Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: в процессе... (список заголовков)
22:22 

SRW J, Episode 10, The Gathering Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приехали. Начались миссии, которые доставляют проблемы. Или это я после 9й расслабился? Но как бы то ни было, в этот раз пришлось просто-таки спамить перезагрузками. Сначала на ровном месте слился Белзелют (рукалицо). Потом неудачной маповой атакой накрыло одного, потом другого. А под конец я пытался найти возможность таки забить Девил Гандама, не дав ему отступить. В результате получился просто спам перезагрузками.

Но хватит о плохом. Тут мы имеем появление Данкуги! И Шайнинг Гандама! Так что был повод включить анимации атак, чтобы на них полюбоваться. Причем, судя по набору атак Данкуги, в этой игре у неё сюжета нет — ибо Данкуукогакен уже открыт и Гандор тоже уже есть (где-то за кадром). Также, они связаны с Мифрилом, хотя и не думаю, что они стали их сотрудниками.
У G Gundam мы наблюдаем некоторые изменения в сюжете — ибо самого турнира-то нет, а Девил Гандам есть. Плюс пропущен значительный кусок странствий Домона с Рэйн и дело начинается на битве непосредственно с Девил Гандамом. И да, это сходство между D-Boy и Домоном! Ведь если так подумать, то действительно, всё так.

Наконец-то начался сюжет оригиналов! После появления в первом эпизоде мы получили период тишины аж на 9 миссий, но вот тишине настал конец! Правда пока что только намёки да намёки. Интересно, рассказал ли Кай остальным парням про тайм фриз в итоге? Также у нас тут первое разделение маршрута в игре и... вы могли бы догадаться по какому маршруту я пойду, с самого начала (^_^).

И еще это самая длинная миссия на текущий момент — 1:46:17.

Yurika: Hmm... this is hard! ©



じゃね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, учетное, в процессе..., Статьи

19:24 

SRW J, Episode 9, Songstress of the Enemy Forces Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По названию можно было бы подумать, что это продолжение сюжета СИДа и, технически, так оно и есть, но на самом деле это начало сюжета Теккаман Блейда. Я даже успел подумать, что таки придётся драться с силами ZAFT, но сценаристы не стали так отходить от сюжета оригинала. Подобранный в космосе пару миссий назад D-Boy таки очнулся, показал свой характер и был назван Ноэлем D-Boy. Тут же и первое появление Даггера.
Боссов, кроме Даггер, на карте не было, так что сейсины на прибыль практически не кастовал.
Когда после атаки Хикару у Даггера осталось 300 НР я уже собирался перезагружаться, но игра оказалась благосклонна к моим нервам и сэкономила нам время.
Зато только я подумал, что Голубой Земле не мешало бы получить Hit & Away, как мне его дали! Это была хорошая новость.
В остальном тут особо не о чем говорить, миссия была простая. А вот по поводу финала миссии сказать есть что. У нас тут глобальное отступление от сюжета оригинала: адмирал Халбертон и весь 8й флот живы, Изак не сбивал гражданский шаттл, девочка не дарила Кире оригами, Кира не приземлялся в Страйке, а нормально сидел в корабле, как и все остальные. А отклонение в курсе вызвано "стратосферными дьяволами" из Теккаман Блейда. Кстати, что-то я не вижу вокруг Земли орбитального кольца, значит как минимум не было бомбардировок с него и куча народа тоже живы. Или кольцо таки есть, но на карте не отображается? Узнаю в следующих эпизодах!

Kouji: Ain`t Lacus just great?




じゃね!

@музыка: Reason by Yumiko Kosaka

@темы: в процессе..., учетное, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:25 

SRW J, Episode 8, Songstress of the Enemy Forces Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как видно из названия миссии, мы продолжаем сюжет СИДа.
Странно, что не пошутили про привычку Киры подбирать всякие спасательные шлюпки. Кстати, я удивлялся почему Сай, Миллиария и остальные друзья Киры до сих пор не присоединились к команде Архангела — и это произошло сейчас. Наши парни их убедили, хех. И это сравнение Архангела и Надесико... Неудивительно, что они потом онсэн на Архангеле устроят! (^_^)
И уже после конца атаки я вижу, что у Изака остаётся очень мало НР. И только я приготовлися бить себя рукой по лицу, как оказалось, что он не отступил в этот раз! Это была отличная новость, спокойно добил следующим юнитом. А вот с Крузе так не пошло - можно уничтожить либо его, либо корабль. Жаль, меньше денег получается...
И, похоже, спасти отца Фрэй нам так и не дадут — их корабли вообще не показали даже, их уничтожили за кадром. Вопрос: как можно обвинять Киру в этом случае?

