• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: nintendo ds (список заголовков)
22:16 

SRW J, 2nd run, Episode 12, Within the Burning Sands

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов опять нет, погнали добивать Энди.
Однако, не думал, что сюжет Блейда будет развиваться в пустыне. Но факт. Что ж, это примем это как следствие отсутствия в этой вселенной орбитального кольца. Получилось, в принципе, достаточно убедительно. Что меня не слишком порадовало - это то, что я ожидал подкреплений снизу и поэтому оставил Архангел со Страйком там. А они появились сверху. Так что пришлось гнать Архангел со Страйком наверх... только для того, чтобы пропустить следующие подкрепления снизу. Ох уж эти подставы в SRW... Я ведь был прав изначально, надо было просто ждать на месте, с Энди бы разобрались и другие... Ладно, хотя бы никто не сбежал в этот раз.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

20:46 

SRW J, 2nd run, Episode 11, The Desert Tiger

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет этой миссии ровно один: ISWP Striker Pack #1 - Must take this route. То есть ничего делать не надо. С другой стороны, в прошлый раз я этих событий не видел, будет интересно посмотреть что же здесь произойдёт.
Окей, события примерно повторяют аниме СИДа, текстовых отличий тоже не слишком много. Formation Delta меня, безусловно, порадовала (^_^). Но мой косяк был в том, что я не знал, что Бартфельд сбежит, если здоровье корабля упадёт ниже определенной отметки. Надо было Лессепс добивать Бельзелютом, уж он бы одним ударом смог, но я решил сначала слегка размягчить врага... увы, это было зря. Ну, что ж теперь делать...



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

21:44 

SRW J, 2nd run, Episode 10, The Gathering Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия перед развилкой, секретов тоже нет. Вторая встреча с оригинальными юнитами (Фьюри) и появление Данкуги, Домона и начало сюжета Джи Гандама.
Из апгрейдов пока прокачиваю Страйк. И угадайте, на какую развилку я в этот раз пошел? Правильно - на путь Архангела, Страйка и роут с основными секретами! Вот тут, однако, будет не так просто, как раньше за счет того, что мои основные прокачанные чемпионы - все на другом маршруте и надо полагаться на плохо прокачанные юниты. О, челлендж, однако!



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

22:34 

SRW J, 2nd run, Episode 9, Songstress of the Enemy Forces Pt. 2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Снова нет секретов, так что просто прохожу миссию. В этот раз ничего сложного.



じゃね!

@темы: Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, в процессе..., Увлечения, Статьи, учетное, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:29 

SRW J, 2nd run, Episode 8, Songstress of the Enemy Forces Pt. 1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов опять нет, текст опять такой же, но по самому бою могу сказать пару слов. Моя ошибка тут - слишком рано грохнул Крузе, он сбежал и забрал всех остальных с собой. От такого зрелища мне даже переиграть захотелось (ааа, денежки убегают!). Удар рукой по лицу - это было глупо. Боссов надо всегда оставлять на конец боя, но тут я недоглядел. Жаль.



じゃね!

@темы: mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, Увлечения, в процессе..., учетное

21:10 

SRW J, 2nd run, Episode 7, Collapsing Land Pt. 2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще одна миссия без секретов. Продолжаем сюжет СИДа, прощаемся с Гелиополисом.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

09:53 

SRW J, 2nd run, Episode 6, Collapsing Land Pt. 1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще одна простая и короткая миссия, первая где я начал проматывать сюжетные вставки. Потому что повторяются, пока ничего нового по сравнению с прошлым прохождением. Начал апгрейд Страйка.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

09:40 

SRW J, 2nd run, Episode 5, Changing Destinies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, теперь на несколько миссий вперед ни одного секрета, так что можно просто проходить всё и не париться. Комментарии? Ну, что тут еще можно откомментировать? Всё и так видно: Мазингер, Комбаттлер и Бельзелют громят врага, а остальные им помогают. Первая встреча с Блейдом и начало его сюжета. По совместительству и начало сюжет СИДа. О, в следующей миссии грядёт встреча с Кирой и Страйком!



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

20:51 

SRW J, 2nd run, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У нас тут второй флаг для секрета Гейла: Gale #2 - Convince Gale with Eiji, agree to save Gale when Gosterro attacks. Кажется, это я делал и на первом прохождении тоже - оно довольно интуитивно, если смотрел Лэйзнера.
Что, собственно, я и сделал. По результатам пока так: на единичку улучшил оружие Лэйзнеру, на единичку улучшил его мобильность. На большее пока денег нет, но то ли еще будет...



