• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: seed+destiny (список заголовков)
22:44 

Пока искал кабинет главврача, умудрился пройти медкомиссию. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня скрафтил аугментов: Slayer.ULTRAFAUNA.XX x1, Attribute DMG-PHYS.XX x2, Reflect.NEG-PHYS.XX, Draw.OPENING-DMG.XX, Custom.WP-ATK.XX x3. Этого пока недостаточно, но первые результаты уже ощутил. Посмотрим как завтра получится пофармить и покрафтить.
Впервые после получения посылки подключил амиибо Кирби и поиграл в Смаш. Это было неплохо, но я играть разучился начисто.
Опробовал EXVS Force - впечатления и скриншоты в твиттере, но че-то как-то не очень пока, если честно. Это точно не уровень FB, ни разу. Но и не провал. Средненько, а это нехорошо. Ладно, пока нельзя сделать окончательный вердикт - вот пройду игру и скажу точно. Но первые впечатления смешанные.


Приколы
"Что за черт?" 10 снимков 2015 года, которые заставили интернет ахнуть
Kotaku 'Shop Contest: The 2015 Year-End All-Star Extravaganza
10 самых эффектных снимков 2015 года и секреты, которые остались за кадром
Главные события 2015-го
С новым счастьем! Неожиданная польза для здоровья от еды с новогоднего стола

じゃね!

@темы: Gundam, Gundam 00, Gundam AGE, SEED+Destiny, spoilers, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

23:33 

Рождественская посылочка + Арес-90

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, всех с Рождеством! Кто-то его празднует, кто-то нет, но как минимум за продолжительные выходные можно сказать "спасибо". Празднику. Мысленно. Поехали дальше.
Сегодня я наконец-то доделал свою долгосрочную цель в игре — собрал Ареса-90. Несмотря на дизайн - отличный скелл. Во-первых, быстрый - перемещения как на ногах, и в режиме машины, а главное - в полёте - очень быстрые. Особенно в полёте - заметно быстрее других скеллов. Возможно я мало играл за легкий класс, но Арес ощущается очень быстрым. Хотя мне совершенно не нравится анимация его ходьбы. Блин, она идиотская. Зато, во-вторых, и в-главных, он - сильный. Даже не так. Эта штука просто сломана. Ваншотить тиранов?! Это ж офигеть можно! Очень полезная способность, очень. Правда самый сильный выстрел жрёт 1500 единиц топлива (обычное оружие жрёт 50, почувствуйте разницу). В смысле силы с Аресом всё хорошо. Но тут вылезает его главный недостаток. О котором нигде не писали и заранее я о нём не знал, но теперь понял... Арес никак нельзя кастомизировать. Вообще. Нельзя снять оружие. Нельзя поставить оружие. Нельзя вообще ничего поменять, он навсегда останется таким же, каким был при сборке. Это автоматически значит, что мы прощаемся со всеми супероружиями. Справедливости ради, должен отметить, что аугменты вставлять таки можно, это помогает.
Вообще, в пост-гейме решающую роль приобретают именно аугменты, с их помощью можно построить очень крутые билды, невозможные просто так. Хороший пример - Custom.WP-SPEED.XX. Как понятно из названия, это аугмент оружия, который позволяет увеличивать скорость перезарядки оружия. Как непонятно из названия - на 25%. Это серьёзно помогает, тем более, что таких можно навтыкать несколько. Четверть - это неплохо, вполовину - это еще лучше, на три четверти - вообще зашибись, а если вообще удвоить скорость перезарядки?! Это ж вообще спам начнётся! Сдерживает только очень высокая цена на них и необходимость в других аугментах. Один я уже собрал, но как минимум еще один точно хочу. Может даже и третий сделаю.


