• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: mecha-mecha (список заголовков)
23:45 

Дрожа от голода и холода, добрался до затерянного горного монастыря и спросил у насто

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дрожа от голода и холода, добрался до затерянного горного монастыря и спросил у настоятеля, как склеить из трех драконов одного змея-горыныча. Ответом был удар посохом по макушке. © Годвилль
Развязка всей этой истории с курсами приближается. Диплом сдан, проверен и напечатан. Кстати, что характерно, главной проблемой оказалось не это всё. Больше всего времени и усилий заняло... знаете что? Никогда не догадаетесь. Прошивка этого всего в папку, курва! Их деканат не принимает нормальные папки со скоросшивателем! Им подавай древние папки на завязках! А у них дырки нестандартные! И обычным дыроколом их, ну хоть убейся, не проделать. Я пытался по-всякому, ни фига. Кончилось всё использованием моей коллекции модельных ножей (ну да, они же острые как скальпели) и вырезанием этих дырок вручную. На всех страницах. Мои пальцы... Если там где-то в середине окажется опечатка и надо будет поменять один листик... я пошлю их нахуй.
А еще я сегодня досмотрел, точнее сказать, закончил пересмотр Гравиона. Всё-таки прекрасный сериал, с годами только лучше становится.
И я вернулся в Deadlock. За сегодня умудрился сделать две сессии, за две новые расы: Uva Mosk и Tart. Первые - работяги, добывают больше всех ресурсов, кроме еды, по которой они на втором месте. По ощущениям, одна из самых лёгких рас, как и люди. Простые, понятные, мощный бонус. Tart - типа местные "вояки", но бонус у них почему-то к еде, её они добывают больше всех. В лоре написано, чтобы поддержать свои огромные армии, но по факту армии такого же размера, как и у всех остальных. Я бы понял, что они военно-направленная раса, если бы у них был бонус к атаке или что-то в этом духе, но нет. Это, курва, фермеры, а не милитаристы. Толку с их бонуса особого нет, раса не слишком простая и по крутизе будет среди всех скорее ближе к концу списка. И осталась там последняя раса, Ch`Ch`t. Мои нелюбимые инсектойды. Судя по описанию что-то типа клаконцев, быстро-размножающиеся насекомые. Ожидаются мощные проблемы с моралью. Не люблю я такие расы, поэтому изначально их избегал, но вот, пришло время за них поиграть. Посмотрим как там эти... Ч-ч-т, или как там их название читается...


Приколы
Что не нужно делать в других странах
Жуткие и симпатичные. Невероятные животные, которые существуют на самом деле
Сибирская воронка изнутри, М-зона и еще 5 самых загадочных мест России
"Клуб золотых унитазов". Самые роскошные и нелепые вещи правителей
Мудрость с которой не поспоришь
Новые невероятные приключения Ганмена
9 странных привычек успешных бизнес-лидеров

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, Веселое, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Учеба, Флуд, Я, ссылки

15:22 

SRW Z, scenario 46, Justice Amongst the Chaos

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет в этом сценарии сравнительно простой:
Ending Points - Destroy at least 12 enemy platoons within 4 turns: Ending Points +1
"Простой", поскольку он не зависит от нейтральных ботов и для него не надо выполнять хитрые условия. Но прежде мы начнём сценарий неплохо бы сначала распределить плюшки за прошлый раз.

Начнём с раздачи слонов и плющек... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интересности, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:12 

SRW Z, Scenario 45, Inheritors of the Legacy

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эта та самая миссия, которую я должен был пройти на прошлой неделе, но пропустил из-за нехватки времени. Наверстываю упущенное! Секреты в этот раз такие:
Ending Points - Holland(ホランド) or Jiron(ジロン) reach the marked point: Ending Points +1
Ending Points - Clear the scenario without a single neutral reinforcement having been shot down: Ending Points +1
Xabungle Unit-2 #4 - After this scenario, purchase the High-Power Gasoline Engine(高性能ガソリンエンジン) from the Bazaar. The two items will be combined to form the Xabungle Unit-2.

