• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: nintendo ds (список заголовков)
23:25 

SRW UX, DLC special, Campaign Map # 9

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, девятая Карта Кампании, на которой я в прошлый раз остановился. Эта штука злая и очень долгая, по времени заняла столько же, сколько обычная миссия со всеми диалогами. Почему — скоро поймёте, когда залезете под море. Но сначала я бы хотел немного порассуждать на тему DLCшек. Сложность у них совершенно несбалансированная. Либо "элементарно", либо "почти невозможно", третьего нет. И если Цумеспа, как головоломка имеет заранее заложенное в неё решение, которое можно прочитать в Perfect Bible или посмотреть на Ютубе (т.е. о "сложности" уже речи не идёт, просто повторяйте действия и вы победили), то с Картами Кампаний готовых решений нет. И если какая-то карта имеет специфические условия - то вы попали. У меня уже было несколько таких затыков, которые я в итоге, после ряда мучений, прошел. Представьте ситуацию, когда вы купили за свои кровные йены карту - и не можете её пройти. И ведь нет никаких готовых решений, или даже завалящего видео прохождения! Я искал! Я перерыл Ютуб и Нико-Нико, максимум, на что можно расчитывать - это советы. Из японских вики, так что если вы не знаете языка, то отсекайтесь или думайте сами. Gamefaq по поводу 9й Карты Кампании даёт крайне полезный совет "use MAP better". Perfect Bible сообщает что-то вроде "на всех юнитах, кроме Ардайгана, в этой миссии стоит система второго хода, если вы убьёте врага, то сможете повторно ходить - это отличный шанс, чтобы использовать маповую атаку, используйте умно!". И всё, это весь совет. Порыскав по японским вики и архиву двача, нашел несколько более полезных советов: разделить партию на левую и правую части; не гаттаить Данкугу, поскольку Эйда в Ардайгане умеет восстанавливать ЭН и патроны; сгаттаить Тобикаге и Хорайо, поскольку у Кумы есть очень хорошая маповая атака; не подставлять под удар Зеро Фафнер, Птолемей и Квортер, держать их сзади; особенно опасаться ЭЛСов из-за их эффекта, убивающего несмотря на НР; плевать на корабли, концентрироваться на мелких врагах; у четырёх пилотов есть сейсин, лечащий дружественных юнитов; пилоты Квортера и Птолемея имеют сейсин, лечащий кораблю 30% НР. Должен сказать мне хватило. Используя полученные знания, я решил попытаться пройти эту кошмарную карту. И на этот раз - под запись, чтобы было видно где накосячил и что сделал неправильно.
А вот теперь — поехали!


Под морем начинается ужас...

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

22:01 

SRW UX, mission 26

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю прохождение UX, на этот раз у нас на очереди 26я миссия - и финальное условие спасения Сёко. Я не уверен выполню ли его, я не уверен выполнил ли успешно два предыдущих, да и в любом случае я не нацеливался на этот секрет на этом прохождении, так что будет интересно узнать получится ли у меня или нет. Скорее всего нет, но я просто не помню всё ли сделал как надо. А вдруг получится?

Есть только один способ узнать!... Под морем...

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интернет, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

23:26 

Отвлекая монстра ненавязчивыми ударами по лицу, обшарил его карманы. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хорошо выходные проходят. Съездил к бабушке, посидели, пообщались. Заодно отдохнул от компа и немного половил покемонов в процессе. Таки поймал местного легендарного, это было просто (просто использовал мастерболл). Продолжаю прохождение игры потихоньку.


Игры
Users report Xbox One leaking liquid, Microsoft responds [UPDATE]
Kotaku Asks: The Story Behind Nintendo's Innovative 3DS StreetPass Games
Here are the Top 10 Wii U and 3DS games of 2013, as voted by Club Nintendo members
18 отличных игр, которые могли пройти мимо вас в 2013 году
All Pokémon And Their Mega Evolutions, To Scale
Humans Optional: machine to catch shiny pokemon
Major Release ~ Super Robot Wars 2... twofer! Happy non-denominational holiday!

じゃ ね!