Athrun: They want me to save her and return as a triumphant hero, I take it?
Creuset: Clutching her dead body and wailing bloody murder is also acceptable. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

19:28 

SRW J, Episode 7, Collapsing Land Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Гелиополис таки разрушен, Мигель всё ещё жив. Кира доставил спасательную шлюпку на Надесико, но при этом забрал Фрэй обратно на Архангел. Попытка Му мотивировать Киру сражаться в этой ситуации выглядит гораздо слабее — в отличии от оригинального аниме, в этот раз у них есть Надесико и её великолепная команда супер- и риал- роботов. Один Страйк в такой ситуации ничего не решил бы, объективно. Один преследующий отряд Крузе? Да не смешите меня. Они оба корабля прикроют без проблем.

Сюрпризом для меня стала атака Комбаттлера по Назка-классу — я был 100% уверен, что он не убьёт и решил оставить его Ноалу с Аки, но... Блин, хоть перезагружайся. С Блитцем история получилась обратная, думал, что силы атаки хватит, но... Блин, 400 НР осталось всего! Главная ошибка тут - это Дуэль, мне надо было догадаться, что они будут отступать при высоких повреждениях. Возможно, если бы я в этот раз убрал бы вспомогательную атаку, то он не убежал бы, но тут я понадеялся на мощность Shoulder Canon. Какого черта у X-Numbers есть не только Phase Shift Armor, но и Beam Coating?! Я о таком не слышал! Ну да ладно, не принципиально, иначе перезагрузился бы. Хотя денег сбежавших немного жаль...
Хотел поставить на Страйк Stable OS, но потом подумал, что его операционка уже достаточно стабильная, с программистом в качестве пилота (^_^).

Who are these guys and why do they suck so much?! © Hyoma



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

19:16 

SRW J, Episode 6, Collapsing Land Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Видео пошло заливаться на ЮТуб, поехали по свежим впечатлениям. Технически в этот раз всё прошло гладко. Я вспомнил, что существуют горячие клавиши и успешно их настроил. Функцию паузы записи, о которой я говорил в прошлый раз, успешно потестил и начал вовсю использовать. Теперь вы можете иногда замечать, что музыка сбивается и экран немного моргает в некоторых моментах, зато нет простоев.

"Давайте полетим на Гелиополис!", говорили они. "ОРБ - нейтральная страна!", говорили они. "Там мы будем в безопасности!", говорили они... Ага, старт сюжета СИДа, прощаемся с Гелиополисом. Забавно, что в переводе J Кира сразу называет Кагали девушкой, хотя в оригинале поначалу он принял её за парня. Тут я не могу сказать связано это с особенностями перевода или в японском тексте фраза была изменена относительно текста аниме. Склоняюсь скорее к первому варианту. Еще сразу экипировали Сворд Страйкер пак, пропустив Лаунчер пак, но при этом Мигель таки остался жив. Интересная деталь. Еще я тут хотел добить Крузе с атаки Му, но потом понял, что ему всяко не хватает огневой мощи и решил не выпендриваться. С тех пор как Тидзуру получила Luck Комбаттлер стал моим любимым финишер-юнитом. Всё-таки Хикару может и промахнуться, у неё Strike нет.

What a pain in the behind! © Prospector
I need a break from this drama. © Mu La Flaga



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:25 

SRW J, Episode 5, Changing Destinies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока видео грузится на ЮТуб можно написать про сегодняшнюю серию. C технической стороны произошли небольшие изменения — я счел OBS слишком ненадёжной (so much for open-source product) и перешел на XSplit, версия Broadcaster. По-прежнему использую его только для записи видео на жесткий диск, поскольку... эта штука не умеет одновременно стримить и сохранять видео на диск! Точнее умеет, но только в платной версии за 200$. Почему бы не купить, да? Недостатки по сравнению с OBS очевидны: она требует регистрации и логина при каждом входе, загружается раз в десять медленнее, как будто это целый видеоредактор с кучей плагинов и постоянно показывает рекламу. Достоинство, по сравнению с OBS одно — он не крашится. Еще заметил кнопку, позволяющую запаузить запись, надо будет протестировать как она работает. Возможно теперь, когда меня будут дергать в rl это не будет отражаться на видео. Если так, то это можно будет записать в плюсы программе.

