Записи с темой: в процессе... (список заголовков)
22:05 

Прогулки июля 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пора подводить итоги июльских прогулок. Во-первых, в этом месяце их было уже куда больше, чем в июне. Во-вторых... смотрите уже дальше!

Прогулка 04 июля 2018...

Прогулка 08 июля 2018...

Прогулка 11 июля 2018...

Прогулка 15 июля 2018...

Прогулка 18 июля 2018...

Прогулка 22 июля 2018...

Прогулка 25 июля 2018...

Прогулка 29 июля 2018...

Что ж, должен признать, что июль выдался результативным на прогулки, карту я позакрашивал неплохо. Заодно многое выяснил о Красном селе и увидел его главные достопримечательности (а также много-много садоводств). Дальше меня ждут садоводства в больших количествах. Он полностью оправдывает своё название "Село".

じゃね!

@темы: учетное, личнoе, дневники, в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Рассказ, Для памяти

22:25 

Прогулки июня 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За июнь всё совсем печально. Как-то так неудачно сложилось, что прогулок всего было 4 штуки, другая часть выходных была занята другими делами. Ладно, хотя бы проще и быстрее будет пост написать...

Прогулка 3 июня...

Прогулка 10 июня...

Прогулка 17 июня...

Прогулка 24 июня...

Да. Это всё. Надеюсь, что следующий месяц будет более продуктивным. Однако завтра (следующий выходной) у меня будет отработка, так что нормальной прогулки не будет, да и погода не радует тоже... Однако я постараюсь хотя бы начать прохождение "Чернышевской". До Дудергофа, понятно, ехать смысла нет.
じゃね!

@темы: Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, в процессе..., дневники, личнoе, учетное

13:12 

SRW Z2.1, Scenario 6, To the distant peace

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я очень удивлён с какого перепугу на Акурасу перевели 遠い平和へ как Gundam Meister. Так что я сделал свой перевод названия и использую его.

Под морем путь к миру...

Так, на этом мы попадаем в меню... где делать абсолютно нечего. Так что я сохраняюсь и завершаю пост. До следующего сценария!

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:09 

Прогулки мая 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так-с, так-с, пришло время отчитаться за прогулки мая месяца! В этот раз удалось выйти практически во все выходные месяца, кроме одного, когда была плохая погода, так что регулярность тут достигнута успешно. За май я добил самый центр и "Лиговский проспект", начал "Площадь Александра Невского 1/2", которую буду продолжать уже в июне. От Центрального района остаётся всё меньше и меньше непройденного, это хорошо.
Кстати, в этом посте я решил опробовать сложную технику оформления, основанную на вложенности морей. По щелчку на превьюшке открывается 800х600 версия фотки, по щелчку на ней фото раскрывается полностью. В ЖЖ так не сделать!

2 мая...

6 мая...

9 мая...

13 мая...

20 мая...

27 мая...

30 мая...
На этом, пожалуй, закончу. До аналогичного поста в конце июня!

じゃね!

@темы: дневники, в процессе..., Я, Фото, Статьи, Рассказ, Разное, Для памяти, личнoе, учетное

17:20 

SRW Z2.1, scenario 5, Super Beast God Combination!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, по этому маршруту я в прошлый раз не ходил (тогда я пошел по Мазингеровскому), так что миссию вижу впервые. Тем интереснее!

Начинаем со стены текста...

じゃね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW Z, SRT, PSP-2000, Gundam 00, Gundam, Code Geass

22:24 

SRW Z2.1, scenario 4, Coming Disaster

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Опять же, в этом сценарии нет специальных секретов, так что просто прохожу его.

А под морем...

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

16:13 

SRW Z2.1, scenario 3, Power Up! Mazinger!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нас ждёт первая развилка в игре, погнали! Хотя, думаю, по названию сценария вы уже поняли куда я повернул (^_^).

Под морем Мазингер...

