• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: в процессе... (список заголовков)
16:41 

SRW Z, scenario 13, Stand Tall, Warrior of Space!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас есть секреты!
TFO #1 - Make sure the Double Spazer(ダブルスペイザー) gets hit at least once.
TFO #2 - After the scenario, purchase the Fragment of Chougokin New-Z(超合金NZのかけら) from the Bazaar.
Довольно несложно, учитывая, что враги неистово аггрятся на Дабл Спейсер. Однако миссия содержит огромное количество диалогов с жесткими кандзями, я очень долго продирался через все эти дебри. Плюс хочу пожаловаться на отвратительные английские странички God Sigma и Baldios в википедии. Найти транслитерацию имён некоторых персонажей даже не удалось, пришлось брать их с русской вики и частично с японской, а некоторых вообще с итальянской, придумывая транслитерации самому. Особенно порадовал товарищ Гецуэй и Цукикаге, который один и тот же человек, но в разных вики его называют по-разному. Я остановился на варианте Гецуэй.

Под морем новый сценарий...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

16:17 

SRW Z, scenario 12, Blue Sky Fish

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приготовьтесь, нас ждёт долгая миссия с большим количеством диалогов, а также, пожалуй, самая долгая битва за все сценарии до этого - 7 ходов практически, подумать только! Ну и несколько забавных морд Рентона.

Много всего под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

19:18 

SRW Z, scenario 11, Paradigm Shift

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия по большей части событийная, без особых битв. История про то, как все ищут Роджера, а он сам нас находит. И помните — мы все помидоры.


Сдвигаем парадигмы под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

15:08 

SRW Z, scenario 10, Break the World

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Если вы успели, как я, составить в своей голове картину мира, созданного из King Gainer, Gundam X, Xabungle, Turn A и Aquarion, то с этого момента можете эту картину забывать. Добро пожаловать в другой мир, который совершенно другой. Если учесть, что на роуте Сецуко был тоже свой мир, то получается, что этот общий мир вообще третий. Да, SRW не разменивается по мелочам!

Ныряем под море...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

15:19 

SRW Z, scenario 09, The Day the World Ends

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов в этом сценарии нет и до 13го сценария их не будет. Однако с этого момента случается объединение роутов, довольно важное событие, так что я ожидаю увидеть тонну текста. Да и название сценария как бы намекает... Пришла пора это всё разгрести!

Под морем текст...

じゃ ね!

@темы: Развлечения, Игры, mecha-mecha, Sony PS2, Рассказ, spoilers, Статьи, Фото, Увлечения, дневники, в процессе..., учетное, SRW Z, SRT

17:01 

SRW Z, scenario 08, Angel Memories

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этом сценарии секреты такие:
Hero's Mark #1 - During the scenario, ensure Jiron(ジロン) and Apollo(アポロ) kill at least one enemy each.
Hero's Mark #2 - After the scenario, purchase the Smoked Lizard(トカゲのくんせい) from the Bazaar.
Окей, выглядит довольно просто. Что ж, приступим.

Начало сценария Аквариона!! Под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, ссылки, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

17:44 

SRW Z, scenario 07, Goddess of the Moon

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И вот, с этой миссии на роуте Рэнда начинаются секреты! В данном случае у нас тут следующие условия:
Tifa Adill & G-Bits #1 - Destroy Enil(エニル)'s Jenice Kai Enil Custom(ジェニス改・エニルカスタム).
Tifa Adill & G-Bits #2 - Destroy either Shagia(シャギア) or Olba(オルバ).
Spirit of Steel #1 - Destroy either Shagia(シャギア) or Olba(オルバ).
Spirit of Steel #2 - After the scenario, purchase the Silver Accessory(シルバーアクセ) from the Bazaar.
Короче говоря, надо уничтожить Энил, Шагию либо Орбу, а потом купить вещь на Базаре. Скорее всего, при уничтожении одного брата второй убежит, так что особой разницы кого из них взрывать нет. Хотя возможно, что каждый из них несёт разную запчасть, но узнать это точно без Perfect Bible не получится. Поэтому пофигу, грохну того, кто ближе окажется. Эх, поехали!

