• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: spoilers (список заголовков)
11:07 

SRW J, Episode 15, Those Unforgettable Days

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия про то, как у Надесико сошел с ума бортовой компьютер Омоиканэ. Я было подумал, что надо будет исправлять эти ошибки в виртуальной реальности, путём забивания наших клонов и Гекигангара, но всё оказалось куда злее. Итак, в какой-то момент Надесико и все Аэстивалисы перестают нам подчиняться и начинают атаковать всех, кроме Белзелюта и Комбаттлера. Вот тут я реально порадовался, что не апгрейдил их... Мало того, что они отжирают экспу и деньги за убитых врагов, так еще и нас атакуют, а убивать их не хочется. В итоге пострадал за это Босс Борот, у которого не хватило скорости убежать. Потерянные юниты: Босс Борот. Стоимость: 10. На этом я начал ржать в голос. Ну, тут главная идея в том, чтобы убить всех врагов как можно быстрее, чтобы минимизировать повреждения от Надесико и по Надесико. И это прошло бы на пару ходов быстрее, если бы Гуль барона Асуры не отрегенился бы... Мазинкайзер там прекрасно справился, апгрейды на него таки перенеслись, но этот реген сломал все мои планы. В остальном всё прошло нормально.
Под конец миссии происходят события из начала Вольтеса, всё-таки флаг смерти таки подействовал. А я уж начал надеяться...
Также тут первая цумеспа, которая доставила мне проблемы. Долго не мог заметить, что у Страйка есть Accel, который можно использовать. Мне с самого начала казалось подозрительным, что он тут есть. Нет, логично, зачем он тут нужен, если он может нанести только 10 повреждений, а остальное оружие у него не работает? И при этом до второго врага он таки не доходит.

Yurika: Um, w-why are you releasing your gun`s safety, Sara?! D-Domon, why are your fists glowing?! ©

Ines: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

19:26 

SRW J, Episode 14, Another Menace - A New Power

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Довольно простая миссия с началом сюжета Вольтеса Файв. Что ж, миссия довольно легкая и быстро проходится, но мне следовало быть осторожнее, чтобы не оставлять Вольтеса одного против толпы бист файтеров. Ух, только магия сейв-лоада помогла ему выжить против 91% попадания. Ну, тут уж мне не хотелось терять юнит и не хотелось перезагружать ход. В остальном всё прошло гладко, даже Скалрук со второго раза завалил. А Мазинкайзер всё ещё не с нами! У Кодзи, как обычно, проблемы с управлением, хех (^_^). Напомните мне, сколько серий он пытался разобраться с Мазингером Z? (^_^). Меня всегда радовало, как он при этом случайно убивал Меха Бистов (^_^).Из забавного — момент, когда Хёма называет Вольтес "дешевой подделкой". Честно, у меня были примерно такие же мысли, когда я его впервые увидел, видимо не только у меня. Ну ничего, они еще подружаться. Наверное.

Hyoma: Dang, that Prof.Kabuto was seriously amazing! ©

Yotsuya: Drinking is my lifeline! If I quit, I die! ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

17:05 

SRW J, Episode 13, The Two Demon Gods

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, второе видео за сегодня поехало загружаться. В этой миссии я получил долгожданные юниты, которые впоследствии составят основную ударную силу моего отряда — Мазинкайзер и Зеораймер. Точнее Мазинкайзер еще толком не со мной, но скоро будет. Сейчас я искрене надеюсь, что апгрейды с Мазингера перенеслись на Мазинкайзера, иначе я потерял кучу денег. Нет, ну они по-любому должны перенестись! Да? Ведь так же? Ладно, скоро сам узнаю. Аэстивалисы, похоже, достигли предела своей полезности, хотя, если их пилоты смогут набрать уровень, достаточный для открытия сэйсина на уворот или защиту, тогда положение поменяется. Кстати, я только сейчас подумал, что всё это время сражался на Земле в зеро-гравити фрэймах Аэстивалисов. Надо бы это будет поменять в следующей миссии... если опять не забуду. Пока что всё достаточно легко, хотя я опять немного схалявил, чтобы увернуться при 60+% попадания.