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

21:10 

SRW J, 2nd run, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, мы дошли до первого флага первого секрета. И он довольно очевиден: Gale #1 - Convince Gale with Eiji. Думаю, будет легко.

Как я и думал, было легко. Помню, что на первом прохождении был неприятно удивлён появлением второй волны, плюс тогда юниты были непрокачанные, пришлось несладко. Зато теперь всё прошло просто идеально. Очень легко, как и ожидалось от прокачанных чемпионов Мазингера и Комбаттлера. Лэйзнера в итоге тоже немного подкачал. По крайней мере EN у него теперь на максимуме, потом займусь уворотом и HP.

KaIvina: Yama-... Gai, this doesn`t concern you. ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:34 

SRW J, 2nd run, Episode 2, VS the UEFA

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, после некоторого перерыва пришло время продолжить второе прохождение SRW J. На этот раз я глянул на акурасу и понял какие секреты буду стараться собрать - всё, что возможно, кроме Great Zeorymer, потому что он не вписывается в мой маршрут. Всё-таки с 100% прокачанными чемпионами из прошлого прохождения текущее превращается в легкую прогулку... или нет? Учитывая, что я пойду по ветке риал-типа в этот раз, а там куча юнитов, которые я даже не трогал на прошлом прохождении. Т.е. мне как минимум надо будет 100%ть Лэйзнер, Страйк и парочку Брэйнов. Впрочем, на прошлом прохождении я их немного апгрейдил, так что надеюсь, что они начнут не совсем без ничего. В любом случае, на втором эпизоде пока нет никаких секретов, так что просто выносим всех врагов, смотрим первую встречу Кальвины с девочками из Бельзелюта и сохраняемся. Кстати да, сценка из начала Брэйн Поверд тут тоже вставлена и пока что никакого отношения к нам не имеет. Пока что...


Hime: My name isn`t "damn you"! It`s Hime Utsumiya! ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Для памяти, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

14:18 

SRW J, Episode 52, Coldhearted World Pt.2 + Episode 1, Nadesico, Take Off!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я таки дошел до финала и таки прошел его. Как и положено финальным уровням, этот заставил сжать булки и напрячься. Проблема тут была даже не в самом финальном боссе. Я ожидал, что он отрегенит, но не ожидал, что он убежит именно к стенке. В результате к этому уроду можно было подойти вплотную только с одной стороны, вместо 4х, как обычно. Так что все финальные атаки с дальностью в 1 клетку оказались бесполезны. Точнее пришлось выбирать какую из них использовать. Второй проблемой стали эти штуки, которые снабжали босса энергией. Не ожидал, что они появятся и надо будет их убивать, в итоге на левом фланге сильно не хватало юнитов. На правом, спасибо Кире, Асурану и Эйдзи сотоварищи, как-то вытянули. На самом деле, если бы я знал заранее об этой фишке, то не возникло бы столько проблем. Хех, да, вот она — прелесть игры без гайда! (^_^) Ну, в итоге всё равно затащил, пусть и не самым оптимальным образом. Финальные титры, чистый сейв, всё хорошо... И тут я захотел посмотреть что всё-таки будет в New Game+. Так ли работают правила переноса, как было в W и вообще, чем отличается роут Кальвины. Так что сразу же начал второе прохождение!
Как выяснилось: да, правила переноса работают так же. Можно выбирать сейсины главному герою (в данном случае - героине), как и в W. Можно выбирать уровень усиления врагов, как и в W. Можно выбирать новые серии для усиленной прокачки, как и в W. Все пилот пойнты и апгрейды переносятся в новую игру, как и в W. Насчет правил переноса денег не уверен, мне дали в итоге около 200000, что-то маловато. Видимо деньги идут не в процентном отношении от суммы накопленного за прошлое прохождение, как я привык, а в виде бонуса от продажи всех оставшихся на прошлом прохождении запчастей и модулей. Как и в W. Точнее наоборот — в W всё сделано как и в J, поскольку J таки его предок. Однако правило переноса апгрейдов, по-моему, это просто узаконенный чит. Ибо делает игру на втором прохождении куда легче. Даже несмотря на усиленных врагов.

