• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: srt (список заголовков)
15:48 

SRW Z, scenario 43, Destiny and Freedom

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот он тот сценарий с странными секретами:

ZEUTH Points - Clear the scenario by waiting until turn 4: ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Shinn(シン) destroys Athrun(アスラン): ZEUTH Points -1
Ending Points - Clear the stage by waiting until turn 4: Ending Points +1
Ending Points - Rey(レイ) destroys Athrun(アスラン): Ending Points -1
Yzak #1 - During the second half of the scenario, have Kira(キラ) destroy Yzak(イザーク)'s GOUF Ignited(グフイグナイテッド).

Итак, моя задача: не дать ни Сину, ни Рэю завалить Асурана, а потом прождать до 4 хода, я так понимаю НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ. Вот это будет странно и забавно.

Будем ждать... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

22:47 

SRW Z, scenario 42, The Beginning of the End

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
THIS IS IT. Пришло время. Момент истины настал. Это ТА САМАЯ миссия. Это то, к чему я шел изначально и ради чего мучался с Аки-пойнтами.
Ending Points - Aki survives: Ending Points +1
Вот оно. Если я всё сделал правильно, то Аки выживает. Если я где-то ошибся... не хочу об этом думать. Пришло время всё исправить, SRW!

Время прогонять кошмары...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:27 

Ведьмак-3, запись 02

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поставил-таки Fraps, замерил свои fps в Ведьмаке. Результаты меня удивили: игра выдавала 15-17 fps на средних настройках, изредка поднимаясь до 20, а в меню в хорошие минуты давая до 30. Охохо, нифига ж себе, подумал я, и пошел менять настройки на Low. Результат оказался не намного лучше - 20-21 в среднем, разница несущественна. Кстати, разница в самой графике местами тоже несущественна. Удивился и полез гуглить, в итоге нашел ответ: есть более глубокие и точные настройки, через файл конфигурации, который лежит в <%USERS%\%USER%\Documents\The Witcher 3\user.setting>. Вот там уже есть более конкретные параметры и цифры, поизменяв которые мне удалось выжать 25-27 fps, что уже лучше. Надо будет еще с ним поиграть, чтобы найти какие параметры можно уменьшить без того, чтобы это резало глаза.
По игре. Я всё ещё в Белом Саду, лазаю по окрестностям и выполняю побочные квесты. Нашел забавный квест с бабулькой и сковородкой, это было быстро и весело. Интересно, будет ли у него продолжение? На доске объявлений увидел сообщение о розыске дезертира Одрина, долго ржал — этот квест из второй части трудно забыть. Но я поражен, что после всего этот алкоголик жив. Хех. Деревенского пиромана вздёрнул. Нашел пару кладов, несколько бандитских лагерей и чертежи ведьмачьих мечей Школы Змеи. Понял свою вчерашнюю ошибку: прокачать скилл мало, он действует только если его поместить в ячейку активного скилла. Число ячеек ограничено и растёт с уровнем. На третьем их у меня всего 2. Пока качаю мой любимый Аксий и быстрые удары. Благодаря найденным местам силы Аксий прокачан полностью, что меня несказанно радует, больно он полез в жизни. Заметил как мало в этой игре денег. Реально есть проблемы с продажей вещей - у купцов деньги заканчиваются! В последний раз с такой бедой сталкивался в Морровинде. Однако, насколько же такой подход реалистичнее! Но проблемнее для игрока, да. За квесты денег дают чрезвычайно мало. 20 оренов. 20?! Когда ремонт меча стоит 36! И ремонт нужен регулярно. Вывод: лутать, лутать и еще раз лутать. Благо седельные сумки позволяют таскать с собой довольно много всякого барахла. Зато эликсиры теперь делаются по-другому. Один раз и навсегда, в одном эликсире есть три заряда, когда их выпиваешь можно их подзарядить через медитацию, автоматически, если есть спирт и ингридиенты. Теперь не надо вручную каждый раз крафтить новые бутылочки и следить за их количеством! Но не больше 3х использований - это несколько меньше того, что было раньше. Зато теперь понятие "интоксикации" обретает смысл, впервые в серии. Механика действия у этой штуки несколько другая. Даже скорее сказать не самой интоксикации, а эликсиров вообще. Раньше их надо было пить ДО боя, во время медитации и действовали они довольно долго - 10, 20 минут или порядка того. Тогда интоксикация была видна сразу и вряд ли бы кто-то позволил бы ей зайти в опасную зону. Во всяком случае я - ни разу. Теперь эликсиры употребляются прямо в бою и действуют 15-20 секунд => "Ласточку" надо пить чаще => надо следить за интоксикацией, чтобы не перебрать случайно. Впервые этот столбик обрёл смысл! И да, чит это или не чит, но можно чинить броню и оружие прямо в бою. Мгновенно, через меню. Игровые условности, однако!