По прохождению.
Я: -зачем кастовать Focus, если при 35% в Лэйзнер всё равно не попадут?
(В Лэйзнер попадают)
Я: -СУКА!
Ох уж эти вероятности...
Другой случай: думал, что комбо-атаки Аэстивалисов не хватит, чтобы убить радам биста с одного удара, решил сначала размягчить с помощью Идзуми, а потом добить Хикару под Luck. Но нет, таки силы хватило, как назло. Вот стопудов, если бы я атаковал сразу Хикару, то каких-нибудь 10 НР не хватило бы... Хотя тут можно было бы сначала просто использовать более слабую атаку, а потом уже добить. Но всё равно это не слишком критичная ошибка, чтобы перезагружать ход с начала. На последней атаке Надесико отходил не удивляйтесь задержке. И еще — ума не приложу, как можно было бы тут играть, чтобы не дать Блэйду быть подстреленным. Всё время рвать когти под Accel в правый нижний угол? Возможно это помогло бы...



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

13:40 

SRW J, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. После прохождения четвёртого эпизода OBS взял и крашнулся в момент сохранения видео. В результате вся запись оказалась повреждена и мне пришлось перепроходить эпизод заново. Вы можете в конце заметить, что при сохранении на картридж через меню Save в интермиссии там уже есть сейв 4го эпизода. Собственно, повторилась история первого эпизода, так что в этот раз я уже знал где кто появится и постарался не допустить предыдущих ошибок... что не помешало мне совершить новых! Всегда следует стремиться к новым высотам! (=^‥^=)

По самой миссии. Меня очень опечалил момент, когда Комбаттлер под Gain не смог добить вражеский корабль, причем буквально 400 НР не хватило... Это был облом. И один раз таки забыл скастовать Gain на Надесико перед ударом, тоже не самое оптимальное решение, увы. И да, спойлер всё-таки с нами не останется, хотя его смерть обыграли тут иначе, чем в аниме. Собственно, как и в W. Возникает вопрос: "А выживет ли он, как это было в W?". Время покажет. Но, конечно, гвоздь программы — это шоу "The How and Why of the Nadesico". В каждой SRW его обыгрывают немного по-разному, эта версия доставила появлением Эйдзи, жаль не показали в каком именно костюме (^_^). Фраза эпизода: "Today is not the time to explain" © Ines.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:33 

SRW J, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третий эпизод, старт сюжета Лэйзнера. На этом видео случилось еще одно событие - в начале, где-то на 8-9 минуте ОВS крашнулась по непонятной причине. Я решил в таком случае не переигрывать заново, а сделать два видео и потом их склеить. Собственно, ЮТуб позволяет это делать штатно, прямо в браузере без установки какого-либо ПО. Что есть плюс. Момент склейки всё равно заметен из-за пропадания музыки на несколько секунд, но, надеюсь, это не сильно испортит само видео.

В этой серии: тяжелые решения и депрессия, комбо-атаки Аэстивалисов, Гекиган панч решает... или не решает. Как раз из-за этого момента я решил таки перезагрузиться - негоже босса отпускать недобитым с 100+ НР. Потом, правда, пришлось еще раз перезагрузиться из-за недобитого корабля, что несколько нехорошо. Окей, то, что он сбегает - это логично и традиционно для SRW, мне следовало этого ожидать и догадаться. Но тут я понадеялся, что Гравити Бласт попадёт и, если что, то Гай подсобит. В итоге Гравити Бласт промазал, а Гай, конечно, подсобил, но мощности не хватило буквально чуть-чуть. Это досадный промах, который стоило исправить. Забавный факт - я не знал, что Эйдзи может убеждать Гейла и даже не собирался этого делать, но Гейл сам (!) встал рядом с Эйдзи и я заметил этот пункт с меню. Это, опять же, логично и традиционно для SRW, мне стоило догадаться. С этим стопудово связан какой-то секрет, но я не знаю его условий, так что, скорее всего, пропущу. Также, момент, когда я активировал Spirit у Рёко - это мисклик, мой косяк. Поторопился. Вообще-то я собирался врубить Focus. Ладно, такая фигня случается, из-за этого перезагружаться не стал. Другой момент - когда я поставил Мазингера для перезарядки к Голубой Земле, поскольку помню по W, что она это умеет, а потом увидел, что Бэйбулл это тоже умеет. Вот этого уже не знал, теперь буду. Но это тоже особо ни на что не повлияло, так что не критично. Зато теперь в партии три лекаря и два заправщика, что радует.
И... эй, какого черта спойлер еще жив?! Поскольку в игре нет спойлер? Что ж, такое я одобряю.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:04 

