• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: в процессе... (список заголовков)
23:50 

Великий, я ранен. Я смертельно ранен. Я умираю! Уф, показалось. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня подводил черту под Star Ocean 4. Точнее делал все приготовления перед финалом. Как оказалось на третьем диске есть только две планеты - короткая предфинальная и финальная. А всё остальное место занято роликами. Которых тут много и они длинные. Хотя, должен сказать, финальный штурм цитадели зла космическими флотами был эпичен. Жаль, что таких крутых и пафосных роликов во всей игре так мало. Собственно большую часть времени, которое я сегодня играл, заняла подготовка к походу в финальное подземелье. Точнее к тому самому штурму. Бегал по планетам, доделывал квесты, закупался запчастями, крафтил всякое. А потом - понеслася на час роликов. А потом - финальное подземелье. Длинное, зато очень богатое на экспу. Проблема тут одна: сейвпойнт у него ровно один, в самом конце, прямо перед финальным боссом. А учитывая, что подземелье состоит из 8 немаленьких зон, между которыми надо бегать туда-сюда, плюс враги, то становится понятно, что это процесс длительный. А еще одна местная зона заставила меня взять ручку и бумажку - эта сволочь оказалась довольно запутанной, а в интернетах её карты не нашлось. Зато когда начертил, то сразу понял что к чему. И вот, наконец-то, я достиг сейвпойнта. По всей логике JRPG он явно находится перед финальным боссом. Получается, что на завтра у меня остался последний бой. Не может же быть, что там 9я зона и продолжения подземелья?!


Фото
M51: The Whirlpool Galaxy
Moonrise Through Mauna Kea's Shadow
An Unexpected Aurora over Norway
Gravitational Anomalies of Mercury
Summer Triangles over Japan
At the Limit of Diffraction
Trio Leo
MyCn18: An Hourglass Planetary Nebula

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Игры, spoilers

23:06 

SRW Z, scenario 40, Prelude to Destruction

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Победы! И с моими темпами прохождения так совпало, что новый сценарий SRW Z мне проходить именно сегодня. Что ж, значит приурочим!
Тем более, что в этом сценарии у нас довольно важный секрет:
Aki Points - Destroy Butcher(ブッチャー): Aki Points +1
Mega Bazooka Launcher #4 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the weapon when the Hyakushiki rejoins after the scenario.
Ну ладно, фиг с Мега-Базукой, но Аки-пойнт я обязан взять по-любому.

Под морем...

じゃ ね!

 

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

23:03 

Бармаглот причитает и жалуется на свою тяжёлую жизнь. Поплакали. Выпили. Подрались. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Бармаглот причитает и жалуется на свою тяжёлую жизнь. Поплакали. Выпили. Подрались. © Годвилль
Внезапно на ровном месте начался третий диск. С момента прошлого запуска я всего лишь вернулся на корабль, стартовал к точке назначения, а потом просто пошел гулять по кораблю и тут — раз! — и просят вставить третий диск. Который начался с кино. Довольно длинного и сюжетно важного, должен сказать. С флэшбэками, разъяснениями и важными решениями. Прежде, чем управление вернулось к моему джойпаду, прошло что-то около часа. И да, вся эта радость, естественно, озвучена. Жаль только, что это был не рендер, а ролик на движке, но по длительности он даст фору FF-серии. Честно говоря, нельзя такие длинные ролики делать, это уже не игра, а фильм какой-то получается. Во-первых, нельзя запаузить, нельзя сохраниться, нельзя прервать, ничего нельзя - это неудобно, хотя бы паузу дали бы что ли. Во-вторых, мы всё-таки в игру играем, от таких длинных роликов можно просто устать. Ну да ладно, зато сюжета много и сразу. В общем теперь я на новой... нет, не планете, космической станции. Теоретически, она по размерам примерно в четверть Цитадели, если я правильно прикинул масштабы. Немаленькая, в общем. Ну, теоретически... Фактически - сами понимаете какие размеры у JRPG-городов с выходом в подземелье. Окей, на этот раз я как следует подготовлюсь к боссу, вместо того, чтобы сразу же на него бросаться.


