• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: в процессе... (список заголовков)
21:59 

Притворился ветошью, затем кустом в чистом поле, потом черепашкой в прочном домике...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Притворился ветошью, затем кустом в чистом поле, потом черепашкой в прочном домике... Несущий Стены поморщился от бездарно исполненной пантомимы и уныло заковылял прочь. © Годвилль
Выходной отметил ударным пробеганием SRW V. Еще несколько миссий пройдено, темп просто невероятный для меня в принципе. Особенно учитывая, что я не проматываю текст. Как всё-таки проще играть, когда ты не пишешь про это постов. Полностью закончил TacCustomize, все четыре тьера открыты, теперь можно закупаться запчастями и скиллами! Полностью прокачал оружие оригиналу, плюс он теперь мой первый ас и первый великий ас в одном лице. 70+ киллов - уже не шутки. Также потихоньку начал появляться оригинальный сюжет. И, похоже, мы закончили сюжет Надесико. Что там насчет Юрики? Пока не показали, возможно после следующей миссии.



Тексты
В России предлагается замедлять доступ к ресурсам нарушающих законы интернет-компаний
Неиспользуемые резервы Wi-Fi
Как делать больше, уставая меньше. Emacs pomidor
Еще раз о презентациях. Очевидные основы, которыми большинство пренебрегает. Часть первая
Маркетинг и реальность моноколес весны 2017
Фоновые вкладки в Chrome стали потреблять меньше энергии
В автомобилях «АвтоВАЗа» появятся сервисы «Яндекса»
ЭКЗОМАРС. НАЧАЛИСЬ ОПЕРАЦИИ ПО ВЫХОДУ АППАРАТА НА КРУГОВУЮ ОРБИТУ
«МегаФон» сообщил о падении годовой прибыли на 35 %

じゃね!

@темы: PS4, SRT, mecha-mecha, Игры, Развлечения, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

22:25 

Доктор сообщил, что внутри меня скелет. Как страшно жить. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потихоньку обживаю и настраиваю под себя новый телефон. Сегодня, вот, решил проблему с Яркси. Т.е. купил себе лицензию, наконец-то. Задолбало уже видеть надписи "купите лицензию", но раньше всё руки не доходили. Теперь дошли и настало счастье (^_^).
В V всё пока идёт уже к более традиционному SRW-стилю. Сначала у нас было жесткое следование сюжету Ямато, но теперь начались уже и путешествия в другие миры, и кроссоверы, и собирание разбросанной команды. SR-пойнт в 11й миссии оказался сложноватым, пришлось даже перезагружаться и начинать сначала, чтобы его не пропустить. Но пока всё идёт спокойно и ровно.


Игры
Riot Games отсудили $10 млн у компании, продающей аккаунты League of Legends
The Nintendo Switch Pro Controller Hides A Secret Message Inside
Заработанные в Destiny ценности и прокачанного персонажа нельзя перенести во вторую часть
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – одна из самых высоко оценённых игр всех времён
Новый Quake будет free-to-play игрой с платными героями
Инди-дичь #1: от tower-defence-RPG-roguelike до симулятора каминг-аута
Blaster Master Zero For Switch Is An Excellent Retro Remake
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Япония сама себя не спасёт
ПРЕВЬЮ: PREY

じゃね!

@темы: Развлечения, Игры, PS4, mecha-mecha, SRT, Увлечения, в процессе..., ссылки

22:40 

SRW V, посылка пришла

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Честно говоря, сегодня я собирался попроходить Gemcraft, пособирать экспы там и вообще. Но внезапно пришедший курьер принёс посылочку, так что вечер я потратил на её распаковку и изучение (^_^). Итак, SRW V, вышла 22го февраля 2017го, в тот же день была отправлена мне и сегодня, 01 марта, через 7 дней ровно, дошла до меня. Однако, прежде чем я её смог вставить в консоль надо было решить один, давно откладываемый вопрос. Создать себе японский аккаунт на SEN. Однако, это оказалось проще, чем я ожидал после прошлого раза. Самое сложное было достать себе токийский адрес. Старый-добрый метод с указанием адреса отеля по-прежнему работает, так что проблема была решена быстро. А теперь... поехали под море!


Под морем фотки...

じゃね!