Кто под морем?..
じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

16:07 

SRW Z, scenario 06, The Night of the Festival

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у нас 6й сценарий, начало сюжета Turn A и церемония совершеннолетия Лорана. А также долгожданная встреча с Тиффой. И хлеб. Много хлеба. Поехали!

Под морем фестиваль...

じゃ ね!

@темы: Развлечения, Игры, spoilers, Фото, Увлечения, Статьи, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, дневники, в процессе..., учетное

18:33 

SRW Z, scenario 5, Moon Riders

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с пятницей, 13м! С утра сегодня бегал по магазинам, наконец-то купил себе нормальные настольные часы взамен сломавшихся прошлых. Но я удивлён какой маленький ассортимент часов во всех магазинах, посвященных ремонту и прочему. В "Максидоме", при его гигантских размерах было всего одна полка настольных и все они были радиочасами, питающимися от сети, с электронным дисплеем. А мне нужны питающиеся от батареек. И еще три стойки с настенными, которые меня не устраивают потому что нет удобного места куда можно было бы их повесить. В итоге нашел нужный мне тип в "Домовом", но там был очень скудный выбор, однако я нашел понравившуюся мне модель. Короче так прошла вся первая половина дня и обед. Я уже думал вообще не запускать сегодня SRW, но потом всё-таки решил попробовать хотя бы первую часть. К моему счастью, миссия оказалась короткой с небольшим (сравнительно) количеством текста. Так что я успел всё сделать довольно быстро. Далее вы увидите эпическое появление Gekko-go и Эврики!

Луна под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Eureka 7+AO

18:49 

SRW Z, scenario 4, One's Own Journey, One's Own Circumstances

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У нас опять нет никаких секретов в сценарии, да их и не будет до 7го, так что сразу перехожу к делу.

Вновь под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, SRW Z, PS Vita

20:23 

SRW Z, scenario 03, Lawbreaking Saviours

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В третьей миссии тоже нет никаких секретов, так что пока делать отдельные примечания рано. Кстати подумалось, что этот наборчик мне напоминает ACE 3 и произошедший там "тот момент". Тогда это было гениально сделано, интересно, они его озвучат здесь? И другое "кстати". Сообразил, что всё ещё упорно пользуюсь термином "миссия", хотя в этой части они называются "сценарии". Так что правильнее будет писать именно так. Ладно теперь поехали дальше.

Под море...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

22:45 

SRW Z, mission 02, Day of Departure

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вторая миссия тоже не содержит никаких секретов, так что беспокоиться пока остаётся только о SR-пойнтах. Как я уже писал, пока что возможности по апгрейду юнитов и редактированию отрядов ограничены, так что без лишних предисловий переходим к миссии. Нас ждёт смешная игра слов, которую я затрудняюсь перевести.

Время отправляться!.. под море...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:59 

SRW Z, mission 01, The Wandering Mechanics

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня сейчас самое начало игры, поэтому пришла пора сделать одну принципиально важную вещь: почитать список секретов и определиться на какие из них я собираюсь нацеливаться. Даже поверхностный взгляд на этот список в Z внушает. Конечно, за один заход их все не собрать, поэтому и надо определиться. Заодно и свой маршрут в игре определить. И выписать некоторые условия, чтобы про них не забыть. Естественно, все данные я беру с Akurasu, если кто-то вдруг не знает про эту вики.

Немного текста про выбор секретов для получения и маршрута для прохождения... Под морем...

И вот теперь, наконец-то, можно и начать, собственно, игру. Но подождите всего один момент. В прошлый раз я играл на эмуляторе с помощью своего обычного XBOX 360 контроллера. Это прекрасный выбор для игр типа GTA, но блин, играть в SRW на нём просто невозможно! Да, всё потому, что нормально играть в SRW надо с крестовины, а крестовина у XBOX 360 контроллера просто говно. На одну миссию меня хватило, но больше ни за что! Идеальное решение этой проблемы — подключить PS2 джойпад к компу, но тут надо либо покупать переходник, либо паять его самому. Поэтому есть компромиссное решение — джойпад от PS3! Подключается элементарно по USB, а для установки драйверов используется утилита MotionJoy. Процесс прост: скачиваем MotionJoy, устанавливаем, запускаем, подсоединяем Dualshock 3 по USB, в программе переходим на вкладку Driver Manager, отмечаем галочкой Port_####_что-то-там и нажимаем Load Driver. Windows говорит, что не может подтвердить источник драйверов (конечно, они же китайские!), но на это забиваем. Программа подвисает, через пару минут дрова скачиваются. Теперь жмём на Install All, дожидаемся сообщения об успехе операции и возвращаемся на вкладку Profiles. Там должно высветиться Dualshock 3/sixaxis (USB). Всё, теперь можно выбирать профиль управления. Для игр на эмуляторе PS2 я использую профиль PS2, для всяких PC-игр лучше использовать профиль XBOX 360 контроллера, ну и т.д. Там же можно проверить вибрацию, установить какой светодиод будет гореть, проверить работоспособность джойпада в системном меню Game Controller Panel и т.д. С остальными настройками сами разберётесь. Ну и не забывайте, что джой также подзаряжается от USB.