Развлечения
Крампус — Праздник к нам приходит
Маленький Принц — Приручение Зрителя
Yo-Kai Watch Is Different Because Its Hero Is So Damn Normal
Омерзительная восьмерка — 70 мм сарая
Мафия: Игра на выживание кинокритика
Энди Серкис опроверг популярную теорию о Верховном лидере Сноуке из «Пробуждения Силы»
20 ЛУЧШИХ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ МИРОВ В ИГРАХ
The New Macross Is Filled with Transforming Fighter Planes and... Magical Girls!?
Главные фильмы года, которые стоит увидеть в кино
Pony Island Is One Seriously Twisted Game

А еще сегодня пришел мой личный Дед Мороз — курьер из службы доставки! И принёс мою посылочку с Плей-Азии! Вот уж правда Рождественский подарок самому себе! Я не ожидал, что они уже работают, обычно в этот период таможни забиты и посылки плохо доходят. Но эти ребята, похоже, работают, за что им отдельное "спасибо". Я бы даже сказал "ありがとう". Фоток не так много, сделал прямо на телефон, все лежат под морем:
Фотки под морем...

じゃね!

@темы: Gundam 00, Gundam, Gundam AGE, Nintendo Wii, PS Vita, SEED+Destiny, mecha-mecha, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, закупки, учетное

20:40 

SRW Z, Final Scenario, My Future, Your Future

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут можно сказать... Я долго к этому шел. Как ни удивительно, но на этом маршруте и в финальной миссии есть свои секреты:

Charles & Ray #4 - If the requirements are met, Charles and Ray will appear as reinforcements on the first half of the the stage.
Asakim #3 - If you have recruited Ziene(ツィーネ), have Rand(ランド) destroy Asakim(アサキム)'s Shurouga(シュロウガ) on the first half of the stage. Asakim will then appear to assist you in fighting the final boss during the second half.

А теперь пора начинать финал игры!


Финал игры. Под морем...

На этом мой проект подошел к своему логическому концу. Пока что я собираюсь отдохнуть от Z и сосредоточиться на BX, которая в данный момент у меня на 26й миссии. Возможно когда-нибудь я сделаю и второе прохождение этой замечательной игры, возможно, что по другому маршруту и, возможно, что опишу это здесь. Но пока - всё.
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

18:15 

SRW Z, scenario 59, Overpainted Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут сказать - пора пройти эту миссию! Секрет ровно один:

Ziene & Asakim #2 - Have any character fight Ziene(ツィーネ) to trigger her battle dialogue, before having your main character (Setsuko(セツコ) or Rand(ランド)) do the same. Then, have your main character convince(説得) Ziene. Destroy her Chaos Capra with any unit, and she will join after the scenario.

Вперёд, в будущее... под морем...
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:24 

SRW Z, scenario 58, Memories

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас довольно интересные секреты:
Big-O Final Stage #2 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the attack when you defeat the Big Fau(ビッグファウ) on this scenario.
Ending Points - Choose to Abandon your memories and live in Paradigm City(メモリーを捨て、シティで生きていく): Ending Points -15
Ziene & Asakim #1 - Have at least 15 Ending Points, or alternatively at least 7 Ending Points and 46 SR Points, by the end of the scenario.
Интересно, мне хватит на Асакима с Цаунэ?

Воспоминания под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam, Eureka 7+AO, учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, SRT, Sony PS2, mecha-mecha, SRW Z, SEED+Destiny

20:58 

SRW Z, scenario 57, Wish Upon a Star

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас ровно 1 секрет:
Ending Points - Destroy both Otoha(音翅) and Touma(頭翅): Ending Points +1
Выглядит легко, поэтому я подозреваю, что, скорее всего, их надо будет убить одновременно => маповым оружием. Проверю.

