• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: spoilers (список заголовков)
17:44 

SRW Z, scenario 07, Goddess of the Moon

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И вот, с этой миссии на роуте Рэнда начинаются секреты! В данном случае у нас тут следующие условия:
Tifa Adill & G-Bits #1 - Destroy Enil(エニル)'s Jenice Kai Enil Custom(ジェニス改・エニルカスタム).
Tifa Adill & G-Bits #2 - Destroy either Shagia(シャギア) or Olba(オルバ).
Spirit of Steel #1 - Destroy either Shagia(シャギア) or Olba(オルバ).
Spirit of Steel #2 - After the scenario, purchase the Silver Accessory(シルバーアクセ) from the Bazaar.
Короче говоря, надо уничтожить Энил, Шагию либо Орбу, а потом купить вещь на Базаре. Скорее всего, при уничтожении одного брата второй убежит, так что особой разницы кого из них взрывать нет. Хотя возможно, что каждый из них несёт разную запчасть, но узнать это точно без Perfect Bible не получится. Поэтому пофигу, грохну того, кто ближе окажется. Эх, поехали!

Кто под морем?..
じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

16:07 

SRW Z, scenario 06, The Night of the Festival

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у нас 6й сценарий, начало сюжета Turn A и церемония совершеннолетия Лорана. А также долгожданная встреча с Тиффой. И хлеб. Много хлеба. Поехали!

Под морем фестиваль...

じゃ ね!

@темы: Развлечения, Игры, spoilers, Фото, Увлечения, Статьи, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, дневники, в процессе..., учетное

18:33 

SRW Z, scenario 5, Moon Riders

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с пятницей, 13м! С утра сегодня бегал по магазинам, наконец-то купил себе нормальные настольные часы взамен сломавшихся прошлых. Но я удивлён какой маленький ассортимент часов во всех магазинах, посвященных ремонту и прочему. В "Максидоме", при его гигантских размерах было всего одна полка настольных и все они были радиочасами, питающимися от сети, с электронным дисплеем. А мне нужны питающиеся от батареек. И еще три стойки с настенными, которые меня не устраивают потому что нет удобного места куда можно было бы их повесить. В итоге нашел нужный мне тип в "Домовом", но там был очень скудный выбор, однако я нашел понравившуюся мне модель. Короче так прошла вся первая половина дня и обед. Я уже думал вообще не запускать сегодня SRW, но потом всё-таки решил попробовать хотя бы первую часть. К моему счастью, миссия оказалась короткой с небольшим (сравнительно) количеством текста. Так что я успел всё сделать довольно быстро. Далее вы увидите эпическое появление Gekko-go и Эврики!

Луна под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT, Eureka 7+AO

18:49 

SRW Z, scenario 4, One's Own Journey, One's Own Circumstances

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У нас опять нет никаких секретов в сценарии, да их и не будет до 7го, так что сразу перехожу к делу.

Вновь под морем...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, SRW Z, PS Vita

20:23 

SRW Z, scenario 03, Lawbreaking Saviours

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В третьей миссии тоже нет никаких секретов, так что пока делать отдельные примечания рано. Кстати подумалось, что этот наборчик мне напоминает ACE 3 и произошедший там "тот момент". Тогда это было гениально сделано, интересно, они его озвучат здесь? И другое "кстати". Сообразил, что всё ещё упорно пользуюсь термином "миссия", хотя в этой части они называются "сценарии". Так что правильнее будет писать именно так. Ладно теперь поехали дальше.

Под море...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

22:45 

SRW Z, mission 02, Day of Departure

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вторая миссия тоже не содержит никаких секретов, так что беспокоиться пока остаётся только о SR-пойнтах. Как я уже писал, пока что возможности по апгрейду юнитов и редактированию отрядов ограничены, так что без лишних предисловий переходим к миссии. Нас ждёт смешная игра слов, которую я затрудняюсь перевести.

Время отправляться!.. под море...

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

18:59 

SRW Z, mission 01, The Wandering Mechanics

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня сейчас самое начало игры, поэтому пришла пора сделать одну принципиально важную вещь: почитать список секретов и определиться на какие из них я собираюсь нацеливаться. Даже поверхностный взгляд на этот список в Z внушает. Конечно, за один заход их все не собрать, поэтому и надо определиться. Заодно и свой маршрут в игре определить. И выписать некоторые условия, чтобы про них не забыть. Естественно, все данные я беру с Akurasu, если кто-то вдруг не знает про эту вики.

Немного текста про выбор секретов для получения и маршрута для прохождения... Под морем...