Аниме, комиксы, развлечения
“Gundam Build Fighters Try” – OVA Announced
“Robot Girls Z Plus” – Six Episode Sequel; Begins May 20th
“JAM Project” – SKILL 2015 Music Video
«Те дроиды, которых вы ищете»
Bruce Wayne Is No Longer Batman. Someone Else Is.
News: Gundam Extreme Versus Full Boost Patch 1.08 With Roster And Online Updates
Kits: Kotobukiya To Release Xenoblade Chronicles X Skell Model Kits

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Развлечения, Игры, mecha-mecha

22:37 

Заглянул в пещеру, а там... Хотя ладно, неважно. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел довольно продуктивно в игровом плане, прошел в Star Ocean до третьей планеты, получил двух новых персонажей в партию, победил двух боссов и за них получил ачивку. Это было краткое содержание. Тут несколько обломались мои надежды, о которых я писал раньше - типа, дали звездолёт и иди летай по звёздам. Ага, щазз. Это ж JRPG, тут всё линейно. Не дают выбора куда и когда лететь, есть Сюжет, который всё и диктует. Поэтому я и сказал, что "дошел до третьей планеты". Но всё-таки можно будет возвращаться назад, на уже посещенные локации с новыми способностями. Частенько на уровнях встречаются места, где нельзя просто так пройти. Т.е. по карте тут есть проход, но он закрыт. Например глыбой льда. И пока у тебя не будет волшебного колечка, которое растапливает лёд - ты там пройти не сможешь. Колечко, разумеется, дают по сюжету. Так что да, приём более чем классический, но реализован нормально, пусть будет. Возможно еще на самую первую планету придётся возвращаться, по сюжету, опять же. Кстати, да. О планетах. Это, конечно, громко сказано. В "Морровинде" вся территория была одним островом, одной провинцией королевства. Так вот местная "планета" даже до десятой части того острова не дотягивает ни по площади, ни по наполненности. Зато счастье — нет никаких random encounters! Все монстры видны на карте и можно их обходить и пробегать мимо. Красота! Удобство! Вот бы еще сделали бы какую-нибудь систему телепортации, хотя бы по сейв-пойнтам, было бы вообще удобно. Ну, может это продвинутая способность, которую откроют потом. По сюжету. Еще отдельно радуют сценки. Т.е. внесюжетные заставки на движке, где персонажи просто общаются между собой и происходят всякие забавные диалоги. Типа Рейми нажарила печенек и все их едят и радуются. Причем эти сценки можно спокойно пропускать, сознательно или нет. Бессознательно — это в том смысле, что сценки еще найти надо, можно просто пройти мимо того самого места, где затриггерится очередной забавный мини-ролик. Что-то типа такого должно было бы быть в Mass Effect-серии, но так и не было — так вот, всё уже сделано за несколько лет до. Учитесь, Биоваре.


Игры
Reminder: You Can Now Buy Mewtwo In Smash Bros.
3D Realms Anthology выйдет в Steam на следующей неделе
Mario Kart 8 players don't need to know what the coins do.
2 минуты игры за Цири в Witcher 3
Broken Age: Act 2 Рецензия
One Of The Craziest Starcraft II Endings We'll Ever See
The Steam Market Just Went Through A Short, Crazy Meltdown
If Every Game Was A Pokémon Clone

じゃ ね!

@темы: Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Я, в процессе..., ссылки

17:46 

SRW Z, scenario 39, Start It Up

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Hero's Mark #5 - After the scenario, obtain the Hero's Mark from the Bazaar.
Сегодня мы закрываем секрет с Hero`s Mark. Это последнее его требование.
Название сценария взято из названия 32й серии "Эврики 7", в которой происходят описанные события. Точнее сказать, события этого сценария охватывают серии с 31й по 37ю. Согласно Эврика Универсум название серии соотносится со «Start It Up» – композицией американского ди-джея и продюсера Джоуи Белтрэма (Joey Beltram).

Далее под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:01 

SRW Z, scenario 38, Preplanned Showdown

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
IT HAS BEGUN!! MOOORTAL KOMBAT! Да! Это ТА САМАЯ миссия (в смысле сценарий, конечно). Грубо говоря, ZEUTH vs ZEUTH. То самое из-за чего ИМХО SRW Z одна из самых крутых SRW вообще. Собственно, как я уже говорил в одном из прошлых сценариев, что меня всегда расстраивало, когда в "Войнах Супер Роботов" сами супер-роботы между собой не дерутся никак. Ну, только если кого-то ловят враги и промывают ему мозги. За редкими исключениями, типа того же Ву Фея и винговских мальчиков. Идея, которая столько лет лежала на поверхности - стравить именно героев, две группы положительных персонажей, между собой. И вот, наконец-то, она сбылась, сбылась моя мечта и это очень круто, я этому рад.
Ну и глянем на секреты сценария:
ZEUTH Points - Clear the scenario by destroying Shinn(シン): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Kira(キラ) is shot down: ZEUTH Points -1

Еще одна мечта сбылась — можно исправить сюжет Destiny, навалять Сину и спасти Киру. Гип-гип-ура!

Так вперёд же!...