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, Gundam 00, PSP-2000, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:07 

SRW Z2.1, scenario 2, Changing World

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Перепроверил, на этом стейдже секретов никаких нет, они только с 13го начинаются. Единственное, о чем стоит вообще беспокоиться пока - это киллы. Но, судя по информации от друзей, проходивших игру несколько раз, киллы с прошлого прохождения переносятся, главное, чтобы общее число было нужным, так что проблем у меня быть не должно. Но это мы еще выясним. А теперь - поехали к миссии!

Под морем...

じゃね!

@темы: Code Geass, Gundam, PSP-2000, SRT, SRW Z, mecha-mecha, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

15:44 

SRW Z2.1, scenario 1, The Million Dollar Man

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Этот день настал. Это было очевидно после получения посылки, просто вопрос времени (^_^). Наверное, тут уже никому ничего объяснять не надо что к чему, первый SRW Z давно и успешно мной пройден и этот процесс описан. Что касается второго Z, или, как я больше привык писать Z2.1, он же Хакай-хен, то с ним у меня уже есть история. Дело в том, что я его прошел на PSP еще давно, даже до прохождения первого Z, на выходе игры еще, без покупки UMD, без чтения сюжета (тогда я даже нормально читать по-японски не умел еще), без просмотра всех входящих в состав аниме. Причем, я проверил еще тогда - сэйвы с первого прохождения сохранились и clear data у меня есть. Так что, ничтоже сумняшеся я решил это прохождение сделать вторым и исправить там все ошибки юности: UMD есть, сюжет прочитаю в процессе, все аниме в составе успешно просмотрены (хотя и давно, но не суть).
Кстати, кстати! Хотите забавную историю, связанную с этой частью у меня? Вообще, это была одна из моих самых первых SRW после W уже и играл я совсем не как сейчас. В частности, я не использовал сэйсины. Т.е. вообще. У меня был принцип "сэйсины - для боссов" и на обычных врагов я их не тратил. И тут настала 10я миссия, как сейчас помню. И эту заразу я всё никак не мог пройти. Вот убивали мои юниты - и всё тут. Море перезагрузок, просто море. Я пробовал разные расстановки, кучу вариантов - ничего не помогало. В конце концов меня достало. И я обратился за помощью к Руну, поскольку он на тот момент 10ю миссию прошел. Дал ему мою PSP и сел рядом смотреть. В каком же я был шоке, когда увидел, что он юзает сэйсины для обычных врагов! Это перевернуло мои представления об игре в SRW и с тех пор я изменил свой принцип, "сэйсины - не только для боссов"! Такие дела.

Ладно, хватит уже лирических отступлений, пора и за саму игру взяться! Точнее, до самой игры еще дойти надо. Поскольку у меня тут второе прохождение, неплохо бы уже посмотреть список секретов и составить себе "дорожную карту" прохождения по развилкам. С этого и начну!

Всё под морем...

На этом первый сценарий я заканчиваю. Надеюсь смогу выдержать как можно более бодрый темп выпусков, но это не факт, что получится. Во всяком случае моя цель - успеть закончить игру за этот год.

@темы: PSP-2000, SRW Z, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:20 

Прогулки марта 2018

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нда, с закрытием Яндекс.Фоток появилась необходимость искать новое хранилище для фотографий. Попробовал Гугл.Фото, и там нет возможности показать картинку на другом сайте (в дайрях). Попробовал загрузить на Яндекс.Диск и взять ссылку оттуда — да, это возможно, но это будет ссылка на файл на Диске, который можно посмотреть только там. Криво и неудобно. Больше пробовать пока времени не было, поэтому, пока что использую обычную библиотеку изображений, которой не пользовался сто лет.

2 марта...

3 марта...

5 марта...

6 марта...

7 марта...

8 марта...

10 марта...

12 марта...

16 марта...

17 марта...

19 марта...

23 марта...

25 марта...

26 марта...

27 марта...

29 марта...

30 марта...