И вот теперь, наконец-то, можно и начать, собственно, игру. Но подождите всего один момент. В прошлый раз я играл на эмуляторе с помощью своего обычного XBOX 360 контроллера. Это прекрасный выбор для игр типа GTA, но блин, играть в SRW на нём просто невозможно! Да, всё потому, что нормально играть в SRW надо с крестовины, а крестовина у XBOX 360 контроллера просто говно. На одну миссию меня хватило, но больше ни за что! Идеальное решение этой проблемы — подключить PS2 джойпад к компу, но тут надо либо покупать переходник, либо паять его самому. Поэтому есть компромиссное решение — джойпад от PS3! Подключается элементарно по USB, а для установки драйверов используется утилита MotionJoy. Процесс прост: скачиваем MotionJoy, устанавливаем, запускаем, подсоединяем Dualshock 3 по USB, в программе переходим на вкладку Driver Manager, отмечаем галочкой Port_####_что-то-там и нажимаем Load Driver. Windows говорит, что не может подтвердить источник драйверов (конечно, они же китайские!), но на это забиваем. Программа подвисает, через пару минут дрова скачиваются. Теперь жмём на Install All, дожидаемся сообщения об успехе операции и возвращаемся на вкладку Profiles. Там должно высветиться Dualshock 3/sixaxis (USB). Всё, теперь можно выбирать профиль управления. Для игр на эмуляторе PS2 я использую профиль PS2, для всяких PC-игр лучше использовать профиль XBOX 360 контроллера, ну и т.д. Там же можно проверить вибрацию, установить какой светодиод будет гореть, проверить работоспособность джойпада в системном меню Game Controller Panel и т.д. С остальными настройками сами разберётесь. Ну и не забывайте, что джой также подзаряжается от USB.

Поехали под море!..

じゃ ね!

@темы: учетное, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRW Z, SRT

23:40 

Masouki Shin: The Lord of Elemental

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошел Масокисин. Роут Венди, счастливый конец. Обратите внимание, что я имею в виду не SNES`овский "スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL" 1996 года, а PSP`шный "スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL" 2012 года, который перевыпуск римейка "スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL" с DS 2010 года. Такие вот дела. Разница в том, что оригинал был с подзаговком "SRW Gaiden" и находился в составе классической линейки SRW, пересказывая события SRW 2 и SRW 3, а римейк имеет подзаголовок "OG Saga", состоит в серии Original Generations и пересказывает события SRW OGs и SRW OG Gaiden. По сути события одни и те же, но поменялась вселенная и таймлайн. В частности, в этой версии можно будет увидеть Рюсея на Гешпенсте, стоящего на развалинах Арктической (или Антарктической? что-то я точно забыл) базы Федерации, как мы могли видеть в OG1, OGs и аниме-сериале. В остальном же игра абсолютно та же самая, все роуты и миссии совпадают с оригиналом 96го года. Графика только лучше стала и арты перерисовали, плюс есть озвучка. Так что PSP-версия из всех самая продвинутая. Её я и прошел. Тут надо сделать пояснение. Масокисин известен своим огромным количеством развилок, путей прохождения и разных вариантов развития событий. Причем реально разных, в одной версии персонаж жив, а в другой мёртв и события идут совсем по-другому. Реально концовок 4, но пройти игру можно очень многими путями. Поэтому я и написал в начале, что закончил роут Венди, получив счастливый конец. Причем эти развилки совершенно ужасны — видите ли, я предпочитаю играть без гайдов. Но после прохождения таки посмотрел их (тут-то и оказалось, что гайдов на PSP-версию тупо нет, а всё потому, что к ней подходит гайд от SNES-версии!). И тут выяснилось, что в игре есть роут Сю. Где можно поуправлять Грандзоном и получить играбельный Нэо-Грандзон. А на моём роуте Сю мелькнул ровно на пару фраз в одной-единственной миссии (я имею в виду во второй половине игры). Так вот, чтобы попасть на роут Сю надо было в одной из очень ранних миссий на развилке выбрать вариант "полететь на восток", тогда как я выбрал "полететь на запад". И всё, без этого на роут не выйти никак вообще. И вот как я должен был до этого догадаться? Правильно - никак. Надо было использовать гайд, но... Ладно. Насчет других роутов - это уже потом, сейчас у меня есть другие планы.
Игра сама по себе не слишком сложная, а после того, как я два дня фармил тренировочную миссию, она совсем сломалась. Так что под конец денег у меня было дофига, все масоки были прокачаны на 100%, и даже большинство оружия тоже было прокачано полностью. Вот что мощный Сайфлэш с Luck и Hot Blood под Double Movement делает! По 500000 кредитов за миссию под конец стали обычным делом. Какие уж тут читы, нафиг они нужны? В общем, проблем с прохождением не было. Очень приятная вещь, полезная для лучшего понимания событий OG-серии. Можно поуправлять Сю и Грандзоном, опять же. А главное, именно в ней показывают чем всё закончится, поскольку хронологически первая часть Масокисина идёт уже после событий OGs, OGG и даже недавно вышедшей OG2. А ведь есть еще Масокисин 2, 3 и 4! До которых я еще доберусь.
А теперь — дискотека! В смысле, избранные скриншоты с комментариями.