Ines: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

13:21 

SRW J, Episode 12, Kouji Kabuto: Dead!?

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Замечательное название эпизода, да? Впрочем, Кодзи Кабуто обычно умирает в магме, а тут магмы не было, так что он жив. Также это значит, что началась сюжетка Мазинкайзера. Остальные сюжетки пока не двигаются, кроме того факта, что стартовал сюжет Зеораймера.
Сама миссия оказалась довольно легкой, но я всё равно два раза использовал перезагрузку — один раз глупо потерял Год Гандам, а второй раз, чтобы максимизировать прибыль для Данкуги. В остальном всё просто.

Kouji: Fine, sure, whatever! Rocket Punch this, Breast Fire that... Piece of cake! ©



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

21:37 

SRW J, Episode 11, Crush the New Enemy Weapon!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поставил видео на закачку на ЮТуб, время откомментировать его по памяти. Во-первых, у нас еще одна длинная миссия, 1:16:53. Во-вторых, тут сложность в том, что невозможно пополнить запасы энергии, от чего очень страдают в первую очередь Аэстивалисы, поскольку они теряют энергию за движение. Если бы я знал где появятся боссы, то сразу бы отправил Аэстивалисов туда и не делал бы такой крюк. И то, без хороших защитных сейсинов они чуть менее, чем полностью бесполезны, и также являлись причиной для перезагрузок в этот раз. Вы можете видеть какая часть моих юнитов закончила миссию со здоровьем в красной зоне, на волосок от гибели. И это была очень близкая к поражению победа, прямо-таки гири-гири. Я рад, что всё-таки удалось завалить Девил Гандама, пусть даже после нескольких перезагрузок.

Что касается сюжета, то тут у нас эпизод с Волгинстиком (aka Walking Stick, кому как привычнее) из Надесико. Жаль, что всё веселье из оригинального сериала, которым была полна та серия, в SRW безжалостно порезали. Зато у нас начинается сюжет Цельнометаллической Тревоги, который анонсировали в прошлом эпизоде (и в самом первом эпизоде тоже!). И продолжается сюжет G Gundam, появляется Мастер Азия, Непобежденный Востока! Вместе со всем остальным Альянсом Мастей.

Festenia: It`s chow time, guys! ©

Ryoko: Dammit, we`re surrounded by hot-blooded guys on this ship!
Akito: Well, it`s not like we have a shortage oа hot-blooded girls. either... ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, учетное, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Статьи, в процессе..., Увлечения

22:22 

SRW J, Episode 10, The Gathering Darkness

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приехали. Начались миссии, которые доставляют проблемы. Или это я после 9й расслабился? Но как бы то ни было, в этот раз пришлось просто-таки спамить перезагрузками. Сначала на ровном месте слился Белзелют (рукалицо). Потом неудачной маповой атакой накрыло одного, потом другого. А под конец я пытался найти возможность таки забить Девил Гандама, не дав ему отступить. В результате получился просто спам перезагрузками.

Но хватит о плохом. Тут мы имеем появление Данкуги! И Шайнинг Гандама! Так что был повод включить анимации атак, чтобы на них полюбоваться. Причем, судя по набору атак Данкуги, в этой игре у неё сюжета нет — ибо Данкуукогакен уже открыт и Гандор тоже уже есть (где-то за кадром). Также, они связаны с Мифрилом, хотя и не думаю, что они стали их сотрудниками.
У G Gundam мы наблюдаем некоторые изменения в сюжете — ибо самого турнира-то нет, а Девил Гандам есть. Плюс пропущен значительный кусок странствий Домона с Рэйн и дело начинается на битве непосредственно с Девил Гандамом. И да, это сходство между D-Boy и Домоном! Ведь если так подумать, то действительно, всё так.

Наконец-то начался сюжет оригиналов! После появления в первом эпизоде мы получили период тишины аж на 9 миссий, но вот тишине настал конец! Правда пока что только намёки да намёки. Интересно, рассказал ли Кай остальным парням про тайм фриз в итоге? Также у нас тут первое разделение маршрута в игре и... вы могли бы догадаться по какому маршруту я пойду, с самого начала (^_^).