Поехали под море!..

じゃ ね!

@темы: учетное, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

20:01 

SRW Z, mission 00, Tutorial

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, свершилось! Я так долго к этому шел, страшно сказать — еще с момента анонса самого SRW Z. Начал смотреть недостающие серии... вот сейчас досматриваю. К настоящему моменту Z-серия разрослась до 3 с половиной игр и скоро выйдет четвёртая (технически - третья). Список серий тоже здорово расширился за это время, но, к счастью для меня, в первой части я видел все входящие серии. Так что, закончив Масокисин, я начинаю новый долгий и большой проект по прохождению и описанию Z-серии вообще и первой её части в частности.

Перебрав все возможные варианты set-up`а, я остановился на самом простом: играть на эмуляторе. Тут ведь вопрос в получении скриншотов из игры и есть разные методы. В случае с UX, поскольку это 3DS-игра, то выбора особого не было, приходилось снимать фотоаппаратом непосредственно с экрана. Но SRW Z — это PS2-игра, так что предстояло подумать. Во-первых, можно играть с консоли и снимать всё с экрана на фотоаппарат, что является довольно примитивным, но проверенным методом. Качество скриншотов, как вы уже знаете, ужасное. Во-вторых, можно играть с консоли и захватывать изображение через какое-нибудь внешнее устройство или плату, после чего снимать скриншоты уже с видео. Отметается поскольку у меня нет подобного оборудования. И, в-третьих, играть с эмулятора и снимать скриншоты с экрана компьютера. На чём я и остановился, благо PCSX2 развился довольно хорошо и проблем с эмуляцией SRW Z нет. Тут возникла другая проблема — встроенная в видео-плагин функция снятия скриншота выдаёт очень странное изображение, с искаженными цветами. Возможно это лечится какой-то настройкой, но я не стал вдаваться в подробности и использовал для съёмки стороннюю программу. Тогда цвета стали нормальными, но при этом в кадр захватывается и заголовок окна тоже. В следующий раз попробую развернуть игру на весь экран, чтобы избежать этого. Пока что скриншоты такие, но это будет меняться.

Начнём что ли?

Поехали под море!..

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

22:50 

Телепортировал Некропетровск к себе. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, отчитываюсь о результатах тренировочной миссии. Уже не знаю сколько раз я её прогонял, но меня начало от неё тошнить. Зато! 100% прокачанный Сайбастер и Замсид. В смысле со всем оружием и с финальной атакой. Конечно, пилоты до 99 уровня не дошли, но 83й тоже неплохо. Когда по идее должен быть в районе 25-26 (^_^). Я немного сломал игру (^_^). В общем, остальные масоки тоже прокачаны до 100%, кроме одного, который пока 95%. С оружием всё не так хорошо, но хотя бы по одному 100% оружию имеют все масокисины. Не считая Замсида и Сайбастера, у которых прокачано вообще всё. По сюжету продвинулся не слишком много, до 39й миссии. Примерно там же, где и должен был бы быть по нормальному плану. Завтра буду догонять, просто я реально долго на тренировке сидел, аж тошнить начало.