Чёрт, не люблю эту защиту нейтралов, они обычно еще и лезут на врагов при этом... Чую намучаюсь я еще с этим секретом...

Наследуем под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:57 

Вернул больнице главврача, детям — отца, городу — гражданина. А и нужно-то было всего

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вернул больнице главврача, детям — отца, городу — гражданина. А и нужно-то было всего лишь выпить всю зелёнку в кабинете. © Годвилль
У меня горе: на стиме распродажа и игра, которую я хотел вышла на распродажу, и там есть скидка, но мне не хватает 11 рублей на карточке, а уже сликом поздно, чтобы идти в банк и подкинуть денег. Тьфу! Нет, я понимаю, что всё это легко и просто решится завтра, но бли~ин!.. Обидно дэс! Эх, ладно, не попробую я её сегодня, увы.
Давайте о шоке дня. Новая глава Наруто-гайдена, который за номером 700+7. САКУРАААААааа!! САСКЕЕЕЕЕеее!!!!!11 Едрить-колотить, это было настолько очевидно, что я думал, что Кисимото или кто там у него сценарий пишет, не будет так делать. Знаете, в Киве этим вопросом интриговали на протяжении всего сериала, ВСЕГО КАРЛ! А тут такую интересную тему так быстро слили. Шок дня.
И снова о Deadlock. Сегодня я с третьего раза прошел игру за третью расу, Сит (Cyth). Нет, всё-таки есть тут расовые различия, значительно влияющие на геймплей, есть! Не так сильно, как в Endless Legend, но примерно как в Циве или чуть меньше. Я потому и проигрывал, что пытался играть как раньше, как за людей, а меня выносили. У Сит стиль игры другой. Собственно, в чём их фишка? В игре есть такое понятие, как "мораль", это аналог "счастья" в Циве. Если она падает, то часть жителей начинает бунтовать и надо что-то делать. В норме мораль должна быть всегда 100%, но этого просто так не достичь, надо отвлекаться и принимать меры. Так вот, фишка расы Сит в том, что у них мораль 80%. Минус в том, что её нельзя повысить. Плюс в том, что её нельзя уменьшить. Она просто всегда стоит на 80% и ничего с этим не сделать. Я-то поначалу пытался вкладываться в культуру, строил Культурные Центры, тратил на них время, деньги... Вообще никакие модификаторы не действуют. Минус у этого - у вас ВСЕГДА будут бунтующие и ничего с этим не сделать, остаётся только смириться. Частая ситуация: в поселении 2 жителя и один из них бунтует. Офигенно "радует" в начале игры. Но есть и плюсы, которые я не сразу заметил. Прежде всего - налоги. В норме, когда ты повышаешь налоги это снижает мораль и довольно сильно. Этим всё пофиг. Поэтому с самого начала врубаем налоги на максимум и нам за это ничего нет! Только лишняя прибыль! Во-вторых, менее очевидное - чёрный рынок. За людей чёрным рынком лучше не пользоваться. По лору игры этим рынком заведует раса, с которыми у людей была тяжелая война в прошлом и они её ненавидят, поэтому за любые контакты с ними резко падает мораль, очень резко. Зато Ситам пофиг! Меня этот чёрный рынок просто спас, когда в начале я купил там мощный юнит, технологий для постройки которого ни у кого еще не было, и бегал потом им по карте, отражал атаки и сносил вражеские поселения, наслаждаясь его неуязвимостью к раннему оружию. Потом, правда враги подразвились и убили мне его, но к тому моменту у меня и ситуация была уже другая, так что чёрный рынок меня сильно выручил тогда. За людей такой фокус крайне чреват. За другие расы тоже чреват, но не так сильно, как за людей. В своей сегодняшней игре я заметил еще несколько мелочей, на которых раньше не обращал внимания - они мне помогли выиграть и устроить правильную застройку. В частности, хотя регионы можно атаковать со всех сторон, но на практике, на боевой карте, все вражеские войска всегда идут справа-снизу. Это автоматически значит, что все защитные башни надо строить вдоль правой нижней грани и только там. Раньше-то я строил их с тех сторон, откуда враги могут пойти и, как следствие, они ничего не защищали. Прикрывать надо всегда только одну сторону региона, это серьёзно упрощает задачу обороны и планирования застройки. Но портит реализм, да. Ладно, это не так страшно, как баг, который я обнаружил. Короче фишка в чем? В каждом регионе есть определенное число мест под военные юниты каждого типа. В частности, 2 под танки. Т.е. больше 2 танков в регионе поставить нельзя потому, что нельзя. Но когда ты атакуешь вражеский регион, то, естественно, можно атаковать его из нескольких соседних, чтобы максимизировать ударную мощь. И вот, допустим, атакуем мы вражеский регион с 4 соседних, т.е. у нас 8 танков получается. Всё хорошо, атака проходит успешно, регион захвачен и все наши танки живы, а знаете что происходит теперь? Нет, не возвращаются на свои старые регионы, не остаются на этом, чтобы их вручную потом перекинуть. На регионе их остаётся ровно 2! Остальные 6 тупо исчезают! Исчезают в никуда! Я так чуть игру не проиграл, когда на пустом месте потерял вот так кучу войск. За этим надо следить, однако!