SRW J, Episode 2, Destination: Mars!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потестировал еще настройки. С записью видео и сохранением его локально проблем нет. А вот со стримом фигня. После пары часов мучений и настроек было выяснено, что либо мне не хватает канала, либо не тот сервер выбрал. Удалось добиться нормального вывода звука, но вот на видео всё равно были косяки, особенно в режиме карты. Нет, с такими глюками смотреть явно нереально. Видимо не быть мне великим стримером, что поделать (^_^). Значит буду просто записывать видео на своём компе и в таком виде загружать его на ЮТуб. Благо с этим проблем нет.

По самой миссии - проблем не составила, не пришлось ни переигрывать, ни перезагружаться с точки сохранения. Заметил, что забываю сохраняться в начале хода и сохраняюсь только в конце, это неправильно. Также было несколько моментов, когда меня отвлекали в реале - на видео в эти моменты будут простои, к счастью, небольшие. Еще понял, что Puzzle Robo, сиречь цумеспу, лучше делать до основных апгрейдов - лишние деньги. На записи видно, что мне не хватило на апгрейд оружия Мазингеру, но если бы я прошел цумеспу, то денег бы как раз хватило. Это, конечно, мой косяк, но переигрывать из-за этого не буду, пусть остаётся. Так даже правильнее.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:00 

SRW J, Episode 1, The "Calamity", That Fell to Earth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали! После циклов о SRW UX и SRW Z пришел черед SRW J! Выбор обусловлен недавним перепрохождением W, которому J по сути приходится предком. Строго говоря, конечно, это не совсем так, но есть много пересечений по касту и используются похожие системы. Потом, фактор Moon Dwellers. А кроме того у нас есть редкая возможность пройти игру на английском, благодаря фанатскому переводу! Так что даже описание событий текстом для этого не потребуется - на видео всё и так видно! Такой подход экономит кучу времени для меня, чем нельзя не воспользоваться. Хотя я сильно не уверен, что успею пройти всю игру до конца года, но есть основания надеяться, что процесс не затянется на полтора года, как с UX. Всё-таки, когда на миссию уходит 1 час и когда уходит 8 часов - это две большие разницы.

Итак, основная идея в "чистых впечатлениях" - никаких спойлеров сюжета игры, поэтому никаких гайдов. Я изначально не знаю что будет происходить и играю как положено, а не идеально. Поэтому я не смотрю никакие секреты, если что-то в итоге и будет открыто, то только случайно. Также я постараюсь свести к минимуму использование возможностей эмуляторов, но полностью от них отказываться не буду из-за удобства. И еще один момент - не ждите голосовых комментариев, только чистый геймплей. Первая миссия была тестовой для проверки системы и первая попытка меня не удовлетворила, поэтому миссию пришлось перепроходить на других настройках софта. Так что в этот раз я знал откуда придут подкрепления. Теперь, после установки системы, следующие миссии буду проходить с первого захода.



Начало положено, когда будет положен конец?

じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT

23:10 

30 лет - ума нет (^0^)ノ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я 30й раз в своей жизни встретил свой день рождения. Такие дела. Веха - не веха, а на свой возраст я нифига себя не ощущаю. Скорее уж на вечные 18 лет (^_^). По крайней мере духовно, здоровье на счет 18ти лет не совсем согласно (^_^). Больше бегать весь день на одном чае с булочкой, как в студенческие годы не получается. Вроде надо бы что-то умного написать, а на ум, как назло ничего не лезет. Вспоминается каноническая Still Alive (^_^).

Зато теперь я могу честно начать нормально пользоваться свеженькой PS4 - время пришло. И для второго подарка тоже пришло время. Тут есть связанная история, за подробностями под море.

Подробности и фото под морем...
Вот такие вот дела!

じゃね!