じゃ ね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, Увлечения, SEED+Destiny, Eureka 7+AO, spoilers, дневники, в процессе..., Статьи, Фото, mecha-mecha, учетное, Gundam, Sony PS2, SRT, SRW Z

17:13 

SRW Z, scenario 37, Purging Storm

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали сразу к миссии, поскольку секретов тут никаких нет и говорить про них нечего.

Моменто море... моментально в море...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интернет, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

19:19 

SRW Z, scenario 36, Indicative Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
C праздничком всех! Кто что празднует — кто Пасху, кто День Космонавтики. Это, конечно, главный календарный прикол года, я считаю. Ну, а я отметил оба сразу. Так что сегодняшний пост по SRW Z посвящается покорению космоса и роботостроению в частности!

Секретов в этот раз тут дохрена, но я не совсем понимаю как их можно будет реализовать, однако...
ZEUTH Points - Shinn(シン) battles Stella(ステラ): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Shinn(シン) (as an NPC) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - Kira(キラ) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points -1
Shadow Angel Feathers #4 - After the scenario, purchase the Chiram-made Bike(チラム製のバイク) from the Bazaar.
Общий вывод — Кире не атаковать Стеллу и как-то заставить Сина это сделать. Ну, попробую, чё.

Началась ЭТА сцена... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

20:27 

SRW Z, scenario 35, Morning Glory

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этом сценарии есть один важный и сложный секрет, который я постараюсь получить, он связан с Бимзами и их возможным выживанием:
Charles & Ray #3 - Have Holland(ホランド) battle both Charles(チャールズ) and Ray(レイ), as well as having Renton(レントン) convince(説得) them both. Then, have Renton destroy both of them.
Plasma Gimmick & O-Thunder #3 - If you fail to meet the requirements, you will obtain the weapons during this scenario.
Haro #5 - After the scenario, purchase the Rare-looking Wheel(レアなウィール) from the Bazaar.
Не знаю как я буду это сочетать с SR-пойнтом, поскольку уже по описанию ясно, что этот процесс займёт как минимум 4 хода. Остальное легко.

Под морем утренняя глория...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:04 

SRW Z, scenario 34, Strange Contact

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, я вернулся за джойпад, время продолжать прохождение SRW Z! В этом сценарии у нас завершается сбор еще одного секрета!
Plasma Gimmick & O-Thunder #2 - Have the Big-O(ビッグオー) fight Beck(ベック)'s Beck the Great RX3(ベック・ザ・グレートRX3). Assuming both units survive the encounter, the Big-O will obtain the weapons there and then.
Жаль, но если спешить получить SR-пойнт, то времени протестировать новое оружие не будет, так что проверю его в следующей миссии только. Нас ждёт снова сюжетная миссия, выбрать отряды и порядок запуска нельзя, так что по этому поводу можно вообще не беспокоиться.

Странные контакты под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:10 

SRW Z, scenario 33, Lonely Runaway

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, как я уже говорил, на развилке беру Search for Renton(レントンを探しに行く), поэтому миссия называется так. И секрет она содержит такой:
Charles & Ray #2 - Have Charles(チャールズ) and Ray(レイ) kill at least 10 enemies between them.
В соседнем маршруте секретов нет на протяжении двух миссий.

Продолжаем сюжет Эврики 7 под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:41 

SRW scenario 32, So I Can Be Myself

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эта миссия богаты на секреты и они все зависят от выбора при развилке маршрута:
Xabungle Unit-2 #1 - You must choose to Look after the ship(艦で留守番) at the end of this scenario.
Charles & Ray #1 - You must take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route at the end of the scenario.
Haro #4 - You must take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route at the end of the scenario.
Plasma Gimmick & O-Thunder #1 - To obtain these weapons earlier, take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route after scenario 32.
Как я уже писал, для тех секретов за которыми я иду необходимо выбрать Search for Renton(レントンを探しに行く). Так что с этим всё решено.
Сама миссия получилась знаковой - наконец-то у Gunleon появились новые атаки!

Под морем Супер-Замотивированный Режим...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

16:27 

SRW Z, scenario 31, Shattered Past

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии всё хорошо с секретами, их просто нет. Тем лучше! Миссия в целом получилась легкая и не напряжная, если бы только не было много чуши с тем, что мне внезапно попадают по юниту с 16% три раза подряд и убивают его (>_<). Ага, а наши промахиваются с 80%... Без этого всё было бы совсем идеально. И еще внезапные Satellite Cannon!