Теперь про мои дальнейшие планы. А в них значится Voyage. До конца февраля осталось немного, а я еще Might Gain не досмотрел. Так что на какое-то время я откладываю второе прохождение J и начинаю усиленными темпами смотреть аниме и читать мангу. Время еще осталось, так что вполне могу успеть. А там - возьмусь за саму V. Благо, что PS4 позволяет нативно стримить геймплей на твитч. Посмотрим как оно пойдёт, возможно сделаю такую же серию для V. А потом и второе прохождение J, я уже знаю историю Тойи, теперь мне нужно знать историю Кальвины.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:20 

SRW J, Episode 51, Coldhearted World Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Когда я увидел название эпизода, особенно эту приписку "Часть 1", то понял, что и эта миссия — не финал. Сколько же в этой части эпизодов? Как минимум 52 уже получается. Хмм, я ожидал около 50, но похоже, что мне предстоит провести еще пару часов с J. Что ж, не самый плохой вариант. Как и положено в SRW финальные миссии проходят в некоем мистико-технологическом пространстве, в данном случае - в корабле Фьюри. Текущий эпизод порадовал меня тем, что по факту это гонка со временем, так что надо было использовать Accel, Accel и еще раз Accel! Также впервые за всю игру применил Renew, раньше всё время просто подзаправлялся у заправщиков, но тут скорость важнее. Получилось норм. А теперь... не пора ли увидеть финал всё-таки?


David: Wait a minute. I realize how crazy this revelation is, but all I can think about is... Does this mean our princess here is 4 billion years old?
Kurz: Hey, don`t you know it`s rude to ask a girl her age? ©

Ruri: To be blunt... you are idiots. ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, учетное

22:51 

SRW J, Episode 50, Uncoutable Nights, Unimaginable Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось! Цифра 50 в номере эпизода достигнута. И это даже не финал игры! Внезапно мы имеем довольно короткую и простую миссию. И да, если бы я под вечер не начал бы тупить и забывать кастовать Bless, то не пришлось бы перезагружать сейв-стейты. Но даже так всё получилось довольно быстро и прямолинейно. Тактически никаких особых проблем не было, по диалогам и сюжету могу только сказать, что был удивлён тем, как внезапно Кай заговорил, используя термины Фьюри и как много он внезапно о них вспомнил. Ну, тут видимо дядюшка Фриц помог... и сны в кокпите Бриганди.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

20:05 

SRW J, Episode 49, The Limits of Hatred

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финал СИДа мы видим вне зависимости от того, по какому маршруту шли до этого. Мне интересно, чем тогда занимался Архангел и его команда, если Якин Дуэ мы штурмуем всё равно объединёнными силами? Узнаю на втором прохождении, наверное. Также у меня возникает вопрос: а что дальше? Кого бить-то будем? PLANT заключает мирный договор с Федерацией, с юпитерианцами мы уже мирный договор заключили, градосианцев разбили, Ру Каин мёртв, теперь уже точно, Боазанцев тоже с Земли выпнули, Орфан висит себе в космосе и никого не трогает, радамовские деревья все засохли, а последний теккаман на нашей стороне, и даже Великого Генерала Тьмы забили. Кроме Фьюри остались вообще какие-нибудь враги? А, ну да, если только Амальгама... И сколько миссий у нас еще осталось? Походу как раз последняя будет 50й, где мы разберёмся с Фьюри окончательно и на этом всё. Осталось немного!



じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:53 

SRW J, Episode 48, Flight

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, финал Brain Powerd. Получилось нормально, я вполне доволен. Но как они приплели сюда момент с поцелуем Акито и Юрики! (^_^) Которого, кстати, в этой вселенной не произошло, ибо Юрика засмущалась. И я жалею, что следующий момент не анимирован, ибо сцена, где все пилоты беруться за руки — это картина, достойная пера живописца. Ну, я-то, как всегда пользуюсь своим воображением, так что всё увидел (^_^). Надеюсь, вы тоже. Сама миссия была не слишком сложная, но местами пришлось перезагружаться, увидите. По результатам миссии удалось 100% оружие Год Гандаму, так что его полезность резко возросла. И если то, что я знаю о системе переноса данных в New Game+ из W справедливо и для J, который, по сути, его предок — то значит эти апгрейды мне будут помогать на следующем прохождении. Миссий уже осталось не так много в любом случае.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