@темы: Для памяти, Моделирование, Позитив, Рассказ, Статьи, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

23:25 

Ubuntu

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
23:49 

Надо мной пролетела птица счастья. Почувствовал себя гораздо увереннее. А обмундирова

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Надо мной пролетела птица счастья. Почувствовал себя гораздо увереннее. А обмундирование всё равно нужно было стирать... © Годвилль
По-хорошему мне пора бы уже спать, а я всё ни в одном глазу. Ну и ладно.
Выдержать темп "3 миссии за день" сегодня не удалось и на то две причины. Первая: ужасно долгая 31я миссия, вторая: две перезагрузки на 32й. Тут, конечно, я сам виноват, подставил отряд, который не должен был умереть под удар, очень неудачно получилось. Это чисто мои просчеты, но они стоили часа времени каждый, в итоге меня это достало. Ну, хотя бы две миссии сделал из трёх. Завтра одну бы успеть.
Новая серия Теккецу выдала удивительный поворот при том, что там ничего особо глобального не произошло. Тишина и спокойствие. В следующей, вроде бы, боёв тоже не обещают. Пока всё идёт тихо.
Решил таки добить нового Вольтрона и посмотрел две серии. На МАЛе его нет, как не-аниме, поэтому отметить не смог, но в список просмотров за год запишу. Сериал доставляет, плюс серий там мало опять же. Быстро посмотрится. За следующую неделю точно.
Всё, вот теперь точно пошел спать. Оясуми всем.


Развлечения
7 Powered-Up Forms That Are More Weird Than Awesome
Shinkai's 'your name.' Returns to #1 in Japanese Box Office in 11th Week
Yet More Classic 'Gundam' Anime Is Coming Westward On Blu-Ray
PS4/PS Vita Exclusive Super Robot Wars V Gets a Metric Ton of Screenshots
Live-Action Ghost in the Shell Film Unveils 1st Full 2-Minute Trailer
CHAPTER.01 – AFTERGLOW OF THE RED COMET (1)
Доктор Стрэндж — Кручу-верчу, удивить хочу
«Доктор Стрэндж»: сцены после титров
"28 панфиловцев"
The Live-Action Fullmetal Alchemist's Debut Trailer
Фантастические твари и где они обитают — Возвращение магии

じゃね!

@темы: Аниме, Игры, Мысли вслух, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, в процессе...

23:48 

Гав подкрался к монстру сзади и оглушительно заорал. Судя по выражению морды, Админис

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Гав подкрался к монстру сзади и оглушительно заорал. Судя по выражению морды, Администратор Годвилля не был к этому морально готов. © Годвилль
Всё. Я сделал это. Я прошел Lost Heroes. Ура! Не ожидал, что финальная битва окажется так близко, а вот. По-хорошему надо было сначала еще как следует прокачаться, собрать чипы, но... Я не думал, что этот корридор закончится так сразу. Так что влетел в финальный бой случайно. И еле-еле справился. Проблема тут не в силе босса. А в том, что там на самом деле ТРИ босса, которых надо победить ПОДРЯД. Без передышки, без подзаправки, на одном дыхании. И это проблема. Большая проблема на самом деле. Я уже говорил, что игра отвратительно сбалансирована и криво сдизайнена. Разрабы явно питались суси из тухлого лосося, когда это делали. Ибо без хорошего гринда и мощного закупа тут не победить. Никак. Совсем. Моего среднего уровня партии 79 едва хватило. А вот запасов маны не хватило вовсе. Совет - надо штук 30 самых сильных восстановителей маны, иначе на всех боссов не хватит. Сначала шел Девил Гандам в его финальной форме. Самый неприятный из всех. Ибо он регенерирует! И если наносить слишком мало повреждений за ход, то не победить. На него я угробил основную массу своих поушенов. Дальше пошел Камен Райдер Кор. И он кажется шуткой после Девила, потому что не регенерирует раз, и у него меньше сопротивляемость к моим атакам два. Тот удар, который по Девилу наносил 700 повреждений, по Кору легко сносил 2500, чуете разницу? Короче он - самый простой из трёх. И в конце пошел некто Берюдора. Которого я не знаю, ибо он из Ультра-вселенной. Ну так вот, он просто очень сильный и очень здоровый. Но не такой проблемный, как Девил, опять же. Главное - чтобы оставалась мана на спец-приёмы. ...и тут она у меня закончилась. Благо это было уже на том моменте, когда у босса оставалось порядка 10% НР. Остальное я уже добил просто кулаками. Буквально гири-гири сэйфу.
В общем, надо как-то подвести итог по этой игре. Впечатления смешанные, на самом деле. Все те положительные стороны, которыми я наслаждался, и всё то, от чего я получал удовольствие в игре (кроссоверная составляющая, данжеон-краулерная составляющая, проход лабиринтов и составление карт, юмор, совместные атаки, любимые персонажи) сильно портится плохим дизайном и несбалансированностью, плюс сильным уклоном в гринд, который жутко растягивает время игры. Серьёзно, из 53 часов игры, часов 30 я только качался. Иначе тупо не пройти дальше. И, конечно, самое худшее, что есть в Lost Heroes - это Ride Dungeon. Я уже жаловался на него, пожалуюсь еще раз - это унылый отстой, который портит всю игру. А ведь можно было сделать его гораздо лучше! Но - см. пункт про плохой дизайн. Так что да, скорее я никому не советую эту игру. Разве что ролики совместных атак на ютубе можно посмотреть, они прикольные.