И еще это самая длинная миссия на текущий момент — 1:46:17.

Yurika: Hmm... this is hard! ©



じゃね!

@темы: Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS, учетное, в процессе..., Статьи

19:24 

SRW J, Episode 9, Songstress of the Enemy Forces Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По названию можно было бы подумать, что это продолжение сюжета СИДа и, технически, так оно и есть, но на самом деле это начало сюжета Теккаман Блейда. Я даже успел подумать, что таки придётся драться с силами ZAFT, но сценаристы не стали так отходить от сюжета оригинала. Подобранный в космосе пару миссий назад D-Boy таки очнулся, показал свой характер и был назван Ноэлем D-Boy. Тут же и первое появление Даггера.
Боссов, кроме Даггер, на карте не было, так что сейсины на прибыль практически не кастовал.
Когда после атаки Хикару у Даггера осталось 300 НР я уже собирался перезагружаться, но игра оказалась благосклонна к моим нервам и сэкономила нам время.
Зато только я подумал, что Голубой Земле не мешало бы получить Hit & Away, как мне его дали! Это была хорошая новость.
В остальном тут особо не о чем говорить, миссия была простая. А вот по поводу финала миссии сказать есть что. У нас тут глобальное отступление от сюжета оригинала: адмирал Халбертон и весь 8й флот живы, Изак не сбивал гражданский шаттл, девочка не дарила Кире оригами, Кира не приземлялся в Страйке, а нормально сидел в корабле, как и все остальные. А отклонение в курсе вызвано "стратосферными дьяволами" из Теккаман Блейда. Кстати, что-то я не вижу вокруг Земли орбитального кольца, значит как минимум не было бомбардировок с него и куча народа тоже живы. Или кольцо таки есть, но на карте не отображается? Узнаю в следующих эпизодах!

Kouji: Ain`t Lacus just great?




じゃね!

@музыка: Reason by Yumiko Kosaka

@темы: в процессе..., учетное, Статьи, Рассказ, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:25 

SRW J, Episode 8, Songstress of the Enemy Forces Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как видно из названия миссии, мы продолжаем сюжет СИДа.
Странно, что не пошутили про привычку Киры подбирать всякие спасательные шлюпки. Кстати, я удивлялся почему Сай, Миллиария и остальные друзья Киры до сих пор не присоединились к команде Архангела — и это произошло сейчас. Наши парни их убедили, хех. И это сравнение Архангела и Надесико... Неудивительно, что они потом онсэн на Архангеле устроят! (^_^)
И уже после конца атаки я вижу, что у Изака остаётся очень мало НР. И только я приготовлися бить себя рукой по лицу, как оказалось, что он не отступил в этот раз! Это была отличная новость, спокойно добил следующим юнитом. А вот с Крузе так не пошло - можно уничтожить либо его, либо корабль. Жаль, меньше денег получается...
И, похоже, спасти отца Фрэй нам так и не дадут — их корабли вообще не показали даже, их уничтожили за кадром. Вопрос: как можно обвинять Киру в этом случае?

Athrun: They want me to save her and return as a triumphant hero, I take it?
Creuset: Clutching her dead body and wailing bloody murder is also acceptable. ©



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

19:28 

SRW J, Episode 7, Collapsing Land Pt.2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Гелиополис таки разрушен, Мигель всё ещё жив. Кира доставил спасательную шлюпку на Надесико, но при этом забрал Фрэй обратно на Архангел. Попытка Му мотивировать Киру сражаться в этой ситуации выглядит гораздо слабее — в отличии от оригинального аниме, в этот раз у них есть Надесико и её великолепная команда супер- и риал- роботов. Один Страйк в такой ситуации ничего не решил бы, объективно. Один преследующий отряд Крузе? Да не смешите меня. Они оба корабля прикроют без проблем.