Однако, надо бы найти замену Яндекс.Фоткам, а то дико неудобно получается. Библиотека изображений, конечно, работает. Но загружается туда всё по одной картинке и очень медленно. Из-за чего я этот пост писал куда дольше, чем рассчитывал. Большие пикт-спамы такое решение не потянет, нет.
じゃね!

@темы: Фото, учетное, личнoе, в процессе..., Я, Статьи, Рассказ, Для памяти

22:07 

Дорога в ад хотя бы вымощена, а вот в город Тризвездинск... © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сезон ремонта был открыт вчера, сегодня начат вовсю. В комнате разгром, пол-квартиры заставлены вещами и коробками с вещами из ремонтируемой комнаты. Удивительно, как много их может поместиться в шкафу и парочке полок. Спать сегодня я буду на диване. И, похоже, не только сегодня... Большая часть обоев отодралась просто идеально, но кое-где надо будет еще отчищать и отдирать с особыми усилиями. Уже не сегодня, конечно.
По играм, мягко говоря, ничего. Я буду рад, если в походном режиме удастся подрубить хотя бы телек и PS4, чтобы можно было в Версус зарубиться. Ну, на портативки и комп это не повлияло.
Ладно, ждите новых отчетов с фронтов ремонта комнаты завтра. Посмотрим как далеко удастся отремонтировать всё...


Фото
Игральные карты - Российская история карт - Русский стиль (часть 2)
«Тяньгун-1» теряет высоту
Блистательный кратер Пьераццо
Миссия BepiColombo готова к переезду на место запуска
Интер РАО | Пуск Затонской ТЭЦ
Казань-Свияжск-Албаба-Халва! Электричка Казань-Свияжск и немного Казани часть 2
ESA протестировало прямоточный ионный двигатель
Air Moldova - самая мерзкая авиакомпания в мире
Астрономы сфотографировали паутину межзвездного вещества
Игральные карты - Российская история карт - Русский стиль (часть 3)

じゃね!

@темы: Новости, Рассказ, Я, ахтунг!, в процессе..., дневники, личнoе, ссылки

21:09 

Первые прогулки Нового Года

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, несмотря на всю работу и на всю погоду, мне всё-таки удалось немного погулять в этом году. Так что давайте я отчитаюсь об этом фотками, тем более, что район Адмиралтейский, есть что фоткать (^_^).

Первое января встретило почти полным отсутствием людей на улицах, а также чудесным снегом! Да, на всех фотках от первого числа идёт снег, не уверен увидите ли вы его, но он идёт. Благодаря ему всё внезапно стало красивее и чище.

Смотрите сами, под морем...

Второго января уже на улицах были люди, в метро было побольше народа и вообще жизнь начинала двигаться. Хотя всё равно народу мало было. Однако без снега впечатление уже было не такое зимнее. Реально, как осенью ходишь и снимаешь.

А между прочим, на календаре второе число!..

С нынешней погодой у меня такое чувство, что я не дождусь, когда наши реки замёрзнут в этом году... А ходить по набережным в такую погоду не то, чтобы очень хорошо — продувает так, что дай Бог. Однако, пришлось всё-таки по ним пройтись. Фотки пошли уже сегодняшние, от 5го января.

Третья прогулка 2018го года...

じゃね!

@темы: в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Рассказ, Разное, Для памяти

