• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: spoilers (список заголовков)
23:38 

Восставший Травопийца чадит небо и зомбирует почву. Сейчас я упокою его ещё раз. ©Год

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, 47я миссия SRW OGs OG2 пройдена. В этот раз Альфими удалось уничтожить. И мы, наконец-то, расквитались с предателем и убийцей Ли. Т.е. он пока ещё жив, сбежал по сюжету, но толку с него теперь никакого. Вот в аниме много отличий от игры, но одно из самых принципиальных - это то, что Ли и Сироганэ не переходили на сторону Shadow Mirrors. И соответственно, Ли не убивал Дайтэцу, это сделал Виндель. По ходу в аниме от Ли вообще избавились, скинув на обочину истории - после первых серий он появлялся лишь пару раз и то мельком. С другой стороны, я не понимаю зачем было его оправдывать? Аниме-версию Ли даже ненавидеть толком не за что, просто мудак и всё. Говорить не о чем. А вот в игре - другое дело... И ещё мысль - я тут задумался, а почему Альтайзен после апгрейда не стал синим, как в GBA-версии, а остался красным? А потом сообразил, что там был Alteizen Naht, а здесь Altezen Riese, т.е. совершенно другая машина. Это уже отличие PS2-версии от GBA-версии. Вообще, если так задуматься и свести все отличия, то получится, что GBA, PS2 и аниме - это три разных вселенных, в чем-то похожих, но во многом друг от друга и отличающихся. И блин, держать в голове все эти детали их различий - это ж свихнуться можно! ಠ益ಠ Ну, зато за эту миссию я набрал аж 280000 денег, рекорд!



Меха, аниме, комиксы
Beyond The New 52 Group Solicits (January 2015) Будет комикс по MORTAL KOMBAT X!
Kits: CO3 Malicious R.I.P.3/M (Blue Magnolia Ver.) Announced
News: Chikyuu Boueigun 4.1 Release Date
Japan's Animation DVD Ranking, October 6-12
1/144 PTX-DEX EX Exbein [SRW OG] Painted Build: an amazing Gundam wannabe!Full Photoreview No.17 Hi Res Images
Kit Review: M.S.G.Weapon Unit MW-27 Impact Knuckle, Big Size images & Info
Do you wanna see ALL @ C3 Hong Kong 2014 ? FULL Photoreport No.145 Big or Wallpaper Size Images. ENJOY the Tour!
WHY THE TERMINATOR ENDURES
Videos: New Kagekiyo VR found in Virtual On Force
Третья фаза Marvel: График релизов и анонсы

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:54 

Гав клубком подкатился под ноги, и я нанёс им по монстру прицельный штрафной удар. ©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А HotAE мне таки понравилась. Прямо отлично пошла, так что я стал кампанию проходить и уже несколько миссий прошел. Привыкаю, разбираюсь и всё такое. И тут один забавный момент - иду я такой, своим героем, эльфийским рэйнджером по лесу, отстреливаю гоблинов и вижу на горе, абсолютно без палева, лежат обломки космического корабля. И я такой - фэнтэзи, ооокей. (^_^). Да, я уже в курсе, что там будут механические гномы с боевыми роботами, простите, големами, танками и орнитоптерами. Но всё равно такие вот детали - они радуют.
46я миссия пройдена и она заняла у меня намного больше времени, чем, по идее, должна была бы. Много перезагрузок, много рестартов с самого начала. А причина проста - я начал тестировать Twin Battle System. Да, до этого я её ни разу не использовал, играл по старинке, как в GBA-версию, одиночными юнитами. А тут, вот понадобилось для ВМ убить босса, который сваливает, если здоровье падает ниже 30000 НР. Т.е. идея-то проста: надо снять ему здоровья как можно ближе к 30000 НР, а потом одной атакой снести всё остальное. И вот это, как раз, проблема. С Альфими в прошлой миссии, например, у меня не получилось. И вот поэтому я решил таки попробовать использовать преимущества Twin Battle System. В общем, пробовал-пробовал, но особо не впечатлился. Конечно, самое приятное - это то, что за одного врага экспу и РР получают два юнита, да, это безусловно читерская штука. Да, можно держать два юнита на одной клетке. Да, можно соединить партнёров по комбо-атаке, чтобы в любой момент можно было комбо использовать. Да, даёт новые сейсины. Но в остальном особого толка я не заметил. У меня была идея - соединить SRX и Huckebein MK-III Boxer Type-L, а также Зенгара с Эльзамом, после чего сделать HTB Cannon с Гравити крашер при поддержке Тацумаки Занканто. Это точно бы сняло 30000 НР и может даже больше. Но план провалился: ни у Эльзама, ни у Зенгара нет вспомогательной атаки. Напомните мне в следующем прохождении докупить им этот скилл. Но фиг с этим, ладно, заменил на Twin Bird Strike, объединил Арадо и Сеолу, у них вспомогательная атака есть. Дык ведь Huckebein в атаке не участвует всё равно! И толку с него? Soul скастовать? А смысл в нём, если он даст в полтора раза больше повреждений, а Hotblood даст в два раза? И их эффекты никак не объединяются. Эффект всё равно будет как просто от HTB Cannon + Twin Bird Strike! Ну даст он +1 к Pilots' Telekinesis skill и что? Как это повлияет на повреждения? В общем, особого смысла в Twin Battle System я не нашел, как с самого начала, так и сейчас тоже. Разве что использовать как средство для прокачки слабых пилотов.