Сюрпризом для меня стала атака Комбаттлера по Назка-классу — я был 100% уверен, что он не убьёт и решил оставить его Ноалу с Аки, но... Блин, хоть перезагружайся. С Блитцем история получилась обратная, думал, что силы атаки хватит, но... Блин, 400 НР осталось всего! Главная ошибка тут - это Дуэль, мне надо было догадаться, что они будут отступать при высоких повреждениях. Возможно, если бы я в этот раз убрал бы вспомогательную атаку, то он не убежал бы, но тут я понадеялся на мощность Shoulder Canon. Какого черта у X-Numbers есть не только Phase Shift Armor, но и Beam Coating?! Я о таком не слышал! Ну да ладно, не принципиально, иначе перезагрузился бы. Хотя денег сбежавших немного жаль...
Хотел поставить на Страйк Stable OS, но потом подумал, что его операционка уже достаточно стабильная, с программистом в качестве пилота (^_^).

Who are these guys and why do they suck so much?! © Hyoma



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., дневники, учетное

19:16 

SRW J, Episode 6, Collapsing Land Pt.1

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Видео пошло заливаться на ЮТуб, поехали по свежим впечатлениям. Технически в этот раз всё прошло гладко. Я вспомнил, что существуют горячие клавиши и успешно их настроил. Функцию паузы записи, о которой я говорил в прошлый раз, успешно потестил и начал вовсю использовать. Теперь вы можете иногда замечать, что музыка сбивается и экран немного моргает в некоторых моментах, зато нет простоев.

"Давайте полетим на Гелиополис!", говорили они. "ОРБ - нейтральная страна!", говорили они. "Там мы будем в безопасности!", говорили они... Ага, старт сюжета СИДа, прощаемся с Гелиополисом. Забавно, что в переводе J Кира сразу называет Кагали девушкой, хотя в оригинале поначалу он принял её за парня. Тут я не могу сказать связано это с особенностями перевода или в японском тексте фраза была изменена относительно текста аниме. Склоняюсь скорее к первому варианту. Еще сразу экипировали Сворд Страйкер пак, пропустив Лаунчер пак, но при этом Мигель таки остался жив. Интересная деталь. Еще я тут хотел добить Крузе с атаки Му, но потом понял, что ему всяко не хватает огневой мощи и решил не выпендриваться. С тех пор как Тидзуру получила Luck Комбаттлер стал моим любимым финишер-юнитом. Всё-таки Хикару может и промахнуться, у неё Strike нет.

What a pain in the behind! © Prospector
I need a break from this drama. © Mu La Flaga



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

11:25 

SRW J, Episode 5, Changing Destinies

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока видео грузится на ЮТуб можно написать про сегодняшнюю серию. C технической стороны произошли небольшие изменения — я счел OBS слишком ненадёжной (so much for open-source product) и перешел на XSplit, версия Broadcaster. По-прежнему использую его только для записи видео на жесткий диск, поскольку... эта штука не умеет одновременно стримить и сохранять видео на диск! Точнее умеет, но только в платной версии за 200$. Почему бы не купить, да? Недостатки по сравнению с OBS очевидны: она требует регистрации и логина при каждом входе, загружается раз в десять медленнее, как будто это целый видеоредактор с кучей плагинов и постоянно показывает рекламу. Достоинство, по сравнению с OBS одно — он не крашится. Еще заметил кнопку, позволяющую запаузить запись, надо будет протестировать как она работает. Возможно теперь, когда меня будут дергать в rl это не будет отражаться на видео. Если так, то это можно будет записать в плюсы программе.

По прохождению.
Я: -зачем кастовать Focus, если при 35% в Лэйзнер всё равно не попадут?
(В Лэйзнер попадают)
Я: -СУКА!
Ох уж эти вероятности...
Другой случай: думал, что комбо-атаки Аэстивалисов не хватит, чтобы убить радам биста с одного удара, решил сначала размягчить с помощью Идзуми, а потом добить Хикару под Luck. Но нет, таки силы хватило, как назло. Вот стопудов, если бы я атаковал сразу Хикару, то каких-нибудь 10 НР не хватило бы... Хотя тут можно было бы сначала просто использовать более слабую атаку, а потом уже добить. Но всё равно это не слишком критичная ошибка, чтобы перезагружать ход с начала. На последней атаке Надесико отходил не удивляйтесь задержке. И еще — ума не приложу, как можно было бы тут играть, чтобы не дать Блэйду быть подстреленным. Всё время рвать когти под Accel в правый нижний угол? Возможно это помогло бы...



