.
Из апгрейдов пока прокачиваю Страйк. И угадайте, на какую развилку я в этот раз пошел? Правильно - на путь Архангела, Страйка и роут с основными секретами! Вот тут, однако, будет не так просто, как раньше за счет того, что мои основные прокачанные чемпионы - все на другом маршруте и надо полагаться на плохо прокачанные юниты. О, челлендж, однако!



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

22:34 

SRW J, 2nd run, Episode 9, Songstress of the Enemy Forces Pt. 2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Снова нет секретов, так что просто прохожу миссию. В этот раз ничего сложного.



じゃね!

@темы: Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, в процессе..., Увлечения, Статьи, учетное, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:29 

SRW J, 2nd run, Episode 8, Songstress of the Enemy Forces Pt. 1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов опять нет, текст опять такой же, но по самому бою могу сказать пару слов. Моя ошибка тут - слишком рано грохнул Крузе, он сбежал и забрал всех остальных с собой. От такого зрелища мне даже переиграть захотелось (ааа, денежки убегают!). Удар рукой по лицу - это было глупо. Боссов надо всегда оставлять на конец боя, но тут я недоглядел. Жаль.



じゃね!

@темы: mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, Увлечения, в процессе..., учетное

21:10 

SRW J, 2nd run, Episode 7, Collapsing Land Pt. 2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще одна миссия без секретов. Продолжаем сюжет СИДа, прощаемся с Гелиополисом.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

09:53 

SRW J, 2nd run, Episode 6, Collapsing Land Pt. 1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще одна простая и короткая миссия, первая где я начал проматывать сюжетные вставки. Потому что повторяются, пока ничего нового по сравнению с прошлым прохождением. Начал апгрейд Страйка.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

09:40 

SRW J, 2nd run, Episode 5, Changing Destinies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, теперь на несколько миссий вперед ни одного секрета, так что можно просто проходить всё и не париться. Комментарии? Ну, что тут еще можно откомментировать? Всё и так видно: Мазингер, Комбаттлер и Бельзелют громят врага, а остальные им помогают. Первая встреча с Блейдом и начало его сюжета. По совместительству и начало сюжет СИДа. О, в следующей миссии грядёт встреча с Кирой и Страйком!



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

20:51 

SRW J, 2nd run, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У нас тут второй флаг для секрета Гейла: Gale #2 - Convince Gale with Eiji, agree to save Gale when Gosterro attacks. Кажется, это я делал и на первом прохождении тоже - оно довольно интуитивно, если смотрел Лэйзнера.
Что, собственно, я и сделал. По результатам пока так: на единичку улучшил оружие Лэйзнеру, на единичку улучшил его мобильность. На большее пока денег нет, но то ли еще будет...



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

21:10 

SRW J, 2nd run, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, мы дошли до первого флага первого секрета. И он довольно очевиден: Gale #1 - Convince Gale with Eiji. Думаю, будет легко.

Как я и думал, было легко. Помню, что на первом прохождении был неприятно удивлён появлением второй волны, плюс тогда юниты были непрокачанные, пришлось несладко. Зато теперь всё прошло просто идеально. Очень легко, как и ожидалось от прокачанных чемпионов Мазингера и Комбаттлера. Лэйзнера в итоге тоже немного подкачал. По крайней мере EN у него теперь на максимуме, потом займусь уворотом и HP.

KaIvina: Yama-... Gai, this doesn`t concern you. ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:34 

SRW J, 2nd run, Episode 2, VS the UEFA

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, после некоторого перерыва пришло время продолжить второе прохождение SRW J. На этот раз я глянул на акурасу и понял какие секреты буду стараться собрать - всё, что возможно, кроме Great Zeorymer, потому что он не вписывается в мой маршрут. Всё-таки с 100% прокачанными чемпионами из прошлого прохождения текущее превращается в легкую прогулку... или нет? Учитывая, что я пойду по ветке риал-типа в этот раз, а там куча юнитов, которые я даже не трогал на прошлом прохождении. Т.е. мне как минимум надо будет 100%ть Лэйзнер, Страйк и парочку Брэйнов. Впрочем, на прошлом прохождении я их немного апгрейдил, так что надеюсь, что они начнут не совсем без ничего. В любом случае, на втором эпизоде пока нет никаких секретов, так что просто выносим всех врагов, смотрим первую встречу Кальвины с девочками из Бельзелюта и сохраняемся. Кстати да, сценка из начала Брэйн Поверд тут тоже вставлена и пока что никакого отношения к нам не имеет. Пока что...