Под морем всё...

じゃ ね!

@темы: SRT, mecha-mecha, spoilers, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, учетное

23:51 

Монстр, кажется, задался целью попортить моё обмундирование. Зараза ты такая, оно же

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Монстр, кажется, задался целью попортить моё обмундирование. Зараза ты такая, оно же страшных денег стоит! © Годвилль
Нет, не пять миссий сегодня пройдено. Могло бы быть гораздо больше, но тут встретилась тренировочная миссия. Охо-хо! Вы же понимаете что это значит? Миссия, которую можно проигрывать и перепроходить до тех пор, пока не надоест! И я на ней плотно засел. И завтра еще буду сидеть. Ибо! Тут можно прокачаться хоть до максимального 99го уровня! Тут можно набрать дохрена денег! И проапгрейдить хоть все подряд масоки! В общем, чем я и занимался. Что в итоге получится завтра напишу.
А еще сегодня пришла посылка из Нинтендо Клуба: Под морем...



Игры
PS Vita лишится функциональности приложения «Карты». Нововведения при использовании YouTube
8ми-битная флэш-Байонетта на официальном сайте Platinum
Raptr security update: Please reset your password Я свой пароль сменил.
Conan O'Brien комментирует геймплей Mortal Kombat X
Геймплейный трейлер Mordheim: City of the Damned
Слух: новое дополнение для Hearthstone выйдет в апреле
Dying Light — Беги, зомби, беги

じゃ ね!

@темы: SRT, spoilers, Игры, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:56 

Посетил окулиста, а то видеть уже этих монстров не могу. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще 5 миссий в Масокисине, я на 30й. Весьма неплохо набрал денег на одной миссии, с помощью MAP-атак, сейсина Luck и кучи перезагрузок удалось выжать из неё 130000 (40000 из которых - с босса). Это довольно мило, в итоге полностью прокачал Сайбастер и решил проблемы партии в виде непрокачанных Вальсионы и Замсида. Вот теперь они становятся если еще не полезны, то хотя бы не совсем балластом. Теперь бы им еще оружие прокачать, чтобы они смогли наносить повреждения врагам...


Фото
Немного БАМа
История орбитальной станции Скайлэб
Художник, поэт и муза. Из коллекции Будапештского музея изящных искусств
#Космофото 4: самое интересное и красивое в космосе за декабрь-январь
Нишиджин и Римпа
Jets from Comet Churyumov-Gerasimenko

じゃ ね!

@темы: SRT, spoilers, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:38 

Остановился покормить и погладить питомца. Гав довольно урчит в предвкушении расчёсыв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Остановился покормить и погладить питомца. Гав довольно урчит в предвкушении расчёсывания. © Годвилль
Первая половина Масокисина пройдена. После 24й миссии происходит пропуск времени, ориентировочно на год, в котором происходит масса событий: OGs, OGG, похоже что и OG2 там же. Часть персонажей помирает в это время, появляются новые персонажи. Та же Мио. И судя по некоторым роликам из OG2 появление Мио в Ла Гиасе происходит во временной период между первой и второй половиной первого Масокисина. Таким образом сейчас начинаются события, которые идут хронологически после всех частей OG, т.е. мы уходим сильно дальше по времени в известной вселенной. Собственно, одна из важных составляющих Масокисина. Тем более при том, что OGG и OG2 я еще не начинал. Ну да ладно, это со временем. Однако, 25я миссия - это жуткое количество текста, больше чем во всех миссиях с 15 по 25ю вместе взятых. И никакого боя. Читай - никаких денег. Мда, "событийная миссия", которыми знаменит Масокисин. При таком количестве текста помногу проходить довольно тяжело. Посмотрим сколько его будет в следующей миссии.


Тексты
Видеоускоритель Palit GeForce GTX 970 JetStream
Как прекратить прокрастинировать и заняться делом
Музей наркотиков в Янгоне
Робот-пылесос iRobot Roomba 870
Генерал США опроверг слова Порошенко
Dell выпустит хромбук на платформе Intel Bay Trail
Dell готовит 10-дюймовый планшет Venue 10 Pro 5055 под управлением ОС Windows 8.1
Asus B85M-Gamer — игровая системная плата для «бюджетных покупателей»
Игровой 27-дюймовый монитор BenQ XL2730Z: подробности
Компания Bonsai Lab показала детский 3D-принтер BS Toy
Проект Google Project Tango также покидает место своего рождения

じゃ ね!