Развлечения
Коллектор — Принцип домино
Турецкая компания разработала настоящих трансформеров-автоботов
AW VS. SAO Millennium Twilight Announced
Exclusive Voltron: Legendary Defender Season 2 Trailer, Poster, And NYCC Panel Details
Фигуристы, лингвисты, музыканты и другие — превью аниме-осени 2016
Первые отзывы и оценки шлема PlayStation VR
Gavan VS Dekaranger - Sen-Chan Finally Marries Umeko
Female Ultras In the Eyes Of A Human Fan

じゃね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Наблюдения, Мысли вслух, Игры

23:28 

С небес вдруг раздалось нечленораздельное рычание, и оживившийся Тараканище ударил дв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С небес вдруг раздалось нечленораздельное рычание, и оживившийся Тараканище ударил дважды вне очереди. © Годвилль
О да! Сегодня я таки надолго засел за Septerra Core — и дошел до того места, где остановился в прошлом прохождении. Мега-босс, которого я так и не смог убить, этот лавовый урод с тремя ногами. В этот раз я пришел подготовленным! И таки убил его. Это уже не показалось достижением и не показалось особо сложным, но, чёрт подери, это было приятно. А дальше пошел новый для меня контент. Да, я наконец-то пошел дальше! Двинул сюжет, увидел новый ролик! Отлично! И, похоже, теперь я собрал всех возможных играбельных персонажей для партии. И теперь у меня есть корабль. Корабль!! Какой же это канонический элемент JRPG! И важный, к тому же. Но не знал, что он и тут есть. Всё, теперь это 100% правильная JRPG! (^_^) Более того, этот корабль позволяет перемещаться между слоями! Теперь все слои - мои, наконец-то можно вернуться на родной второй и пойти на таинственный первый! Чёрт, круто ведь!


Игры
Новые аренные фаталити из MORTAL KOMBAT X
The Pokémon Superstition That Will Never Die
Rebecca Heineman (ex-Interplay) and the AMAZING story of the 3DO DOOM port
Assassin’s Creed Chronicles: Russia — сущая пытка. Рецензия
Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers
Фил Спенсер о своих недавних заявлениях насчёт апгрейда Xbox One и статье Тима Суини
Представитель Microsoft: Gears of War 4 появится на РС
Valve beefs up Steam Support and trade holds in a bid to combat hackers
Valve Finally Notifies Steam Users About The Christmas Breach
Пятиминутный трейлер Dead or Alive Xtreme 3

じゃね!

@темы: Игры, Развлечения, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

22:19 

Ничто так не бесит меня, как укус бешеного монстра. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня удалось зачистить еще больше тиранов. По результатам: Примордия - все тираны убиты, Обливия - все тираны убиты, Ноктилум - все тираны убиты, Каулдрос - все тираны убиты. И только в Сильвалуме еще осталась пара-тройка тиранов. А всё потому, что на Сильвалум я обычно как-то забивал, да и изначально их там много было. Параллельно зачищаю и сокровища - опять же, ненайденные остались только в Сильвалуме. К выходным надеюсь таки добить всё и начать зачищать уже последние оставшиеся миссии. Всё-таки это интересная игра, когда в ней не надо фармить Иггралита... много, много, много раз фармить Иггралита... Прямо гора с плеч!


Игры
УЖЕ НЕ ABSOLUTION, ЕЩЕ НЕ BLOOD MONEY: ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ БЕТА-ТЕСТА HITMAN
PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2 РЕЦЕНЗИЯ
Street Fighter V: The Kotaku Review
Battlezone 98 Redux появится на РС этой весной
Love on the Battlefield: Fire Emblem's "Support" System
Как Уоррен Спектор создает System Shock 3


じゃね!