Ну-с, поехали под море...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:56 

SRW Z, scenario 56, The Final Power

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии много секретов, но большую часть из них мне не получить.
Ending Points - Have Lacus(ラクス) convince(説得) Lunamaria(ルナマリア) whilst Shinn(シン) is still on the map: Ending Points +1
Ending Points - Lunamaria(ルナマリア) is destroyed: Ending Points -1
Yzak #3 - Have Athrun(アスラン) convince(説得) Yzak. He will join after the stage.
Sarah & Reccoa #4 - If you failed to have Katz or Kamille fight Sarah on scenario 37, then you must let Kamille(カミーユ) convince(説得) Sarah(サラ) on this scenario.
Sarah & Reccoa #6 - Destroy Sarah(サラ)'s unit. Then, have Kamille convince Reccoa(レコア), and leave her alive for the rest of the stage. If all conditions are met, Sarah and Reccoa will join after the stage.
Biosensor Weaponry #2 - If you failed to meet the requirement, deploy Kamille in the Zeta during this scenario. Assuming it survives, you will gain the attack when destroying Yazan(ヤザン) during the scenario.
Stella #2 - If, when Stella was destroyed on stage 36, you had at least 8 Stella Points (or at least 7 Stella Points and 28+ SR Points), then Stella will join you after the scenario.


Для начала напомню, что Сару и Стеллу мы получить не сможем из-за выбора маршрута Рэнда. Вот Биосенсор - это довольно интересно, но Зета у меня совсем непрокачанная, на этом этапе она только потянет команду назад, так что я забью на этот секрет тоже. Так что мне остаётся только убедить Изака и Луну, с этим у меня проблем нет.

Под морем...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:31 

SRW Z, scenario 55, Shine Forevermore, Our Beloved Earth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Скажите, вам не кажется, что с таким названием надо делать финальную миссию? Но нет, это еще не финал, у нас остаётся еще 5 миссий. Секреты в этот раз довольно очевидные:
Ending Points - Destroy Ghingnham(ギンガナム): Ending Points +1
Ending Points - Destroy Shagia(シャギア): Ending Points +1
Ending Points - Destroy Olba(オルバ): Ending Points +1
Ну, возможно это подразумевает, что при смерти одного из них остальные сваливают, не знаю.

Проверим! Под морем...

じゃ ね!

@темы: SEED+Destiny, Gundam, Eureka 7+AO, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

21:49 

SRW Z, scenario 54, Triumphal Song of the Soul

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов в этой миссии можно считать, что и нет:
Baldirosier #2 - If you failed to meet the requirement then deploy Baldios for, and ensure it survives, this stage. You will gain the attack when destroying the Spirit Gattler(スピリットガットラー) on this scenario.

Да, поскольку я уже получил эту атаку раньше.

Споём душой под морем...

じゃ ね!

@темы: Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

15:15 

SRW Z, scenario 53, Warped Judgement

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
53й сценарий. На этот раз секреты связаны с получением новых атак некоторыми юнитами, всё не так сложно.

Ending Points - Trigger the rescue event by reducing Professor Kazami(風見博士)'s ship to below 2000 HP: Ending Points +1
Big-O Final Stage #1 - Ensure Big-O(ビッグオー) is deployed for, and survives, this scenario. Destroy the Big Duo Inferno(ビッグデュオ・インフェルノ), and the Big-O will learn the Final Stage attack.
Final Dynamic Special #1 - Ensure Mazinger Z(マジンガーZ), Great Mazinger(グレートマジンガー), Grendizer(グレンダイザー) and Getter Dragon(ゲッタードラゴン) are deployed. Assuming they survive, you will gain the Final Dynamic Special combination attack when you destroy Emperor Burai(ブライ大帝).
Aquarion Alpha #3 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the unit after this scenario.

Время разбираться с демонами...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, SRW Z, SRT, SEED+Destiny, Gundam, Eureka 7+AO, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2

14:46 

SRW Z, scenario 52, Gain Over

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
22:30 

SRW Z, scenario 50, I am D.O.M.E. ......