@темы: Интересности, Игры, Интернет, Pokemon X, Nintendo DS, ссылки, Флуд, Увлечения, Разное, Развлечения

23:15 

SRW UX, mission 25

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поскольку прошлые выходные я проходил "Бесконечное лето" и писал об этом пост, то, естественно, SRW UX даже не запускал. Пришло время исправить это и пойти игру на ~49%! Итак, миссия 25! Вообще-то я прошел эту миссию еще вчера, в прошлом году, но поскольку вчера был день подведения итогов, то публикация отложилась до сегодня. Начнём новый год с новой миссии!

Начнём потихоньку...

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

19:17 

SRW UX, mission 24

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот и пришло время продолжать игру. Переходим к 24й миссии, но сначала, как и обещал - дополнительная цумеспа!

И понеслась... под морем...

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

21:42 

SRW UX Perfect Bible

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В прошлые выходные я был смертельно занят (и это окупилось на все 200%!), поэтому темп "1 миссия в неделю" был нарушен. Форс-мажорные обстоятельства, подготовка к защите была важнее, однако, всё-таки хочется и по любимой серии игр что-нибудь написать. Тем более, что есть прекрасный повод! Так что сегодня у нас небольшой спец-выпуск!

Спец-выпуск начинается под морем...

じゃ ね!

@темы: закупки, в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

15:42 

SRW UX, mission 23

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, я подготовился к этой миссии как мог, пора бы и начать уже.

Под морем миссия №23...

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

23:30 

Nintendo 3DS StreetPass games

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, пришло время написать о теме, которая зрела давно, а тут как раз появился повод. Я говорю о стритпасс-играх для 3DS. Как раз буквально недавно я прошел "Спасение короля", зачистил шутер и открыл юбилейную, 10ю панельку. В честь этого - почему бы не сделать отдельный постик?

Вообще, изначально я не очень понял смысл этого всего. Таскать консоль с собой постоянно включенной? Зачем это может понадобиться? Моя первая 3DS так и лежала себе на полке, как обычная DS и никаких стритпассов на ней я не делал. И моя нынешняя 3DS поначалу тоже. И только после поездки на Игромир, когда я за один день набрал что-то около 50-60 стритпассов, я вошел во вкус. И консоль переехала с полки в сумку, где до сих пор и находится. Зачем это надо и как это работает: своим включенный wi-fi 3DSка пытается зацепить другие 3DS в радиусе действия и, если они были обнаружены, то происходит быстрый коннект и обмен стритпасс-данными - мии и его краткой характеристикой. Потом, когда юзер видит индикатор того, что к нему в 3DS пожаловали гости-мии, он врубает консоль, идёт на "Площадь Мии" и там уже принимает пришедших. Конечно, вокруг не так много таких же добанутых фанатов стритпасса, таскающих с собой включенную 3DS, поэтому прохождение игр, требующих других мии может стать проблемой. Для её решения нинтендой были придуманы "игровые монетки". За них можно призвать себе "универсальных" мии в виде кошечек, собачек или зайчиков, которые будут работать заместо "настоящих". Монетки зарабатываются за шаги, 10 монеток за 1000 шагов, не больше 10 монеток в день. Да, в консоль встроен шагомер и она не только сканирует вокруг другие 3DSки, но и отсчитывает сколько вы прошли. Не знаю насчет точности, но работать эта система работает. Конечно, ограничение на 10 монеток в день делает игру за монетки довольно неспешным занятием, но куда нам спешить? (тем более, что оно обходится переводом системных часов на день вперед).

Фух, ну вот вкратце и расписал возможно-не-общеизвестные факты, а теперь давайте и о самих играх. Их 6. Изначально, на запуске 3DS было 2, потом, с обновлением, добавили еще 4, за отдельную плату. Стоят они каждая по 500 йен, но в при покупке всех сразу дают скидку и получается не 2000 йен, а 1500 йен. Насчет европейских и американских цен не знаю, но по идее тоже около того должны стоить. Причем, в отличии от нормальных игр, эти продаются не через е-шоп, а прямо на площади - там появляются такие характерные норки из которых выскакивают зайчики и предлагают купить эти игры.