じゃね!

@темы: Nintendo DS, SRT, SRW J, mecha-mecha, spoilers, Видео, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, в процессе..., учетное

13:40 

SRW J, Episode 4, Farewell, Red Planet

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. После прохождения четвёртого эпизода OBS взял и крашнулся в момент сохранения видео. В результате вся запись оказалась повреждена и мне пришлось перепроходить эпизод заново. Вы можете в конце заметить, что при сохранении на картридж через меню Save в интермиссии там уже есть сейв 4го эпизода. Собственно, повторилась история первого эпизода, так что в этот раз я уже знал где кто появится и постарался не допустить предыдущих ошибок... что не помешало мне совершить новых! Всегда следует стремиться к новым высотам! (=^‥^=)

По самой миссии. Меня очень опечалил момент, когда Комбаттлер под Gain не смог добить вражеский корабль, причем буквально 400 НР не хватило... Это был облом. И один раз таки забыл скастовать Gain на Надесико перед ударом, тоже не самое оптимальное решение, увы. И да, спойлер всё-таки с нами не останется, хотя его смерть обыграли тут иначе, чем в аниме. Собственно, как и в W. Возникает вопрос: "А выживет ли он, как это было в W?". Время покажет. Но, конечно, гвоздь программы — это шоу "The How and Why of the Nadesico". В каждой SRW его обыгрывают немного по-разному, эта версия доставила появлением Эйдзи, жаль не показали в каком именно костюме (^_^). Фраза эпизода: "Today is not the time to explain" © Ines.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:33 

SRW J, Episode 3, His Name Is Eiji

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третий эпизод, старт сюжета Лэйзнера. На этом видео случилось еще одно событие - в начале, где-то на 8-9 минуте ОВS крашнулась по непонятной причине. Я решил в таком случае не переигрывать заново, а сделать два видео и потом их склеить. Собственно, ЮТуб позволяет это делать штатно, прямо в браузере без установки какого-либо ПО. Что есть плюс. Момент склейки всё равно заметен из-за пропадания музыки на несколько секунд, но, надеюсь, это не сильно испортит само видео.

В этой серии: тяжелые решения и депрессия, комбо-атаки Аэстивалисов, Гекиган панч решает... или не решает. Как раз из-за этого момента я решил таки перезагрузиться - негоже босса отпускать недобитым с 100+ НР. Потом, правда, пришлось еще раз перезагрузиться из-за недобитого корабля, что несколько нехорошо. Окей, то, что он сбегает - это логично и традиционно для SRW, мне следовало этого ожидать и догадаться. Но тут я понадеялся, что Гравити Бласт попадёт и, если что, то Гай подсобит. В итоге Гравити Бласт промазал, а Гай, конечно, подсобил, но мощности не хватило буквально чуть-чуть. Это досадный промах, который стоило исправить. Забавный факт - я не знал, что Эйдзи может убеждать Гейла и даже не собирался этого делать, но Гейл сам (!) встал рядом с Эйдзи и я заметил этот пункт с меню. Это, опять же, логично и традиционно для SRW, мне стоило догадаться. С этим стопудово связан какой-то секрет, но я не знаю его условий, так что, скорее всего, пропущу. Также, момент, когда я активировал Spirit у Рёко - это мисклик, мой косяк. Поторопился. Вообще-то я собирался врубить Focus. Ладно, такая фигня случается, из-за этого перезагружаться не стал. Другой момент - когда я поставил Мазингера для перезарядки к Голубой Земле, поскольку помню по W, что она это умеет, а потом увидел, что Бэйбулл это тоже умеет. Вот этого уже не знал, теперь буду. Но это тоже особо ни на что не повлияло, так что не критично. Зато теперь в партии три лекаря и два заправщика, что радует.
И... эй, какого черта спойлер еще жив?! Поскольку в игре нет спойлер? Что ж, такое я одобряю.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