Приколы
Разговор с больным шизофренией
ТОП хитрых приемов из психологии
Свежая порция из Подслушанного
Курьезные аварии
Флешмоб в Минске
Кошки и блокадный Ленинград
Новая подборка Coub
The Reality and Fantasy of Cosplay. Обожаю такие штуки (^_^).

СРОЧНО В НОМЕР, У MARVEL НАЧАЛАСЬ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА: vk.com/wall-51498322_7416 (^_^).

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Я, Увлечения, Рассказ, Развлечения, Мысли вслух, spoilers, Sony PS2, SRT

23:37 

Получал побои от сильных монстров и раздавал слабым. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
45я миссия OGs прошла успешно, Экселлен теперь снова с нами, по результатам немного проапгрейдил оружие некоторым юнитам. В общем, всё идёт своим чередом и финал приближается.
3я серия TRY Fighters отсмотрена, удовольствие получено (◕‿◕). Не, всё-таки классный сериал, очень радует.
Потестили третью игру, купленную на распродаже в GOG, на этот раз - Heroes of the Annihillated Empires. И, вы знаете, понравилось! Всё очень странно, с одной стороны нестандартно, с другой стороны стандартно, много интересных фишек и оч-чень непривычно всё. Толком непонятно что делать, кого строить и как развиваться, я у своей расы даже не успел все здания попробовать. В последней сессии, а их было четыре, только нашел кто у них стреляет. До этого Ксен спокойно летал надо мной со своими орнитоптерами, очень раздражало, что я не мог по нему стрелять. Хех, в общем, интересная игра оказалась, начал кампанию проходить.


Тексты
Питание. Новый проект.
Питание. Новый проект. Часть 2.
Мнение о сценарии “Сад на краю света” который ляжет в основу ребута “Я - легенды”
Крымский прорыв: на поезде из Москвы в Севастополь через Украину и затем в Киев местным поездом
Грубое кидалово от Flydubai, или почему не состоялось мое путешествие на Мальдивы
Я был очень плохим ребенком!
Машина времени: 7 вау-технологий в автомобилях будущего
У коматозных пациентов обнаружено скрытое сознание
Внутри спутника Сатурна происходит нечто странное
Алгоритмы управления по Полибию и Цицерону
Звёздные войны: от фантастики к науке

じゃ ね!

@темы: Gundam, SRT, Sony PS2, spoilers, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:37 

Осмотрев меня, лечащий врач сказал, что ничем не может помочь. Как ничем, а деньгами?