Развлечения
DC Comics' Superhero Universe Just Changed In Some Huge Ways
Ретроспектива: Виртуальная реальность прошлого века
The Witcher 3's Ciri, Cosplayed To Perfection
10 гаджетов Бэтмена
News: Assault Suit Leynos Trial Version Announced
Videos: Tallgeese II Added To Gundam Extreme Versus Maxi Boost Roster
Why Sailor Moon Crystal Isn't a Total Disaster
Перед прочтением сжечь: книги, которых лучше бы не было

じゃ ね!

@темы: ссылки, Увлечения, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Игры, mecha-mecha

22:58 

SRW Z, scenario 44, The Falling Sun

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы меняем историю Балдиоса и уничтожаем-таки Искусственное Солнце в этой миссии! Секреты такие:
Rubina #1 - Allow Rubina(ルビーナ) to flee the map without being shot down. Destroying either Aphrodia(アフロディア) or Negross(ネグロス)'s ships will also cause her to escape successfully. Rubina will join you as a pilot after the stage.
Ending Points - Rubina(ルビーナ) escapes successfully: Ending Points +1
Ending Points - Destroy the Artificial Sun(人工太陽) within two turns of Sol Gravion(ソルグラヴィオン) arriving: Ending Points +1
Ending Points - Destroy Futaba(双翅) with the Aquarion(アクエリオン): Ending Points +1
Baldirosier #1 - Destroy the Artificial Sun(人工太陽) within the time limit. The Baldios will gain and use the Baldirosier to destroy it again in an event.
Кроме того, мы спасаем возлюбленную Дюка Флита, возрождаем Гравион и захватываем в плен Падшего Ангела, так что сегодня происходят важные переломные события сразу трёх вселенных!

Пора менять историю... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

15:48 

SRW Z, scenario 43, Destiny and Freedom

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот он тот сценарий с странными секретами:

ZEUTH Points - Clear the scenario by waiting until turn 4: ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Shinn(シン) destroys Athrun(アスラン): ZEUTH Points -1
Ending Points - Clear the stage by waiting until turn 4: Ending Points +1
Ending Points - Rey(レイ) destroys Athrun(アスラン): Ending Points -1
Yzak #1 - During the second half of the scenario, have Kira(キラ) destroy Yzak(イザーク)'s GOUF Ignited(グフイグナイテッド).

Итак, моя задача: не дать ни Сину, ни Рэю завалить Асурана, а потом прождать до 4 хода, я так понимаю НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ. Вот это будет странно и забавно.

Будем ждать... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:47 

SRW Z, scenario 42, The Beginning of the End

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
THIS IS IT. Пришло время. Момент истины настал. Это ТА САМАЯ миссия. Это то, к чему я шел изначально и ради чего мучался с Аки-пойнтами.
Ending Points - Aki survives: Ending Points +1
Вот оно. Если я всё сделал правильно, то Аки выживает. Если я где-то ошибся... не хочу об этом думать. Пришло время всё исправить, SRW!