22:58 

Отправляюсь завершать начатые дела. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, после просмотра ряда видосиков по аэрографии выявил у себя парочку ошибок. Об одной из них даже не задумывался. Короче, у меня компрессор довольно мощный, может давать до 6 атмосфер, при этом рабочее давление у него 4 атмосферы. Но во всех видео люди работают на 2 атмосферах и даже снижают давление еще вручную. И я попробовал тоже уменьшить давление вручную - и дело пошло! Реально получился именно тот факел, который должен был получиться изначально, в меру широкий и стабильный. Единственно, что через некоторое время работы опять пропала стабильность и аэр пошел плеваться краской. По факту разборки выяснилось, что забилось сопло. Похоже, что краску надо всё-таки еще сильнее бодяжить, либо у неё просто такой крупный пигмент. Завтра попробую больше разбавителя добавить в смесь, надеюсь пойдёт лучше. Ибо сегодня, с учетом прошлого негативного опыта, всё пошло уже куда лучше, я закрасил синим практически вдвое больше, чем за понедельник и вторник вместе взятые. Ла-а-адно, Москва тоже не сразу строилась...
Что касается игр, то Хало 3, конечно, пока стоит на том же самом месте, где я и закончил в воскресенье, ни шага сделано не было, я даже не включал Бокс. Зато в Версусе я докачал GunEZ, прекрасный юнит. Чтобы вы понимали, его я качал чисто с людьми, без заходов в триалы, что гораздо, гораздо дольше. Следующий юнит на такую прокачку был выбран Гуф Кастом, а то у меня из 8го отряда нет ни одного юнита, за который я бы вообще играл. Это до сих пор, да. А еще я сегодня таки потратил риплей тикет, залил свой риплей на мировой сервер, уж больно матч мне запомнился, буквально волевая победа на последнем издыхании.


Игры
Геймплейный трейлер Darksiders 3
Во что поиграть на этой неделе
Итоги 2017 года
Final Fantasy Is 30 Years Old
ТОП 10 ЛУЧШИХ ИГР для WII U. Спецматериал к 5-летию консоли
The Sinking City: истории по Лавкрафту
Останемся людьми: история одной партии в Stellaris
Личный опыт: переезд на 4K и HDR
Постмортем Shadow Tactics: Blades of the Shogun
The Video Games Of 2017, As Screenshots From The Witcher 3 Это, кстати, можно и в "Приколы" поставить, местами ржал.
Woohooing In The Sims Is Actually Horrifying Тоже в приколы.

じゃね!

@темы: Gundam Versus, в процессе..., Я, Увлечения, Рассказ, PS4, Разное, Мысли вслух, Моделирование, Игры, ссылки, Для памяти

23:16 

Первый опыт покраски

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Короче, пришло время всё обобщить и подвести какой-никакой итог. Пусть он и будет промежуточным. Я таки закупился недостающими компонентами, в первую очередь краской, и начал тестить аэрограф. На этом пути я совершил, наверное, все возможные ошибки новичков, какие только можно совершить, поэтому из двух дней покраски я, с горем пополам, покрасил ровно одну (одну!) деталь и загрунтовал еще несколько. Поскольку большую часть времени вместо покраски я занимался тем, что пытался понять почему всё не работает как надо. Путём народного лазанья по форумам, разумеется. У меня были и пузыри в бачок, и просто не идущая краска, и плевки краской, а сам аэрограф я разбирал раз пять, наверное. Подозреваю, что в нормальном режиме его не надо так часто разбирать... Короче, давайте к фоткам.

Под морем фотки...

じゃね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, Моделирование, mecha-mecha, учетное, Я, Фото, Статьи, в процессе..., ахтунг!

22:58 

Луч света прорезал небо и нежно коснулся монстрячьей морды. От красоты такой Подмигив

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Луч света прорезал небо и нежно коснулся монстрячьей морды. От красоты такой Подмигивающий Олень ненадолго ослеп и пропустил несколько мощных ударов. © Годвилль
Я искрене надеюсь, что сегодня был крайний выходной, который я провел на работе. Планы планами, но иногда отдыхать тоже надо. Впрочем, немного отдохнуть таки удалось. Прокачал до 20го еще 2 юнита — собственно, несчастный красный Капуль и обычный Страйк. И если с первым всё понятно, то про второй следует малость написать. Несмотря на то, что это хороший, сбалансированный, интересный доспех, с интересной фишкой смены паков для разных ситуаций, на практике оказывается, что смена толком не используется, а большинство играют в Sword-форме. Я, кстати, тоже, ибо это самая удобная и толковая форма, с самым высоким дамагом при правильном выполнении комбо. И, судя по риплеям, топовые игроки тоже юзают в основном Sword-форму. В общем, Страйк получился... очень средним. В том смысле, что у него нет одной мощной, тащащей всё фишки, и характеристики тоже все средние. С такими параметрами он сдвигается из форвардов на роль саппорта... что, кстати, происходит и с его Пёрфект версией, за тем исключением, что Пёрфект гораздо удобнее за счет отсутствия необходимости смены паков. Ну что ж, со Страйком я разобрался на текущий момент. Who`s next? Скорее всего, Чаровский Заку-2, я его не полюбил...



