Записи с темой: nintendo ds (список заголовков)
23:59 

Для повышения самооценки измерял свою тень на закате. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня ничего особенного не произошло. Разве что дочитал "Чобитов" и перешел на следующую мангу КЛАМПа. В плане игр тоже ничего особенного, кроме того, что я наконец-то заново настроил HomePass. Ну и дошли с Ксеном до последнего уровня в Sanctum 2, где благополучно и проиграли. Два раза. Потом я еще почитал гайдов и прогнал уровень еще два раза, после чего наконец-то понял как надо его проходить. В общих чертах (^_^). Но теперь я уверен, что в следующий раз мы пройдём его.
Что касается HomePass`а... Поднимите руки кто не в курсе что это такое. Та-ак, хорошо, значит объясняю. Помните, я как-то рассказывал про StreetPass-функцию 3DS и игры к нему? Так вот там всё работает на этих самых стритпассах. И вполне логичен вопрос - а где брать эти самые стритпассы? Теоретически предполагается, что вы ходите по улице с включенной 3DS и рядом ходит куча людей с включенными 3DS. И вы все радостно друг друга стритпассите и все счастливы. В общем-то, схема работает... в Токио, например. В Нью-Йорке, возможно. А что делать в Питере? Город у нас, конечно, не самый маленький, но 3DS по-прежнему распространена мало. И мало людей пытаются как-то собрать стритпассы. Да, шансы встретить кого-нибудь есть, опять же, по городу ходят иностранцы, в том числе и японцы, в том числе и с включенными 3DS. Подтверждаю, что если шляться по центру, то можно нахватать 1-2 стритпасса, возможно больше. Но это как повезёт, и везёт, конечно, не всегда. Есть логичный вариант - "стритпассовка" аkа "встреча любителей 3DS для общения и стритпассов". Нас мало, но мы в тельняшках, в смысле с 3DS. И даже если каждый день с включенной 3DS далеко не все ходят по улицам, то ничто не мешает договориться на определенный день, на определенное место, на определенное время. И форумы есть, и люди договариваются, не первый год уже. И я там был даже пару раз. Но так особо и не затянуло по одной простой причине - регион-лок. Я не могу играть с европейками в марио-карт, из игр с мультиплеером у меня есть только он и покемоны, работают только покемоны. В общем, не поиграть, поэтому сидеть и болтать там с кем-то смысла особого нет, хотя и можно. Ну, можно приезжать на пару минут чисто ради стритпассов, тоже вариант. Почему нет? Приехал - собрал урожай - уехал. Раз в неделю штук 20-30 стритпассов можно иметь спокойно. В Москве такие клубы есть, в Новосибирске - точно знаю. Про остальные города не в курсе. Но что делаеть, если и раз в неделю выбраться на стритпассовку - проблема? Есть еще один вариант - и это HomePass. Система, суть которой в эмуляции стритпасс-встреч в домашних условиях через интернет. Работает оно с помощью одной нинтендовской фишки - Nintendo Spot. Это такие фирменные wi-fi роутеры, настроенные для работы с 3DS, которые Нинтенда устанавливает во всяких общественных местах типа кафе, где тусуются 3DS-ники. У нас такого нет, но суть не в этом. Фишка в том, что эти споты могут собирать стритпасс-данные прошедших людей и потом отдавать их пришедшим следом. Т.о. получается опосредованный стритпасс и вот тут-то и возникает возможность HomePass! Суть в том, чтобы получить эту самую стритпасс-информацию со спота себе (и отдать свою следующим, разумеется). Работает это потому, что Nintendo Spot`ы ничем особым от обычных wi-fi-устройств не отличаются, а стритпасс-информация передаётся через интернет на определенные МАС-адреса. И если одного и того же МАС-адреса будет много, то и информация скопируется. Таким образом можно передавать стритпасс по интернету в любой другой wi-fi адаптер. Достаточно только знать МАС-адрес нужной точки и сменить его у себя. Как это сделать конкретно у себя дома есть много вариантов и много туториалов. Через кастомную прошивку роутера, через андроид-телефон, через Rapsberry-Pi и через черт знает что ещё. Я выбрал наиболее подходящий для меня вариант - с помощью USB-wi-fi-донгла. Как-то я покупал такую штуку и даже писал об этом. Собственно брал я её когда у меня еще не было роутера, чтобы подключать 3DSку, PSP и возможно PS3 к сети через комп. Что и делал успешно несколько лет. Но теперь как-то смысла в этом девайсе не особо много, поскольку есть нормальный роутер. НО! Менять МАС-адрес роутеру - довольно геморно, а вот донглу он меняется довольно просто... Да и удобно - воткнул в комп, раздал стритпассов, выключил. Всё! В общем, работает эта схема так: сначала через программку Virtual Router поднимаю сетку, обязательно с названием attwifi. Потом через программку TMAC меняю МАС-адрес на нужный из списка, 3DS ловит стритпассы, при необходимости меняю еще, если стритпассов было не ровно 10. Вуаля! Всё это работало на старой системе, но, если вы помните, то недавно у меня она полетела. Проблема была решена покупкой нового винчестера, но вот все настройки HomePass`а пропали. Но не беда, плавали-знаем, щас я по-быстрому всё врублю. И тут меня ждал фигвам. Национальная народная индейская изба не позволила мне сменить МАС-адрес. Тут я почесал репу и вспомнил, что уже сталкивался с этой проблемой раньше и как-то её решил. Стал копать всякие форумы и ответа не нашел. Зато нашел причину по которой МАС-адрес было не сменить и дорубился как это исправить. Найдя и скачав нужные файлы, через какое-то время, я установил их и - всё действительно заработало! А причина проста - стандартные Windows 7 драйверы wi-fi адаптера не позволяют менять МАС-адрес хоть ты тресни. Надо попросту заменить их на нестандартные - и вуаля! Так что пишу сюда рецепт на память, но вдруг кому-то оно пригодиться?