1) Паззлы или панельки. Собственно, собирание картинок из кусочков. При стритпассе ваш мии и гость встречаются на дороге и можно выбрать любой кусочек из коллекции гостя. При покупке за монетки один кусочек обойдётся вам в 2 монетки. Проблема в том, что за монетки вам дадут не просто рандомный закрытый кусочек, а шанс его получить, т.е. может получиться и повтор. Рандом такой рандом, да. Эта игра была №1 на который я спускал все свои монетки, пока не появились "Замки". Собранные картинки можно посмотреть в отдельной галерее на "Площади" и прикольно, что это не просто двухмерные рисунки, а трёхмерные диорамы с эффектами и анимацией. Можно врубить режим 3D и вращать камеру, разглядывая их со всех сторон.

2) "Спасение короля". Это уже больше похоже на игру. Вашего основного мии похищают призраки, а остальные мии с площади бегут его спасать. Для этого надо пройти путь, показанный на карте в стиле кастельвании, состоящий из нескольких комнат. В каждой комнате сидит призрак разной степени упитанности, которого надо замочить. Мии могут использовать либо меч, либо магию. То есть у каждого есть и то, и другое, но на 1 рыло отводится только 1 действие, поэтому надо выбирать. Вид магии отличается в зависимости от цвета мии - красные просто атакуют, фиолетовые отравляют призраков и т.д. Как видите, всё довольно просто и понятно. В некоторых комнатах еще лежат сундуки с призами, в роли призов выступают ШАПКИ. Как мы знаем по тим-фортресу, ШАПКИ - это сила, поэтому нинтенда добавила большое количество ШАПОК для мии, которые открываются через эти самые стритпасс-игры. И, в частности, через "Спасение короля". Хо-хо-хо!

3) "Мии шутинг". Скролл-шутер с мии. Этим всё сказано. Кроме механики игры. Тут она следующая - встреченные мии попадают на уровень в виде таких сферических капсул, дающих игроку оружие в зависимости от цвета (черный - бомба, синий - лазер и т.д.). У корабля игрока есть несколько слотов под оружие, в которые можно эти капсулы запихивать. Можно их распределить для поражения большей площади, можно поставить друг за другом для апгрейда мощности (всё это делается, разумеется, на сенсорном экране). А дальше уже зависит от ваших скиллов. За 3 монетки можно призвать любого мии с площади из уже имеющихся. Что происходит если никого там нет - не знаю, видимо опять зайчиков вызывают.

4) "Стритпасс садик" или просто "цветочки". Игра про выращивание цветов и их селекцию путем скрещивания видов. Довольно забавная вещь, только очень много болтовни, больше чем во всех других играх вместе взятых. Короче говоря, надо стать цветочным майстером, вырастив 20 видов цветов. В начале игры наш помошник Мендель-сан (если имя показалось вам знакомым, то вам не показалось - имена всех внутриигровых персонажей взяты в честь ботаников) даёт нам 1 семечко, надо его посадить в горшок и поливать. А поливать его будут приходящие мии, по 1 разу на каждую мии. После определенного числа поливок цветок вырастает и можно начинать собирать с него семена. Семена собираются путём опыления цветка опять-таки другими мии (которые таскают с собой свои горшки, ну разумеется, я тоже без своей цветка на улицу не выхожу (^_^) ). Там есть механики по скрещиванию видов, вероятностям получить семечко, дающее новый цветок или другой цвет старого, но это уже не суть. А ведь есть еще "призрачные" цветы... Еще в игре есть внутренные денежки, за которые можно покупать всякие украшения, новые горшки и т.д. Деньга зарабатываются продажей цветов или семян. За монетки, опять же призываются мии с площади. В общем, затягивающая игра.

5) "Замки". Как-бы-варгейм и моя любимая игра из всех новых. Вы становитесь феодалом и надо отстроить себе замок, собрать армию и захватить всю страну. Механика боя проста и построена на принципе "камень-ножницы-бумага": кавалерия бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, копейщики бьют кавалерию. Перед началом боя надо ползунками распределить сколько солдат у вас будут на лошадях, сколько будут с луками, а сколько с копьями. А потом - уже дело удачи (^_^). Бывает, что и огромная армада конников натыкается на копья, и что небольшая кучка лучников устраивает массакр превосходящим силам копейщиков. Бой длится три раунда до двух побед. При победе часть вражеской армии (я так понимаю - выжившие) присоединяется к нам, при поражении - наоборот, мы теряем людей. Армия набирается через монетки, стритпасс тут практически бесполезен. Объясняю почему. При встрече гостей они приходят к воротам нашего замка и тут возможны два варианта. Либо к нам приходит союзник, либо другой король. Если мии приходит к нам как союзник, то он приводит с собой армию, равную количеству мии у него на площади. Ну вот придёт к нас чувак, у него, допустим 20 мии на площади. Ну и что нам это даст, когда счет в армии идёт на тысячи? А за монетки можно вызвать себе более-менее приличное подкрепление (количество зависит от уровня вашего замка, чем круче замок, тем больше армия призывается). Ну, а когда к вам приходит другой король, то вы можете либо с ним попрощаться, либо подраться, победитель получает подкрепление. Только это не очень весело, потому что ко мне в основном приходят монстры с 99999999999999 армией... так что я с ними прощаюсь. И вот именно сюда уходят все мои монетки последнее время (^_^).