@темы: Nintendo Wii, mecha-mecha, Игры, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

22:48 

Перераспределитель Благ применил очень подлый удар и упал в моих глазах. Для всех ост

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Перераспределитель Благ применил очень подлый удар и упал в моих глазах. Для всех остальных упал я. © Годвилль
Сегодня главной целью было зачистить как можно больше тиранов, которых я еще не убил. И удалось сделать четырёх. Почему так мало - всё просто. В Примордии оставалось три и их-то я сделал быстро. Проблема возникла с товарищем из Каулдроса, который требует электромагнитный шторм для появления. На него я потратил битых два часа (ладно, по факту полтора, ну округлил для красного словца). Погода случайна и меняется либо со временем (медленно и не наш выбор), либо через перезагрузку карты. Способ с перезагрузкой карты подразумевает быстрое перемещение на контрольную точку. Тогда погода меняется случайным образом. Также как перемещение на контрольную точку действует команда "Return to skell", об этом я уже когда-то говорил. Стандартная схема охоты на тирана, который требует определенной погоды - ты приходишь в место его спавна, выходишь из скелла и перезагружаешь карту командой возврата в скелл. До победного. Я так и делал с этим парнем, но... Электромагнитный шторм в Каулдросе - это нечто супер-редкое. Я потратил кучу времени вот так переключая погоду, но так его и не добился. Пошел гуглить и оказалось, что есть способ! Тут я, в очередной раз, уже после 208 часов игры узнал про неё нечто новое. Оказывается, погода переключается также при переходе из региона в регион (факт раз) и появление определенной погоды зависит от определенного времени (факт два). Короче метод найден не мной, но пост, в котором он описан лежит на форуме GFAQs, так что через какое-то время он оттуда исчезнет, поэтому переношу сюда. Идём в точку 501 в 5:00 утра и двигаемся на восток в Cauldros Waters. Потом обратно, таким образом переключая регион. Повторяем процесс. Где-то к 7:00 появляется электромагнитный шторм в Каулдросе. Судя по словам автора поста - работает безотказно. У меня - таки сработало и всего за пять минут усилий я получил нужную погоду и убил нужного тирана!


Фото
LIGO Detects Gravitational Waves from Merging Black Holes
Advanced LIGO: Gravitational Wave Detectors Upgraded
Galaxies in the River
Two Black Holes Merge
A Heart Shaped Lenticular Cloud
Star Forming Region S106
NGC 2403 in Camelopardalis

じゃね!

@темы: Рассказ, Наблюдения, Игры, mecha-mecha, Nintendo Wii, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:39 

Выбрался во двор лечебницы, чтобы принять лекарства наружного применения. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Много, много, много фарминга и убийств Иггралита было сегодня. Я улучшил свой билд до состояния, в котором я снимаю Телетии до 80% здоровья. Но дальше - начинаются проблемы. Завтра попробую добить это дело окончательно. Осталось не так много скрафтить!
И заруба в Ксеноблейд была разбавлена зарубой в DOA по сети с Ксеном, как в старые-добрые времена, или почти как. Кажется, я давно не играл и стал играть хуже, чем раньше - что логично.


Игры
Luigi Beats New Smash Bros. DLC Characters By Doing Absolutely Nothing
Battlezone 98 Redux - Official Reveal Trailer
A ton of classic Windows 3.1 games are now playable in your browser
The Original 151 Pokémon, Ranked
Три причины не играть в XCOM 2
ТРЕЙЛЕР, ПОСВЯЩЁННЫЙ МАНЬЯКУ КОЖАНОЕ ЛИЦО ИЗ MK XL

じゃね!