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Осмотрев меня, лечащий врач сказал, что ничем не может помочь. Как ничем, а деньгами? © Годвилль
Опробовали сегодня онлайн ещё одной игры с GOG`овской распродажи - Conquest: Frontier Wars. Это такая забытая космическая RTS от бывшей компании Криса Робертса. Довольно необычная игра, толком с балансом юнитов и стратегиями не разобрался. Да и не разберёшься за одну-то сессию, больно много мелочей и деталей всяких. Но это был забавный опыт.
44я миссия OGs - завершение арки Earth Cradle и завершение развилки маршрутов. Она сюжетно важная, там много чего происходит, поэтому она длинная. И ещё она оказалась длинной в другом смысле, не только в смысле диалогов и роликов. У меня она растянулась на 20 с гаком ходов! А всё почему? А всё потому, что патроны и энергия кончились, уж больно много тут боссов всяких и сразу. И тут выяснилось, что я отдал все восстановители энергии второму отряду, который улетел на Луну. И первому отряду восстанавливать энергию нечем. Разве что только сейсином Аи... А ей надо время, чтобы восстановить SP. Ну вот оно и затянулось так долго. Нет, ВМ я взял, с этим всё в порядке. Но, блин, это было ДОЛГО...



Игры
Pokken Tournament's arcade debut meant to gauge whether it's captivating
Инди-разработчик угрожал убить Гейба Ньюэлла, и его игру удалили из Steam
The Pokémon Battle That Shouldn't Have Been Cut From Red And Blue
Декаданс игровых сериалов: Command & Conquer
The New 3DS Is the Portable Nintendo Should've Released Years Ago
So, let`s talk about Bayonetta 2 and gender
Дипломатия в Galactic Civilizations III
Samurai Warriors 4 в продаже
Дата выхода Alien Isolation - Corporate Lockdown DLC
Launch-трейлер Fantasia: Music Evolved
The Legend of Korra в продаже
Launch-трейлер Sunset Overdrive
Dragon Age: Inquisition - инквизитор и его последователи

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, spoilers, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:53 

Десантировался на монстра с дерева. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, на GOG`е случилась распродажа и на ней оказались "Казаки", анталогия первой части. Ух мы оторвались в них с Ксеном сегодня! Правда я так ни разу не выиграл, зато немного вспомнил/научился как играть. Всё-таки последний раз в "Казаков" я играл чёрт знает когда и всё забыл. В общем, это был приятный опыт (^_^). Всё-таки редко в наши дни кто-то играет в старые RTS.
По OGs - всё идёт своим чередом, 43я миссия, прорыв в Earth Cradle, проведен успешно. Зенгар наконец-то свёл счеты с Воданом и всё такое. ВМ, естественно, взята. Осталось не так много миссий, решил, что можно продолжить пересмотр "Инспекторов", дошел до 14й серии. Ну, тут количество отличий просто зашкаливает. В оригинале всё было не так. Взять, например, тот факт, что Кусуха и Буллет вместе пилотируют Сансики, хотя в игре вообще-то был выбор. Я, например, Кусуху посадил на её Нисики, а Буллета - на Сансики. Да и вообще в игре было (и есть) много Грунгастов, это меня радует.


Тексты
Алексеевская церковь: мнение эксперта
Возрождение Компьюленты
Охота за «Чёрным Октябрём»: кого или что ловит Швеция у своих берегов?
Ubuntu 10 лет. Воспоминания разработчика
Lockheed Martin T4 и другие попытки создать Солнце на Земле
Что умеют люди со сверхспособностями
Реконструкция Лукашенко
Прототип вертолета Ми-38 успешно совершил первый полет
Жертвой авиакатастрофы во Внуково стал президент Total
Замок с гибким ключом

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, spoilers, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:29 