Простое, спокойное прохождение под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:29 

SRW Z, scenario 30, Acperience

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ZEUTH Points - Do not let Murrue(マリュー), Kira(キラ), Waltfeld(バルドフェルド) or Enil(エニル) kill any enemies: ZEUTH Points +1
Интересно, как мне это удастся? Я-то думал, что они будут NPC и мне придётся страдать, но на самом деле ими можно управлять, так что дело оказывается гораздо легче. Другой момент - важно не убивать врагов, никто не говорил, что их нельзя бить. Так что уменьшить НР некоторых отрядов врага с помощью подкрепления - самое милое дело. Облегчает жизнь. Кстати о названии миссии. Происходит из названия 12й серии Eureka 7. Согласно Эврика Универсум: Соотносится с «Acperience 1» – самой известной песней немецкого техно-транс дуэта Hardfloor. Примерный перевод: «Допыт» или «Опытничество». ©. Непосредственное значение слова. Как ни странно, под события сценария подходят сразу три определения из пяти.

В общем, под землёй...

じゃ ね!

@темы: Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Увлечения, Статьи, Рассказ, Интернет, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

16:40 

SRW Z, scenario 29, Outsider

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, вот тут довольно странные секреты, я попробую получить +2, конечно, но не уверен, что всё пойдёт так, как надо:
ZEUTH Points - When Yzak(イザーク) arrives, do not destroy ANY ZAFT Soldiers(ザフト兵). Destroy Yzak(イザーク): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - After Yzak(イザーク) arrives, have at least 3 platoons of ZAFT Soldiers(ザフト兵) surviving when you destroy Yzak(イザーク). (Note that you cannot get this point if you got the +2 for killing no ZAFT Soldiers): ZEUTH Points +1
Shadow Angel Feathers #3 - After the scenario, purchase the Emaan Souvenir Pennant(エマーン土産のペナント) from the Bazaar.

Добрые самаритяне под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

17:08 

SRW Z, scenario 28, Spirit Cosplayer

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет в этой миссии простой:
Hero's Mark #4 - After the scenario, purchase the Smoked Giant Lizard(大トカゲのくんせい) from the Bazaar.
В этот раз у нас главная тема - командная работа гаттаящихся роботов.

Три стрелы под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, учетное

19:36 

SRW Z, scenario 27, The Ghost From 15 Years Ago

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно важная миссия в плане секретов, поскольку это один из тех, что я не хочу пропустить:
Tifa Adill & G-Bits #5 - Have either Garrod(ガロード) or Jamil(ジャミル) destroy the Patoulia(パトゥーリア).
Tifa Adill & G-Bits #6 - If you have met at least FOUR of the above five conditions (You are allowed to miss one), purchase the Black Box F(ブラックボックスF) from the Bazaar after the scenario.
Окей, это значит, что если я всё делаю правильно, то смогу купить нужную штуку на базаре. Если я не смогу её купить, значит я где-то ошибся. Возможность контроля однако!

Окей, время обновлять ростер...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:37 

SRW Z, scenario 26, Into the Nature

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии два условия секретов, одно простое, одно не очень. Но, надо будет постараться.
Shadow Angel Feathers #1 - During the scenario, ensure Kei(桂) and Shaiya(シャイア) kill at least eight enemies between them.
Shadow Angel Feathers #2 - After the scenario, purchase the Hong Kong Souvenir Video(ホンコン土産のビデオ) from the Bazaar.

Под морем природа...

じゃ ね!

@темы: учетное, ссылки, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

21:57 

SRW Z, scenario 25, Darkness' Lair

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно интересная и относительно сложная миссия с неплохим секретом:
Tekkouki #2 - After defeating all enemies, Ryouma(竜馬) and Tekkouki(鉄甲鬼) will duel. Defeat Tekkouki within 3 turns of the duel starting, and he will join you after the stage.
Вот тут уже полноценно ощущается какое мясо творится на экране: чертова куча отрядов, в каждом из которых по 3 юнита к тому же. Было ли такое же мясо в SRW до этой игры?! И, конечно, парочка веселых моментов, за которые я и люблю эту серию. Другой вопрос: WTF в Лаборатории Саотоме делает розарий?!

Операция по спасению Японии под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

19:37 

SRW Z, scenario 24, The Photon Research Labs Recapture Operation

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секреты в этой миссии прекрасны:
TFO #4 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the unit on during this stage. — это я уже сделал, лол.
Tekkouki #1 - Have Ryouma(竜馬) fight Tekkouki(鉄甲鬼) at least once.
Great Booster #1 - On this scenario, have the Boss Borot(ボスボロット) move to the southern edge of the western side of the Photon Research Labs(光子力研究所), where Great Mazinger crashed into the barrier. An event will occur where Boss finds a fragment of the Great Booster.
О да, это условия получения Great Booster! Классика! (^_^)

Время вернуться в Фотонную Лабораторию!

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

Нычка_

главная