Меха, аниме
『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』ラジオ“うますぎWAVE”の公開録音イベントが開催決定
“日本アニメ(ーター)見本市”別世界の『エヴァンゲリオン』トレーラーが解禁 監督は『アップルシード』の荒牧伸志氏 AUшка по Евангелиону, полностью CG. Ссылка на трейлер из новости
Zoids: GenoSaurer CAS Hades - Customized Build
Kaiyodo: Mega Sofubi MA-003 Evangelion Movie Edition EVA Unit-01 - New Images & Release Info
Super Robot Chogokin: Mazinkaizer SKL - New Images & Release Info
Robot Spirits Botune - New Images & Release Info
Kotobukiya: 1/144 PTX-DEX Exebein - Painted Build
Pacific Rim LEGO: Gypsy Danger

じゃ ね!

@темы: PSP-2000, mecha-mecha, Игры, Моделирование, Развлечения, Увлечения, в процессе...

23:51 

Монстр, кажется, задался целью попортить моё обмундирование. Зараза ты такая, оно же

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Монстр, кажется, задался целью попортить моё обмундирование. Зараза ты такая, оно же страшных денег стоит! © Годвилль
Нет, не пять миссий сегодня пройдено. Могло бы быть гораздо больше, но тут встретилась тренировочная миссия. Охо-хо! Вы же понимаете что это значит? Миссия, которую можно проигрывать и перепроходить до тех пор, пока не надоест! И я на ней плотно засел. И завтра еще буду сидеть. Ибо! Тут можно прокачаться хоть до максимального 99го уровня! Тут можно набрать дохрена денег! И проапгрейдить хоть все подряд масоки! В общем, чем я и занимался. Что в итоге получится завтра напишу.
А еще сегодня пришла посылка из Нинтендо Клуба: Под морем...



Игры
PS Vita лишится функциональности приложения «Карты». Нововведения при использовании YouTube
8ми-битная флэш-Байонетта на официальном сайте Platinum
Raptr security update: Please reset your password Я свой пароль сменил.
Conan O'Brien комментирует геймплей Mortal Kombat X
Геймплейный трейлер Mordheim: City of the Damned
Слух: новое дополнение для Hearthstone выйдет в апреле
Dying Light — Беги, зомби, беги

じゃ ね!

@темы: SRT, spoilers, Игры, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:56 

Посетил окулиста, а то видеть уже этих монстров не могу. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще 5 миссий в Масокисине, я на 30й. Весьма неплохо набрал денег на одной миссии, с помощью MAP-атак, сейсина Luck и кучи перезагрузок удалось выжать из неё 130000 (40000 из которых - с босса). Это довольно мило, в итоге полностью прокачал Сайбастер и решил проблемы партии в виде непрокачанных Вальсионы и Замсида. Вот теперь они становятся если еще не полезны, то хотя бы не совсем балластом. Теперь бы им еще оружие прокачать, чтобы они смогли наносить повреждения врагам...


Фото
Немного БАМа
История орбитальной станции Скайлэб
Художник, поэт и муза. Из коллекции Будапештского музея изящных искусств
#Космофото 4: самое интересное и красивое в космосе за декабрь-январь
Нишиджин и Римпа
Jets from Comet Churyumov-Gerasimenko

じゃ ね!

@темы: SRT, spoilers, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:38 

Остановился покормить и погладить питомца. Гав довольно урчит в предвкушении расчёсыв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Остановился покормить и погладить питомца. Гав довольно урчит в предвкушении расчёсывания. © Годвилль
Первая половина Масокисина пройдена. После 24й миссии происходит пропуск времени, ориентировочно на год, в котором происходит масса событий: OGs, OGG, похоже что и OG2 там же. Часть персонажей помирает в это время, появляются новые персонажи. Та же Мио. И судя по некоторым роликам из OG2 появление Мио в Ла Гиасе происходит во временной период между первой и второй половиной первого Масокисина. Таким образом сейчас начинаются события, которые идут хронологически после всех частей OG, т.е. мы уходим сильно дальше по времени в известной вселенной. Собственно, одна из важных составляющих Масокисина. Тем более при том, что OGG и OG2 я еще не начинал. Ну да ладно, это со временем. Однако, 25я миссия - это жуткое количество текста, больше чем во всех миссиях с 15 по 25ю вместе взятых. И никакого боя. Читай - никаких денег. Мда, "событийная миссия", которыми знаменит Масокисин. При таком количестве текста помногу проходить довольно тяжело. Посмотрим сколько его будет в следующей миссии.