Гав оглушительно гавкнул и ринулся в атаку. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Неплохо сегодня поиграли в Soul Calibur 2 HD Online с Ксеном. Давно к этой игре не притрагивался, теперь это исправлено. Кстати говоря, это был первый запуск PS3 за долгое-долгое время. Получилось весело, было много рандомного мэша и очень странных моментов. В общем, мне ещё учиться и учиться в неё играть.
Закончил Space Dandy 2nd Season. Буквально пару минут назад. 12я серия, про суд, понравилась, но финальная серия затмила просто всё. Я не успевал воспринимать отсылки и приколы! Отдельные моменты очень повеселили. В общем и в целом, шоу понравилось, хотя не все серии одинаково, что естественно при подобном подходе.
42я миссия OGs закончилась не просто взятием ВМ, но и полным уничтожением всех врагов на карте, что со мной бывает редко. Причем некоторых я смог убить под Luck, так что итоговая прибыль составила 222000 - и я смог догнать Сигерлион, Дайзенгар и Дайтромб до приличного уровня прокачки, ура! Д͈͚͔͇͎̗͒ͦ̒а̶̬̞̥̯̺͛ͮͦл͟ь͕̐̌͗ш̖̜ͤ͂̂̄̊́͢е̘͂̏ ̯̺̀̀ͣн̪̻͙̞͔̃̆ͯ̚а͈̫̙̝̦̰͈д̛̜̲͐ͬ̍͑͒̋о̬͈̩̭͖̳̀̐̒̃ ̧̣̰̥̙̋б̪̻̤̲̼ͩ͞у̹͎̮̏д̞͚̮͇̠̔͗̃̂͆е̷͙̪́͐ͮͥ̊т̛͉͙̩̝̄ͭ͊ ̞͒̒а̩̟̉̍̋̔͌̅п̝̿ͭ̋́̈́г̭̣̋ͭͥ̔̾̚р͉̱̘͎̲̝̗͗͋ё̫̹̥̬̺͑̅̚й̑̾ͥͩ̅͆͜д̥и̔̐͗̑т̵̺̻̫͛ь̮̫̱̮̻ͅ ̞̙̘̺͓̝оͮͪ͐ͧͨͤ҉̖̠̦̟͓͎̖р̹̝́ͤͬ́̚у̱̃͂͒͌̀ж̶͇̩̹͍͗͛̿ͥͯͭи̜е̨̩͈̹̳͙ͪ̄̋ͩͫ̓ͩ.̫̟̯͓̪̬̄ͯͯ̿ͫͅ 


Фото
Mimas: Small Moon with a Big Crater
Comet Siding Spring Passes Mars
США: Над облаками.
Разобранные улавливающие тупики
Малахитовая сокровищница России
Парад йокаев
Библейские сюжеты: Иосиф Прекрасный
Уральские самоцветы для кремлевских звезд
Обзор трех электродепо Московского метрополитена
Стоп-кадр. Порт в Ниде (Nida). Куршская коса, Литва.
Встреча кометы и Марса (видео и фото)

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, spoilers, Аниме, Развлечения, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

23:34 

Заметил за кладбищенской оградой мёртвых с косами. Быстренько отбежал за холм и помол

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Заметил за кладбищенской оградой мёртвых с косами. Быстренько отбежал за холм и помолился за упокой. © Годвилль
Решил почитать манги и выяснил, что пропустил выпуски за прошлую неделю. И поэтому прочитал по две главы всего сразу. Ух, это было хорошо. Всё-таки когда главы идут сразу совсем другое ощущение, чем когда надо ждать неделю. В Куске всё ещё продолжается флэшбэк, и походу он будет ещё долго продолжаться. Тем не менее, довольно интересный и информативный флэшбэк, прошлое Лоу, как-никак. Плюс, он добавляет поводов для спекуляций в теорию о том, что D расшифровывается как Devil. Хотя мне больше кажется, что оно так не на самом деле расшифровывается, а Ода-сэнсэй хочет, чтобы мы пока думали, что оно так расшифровывается. Как в случае с Gol D. Roger -> Gold Roger, возможно это игра слов. В Наруте всё ещё продолжается эпическая битва Наруто и Саске. Саске ведёт. Бой особо башню не сносит, хитрых вывертов и тактик там никаких нет, но я бы не сказал, что он совсем неинтересный. В последней на сегодня главе (697 я имею в виду) неплохо переданы эмоции и немного другой стиль рисования и подачи, чем всегда был. За это хочется мангу похвалить. Но самое интересное, всё-таки в Торико. Сначала драка, а потом тайны, тайны, история - не заскучать! Ну и ещё я тут потихоньку прикончил несколько ваншотов КЛАМПА и взялся за МКR, хотя это и перечитывание.
41я миссия в OGs OG2 - ещё одна из добавленных в PS2-версии. Снова встречаемся с Раулем, про которого уже все забыли за 40 миссий. Ну дык, его как увидели в первой миссии, так он и исчез на всю игру. А я-то думал "кто это был, черт подери?"! Ну хоть понятнее стала его предыстория. А завтра у нас разделение маршрута. Очередное. И угадайте, на какой маршрут я планирую идти? Ага, особенно зная на какие я раньше шел. Конечно же на тот, где будет SRX! Т.е. в Earth Cradle.(◕‿◕)


