Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: gundam 00 (список заголовков)
23:52 

До изнеможения оттачивал удары в придорожной роще. В конце концов сначала упал я, а з

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
До изнеможения оттачивал удары в придорожной роще. В конце концов сначала упал я, а затем на меня свалилось дерево. В общем, ничья. © Годвилль
Продолжил играть в Force и заметил еще несколько деталей, о которых хочу рассказать. Во-первых, скорость зарядки и перезарядки оружия теперь увеличена и ощутимо. В итоге теперь полностью потратить все патроны стреляющим доспехом стало сложнее. И из этого вытекает тот факт, что заряжающиеся винтовки стали лучше картриджных. Поскольку могут стрелять непрерывно, с учетом своей скорострельности, в то время как картриджным винтовкам требуется время на анимацию смены картриджа. И второй момент — исчез Extreme Boost и EX-Burst. Это был важный элемент стационарных версий игры, вся тактика строилась на тайминге использования буста. Теперь этого нет и... это не ощущается. Пока что, во всяком случае. Поскольку игра стала другой. Что касается юнитов, то могу подтвердить наличия Гьяна - как неиграбельного NPC. Гуфа пока не видел. Так мало, поскольку сосредоточился на зачистке старых миссий первой зоны, а не на прохождении вперед по свежеоткрытой второй зоне. Прокачка линка, опять же. Во, точно - линк! Я тут вчера сказал, что в игре нет перманентных апгрейдов. Надо малёк уточнить. Такого, чтобы открывать меню и за деньги покупать "+к атаке", "+к защите" и т.д., как это было раньше - такого тут нет, факт. Но есть линк-скиллы. Что это и почему такое название: по сюжету игры мы - это искусственный интеллект, который копается в базе данных человечества, чтобы найти способ спасти его от некой катастрофы. Поиск способа осуществляется через переживание определенных исторических событий важными людьми (понятно каких и понятно кем, игра ж Гандамовская). Таким образом формируется связь между игроком-AI и пилотом-персонажем, другими словами линк. Линки прокачиваются через экспу и достигают уровней, которых всего пять штук. На каждом уровне открывается линк-скилл, дающий бонусы при использовании этого доспеха. Обычно это что-то типа "+25% к атакам ближнего боя" или "+10% к броне". Соотвественно, перманентные апгрейды в игре таки есть, просто они заданы заранее и не покупаются за деньги, а зарабатываются прокачкой. Вот. Теперь правильно.


Приколы
Сельский гламур во всей красе, ну очень смешная подборка!
Опять показалось или 35 безумных фото где ракурс меняет все!
Российские окна...Кладезь приколов и маразмов!
Почему не стоит заказывать кофе в самолете и еще 7 неожиданных авиасекретов
Вредная работа. Фото того, как стареют президенты

じゃね!

@темы: Gundam, Gundam 00, Gundam AGE, PS Vita, SEED+Destiny, Игры, Мысли вслух, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения, в процессе..., ссылки

22:44 

Пока искал кабинет главврача, умудрился пройти медкомиссию. © Годвилль

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня скрафтил аугментов: Slayer.ULTRAFAUNA.XX x1, Attribute DMG-PHYS.XX x2, Reflect.NEG-PHYS.XX, Draw.OPENING-DMG.XX, Custom.WP-ATK.XX x3. Этого пока недостаточно, но первые результаты уже ощутил. Посмотрим как завтра получится пофармить и покрафтить.
Впервые после получения посылки подключил амиибо Кирби и поиграл в Смаш. Это было неплохо, но я играть разучился начисто.
Опробовал EXVS Force - впечатления и скриншоты в твиттере, но че-то как-то не очень пока, если честно. Это точно не уровень FB, ни разу. Но и не провал. Средненько, а это нехорошо. Ладно, пока нельзя сделать окончательный вердикт - вот пройду игру и скажу точно. Но первые впечатления смешанные.


Приколы
"Что за черт?" 10 снимков 2015 года, которые заставили интернет ахнуть
Kotaku 'Shop Contest: The 2015 Year-End All-Star Extravaganza
10 самых эффектных снимков 2015 года и секреты, которые остались за кадром
Главные события 2015-го
С новым счастьем! Неожиданная польза для здоровья от еды с новогоднего стола

じゃね!