6) "Дом с привидениями". Даже не знаю к какому жанру это отнести. Короче суть в том, что есть дом с привидениями, в нём 20 этажей, надо их все пройти. Чтобы перемещаться по этажу надо ставить кусочки головоломки на пустые места, создавая таким образом себе проход. Кусочки нам дают мии, они бывают разных цветов, если поставить рядом кусочки одного цвета, то они объединяются в большую комнату. В комнатах можно найти разные предметы и оружие. В доме обитают призраки, от которых надо время от времени отбиваться. Для этого есть разные пушки и щит. Работает оружие и щит от батареек, которые подзаряжаются со временем. Проблема в том, что мии дают совершенно рандомные кусочки и надо их как-то укладывать на карту этажа, чтобы умудриться найти полезные предметы и, главное, лестницу на следующий этаж. А то бывает, что приходится мии отпускать, потому что места на новые кусочки уже не осталось. Так что тут надо думать. Ну и битвы с призраками добавляют в игру элемент аркады. Так что тоже неплохая игра.

И осталось написать про ШАПКИ. Раньше получить их можно было только в "Спасении короля", но теперь, в новых играх, появились купоны на шапки, которые даются за определенные игровые достижения. И на площади можно эти купоны обменять на всякие ШАПКИ для мии разной степени безумия. Я, например, видел мии, ходящих со сковородкой на лбу, или там упитанного мужичка-мии в парике гейши. На площади, конечно, твориться полный цирк после этого, но по-моему весело (^_^). Самая легкая игра, где можно набрать этих купонов - это шутер, там дают по купону за каждого босса уровня. Вот, вкратце, и всё про стритпасс-игры, что я собирался написать.

じゃ ね!
 

@темы: учетное, Флуд, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, Игры, Nintendo DS

22:44 

SRW UX, DLC pack

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня будет несколько нестандартный формат поста, потому что я тут решил немного отдохнуть от перевода. Однако, прерывать такую хорошую тенденцию "1 миссия = 1 неделя = 1 пост" мне бы не хотелось. А тут как раз деньжат привалило по случаю ДР, так что я решил устроить пост "лайт-версию" с тем, чтобы подкупить всяких DLC и прокачать получше мои юниты в преддверье второй части игры.

Под морем началось...

じゃ ね!

@темы: закупки, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

19:29 

SRW UX, mission 22

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, миссия 22, кодовое название "Ирубора должен получить по щщам".

Я сказал Ируборе! Я сказал по щщам!

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

23:56 

Сыграл с врачами в карты и выиграл бонусную операцию. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, 4й значок и, наконец-то, долгожданный Fly! Пиджиотто эволюционировал до Пиджита и теперь я на нём могу летать в известных пределах, что супер-удобно. Поиграл с Ксеном по сети, проиграл. Но хотя бы понял как происходит процесс и еще - что битвы между людьми совершенно отличаются от внутриигровых битв, к которым я привык. И еще, что у меня полностью несбалансированная команда. Думаю как её исправить.

Ну, а потом мы с Ксеном зарубились по доброй традиции в DoA5, я решил пересмотреть накопившиеся риплеи и залить наиболее интересные. Так что сегодня будет день DoA!