Игры
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (2011)
Почему Destiny 2 не взлетела
Ванильное мороженое лучше! — чем хорош классический World of Warcraft
Red Faction: Armageddon (2011)
Интервью с одним из основателей оригинального DTF 1999 года.
Скайрим, который всегда с тобой. Лучшая RPG в открытом мире — на Nintendo Switch
Comparing The Different Versions Of Skyrim
Star Wars Battlefront II (SP) — Сил больше нет
Так вяли помидоры

じゃね!

@темы: в процессе..., Мысли вслух, Игры, ссылки, Рассказ, Развлечения, PS4, Gundam Versus

22:51 

Без питомца я как без рук, а с ним — без ума и нервов. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Теперь я могу написать инструкцию "Как провести два выходных дня на работе". Ладно, это было нужно для дела, так что пришлось пожертвовать этими выходными и частью следующих, плюс у меня будет отпуск, лучше уж выходные, чем отпуск. Там я точно не захочу ехать на работу. Ладно, давайте к более интересным вещам.
В кои-то веки добрался до стопки непрочитанных комиксов и прочитал две книжки. "Мстители навсегда", скажем так, не впечатлили. Возможно я повзрослел и вкусы у меня изменились, и взгляды у меня изменились, но на некоторые моменты оттуда я могу смотреть только как на полный бред. Мне кажется, авторы тут малость перемудрили с путешествиями во времени и альтернативными временными потоками.
Что касается Версуса, то сегодня я составил полный список юнитов, прокачанных у меня до 20го уровня: Гандам, Гантанк, Гьян, Хяку-Сики, Марк-2, ФА Дубль Зета, Готтрлатан, Хэвиармс, Эпион, Толлгиз, Тёрн А, Пёрфект Страйк, Динамес, Кириос, Трон Драй, Фантом. 16 штук пока что. Точнее, теперь 17, поскольку сегодня я добавил к ним еще ГМ Кэннон 2. И планирую добавить красный Капуль Колина, на котором я сегодня страдал против AGE-2. Зараза, как на нём догонять быстрых юнитов? Как назло мне попадались либо Эйджи-2, либо Барбатосы, либо Барбатосы Люпусы - все быстрые и сильные милишники. Проблема у Капуля Колина в том, что он слишком медленный, я тупо не мог ни за кем угнаться и меня постоянно били в оверхите. Это жесть какая-то. Ну, в горем пополам, добил Капуля до 15 уровня, дальше скорее всего, буду прокачивать его в сингле. И уж вряд ли полезу на нём в рейтинговые матчи.




Тексты
Прогулка по будущему. Как проектируют современные небоскребы
Спецназ ДНР
Как мы справляемся с исчезновением природы
Блокировки интернет-контента: ситуация на мировой арене
Причина аварии беспилотного автобуса в Лас-Вегасе — невнимательность человека
Автодайджест №429: Tesla Model S на водороде
Что такое стелсинг
Неспутниковые системы позиционирования и навигации
20 приёмов работы в командной строке Linux, которые сэкономят уйму времени
Новый ДЗЗ-спутник «Метеор-М» готовится к запуску
Lost forever: куда и почему уходят умирать биткоины?
Как мы изгоняли наркоторговцев из рунета

じゃね!