20:04 

SRW J, Episode 2, Destination: Mars!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Потестировал еще настройки. С записью видео и сохранением его локально проблем нет. А вот со стримом фигня. После пары часов мучений и настроек было выяснено, что либо мне не хватает канала, либо не тот сервер выбрал. Удалось добиться нормального вывода звука, но вот на видео всё равно были косяки, особенно в режиме карты. Нет, с такими глюками смотреть явно нереально. Видимо не быть мне великим стримером, что поделать (^_^). Значит буду просто записывать видео на своём компе и в таком виде загружать его на ЮТуб. Благо с этим проблем нет.

По самой миссии - проблем не составила, не пришлось ни переигрывать, ни перезагружаться с точки сохранения. Заметил, что забываю сохраняться в начале хода и сохраняюсь только в конце, это неправильно. Также было несколько моментов, когда меня отвлекали в реале - на видео в эти моменты будут простои, к счастью, небольшие. Еще понял, что Puzzle Robo, сиречь цумеспу, лучше делать до основных апгрейдов - лишние деньги. На записи видно, что мне не хватило на апгрейд оружия Мазингеру, но если бы я прошел цумеспу, то денег бы как раз хватило. Это, конечно, мой косяк, но переигрывать из-за этого не буду, пусть остаётся. Так даже правильнее.



じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Видео, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT, Nintendo DS

23:00 

SRW J, Episode 1, The "Calamity", That Fell to Earth

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, поехали! После циклов о SRW UX и SRW Z пришел черед SRW J! Выбор обусловлен недавним перепрохождением W, которому J по сути приходится предком. Строго говоря, конечно, это не совсем так, но есть много пересечений по касту и используются похожие системы. Потом, фактор Moon Dwellers. А кроме того у нас есть редкая возможность пройти игру на английском, благодаря фанатскому переводу! Так что даже описание событий текстом для этого не потребуется - на видео всё и так видно! Такой подход экономит кучу времени для меня, чем нельзя не воспользоваться. Хотя я сильно не уверен, что успею пройти всю игру до конца года, но есть основания надеяться, что процесс не затянется на полтора года, как с UX. Всё-таки, когда на миссию уходит 1 час и когда уходит 8 часов - это две большие разницы.

Итак, основная идея в "чистых впечатлениях" - никаких спойлеров сюжета игры, поэтому никаких гайдов. Я изначально не знаю что будет происходить и играю как положено, а не идеально. Поэтому я не смотрю никакие секреты, если что-то в итоге и будет открыто, то только случайно. Также я постараюсь свести к минимуму использование возможностей эмуляторов, но полностью от них отказываться не буду из-за удобства. И еще один момент - не ждите голосовых комментариев, только чистый геймплей. Первая миссия была тестовой для проверки системы и первая попытка меня не удовлетворила, поэтому миссию пришлось перепроходить на других настройках софта. Так что в этот раз я знал откуда придут подкрепления. Теперь, после установки системы, следующие миссии буду проходить с первого захода.



Начало положено, когда будет положен конец?

じゃね!

@темы: учетное, в процессе..., Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW J, SRT

22:55 

Xenoblade X пройден

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня великий день. Сегодня я таки закончил Xenoblade Chronicles X! Я конкретно засел за невыполненные миссии, ну пошел их зачищать одну за другой. И так, методично и основательно зачистил всю игровую карту, отписываясь об успехах в твиттере. Как это ни странно, но самым первым я закончил Ноктилум. Что логично, последним был Сильвалум. Дальше я пошел зачищать районы NLA - и последним стал индустриальный. Первым, естественно, были бараки и это было уже давно. Уфф! Это был долгий забег, очень долгий. Начал я его еще в прошлом году 11 декабря! Это ж сколько времени получается? Три месяца проходил одну игру, наиграл более 200 часов - это серьёзно. Эта игра больше Ведьмака и Скайрима, заняла гораздо больше времени. И я доволен игрой полностью. Однако, надо признать, что постоянные забеги только в одну, пусть даже и хорошую игру, меня изрядно утомили. Так что теперь, когда я свободен, наконец-то можно будет переключиться на что-то другое. И это тоже хорошо.