Время прогонять кошмары...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:27 

Ведьмак-3, запись 02

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поставил-таки Fraps, замерил свои fps в Ведьмаке. Результаты меня удивили: игра выдавала 15-17 fps на средних настройках, изредка поднимаясь до 20, а в меню в хорошие минуты давая до 30. Охохо, нифига ж себе, подумал я, и пошел менять настройки на Low. Результат оказался не намного лучше - 20-21 в среднем, разница несущественна. Кстати, разница в самой графике местами тоже несущественна. Удивился и полез гуглить, в итоге нашел ответ: есть более глубокие и точные настройки, через файл конфигурации, который лежит в <%USERS%\%USER%\Documents\The Witcher 3\user.setting>. Вот там уже есть более конкретные параметры и цифры, поизменяв которые мне удалось выжать 25-27 fps, что уже лучше. Надо будет еще с ним поиграть, чтобы найти какие параметры можно уменьшить без того, чтобы это резало глаза.
По игре. Я всё ещё в Белом Саду, лазаю по окрестностям и выполняю побочные квесты. Нашел забавный квест с бабулькой и сковородкой, это было быстро и весело. Интересно, будет ли у него продолжение? На доске объявлений увидел сообщение о розыске дезертира Одрина, долго ржал — этот квест из второй части трудно забыть. Но я поражен, что после всего этот алкоголик жив. Хех. Деревенского пиромана вздёрнул. Нашел пару кладов, несколько бандитских лагерей и чертежи ведьмачьих мечей Школы Змеи. Понял свою вчерашнюю ошибку: прокачать скилл мало, он действует только если его поместить в ячейку активного скилла. Число ячеек ограничено и растёт с уровнем. На третьем их у меня всего 2. Пока качаю мой любимый Аксий и быстрые удары. Благодаря найденным местам силы Аксий прокачан полностью, что меня несказанно радует, больно он полез в жизни. Заметил как мало в этой игре денег. Реально есть проблемы с продажей вещей - у купцов деньги заканчиваются! В последний раз с такой бедой сталкивался в Морровинде. Однако, насколько же такой подход реалистичнее! Но проблемнее для игрока, да. За квесты денег дают чрезвычайно мало. 20 оренов. 20?! Когда ремонт меча стоит 36! И ремонт нужен регулярно. Вывод: лутать, лутать и еще раз лутать. Благо седельные сумки позволяют таскать с собой довольно много всякого барахла. Зато эликсиры теперь делаются по-другому. Один раз и навсегда, в одном эликсире есть три заряда, когда их выпиваешь можно их подзарядить через медитацию, автоматически, если есть спирт и ингридиенты. Теперь не надо вручную каждый раз крафтить новые бутылочки и следить за их количеством! Но не больше 3х использований - это несколько меньше того, что было раньше. Зато теперь понятие "интоксикации" обретает смысл, впервые в серии. Механика действия у этой штуки несколько другая. Даже скорее сказать не самой интоксикации, а эликсиров вообще. Раньше их надо было пить ДО боя, во время медитации и действовали они довольно долго - 10, 20 минут или порядка того. Тогда интоксикация была видна сразу и вряд ли бы кто-то позволил бы ей зайти в опасную зону. Во всяком случае я - ни разу. Теперь эликсиры употребляются прямо в бою и действуют 15-20 секунд => "Ласточку" надо пить чаще => надо следить за интоксикацией, чтобы не перебрать случайно. Впервые этот столбик обрёл смысл! И да, чит это или не чит, но можно чинить броню и оружие прямо в бою. Мгновенно, через меню. Игровые условности, однако!