@темы: Gundam, PS4, mecha-mecha, Игры, Развлечения, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

22:59 

Столица. Отсутствие законов здесь не освобождает от ответственности. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, после получения платины я наконец-то смог расслабиться и перестать собирать именно эмблемки. Теперь вернулся к старой тактики игры за какой-то один юнит до завершения его прокачки на 20м уровне. И сегодня я добивал Толлгиза. Первого, который Зексовский. Раньше я писал, что у меня Лебедь не прёт от слова совсем, но знаете что? Сегодня мне попадались игроки слабее меня, или равные мне. И вот тут-то я начал побеждать. Как это ни удивительно, я немного начал понимать как работает Толлгиз и стал использовать его способности получше. Я даже попадал из его винтовки! Раньше такое было решительно невозможно. 2В тоже внезапно оказалось очень полезной штукой. Я, конечно, по-прежнему играю за него на полную (например нормальные комбы всё также получаются случайно, я даже не знаю его сильнейшего комбо), но всё равно результаты за него пошли хорошие. Однако! Похоже это не я плохо за него играю, это мне враги слишком сильные попадались раньше.


Развлечения
News: Aegis Gundam, GM Sniper II White Dingo Ver. and More Coming To Gundam Versus This December
Общество потребления умерло, но у него все отлично, а вы — люди новой эпохи
Hunter x Hunter Manga Resumes in Shonen Jump on January 29
7 Ho-Ho-Horrible Santas
My Hero Academia: One's Justice Game Announced for PS4, Switch
ULTRAMAN Manga Armor Featured In Toyko Comic Con 2017 Plus Anime Staff Revealed
Kyuranger Cast Rumor - Takumi Kizu and Sakurako Okubo Dating!?
Tsuburaya Announces Ultraman Orb: The Chronicle

じゃね!

@темы: mecha-mecha, PS4, Gundam, в процессе..., Увлечения, Развлечения, Игры

22:35 

Ухан едва переставляет лапы. Похоже, съеденный мной обед был слишком тяжёлым.©Годвилл

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День сегодня был лучше, чем вчера, плюс мне наконец-то удалось расслабиться! Часик в Версус, две серии аниме — для рабочего дня неплохо. Из успехов дня — я всё-таки добил платину в Версусе, дособирал-таки все эмблемки! Последней оказалась эмблема Кшатрии:

Кстати да, вот в этом посте только что я затестил новую фишку дайрей, которую недавно ввели — увеличенный размер превьюшек для изображений из БИ! Сто лет не пользовался БИ, знаете ли, а вот теперь воспользовался. Вот что значит вовремя не провести похороны ресурса! (◕‿◕)
Кстати, пока собирал эмблемки удалось потестить Юникорна. Один из моих любимейших юнитов со времен Экстрима, я долго, очень долго, не притрагивался к нему в Версусе. Любимое откладывал на потом. И сейчас могу высказать свои первые впечатления. Его, походу, сильно понерфили. Винг Зеро стал лучше, а вот Юникорн явно хуже. Магнум стреляет с большой задержкой, шутка ли сказать, что теперь базука стреляет быстрее магнума! Это бьёт по моим инстинктам. Саппортов у него, понятное дело, вырезали, на этом сочетании теперь NT-D, а на ВС теперь даш с захватом врага, который раньше был частью комбо. Зарядку NT-D режима сделали быстрее, так что теперь есть смысл его использовать почаще, именно в нём Юникорн приобретает свою силу. Если раньше можно было забить на этот режим и просто бегать, бесконечно стреляя из магнума, таким образом легко побеждая всех и вся, то теперь такой фокус не пройдёт, надо переключать режимы и считать время действия. Ситуация прямо противоположная тому, что было раньше. С одной стороны, конечно, плохо. С другой стороны, юнит стал явно интереснее и сложнее. Надо будет потренить его как следует. И да, все уже в курсе, но в новом патче наконец-то понерфят Х-3 саппорт, теперь у него будет меньше трекинг и меньше поленьев.