@темы: Статьи, Рассказ, Развлечения, Для памяти, mecha-mecha, SRW V, SRT, PS4, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, закупки, учетное

14:18 

SRW J, Episode 52, Coldhearted World Pt.2 + Episode 1, Nadesico, Take Off!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я таки дошел до финала и таки прошел его. Как и положено финальным уровням, этот заставил сжать булки и напрячься. Проблема тут была даже не в самом финальном боссе. Я ожидал, что он отрегенит, но не ожидал, что он убежит именно к стенке. В результате к этому уроду можно было подойти вплотную только с одной стороны, вместо 4х, как обычно. Так что все финальные атаки с дальностью в 1 клетку оказались бесполезны. Точнее пришлось выбирать какую из них использовать. Второй проблемой стали эти штуки, которые снабжали босса энергией. Не ожидал, что они появятся и надо будет их убивать, в итоге на левом фланге сильно не хватало юнитов. На правом, спасибо Кире, Асурану и Эйдзи сотоварищи, как-то вытянули. На самом деле, если бы я знал заранее об этой фишке, то не возникло бы столько проблем. Хех, да, вот она — прелесть игры без гайда! (^_^) Ну, в итоге всё равно затащил, пусть и не самым оптимальным образом. Финальные титры, чистый сейв, всё хорошо... И тут я захотел посмотреть что всё-таки будет в New Game+. Так ли работают правила переноса, как было в W и вообще, чем отличается роут Кальвины. Так что сразу же начал второе прохождение!
Как выяснилось: да, правила переноса работают так же. Можно выбирать сейсины главному герою (в данном случае - героине), как и в W. Можно выбирать уровень усиления врагов, как и в W. Можно выбирать новые серии для усиленной прокачки, как и в W. Все пилот пойнты и апгрейды переносятся в новую игру, как и в W. Насчет правил переноса денег не уверен, мне дали в итоге около 200000, что-то маловато. Видимо деньги идут не в процентном отношении от суммы накопленного за прошлое прохождение, как я привык, а в виде бонуса от продажи всех оставшихся на прошлом прохождении запчастей и модулей. Как и в W. Точнее наоборот — в W всё сделано как и в J, поскольку J таки его предок. Однако правило переноса апгрейдов, по-моему, это просто узаконенный чит. Ибо делает игру на втором прохождении куда легче. Даже несмотря на усиленных врагов.

Теперь про мои дальнейшие планы. А в них значится Voyage. До конца февраля осталось немного, а я еще Might Gain не досмотрел. Так что на какое-то время я откладываю второе прохождение J и начинаю усиленными темпами смотреть аниме и читать мангу. Время еще осталось, так что вполне могу успеть. А там - возьмусь за саму V. Благо, что PS4 позволяет нативно стримить геймплей на твитч. Посмотрим как оно пойдёт, возможно сделаю такую же серию для V. А потом и второе прохождение J, я уже знаю историю Тойи, теперь мне нужно знать историю Кальвины.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

22:51 

SRW J, Episode 50, Uncoutable Nights, Unimaginable Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось! Цифра 50 в номере эпизода достигнута. И это даже не финал игры! Внезапно мы имеем довольно короткую и простую миссию. И да, если бы я под вечер не начал бы тупить и забывать кастовать Bless, то не пришлось бы перезагружать сейв-стейты. Но даже так всё получилось довольно быстро и прямолинейно. Тактически никаких особых проблем не было, по диалогам и сюжету могу только сказать, что был удивлён тем, как внезапно Кай заговорил, используя термины Фьюри и как много он внезапно о них вспомнил. Ну, тут видимо дядюшка Фриц помог... и сны в кокпите Бриганди.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

20:05 

SRW J, Episode 49, The Limits of Hatred

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финал СИДа мы видим вне зависимости от того, по какому маршруту шли до этого. Мне интересно, чем тогда занимался Архангел и его команда, если Якин Дуэ мы штурмуем всё равно объединёнными силами? Узнаю на втором прохождении, наверное. Также у меня возникает вопрос: а что дальше? Кого бить-то будем? PLANT заключает мирный договор с Федерацией, с юпитерианцами мы уже мирный договор заключили, градосианцев разбили, Ру Каин мёртв, теперь уже точно, Боазанцев тоже с Земли выпнули, Орфан висит себе в космосе и никого не трогает, радамовские деревья все засохли, а последний теккаман на нашей стороне, и даже Великого Генерала Тьмы забили. Кроме Фьюри остались вообще какие-нибудь враги? А, ну да, если только Амальгама... И сколько миссий у нас еще осталось? Походу как раз последняя будет 50й, где мы разберёмся с Фьюри окончательно и на этом всё. Осталось немного!



じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:53 

SRW J, Episode 48, Flight

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, финал Brain Powerd. Получилось нормально, я вполне доволен. Но как они приплели сюда момент с поцелуем Акито и Юрики! (^_^) Которого, кстати, в этой вселенной не произошло, ибо Юрика засмущалась. И я жалею, что следующий момент не анимирован, ибо сцена, где все пилоты беруться за руки — это картина, достойная пера живописца. Ну, я-то, как всегда пользуюсь своим воображением, так что всё увидел (^_^). Надеюсь, вы тоже. Сама миссия была не слишком сложная, но местами пришлось перезагружаться, увидите. По результатам миссии удалось 100% оружие Год Гандаму, так что его полезность резко возросла. И если то, что я знаю о системе переноса данных в New Game+ из W справедливо и для J, который, по сути, его предок — то значит эти апгрейды мне будут помогать на следующем прохождении. Миссий уже осталось не так много в любом случае.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

22:09 

SRW J, Episode 47, The Moving Mountain Range

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, время посмотреть на реализацию финала Brain Powerd в J. Получилось... странно, но, в целом, приемлимо. Итак, Надесико подлетает к Новис Ноа, ребята посещают Новис, как внезапно Брэйны что-то чувствуют и срываются. За ними летит Мазинкайзер и вся остальная толпа на Надесико. В итоге мы прилетаем к Орфану и тут нас перехватывают Антитела. Вот тут произошла подстава, это момент на котором я чуть не провалил миссию. Я стал двигать Брэйнов вверх. А надо было - влево. Почему - сейчас узнаете. Антитела были довольно быстро зачищены и тут появляются силы Армии Тьмы Древних Микен в лице Великого Генерала Тьмы и его трёх Генералов из семи. Кхем. Но это как раз не проблема. Проблема в том, что тут же нам звонит Колберт. Этот лысый мудила говорит, что Орфан должен быть остановлен, а заодно и мы тоже, поэтому он кидает на нас волну ядерных ракет. На что Кант предлагает сформировать чакра-треугольник и создать органический барьер для отражения ядерной атаки. И вот тут-то и случается подстава: точки, в которые должны встать Брэйны находятся слева, очень далеко от моих юнитов и у нас есть всего три хода, чтобы туда добраться. Если бы не сейсин Enable, то я бы проиграл эту миссию. Далее происходят события из сериала, когда пилоты Антител помогают нам в формировании барьера и ядерки туда, откуда прилетели. После чего нас остаётся только добить микенцев и остатки сил Антител. Микенцы крайне неприятны из-за своей способности снижать SP при попадании. С Антителами никаких проблем не возникло. По сюжету Орфан, вроде как улетел в космос, а Колберт сожрал свои же ядерки. Ну-с, посмотрим что будет дальше!

Mao: Don`t take much to get a violent response outta that girl... ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

22:15 

SRW J, Episode 46, Doorway to Ruin

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще одна миссия с сюжетом СИДа в качестве основного. Мы защищаем PLANT от ядерных ракет, миссия МАПовых атак. Кстати, довольно прибыльная. Минус ракет в том, что они не атакуют, поэтому их нельзя добить на контратаках. В этот раз тоже сейсин Accel показал свою мега-полезность, так как мотаться из одного края карты в другой таки пришлось пару раз. Ну, мне не привыкать (^_^). Вторая половина боя - снова сюжет оригиналов. После уничтожения большей части врагов из других вселенных, Фьюри стали более активны. И, похоже, их корни растут из Лэйзнера с Надесико, судя по намёкам в этом эпизоде. Далее у нас снова развилка. И в этот раз я выбрал не сюжет СИДа, как вы бы могли подумать. А сюжет Брэйн Повердов, ибо финал СИДа я и так знаю, а вот как реализовали финал BP в J мне таки интересно. Что ж, вот и увидим.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