DoA5
Немного акробатики, клиффхангер и Санта-Клаусовский костюмчик.
"Продолжение" предыдущего. Зак изображает из себя Кано.
В этот раз я играю за рандом и он выдал мне Кристи в сантовском костюмчике!
Горячий парень Жан Ли и финальный поединок нервов!
Ранговый матч с рандомом из сети. Не привык я играть против Хаятэ, но надо привыкать.
Ранговый матч с рандомом из сети. Отвратительный коннект [1], совершенно не слушающаяся контроля Аянэ, напомните мне никогда не играть с людьми с коннектом [1].
Ранговый матч с рандомом из сети. Хаябуса настолько силён, что извиняется за это. Меня ждёт боль и унижение, унижение и боль. И ШАР. Зато показываю новый купальник.
Ранговый матч с рандомом из сети. Внезапно Хитоми, за которую играет не Ксен. НЕ СРАВНИТЬ.
Ранговый матч. Посмотрим каким может быть горячий парень Жан Ли, если уметь за него играть.
Закончим подборку на лулзе. АТАКА КОТИКОМ!! Люблю её со времен 4й части (^_^)

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, PS3, Pokemon X, spoilers, Видео, Игры, Позитив, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:48 

Санитары предупредили, что вокруг одни ненормальные, и спрятали меня в отдельной пала

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Санитары предупредили, что вокруг одни ненормальные, и спрятали меня в отдельной палате. © Годвилль
Две вещи за сегодня: это Plamo Expo и Super Training.
С первой всё понятно — боги моделизма спустились с небес, чтобы осчастливить простых смертных. MG Gundam X! MG Turn X! MG Build Strike! И еще много, много, много причин для счастья... и банкротства (^_^). В общем, читайте новости и ощущайте БЛАГОДАТЬ!
Super Training — это новая фишка Pokemon X/Y. Идея заключается в том, чтобы увеличивать не уровни, а статсы покемов с помощью мини-игры на сенсорном экране. Я попробовал эту штуку впервые за всю игру... и пропал. Чертов инстинкт манчкина! (^_^) Я же не могу просто пройти мимо такой возможности и не абьюзить её! В итоге таки поднял трёх своих поков из шестерки до Full Trained Pokemon, увлёкся, однако. А сама мини-игра, кстати, забавная. Простенькая, конечно, но забавная. Пока она мне понравилась больше всех остальных встроенных мини-игр. Так что фишка интересная получилась... затягивающая.


Игры
[Прощай, поколение] Топ 10 лучших игр. Результаты голосования.
Рекордный старт PS4 — миллион экземпляров в первый день
Кажется, европейские модели PS4 изготовлены в Японии
Браузер PS4 в пять раз быстрее, чем на Xbox One
Sony пересматривает процент брака
Слэйер и Зато-1 появятся в Guilty Gear Xrd: Sign
Gran Turismo 7 может выйти уже в следующем году
Стала известна себестоимость PS4 и DualShock 4
Новая часть Tomb Raider раскроет нам следующую главу развития Лары
Ace Attorney: Суд-абсурд

Приколы
Семён Слепаков: Хочу хача (Московская девичья)
Путин объяснил несуразности в системе образования происками креативного класса

じゃ ね!

@темы: Флуд, Приколы, Развлечения, ссылки, Разное, в процессе..., Моделирование, Увлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Pokemon X, Nintendo DS, Gundam

23:42 

Переступил через себя. Сменил асану. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного поке-лога. Второй значок я уже достаточно давно взял и теперь продвигаюсь к третьему, а средний уровень партии уверенно перемещается за 30ку. Стартер наконец-то эволюционировал в третью форму, остальные скоро тоже подтянутся. Эта огненно-психическая лиса-кицунэ прекрасно сносит файтинговый тип, а его в последнее время что-то стало много. Поменялся с рандомным чуваком из интернета на какого-то нового пока, трава+электричество, мне как раз не хватает электричества. На поимку одной рестлеровской птички Луча-как-её-там потратил 6 обычных покеболлов, в итоге использовал грейт-болл, первый раз в игре. А потом, на другого заразу в пещере даже грейт-болл не помог, зато поймался в даск-болл. Пещеры, чтоб их. В рейтинге благородных трейнеров дорос до виконта. И я бы смеялся по этому поводу, но битвы в том доме дают приличный доход, чтобы просто так их игнорировать. Однако с ловлей у меня пока не особо, я не стараюсь ловить всё подряд, просто ловлю то, что ловится, поэтому пока всего мало, только до третьего ящика дошел еле-еле. Партия, правда, пока дико несбалансированная, чувствую надо что-то с этим делать, но не знаю пока что. Буду думать и выбирать из всех вариантов.