Hime: My name isn`t "damn you"! It`s Hime Utsumiya! ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Для памяти, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

14:18 

SRW J, Episode 52, Coldhearted World Pt.2 + Episode 1, Nadesico, Take Off!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я таки дошел до финала и таки прошел его. Как и положено финальным уровням, этот заставил сжать булки и напрячься. Проблема тут была даже не в самом финальном боссе. Я ожидал, что он отрегенит, но не ожидал, что он убежит именно к стенке. В результате к этому уроду можно было подойти вплотную только с одной стороны, вместо 4х, как обычно. Так что все финальные атаки с дальностью в 1 клетку оказались бесполезны. Точнее пришлось выбирать какую из них использовать. Второй проблемой стали эти штуки, которые снабжали босса энергией. Не ожидал, что они появятся и надо будет их убивать, в итоге на левом фланге сильно не хватало юнитов. На правом, спасибо Кире, Асурану и Эйдзи сотоварищи, как-то вытянули. На самом деле, если бы я знал заранее об этой фишке, то не возникло бы столько проблем. Хех, да, вот она — прелесть игры без гайда! (^_^) Ну, в итоге всё равно затащил, пусть и не самым оптимальным образом. Финальные титры, чистый сейв, всё хорошо... И тут я захотел посмотреть что всё-таки будет в New Game+. Так ли работают правила переноса, как было в W и вообще, чем отличается роут Кальвины. Так что сразу же начал второе прохождение!
Как выяснилось: да, правила переноса работают так же. Можно выбирать сейсины главному герою (в данном случае - героине), как и в W. Можно выбирать уровень усиления врагов, как и в W. Можно выбирать новые серии для усиленной прокачки, как и в W. Все пилот пойнты и апгрейды переносятся в новую игру, как и в W. Насчет правил переноса денег не уверен, мне дали в итоге около 200000, что-то маловато. Видимо деньги идут не в процентном отношении от суммы накопленного за прошлое прохождение, как я привык, а в виде бонуса от продажи всех оставшихся на прошлом прохождении запчастей и модулей. Как и в W. Точнее наоборот — в W всё сделано как и в J, поскольку J таки его предок. Однако правило переноса апгрейдов, по-моему, это просто узаконенный чит. Ибо делает игру на втором прохождении куда легче. Даже несмотря на усиленных врагов.

Теперь про мои дальнейшие планы. А в них значится Voyage. До конца февраля осталось немного, а я еще Might Gain не досмотрел. Так что на какое-то время я откладываю второе прохождение J и начинаю усиленными темпами смотреть аниме и читать мангу. Время еще осталось, так что вполне могу успеть. А там - возьмусь за саму V. Благо, что PS4 позволяет нативно стримить геймплей на твитч. Посмотрим как оно пойдёт, возможно сделаю такую же серию для V. А потом и второе прохождение J, я уже знаю историю Тойи, теперь мне нужно знать историю Кальвины.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:20 

SRW J, Episode 51, Coldhearted World Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Когда я увидел название эпизода, особенно эту приписку "Часть 1", то понял, что и эта миссия — не финал. Сколько же в этой части эпизодов? Как минимум 52 уже получается. Хмм, я ожидал около 50, но похоже, что мне предстоит провести еще пару часов с J. Что ж, не самый плохой вариант. Как и положено в SRW финальные миссии проходят в некоем мистико-технологическом пространстве, в данном случае - в корабле Фьюри. Текущий эпизод порадовал меня тем, что по факту это гонка со временем, так что надо было использовать Accel, Accel и еще раз Accel! Также впервые за всю игру применил Renew, раньше всё время просто подзаправлялся у заправщиков, но тут скорость важнее. Получилось норм. А теперь... не пора ли увидеть финал всё-таки?


David: Wait a minute. I realize how crazy this revelation is, but all I can think about is... Does this mean our princess here is 4 billion years old?
Kurz: Hey, don`t you know it`s rude to ask a girl her age? ©

Ruri: To be blunt... you are idiots. ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

22:51 

SRW J, Episode 50, Uncoutable Nights, Unimaginable Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось! Цифра 50 в номере эпизода достигнута. И это даже не финал игры! Внезапно мы имеем довольно короткую и простую миссию. И да, если бы я под вечер не начал бы тупить и забывать кастовать Bless, то не пришлось бы перезагружать сейв-стейты. Но даже так всё получилось довольно быстро и прямолинейно. Тактически никаких особых проблем не было, по диалогам и сюжету могу только сказать, что был удивлён тем, как внезапно Кай заговорил, используя термины Фьюри и как много он внезапно о них вспомнил. Ну, тут видимо дядюшка Фриц помог... и сны в кокпите Бриганди.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