15:04 

SRW J, Episode 45, Destiny of Darkness and Death

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то мы пришли к финалу Теккаман Блейда. Отличий от оригинала тут, конечно, очень много и это видно — начиная с места последней битвы. Всё-таки в J вообще не было орбитального кольца, так что пришлось сценаристам как-то выкручиваться. Единственное, что вызывает удивление — это тот факт, что при всех супер-роботах, которые были в команде (один Зеораймер чего стоит!) взрывать колонию всё равно остался Блейд. Какого черта? Она упадёт на Землю? Да ей до Земли три недели еще лететь! Не та скорость, не то расстояние. А общими силами мы могли бы раздолбать всего лишь одну колонию за пару часов. Учитывая, что один Страйк и парочка ГИННов справились с Гелиополисом даже не являясь супер-роботами... В общем, странный момент получился. Незачет.
По апгрейдам - наконец-то оформил Мазинкайзеру 100% и бонус +2 клетки перемещения. Дальше буду ему оружие грейдить выше 100%. А там посмотрим.




じゃね!

@темы: Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, учетное, дневники, в процессе..., Увлечения

10:19 

SRW J, Episode 44, Spiral of Encounters

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я ожидал финальной битвы с Радамом, но на этот раз нас ждёт сюжет СИДа, серия о колонии Мендель. Кстати, довольно интересная миссия, давно уже не было трёхсторонних боёв (да, в Z они постоянно, а тут прямо редкость). Тут есть проблема, которую я выяснил опытным путём, что стоило мне нескольких перезагрузок - при уничтожении наркоманов Доминион отступает. Вероятно, что вместе со всеми остальными юнитами, но этого я не проверил, поскольку попросту убил их всех раньше этого. Также силы ZAFTа отступают, если убить Изака или Крузе. Причем гибель корабля их не волнует! И да, за Изака дают больше денег (^_^). Удалось максимизировать оружие Данкуги, теперь попытаюсь 100%ть Мазинкайзер. Также продал все лишние запчасти и модули - раз уж я не использую их в данный момент, то значит они мне уже не нужны. Что, конечно, положительно сказалось на балансе и на апгрейдах Мазинкайзера (^_^).



じゃね!

@темы: SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam, учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW J

21:43 

SRW J, Episode 43, Dark Side of the Moon

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Частично миссия оригиналов, частично - теккаманов. Главная проблема этой миссии — тут мало врагов и мало боссов, так что денег за неё дадут не особо много. Также тут было несколько моментов, когда мне приходилось перезагружать сэйв из-за промахов и смертей. А на следующей миссии - опять развилка. И тут, прости, Надесико, но бой с Радамом для меня интереснее, чем мирные переговоры.

Ruri: I think this situation might call for an... idiot. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

21:18 

SRW J, Episode 42, One Man`s Madness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Интересная миссия. Шапиро решает применить градосианский Разрушитель Озонового Слоя на Земле, а мы случайно это засекаем и отправляемся ему мешать. Интересный момент тут в том, что надо разделить силы на 4 угла. У меня получилось не совсем поровну, но в целом удалось неплохо. Будет три волны подкреплений, сначала с одним саб-боссом, потом с тремя, потом вылазит сам Шапиро. Чтобы получить в борщ, разумеется. К этому моменту рядовые враги проблем не представляют, за исключением того факта, что теперь они стали высокоуровневыми и очень увёртливыми. Раздражает, когда они берут и уворачиваются от атаки, способной их убить. Что ж, это только откладывает неизбежное, конечно... Другой момент в том, что я два из трёх кораблей убил без Bless, поскольку убивал их на контратаках. Сначала пожалел, но в итоге решил забить. Всё равно результат по деньгам получился очень неплохой. Таким образом, Файнал Данкуга стала у меня первым и единственным юнитом, прокачанным на 100%, а точнее уже больше, чем на 100%, поскольку EN я поднял уже выше предела. И теперь поднимаю оружие выше предела. На будущее. Хотелось бы еще 100%ть Мазинкайзера, но тут я вряд ли уже успею до конца игры. Хотя попробую, чем черт не шутит, может хватит денег.