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, мы добрались до 50го уровня! Люблю круглые числа. В обычном SRW до финала оставалось бы всего ничего, но не в Z! Тут нас ждёт 60 миссий, а значит остаётся еще 10. Хорошо, переходим к секретам уровня:

G-Bits #7 - If you have the Black Box F, you will obtain the G-Bits from the Bazaar after the stage.
G-Bits #8 - If you failed to obtain the Black Box F, or are playing on Setsuko(セツコ)'s route, but did meet at least two of the requirements for it and have over 50 SR Points at the end of the scenario, you will be able to purchase the G-Bits from the bazaar after the stage.
Tifa Adill #7 - If you met at least four of the five conditions for the Black Box F, Tifa will join you as a subpilot of the Gundam Double X(ガンダムダブルエックス) after the stage.
Tifa Adill #8 - If you failed to meet four conditions, or are playing on Setsuko(セツコ)'s route, but did meet at least two of the requirements for her and have over 40 SR Points when you complete the first half of the stage, Tifa will join you as a subpilot of the Gundam Double X(ガンダムダブルエックス) during the 2nd half of the stage.
Ending Points - Destroy Shagia(シャギア) and Olba(オルバ) at the same time: Ending Points +1
Haro #6 - After the scenario, obtain the Haro from the Bazaar.

Меня беспокоит одновременное уничтожение Шагии и Олбы — маповые оружия никогда не были моими любимыми, но, похоже, в этот раз придётся их использовать. В остальном — ничего сложного, либо я всё сделал как надо и получаю результаты, либо проваливаюсь и не получаю ничего. Ну и Харо купить.

Погнали под морем...
じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:04 

SRW Z, scenario 49, Light of Despair, Glimmer of Hope

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Biosensor Weaponry #1 - Deploy Kamille(カミーユ) in the Zeta Gundam during this scenario and have him defeat Yazan(ヤザン). An event will play out where the Zeta obtains the Biosensor and finishes Yazan with the Hyper Beam Sabre.
Sarah & Reccoa #5 - Have either Quattro(クワトロ), Kamille(カミーユ), Fa(ファ) or Emma(エマ) fight Reccoa(レコア). Then, have either Kamille or Fa convince(説得) Reccoa.
Ending Points - Quattro(クワトロ), Kamille(カミーユ), Fa(ファ) or Emma(エマ) fight Reccoa(レコア) and both survive: Ending Points +1
Spirit of Steel #6 - After the scenario, obtain the Spirit of Steel from the Bazaar.

Так, в этой миссии мне по-любому нужен Камилль. Только вот он нифига не прокачан, а на данном этапе игры это несколько чревато. Ладно, запущу его вместо Лорана и буду прикрывать. Боюсь, что такими темпами SR-пойнт мне не получить, ну да ладно. В принципе-то, уже довольно давно можно было бы забить на SR-пойнты, они мне нужны были только для Аки и ZEUTH-роута. И если с первой всё получилось, то второй секрет обломался. Однако, мой внутренний манчкин хочет набрать как можно больше PP в любом случае, поэтому сбор SR-пойнтов я всё равно не прекращаю. По возможности.

Луч света в тёмном царстве под морем...

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интересности, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

20:38 

SRW Z, scenario 48, Duplicitous Moonlight

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, сейчас я точно узнаю на какой роут попал — в ZAFT и ZEUTH роутов названия миссий разные. И это таки ZAFT-роут. Мои жертвы ZEUTH-пойнтами ради Аки таки не позволили выйти на ZEUTH-роут. Но я не жалею. Ладно, переходим к сценарию. Значит у нас такие секреты:
Yzak #2 - Have Athrun(アスラン) convince(説得) Yzak. Note that this step is unnecessary on ZEUTH route(ZEUTHとして戦う).
Ending Points - If no enemies remain when the stage is cleared: Ending Points -1

Лунный свет под морем...
じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, SEED+Destiny, Gundam

19:07 

SRW Z, scenario 47, What Lies Ahead

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секреты в этом сценарии такие:
Ending Points - Rand(ランド) battles Asakim(アサキム): Ending Points +1
Yassaba #5 - After scenario 47, if you have obtained the Rush Rod, Yassaba will join you after the stage.
Spirit of Steel #5 - After the scenario, purchase the Bouquet of Flowers(花束) from the Bazaar.
Haman #1 - You must take the ZEUTH route(ZEUTHとして戦う) at the end of this scenario.
Rey & Talia #1 - You must take the ZEUTH route(ZEUTHとして戦う) at the end of this scenario.