@темы: Gundam, Gundam 00, Gundam AGE, SEED+Destiny, spoilers, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, в процессе..., ссылки

23:33 

Рождественская посылочка + Арес-90

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего, всех с Рождеством! Кто-то его празднует, кто-то нет, но как минимум за продолжительные выходные можно сказать "спасибо". Празднику. Мысленно. Поехали дальше.
Сегодня я наконец-то доделал свою долгосрочную цель в игре — собрал Ареса-90. Несмотря на дизайн - отличный скелл. Во-первых, быстрый - перемещения как на ногах, и в режиме машины, а главное - в полёте - очень быстрые. Особенно в полёте - заметно быстрее других скеллов. Возможно я мало играл за легкий класс, но Арес ощущается очень быстрым. Хотя мне совершенно не нравится анимация его ходьбы. Блин, она идиотская. Зато, во-вторых, и в-главных, он - сильный. Даже не так. Эта штука просто сломана. Ваншотить тиранов?! Это ж офигеть можно! Очень полезная способность, очень. Правда самый сильный выстрел жрёт 1500 единиц топлива (обычное оружие жрёт 50, почувствуйте разницу). В смысле силы с Аресом всё хорошо. Но тут вылезает его главный недостаток. О котором нигде не писали и заранее я о нём не знал, но теперь понял... Арес никак нельзя кастомизировать. Вообще. Нельзя снять оружие. Нельзя поставить оружие. Нельзя вообще ничего поменять, он навсегда останется таким же, каким был при сборке. Это автоматически значит, что мы прощаемся со всеми супероружиями. Справедливости ради, должен отметить, что аугменты вставлять таки можно, это помогает.
Вообще, в пост-гейме решающую роль приобретают именно аугменты, с их помощью можно построить очень крутые билды, невозможные просто так. Хороший пример - Custom.WP-SPEED.XX. Как понятно из названия, это аугмент оружия, который позволяет увеличивать скорость перезарядки оружия. Как непонятно из названия - на 25%. Это серьёзно помогает, тем более, что таких можно навтыкать несколько. Четверть - это неплохо, вполовину - это еще лучше, на три четверти - вообще зашибись, а если вообще удвоить скорость перезарядки?! Это ж вообще спам начнётся! Сдерживает только очень высокая цена на них и необходимость в других аугментах. Один я уже собрал, но как минимум еще один точно хочу. Может даже и третий сделаю.


Развлечения
Крампус — Праздник к нам приходит
Маленький Принц — Приручение Зрителя
Yo-Kai Watch Is Different Because Its Hero Is So Damn Normal
Омерзительная восьмерка — 70 мм сарая
Мафия: Игра на выживание кинокритика
Энди Серкис опроверг популярную теорию о Верховном лидере Сноуке из «Пробуждения Силы»
20 ЛУЧШИХ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ МИРОВ В ИГРАХ
The New Macross Is Filled with Transforming Fighter Planes and... Magical Girls!?
Главные фильмы года, которые стоит увидеть в кино
Pony Island Is One Seriously Twisted Game

А еще сегодня пришел мой личный Дед Мороз — курьер из службы доставки! И принёс мою посылочку с Плей-Азии! Вот уж правда Рождественский подарок самому себе! Я не ожидал, что они уже работают, обычно в этот период таможни забиты и посылки плохо доходят. Но эти ребята, похоже, работают, за что им отдельное "спасибо". Я бы даже сказал "ありがとう". Фоток не так много, сделал прямо на телефон, все лежат под морем:
Фотки под морем...

じゃね!

@темы: Gundam 00, Gundam, Gundam AGE, Nintendo Wii, PS Vita, SEED+Destiny, mecha-mecha, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я, дневники, закупки, учетное

21:00 

SRW UX, final mission

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финальная миссия, она же 52я. Секретов нет. Особых советов в РВ, кроме того, что боссы сильные и с маповыми атаками, тоже нет. Просто приступим и замочим их всех.

Пора закончить это всё... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Интересности, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

20:21 

SRW UX, mission 51

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Предпоследняя миссия! И в ней, как ни странно, тоже есть секрет - финальные условия получения Мастера Тириона. Понятно, что я даже не буду пытаться, поскольку другие условия всё равно не выполнены. Советы РВ - первой сбить Аюру, иначе её скилл-часть не получить. И не тратить SР на Мастера Тириона до того момента, как у него упадёт здоровье ниже 50%. Потом уже можно будет бить в полную силу. Вроде всё.


Странные эоны под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

21:48 

SRW UX, mission 50

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Круглое число, я наконец-то дошел до него! Итак, что нам пишет РВ? Последние два условия спасения Бреры - даже не буду пытаться, у меня нет предыдущих. Советы по прохождению: при атаке на Бреру использовать сэйсины дающие 100% меткость, иначе бесполезно; у Квин Фронтира 280000 НР и 84000 регена в ход, плюс когда здоровье упадёт ниже 42000 она полностью отрегениться. Так что надо атаковать чем-нибудь сильным и сразу. Ну, чего сидеть, поехали!