Игры
The PlayStation TV Does A Decent Job Of Streaming PS4 Games
LEGEND OF GRIMROCK II РЕЦЕНЗИЯ
Six Typical Reactions To Losing An Online Match
The Pokémon Remakes Grant Players The Power Of Flight
Pokemon puzzle challenge, pokemon trading card game coming to 3ds virtual console
Thursday's Nintendo Direct is all about Wii U's Smash Bros.
33 Years Later, New Donkey Kong Secrets Are Being Found

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Манга, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:45 

Не повторять чужие ошибки мудро, но неинтересно. Попробую и я помочь санитарам зачист

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не повторять чужие ошибки мудро, но неинтересно. Попробую и я помочь санитарам зачистить лес. © Годвилль
Ну что, вот и ещё один день прожит. Я тут ничего не писал про прохождение SRW OGs, так что пару слов про миссии, которые я прошел за последние дни. Собственно, 38ю и 39ю. 38я была жесткой. Нет, я даже умудрился выполнить Battle Mastery, но при этом у меня сбили четырёх (!!) пилотов. Четырёх! Раньше в самых плохих случаях сбивали максимум одного. И кого сбили! Тех, кого ну никак сбить не могли бы! Судите сами - Леону, Арадо, Айбис и Райдиса! Ну ладно, Рая-то понятно почему (зря атаковал босса, он для этого вообще плохо подходит, поскольку защитных сейсинов нет, только 集中 максимум). Но остальных-то сбили обычные враги! Да, это при всем обкастовывании и при всём их увороте. Тупо из-за случайных попаданий при низких вероятностях. Вот случается же такое дерьмо сразу и подряд! 12000 потерял на их ремонт, как-никак, неприятно. Ратсель и Зенгар выжили буквально чудом, на 200 НР каждый, и то только потому, что их юниты сами по себе хорошо бронированы. Я после миссии в меню глянул - и понял, что забыл их проапгрейдить вообще. У них было 0% апгрейдов на тот момент. Теперь подправил, конечно. Ну и 39я миссия, которую прошел сегодня. Там у нас не просто мясо, а жопа полная. Чудом получил ВМ. Чудом пережил 6й ход. Чудом умудрился завершить миссию. Сбили двоих при этом, всё висело на волоске от провала. Жесть. Не, я сам виноват, что играю на Hard, что враги сильнее, а ресурсов за них дают меньше, чем могли бы, но всё-таки хочется увидеть истиную концовку. Ну и дебрифинг - события Операции Плантажнет уже давно не спойлер, и после стольких лет, и после аниме, все знают, что у тут у нас две смерти персонажей, сюжетные. И да, это было печально. Ощущение полной жопы - полное. Как сказал Омегыч, SRW - это боль.


Тексты
Ланиакея: наш галактический район
Порно на рабочем месте: неожиданная проблема
Таинственный космический беспилотник NASA возвращается домой
Луну превратят в гигантский детектор частиц
6 самых необычных плавучих сооружений
10 типов отношений, которых избегают психически здоровые люди...
Мир стал слишком сложен. Мысли об идиотском постмодерне
Запахи чрезвычайно важны для выживания. Но почему мы не можем их точно описать словами?
Ужасающие чудовища китайского бестиария

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

21:00 

SRW UX, final mission

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финальная миссия, она же 52я. Секретов нет. Особых советов в РВ, кроме того, что боссы сильные и с маповыми атаками, тоже нет. Просто приступим и замочим их всех.