Этот сценарий ключевой для определения роута - ZEUTH или ZAFT. Чё-то я начал вспоминать смог ли я выполнить все нужные условия для ZEUTH-пойнтов и не совсем уверен, что мне хватит их. Так что мне самому интересно, удастся ли мне попасть на ZEUTH-роут при первом прохождении...

Шок и предательство под морем!..

じゃ ね!

@темы: Eureka 7+AO, Gundam, SEED+Destiny, SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

18:01 

SRW Z, scenario 38, Preplanned Showdown

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
IT HAS BEGUN!! MOOORTAL KOMBAT! Да! Это ТА САМАЯ миссия (в смысле сценарий, конечно). Грубо говоря, ZEUTH vs ZEUTH. То самое из-за чего ИМХО SRW Z одна из самых крутых SRW вообще. Собственно, как я уже говорил в одном из прошлых сценариев, что меня всегда расстраивало, когда в "Войнах Супер Роботов" сами супер-роботы между собой не дерутся никак. Ну, только если кого-то ловят враги и промывают ему мозги. За редкими исключениями, типа того же Ву Фея и винговских мальчиков. Идея, которая столько лет лежала на поверхности - стравить именно героев, две группы положительных персонажей, между собой. И вот, наконец-то, она сбылась, сбылась моя мечта и это очень круто, я этому рад.
Ну и глянем на секреты сценария:
ZEUTH Points - Clear the scenario by destroying Shinn(シン): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Kira(キラ) is shot down: ZEUTH Points -1

Еще одна мечта сбылась — можно исправить сюжет Destiny, навалять Сину и спасти Киру. Гип-гип-ура!

Так вперёд же!...

じゃ ね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, Увлечения, SEED+Destiny, Eureka 7+AO, spoilers, дневники, в процессе..., Статьи, Фото, mecha-mecha, учетное, Gundam, Sony PS2, SRT, SRW Z

23:59 

В древнем заброшенном склепе нашёл манускрипт «Хроники Годвилля, или Как с помощью кр

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В древнем заброшенном склепе нашёл манускрипт «Хроники Годвилля, или Как с помощью красной карточки удалить быка с поля». Ну надо же, и в те времена у героев были такие же проблемы! © Годвилль
Сегодня завершилась еще одна часть большой эпопеи по получению бумажек для получения бумажек. Понедельник обещает быть очень занятым днём.
Чёрт, я кажется, сегодня переиграл в SRW. Казалось бы - допройти вчерашнюю 27ю миссию и пройти 28ю сегодняшнюю. Всё просто, же? Не совсем... На это ушел практически весь день - с кучей сохранений и перезагрузок. Блин, сколько всяких мелочей потребовалось, чтобы таки пройти миссию как следует! Переставить БустедХаммер на Хякбэйн Леоны. Пересадить Радну с Шутзвальда на ВилдРаптор, а Кая с Вилдшвейна на освободившийся Шутзвальд. Освободившийся Вилдшвейн отдать Вилетте. Вроде бы все изменения ростера, больше кажись никого никуда не пересаживал... И да, не забыть на всё это переставить навесное оружие и доп-части! Потом немного поиграться со скиллами, чуть-чуть РР туда, немного РР сюда. Изменить начальную расстановку перед стартом, найти оптимальный вариант, кого куда отправить. Не забыть обкастоваться сейсинами. А дальше молиться, чтобы в этот раз получилось. Потому что вероятности порой выдают очччень неприятные результаты. Хорошо, когда ты попадаешь при 8%, а по тебе промахиваются при 75% вероятности попадания. Да, это редко, но бывает. Плохо, когда в тебя попадают при 33%, а ты промахиваешься при 64%. Вот это бывает чаще... Очень раздражает, однако. Иной раз одна такая случайность - и весь план боя пошел коту под хвост, не добил одного врага = не получил Battle Mastery = перезагрузка. И после кучи попыток, когда у меня таки получилось за ограниченное число ходов убить всех, кроме босса (у которой 45000 НР между прочим!!) выясняется, что для Battle Mastery надо было убить ещё и её. А уже, между прочим, вечер и довольно поздний. Я плюю на ВМ и не спеша добиваю босса. Наконец-то можно сохраниться и выйти. Мне явно хватит SRW на сегодня.
Время начинать новый сезон - и я таки посмотрел новый Гандам от Томино, первые две серии, которые вышли паком. И правильно сделали, ибо в лучших традициях Забунгла и Кинг Гейнера кругом твориться абсолютно непонятная хрень, все куда-то бегут, что-то обсуждают, какие-то термины, как будто ты всё уже должен знать. Если бы вышла только одна первая серия, то ни хрена бы не было понятно и, скорее всего, впечатление было бы хуже. А так что-то по ходу проясняется. Ну и знакомые лица, всякие отсылки, статуи Заку и других MS - можно просто расслабить мозг и наслаждаться процессом. Приятная вещь.
Кросс Анге - Фукуда вернулся и миллион отсылок к СИДу, йей! В общем, пока кроме этого и сказать нечего. Походу тут мужских персонажей практически не будет и ожидается тонны фансервиса и обнаженки (уже в первой серии есть!). Буду смотреть.