@темы: SRT, mecha-mecha, spoilers, Интернет, Развлечения, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:54 

Немного о "Ведьмаке 2"

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё. Таки прошел второго "Ведьмака". Третья глава оказалась на удивление короткой, толком никаких побочных квестов, только линейка основных. Поскольку в последнее время мне как-то лень писать нормальные полотнища текста по любому поводу, но игра хорошая, а значит надо хотя бы коротко высказать свои мысли по поводу. Так что начну.
Самые запомнившиеся моменты. Тут спойлеры, так что кто не играл лучше не читайте. Часть со спойлерами под морем...
Теперь несколько мыслей по поводу прокачки. Дойдя-таки до 35го уровня и полностью вкачав всю магическую линейку, я должен сказать, что начинать лучше с линейки мечника. Скиллы на рипост, удлиннение перекатов и ускорение восстановления энергии в бою очень нужны всем и всегда, а вот магия изначально не особо полезна, так что после 7го уровня лучше бы я начал с них. А вот уже потом можно полностью переключаться на магию. Во-первых, Аксий не нужен. Как выяснилось, его прокачка никак не влияет на убеждение Аксием в игре, так что это была лишняя трата таланта с моей стороны. Потом важны все скиллы, которые дают энергию и её восстановление. К концу игры у меня было 6 единиц энергии, это позволяет пользоваться магией полноценно, а иначе толку с неё мало. Обязательно надо качать Квен и его вспомогательный скилл, причем до максимума — это самый полезный Знак в игре. Дело в том, что против боссов неэффективны все Знаки, но защита Квена работает и очень помогает. Второй по важности — Игни. При полноценной прокачке с вспомогательными скиллами на усиление урона плюс бонусы от брони и оружия, он становится просто оружием возмездия. Под конец, когда на тебя прут рыцари со щитами - три Игни и рыцарей нет. Плюс он начинает бить по площади, можно задевать двух, трёх и даже четырёх, если повезёт, врагов. Зачистка спойлер прошла очень быстро именно благодаря Игни. Третий по важности — Ирден. Ловушки помогают, но особо увлекаться ими я смысла не вижу. Хотя на высоких уровнях сложности, наверное, они будут гораздо важнее (я играл на среднем). Бомбы - наше всё до завершения прокачки Игни. Во всяком случае без них я бы точно не убил бы королеву эндриаг. А вот ветку алхимии качать я вообще не вижу никакого смысла и её не трогал вообще. Плюс, как оказалось, там есть дополнительные перки, дающие полезные бонусы. Я не замечал этого пол-игры, пока не нажал случайно на экране персонажа другую кнопку и не обнаружил там вторую страницу с ними. Случайно я умудрился получить часть из этого, а когда погуглил способы их получения, то выяснилось, что большинство из них даются только в прологе. Так что, кто хочет манчить по-максимуму, читайте гайды и будьте внимательны.
Про графику должен сказать, что игра красивая. Виды местами очень радуют глаз. Это говорит человек, прошедший Far Cry 3 и ещё кучу красивых игр. Постельные сцены, опять же.
Ну и претензии к игре. Да, они у меня есть. Это вылеты. Давно уже не было игр, которые заставляли бы меня перезагружать комп из-за их зависания. Но вот появился "Ведьмак" и это исправил! И долгое время загрузки. Черт подери, из всех 42 часов, проведённых в игре, часов 6 я только ждал пока оно загрузится. А потом начались проблемы с вылетами на загрузках. Решение очень простое - оказывается игра не удаляет, не переписывает и никак не ограничивает число сейвов. А когда их набирается СЛИШКОМ много, то она начинает вылетать при любой попытке открыть меню загрузки. Решение проблемы - зайти в соответствующий каталог и перенести часть сейвов в другое место. У меня просто нет слов на такую проблему, просто нет слов.
Но в целом, несмотря на все технические проблемы, впечатление об игре у меня отличное. Это тот случай, когда вторая часть превзошла первую во всём. Великолепная игра. События в ней, Геральт и его поведение — всё, смотрятся естественно, как будто из оригинальных книг самого Сапковского. "Да, так могло бы быть" - это ощущение есть, нет "out of character" ощущения фанфика. Это, наверное, самый большой комплимент, который можно сделать игре по книге, тем более продолжающей книгу.



Приколы
Смешные гифки (16 шт)
Why Vending Machines Are So Popular in Japan
ТОП суеверий разных культур мира
Новая порция подслушанного
How Thor Flies, According to Science

じゃ ね!