Аниме, меха
Серия романов Sword Art Online выйдет России
Анонс — Комик Кон Санкт-Петербург 16 и 17 мая
Свежая инфа по новым персонажам в Project X Zone 2 из Фамицу.
Московский фестиваль комиксов «КомМиссия»
Super Robot Wars BX (3DS) coming out on August 20th in Japan
New Super Robot Taisen Game To Be Revealed For 3DS This Week
Muv-Luv Spinoff Novel Schwarzesmarken Gets Anime
『スーパーロボット大戦BX』ニンテンドー3DSで最新作が登場!!

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, SRT, mecha-mecha, spoilers, Ведьмак, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я, в процессе..., ссылки

19:58 

SRW Z, scenario 41, Cross Point

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ого, сколько тут секретов сразу!

Ending Points - Do not defeat any of the Emaan(エマーン) units before destroying the Emaan Ship(エマーン艦): Ending Points +1.
Ending Points - If all of the other Emaan(エマーン) units except the ship are destroyed: Ending Points -1
Ending Points - Have Olson(オルソン) convince(説得) Athena(アテナ): Ending Points +1
Athena #1 - During the scenario, have Kei(桂), and then Olson(オルソン), convince(説得) Athena(アテナ). She will immediately join your side then and there. If you fail to do this, Athena will still join after the scenario is complete.
Great Booster #3 - On Rand(ランド)'s route, or if you fail to meet the requirements, you will obtain the Great Booster on this scenario.
Shadow Angel Feathers #5 - After the scenario, obtain the Shadow Angel Feathers from the Bazaar.

Итак, подытожу. Нам надо: убедить Афину два раза, Кеем, а потом Олсоном, при этом не атаковать корабли Эмаам, и после сценария купить нужный предмет на базаре. Более-менее понятно. Кстати, если так подумать, то Cross Point - это еще одно значение 特異点, который в этом прохождении обычно переводится как "сингулярность". И в этом названии есть смысл, учитывая события сценария.

Перекрёстная точка...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:06 

SRW Z, scenario 40, Prelude to Destruction

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Победы! И с моими темпами прохождения так совпало, что новый сценарий SRW Z мне проходить именно сегодня. Что ж, значит приурочим!
Тем более, что в этом сценарии у нас довольно важный секрет:
Aki Points - Destroy Butcher(ブッチャー): Aki Points +1
Mega Bazooka Launcher #4 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the weapon when the Hyakushiki rejoins after the scenario.
Ну ладно, фиг с Мега-Базукой, но Аки-пойнт я обязан взять по-любому.

Под морем...

じゃ ね!

 

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

23:03 

Бармаглот причитает и жалуется на свою тяжёлую жизнь. Поплакали. Выпили. Подрались. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Бармаглот причитает и жалуется на свою тяжёлую жизнь. Поплакали. Выпили. Подрались. © Годвилль
Внезапно на ровном месте начался третий диск. С момента прошлого запуска я всего лишь вернулся на корабль, стартовал к точке назначения, а потом просто пошел гулять по кораблю и тут — раз! — и просят вставить третий диск. Который начался с кино. Довольно длинного и сюжетно важного, должен сказать. С флэшбэками, разъяснениями и важными решениями. Прежде, чем управление вернулось к моему джойпаду, прошло что-то около часа. И да, вся эта радость, естественно, озвучена. Жаль только, что это был не рендер, а ролик на движке, но по длительности он даст фору FF-серии. Честно говоря, нельзя такие длинные ролики делать, это уже не игра, а фильм какой-то получается. Во-первых, нельзя запаузить, нельзя сохраниться, нельзя прервать, ничего нельзя - это неудобно, хотя бы паузу дали бы что ли. Во-вторых, мы всё-таки в игру играем, от таких длинных роликов можно просто устать. Ну да ладно, зато сюжета много и сразу. В общем теперь я на новой... нет, не планете, космической станции. Теоретически, она по размерам примерно в четверть Цитадели, если я правильно прикинул масштабы. Немаленькая, в общем. Ну, теоретически... Фактически - сами понимаете какие размеры у JRPG-городов с выходом в подземелье. Окей, на этот раз я как следует подготовлюсь к боссу, вместо того, чтобы сразу же на него бросаться.