22:09 

SRW J, Episode 47, The Moving Mountain Range

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, время посмотреть на реализацию финала Brain Powerd в J. Получилось... странно, но, в целом, приемлимо. Итак, Надесико подлетает к Новис Ноа, ребята посещают Новис, как внезапно Брэйны что-то чувствуют и срываются. За ними летит Мазинкайзер и вся остальная толпа на Надесико. В итоге мы прилетаем к Орфану и тут нас перехватывают Антитела. Вот тут произошла подстава, это момент на котором я чуть не провалил миссию. Я стал двигать Брэйнов вверх. А надо было - влево. Почему - сейчас узнаете. Антитела были довольно быстро зачищены и тут появляются силы Армии Тьмы Древних Микен в лице Великого Генерала Тьмы и его трёх Генералов из семи. Кхем. Но это как раз не проблема. Проблема в том, что тут же нам звонит Колберт. Этот лысый мудила говорит, что Орфан должен быть остановлен, а заодно и мы тоже, поэтому он кидает на нас волну ядерных ракет. На что Кант предлагает сформировать чакра-треугольник и создать органический барьер для отражения ядерной атаки. И вот тут-то и случается подстава: точки, в которые должны встать Брэйны находятся слева, очень далеко от моих юнитов и у нас есть всего три хода, чтобы туда добраться. Если бы не сейсин Enable, то я бы проиграл эту миссию. Далее происходят события из сериала, когда пилоты Антител помогают нам в формировании барьера и ядерки туда, откуда прилетели. После чего нас остаётся только добить микенцев и остатки сил Антител. Микенцы крайне неприятны из-за своей способности снижать SP при попадании. С Антителами никаких проблем не возникло. По сюжету Орфан, вроде как улетел в космос, а Колберт сожрал свои же ядерки. Ну-с, посмотрим что будет дальше!

Mao: Don`t take much to get a violent response outta that girl... ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

22:15 

SRW J, Episode 46, Doorway to Ruin

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще одна миссия с сюжетом СИДа в качестве основного. Мы защищаем PLANT от ядерных ракет, миссия МАПовых атак. Кстати, довольно прибыльная. Минус ракет в том, что они не атакуют, поэтому их нельзя добить на контратаках. В этот раз тоже сейсин Accel показал свою мега-полезность, так как мотаться из одного края карты в другой таки пришлось пару раз. Ну, мне не привыкать (^_^). Вторая половина боя - снова сюжет оригиналов. После уничтожения большей части врагов из других вселенных, Фьюри стали более активны. И, похоже, их корни растут из Лэйзнера с Надесико, судя по намёкам в этом эпизоде. Далее у нас снова развилка. И в этот раз я выбрал не сюжет СИДа, как вы бы могли подумать. А сюжет Брэйн Повердов, ибо финал СИДа я и так знаю, а вот как реализовали финал BP в J мне таки интересно. Что ж, вот и увидим.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

15:04 

SRW J, Episode 45, Destiny of Darkness and Death

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то мы пришли к финалу Теккаман Блейда. Отличий от оригинала тут, конечно, очень много и это видно — начиная с места последней битвы. Всё-таки в J вообще не было орбитального кольца, так что пришлось сценаристам как-то выкручиваться. Единственное, что вызывает удивление — это тот факт, что при всех супер-роботах, которые были в команде (один Зеораймер чего стоит!) взрывать колонию всё равно остался Блейд. Какого черта? Она упадёт на Землю? Да ей до Земли три недели еще лететь! Не та скорость, не то расстояние. А общими силами мы могли бы раздолбать всего лишь одну колонию за пару часов. Учитывая, что один Страйк и парочка ГИННов справились с Гелиополисом даже не являясь супер-роботами... В общем, странный момент получился. Незачет.
По апгрейдам - наконец-то оформил Мазинкайзеру 100% и бонус +2 клетки перемещения. Дальше буду ему оружие грейдить выше 100%. А там посмотрим.




じゃね!

@темы: Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, учетное, дневники, в процессе..., Увлечения

10:19 

SRW J, Episode 44, Spiral of Encounters

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я ожидал финальной битвы с Радамом, но на этот раз нас ждёт сюжет СИДа, серия о колонии Мендель. Кстати, довольно интересная миссия, давно уже не было трёхсторонних боёв (да, в Z они постоянно, а тут прямо редкость). Тут есть проблема, которую я выяснил опытным путём, что стоило мне нескольких перезагрузок - при уничтожении наркоманов Доминион отступает. Вероятно, что вместе со всеми остальными юнитами, но этого я не проверил, поскольку попросту убил их всех раньше этого. Также силы ZAFTа отступают, если убить Изака или Крузе. Причем гибель корабля их не волнует! И да, за Изака дают больше денег (^_^). Удалось максимизировать оружие Данкуги, теперь попытаюсь 100%ть Мазинкайзер. Также продал все лишние запчасти и модули - раз уж я не использую их в данный момент, то значит они мне уже не нужны. Что, конечно, положительно сказалось на балансе и на апгрейдах Мазинкайзера (^_^).



じゃね!

@темы: SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW J

Нычка_

главная