Пора закончить это всё... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

20:21 

SRW UX, mission 51

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Предпоследняя миссия! И в ней, как ни странно, тоже есть секрет - финальные условия получения Мастера Тириона. Понятно, что я даже не буду пытаться, поскольку другие условия всё равно не выполнены. Советы РВ - первой сбить Аюру, иначе её скилл-часть не получить. И не тратить SР на Мастера Тириона до того момента, как у него упадёт здоровье ниже 50%. Потом уже можно будет бить в полную силу. Вроде всё.


Странные эоны под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

21:48 

SRW UX, mission 50

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Круглое число, я наконец-то дошел до него! Итак, что нам пишет РВ? Последние два условия спасения Бреры - даже не буду пытаться, у меня нет предыдущих. Советы по прохождению: при атаке на Бреру использовать сэйсины дающие 100% меткость, иначе бесполезно; у Квин Фронтира 280000 НР и 84000 регена в ход, плюс когда здоровье упадёт ниже 42000 она полностью отрегениться. Так что надо атаковать чем-нибудь сильным и сразу. Ну, чего сидеть, поехали!

На планету ваджр! Под море!

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

19:55 

SRW UX, mission 49

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии запрятаны последние шаги спасения Ируборы. Осталось всего-то выбрать Ромину тактиком и победить Ирубору Джо. К этому я шел с самого начала, как и к Карен. Думаю, получится. По поводу этой миссии РВ пишет, что ваджра будет прикрывать друг друга, поэтому лучше их бить маповыми атаками, а также, что надо обязательно уворачиваться от атак корабля Хазарда. Поехали?

Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam AGE, Gundam 00, Gundam, учетное

20:37 

SRW UX, mission 48

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, погнали. Секретов в этой миссии много. В этот раз можно спасти Андрея, Патрика и Грэхэма. Условия такие: у Сецуны должно быть больше 150 киллов, у Грэхэма должно быть больше 50 киллов, плюс выбрать Грэхэма тактиком. Но тут еще выбор роутов влияет, так что я не уверен, что у меня все флаги зачищены. Но тем не менее, последние сделать попытаюсь, чё там, это несложно. Советы РВ: во-первых, распределить свои юниты по горизонтали с востока на запад, чтобы успевать перехватывать и добивать всех ELSов. Потом, следить, чтобы их количество упало ниже 13 штук только на своём ходу, иначе могут быть проблемы. И открыть путь Сецуне, плюс стараться, чтобы его не сбили раньше времени.


Под морем много ELS...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

22:29 

SRW UX, mission 47

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот, в этот раз секрет есть! Все условия получения Мисао на Марк Нихте открываются именно в этой одной миссии. Итак, первое: Кадзуки до начала миссии должен иметь 200 или больше киллов (это есть, насколько я помню). Второе: до начала третьей части этой миссии нужно использовать атаку Твит Дог больше одного раза. Третье: аналогично, атака Кросс Дог, больше одного раза. Четвёртое: Кросс Дог с молодыми пилотами, применить больше одного раза. Пятое: Кадзуки побеждает Мисао. Вот так. В советах ничего особенного, рекомендуют расчищать путь Зеро Фафниру и опасаться маповых атак Марк Нихта.


Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

23:31 

Выбрался во двор лечебницы, чтобы принять лекарства наружного применения. © ГОДвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Замотался сегодня на работе, так что толком даже не играл. Поэтому засел смотреть аниме и читать мангу. В Наруте у нас мега плот-твист и очередной новый злодей из ниоткуда! Силы зла в очередной раз усиливаются, это уже напоминает Драгонболл (^_^). Overpower vs overpower, посмотрим как они с этим разбираться будут. В Торико проходная глава о том, как герои едят и о новых блюдах и ингридиентах. Посмеялся над "консервами для совершеннолетних". Куска на этой неделе нет и на следующей тоже вроде, увы. В Гайме у нас новый апгрейд и новые силы Коуты. Порадовали отсылки к Блейду и командная работа остальных райдеров. Миччи всю серию ходил и больше ничего не сделал. И да, до свидания, Иггдрассиль. Даймидалер надо смотреть в наушниках, чтобы эти странные звуки, исходящие из моей комнаты не заставили всех думать, что я порнуху смотрю (^_^). Блин, самый хентайный сериал этого сезона, определенно.