Фото
Самые дальние звезды Млечного пути видимые невооруженным глазом
Airglow Ripples over Tibet
Holometer: A Microscope into Space and Time
M6: The Butterfly Cluster
Возвращение в Екатеринбург после двух лет опасений за собственную жизнь и свободу. Почти не шутка
Города России: Екатеринбург, в который я возвращался снова и снова (Россия)
Успевайте посетить Таджикистан. Пока он не превратился в Афганистан
M6: The Butterfly Cluster
Cloud, Clusters and Comet Siding Spring
A Sagittarius Starscape


じゃ ね!
 

@темы: Nintendo DS, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я, ссылки

23:43 

Поймав в капкан тушёного кролика, хорошо пообедал. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут на днях жаловался, что от OP:PW меня начинает подташнивать, так сегодня меня реально начало подташнивать. Не с игры, правда, не знаю с чего. Проснулся от мерзкого запаха каких-то духов, которому просто неоткуда взяться в моей комнате, у нас такого запаха даже нет. Откуда вообще этот запах взялся? Понятия не имею. Ладно, если бы дым был, можно было бы сказать, что с улицы, но духи? Может это вообще были глюки полусонного организма и запах мне приснился? Как реакция, скажем, на съеденное вчера мороженное? Но да и фиг ты с ним, с запахом, он быстро исчез, проблема в том, что тошнота осталась. Потом всё перешло в ломоту в висках, которая усиливалась, когда я смотрел на монитор. Видимо и правда реакция организма. Таки я пересидел за компом и играми. А запах просто приснился из-за того, что голова болела. Ну, во всяком случае, у меня такая теория. В конце концов, у меня уже были случаи, когда меня реально тошнило из-за мерцания экранов. Даже писал об этом сюда когда-то. Так что взял сегодня тайм-аут. Брейк. Перерыв. Не слишком надолго, но помогло. Особенно помогло, когда вышел на улицу, свежий выпуск коллекции "Марвел" купить. И на этой неделе выпуск был хорош, прямо самое лучшее, что там было из всего до сих пор. Нет, "Чудеса" тоже круты, конечно. И выпуск Людей Икс с Китти Прайд был очень милым. Но тут прямо совсем всё круто, что я и люблю в комиксах. И эти комментарии Ника Фьюри к досье... хех (^_^). В общем, мне надо было сделать перерыв от экранов и он получился хорошим.
И еще сегодня был офигенный повод посмотреть на экраны - новый нинтендовский Директ! И, боги, он был офигенен! Конечно, сейчас вы уже можете найти все новости оттуда на любом уважающем себя игровом сайте, но было очень весело наблюдать за тем, как новости публиковались прямо когда ты смотришь трансляцию - А ДЛЯ ТЕБЯ ЭТО УЖЕ НЕ НОВОСТЬ. Очень забавное ощущение, спасибо Нинтендо. Но, собственно, главное оттуда - новая ревизия 3DS!! И она довольно hot. Улучшенный процессор, больше оперативки, улучшенные углы обзора 3D-эффекта (может теперь я смогу нормально увидеть этот эффект?!), второй стик (!!!), слегка увеличенная батарея, и - сменные панельки, черт их подери! Пока анонсирована только в Японии, жду анонса европейской версии. Блин, это было круто, надо брать... ну, или хотя бы откладывать деньги на неё...