Аниме, комиксы, развлечения
“Gundam Build Fighters Try” – OVA Announced
“Robot Girls Z Plus” – Six Episode Sequel; Begins May 20th
“JAM Project” – SKILL 2015 Music Video
«Те дроиды, которых вы ищете»
Bruce Wayne Is No Longer Batman. Someone Else Is.
News: Gundam Extreme Versus Full Boost Patch 1.08 With Roster And Online Updates
Kits: Kotobukiya To Release Xenoblade Chronicles X Skell Model Kits

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Развлечения, Игры, mecha-mecha

17:46 

SRW Z, scenario 39, Start It Up

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Hero's Mark #5 - After the scenario, obtain the Hero's Mark from the Bazaar.
Сегодня мы закрываем секрет с Hero`s Mark. Это последнее его требование.
Название сценария взято из названия 32й серии "Эврики 7", в которой происходят описанные события. Точнее сказать, события этого сценария охватывают серии с 31й по 37ю. Согласно Эврика Универсум название серии соотносится со «Start It Up» – композицией американского ди-джея и продюсера Джоуи Белтрэма (Joey Beltram).

Далее под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:01 

SRW Z, scenario 38, Preplanned Showdown

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
IT HAS BEGUN!! MOOORTAL KOMBAT! Да! Это ТА САМАЯ миссия (в смысле сценарий, конечно). Грубо говоря, ZEUTH vs ZEUTH. То самое из-за чего ИМХО SRW Z одна из самых крутых SRW вообще. Собственно, как я уже говорил в одном из прошлых сценариев, что меня всегда расстраивало, когда в "Войнах Супер Роботов" сами супер-роботы между собой не дерутся никак. Ну, только если кого-то ловят враги и промывают ему мозги. За редкими исключениями, типа того же Ву Фея и винговских мальчиков. Идея, которая столько лет лежала на поверхности - стравить именно героев, две группы положительных персонажей, между собой. И вот, наконец-то, она сбылась, сбылась моя мечта и это очень круто, я этому рад.
Ну и глянем на секреты сценария:
ZEUTH Points - Clear the scenario by destroying Shinn(シン): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Kira(キラ) is shot down: ZEUTH Points -1

Еще одна мечта сбылась — можно исправить сюжет Destiny, навалять Сину и спасти Киру. Гип-гип-ура!

Так вперёд же!...

じゃ ね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, Увлечения, SEED+Destiny, Eureka 7+AO, spoilers, дневники, в процессе..., Статьи, Фото, mecha-mecha, учетное, Gundam, Sony PS2, SRT, SRW Z

23:04 

Внезапно очень захотелось выяснить, каковы на вкус мозги. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ничего особо интересного в Gundam Breaker за сегодня не произошло - немного пофармил и всё.
На курсах подняли сервер, впервые увидел сервер живьём. По пути наткнулись на кучу граблей, но в итоге их преодолели. Это было забавно, однако.
Еще день запомнился снегом с утра и долбанным ветром. Когда же он кончится уже...


Развлечения
Toys: Riobot Anubis Finally Announced
Videos: Xenoblade Chronicles X Doll and Online Presentation
Реальные упыри — Веселье по-вампирски
Videos: Xenoblade Chronicles X Doll Update
歴代ガンダム作品の機体やキャラクターが集結! 新作PC用ブラウザゲーム『ガンダムトライヴ』Yahoo!モバゲーにて事前登録 Новая браузерка, на этот раз - по Гандамам.
Мстители: Эра Альтрона — Уидон смог Всё хорошо!
Мстители: Эра Альтрона — Дорогой аттракцион Всё плохо!

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, Игры, Интернет, Моделирование, Развлечения, Разное, Увлечения, ссылки

17:13 

SRW Z, scenario 37, Purging Storm

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали сразу к миссии, поскольку секретов тут никаких нет и говорить про них нечего.

Моменто море... моментально в море...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интернет, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

19:19 

SRW Z, scenario 36, Indicative Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
C праздничком всех! Кто что празднует — кто Пасху, кто День Космонавтики. Это, конечно, главный календарный прикол года, я считаю. Ну, а я отметил оба сразу. Так что сегодняшний пост по SRW Z посвящается покорению космоса и роботостроению в частности!