Nanga: Her entusiasm is infectious. ©



じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

18:52 

SRW J, Episode 41, Teraful, Brotherly Attack! Master Asia`s Last Breath

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Однако, финал сюжета Джи Гандама. Ну, почти финал по идее, но всё равно. Мы узнаём правду о Девил Гандаме, Кёдзи и вообще. Рэйн получает Райзинг Гандам, мы восстанавливаем разум Алленби обратно. Домон учит новую технику. И да, смерть Мастера Азии. Сама миссия получилась довольно затяжной, много рядовых врагов, много саб-боссов, пришлось повозиться. Несколько раз перезагружался для повышения эффективности сбора денег, один раз - из-за того, что хотел победить Мастера именно Домоном. А так, в остальном, проблем особых не возникло. Конечно, блин, у нас тут опять 4 непрокачанных юнита, которые отжирают драгоценное место на поле боя... Но даже так боевая сила моего отряда к этому моменту вполне способно перемолоть такой уровень врагов.



じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

14:45 

SRW J, Episode 40, Passing Destinies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, долго ли, коротко ли, а 40 эпизодов пройдено. Это веха. Учитывая, что среднее число миссий в SRW обычно равняется 50, то можно сказать, что большую часть игры я уже прошел. Осталось не так много. И некоторые сюжетные линии начали закрываться, например, Вольтесовская. Собственно, весь этот эпизод — это две финальные битвы из Вольтеса в одном флаконе. Т.е. в оригинале Кенити сотоварищи сначала громили подземную базу на Земле (карта этой миссии), а потом летели на планету Боазан, где устраивал социалистическую революцию, освобождал рабочий класс Боазана от эксплуататоров в лице дворянства. Где и происходила финальная битва Вольтеса с "богом" Боазана, а точнее сильнейшим бист файтером Боазана - Годором под управлением Хайнеля. В J мы наблюдаем урезанную версию всего этого: т.е. подземную базу-то мы громим, да. Но на Боазан никто не полетит, Солар Бёрд даже не построен, поскольку отец Кенити всё это время не работал над ним, а был в плену на подземной базе Хайнеля, откуда мы его и освободили, собственно, только что. Поэтому Хайнелю неведомым науке образом пришлось призывать Годора прямо на Землю. То ли это магия, то ли он его с собой привёз - сценаристы не объясняют. В общем, вся миссия была довольно прямолинейная, без подстав и сюжетных подкреплений, битва. Причем в этот раз все враги заспавнились близко к нам, так что бой начался прямо с первого хода. Люблю когда так, не надо тратить время на передвижения (^_^). Из проблем был единственный раз, когда мне случайно сбили Бриганди и пришлось перезагружаться. Второй раз перезагрузился, когда увидел, что Скаллрок оказался немного недобит - просто так потерять призовые деньги за него было бы обидно. А так всё просто. Как и планировал в прошлый раз, 100% оружие Фридома и взялся за апгрейд характеристик Данкуги. Ну, там нужны серьёзные денежные вливания, за следующую миссию вряд ли успею. Но за пару миссий - уже точно.

Inez: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

10:48 

SRW J, Episode 39, Endless Light, Fading Life

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Короткий и легкий эпизод, прошелся очень быстро. Что тут можно сказать? Мы закончили арку обороны ОРБа и теперь, вроде как, нам грозит развился. Также в этом эпизоде появился апгрейд Бельзелюта, теперь он называется Бриганди. И еще Файнал Данкуга! Теперь Данкуга стала ЕЩЕ сильнее! Плюс пятый пилот, конечно. Малость продвинул оружие Фридому, надеюсь на следующей миссии его 100%ть. Ну вот, вроде пока и всё.