Тексты
Видеоускоритель Palit GeForce GTX 970 JetStream
Как прекратить прокрастинировать и заняться делом
Музей наркотиков в Янгоне
Робот-пылесос iRobot Roomba 870
Генерал США опроверг слова Порошенко
Dell выпустит хромбук на платформе Intel Bay Trail
Dell готовит 10-дюймовый планшет Venue 10 Pro 5055 под управлением ОС Windows 8.1
Asus B85M-Gamer — игровая системная плата для «бюджетных покупателей»
Игровой 27-дюймовый монитор BenQ XL2730Z: подробности
Компания Bonsai Lab показала детский 3D-принтер BS Toy
Проект Google Project Tango также покидает место своего рождения

じゃ ね!

@темы: SRT, mecha-mecha, spoilers, Интернет, Развлечения, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:28 

Ударил монстра тяжёлым тупым предметом. Теперь у меня на лбу солидная шишка. © Годвил

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Удивительно, но вторую главу Ведьмака я таки прошел за сегодня. Там довольно мало побочных квестов, но основные довольно длинные. Эпический сюжет, это проклятье, эта мгла, эта битва. Эти няшки-трупаки, дерущиеся там. Понравилось. Но блин, этот квест "Мешок перьев", просто ааааааааааааааааа!1111 Комментарий Лютика к нему сделал его ещё лучше (^_^). В общем, поржал я знатно. Спойлер... Не знаю насколько длинной окажется третья глава, но до конца января у меня еще есть два дня. Буду стараться успеть.
А еще сегодня вышли две игры: Heroes 3 HD и Metroid Prime Trilogy на Wii U. Как вы понимаете, купил я вторую. Ну а фигли, ХД-римейк, сколько раз я уже покупал третьих Героев и сколько раз я уже их проходил, в конце-то концов?! А вот одну из лучших игр на Wii заполучить себе легально в коллекцию - это всегда плюс. Может даже в этом году пройду. Раз уж у меня такая пьянка на FPSы пошла.


Игры
The Witcher 3 on consoles can simulate world states, can't import Witcher 2 saves
The Harsh Reality of Questing In RPGs
Продажи Wii U превышают 9,2 млн консолей, 3DS - более 50 млн единиц
Создатели WITCHER 3: WILD HUNT постарались сделать мир игры похожим на настоящее средневековье
Реклама PS4 и PS Plus - Where the Players Are
Стратегия Grey Goo выйдет в России в феврале
Реакция игроков на Heroes of Might and Magic 3 — HD Edition
Quake Arcade

じゃ ね!

@темы: spoilers, Игры, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:20 

По-моему, я на пороге просветления... А нет, это ночь заканчивается. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, завершил первую главу в Ведьмаке. Как могли уже заметить пользователи стима по скриншотам, которые я там запостил, на стороне Роше. Смерть предателю и всё такое. Я удивлён, что Иорвет каким-то странным способом смог сбежать (как? он же по идее был схвачен людьми Роше, как он вдруг оказался за тем кустом?). Да-а, начало второй главы выдалось очень бодрым. Пока лазаю по лагерю и собираю побочные квесты. Момент с пьяницами был очень веселым, хорошо только, что компьютеры не умеют запахи передавать (^_^). Хотя я могу себе такое представить. Но блин, характеристики доспехов и оружия во второй главе нехило так подросли. Надо бы добыть деньжат и переодеться, иначе будет тяжело.


Фото
Одна гастрономическая история. Рыбный суп на новый лад.
США: Как я провёл прошлые выходные.
Ловкий акробат повторяет прыжок из «Матрицы»
Launch to Lovejoy
The Milky Way over the Seven Strong Men Rock Formations
Our Galaxy's Magnetic Field from Planck
Как строится станция метро "Котельники"
Фильм с церемонии "Мисс Интернет Дальнего Востока - 2014"
В память освобождения Освенцима.
Станция «Котельники» — пусковой объект!
Плохая Украина: марш фашистских дедушек, мемориал убийце Шухевичу и улица имени Дудаева
У древней звезды обнаружено 5 землеподобных экзопланет

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Флуд, ссылки, метро, город Ха, Увлечения, Разное, Развлечения

Нычка_

главная