Аниме, меха
Серия романов Sword Art Online выйдет России
Анонс — Комик Кон Санкт-Петербург 16 и 17 мая
Свежая инфа по новым персонажам в Project X Zone 2 из Фамицу.
Московский фестиваль комиксов «КомМиссия»
Super Robot Wars BX (3DS) coming out on August 20th in Japan
New Super Robot Taisen Game To Be Revealed For 3DS This Week
Muv-Luv Spinoff Novel Schwarzesmarken Gets Anime
『スーパーロボット大戦BX』ニンテンドー3DSで最新作が登場!!

じゃ ね!

@темы: Nintendo DS, SRT, mecha-mecha, spoilers, Ведьмак, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я, в процессе..., ссылки

19:58 

SRW Z, scenario 41, Cross Point

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ого, сколько тут секретов сразу!

Ending Points - Do not defeat any of the Emaan(エマーン) units before destroying the Emaan Ship(エマーン艦): Ending Points +1.
Ending Points - If all of the other Emaan(エマーン) units except the ship are destroyed: Ending Points -1
Ending Points - Have Olson(オルソン) convince(説得) Athena(アテナ): Ending Points +1
Athena #1 - During the scenario, have Kei(桂), and then Olson(オルソン), convince(説得) Athena(アテナ). She will immediately join your side then and there. If you fail to do this, Athena will still join after the scenario is complete.
Great Booster #3 - On Rand(ランド)'s route, or if you fail to meet the requirements, you will obtain the Great Booster on this scenario.
Shadow Angel Feathers #5 - After the scenario, obtain the Shadow Angel Feathers from the Bazaar.

Итак, подытожу. Нам надо: убедить Афину два раза, Кеем, а потом Олсоном, при этом не атаковать корабли Эмаам, и после сценария купить нужный предмет на базаре. Более-менее понятно. Кстати, если так подумать, то Cross Point - это еще одно значение 特異点, который в этом прохождении обычно переводится как "сингулярность". И в этом названии есть смысл, учитывая события сценария.

Перекрёстная точка...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

23:06 

SRW Z, scenario 40, Prelude to Destruction

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с Днём Победы! И с моими темпами прохождения так совпало, что новый сценарий SRW Z мне проходить именно сегодня. Что ж, значит приурочим!
Тем более, что в этом сценарии у нас довольно важный секрет:
Aki Points - Destroy Butcher(ブッチャー): Aki Points +1
Mega Bazooka Launcher #4 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the weapon when the Hyakushiki rejoins after the scenario.
Ну ладно, фиг с Мега-Базукой, но Аки-пойнт я обязан взять по-любому.

Под морем...

じゃ ね!

 

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

17:46 

SRW Z, scenario 39, Start It Up

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Hero's Mark #5 - After the scenario, obtain the Hero's Mark from the Bazaar.
Сегодня мы закрываем секрет с Hero`s Mark. Это последнее его требование.
Название сценария взято из названия 32й серии "Эврики 7", в которой происходят описанные события. Точнее сказать, события этого сценария охватывают серии с 31й по 37ю. Согласно Эврика Универсум название серии соотносится со «Start It Up» – композицией американского ди-джея и продюсера Джоуи Белтрэма (Joey Beltram).

Далее под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:01 

SRW Z, scenario 38, Preplanned Showdown

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
IT HAS BEGUN!! MOOORTAL KOMBAT! Да! Это ТА САМАЯ миссия (в смысле сценарий, конечно). Грубо говоря, ZEUTH vs ZEUTH. То самое из-за чего ИМХО SRW Z одна из самых крутых SRW вообще. Собственно, как я уже говорил в одном из прошлых сценариев, что меня всегда расстраивало, когда в "Войнах Супер Роботов" сами супер-роботы между собой не дерутся никак. Ну, только если кого-то ловят враги и промывают ему мозги. За редкими исключениями, типа того же Ву Фея и винговских мальчиков. Идея, которая столько лет лежала на поверхности - стравить именно героев, две группы положительных персонажей, между собой. И вот, наконец-то, она сбылась, сбылась моя мечта и это очень круто, я этому рад.
Ну и глянем на секреты сценария:
ZEUTH Points - Clear the scenario by destroying Shinn(シン): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Kira(キラ) is shot down: ZEUTH Points -1

Еще одна мечта сбылась — можно исправить сюжет Destiny, навалять Сину и спасти Киру. Гип-гип-ура!