Alan: Fujiwara, let`s combine!
Dhinobu: Whaddaya mean "combine"?!
Hazuki: I`ll explain. ©

Kaname: Oh no! Anna, stay off the bridge! It`s a danger zone for girls right now! ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, Gundam, учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny

21:57 

SRW J, Episode 38, Choosing The Road

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Развилка в этот раз оказалась короткой - мы снова объединились с Надесико и все остальные отряды снова с нами. Это хорошо. После миссии я как раз апгрейднул оружие Грэйт Мазингера до 100%. Далее возьмусь за Фридом, думаю. А потом... а потом пора бы уже и сами юниты 100%-ть. Хотя бы Данкугу. По оружию пока вроде всё норм, на финальную битву хватить должно. Ах да, сама миссия. Тут всё было просто - несколько волн грунтов Федерации, Алленби под гипнозом и наркоманы, это их первое появление. А к нам прилетели сначала Джастис, а потом отряд Космических Рыцарей с апгрейднутым Блейдом. С наркоманами проблема была одна - они улетают все, если сбивают хотя бы одного. Так что тут надо было что-то думать насчет маповых атак, но я решил не париться. Далее появляется волна Фьюри - и вот это уже проблема. Точнее проблема в том, чтобы убить всех их обычных юнитов до того, как добью босса. Пришлось немного вывернуться, но в итоге всё получилось. И... судя по намёкам в брифинге и по состоянию юнита, Бельзелюту светит апгрейд! Пора бы, на самом деле!



じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam

22:01 

SRW J, Episode 37, The Descending Sword

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И, как вы поняли из названия, а также из прошлого эпизода, это у нас памятный момент обороны Аляски от операции "Спитбрэйк". Миссия получилась очень напряженной по одной простой причине - большинство юнитов у меня не прокачаны вообще никак. Поэтому тут приходилось полагаться не на силу, а на хитрость и постоянно использовать совместные атаки где только можно (спасибо цумеспе за этот навык!). В результате получилось даже неплохо и вполне успешно. Тут я должен поблагодарить Брэйнов, органическая энергия — это полезно. Без всех их Vital Jump и Chakra Shield я бы не протянул бы тут удачно. Хотя и не так прибыльно, как в прошлой миссии, но это уже издержки. Теперь у нас есть Фридом и... и апгрейды Страйка на него не перенеслись. Сорян, что называется. Надо качать его отдельно и заново. Это минус, конечно.



じゃね!

@темы: Gundam, Nintendo DS, SEED+Destiny, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

19:37 

SRW J, Episode 36, Boson Jump

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не миссия, а практикум по комбо-атакам, вот реально! Столько комбо-атак за одну миссию по-моему еще ни разу не было. Хех. Да, парочка перезагрузок из-за того, что не обкастовался Luck предварительно, что поделать... денег-то хочется! На развилке взял роут Архангела, хочется таки посмотреть на местную интерпретацию сюжета СИДа, а как же. Хотя миссия явно проходная, но тут нам дали прикончить целого одного вражеского теккамана, и, судя по состоянию Такаи, сюжет Блэйда идёт к развязке полным ходом. Как и сюжет Надесико. Отдельно порадовало новое безумное изобретение Урибатакэ, позволяющее Арм Слэйвам двигаться в космосе. Обожаю такое (^_^).

Ruri: The complexities of adults continue to elude me... ©

Ines: Allow me to explain!
Masato: Whoa!
Daijiro: W-Where did you come from?©



じゃね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, Gundam, учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS

14:37 

SRW J, Episode 35, Grieving Skies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, знатоки гандамов, по названию эпизода вы уже поняли что тут будет твориться. Мы прощаемся с Иджисом, Страйком и Скайграспером Толле... При этом, смерть Николя произошла на несколько эпизодов раньше, да и сам Толле Скайграспер в игре ни разу не пилотировал, но это сценаристов никак не смутило. Что ж, это тоже вариант. Кстати, в этот раз Киру на ПЛАНТ доставил ни кто иной, как Черный Рыцарь, скажем "аригато" нашему дружелюбному соседу Алану. Но это будет не единственная смерть персонажа за миссию — после СИДовского сюжета начинается сюжет Лэйзнеровский и Эйдзи таки сбивает Бладикайзера, причем я постарался, чтобы он сделал это сам, своими руками. Такие дела.
А если вам показалось, что я как-то медленно ходил в этой миссии, то вам не показалось. Просто параллельно играл во вторую SRW. В Кросс-Омеге сейчас ивент на Генезис ГаоГайГара идёт, я не могу такое пропустить, тем более пока у меня выходной.



じゃね!

@темы: SEED+Destiny, Nintendo DS, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Статьи, Рассказ, учетное, в процессе..., Увлечения, Gundam

Нычка_

главная