@темы: Увлечения, учетное, ссылки, Статьи, Рассказ, Развлечения, Приколы, Игры, spoilers

23:28 

Ударил монстра тяжёлым тупым предметом. Теперь у меня на лбу солидная шишка. © Годвил

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Удивительно, но вторую главу Ведьмака я таки прошел за сегодня. Там довольно мало побочных квестов, но основные довольно длинные. Эпический сюжет, это проклятье, эта мгла, эта битва. Эти няшки-трупаки, дерущиеся там. Понравилось. Но блин, этот квест "Мешок перьев", просто ааааааааааааааааа!1111 Комментарий Лютика к нему сделал его ещё лучше (^_^). В общем, поржал я знатно. Спойлер... Не знаю насколько длинной окажется третья глава, но до конца января у меня еще есть два дня. Буду стараться успеть.
А еще сегодня вышли две игры: Heroes 3 HD и Metroid Prime Trilogy на Wii U. Как вы понимаете, купил я вторую. Ну а фигли, ХД-римейк, сколько раз я уже покупал третьих Героев и сколько раз я уже их проходил, в конце-то концов?! А вот одну из лучших игр на Wii заполучить себе легально в коллекцию - это всегда плюс. Может даже в этом году пройду. Раз уж у меня такая пьянка на FPSы пошла.


Игры
The Witcher 3 on consoles can simulate world states, can't import Witcher 2 saves
The Harsh Reality of Questing In RPGs
Продажи Wii U превышают 9,2 млн консолей, 3DS - более 50 млн единиц
Создатели WITCHER 3: WILD HUNT постарались сделать мир игры похожим на настоящее средневековье
Реклама PS4 и PS Plus - Where the Players Are
Стратегия Grey Goo выйдет в России в феврале
Реакция игроков на Heroes of Might and Magic 3 — HD Edition
Quake Arcade

じゃ ね!

@темы: spoilers, Игры, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, в процессе..., ссылки

23:54 

Неожиданно почувствовал прилив сил и отлив усталости. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ВСЁ. Я допроходил DOOM, окончательно и бесповоротно. Теперь мне нужна передышка от этого хардкора. Вики подтвердила мои мысли, действительно четвёртый эпизод делали уже после выхода оригинальных трёх, там нет сюжета, а сложность повышена и сильно. Что ж, с этим я тоже разобрался. Хотя, конечно, бой с кибердемоном на предпоследней карте был довольно жесткий. Они не могли сделать более неудобное поле боя. Ведь фиг попадёшь же! Если бы не BFG вообще не знаю как бы побеждал там. По сравнению с ним киберпаук оказался довольно легким.
В Анге у нас сильно двинулся вперёд сюжет, новый опенинг и вообще. Хотя, конечно, они нашли мощный плотдевайс в виде бога, чтобы вылечить почти убитых персонажей, я прямо угорел. Типа "что, вам оживление Му показалось странным? Окей, как насчет ПРЯМОГО ВМЕШАТЕЛЬСТВА БОГА, это всё объясняет", лол. В общем серия была та ещё весёлая мясорубка. И мы перемещаемся к любимому формату всех Гандамов — у нас есть корабль и он путешествует. Вопрос только куда?
Новая серия Билд Файтерсов вышла буквально сегодня, хороший такой подарок на Рождество, я считаю. (◕‿◕) Ничего особо важного, просто показали кучу новых персонажей и сказали, что пора делать mid-season upgrade. Надеюсь к следующей серии таки обновят опенинг. Ничего против старого не имею, но видеоряд уже пора бы сменить.


Игры
Nine Obscure Adventure Games We Wish Had Sequels
Авторы Bayonetta 2 работают над новой игрой
Двойной опыт в Diablo III до 29 декабря
The Super Smash Games - пародия на «Голодные игры» и Super Smash Bros.
Пять причин, почему WII U – выгодная покупка
SUPER SMASH BROS. WII U РЕЦЕНЗИЯ
Nippon Ichi делает несколько игр для PS4 и PS Vita, помимо Disgaea 5
The Mute - игра о выживании от российских разработчиков
Quake, запущенный на осциллографе
BioWare тестирует новый билд Mass Effect 4
Особое мнение: последние герои
2014’s Surprises: The amiibo Sales Surprise
ТРЕНДЫ ГОДА
Seven of the Most Useful Pokémon In Omega Ruby and Alpha Sapphire

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Увлечения, Развлечения, Мысли вслух, Игры, Аниме, spoilers, Gundam

23:43 

В порыве благородства аккуратно закопал похрапывающего монстра. Спи спокойно, дорогой

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В порыве благородства аккуратно закопал похрапывающего монстра. Спи спокойно, дорогой Тыловой Засланец! © Годвилль
День прошел неплохо, хотя и не так, как я планировал изначально. Ну да ладно, в конце концов, что за планы, которые нельзя изменить? Но главное событие дня не это. Главное событие - это я прошел Байонетту 2! Первый раз в смысле. Нафлудил в мииверсе ещё по этому поводу. Игра офигенная, мне очень нравится, а вот теперь как раз в ней начинается настоящая игра! Вычищение всего, гонка за рейтингами, прокачка, таг климакс и поиск секретов! Как и все игры от Платинум, Байонетта начинает раскрываться только после прохождения. Так что самое интересное ещё только начинается! Кстати, забавный факт - если Байонетта в игре в костюме Фокса, то и Жанна тоже в костюме из его отряда (^_^). И да, про замену самолёта на том уровне, я надеюсь, уже все знают? Как не все? Вот например это видео, после первой минуты. Одна из лучших пасхалок вообще.