На планету ваджр! Под море!

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

19:55 

SRW UX, mission 49

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии запрятаны последние шаги спасения Ируборы. Осталось всего-то выбрать Ромину тактиком и победить Ирубору Джо. К этому я шел с самого начала, как и к Карен. Думаю, получится. По поводу этой миссии РВ пишет, что ваджра будет прикрывать друг друга, поэтому лучше их бить маповыми атаками, а также, что надо обязательно уворачиваться от атак корабля Хазарда. Поехали?

Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam AGE, Gundam 00, Gundam, учетное

20:37 

SRW UX, mission 48

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, погнали. Секретов в этой миссии много. В этот раз можно спасти Андрея, Патрика и Грэхэма. Условия такие: у Сецуны должно быть больше 150 киллов, у Грэхэма должно быть больше 50 киллов, плюс выбрать Грэхэма тактиком. Но тут еще выбор роутов влияет, так что я не уверен, что у меня все флаги зачищены. Но тем не менее, последние сделать попытаюсь, чё там, это несложно. Советы РВ: во-первых, распределить свои юниты по горизонтали с востока на запад, чтобы успевать перехватывать и добивать всех ELSов. Потом, следить, чтобы их количество упало ниже 13 штук только на своём ходу, иначе могут быть проблемы. И открыть путь Сецуне, плюс стараться, чтобы его не сбили раньше времени.


Под морем много ELS...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

22:29 

SRW UX, mission 47

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот, в этот раз секрет есть! Все условия получения Мисао на Марк Нихте открываются именно в этой одной миссии. Итак, первое: Кадзуки до начала миссии должен иметь 200 или больше киллов (это есть, насколько я помню). Второе: до начала третьей части этой миссии нужно использовать атаку Твит Дог больше одного раза. Третье: аналогично, атака Кросс Дог, больше одного раза. Четвёртое: Кросс Дог с молодыми пилотами, применить больше одного раза. Пятое: Кадзуки побеждает Мисао. Вот так. В советах ничего особенного, рекомендуют расчищать путь Зеро Фафниру и опасаться маповых атак Марк Нихта.


Поехали под море...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

16:05 

SRW UX, mission 46

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
46я миссия у нас — это продолжение сюжета Лайнбарреля и разборки с человекомакинами на Луне. В этот раз, никаких секретных флагов миссия не содержит, что удивительно, но бывает. Советы из РВ тоже не особо сложные. Во-первых, вместо того, чтобы лететь Кириямой напрямую, лучше облететь по северному, либо южному краю. И при этом не забывать использовать сейсин "Сютюу" 集中, чтобы враги не слишком попадали. Во-вторых, для атаки босса (Дэус-экс-Макины) надо использовать сейсины, дающие 100% попадания, иначе бесполезно. Ну и опасаться его маповых атак. А так больше никаких особых заметок не было.


Поехали на Луну, что ли?

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

15:44 

SRW UX, mission 45

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время пройти и эту миссию. Начнём, как обычно, с чтения РВ. В миссии скрыто последнее условие спасения Исигами - 200 киллов у Коити до начала миссии (у моего Коити сейчас 148 киллов, да и кроме того я не выполнял другие условия, поскольку к спасению Исигами в этом прохождении не стремился). Что касается советов по прохождению, то РВ рекомендует распределять юниты, при приближении к Дзину и Аюру, поскольку у них есть маповые атаки и они ими спамят. Плюс, у каждого из них есть скилл-часть, но если сбить одного, то второй тоже исчезнет. Так что я думаю попробовать зацепить их обоих маповой атакой. Посмотрим что из этого получится.

Человекомакины под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

16:14 

SRW UX, mission 44

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
К началу этой миссии Хироман должен был иметь 200 киллов. У меня, понятное дело, не выполнено, потому что не стремился (судя по статистике - 55 киллов). Так что пофиг. А больше секретов тут нет. Итак, роуты объединяются обратно, мы встречаемся со второй частью отряда и продолжаем. РВ предупреждает нас, чтобы в первой части миссии останавливали Хиромана на клетках с бонусом к защите. А также то, что у Гогора 180000 НР и 54000 НР реген (о, это я уже знаю по той карте кампаний). Забегая вперёд, хочу сказать, что миссия оказалась очень интересная с сюжетной точки зрения, много !!!-моментов. И да, походу Хироман - это лучшее, что есть в этой части (^_^). У него самые эпичные моменты.

Ну что ж, приступим!

じゃ ね!