20:05 

SRW J, Episode 49, The Limits of Hatred

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финал СИДа мы видим вне зависимости от того, по какому маршруту шли до этого. Мне интересно, чем тогда занимался Архангел и его команда, если Якин Дуэ мы штурмуем всё равно объединёнными силами? Узнаю на втором прохождении, наверное. Также у меня возникает вопрос: а что дальше? Кого бить-то будем? PLANT заключает мирный договор с Федерацией, с юпитерианцами мы уже мирный договор заключили, градосианцев разбили, Ру Каин мёртв, теперь уже точно, Боазанцев тоже с Земли выпнули, Орфан висит себе в космосе и никого не трогает, радамовские деревья все засохли, а последний теккаман на нашей стороне, и даже Великого Генерала Тьмы забили. Кроме Фьюри остались вообще какие-нибудь враги? А, ну да, если только Амальгама... И сколько миссий у нас еще осталось? Походу как раз последняя будет 50й, где мы разберёмся с Фьюри окончательно и на этом всё. Осталось немного!



じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:53 

SRW J, Episode 48, Flight

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, финал Brain Powerd. Получилось нормально, я вполне доволен. Но как они приплели сюда момент с поцелуем Акито и Юрики! (^_^) Которого, кстати, в этой вселенной не произошло, ибо Юрика засмущалась. И я жалею, что следующий момент не анимирован, ибо сцена, где все пилоты беруться за руки — это картина, достойная пера живописца. Ну, я-то, как всегда пользуюсь своим воображением, так что всё увидел (^_^). Надеюсь, вы тоже. Сама миссия была не слишком сложная, но местами пришлось перезагружаться, увидите. По результатам миссии удалось 100% оружие Год Гандаму, так что его полезность резко возросла. И если то, что я знаю о системе переноса данных в New Game+ из W справедливо и для J, который, по сути, его предок — то значит эти апгрейды мне будут помогать на следующем прохождении. Миссий уже осталось не так много в любом случае.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

22:09 

SRW J, Episode 47, The Moving Mountain Range

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, время посмотреть на реализацию финала Brain Powerd в J. Получилось... странно, но, в целом, приемлимо. Итак, Надесико подлетает к Новис Ноа, ребята посещают Новис, как внезапно Брэйны что-то чувствуют и срываются. За ними летит Мазинкайзер и вся остальная толпа на Надесико. В итоге мы прилетаем к Орфану и тут нас перехватывают Антитела. Вот тут произошла подстава, это момент на котором я чуть не провалил миссию. Я стал двигать Брэйнов вверх. А надо было - влево. Почему - сейчас узнаете. Антитела были довольно быстро зачищены и тут появляются силы Армии Тьмы Древних Микен в лице Великого Генерала Тьмы и его трёх Генералов из семи. Кхем. Но это как раз не проблема. Проблема в том, что тут же нам звонит Колберт. Этот лысый мудила говорит, что Орфан должен быть остановлен, а заодно и мы тоже, поэтому он кидает на нас волну ядерных ракет. На что Кант предлагает сформировать чакра-треугольник и создать органический барьер для отражения ядерной атаки. И вот тут-то и случается подстава: точки, в которые должны встать Брэйны находятся слева, очень далеко от моих юнитов и у нас есть всего три хода, чтобы туда добраться. Если бы не сейсин Enable, то я бы проиграл эту миссию. Далее происходят события из сериала, когда пилоты Антител помогают нам в формировании барьера и ядерки туда, откуда прилетели. После чего нас остаётся только добить микенцев и остатки сил Антител. Микенцы крайне неприятны из-за своей способности снижать SP при попадании. С Антителами никаких проблем не возникло. По сюжету Орфан, вроде как улетел в космос, а Колберт сожрал свои же ядерки. Ну-с, посмотрим что будет дальше!

Mao: Don`t take much to get a violent response outta that girl... ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

22:15 

SRW J, Episode 46, Doorway to Ruin

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще одна миссия с сюжетом СИДа в качестве основного. Мы защищаем PLANT от ядерных ракет, миссия МАПовых атак. Кстати, довольно прибыльная. Минус ракет в том, что они не атакуют, поэтому их нельзя добить на контратаках. В этот раз тоже сейсин Accel показал свою мега-полезность, так как мотаться из одного края карты в другой таки пришлось пару раз. Ну, мне не привыкать (^_^). Вторая половина боя - снова сюжет оригиналов. После уничтожения большей части врагов из других вселенных, Фьюри стали более активны. И, похоже, их корни растут из Лэйзнера с Надесико, судя по намёкам в этом эпизоде. Далее у нас снова развилка. И в этот раз я выбрал не сюжет СИДа, как вы бы могли подумать. А сюжет Брэйн Повердов, ибо финал СИДа я и так знаю, а вот как реализовали финал BP в J мне таки интересно. Что ж, вот и увидим.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

Нычка_

главная