Аниме, меха
News: Super Robot Wars Z 3 Tengoku-hen Announced
Losing money and reputation to build Heavy Gear Assault
The New Sailor Moon Anime Has Changed
News: Heavy Gear Assault Interview
Go! Princess Precure” – Leaked Character Designs
“Mikagura Gakuen Kumikyoku” – LN to TV Anime Announced
“Tsukimonogatari” – 2nd Promotional Video
“Wake Up, Girls!” – 2nd Film Announced

じゃ ね!

@темы: spoilers, Игры, Развлечения, Увлечения, Я, ахтунг!, ссылки

23:42 

Распихал выручку по карманам. Надо бы купить новый большой кошелёк. Или даже два.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Распихал выручку по карманам. Надо бы купить новый большой кошелёк. Или даже два. © Годвилль
Итак, я окончательно прошел OG2.5 и тем завершил прохождение всего сборника OGs. Но не без приключений. Вкратце "как это было". Сначала оказалось, что в игре не 13 миссий, как я почему-то думал, а 12. Отлично, подумал я, закончу на день раньше! Как бы не так, подумала игра, и устроила мне сюрприз. Финальная миссия несколько затянулась и это мягко сказано. Часто вы видите в SRW надпись "ход 62"? Вот-вот. На то есть несколько причин, главная из которых - отсутствие у большинства основных атакующих юнитов SP Regen`а. Поэтому пришлось выкручиваться. Нет, первую волну и Ламию я зачистил довольно быстро, по плану. Проблемы начались с последним подкреплением врага, у которых было просто неприличное количество здоровья. Но при всём при этом они оказались идиотами, что я и использовал. Основной ударной силой стали мастер Рисю, Айбис, Леона и Масаки, у которых был SP Regen, и Таск, прикрывающий всё это дело. Интересную роль получили Латунь и Мая. Отряд Латуни и Маи, кодовое название "Никуда"! Ставишь их впереди всей армии - и выстрелы врагов летят в НИКУДА! (^_^) И это без всяких сэйсинов! Враги не двигаются с места и атакуют только приманку. В это время ударники копят SP, после чего разряжаются в ботов по очереди. Медленно, но надёжно. Остальные бойцы курят в сторонке и ждут когда останется только один. В смысле только финальный босс. Это заняло довольно долгое время, но у меня есть хорошая новость — Вальсион Кастом не регенится! Можно бить по нему и восстанавливаться несколько ходов - его здоровье останется на прежнем уровне! Редко видишь такую халяву, грех ей не воспользоваться. Но было это уже после полуночи. Где-то в 0:15 я добиваю Юргена и начинаю читать дебрифинг. Про себя усмехаясь — таки закончил игру в субботу, как и думал же! Но нет, сюрпризы на этом не закончились. Час ночи. Начинаются финальные титры. И зависают на картинке с Сайбастером. Da faqck?! Ведь не просмотря титров нельзя сохранить Clear Data Save! А без этого игра как бы не пройдена на самом деле! Однако, подстава. Я перезагружаюсь с сохранения, добиваю Юргена по-быстрому, проматываю дебрифинг - и они снова зависают на Сайбастере. Начинался второй час ночи, я плюнул на всё и пошел спать. Уже днём я выясняю, что оказывается, образ повреждён! Диск, с которого я его снимал, возможно, имел царапину, которая прокралась в данные. Разумеется, протереть файл на диске тряпочкой не представляется возможным, и я перезаливаю образ, после пары попыток его вылечить штатными средствами. Диагностика не показывает тех же ошибок, что и в прошлый раз и я втыкаю диск в консоль. На титрах просто начинаю молиться. И чудо таки происходит — экран с заколдованным Сайбастером пролетает как обычно. И титры тоже. Я вижу традиционную надпись "Thanks for your playing..." и сохраняюсь наконец. Вот теперь игра точно пройдена! Всё, на какое-то время надо отдохнуть от PS2 и SRW.
P.S. Кто видел мои ачивки в стиме уже посмеялись, остальным так скажу. Угадайте какую концовку я получил в первом перепрохождении стимовской версии "Бесконечного лета"? Вскрываемся, товарищи! Едрить, это судьба! (^_^)


Тексты
Дрон, выйди вон: 7 неожиданных историй с участием беспилотников
Как выжить, преодолевая звуковой барьер?
Путин призвал Запад не подрывать экономику Украины антироссийскими санкциями
Как продлить молодость?
Про сценарий «Человека-невидимки» Дэвида Гойера
В Крыму возобновляет работу Центр дальней космической связи
Интерстеллар
Обама, 2.0
Philae не удалось добурить до ядра кометы
Что происходит, когда пуля застревает в стволе?