Меха, току
Sailor Moon 20th Anniversary Tribute Album Announced
Videos: Gundam Extreme Versus Maxi Boost Location Test...
Videos: Gundam Extreme Versus Full Boost Promo
S.H. FiguArts Warz Gill Video Review
Infinite Stratos 2 Inspires New PS3 Game
2nd Hunter x Hunter Film Reveals New Visual
Attack on Titan 3DS Game's 2nd Trailer
"One Piece Unlimited World R" Trailers Preview Boss Battles
Ultra Street Fighter IV Gets Western Release After April 2014
The Anatomy of S.H. FiguArts Kamen Rider Kabuto Renewal Ver.

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, Kamen Rider, Pokemon X, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Моделирование, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

17:26 

SRW UX, mission 21

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я снова приветствую всех, кто это читает и мы продолжаем прохождение SRW UX черепашьими темпами. И сегодня мы добрались до 21й миссии. Моё ньютайперское чувство подсказывает мне, что в этом тексте будет дофига слова "Кадзуки", приготовьтесь.

Поехали под море!..

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

23:45 

Безгрешный, тебе там сверху виднее, нет ли поблизости какого-нибудь храма для молитвы

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Безгрешный, тебе там сверху виднее, нет ли поблизости какого-нибудь храма для молитвы? Или, на худой конец, трактира? © Годвилль
Ленивый день, причем настолько, что я проснулся только в полдень. Понятно, что после такого начала дня особо много ничего не сделать. Ну да я и не собирался - отдых и есть отдых. В общем, немного погонял в DoA5, немного погонял в Покемонов, ничего толком не посмотрел, но немного почитал манги. В общем, ゆっくり休みました, как говориться (^_^).

Игры
Most Players Will Never Know About The Best Change In Pokémon X And Y
Cheating In Pokémon Is Complicated. It May Also Be On Its Way Out.
Первые впечатления от PS4
Dead or Alive 5 Ultimate Arcade Version Gets New Character
Рекламный ролик FIFA 14 - Next-Gen Lionel Messi
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games в продаже
Microsoft поздравила Sony с запуском PS4
X Rebirth в Steam
Прогноз Sony по проценту брака стартовой партии PS4
Серверы PSN не справляются с нагрузкой
Видеоруководству по апгрейду PS3-версий игр до цифровых изданий для PS4
Когда Oculus Rift V1 выйдет на рынок
Рецензия на Knack. Хотели как лучше, а получилось хуже, чем всегда.
Рецензия на Contrast. Shadow Infinite.

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, PS3, PS4, Игры, Интернет, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, ссылки

23:48 

Нигде не могу найти свой штопор. Чёрт! Неужели мне теперь придётся жить на одной еде

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нигде не могу найти свой штопор. Чёрт! Неужели мне теперь придётся жить на одной еде и воде?.. © Годвилль
А у меня сегодня просто день доставки! Курьер таки доставил мою прелесть и я пропал для мира (временно). Вот, посмотрите, фоточка под морем....
Йуп, это Pokemon X, новейшая версия покемонов! Крутейшая игра, скажу я вам. Очень много всего, очень. Даже не знаю с чего начать. Ощущение дружелюбности, поначалу (а я пока в самом начале) буквально водят под ручку. Вот тебе и поушенов, вот тебе и покеболлов, иди лови новых покемонов в траве. Что-то я не припомню, чтобы раньше вот так просто давали нахаляву 10 покеболлов в самом начале. Или я уже плохо помню предыдущие части? Тут еще есть ОГРОМНЫЙ пласт всего, связанного с интернетом, мне пришел в подарок какой-то новый покемон, тоже просто так, нахаляву. Пока не испытывал. Вообще, я пока успел только-только освоиться с новым интерфейсом и победить первого gym-лидера. С новым значком в магазинах стали продавать больше вещей и покемоны до 30 уровня будут меня слушаться. Еще у одной девочки выиграл ролики. Да, раньше были велосипеды, а теперь вот ролики. Прикольно, что не надо больше лезть в меню - крестовиной ходим просто ногами, а слайдером гоняем на роликах. Быстро! И дают почти в самом начале игры. В общем, буду познавать всякие новые фишки и периодически делиться ими здесь.