Игры
«Навигатор» возрождает легенду Бонус и Гамовер вышли на работу. См. Ютуб.
It Took 6 Years To Finish This Retro FPS
Chlamydia And Slutty Clowns: The ESRB Rates This Fall's Big Games
ИГРОМИР УЖЕ НЕ ТОТ
​Who's Your Main Character In Super Smash Bros. 3DS?
Happy 18th birthday, N64!
Disney draws up 20 games on Steam, including Epic Mickey 2

じゃ ね!

@темы: Gundam, SEED+Destiny, Аниме, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, ссылки

23:54 

Гав — и никакие сапоги-скороходы не нужны. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Догнал ДжоДжо, как оказалось я таки пропустил две серии. Тем больше посмотрел за один раз (^_^). Алдноа в этот раз без крутых сюжетных поворотов. Позабавило, что название штаб-квартиры - Новосталинск. И эти красные звёзды с серпами и молотами, хех. Но смех смехом, а это один из тех редких случаев, когда русские изображаются союзниками. Последнее время такого всё больше, вот тот же Капитан Земля, например. Или Мав-Лав, хотя там всё равно было закручено в сторону нехороших парней, но так даже круче (^_^). Хмм, можно еще СИД Дестини вспомнить... кстати, я же день рождения Сина Аски пропустил с ежегодной картинкой на тему того, что он вешается. Видимо после всех попыток как-то восстановить Сина и переписать бред оригинального сценария Дестини в SRW, после SRW UX, где он нормальный, я как-то перестал его ненавидеть. Но это, конечно, относится к Сину вообще, его версиям из других вселенных, оригинал по-прежнему имеет проблемы с головой. Что напоминает мне о, эх-х, римейке. Который я еще не смотрел и даже не начинал. Буду откладывать просмотр наверное.
А еще я сегодня прошел свою первую игру на Wii! Хотя "прошел" - это громко сказано, она довольно короткая в силу своей аркадной сущности. Технически можно за два-три часа пройти, если играть в один забег и пропускать ролики. Я в один забег не смог по одной простой причине - рука болит, точнее запястье. От долгого играния оно начинает натурально вопить от боли. Еще бы - в нормальной жизни эти мышцы не используются так активно! Щас поймёте о чем я. Знаете такой классический жанр с аркадных автоматов - "рельсовый тир"? Это когда ты из светового пистолета (шотгана, пулемета, чего-нибудь) стреляешь во врагов на экране, как в тире. И всё движется как по рельсам. Наверняка каждый в это хоть раз играл, жанр жив до сих пор. И каждый, кто видел хотя бы рекламу Wii понимает, что такой жанр там будет смотреться идеально - световой пистолет даже покупать не надо, вимот прекрасно работает! И есть такая известная серия тиров - House of the Dead, про стрельбу по всяким зомбям и прочим мутантам. Так вот её таки портировали на Wii. Как вы уже давно поняли, я говорю про House of the Dead: Overkill. Получилось довольно забавно. В качестве отмазки для сюжета и выбора для декораций взяли набор клише и штампов из трешовых старых фильмов ужасов, под них же игру и стилизовали. С эффектами типа "потёртости плёнки", "треск бобины" и т.