じゃ ね!

@темы: учетное, ссылки, в процессе..., ахтунг!, Я, Флуд, Увлечения, Статьи, Рассказ, Разное, Развлечения, Мысли вслух, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, Sony PS2, SRT

23:54 

Ближайший бутик оказался закрыт на переучёт. Придётся опять пропить всё золото. И зам

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ближайший бутик оказался закрыт на переучёт. Придётся опять пропить всё золото. И заметь, Великий, моей вины в этом нет. © Годвилль
Фуу-х! Отличный вышел денёк, но мои глаза сейчас вытекут. Слишком много сидел за монитором. Достаточно просто сказать, что я сегодня сыграл партию в пятую Циву по сети. Это было с утра. А потом была 8я серия OG2.5. А потом ещё стал догонять собравшуюся кучку онгоингов. И добил Тецудзина. И это не говоря про обычный сёрфинг и Ютуб.
Пара слов о Тэцудзине 90х в целом и последней серии в частности. Финала как такового нет, сериал закончился ничем, он как бы открытый и как бы продолжается. Вместо последней серии у нас рекап второй половины сериала, как и в конце первой половины. А в финале персонажей вызывают на новое задание, намекая на продолжение. Которого, понятно, не было. В целом, сериал становится лучше во второй своей половине, там он больше похож на классического Тецудзина, дела становятся более динамичными, ситуации - разнообразнее, плюс, опять же, больше новых роботов каждую серию, что тоже хорошо. Плюс кавайный элемент в виде Футабы используется гораздо чаще, я просто не могу с её униформы - ну пионерка же! (А после "Бесконечного лета" я стал хорошо относится к пионеркам... ну, вы понимаете (^_^)). Но вообще-то говоря, уже один факт, что я сериал долго смотрел говорит не в его пользу. Собственно, почему так получилось? А потому, что не хотелось его смотреть, скучно и уныло. Несмотря на божественно крутой дизайн самого Тецудзина FX, сюжет там довольно так себе, персонажи так себе, союзники бесполезны, враги глупы, плот-твистов нет, чтобы удержаться у экрана надо прикладывать усилия - и это мне, фанату мехи! Нормальному анимешнику я бу скорее посоветовал пройти мимо, разве что вы специально хотите посмотреть всю серию Тецудзинов и для полной коллекции не хватает именно FX. За счет второй половины я могу оценить сериал на 6 Тецудзинов из 10.


Тексты
Экспериментальная ракета NASA обнаружила космический свет
Ещё не робокоп: 5 бесстрашных полицейских гаджетов
В дальний космос без топлива: двигатель, которого не может быть
Яндекс.Транспорт научился отображать маршруты в Москве. Некоторые
Космический флот Илона Маска
До первой в истории посадки на комету остались сутки
Земные дела с точки зрения «Галактики»
О санкциях, ракетах и компьютерах 18+
Таможня дает добро?..
"Кому война, а кому мать родна"
Anonymity isn’t the issue
Чаты

じゃ ね!

@темы: mecha-mecha, spoilers, Аниме, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я, в процессе..., ссылки

22:24 

У лекаря в кабинете стоит скелет. Намекает, зараза. © Годв

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну всё, я прошел SRW OGs OG2. Финальный удар выпал Зенгару, получилось довольно эпично. Всё могло бы быть ещё проще, если бы я догадался навесить на SRW SSP Drink, но, в принципе, и так хорошо получилось.
В промежутке во время прохождения поиграл с Ксеном в HotAE, получилась довольно затяжная игра где я всю игру вёл по очкам, но в итоге проиграл из-за вражеских танков. Приезжает пара танков и давит ВСЮ мою немаленькую армию и хрен ты что с этим сделаешь... Т_Т. Надо думать как танки забороть.
Начал SRW OGs OG2.5 . Да, вторая-с-половиной часть. Такой вот бонус. Если её пройти, то будут лишние бонусные 50000 кредитов в SRW OG Gaiden. То есть вообще-то там система такая - за каждый сейв прохождения из OGs (OG1, OG2 и OG2.5 соответственно) дают по 50000 денег при запуске OGG. Учитывая, что в OG1 и OG2 по 50 миссий, а в OG2.5 всего 13, то выгода очевидна! (^_^). Ну и наконец-то я узнаю откуда взялся Compatible Kaizer.