Фото
Как я впервые в жизни купил организованный тур и посетил Палестину
Запуск «Союз-2.1б» завершился неудачей
Космическая змея
Кадило с браком
Фото дня: прощальный взгляд станции Cassini на ледяную Рею
Alnitak, Alnilam, Mintaka

じゃね!

@темы: Развлечения, Рассказ, Наблюдения, Позитив, PS4, mecha-mecha, Gundam, Мысли вслух, Игры, в процессе..., Увлечения, Для памяти, ссылки

22:16 

Поймав мой удивлённый взгляд, Уткоробот потупил глаза и признался, что при прошлой на

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поймав мой удивлённый взгляд, Уткоробот потупил глаза и признался, что при прошлой нашей встрече свою смерть он сымитировал. © Годвилль
Что-то не удалось в этот раз оплатить через Pay online, пишет типа банк отклонил, странно. В прошлый раз всё прошло идеально, что не так теперь? Хмм, ладно, пока без платных сервисов посижу.
Сегодня я страдал за Толлгиз. Лебедя я никогда не любил, еще со времен Next, тем более это первая модель, Зексовская. Блин, эта его медленная винтовка! Ааа, насколько она убогая! Блин, когда все мои инстинкты орут "нажимай А!", я нажимаю и... ноль реакции, враг сдвигается и выстрел идёт вникуда. И так каждый раз. Каждый раз! Ааа, как же меня это бесит! Нету у него никакой нормальной быстрой стрельбы, нету. Когда лезешь в ближний бой — еще что-то получается, но подлезть удаётся через раз, если не через два. В общем, это не мой доспех. Но у него две эмблемки, так что надо добить ему еще один уровень и успокоиться до лучших времен. Сорян Миллиард, мне твои доспехи не идут вообще, что Эпион, что Толлгиз.



Игры
Что купить на осенней распродаже в Steam 2017
10 приставок, которые так и не увидели мир
Resident Evil Revelations’ Switch Motion Controls Are Really Good
Civilization VI's First Expansion Sounds Great, And Is Coming Just At The Right Time
Bungie в Destiny 2 намеренно лишала игроков опыта, но исправила ситуацию не лучшим образом

じゃね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Развлечения, mecha-mecha, PS4, Gundam

23:07 

Врач сказал, что у меня особо тяжёлая форма, и порекомендовал сменить снаряжение.©Год

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний день был улучшенной копией предыдущего. Такая же мерзкая погода, но чуть лучше, такая же нагрузка на работе, только чуть лучше, такой же лузстрик в Версусе, но чуть меньше. Да, сегодня я страдал за Кимариса и GР-02, под конец я приноровился к обоим сьютам и даже начал за них побеждать, а не только тянуть напарника на дно. Собственно, почему я внезапно перешел от тактики 100% прокачки до смены юнитов? Я решил добить платину уже. Давно пора на самом деле. А то самую долгую ачивку на 1000 онлайновых боёв я уже сделал, а самые простые ачивки на 50 страйкеров и 30 эмблем — до сих пор нет. А почему — как раз из-за тактики 100% прокачки. Для сбора анлоков гораздо выгоднее немного качнуть один юнит, потом второй, потом третий и так далее. Большинство значимых анлоков идёт до 10 уровня даже, а это очень быстро качается. Так что сейчас я добиваю все оставшиеся анлоки, получаю платину, а потом возвращаюсь к своей неспешной 100%й прокачке всего. Таков план.


Развлечения
Начата работа над ещё одной трилогией «Звёздных войн»
Tenkū Senki Shurato
Kamen Rider: Climax Fighters screenshots
How Anime Art Has Changed Since 2010
Voice Actress Hiromi Tsuru Passes Away At Age Of 57
Super Robot Wars news coming December 11 [Update]

じゃね!

@темы: Gundam, PS4, mecha-mecha, Игры, Интересности, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

Нычка_

главная