Игры
Трейлер ролевого экшна Shiness
Final Fantasy XIV Gets A Cute David Bowie Reference
Procedural platformer Risk of Rain is coming to PS4 and PS Vita
Ещё один источник утверждает, что Nintendo NX появится в этом году
Более чем спустя 20 лет в аркадных версиях Mortal Kombat нашли секретное меню
Обзор Layers of Fear. Пугающий симулятор открывания дверей
GN GUIDE. ВЫПУСК 4
Демонстрация кооперативного прохождения Salt and Sanctuary – двухмерного аналога Dark Souls
Фил Спенсер уверяет, что у Microsoft «есть планы» по улучшению поддержки РС-игр

じゃね!

@темы: Nintendo Wii, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения, ссылки, учетное

22:47 

Цитатник: Heavy Object, русский перевод

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня будет нестандартный пост, которых я уже давно не делал. Я тут уже как-то рассказывал про Heavy Object, но не говорил про его русский перевод. Так вот русский перевод этот, во-первых, тройной, поскольку сделан с английского перевода с японского, во-вторых, сам по себе не очень высокого качества. И это сочетание, помноженное на чувство юмора автора (я имею в виду Кадзуму Камати, автора первоисточника) порой выдаёт перлы, достойные проды. А функция "сохранить цитату" была моей любимой во всех ридерах во все времена. Так что сегодня я представляю вам свою подборку цитат из русского перевода Heavy Object! Без спойлеров. Наслаждайтесь.

Под морем цитаты...

@темы: ахтунг!, Цитаты, Увлечения, Интересности, Веселое, spoilers, Развлечения, Приколы, Позитив

22:48 

Презрительно посмотрел на противника с высоты своего уровня. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День, по большей части, прошел в манге и в Xenoblade. Догнал-таки все три выпуска, пропущенные ранее. В Куске по-прежнему продолжаются флэшбэки. Вся арка - один большой флэшбэк. Внезапно в центре внимания Сандзи. Иии впервые раскрыли его фамилию! У него есть фамилия! У него есть мама и папа! Я не знал! Никто не знал! Нет, правда, про Сандзи до встречи с Луффи мы знаем только то, что он из Северного региона и что он пережил то "приключение" с Красной Ногой и оказался у него в ресторане. Фамилию ни разу не говорили! И да - это сенсация. Точнее куча проблем, вытекающая из его фамилии, хех. Разумеется, Луффи уже решил в это влезть (^_^). А в Торико таки рубка. Мы знаем что происходило с командой Комацу, но из остальных показывали только команду Торико. И теперь показали остальных. Я бы не возражал, если бы сделали нормальный флэшбэк для каждой команды, но, похоже, это нас не ждёт. Ну, может потом вкратце расскажут как у них всё прошло. Я надеюсь.
В Ксеноблейде не было Иггралита (его таки убили), поэтому пришлось идти на Телетию. После бегал выполнял аффинити миссии, открыл Фрая. Сейчас моя задача - дотащить аффинити с Фраем до трёх сердец, чтобы открыть их с Фогом последнюю аффинити миссию, которая закрывает мне как минимум два гекса на карте города, а может и три. И да, сегодня была другая нормал миссия - Кровавый Лобстер. Она же самая занудная и раздражающая всех миссия в игре. И да, я ненавижу миссии такого типа во всех играх. Короче, некий маньяк "Кровавый Лобстер" раскидал по городу 99 плюшевых лобстеров с взрывчаткой и угрожает подорвать их, если мы не поторопимся. Сука, 99! Их надо найти ВСЕХ! На карте не показываются! Ненавижу! Это заняло довольно много времени. В конце сюрприз - 98й лобстер появляется только, если выполнить Definian Downfall - ту самую "одну из самых сложных миссий в игре, с боссом, который сложнее финального". Которая у меня уже сделана! Это помогло мне таки найти его, получить 99го лобстера и выйти на самого маньяка. Бой с ним был не таким уж и сложным, а его личность была сюрпризом - ну кто бы мог подумать! И да, как положено по правилам хорошего детектива, к разгадке давали ключи с самого начала, теперь, оглядываясь назад, я это вижу. Хех, но спойлерить не буду. Удачи в охоте на лобстеров!