Игры
Hearthstone Could've Looked Pretty Great on the Game Boy
Shadowgate: классика на костылях
Ashlands of Vvardenfell never quite looked so pretty.
Where The World's Best Fighting Game Characters Come From
Hyrule Warriors is Far More Dynasty Warriors than Zelda
Hyrule Warriors Victory Poses Make for Some Awesome Gifs

じゃ ね!

@темы: Интересности, ссылки, Увлечения, Разное, Игры, Nintendo DS, Развлечения, Новости, Наблюдения, Мысли вслух, Интернет

22:04 

Прогресс второго прохождения SRW UX

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного SRW UX прогресса, чтобы как-то рассказать чем я сейчас в игре занимаюсь. Во-первых, я перепрошел пролог, добавил в соответствующий пост строчку о том, что "на этот раз мне удалось выполнить часть секрета Сёко - сбить фестума силами Кадзуки, не с первой попытки, но удалось." В остальном изменений никаких.
В основном пока прохожу DLCшки: сделал Карты Кампаний "предзаказная", "лайт", №15 и №16. Последняя - та самая ужасная миссия, в которой надо убить четверых мощных боссов. С уже имеющимся опытом прошел её с первого раза, но она, конечно, вымотала. Из всех пройденных миссий хронологически она была последней, поскольку силы на ней как раз кончились. Из цумесп прошел "предзаказную", №№23, 22, 21 и 20.
Выяснил, что у меня нет нормального одного тега, по которому можно было бы собрать все посты про UX. Создал его: SRW UX и собрал все посты под него. Это понадобиться мне, чтобы потом править их заметками о втором прохождении. На этом пока всё.

Докину сюда еще ссылок на всякие полезные материалы по EXVSFB, а то они тоже требуются время от времени:
Full Boost Tier List
Gundam Extreme VS Full Boost |OT| 3x Better Than Your Favorite Fighting/Mecha game Вот здесь есть список FB-миссий, содержащих скиллы.
Part 1 - Basic Suits and Concepts
Kidou Senshi Gundam: Extreme VS Full Boost Trophy Guide
[PS3]機動戦士ガンダムEXVS.FB トロフィー解説 #EXVS_FBPS3 Заметки по трофеям, есть советы, которых нет на английской версии.

じゃ ね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SRT, SRW UX, mecha-mecha, Развлечения, Разное, Рассказ, ссылки

21:00 

SRW UX, final mission

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финальная миссия, она же 52я. Секретов нет. Особых советов в РВ, кроме того, что боссы сильные и с маповыми атаками, тоже нет. Просто приступим и замочим их всех.

Пора закончить это всё... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

20:21 

SRW UX, mission 51

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Предпоследняя миссия! И в ней, как ни странно, тоже есть секрет - финальные условия получения Мастера Тириона. Понятно, что я даже не буду пытаться, поскольку другие условия всё равно не выполнены. Советы РВ - первой сбить Аюру, иначе её скилл-часть не получить. И не тратить SР на Мастера Тириона до того момента, как у него упадёт здоровье ниже 50%. Потом уже можно будет бить в полную силу. Вроде всё.


Странные эоны под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

21:48 

SRW UX, mission 50

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Круглое число, я наконец-то дошел до него! Итак, что нам пишет РВ? Последние два условия спасения Бреры - даже не буду пытаться, у меня нет предыдущих. Советы по прохождению: при атаке на Бреру использовать сэйсины дающие 100% меткость, иначе бесполезно; у Квин Фронтира 280000 НР и 84000 регена в ход, плюс когда здоровье упадёт ниже 42000 она полностью отрегениться. Так что надо атаковать чем-нибудь сильным и сразу. Ну, чего сидеть, поехали!

На планету ваджр! Под море!

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

19:55 

SRW UX, mission 49

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии запрятаны последние шаги спасения Ируборы. Осталось всего-то выбрать Ромину тактиком и победить Ирубору Джо. К этому я шел с самого начала, как и к Карен. Думаю, получится. По поводу этой миссии РВ пишет, что ваджра будет прикрывать друг друга, поэтому лучше их бить маповыми атаками, а также, что надо обязательно уворачиваться от атак корабля Хазарда. Поехали?

Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam AGE, Gundam 00, Gundam, учетное

20:37 

SRW UX, mission 48

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, погнали. Секретов в этой миссии много. В этот раз можно спасти Андрея, Патрика и Грэхэма. Условия такие: у Сецуны должно быть больше 150 киллов, у Грэхэма должно быть больше 50 киллов, плюс выбрать Грэхэма тактиком. Но тут еще выбор роутов влияет, так что я не уверен, что у меня все флаги зачищены. Но тем не менее, последние сделать попытаюсь, чё там, это несложно. Советы РВ: во-первых, распределить свои юниты по горизонтали с востока на запад, чтобы успевать перехватывать и добивать всех ELSов. Потом, следить, чтобы их количество упало ниже 13 штук только на своём ходу, иначе могут быть проблемы. И открыть путь Сецуне, плюс стараться, чтобы его не сбили раньше времени.


Под морем много ELS...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

22:29 

SRW UX, mission 47

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот, в этот раз секрет есть! Все условия получения Мисао на Марк Нихте открываются именно в этой одной миссии. Итак, первое: Кадзуки до начала миссии должен иметь 200 или больше киллов (это есть, насколько я помню). Второе: до начала третьей части этой миссии нужно использовать атаку Твит Дог больше одного раза. Третье: аналогично, атака Кросс Дог, больше одного раза. Четвёртое: Кросс Дог с молодыми пилотами, применить больше одного раза. Пятое: Кадзуки побеждает Мисао. Вот так. В советах ничего особенного, рекомендуют расчищать путь Зеро Фафниру и опасаться маповых атак Марк Нихта.


Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

16:05 

SRW UX, mission 46

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
46я миссия у нас — это продолжение сюжета Лайнбарреля и разборки с человекомакинами на Луне. В этот раз, никаких секретных флагов миссия не содержит, что удивительно, но бывает. Советы из РВ тоже не особо сложные. Во-первых, вместо того, чтобы лететь Кириямой напрямую, лучше облететь по северному, либо южному краю. И при этом не забывать использовать сейсин "Сютюу" 集中, чтобы враги не слишком попадали. Во-вторых, для атаки босса (Дэус-экс-Макины) надо использовать сейсины, дающие 100% попадания, иначе бесполезно. Ну и опасаться его маповых атак. А так больше никаких особых заметок не было.


Поехали на Луну, что ли?

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

15:44 

SRW UX, mission 45

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время пройти и эту миссию. Начнём, как обычно, с чтения РВ. В миссии скрыто последнее условие спасения Исигами - 200 киллов у Коити до начала миссии (у моего Коити сейчас 148 киллов, да и кроме того я не выполнял другие условия, поскольку к спасению Исигами в этом прохождении не стремился). Что касается советов по прохождению, то РВ рекомендует распределять юниты, при приближении к Дзину и Аюру, поскольку у них есть маповые атаки и они ими спамят. Плюс, у каждого из них есть скилл-часть, но если сбить одного, то второй тоже исчезнет. Так что я думаю попробовать зацепить их обоих маповой атакой. Посмотрим что из этого получится.

Человекомакины под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

22:06 

Напуганный собственным рыком, Ангел-Хоронитель зарабатывает инфаркт, а я — 4 монеты и

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Напуганный собственным рыком, Ангел-Хоронитель зарабатывает инфаркт, а я — 4 монеты и флаер на безумное чаепитие. © Годвилль
Прошел Bastion. Должен был сделать это раньше, но всё отвлекался. Теперь исправлено. В честь этого - песенка из игры.



Конечно, там открылся режим New Game Plus, конечно, там остались испытания, зачистка на очки, полная прокачка персонажа и оружия, но... Я не настолько фанат 100% зачистки. И да, если вы спросите, какой выбор я сделал в конце игры... мне понадобится первый помощник (^_-).

Игры
Doom'овы муки
Xbox One — сравнял счет
На пути к новой Alpha Centauri (Time)
От Halo 5 до потерь Sony: 5 главных новостей прошлой недели
Steam saw more games in first half of 2014 than all of 2013
Превью Civilization: Beyond Earth (Игромания)
Трейлер Batman: Arkham Knight - Evening the Odds
Япония: The Idolmaster: One for All для PS3 лидирует в игровом чарте, 3DS - в консольном
Превью июньского обновления дашборда Xbox One

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, ссылки

16:14 

SRW UX, mission 44

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
К началу этой миссии Хироман должен был иметь 200 киллов. У меня, понятное дело, не выполнено, потому что не стремился (судя по статистике - 55 киллов). Так что пофиг. А больше секретов тут нет. Итак, роуты объединяются обратно, мы встречаемся со второй частью отряда и продолжаем. РВ предупреждает нас, чтобы в первой части миссии останавливали Хиромана на клетках с бонусом к защите. А также то, что у Гогора 180000 НР и 54000 НР реген (о, это я уже знаю по той карте кампаний). Забегая вперёд, хочу сказать, что миссия оказалась очень интересная с сюжетной точки зрения, много !!!-моментов. И да, походу Хироман - это лучшее, что есть в этой части (^_^). У него самые эпичные моменты.