Так вперёд же!...

じゃ ね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, Увлечения, SEED+Destiny, Eureka 7+AO, spoilers, дневники, в процессе..., Статьи, Фото, mecha-mecha, учетное, Gundam, Sony PS2, SRT, SRW Z

17:13 

SRW Z, scenario 37, Purging Storm

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали сразу к миссии, поскольку секретов тут никаких нет и говорить про них нечего.

Моменто море... моментально в море...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Интернет, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

19:19 

SRW Z, scenario 36, Indicative Tomorrow

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
C праздничком всех! Кто что празднует — кто Пасху, кто День Космонавтики. Это, конечно, главный календарный прикол года, я считаю. Ну, а я отметил оба сразу. Так что сегодняшний пост по SRW Z посвящается покорению космоса и роботостроению в частности!

Секретов в этот раз тут дохрена, но я не совсем понимаю как их можно будет реализовать, однако...
ZEUTH Points - Shinn(シン) battles Stella(ステラ): ZEUTH Points +1
ZEUTH Points - Shinn(シン) (as an NPC) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - Kira(キラ) destroys Stella(ステラ): ZEUTH Points -1
Shadow Angel Feathers #4 - After the scenario, purchase the Chiram-made Bike(チラム製のバイク) from the Bazaar.
Общий вывод — Кире не атаковать Стеллу и как-то заставить Сина это сделать. Ну, попробую, чё.

Началась ЭТА сцена... под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

20:27 

SRW Z, scenario 35, Morning Glory

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этом сценарии есть один важный и сложный секрет, который я постараюсь получить, он связан с Бимзами и их возможным выживанием:
Charles & Ray #3 - Have Holland(ホランド) battle both Charles(チャールズ) and Ray(レイ), as well as having Renton(レントン) convince(説得) them both. Then, have Renton destroy both of them.
Plasma Gimmick & O-Thunder #3 - If you fail to meet the requirements, you will obtain the weapons during this scenario.
Haro #5 - After the scenario, purchase the Rare-looking Wheel(レアなウィール) from the Bazaar.
Не знаю как я буду это сочетать с SR-пойнтом, поскольку уже по описанию ясно, что этот процесс займёт как минимум 4 хода. Остальное легко.

Под морем утренняя глория...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:04 

SRW Z, scenario 34, Strange Contact

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, я вернулся за джойпад, время продолжать прохождение SRW Z! В этом сценарии у нас завершается сбор еще одного секрета!
Plasma Gimmick & O-Thunder #2 - Have the Big-O(ビッグオー) fight Beck(ベック)'s Beck the Great RX3(ベック・ザ・グレートRX3). Assuming both units survive the encounter, the Big-O will obtain the weapons there and then.
Жаль, но если спешить получить SR-пойнт, то времени протестировать новое оружие не будет, так что проверю его в следующей миссии только. Нас ждёт снова сюжетная миссия, выбрать отряды и порядок запуска нельзя, так что по этому поводу можно вообще не беспокоиться.

Странные контакты под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:10 

SRW Z, scenario 33, Lonely Runaway

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, как я уже говорил, на развилке беру Search for Renton(レントンを探しに行く), поэтому миссия называется так. И секрет она содержит такой:
Charles & Ray #2 - Have Charles(チャールズ) and Ray(レイ) kill at least 10 enemies between them.
В соседнем маршруте секретов нет на протяжении двух миссий.

Продолжаем сюжет Эврики 7 под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:41 

SRW scenario 32, So I Can Be Myself

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эта миссия богаты на секреты и они все зависят от выбора при развилке маршрута:
Xabungle Unit-2 #1 - You must choose to Look after the ship(艦で留守番) at the end of this scenario.
Charles & Ray #1 - You must take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route at the end of the scenario.
Haro #4 - You must take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route at the end of the scenario.
Plasma Gimmick & O-Thunder #1 - To obtain these weapons earlier, take the Search for Renton(レントンを探しに行く) route after scenario 32.
Как я уже писал, для тех секретов за которыми я иду необходимо выбрать Search for Renton(レントンを探しに行く). Так что с этим всё решено.
Сама миссия получилась знаковой - наконец-то у Gunleon появились новые атаки!

Под морем Супер-Замотивированный Режим...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

16:27 

SRW Z, scenario 31, Shattered Past

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии всё хорошо с секретами, их просто нет. Тем лучше! Миссия в целом получилась легкая и не напряжная, если бы только не было много чуши с тем, что мне внезапно попадают по юниту с 16% три раза подряд и убивают его (>_<). Ага, а наши промахиваются с 80%... Без этого всё было бы совсем идеально. И еще внезапные Satellite Cannon!