Тексты
EVGA GeForce GTX 980 Ti VR Edition — видеокарта с внутренним портом HDMI, предназначенная для подключения гарнитуры VR
Мясорубка-гибрид Moulinex HV6 Kulbit
Компания Harman представила автомобильную навигационную систему с оперативной интеграцией данных из облака
Российская экономика и нефть
"Мама Су, в Янгоне слишком много машин!"
Химия жизни и главный урок эволюции

じゃね!

@темы: Nintendo Wii, spoilers, Игры, Интернет, Развлечения, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

22:44 

Пока искал кабинет главврача, умудрился пройти медкомиссию. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня скрафтил аугментов: Slayer.ULTRAFAUNA.XX x1, Attribute DMG-PHYS.XX x2, Reflect.NEG-PHYS.XX, Draw.OPENING-DMG.XX, Custom.WP-ATK.XX x3. Этого пока недостаточно, но первые результаты уже ощутил. Посмотрим как завтра получится пофармить и покрафтить.
Впервые после получения посылки подключил амиибо Кирби и поиграл в Смаш. Это было неплохо, но я играть разучился начисто.
Опробовал EXVS Force - впечатления и скриншоты в твиттере, но че-то как-то не очень пока, если честно. Это точно не уровень FB, ни разу. Но и не провал. Средненько, а это нехорошо. Ладно, пока нельзя сделать окончательный вердикт - вот пройду игру и скажу точно. Но первые впечатления смешанные.


Приколы
"Что за черт?" 10 снимков 2015 года, которые заставили интернет ахнуть
Kotaku 'Shop Contest: The 2015 Year-End All-Star Extravaganza
10 самых эффектных снимков 2015 года и секреты, которые остались за кадром
Главные события 2015-го
С новым счастьем! Неожиданная польза для здоровья от еды с новогоднего стола

じゃね!

@темы: Gundam, Gundam 00, Gundam AGE, SEED+Destiny, spoilers, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

22:58 

Вот и Народная Тропа: место, где мне совершенно не место. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Уфф! Наконец-то оторвался от Ксеноблейда. Всё-таки отличная это игра, то, что доктор прописал. Чем-то напомнила Star Ocean 4, поднятый на новую высоту. И Ведьмака третьего. Но по размерам локаций обе предыдущие игры просто отдыхают. Один New Los-Angeles будет побольше четырёх карт SO4 и больше Новиграда с Оксенфуртом. Первая часть планеты Мира - Примордия, будет как раз с всю карту Ведьмака. Здоровенная она, в общем. На своих двоих долго бежать из точки А в точку Б. Жду не дождусь когда мне дадут поуправлять Скеллсами. Но явно не так рано по сюжету. Особо много миссий не выполнил еще, прокачался пока только до 15 уровня, эквип тоже не самый хороший. Закончил на встрече со вторым говорящим ксеносом и открытием очередного зонда. Думаю завтра с этого зонда телепортнуться в город, прокачать эквип и тогда уже продолжить. А то что-то долго враги умирают...


Приколы
Секреты врачей. Уловки, которые используют медики, чтобы сохранить здоровье На самом деле нет.
А вы всё знаете о сексе???
6 стереотипов о мужчинах и женщинах, подтвержденных наукой
Ох, эта сумасшедшая школа! Кто здесь самый умный?
30 замечательных мультфильмов из прошлого, которые нужно показать своим детям
Особенности национального перевода или как там для наших переводят.

じゃね!

@темы: ссылки, в процессе..., Флуд, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Nintendo Wii

Нычка_

главная