Тексты
Удобная анонимность: новая Большая Идея
Как работают усилители руля?
Фантастические «притягивающие лучи» становятся реальностью
Ларри Пейдж доверил Сундару Пичаи почти всю Google
Клады наших кощеев
Знакомимся с особенностями разработки под Smart TV и учимся делать приложение для телевизора
Фрегат-«невидимка» «Адмирал Горшков» готов к ходовым испытаниям
Большой обзор: Приложения для автомобилистов
Студент изобрел очистную систему мирового океана
Новая батарея вдвое увеличит время работы смартфона после зарядки


じゃ ね!

@темы: SRT, mecha-mecha, spoilers, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:21 

Нутром чую, что у хирурга грязные руки. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Последнюю страницу из недавней главы Наруты все уже видели, я полагаю? Символичное рукопожатие, хех. Финал близится, скоро всё. В Торико, тем временем, появляется камео из мира Марио! И оно, хо-хо-хо, очень эффективно. Теперь у них там тоже РЕВОЛЮЦИЯ, да? (Здесь вспоминается шутка про "революцию" Саске: он в одной из глав говорит, что миру синоби нужна революция, а на следующей странице Джампа реклама новой игры Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm REVOLUTION, ага). Новую главу Куска ещё не читал поскольку не нашел сканлейтов пока. Хмм, вроде же на этой неделе перерыва в манге быть не должно? Или что-то случилось?
49я миссия OGs. Могла бы быть и короче, если бы я действовал правильно сразу. А так, старый-добрый метод проб и ошибок, перезагрузка на перезагрузке. Надо было проверить на скольки НР Альфими убегает, чтобы аккуратненько её прибить. Это заняло время. И с Винделем я слегка ... ну, не то, чтобы оплошал, но сглупил. Надо было ещё пару ходов постоять восстановиться перед атакой на него. А так удалось прибить его буквально еле-еле, впритык, на последних SP, на последних EN, последним юнитом. И повреждения при этом были буквально на 1000 больше, чем его здоровье. В общем, ещё чуть-чуть бы и фэйл. Но, как говорили в Captain Earth "Гири-гири сэйфу (^_^)". На будущее - у него 32000 реген. И да, главный фэйл миссии - сначала надо было добить их корабль, потом Лемон, и только потом Винделя. А так я ДВА вражеских юнита в живых оставил. Бью себя ладонью в лицо, не думал, что на Винделе миссия кончится. Тем не менее, 360000 денег, решил таки не перезагружаться. Завтра финал.


Фото
Проблемы миссии STEREO и возможный океан Мимаса
Капитальный ремонт пути на Замоскворецкой линии
Прощай, скрипучий старый лифт (Египет)
Sunspot Group AR 2192 Crackles
Galaxies in Pegasus
Plane, Clouds, Moon, Spots, Sun
Too Close to a Black Hole
Retrograde Mars
A Spectre in the Eastern Veil
Iridescent Cloud Edge Over Colorado

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, mecha-mecha, spoilers, Мысли вслух, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, в процессе..., ссылки

23:13 

Увидел надпись на заборе «Пропал кот, просьба вернуть за вознаграждение. Шрёдингер».©

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Увидел надпись на заборе «Пропал кот, просьба вернуть за вознаграждение. Шрёдингер». © Годвилль
OGs близится к финалу. 48я миссия, пройденная сегодня, была очень длинной просто сама по себе. Примерно как 2,5 обычные миссии. В основном за счет большого количества происходящих в ней событий и диалогов. Кёске окончательно свёл счеты с Акселем. Вся команда успешно зарыла последних двух Инспекторов, им не помог даже восстанавливающий террейн. А потом мы добили Биг Босса - Вендоло, лидера Инспекторов. И каждый из этих боссов чесал языком как будто сейчас уже интермиссия. Особенно Аксель. Особенно Вендоло. С ним ещё и несколько сценок произошло, к тому же. В общем, сегодня мой организм получил мощную дозу SRW, что и говорить. Осталось две миссии. Завтра и послезавтра. Дожму всех врагов до победного!



Игры
Turn Your Cat into an RPG Character
ИГРЫ – ЭТО НЕ ИГРЫ Врена опять несёт.
Valkyria Chronicles выйдет на РС
Primal Carnage: Extinction появится в Steam в этом году, PS4-версия в 2015-м
Far Cry 4 - пять ярких моментов для главы команды разработчиков
Lords of the Fallen в продаже. Оценки
про #gamergate
How Nintendo rolls in 8-player Super Smash Bros.
Pokémon's Creepy Lavender Town Myth, Explained
Best Not To Think About Where Some Pokémon Items Come From

じゃ ね!

@темы: SRT, Sony PS2, spoilers, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

Нычка_

главная