Ну что ж, приступим!

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam

23:28 

SRW UX, last pack of DLC missions

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сюрприз! Я внезапно докупил последние оставшиеся мне DLC - несколько цумесп - и разом допроходил их. Такой вот маленький бонус перед завтрашней миссией.

Под морем я добиваю последнее недобитое...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam, учетное

18:13 

SRW UX, mission 43

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приключения продолжаются, время останавливать возрождение Ктулху! Мы всё ещё идём по роуту А, объединение с остальной партией ожидается в следующей миссии. Тут у нас 11е и 12е условие получение Мастера Тириона и... они повторяют предыдущие. Т.е. 11) Выбрать Рури тактиком (что я и так хотел сделать +30000 после миссии совсем не лишние!), 12) Титуса, Августуса и Неро должен прикончить Куро. Не зря я всё-таки Демонбейну оружие до максимума прокачал, ох не зря. Теперь примечания из РВ: нам советуют ослаблять Августуса спец-атаками и не трогать Дагонов, а сразу сконцентрироваться на Неро. Поскольку Дагоны имеют много НР и их уничтожение вытянет из партии много энергии. Хмм... Не, ну нафиг упускать лишнюю экспу и деньги! Так что сначала я всё-таки их уничтожу. Ну, значит что, поехали под море!

А под морем спит Ктулху...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

16:04 

SRW UX, mission 42

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, это время настало! У нас разделение маршрута и я иду по линии Тобикаге на первую миссию. Выбор "Отправиться в Юнион". И в этой миссии у нас два флага для секрета Мастера Тириона. Во-первых, надо выбрать тактиком Рури, а во-вторых Клаудиуса и Тибериуса должен убить Куро. Ну-у, выглядит несложно, попробую. Что касается каких-то советов и примечаний по этой миссии из РВ, то никаких особых сложностей не обещается. Погнали!

Под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

13:16 

SRW UX, mission 41

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На этот раз в миссии никаких секретных флагов не зарыто, никаких боссов не ожидается, просто играем как играем. Зато у нас начало третьей части игры, так что ожидается большое количество диалогов. И начало сюжета фафнирского мувика же. Поехали!

Фестумы эволюционируют... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

14:52 

SRW UX, mission 40

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну во-первых, поздравляю всех с Пасхой. Христос воскрес и всё такое. А я продолжаю проходить UX и сегодня у нас конец 2 части, 40я миссия.
В этот раз у нас 5, 6, 7 и 8 условия спасения Скамидзу. Я на него забил в этом прохождении, поэтому париться не буду. Потом еще спасу. По сюжету, соответственно, завершаются "Крылья Риан" (название миссии, как все заметили - это название последней серии аниме).

Под морем ядерные взрывы...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

17:12 

SRW UX, mission 39

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В 39й миссии у нас 7 и 8 условие спасение Ируборы. Т.е. выбрать тактиком Ромину и сбить Ирубору Джо. Собственно, этим я занимаюсь всю игру, так что проблем не будет. В остальном никаких подстав не ожидается, просто много сильных врагов и маповые атаки у Марка Нихт. Поехали!

А мы пойдём на Север... на Северный Полюс!..

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

17:55 

SRW UX, mission 38

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что у нас интересного в 38й миссии, с точки зрения секретов? Судя по РВ там их целых два - условие спасения Мамору (у меня всё равно не выполнено) и условие присоединения Сакомидзу (сбить его Эйсаппом), которое я тоже делать не буду, бо Эйсапп у меня слишком непрокачан и вообще. В остальном, каких-то особых сложностей, типа "обязательно постараться убить двоих одновременно", или "не дать сбежать" тут нет, и вообще тут только одна скилл-часть и она у Сакомидзу, которого всё равно надо сбить по сюжету. Так что особых трудностей не ожидается. Кроме того, что миссия на защиту и она морально трудная. Почему - узнаете, когда прочитаете кого мы защищаем...

Почему, ну почему, сценаристы?!

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam, учетное

Нычка_

главная