@темы: учетное, дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam

23:28 

SRW UX, last pack of DLC missions

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сюрприз! Я внезапно докупил последние оставшиеся мне DLC - несколько цумесп - и разом допроходил их. Такой вот маленький бонус перед завтрашней миссией.

Под морем я добиваю последнее недобитое...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam, учетное

18:13 

SRW UX, mission 43

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приключения продолжаются, время останавливать возрождение Ктулху! Мы всё ещё идём по роуту А, объединение с остальной партией ожидается в следующей миссии. Тут у нас 11е и 12е условие получение Мастера Тириона и... они повторяют предыдущие. Т.е. 11) Выбрать Рури тактиком (что я и так хотел сделать +30000 после миссии совсем не лишние!), 12) Титуса, Августуса и Неро должен прикончить Куро. Не зря я всё-таки Демонбейну оружие до максимума прокачал, ох не зря. Теперь примечания из РВ: нам советуют ослаблять Августуса спец-атаками и не трогать Дагонов, а сразу сконцентрироваться на Неро. Поскольку Дагоны имеют много НР и их уничтожение вытянет из партии много энергии. Хмм... Не, ну нафиг упускать лишнюю экспу и деньги! Так что сначала я всё-таки их уничтожу. Ну, значит что, поехали под море!

А под морем спит Ктулху...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Я, Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

16:04 

SRW UX, mission 42

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, это время настало! У нас разделение маршрута и я иду по линии Тобикаге на первую миссию. Выбор "Отправиться в Юнион". И в этой миссии у нас два флага для секрета Мастера Тириона. Во-первых, надо выбрать тактиком Рури, а во-вторых Клаудиуса и Тибериуса должен убить Куро. Ну-у, выглядит несложно, попробую. Что касается каких-то советов и примечаний по этой миссии из РВ, то никаких особых сложностей не обещается. Погнали!

Под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

13:16 

SRW UX, mission 41

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На этот раз в миссии никаких секретных флагов не зарыто, никаких боссов не ожидается, просто играем как играем. Зато у нас начало третьей части игры, так что ожидается большое количество диалогов. И начало сюжета фафнирского мувика же. Поехали!

Фестумы эволюционируют... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, Для памяти, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

14:52 

SRW UX, mission 40

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну во-первых, поздравляю всех с Пасхой. Христос воскрес и всё такое. А я продолжаю проходить UX и сегодня у нас конец 2 части, 40я миссия.
В этот раз у нас 5, 6, 7 и 8 условия спасения Скамидзу. Я на него забил в этом прохождении, поэтому париться не буду. Потом еще спасу. По сюжету, соответственно, завершаются "Крылья Риан" (название миссии, как все заметили - это название последней серии аниме).

Под морем ядерные взрывы...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

17:12 

SRW UX, mission 39

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В 39й миссии у нас 7 и 8 условие спасение Ируборы. Т.е. выбрать тактиком Ромину и сбить Ирубору Джо. Собственно, этим я занимаюсь всю игру, так что проблем не будет. В остальном никаких подстав не ожидается, просто много сильных врагов и маповые атаки у Марка Нихт. Поехали!

А мы пойдём на Север... на Северный Полюс!..

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Macross, Gundam 00, Gundam, учетное

17:55 

SRW UX, mission 38

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что у нас интересного в 38й миссии, с точки зрения секретов? Судя по РВ там их целых два - условие спасения Мамору (у меня всё равно не выполнено) и условие присоединения Сакомидзу (сбить его Эйсаппом), которое я тоже делать не буду, бо Эйсапп у меня слишком непрокачан и вообще. В остальном, каких-то особых сложностей, типа "обязательно постараться убить двоих одновременно", или "не дать сбежать" тут нет, и вообще тут только одна скилл-часть и она у Сакомидзу, которого всё равно надо сбить по сюжету. Так что особых трудностей не ожидается. Кроме того, что миссия на защиту и она морально трудная. Почему - узнаете, когда прочитаете кого мы защищаем...

Почему, ну почему, сценаристы?!

じゃ ね!

@темы: в процессе..., Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam, учетное

15:24 

SRW UX, mission 37

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, 37я миссия. Как сообщает РВ, в ней скрыты условия выживания Митио, но поскольку я не уверен сделал ли я самое первое его условия в 20й миссии, то даже не знаю пробовать или нет. С другой стороны, ну назначу я его тактиком на одну миссию, что от этого измениться? Так что попробовать не помешает.

Под морем миссия...

じゃ ね!

@темы: дневники, в процессе..., Фото, Увлечения, Статьи, Рассказ, Развлечения, Игры, spoilers, mecha-mecha, SRW UX, SRT, SEED+Destiny, Nintendo DS, Gundam 00, Gundam, учетное

Нычка_

главная