Простое, спокойное прохождение под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:29 

SRW Z, scenario 30, Acperience

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ZEUTH Points - Do not let Murrue(マリュー), Kira(キラ), Waltfeld(バルドフェルド) or Enil(エニル) kill any enemies: ZEUTH Points +1
Интересно, как мне это удастся? Я-то думал, что они будут NPC и мне придётся страдать, но на самом деле ими можно управлять, так что дело оказывается гораздо легче. Другой момент - важно не убивать врагов, никто не говорил, что их нельзя бить. Так что уменьшить НР некоторых отрядов врага с помощью подкрепления - самое милое дело. Облегчает жизнь. Кстати о названии миссии. Происходит из названия 12й серии Eureka 7. Согласно Эврика Универсум: Соотносится с «Acperience 1» – самой известной песней немецкого техно-транс дуэта Hardfloor. Примерный перевод: «Допыт» или «Опытничество». ©. Непосредственное значение слова. Как ни странно, под события сценария подходят сразу три определения из пяти.

В общем, под землёй...

じゃ ね!

@темы: Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Увлечения, Статьи, Рассказ, Интернет, Фото, в процессе..., дневники, ссылки, учетное

16:40 

SRW Z, scenario 29, Outsider

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, вот тут довольно странные секреты, я попробую получить +2, конечно, но не уверен, что всё пойдёт так, как надо:
ZEUTH Points - When Yzak(イザーク) arrives, do not destroy ANY ZAFT Soldiers(ザフト兵). Destroy Yzak(イザーク): ZEUTH Points +2
ZEUTH Points - After Yzak(イザーク) arrives, have at least 3 platoons of ZAFT Soldiers(ザフト兵) surviving when you destroy Yzak(イザーク). (Note that you cannot get this point if you got the +2 for killing no ZAFT Soldiers): ZEUTH Points +1
Shadow Angel Feathers #3 - After the scenario, purchase the Emaan Souvenir Pennant(エマーン土産のペナント) from the Bazaar.

Добрые самаритяне под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

17:08 

SRW Z, scenario 28, Spirit Cosplayer

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет в этой миссии простой:
Hero's Mark #4 - After the scenario, purchase the Smoked Giant Lizard(大トカゲのくんせい) from the Bazaar.
В этот раз у нас главная тема - командная работа гаттаящихся роботов.

Три стрелы под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Развлечения, Статьи, Фото, в процессе..., дневники, учетное

19:36 

SRW Z, scenario 27, The Ghost From 15 Years Ago

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно важная миссия в плане секретов, поскольку это один из тех, что я не хочу пропустить:
Tifa Adill & G-Bits #5 - Have either Garrod(ガロード) or Jamil(ジャミル) destroy the Patoulia(パトゥーリア).
Tifa Adill & G-Bits #6 - If you have met at least FOUR of the above five conditions (You are allowed to miss one), purchase the Black Box F(ブラックボックスF) from the Bazaar after the scenario.
Окей, это значит, что если я всё делаю правильно, то смогу купить нужную штуку на базаре. Если я не смогу её купить, значит я где-то ошибся. Возможность контроля однако!

Окей, время обновлять ростер...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

16:37 

SRW Z, scenario 26, Into the Nature

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии два условия секретов, одно простое, одно не очень. Но, надо будет постараться.
Shadow Angel Feathers #1 - During the scenario, ensure Kei(桂) and Shaiya(シャイア) kill at least eight enemies between them.
Shadow Angel Feathers #2 - After the scenario, purchase the Hong Kong Souvenir Video(ホンコン土産のビデオ) from the Bazaar.

Под морем природа...

じゃ ね!

@темы: учетное, ссылки, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

21:57 

SRW Z, scenario 25, Darkness' Lair

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно интересная и относительно сложная миссия с неплохим секретом:
Tekkouki #2 - After defeating all enemies, Ryouma(竜馬) and Tekkouki(鉄甲鬼) will duel. Defeat Tekkouki within 3 turns of the duel starting, and he will join you after the stage.
Вот тут уже полноценно ощущается какое мясо творится на экране: чертова куча отрядов, в каждом из которых по 3 юнита к тому же. Было ли такое же мясо в SRW до этой игры?! И, конечно, парочка веселых моментов, за которые я и люблю эту серию. Другой вопрос: WTF в Лаборатории Саотоме делает розарий?!

Операция по спасению Японии под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, SRW Z, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, Фото, в процессе..., дневники, учетное

Нычка_

главная