@темы: Флуд, Увлечения, ссылки, в процессе..., Развлечения, Игры, Nintendo Wii

23:02 

В небе возникла поразительной красоты молния. Кажется, чей-то бог так и не смог опре

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В небе возникла поразительной красоты молния. Кажется, чей-то бог так и не смог определиться. © Годвилль
Окей, сегодня я решил как следует засесть за Ксеноблейд. Ну, насколько позволило время после работы. А время таки позволило на прокачку аффинити Мии и Йелва до 4х сердец (как оказалось, у Алексы УЖЕ было пять!) и выполнение АМки Мии, с последующей зачисткой всех её h2h. Всё, Мия закрыта! И вообще все ценные персонажи тоже. Остались только бесполезные DLCшные персонажи без толкового сюжета и не дающие разведки гексов. Возможно попробую их тоже зачистить, как минимум Алексу, но вот Н.В. уже не знаю. Бозе был хотя бы прикольный, Алекса и прикольная, и полезная. Йелв... ну, да, он полезный. Возможно за него тоже возьмусь. Но дальше мои планы просты - фарм на Иггралите для улучшения скеллов и снаряжения, потом миссии, миссии и зачистка гексов на карте. Попутно еще коллектопедию надо дособирать. Есть шансы успеть всё это до марта.



Развлечения
1st Danganronpa Stage Play Returns in June With New Cast
Coca-Cola: Coke Mini (Hulk vs. Ant-Man)
«Человек-Паук: Последнее Желание» — Паук умер, да здравствует Паук!
РОБОТВИТ: КЛИФФ БЛЕЗИНСКИ: Я ВЫРОС НА АНИМЕ
«Дэдпул» побил рекорд «Звездных войн» в России
Butcher Billy Changes Bowie | Work in Progress Project Огромная галерея. Не всё узнал.
…Под обложкой — #1


じゃね!

@темы: Nintendo Wii, Игры, Развлечения, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

22:48 

Презрительно посмотрел на противника с высоты своего уровня. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День, по большей части, прошел в манге и в Xenoblade. Догнал-таки все три выпуска, пропущенные ранее. В Куске по-прежнему продолжаются флэшбэки. Вся арка - один большой флэшбэк. Внезапно в центре внимания Сандзи. Иии впервые раскрыли его фамилию! У него есть фамилия! У него есть мама и папа! Я не знал! Никто не знал! Нет, правда, про Сандзи до встречи с Луффи мы знаем только то, что он из Северного региона и что он пережил то "приключение" с Красной Ногой и оказался у него в ресторане. Фамилию ни разу не говорили! И да - это сенсация. Точнее куча проблем, вытекающая из его фамилии, хех. Разумеется, Луффи уже решил в это влезть (^_^). А в Торико таки рубка. Мы знаем что происходило с командой Комацу, но из остальных показывали только команду Торико. И теперь показали остальных. Я бы не возражал, если бы сделали нормальный флэшбэк для каждой команды, но, похоже, это нас не ждёт. Ну, может потом вкратце расскажут как у них всё прошло. Я надеюсь.
В Ксеноблейде не было Иггралита (его таки убили), поэтому пришлось идти на Телетию. После бегал выполнял аффинити миссии, открыл Фрая. Сейчас моя задача - дотащить аффинити с Фраем до трёх сердец, чтобы открыть их с Фогом последнюю аффинити миссию, которая закрывает мне как минимум два гекса на карте города, а может и три. И да, сегодня была другая нормал миссия - Кровавый Лобстер. Она же самая занудная и раздражающая всех миссия в игре. И да, я ненавижу миссии такого типа во всех играх. Короче, некий маньяк "Кровавый Лобстер" раскидал по городу 99 плюшевых лобстеров с взрывчаткой и угрожает подорвать их, если мы не поторопимся. Сука, 99! Их надо найти ВСЕХ! На карте не показываются! Ненавижу! Это заняло довольно много времени. В конце сюрприз - 98й лобстер появляется только, если выполнить Definian Downfall - ту самую "одну из самых сложных миссий в игре, с боссом, который сложнее финального". Которая у меня уже сделана! Это помогло мне таки найти его, получить 99го лобстера и выйти на самого маньяка. Бой с ним был не таким уж и сложным, а его личность была сюрпризом - ну кто бы мог подумать! И да, как положено по правилам хорошего детектива, к разгадке давали ключи с самого начала, теперь, оглядываясь назад, я это вижу. Хех, но спойлерить не буду. Удачи в охоте на лобстеров!


Тексты
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition — видеокарта с внутренним портом HDMI, предназначенная для подключения гарнитуры VR
Мясорубка-гибрид Moulinex HV6 Kulbit
Компания Harman представила автомобильную навигационную систему с оперативной интеграцией данных из облака
Российская экономика и нефть
"Мама Су, в Янгоне слишком много машин!"
Химия жизни и главный урок эволюции

じゃね!

@темы: Nintendo Wii, spoilers, Игры, Интернет, Развлечения, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

Нычка_

главная