Меха
Videos: Astebreed Western Release Out on Playism Now
News: Gundam Side Stories Release and Impressions
Gundam Side Stories' New Gameplay Videos Showcase 2 More HD Remakes
News: Gundam Side Stories Review Addendum
Reviews: Gundam Side Stories (6/10)


じゃ ね!

@темы: PS3, mecha-mecha, spoilers, Аниме, Манга, Мысли вслух, Увлечения, Флуд, ссылки

16:05 

SRW UX, mission 46

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
46я миссия у нас — это продолжение сюжета Лайнбарреля и разборки с человекомакинами на Луне. В этот раз, никаких секретных флагов миссия не содержит, что удивительно, но бывает. Советы из РВ тоже не особо сложные. Во-первых, вместо того, чтобы лететь Кириямой напрямую, лучше облететь по северному, либо южному краю. И при этом не забывать использовать сейсин "Сютюу" 集中, чтобы враги не слишком попадали. Во-вторых, для атаки босса (Дэус-экс-Макины) надо использовать сейсины, дающие 100% попадания, иначе бесполезно. Ну и опасаться его маповых атак. А так больше никаких особых заметок не было.


Поехали на Луну, что ли?

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

15:44 

SRW UX, mission 45

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время пройти и эту миссию. Начнём, как обычно, с чтения РВ. В миссии скрыто последнее условие спасения Исигами - 200 киллов у Коити до начала миссии (у моего Коити сейчас 148 киллов, да и кроме того я не выполнял другие условия, поскольку к спасению Исигами в этом прохождении не стремился). Что касается советов по прохождению, то РВ рекомендует распределять юниты, при приближении к Дзину и Аюру, поскольку у них есть маповые атаки и они ими спамят. Плюс, у каждого из них есть скилл-часть, но если сбить одного, то второй тоже исчезнет. Так что я думаю попробовать зацепить их обоих маповой атакой. Посмотрим что из этого получится.

Человекомакины под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

16:14 

SRW UX, mission 44

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
К началу этой миссии Хироман должен был иметь 200 киллов. У меня, понятное дело, не выполнено, потому что не стремился (судя по статистике - 55 киллов). Так что пофиг. А больше секретов тут нет. Итак, роуты объединяются обратно, мы встречаемся со второй частью отряда и продолжаем. РВ предупреждает нас, чтобы в первой части миссии останавливали Хиромана на клетках с бонусом к защите. А также то, что у Гогора 180000 НР и 54000 НР реген (о, это я уже знаю по той карте кампаний). Забегая вперёд, хочу сказать, что миссия оказалась очень интересная с сюжетной точки зрения, много !!!-моментов. И да, походу Хироман - это лучшее, что есть в этой части (^_^). У него самые эпичные моменты.

Ну что ж, приступим!

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam

23:28 

SRW UX, last pack of DLC missions

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сюрприз! Я внезапно докупил последние оставшиеся мне DLC - несколько цумесп - и разом допроходил их. Такой вот маленький бонус перед завтрашней миссией.

Под морем я добиваю последнее недобитое...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam, учетное

18:13 

SRW UX, mission 43

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приключения продолжаются, время останавливать возрождение Ктулху! Мы всё ещё идём по роуту А, объединение с остальной партией ожидается в следующей миссии. Тут у нас 11е и 12е условие получение Мастера Тириона и... они повторяют предыдущие. Т.е. 11) Выбрать Рури тактиком (что я и так хотел сделать +30000 после миссии совсем не лишние!), 12) Титуса, Августуса и Неро должен прикончить Куро. Не зря я всё-таки Демонбейну оружие до максимума прокачал, ох не зря. Теперь примечания из РВ: нам советуют ослаблять Августуса спец-атаками и не трогать Дагонов, а сразу сконцентрироваться на Неро. Поскольку Дагоны имеют много НР и их уничтожение вытянет из партии много энергии. Хмм... Не, ну нафиг упускать лишнюю экспу и деньги! Так что сначала я всё-таки их уничтожу. Ну, значит что, поехали под море!

А под морем спит Ктулху...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

Нычка_

главная