Фото
Comet Lovejoy with M44
Comet Between Fireworks and Lightning
Лучше гор могут быть только марсианские горы
«Выхино» — «Лермонтовский проспект» — «Жулебино»
An Active Sun During a Total Eclipse

Тексты
Изобретены ножницы, которые режут прямо
Хайтек-бельё: защита от изнасилований или медвежья услуга?
Смартфон от РЖД: произведено в России
Magzip: новый взгляд на застёжку-молнию

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, Pokemon X, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, ссылки

17:15 

SRW UX, mission 20

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, пришла пора вспоминать что у нас тут вообще происходит. Да, большой перерыв у меня вышел по времени, однако было просто не до того. Всё время находится какой-то отвлекающий фактор. Всё-таки, чтобы сесть и написать такой пост надо день, а то и два. Фотки отдельно отнимают много времени. Я думаю, достаточно сказать статистику: на сегодняшний момент (напоминаю, пройдено 19 миссий) у меня в UX проведено 95 часов 49 минут при 56 запусках и среднем времени за сессию в 1 час 42 минуты. И первый раз я запустил игру 28 марта 2013 года. Такие дела.

Ну вот, а теперь давайте к миссии под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, Nintendo DS, учетное

21:40 

Игромир-2013, 5 октября 2013

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Итак, я снова дома и пришла пора написать небольшой отчетик про Игромир-2013 и поездку туда. Я сейчас несколько невыспавшийся после поезда, но лучше писать по свежим следам, чтобы не забыть чего-нибудь. Поехали под море!

читать дальше

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, Nintendo Wii, PS4, x-box 360, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, ахтунг!, дневники, закупки, личнoе, учетное

23:19 

Осмотрев меня, доктор властно приказал колоть. Убежал вместе с санитарами искать дров

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Осмотрев меня, доктор властно приказал колоть. Убежал вместе с санитарами искать дрова. © Годвилль
Итак, сегодня 1 сентября, начало календарной осени и теоретическое начало учебного года. Настоящая учеба, понятно, начнётся завтра, в понедельник, а сегодня разве что торжественные линейки. Ну и да, с этого дня у меня кончается отпуск и я снова становлюсь занятым человеком. Расписание этого семестра вполне неплохое, нагрузки не особо много, так что можно сконцентрироваться на чистке текста и будущей защите.
Но, чего это я всё о делах, да делах. Этот год выдался богатым на юбилеи, особенно сентябрь. У меня тут грядут аж целых 2 юбилея подряд и еще одно обычное ДР. И это сразу с отпуска (читай: денег нет)! Отсюда вывод: люди, рожайтесь в октябре! (^_^) И желательно после 5го (^_^). А то, блин, никаких денег не напасёшься на отпуск. От таких радостей я уже практически банкрот, а зарплата после отпуска... хех, в лучшем случае это будет рублей 500. Но поздравить, конечно, надо.

P.S. И да, я забыл, что сегодня ДР у Сина Аски. В жопу его.
P.P.S. А до конца Титанов осталось 4 недели... Зато скоро новый Гандам!

Игры
Правильная защита от нелегального копирования игр
Топ 5 русских персонажей в играх
В Google Play появился ремейк Contra
Даты выхода игр для Wii U и 3DS, которые выйдут до конца года
«Черепашки-ниндзя» пожаловали на Steam и XBLA
Introducing The Nintendo 2DEES... That IS a Mistake This Time
The 20 JRPGs You Must Play
Batman's Next Portable Game Has Some Castlevania, Metroid and Mega Man
[PAX] Putting our foot down with the Stinky Footboard
Enemy Front выйдет весной 2014
Геймплейный трейлер Dragon Age: Inquisition [+ 14-минутная демонстрация]
Xbox One будет включаться по команде только в 5 странах на момент запуска
Godus - новый симулятор бога от Peter Molyneux - в Steam Early Access с 13 сентября
Ультимативный календарь релизов
О злодеях в сиквелах «Мстителей» и «Человека из стали»
gamescom 2013: на PS4 графика Battlefield 4 так себе

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, PS4, x-box 360, Игры, Мысли вслух, Негатив, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, ссылки

22:57 

Между прочим, такие герои, как я, на дороге не валяются! Гав, оттащи меня в кусты! ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Нычка_

главная