Секретов в этот раз тут дохрена, но я не совсем понимаю как их можно будет реализовать, однако...
ZEUTH Points - Shinn(シン) battles Stella(ステラ): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Shinn(シン) (as an NPC) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - Kira(キラ) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points -1
Shadow Angel Feathers #4 - After the scenario, purchase the Chiram-made Bike(チラム製のバイク) from the Bazaar.
Общий вывод — Кире не атаковать Стеллу и как-то заставить Сина это сделать. Ну, попробую, чё.

Началась ЭТА сцена... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

20:27 

SRW Z, scenario 35, Morning Glory

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этом сценарии есть один важный и сложный секрет, который я постараюсь получить, он связан с Бимзами и их возможным выживанием:
Charles & Ray #3 - Have Holland(ホランド) battle both Charles(チャールズ) and Ray(レイ), as well as having Renton(レントン) convince(説得) them both. Then, have Renton destroy both of them.
Plasma Gimmick & O-Thunder #3 - If you fail to meet the requirements, you will obtain the weapons during this scenario.
Haro #5 - After the scenario, purchase the Rare-looking Wheel(レアなウィール) from the Bazaar.
Не знаю как я буду это сочетать с SR-пойнтом, поскольку уже по описанию ясно, что этот процесс займёт как минимум 4 хода. Остальное легко.

Под морем утренняя глория...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:04 

SRW Z, scenario 34, Strange Contact

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, я вернулся за джойпад, время продолжать прохождение SRW Z! В этом сценарии у нас завершается сбор еще одного секрета!
Plasma Gimmick & O-Thunder #2 - Have the Big-O(ビッグオー) fight Beck(ベック)'s Beck the Great RX3(ベック・ザ・グレートRX3). Assuming both units survive the encounter, the Big-O will obtain the weapons there and then.
Жаль, но если спешить получить SR-пойнт, то времени протестировать новое оружие не будет, так что проверю его в следующей миссии только. Нас ждёт снова сюжетная миссия, выбрать отряды и порядок запуска нельзя, так что по этому поводу можно вообще не беспокоиться.

Странные контакты под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:34 

Великий, я ранен. Я смертельно ранен. Я умираю! Уф, показалось. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак! Моя эпопея сдвинулась с мёртвой точки, я пошел на курсы. Так что на ближайшие три месяца — я снова студент. По 4 пары в день 5/2 — фактически натуральный рабочий день! Программа у них насыщенная, в целом мне нравится. Жду когда запустят за компы программировать. А вообще сходить стоит хотя бы ради 1С - вот это мне точно пригодится в поиске работы.
Так что возможность выделять по 6-7 часов в день на SRW Z как раньше у меня исчезла. Поэтому перехожу на старую схему "1 неделя - 1 пост" и следующую миссию, в смысле сценарий, делаю в субботу-воскресенье. А пока возвращаемся к старым-добрым ссылкам. Моё хранилище ссылок покрылось пылью за эти недели, пора там проветрить!


Меха, аниме
Top 10 Best Mech Games of All Time Абсолютно неправильная версия.
Features: Top 10 Best Mecha Games Of All Time А вот это правильная версия.
Videos: Three New Units Added to Gundam Extreme Versus Maxi Boost Roster
Cosplay Overruns the Streets of Osaka
News: AirMech Arena to be Released on PlayStation 4 and Xbox One
Anime Censorship Reaches New Levels of Stupid

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, Аниме, Увлечения, Флэшмоб, ссылки

16:10 

SRW Z, scenario 33, Lonely Runaway

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, как я уже говорил, на развилке беру Search for Renton(レントンを探しに行く), поэтому миссия называется так. И секрет она содержит такой:
Charles & Ray #2 - Have Charles(チャールズ) and Ray(レイ) kill at least 10 enemies between them.
В соседнем маршруте секретов нет на протяжении двух миссий.

Продолжаем сюжет Эврики 7 под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

Нычка_

главная