п. Чтобы трэш был полным главных персонажей тоже сделали тех еще. Первый - супер-секретный агент G. Да, его так и зовут Agent G и он воплощение вежливости и политкорректности. Второй - супер-крутой коп-негр, вставляющий "fuck", "shit" и "bitch" через каждое слово, а то и внутри слов. Можете себе представить какие у них там диалоги, хех. В общем и в целом довольно забавно, даже в чем-то стильно. Геймплей от этого никак не меняется и он хороший. Плюс есть альтернативное оружие, сбор очков и прокачка этого самого оружия. Плюс всякие секретки типа видео, музыки и артов, которые надо открывать за выполнение определенных условий. Помимо сюжетки есть еще и мини-игры, они тоже веселые. Так что в целом игра мне понравилась. Пара "но". Во-первых точность управления довольно странная. Тогда Motion Plus еще не вышел и реакция прицела довольно неточная. После игр в Wii Sports Resort это особенно ощущается (хотя и с Motion Plus там не идеал, но всё же). Можно, конечно, прицел откалибровать в настройках, но как ни калибруй всё равно от идеально ровного прицеливания далеко. К этому можно приноровиться и нормально играть (хотя бывает, что прицел скачет по экрану самопроизвольно, это бывает редко, у меня было только пару раз, но сбивает). Но всё равно это разочаровывает, в автоматах оно ровнее работает. А второй момент - это то, что рука устаёт и мышцы болеть начинают. Хотя да, это скорее плюс (^_^). Надо только делать перерывы. Игре я бы дал семь мутантов из десяти, при всех технических ограничениях она доставляет (^_^).


Тексты
Петля времени: можно ли вернуться в прошлое?
“Killing on Carnival Row”: нереализованный проект Гильермо Дель Торо
Перепись в Мьянме: "Видите и слышите хорошо?"
Экспериментальные методы исследования соотношения материи и сознания. Ещё одна публикация
Сила роботов, как главный продукт китайского экспорта
Кто боится Ивана Хлестакова?
5 простых правил для тех, кто хочет писать быстрее, больше и при этом хорошо

じゃ ね!
 

@темы: ссылки, Флуд, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Интернет, Игры, Аниме, SEED+Destiny, Gundam

22:51 

ZGMF-X23S Saviour Gundam HG 1/100

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
После вчерашнего поиска фотографий сборки старого Terminus R909, перерывая архив, наткнулся на неопубликованные фото еще одной моей модельки - Saviour Gundam. И раз пошла такая пьянка, то почему бы и не залить их, и не сделать пост? Ведь про Сейвиор я так и не написал... с того же 2008го. Кроме того, интересно и взглянуть на свою старую комнату и отсутствие в ней сейфхауса, например.

Под морем все фотки...

じゃ ね!

@темы: Gundam, SEED+Destiny, mecha-mecha, Моделирование, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, учетное

21:00 

SRW UX, final mission

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финальная миссия, она же 52я. Секретов нет. Особых советов в РВ, кроме того, что боссы сильные и с маповыми атаками, тоже нет. Просто приступим и замочим их всех.

Пора закончить это всё... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

Нычка_

главная